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英雄薩姆
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

英雄薩姆(英雄薩姆:第一次遭遇)為克羅地亞開(kāi)發(fā)公司Croteam開(kāi)發(fā)的一款帶有濃厚的幽默氣息的第一人稱射擊類游戲,目前已經(jīng)開(kāi)發(fā)有四個(gè)版本:《英雄薩姆:首次出擊》(SeriousSam:TheFirstEncounter)、《英雄薩姆:第二次遭遇》(SeriousSam:TheSecondEncounter)、《英雄薩姆2》(SeriousSamII)《英雄薩姆HD:首次出擊》(SeriousSam:TheFirstEncounterHD)

游戲詳情

很難找到一個(gè)各方面都象克羅地亞開(kāi)發(fā)公司Croteam制作的英雄薩姆:第一次遭遇這么富有激情的游戲,這是一個(gè)節(jié)奏極快、包含了各種各樣的武器和怪物的第一人稱射擊游戲。它具有大量的幽默成分和獨(dú)特的風(fēng)格,同時(shí)還擁有一個(gè)非常強(qiáng)大的3D引擎——最值得注目的就是同時(shí)在屏幕上顯示大量3D角色的能力。實(shí)際上,玩家在SeriousSam中將要面對(duì)的眾多敵人或許是其最顯著的特點(diǎn)。當(dāng)然,這個(gè)游戲在其他方面也有上佳的表現(xiàn),例如優(yōu)秀的多人電子游戲、出色的聲音效果、甚至還有較低的零售價(jià)格等等。毫無(wú)疑問(wèn)英雄薩姆:第一次遭遇是一部簡(jiǎn)單樸素的作品——它在所有屬于任何動(dòng)作游戲本質(zhì)的核心游戲性方面都進(jìn)行了完美的演繹。敵人將從各個(gè)方向向你發(fā)動(dòng)進(jìn)攻看一看包裝盒——Sam手持一支巨大的轉(zhuǎn)管機(jī)槍正在對(duì)抗一群怪物——你就會(huì)游戲的內(nèi)容有大致的了解。為什么游戲設(shè)定在埃及的古老埃及金字塔地區(qū)、Sam獨(dú)自一人面對(duì)外星的威脅、以及敵人可以毫無(wú)預(yù)兆地潛到附近有些令人不解,但是所有這些只是為了調(diào)整游戲中極端傷腦筋的動(dòng)作成分,以及達(dá)到關(guān)卡設(shè)計(jì)的一致性。英雄薩姆:第一次遭遇中的關(guān)卡將逐漸提供更大的挑戰(zhàn),但是其中大多數(shù)的基本風(fēng)格都非常相似。因此這個(gè)游戲可以讓玩家回憶起無(wú)數(shù)的經(jīng)典街機(jī)游戲——Asteroids、Centipede、Galaxian等等——?jiǎng)倮瓿梢粋€(gè)關(guān)卡獲得的獎(jiǎng)勵(lì)將是通過(guò)更艱巨考驗(yàn)的橋梁。SeriousSam確實(shí)和這些更古老的游戲很相似,甚至還會(huì)基于玩家的技能計(jì)算出游戲的分?jǐn)?shù)。這是一個(gè)相當(dāng)冒險(xiǎn)的設(shè)計(jì)——從Value于1998年發(fā)行了革命性的Half-Life以來(lái),大多數(shù)射擊游戲都聚焦于試圖證明自身的存在理由,所有的射擊戰(zhàn)斗都會(huì)提供某種理由。但是英雄薩姆:第一次遭遇更加直接,這一點(diǎn)和80年代的街機(jī)經(jīng)典作品和90年代的經(jīng)典第一人稱射擊游戲毀滅戰(zhàn)士毀滅公爵3D類似。它的簡(jiǎn)單設(shè)計(jì)完全是成功的,因?yàn)檫@個(gè)游戲看上去非常出色、控制系統(tǒng)的反應(yīng)非常靈敏、而怪物提供了真正的挑戰(zhàn)。SeriousSam玩起來(lái)和任何射擊游戲都很類似,不過(guò)節(jié)奏更快。大多數(shù)玩家將發(fā)現(xiàn)默認(rèn)的移動(dòng)鍵盤(pán)控制和射擊、瞄準(zhǔn)的鼠標(biāo)控制非常理想。即便游戲中最弱小的敵人也會(huì)快速地開(kāi)火,因此玩家立刻會(huì)發(fā)現(xiàn)想要在英雄薩姆:第一次遭遇中生存下去敏捷的反應(yīng)是必需的。幸運(yùn)的是,Sam的所有武器都非常直接——玩家發(fā)現(xiàn)的每一件新武器似乎都要比之前的武器更強(qiáng)大——玩家完全不需要擔(dān)心手工裝彈、使用可選開(kāi)火模式、或者其他類似的細(xì)節(jié)。游戲中沒(méi)有做這些事情的時(shí)間,玩家?guī)缀蹩偸敲τ诒荛_(kāi)大量行動(dòng)快速的致命怪物。其中一些將在遠(yuǎn)處向玩家開(kāi)火,也有許多會(huì)直接地沖向玩家,它們都是冷酷無(wú)情的對(duì)手。SeriousSam中滑稽的怪物和游戲埃及的設(shè)定具有鮮明的對(duì)比。不過(guò),同英雄薩姆:第一次遭遇中的許多怪物反復(fù)戰(zhàn)斗絕對(duì)是一種樂(lè)趣。它們會(huì)野蠻地沖向玩家,每次想要躲避都非常困難。敵人真是奇形怪狀啊如果沒(méi)有自己的3D引擎,SeriousSam將會(huì)一無(wú)是處。它可以出色地渲染大型開(kāi)放的遼闊空間和室內(nèi)環(huán)境,并且在中檔和高端系統(tǒng)上都有非常流暢的表現(xiàn)。盡管SeriousSam中的關(guān)卡體系相當(dāng)簡(jiǎn)單——玩家在所有的開(kāi)放地區(qū)都將很快迷失方向——但這樣的設(shè)定對(duì)于游戲大規(guī)模的戰(zhàn)斗是非常完美的。在沖突之間有機(jī)會(huì)欣賞周?chē)沫h(huán)境時(shí),玩家將注意到3D引擎實(shí)現(xiàn)的一些驚人的細(xì)節(jié)。游戲中的所有環(huán)境都采用了非常清晰、色彩豐富的紋理貼圖進(jìn)行繪制,即便極為接近也不會(huì)發(fā)現(xiàn)任何紕漏。游戲用來(lái)描繪一天中不同時(shí)間的真實(shí)光線效果使關(guān)卡更加真實(shí)可信。這個(gè)引擎還具有少數(shù)獨(dú)特的效果,例如在附近墻壁上反射出微光的水池等等。關(guān)卡的規(guī)模將給玩家留下尤其深刻的印象。玩家角色的跑動(dòng)速度很快,但是仍會(huì)感覺(jué)從關(guān)卡一端移動(dòng)到另一端需要穿越很長(zhǎng)的距離,而且在角色和出口之間隱藏著數(shù)百個(gè)可怕的敵人,一旦最終走到關(guān)卡的盡頭,玩家將得到真正的成就感。大量的敵人也是游戲引擎威力的體現(xiàn),英雄薩姆:第一次遭遇中的怪物并非迄今射擊游戲中最細(xì)致的,但是它們看上去相當(dāng)出色而且具有流暢的動(dòng)畫(huà)效果,被玩家擊中的時(shí)候它們的身體上會(huì)瘋狂地冒出鮮血。令人難以置信的是游戲可以將數(shù)十個(gè)敵人同時(shí)設(shè)置在玩家面前,而且流暢的幀速率幾乎不會(huì)受到任何影響。由于許多怪物速度很快、攻擊精確并且威力強(qiáng)大,同時(shí)被迫面對(duì)如此多的對(duì)手將是玩家難忘的體驗(yàn)。

背景設(shè)定

游戲介紹

回顧整個(gè)2001年,喜歡主視角射擊游戲的玩家一定會(huì)留下美好的回憶,從年初發(fā)布的《閃點(diǎn)行動(dòng)》到后來(lái)的《馬克思。佩恩》(英雄色)、《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士2》以及剛剛上市不久的《重返德軍總部》,每一款都可以稱得上是優(yōu)秀的FPS之作——當(dāng)然,還有這部不可不提的《英雄薩姆》(英雄薩姆:第一次遭遇)。盡管它是由來(lái)自克羅地亞的一個(gè)名不見(jiàn)經(jīng)傳的開(kāi)發(fā)小組Croteam所作,但由于開(kāi)發(fā)商從一開(kāi)始就決心開(kāi)發(fā)一款摒棄一些無(wú)謂元素的所謂的“純”主視角射擊游戲,憑借這個(gè)獨(dú)特而又簡(jiǎn)單的創(chuàng)意,《英雄薩姆》中到處充滿了驚心動(dòng)魄的冒險(xiǎn)和暢快淋漓的殺戮,并以此獲得了業(yè)界與玩家的一致好評(píng),可以說(shuō)它是一款低難度、低復(fù)雜度、高可玩性的主視角射擊游戲的典范。為了滿足眾多玩家對(duì)游戲推出續(xù)作的要求(當(dāng)然還有為了賺取更多鈔票,笑),Croteam小組決定再接再厲推出《英雄薩姆》的續(xù)集(其實(shí)嚴(yán)格地說(shuō),應(yīng)該算是一部資料片),這

就是《英雄薩姆:再度遭遇》(英雄薩姆:第一次遭遇:TheSecondEncounter)。

游戲緊接著一代結(jié)尾繼續(xù)發(fā)展,玩家仍然扮演英雄薩姆這一角色,在一代游戲的最后,薩姆消滅了所有入侵四大文明古國(guó)的外星怪物后,跳上了一艘巨大的星際飛船,二代的故事就從此拉開(kāi)序幕。由于故事情節(jié)這一類的元素在《英雄薩姆》中不算重點(diǎn),因此接下來(lái)的事情也很簡(jiǎn)單,玩家只需要跟著飛船穿越不同的時(shí)空,繼續(xù)屠殺外星怪物就可以了。在《英雄薩姆:再度遭遇》中,玩家和薩姆一起需要在三個(gè)不同的大場(chǎng)景中展開(kāi)冒險(xiǎn),它們分別是瑪雅文明時(shí)期的南美洲、古代波斯帝國(guó)的都城波斯波利斯(現(xiàn)伊朗首都德黑蘭附近)和中世紀(jì)的歐洲。在一代游戲中,《英雄薩姆》就以室內(nèi)外場(chǎng)景的無(wú)縫轉(zhuǎn)換引以為傲,而這項(xiàng)技術(shù)將在續(xù)作中得以保留和發(fā)展,你會(huì)發(fā)現(xiàn)當(dāng)你在宏大的室外場(chǎng)景和細(xì)致的室內(nèi)場(chǎng)景中切換時(shí),二者的轉(zhuǎn)換和連接顯得是如此的天衣無(wú)縫,幾乎沒(méi)有絲毫的停頓。當(dāng)然除了這一點(diǎn),游戲的圖像水平也有了更進(jìn)一步的提高,從我為您提供的游戲截圖中,相信大家可以看到《英雄薩姆》的圖像水準(zhǔn),游戲中的圖形畫(huà)面簡(jiǎn)直是太棒了!完全可以用美輪美奐來(lái)形容,從室外高大雄偉的古代建筑、神秘莫測(cè)的廢墟遺跡、連綿起伏的山脈,到室內(nèi)玄奇詭異的氛圍,形態(tài)各異的怪物以及武器射擊所發(fā)出的光影無(wú)不顯現(xiàn)著設(shè)計(jì)人員們精湛的美工技藝。另外據(jù)介紹新游戲中的有些關(guān)卡中還將出現(xiàn)完全由草地組成的場(chǎng)景——特別是在南美洲的叢林環(huán)境里,相信郁郁蔥蔥的青草和樹(shù)木會(huì)給玩家們帶來(lái)更加精彩的畫(huà)面享受!

與前作中薩姆的一路橫沖直闖不同,《英雄薩姆:再度遭遇》中會(huì)不時(shí)出現(xiàn)一些需要玩家連續(xù)跳躍的場(chǎng)景(就有點(diǎn)像是任天堂游戲《超級(jí)馬力歐兄弟》那樣),不過(guò)大家也不必太擔(dān)心,因?yàn)椤队⑿鬯_姆》系列決不會(huì)依靠增加游戲難度來(lái)刁難玩家,所以盡管在你不停跳躍的同時(shí)可能還會(huì)有一些怪物沖過(guò)來(lái)襲擊你,但玩家只要記得按下跳躍鍵基本就不會(huì)摔死。不過(guò)這個(gè)設(shè)計(jì)為游戲增加的緊張度倒是非常大,當(dāng)你親手操縱著薩姆進(jìn)行了一連串驚險(xiǎn)的飛躍、并且干掉了所有來(lái)襲的怪物的時(shí)候,那份刺激的快感就別提多棒了!

復(fù)刻版本

基本信息

英文名稱:英雄薩姆:第一次遭遇:TheFirstEncounterHD

發(fā)行時(shí)間:2009年11月24日

游戲類型:FPS第一人稱視角射擊游戲

游戲語(yǔ)言:英文

開(kāi)發(fā)廠商:Croteam

發(fā)行廠商:DevolverDigital

配置需求(最低):

操作系統(tǒng):Windows XP

處理器:IntelPentiumIV3+Ghz或AMDAthlon643500+

內(nèi)存:1GB

顯卡:nVidiaGeForce7600或ATIRadeonX1600

DirectX:DirectX9.0c2009年8月版本

游戲介紹

《英雄薩姆》初代誕生于2001年,獲得包括GameSpot年度游戲和IGN編輯選擇獎(jiǎng)等多項(xiàng)大獎(jiǎng)。這次Croteam采用本公司最新的Serious引擎3,準(zhǔn)備將《英雄薩姆》的初代進(jìn)行復(fù)刻。

《英雄薩姆》是游戲界的一款另類的FPS游戲,這款游戲當(dāng)年非常受玩家喜歡,不論是詭異的怪獸,華麗的場(chǎng)景,還是子彈橫飛、不停有一些機(jī)械外星怪物追殺的情景都讓玩家印象深刻。

英雄薩姆HD》中,玩家將再次扮演Sam,在天狼星和最終BOSSMental苦戰(zhàn)。

這次官方復(fù)刻一代,最大的理由或許就是要向外界炫耀一下他們新開(kāi)發(fā)的Serious引擎3!從本次官方公布的畫(huà)面看,玩家將從《英雄薩姆HD》中得到的是前所未有的感官上的刺激,在配備上如果玩家的電腦等級(jí)很好,《英雄薩姆HD》的圖像效果將能表現(xiàn)的非常出色。

薩姆2

基本信息

溴化鉺:SeriousSamII

發(fā)行時(shí)間:2005年10月11日

游戲類型:FPS第一人稱視角射擊游戲

游戲語(yǔ)言:英文

開(kāi)發(fā)廠商:Croteam

發(fā)行廠商:2KGames

配置環(huán)境

最低配置:

CPU:~1.5GHzAthlonXPorPentiumM,or~2GHzPentium4

RAM:256MB

聲卡:directsound板載

顯卡:nVidiaGeForce3and4(DirectX 8.0/8.1)

推薦配置:

CPU:2.0GHzAthlonXPorPentiumMor~2.6GHzPentium4

RAM:512MB

聲卡:DirectSound3D板載(CreativeSoundBlasterLiveseries,nVidiaSoundStorm)

顯卡:nVidiaGeForceFX5900系列、GeForce6200and6600系列、ATIRadeon9500thru9800andX600-X700系列(DirectX9.0compliant3Daccelerator)

游戲介紹

英雄薩姆:第一次遭遇系列作為另類的FPS游戲,一直受到玩家的喜愛(ài)。這次在三年的漫長(zhǎng)等待中,新作終于要亮相了。《SeriousSamII》運(yùn)行于全新的Serious引擎上,各方面效果完全超越二次出擊。上一集我們看到Sam時(shí),他正在天狼星和最終BOSS'Mental'苦戰(zhàn)中,有一位天狼星的向?qū)霂椭覀兊腟am去消滅Mental。他們把Sam送去收集分散的充滿神奇力量的徽章,這些神秘的東西可以帶給Sam無(wú)窮的力量去打敗Mental。Sam的又一次冒險(xiǎn)就此展開(kāi)。《SeriousSamII》的劇情倒不是主要的,玩家想從《SeriousSamII》中得到的是前所未有的感官上的刺激。

《SeriousSamII》當(dāng)然少不了的是暴力美學(xué)。借助全新的3D引擎,游戲畫(huà)面的效果又上了一個(gè)層次。這次Sam身處于7個(gè)不同風(fēng)格的世界中,在那充滿奇異動(dòng)植物的行星中作時(shí)間旅行。游戲一共超過(guò)40個(gè)大大小小的關(guān)卡,時(shí)而在奇怪的未來(lái)世界城市中,時(shí)而又去火山口,時(shí)而在茂密的叢林出現(xiàn),時(shí)而在陰暗的沼澤地和冰冷的凍原中。其中一個(gè)令人難忘的場(chǎng)景是Sam苦戰(zhàn)巨人,巨人身邊有很多身高只有一英寸高的小怪物,Sam想用那夸張的沖天炮打中它們,是否擊中,這就要看你的運(yùn)氣和本領(lǐng)了!

同時(shí),《SeriousSamII》將會(huì)超越第一人稱動(dòng)作射擊游戲。當(dāng)你親臨游戲時(shí),你就會(huì)明白為什么會(huì)這樣說(shuō)了:大批的奇形怪狀的動(dòng)物植物敵人,潮水般瘋狂地攻擊你。敵人的設(shè)定夸張而不失個(gè)性:上鏈的雙角犀牛,紅色的惡魔火球,高科技ET,惡心的Zombie和綠怪人,炸彈小丑,南瓜頭鏈鋸魔鬼,最搞笑的還是那個(gè)炸彈人,它們一邊微笑一邊沖到你身邊來(lái)自爆。開(kāi)發(fā)商Croteam表示,游戲中將會(huì)同屏顯示更多的敵人在《SeriousSamII》中,更加美輪美奐的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,這全靠那強(qiáng)大的引擎支持,怪物和植物的細(xì)節(jié)將會(huì)更加的豐富細(xì)膩,貼圖也會(huì)更加的清晰,薩姆將要用全新的武器去對(duì)付45種全新的敵人。已經(jīng)知道的有:雙槍,薩姆標(biāo)記的加農(nóng)炮,火箭筒和聲名狼藉的Serious炸彈。這次游戲的交通工具也是一大亮點(diǎn)之一,玩家在感受殺戮快感的同時(shí),還可體驗(yàn)一下風(fēng)馳電掣的速度感,像傳統(tǒng)的山地車(chē),很有未來(lái)感的光速車(chē),全副武裝的戰(zhàn)斗車(chē),甚至還可以駕駛動(dòng)物來(lái)游戲。

想要詳細(xì)去定義《SeriousSamII》的游戲類型并不是一件困難的事,但是因?yàn)橛螒虮旧淼乃赜械膫€(gè)性,甚至幾年以后,在成百上千種第一人稱射擊游戲中,只有很少的一部分游戲可以與其相比,更不用說(shuō)英雄薩姆表現(xiàn)出來(lái)的黑色幽默感,對(duì)于《SeriousSam》系列來(lái)說(shuō)。小編覺(jué)得真正可比性的是《painkiller》,但那款游戲玩起來(lái)并不搞笑,只有無(wú)盡的殺戮。

游戲其它特性包括多人聯(lián)機(jī)模式,還有DIY玩家喜歡的游戲編輯模式,編輯器由Croteam公司自主開(kāi)發(fā),一定不會(huì)另玩家失望的。

薩姆3

風(fēng)格

FPS《英雄薩姆》的開(kāi)發(fā)公司Croteam的老板RomanRibaric最新透露,《英雄薩姆3》將脫離前兩代中采用的卡通風(fēng)格:

“無(wú)論如何,我相信《英雄薩姆》的Fans會(huì)想要聽(tīng)到以下兩件事:第一,《英雄薩姆3》的操作與前兩代沒(méi)什么區(qū)別;第二,我們告別卡通風(fēng)格。”

“《英雄薩姆3》與其他游戲的區(qū)別在于:簡(jiǎn)單。《英雄薩姆》游戲是一種獨(dú)特的快節(jié)奏FPS游戲。”

配置

最低配置

處理器CPUIntel或AMD雙核心2.0GHz

內(nèi)存1GB

操作系統(tǒng)Windows XP32位

顯卡NVIDIAGeForce7800/7900/8600系列

聲卡directX9.0c兼容聲卡

HDD空間4GB可用空間

推薦配置

處理器CPUIntel或AMD四核心2.0GHz

內(nèi)存4GB

操作系統(tǒng)Windows 764位

顯卡NVIDIAGeForce480/580GTX

聲卡directX9.0c兼容聲卡

硬盤(pán)空間4GB可用空間

武器介紹

Sledgehammer鐵錘

左鍵上往下?lián)],右鍵左右揮。可轉(zhuǎn)攻擊.

可打破實(shí)木板,附近有敵人時(shí)有預(yù)備攻擊的姿勢(shì),

按住奔跑時(shí)攻擊,速度一直保持奔跑

Mutilator外星護(hù)腕

射出一條鞭子圍住敵人的脖子,可以同時(shí)放到多個(gè)敵人身上

聲音改變的時(shí)候放開(kāi)就可以無(wú)視防御絞碎他們的頭

SOP38手槍沙漠之鷹

無(wú)限子彈,裝彈數(shù)10發(fā)

按右鍵瞄準(zhǔn)可以點(diǎn)殺遠(yuǎn)距離的目標(biāo)

PumpActionShotgun霰彈槍

攻擊力中等,射速快

DoublebarrelShotgun雙管獵槍

攻擊力高,射速慢,對(duì)付骷髏有奇效

M29突擊步槍

射速快,右鍵瞄準(zhǔn)可點(diǎn)殺遠(yuǎn)距離目標(biāo)

裝彈數(shù)40發(fā),可帶500發(fā)子彈,

Minigun六管重機(jī)槍

攜帶500發(fā)子彈,不用裝彈,射速快威力高

RocketLauncher沖天炮

攻擊力很高,近距離誤傷范圍大

地圖上有無(wú)限供彈的箱子的時(shí)候,火箭炮用作火力覆蓋的效果是不錯(cuò)的

Devastator

榴彈槍,

彈速極快,

子彈十分珍貴

Cannon古代的火炮

發(fā)射的炮彈攻擊力極高,可以殺光炮彈行走軌跡中的雜兵,

蓄力攻擊威力更大

C4

左鍵投擲,右鍵引爆,同一怪物可丟其身上三四個(gè)同時(shí)引爆,

正面直接誤傷范圍大

LASERGUN隱藏武器,

雷射槍在第二關(guān),在地道之中有一條被鐵架封住的通道,打破就可以

攻擊力不錯(cuò),可以視為另一款航空機(jī)炮

狙擊槍Sniper在thepowerofunderworld關(guān)卡的屋頂上,站地上看到上面綠色槍支閃爍

需要鑰匙開(kāi)門(mén)爬梯子上去,鑰匙在木樓梯二層粉紅色閃爍

最新細(xì)節(jié)

英雄薩姆3:BFE》將是《英雄薩姆:第一次遭遇》的前傳,玩家將在《英雄薩姆3:BFE》中看到一些熟悉的場(chǎng)景,游戲中英雄薩姆所遇到的敵人中也會(huì)有一些老面孔。除去經(jīng)典元素外,新場(chǎng)景和新的敵人也將數(shù)量眾多。游戲整體感覺(jué)還將與《英雄薩姆》系列大致相同,動(dòng)作和幽默元素是絕對(duì)少不了的。《BFE》中加入了一些新的設(shè)定,比如近身攻擊和可破壞的場(chǎng)景。《BFE》加入了Scrapjack和Khnum等新敵人,這些新敵人都會(huì)讓玩家嚇一大跳。以往《英雄薩姆》有很多無(wú)頭自爆分子成群結(jié)隊(duì)的出現(xiàn),讓人手心直出汗。這次新加入的敵人將從薩姆的身后出現(xiàn),或許你全身都會(huì)冒冷汗!

《BFE》將支持最多16人合作游戲。Ribaric說(shuō),如此多人的合作游戲也讓開(kāi)發(fā)人員費(fèi)盡了心思。隨著合作人數(shù)的增多,游戲難度也會(huì)越來(lái)越高。玩家一定要努力防止自己的同伴陣亡,否則少一個(gè)人整個(gè)游戲都會(huì)非常困難。在線多人游戲模式方面,除了經(jīng)典的死亡競(jìng)技模式,《BFE》還包括一些新的例如獵獸(BeastHunt)模式和生存模式等。

Ribaric表示,最近的FPS游戲都是一個(gè)套路,就是整個(gè)游戲過(guò)程中有一半都需要去尋找掩體,然后射擊。這樣就太注重戰(zhàn)術(shù)要求了。它們都沒(méi)有護(hù)送任務(wù)和潛行任務(wù)。《BFE》將會(huì)把這樣的任務(wù)原汁原味地帶給大家。Ribaric沒(méi)有透露《BFE》究竟是什么含義。大家普遍認(rèn)為BFE代表“BeforetheFirstEncounter”。

媒體評(píng)分

《英雄薩姆》第一代可謂10年前FPS玩家的超爽射擊游戲,同時(shí)也是早年FPS游戲相當(dāng)主流的模式,但對(duì)于現(xiàn)今的FPS潮流的巨大變化,這種無(wú)腦射擊的模式是否還受歡迎呢?不過(guò),它已完全無(wú)法稱霸FPS市場(chǎng)了,甚至有些無(wú)聊。

各項(xiàng)評(píng)分內(nèi)容:

整體感覺(jué)8.0分:游戲菜單的設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔明了,單機(jī)部分充足的游戲內(nèi)容給人印象深刻,游戲整體運(yùn)行平穩(wěn)。

畫(huà)面表現(xiàn)8.0分:游戲中的某些場(chǎng)景似曾相識(shí),而且畫(huà)面也沒(méi)有其他同期大作那么華麗。不過(guò)英雄薩姆3就勝在它有駭人的巨魔和驚人的破壞效果。

聲效表現(xiàn)9.0分:誰(shuí)不喜歡混雜著工業(yè)金屬搖滾,對(duì)敵人喋喋不休的咒罵聲,夸張的爆炸聲,和其他搞怪的聲音的音樂(lè)呢?

上手體驗(yàn)7.0分:英雄薩姆就像一架倒著開(kāi)的毀滅過(guò)山車(chē),逐波推進(jìn),一路開(kāi)火沖向終點(diǎn)。雖然多樣性從來(lái)就不是這個(gè)游戲系列的強(qiáng)項(xiàng),但是如果能夠有更多樣的武器和彈藥,應(yīng)該能為游戲增色不少。

耐玩性7.0分:游戲的不足之處在于過(guò)分單調(diào)重復(fù)。盡管這是一款注重單機(jī)部分的大型游戲,但是如果你上網(wǎng)聯(lián)機(jī)游戲的話會(huì)體現(xiàn)到更大的樂(lè)趣。當(dāng)然了,如果你還是個(gè)MOD發(fā)燒友的話,你還能享受到更大的樂(lè)趣。

總分7.0分:不錯(cuò)

最后點(diǎn)評(píng):

這這個(gè)第一人稱射擊游戲變成第一人稱思考者的年代,這款游戲?qū)⑽覀儙Щ啬欠N原始的,血淋淋的世界,提醒我們作為原始FPS游戲該是如何,盡管游戲還有一些瑕,但是它成功了。充滿整個(gè)屏幕的怪物,瘋狂的戰(zhàn)爭(zhēng),《英雄薩姆3:BFE》最終將會(huì)耗盡我們的精力,有時(shí)候不得不重復(fù)游戲,太累了。Sam第三部已經(jīng)不錯(cuò),但是應(yīng)該可以表現(xiàn)得更好。希望有人繼承這種游戲風(fēng)格,接過(guò)它手中的火炬繼續(xù)跑下去。

游戲攻略

第一關(guān)開(kāi)局如何獲取彈槍

方法如下:

首先剛開(kāi)局時(shí)從房間里出來(lái)殺掉ET時(shí),拔出他的眼珠不要扔掉(后面有用)

看見(jiàn)圖中小紅圈內(nèi)的綠色小點(diǎn)了嗎?那就是我們要的獵槍。

準(zhǔn)星調(diào)高點(diǎn),能扔過(guò)去,獵槍會(huì)彈過(guò)來(lái)。

永久中文的修改方法

永久設(shè)定中文的方法

1、找到游戲安裝目錄下的Bin文件夾;

2、找到bin文件夾里面的language.txt

3、把里面的english改成漢語(yǔ)詞類就可以了;

4、這樣每次啟動(dòng)都是中文了。

天橋下轉(zhuǎn)暈的解決方法

1、有Steam的玩家請(qǐng)直接移動(dòng)到common下

2、沒(méi)有的玩家請(qǐng)自行創(chuàng)建X:/Steam/steamapps/common/

3、然后移動(dòng)游戲到common文件夾下

游戲秘籍

游戲中按~顯示控制臺(tái),輸入

cht_bEnableCheats=3

激活秘籍模式,然后輸入以下秘籍可得到對(duì)應(yīng)效果(區(qū)分大小寫(xiě)):

秘籍作用

cht按[Tab]顯示秘籍

cht_bGod無(wú)敵模式

cht_bGiveAll所有武器/彈藥全滿

cht_bInfiniteAmmo無(wú)限彈藥

cht_slGiveHealth額外生命

ch_slGiveArmor額外護(hù)甲

chtGiveAmmo(武器名)目標(biāo)武器獲得額外彈藥

cht_bKillAll殺死視野中所有小怪

cht_bKillBoss殺死所有BOSS

cht_bInvisible隱形模式

cht_bFly飛行模式

cht_bGhost飛行+穿墻

chtGiveWeapon(武器名)制造武器

cht_bAutoAim自動(dòng)瞄準(zhǔn)

cht_bTurbo加速

cht_bUnlockMentalMode難度加強(qiáng)

cht_bShowAllNetricsaMessagesNETRICSA界面顯示所有信息

cht_bEnableCheats=0關(guān)閉秘籍模式

提醒:使用秘籍會(huì)導(dǎo)致無(wú)法獲得成就。

參考資料 >

是否跟得上潮流?《英雄薩姆3》獲IGN 7.0分平平.游民星空.2013-08-23

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