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皇牌空戰6
來源:互聯網

《皇牌空戰6》是由南夢宮研發的一款飛行射擊游戲,于2007年11月1日在日本發行。

該游戲是《皇牌空戰》系列在Xbox360平臺上的第一部作品,是在次世代平臺上劃時代意義的一作,由于使用全新的Xbox360平臺,本作在游戲系統、劇情上有革命性的進步,它將皇牌空戰游戲系列提升到了一個全新的層次。

背景設定

制作背景

皇牌空戰6是皇牌空戰游戲系列的第9部作品,使用了全新的Xbox360平臺。皇牌空戰6的機體模型以及氣氛渲染極其出色,玩家將會體驗到類似于好萊塢大片《壯志凌云》般的真實感。本作將會大幅加強網絡對戰模式,游戲中已經確定將會加入的模式有“死亡模式”,“團隊模式”以及“合作模式”。在死亡模式中,所有的玩家立場都是獨立的,所有視野中的戰機都是敵人,可以說是最為刺激的混戰模式。團隊模式應該不難理解,玩家將會分成2個派系,互相掩護打倒敵軍。合作模式則是與其他玩家共同完成任務的模式。制作小組為了讓空戰更激烈,聯網模式支持最多16人同時在線。皇牌空戰游戲系列登陸次時代的首作皇牌空戰6,官方公布了一批新畫面供玩家參考。

皇牌空戰6的日版于2007年11月1日發售,而美版比日版提早一個星期發售于2007年10月23日,歐版在隨后的2007年11月23日發行。

由于playstation3在2006年沒有按時發售,使得皇牌空戰6最終登錄了Xbox360。雖然NAMCO曾經發布消息,皇牌空戰6限時獨占Xbox360,會出版PS3的移植版,但至今沒有關于PS3移植版的任何消息。

游戲劇情

皇牌空戰6的故事設定的時間是2015-2016年,發生在Anea大陸上(皇牌空戰5中Yuktobania的北部),Estovakia和Emmeria之間的沖突。玩家扮演Emmeria第28戰術飛行中隊的一名空軍飛行員,代號Talisman,與Estovakia對抗。

(前言)

自1999年,代號為尤利西斯1994 XF-04(Ulysses 1994 XF-04)的小行星的碎片墜下各大陸后,其中Anea大陸的Estovakia國受到嚴重損毀,整個國家陷入內戰,直至2015年一個軍事政府在Estovakia成立。

(游戲從這里開始)

此軍事政府突然向鄰近的Emmeria發動戰爭,Emmeria的首都Gracemeria受到突然襲擊,Emmeria空軍第8翼第28中隊Garuda被委派出擊,包括主角Talisman。因沒有僚機,僚機Shamrock編入Garuda隊,成為Garuda 2。但因受到Estovakia的重型巡航管制機Aigaion所發射的巡航導彈Nimbus和Strigon中隊的夾擊,Emmeria被迫放棄首都Gracemeria。

Emmeria撤退并保住了Khesed島,并向Anea大陸挺進,但卻再次被空中要塞Aigaion所攻擊,Aigaion的毀滅成為了戰事的轉折點。

之后Emmeria奪回Ragno fortress,并向首都Gracemeria推進,不過卻受到WMD(Weapon of 質量 Destruction)的威脅。當瓦解了WMD的所在地,經過一場苦戰后首都也回到Emmerian手中,地面戰平息。

但Estovakia卻沒有就此收手,就在首都Gracemeria解放當晚,正在Gracemeria上空舉行飛行表演時,他們使用超級武器阻止隕石的電磁槍Chandelier吊燈,向Gracemeria發射導彈。最后空軍再次出動攻向這設施,成功推翻了Estovakia軍事政權,將Estovakia和Emmeria兩國恢復自由,終止了這場戰爭。

皇牌空戰6總共15個任務,沒有分支任務,但有豐富的多人團隊游戲模式。

戰機設定

P-1112、 P-1114和 P-1113:

皇牌空戰5中Osea的Arkbird一樣,均為皇牌空戰Zero中Belka的Hresvelgr的發展型號。

1.P-1112重巡航管制機“Aigaion”

在“空中艦隊”構想中作為核心的巨大航空機。擁有與航母同樣的艦載機起降、整備、補給能力。而且裝備有射程極遠的巡航導彈系統“Nimbus”。通過從機身上方的發射井連續發射,殲滅遠處的敵方戰力。

由于身軀的龐大無法應付近身的攻擊。但由于擁有非常強大的雷達探測能力與Nimbus構成的防空體系,飛機要接近它非常困難。

P-1112無法在跑道上起降,所以在執行任務時為了長時間在高空巡航需要不斷地進行空中加油。而進行整備時,可以像水上飛機那樣在海面上降落。

2.P-1114空中火力平臺“Gyges”

為了保護Estovakia的珍寶Aigaion,Estovakia為其架構了重重的防御力量。其中之一就是空中火力平臺“Gyges”。

機體全身都載滿了各種防空武器,萬一有飛機或巡航導彈突破接近到Aigaion身邊的話,Gyges將會張開全方位的彈幕,來保護Aigaion免受攻擊。

雖然身軀龐大但卻擁有靈活的機動性能,由兩艘GYGES互相配合組成近距離防空體系。

3.P-1113空中電子支援平臺“Kottos”

對Aigaion、Gyges和其他艦載機進行強力支援的,就是空中電子支援平臺“Kottos”。

雖然由于本身非武裝化并不具備任何交戰能力,但其擁有分析敵軍情報向友軍作戰電腦進行遠程信息支援的信息情報裝置,大大提升了空中艦隊的作戰能力。

Chandelier:

Chandelier是Estovakia的軌道電磁炮,最初設計是為了對付小行星尤利西斯1994XF-04(其性質類似于前作皇牌空戰4中的Stonehenge),但直到小行星墜落和本次戰爭的爆發,該武器也沒有徹底完工。

在任務關的最后一關,Estovakia的殘余部隊依靠Chandelier頑抗,并用其攻擊Emmeria首都Gracemeria,最后被Talisman摧毀。

中國足球協會44 Nosferatu:

本作唯一的原創機。CFA-44 Nosferatu是由Strigon中隊長機Ilya Pasternak的座機,功能強大,機動性非常高,擁有全方位多用途導彈電磁炮和電子干擾器三種武器。

國家勢力

Republic of Emmeria:

Emmeria位于Anea大陸中部,首都為Gracemeria,地處Emmeria的東南,這個城市成為第一個陷落的地點,而Emmeria的人民也被趕入Anea大陸西南的Khesed島。

最后由Talisman帶領剩余的Emmeria軍隊解放了Emmeria,在首都Gracemeria解放后又遭遇遠程導彈的攻擊,Emmeria空軍再次出動并摧毀了Estovakia的超級武器Chandelier。

Federal Republic of Estovakia:

Estovakia位于Anea大陸東部,首都未知。1999年小行星尤利西斯1994 XF-04的大量碎片落在了Estovakia,不久后的2007年,Estovakia陷入經濟蕭條,爆發了內戰。Estovakia內戰中共涌現出了六個主要陣營:政府軍,Lyes統一陣線(Lyes United Front),東部軍閥(Eastern Faction),獨立貿易與關稅同盟(Independent Trade Tariff 聯邦制),島嶼同盟(Island Coalition)以及 北部高地軍閥(Northern Highlands Faction)。

新的“將軍政府”成立后,Estovakia為了轉移國內矛盾,他們大舉發兵向Emmeria進攻。中期Estovakia的空中艦隊被全數擊落成為戰爭的轉折點。最后Estovakia戰敗,這個“將軍政府”也隨之倒臺。

角色設定

Emmeria

Talisman“Garuda1”:

玩家扮演的角色,Garuda中隊的長機飛行員。“Talisman”是代號,而在游戲中無線電通訊里更多的稱呼是以中隊名Garuda的呼號“Garuda1”。

Garuda中隊為Emmeria第28戰術飛行中隊,成立于2013年。

Talisman在整個戰爭中起到非常關鍵的作用,特別是在解放Gracemeria的戰斗中擊落敵方王牌Ilya Pasternak,又在最后一戰中成功摧毀巨炮Chandelier。

Marcus Lampert“Shamrock/Garuda2”:

Marcus Lampert是Garuda中隊的2號飛行員,Talisman的僚機,代號Shamrock,也可稱其為Garuda2。

Marcus Lampert是在任務關的第一關Gracemeria空戰前臨時加入Garuda中隊的,但這一加入后在整個戰爭期間他都成為Talisman的僚機,直到戰爭結束。

Marcus Lampert跟隨Talisman出生入死,是Talisman最出色的搭檔。

但當Emmeria的首都Gracemeria解放后,他回到家里卻發現自己的妻子和女兒都已經死于戰火,萬分悲傷的他卻又要參加Gracemeria的解放慶典飛行表演。

悲痛交加的Marcus Lampert最后在進攻Chandelier的戰斗中,他冒死驗證Chandelier的弱點而被地面防空火力擊落致殘,戰后坐著輪椅繼續生活。

Melissa Herman和 MATILDA Herman:

Melissa Herman是游戲中故事的講述者之一,生活在Emmeria首都Gracemeria,有一個女兒Matilda。

Melissa Herman生于一個富有的家庭,嫁給了Emmeria空軍的一個飛行員。她對丈夫缺少陪伴她的時間多少有些煩心,但是她依然在Gracemeria——Emmeria的一個富有社區里過著平和而開心的生活,直到突然的空襲把她和自己的女兒分開為止。

她的丈夫在戰爭中被擊落陣亡,Melissa在向大后方撤退時發現了自己丈夫的戰機殘骸。后來她遇到了從中立國Nordennavik而來的Estovakia人Ludmila Tolstoya,她們兩人最后一同回到了Gracemeria。

Matilda Herman是Melissa唯一的女兒,對比她那像小公主的母親,Matilda既活潑又好動。雖然她也有屬于自己的叛逆期,但她依然和自己的母親——Melissa感情很好。她在去學校參加修學旅行的時候被卷入了戰爭。

她的標志性語言是“Dance with angel”(與天使共舞),而這句話由于在無線電通訊中廣泛傳開,使它逐漸成了整個Emmeria軍隊的口頭禪。

Louis McKnight:

Emmeria陸軍坦克部隊的一名軍官,帶領自己的坦克部隊深入敵后發動攻擊。

Louis McKnight戰爭初期幫助Emmeria平民撤退。后期在Gracemeria中央銀行的地下,他駕駛坦克打開通路,救出了保存在地下的黃金雕像,和被困在地下室的眾多孩子(包括Matilda在內)和Voychek。(這段劇情中并未直接出現眾多孩子,但在最后孩子們出現并坐在他的坦克上)

最后Louis McKnight親自駕駛坦克把Matilda送回了她的媽媽Melissa身邊。為了表示對國家的敬意,他的坦克和他保護的黃金雕像留在了Gracemeria市中心廣場。

空中管制機AWACS GhostEye:

Emmeria空軍的空中管制機,代號GhostEye,是Garuda中隊的空中指揮所。

其他友軍:

WINDHOVER、AVALANCHE、SKY KID、LANNER和SNAKE PIT是游戲中多次出現的友軍,只要呼叫友軍支援時通常都是他們5位幫助玩家作戰,其中的LANNER是女飛行員。此外空中友軍還有戰略轟炸機中隊指揮官HAMMERHEAD。

Estovakia

Victor Voychek:

Voychek中校隸屬Estovakia,是過場動畫的講述者之一,曾經是Estovakia空軍中隊的軍官,Strigon中隊的原長機飛行員。在第1關Gracemeria空戰中Voychek的腿部受傷,而被分配到地勤做情報工作,但他依然熱愛天空。盡管身在Emmeria,他同樣愛護平民。

在最后,他把Estovakia的超級武器Chandelier的資料給了Melissa Herman并由其發布給了Emmeria空軍。

Strigon中隊的正式名稱為“Estovakia中央軍管區370航空連隊第009戰術飛行隊”。

Ilya Pasternak:

Ilya Pasternak是Strigon中隊的新長機飛行員,他在空中艦隊被摧毀后加入Strigon中隊,座機是CFA-44 Nosferatu(本作唯一的原創機)。

最后他在解放Gracemeria的任務中出現,自己一個人駕駛CFA-44與Talisman及其僚機和友軍迎戰,最后被Talisman擊落。

Toscha Mijasik和 Ludmila Tolstoya:

Toscha Mijasik是Strigon中隊最年輕的隊員,代號Strigon12,Voychek非常贊賞他的飛行技術。早在戰爭前他就喜歡他的高中同學Ludmila Tolstoya。

不過在戰爭爆發時他仍然在讀書,為了增加戰斗力他也被上級投入戰爭中。在解放Gracemeria的戰爭中Ilya Pasternak掩護他撤退,最后他成功逃脫,而Ilya Pasternak卻陣亡。在戰爭中他感到了自己國家的罪惡而在最后投降Emmeria。

Ludmila Tolstoya在中立國Nordennavik讀書,戰爭中她駕車穿越整個Emmeria,半路上她搭救了正在大后方躲避戰亂的Melissa Herman,兩人一同返回Gracemeria,但她們倆卻沒有共同語言,一路上很少交談。

戰爭結束后,Ludmila Tolstoya在監獄里舉行了婚禮,Voychek成為婚禮的見證人。(這段劇情中沒有出現Ludmila結婚對象的特寫,但在Voychek的旁白中有這樣一句話:“Toscha和Ludmila,天生的一對。”,因此不難得出Ludmila的對象是Toscha的結論)

Lorenz Riedel

在皇牌空戰6中除Strigon中隊以外的其他眾多王牌飛行員中,Lorenz Riedel是最值得關注的一個,他是Estovakia中央軍區空軍第60航空團第5戰術戰斗機中隊指揮官,代號Feniks。出生在Belka公國的Lorenz Riedel是協助建造Aigaion空中空母的叛國者之一。研究報告表明這些攜帶著軍事技術的叛國者在Belka戰爭期間被驅逐出自己的祖國后,成為了Estovakia內戰爆發的決定性因素。不過就細節而言這些被泄漏的技術本質尚不明確。

在PS2上的作品皇牌空戰Zero中,Lorenz Riedel是第16關士兵路線下的Gault中隊的7號機“Gault7”。

Lorenz Riedel在保護Aigaion空中空母的戰斗中被Emmeria軍擊落。

特色系統

付費項目

增值服務1

本作中的一大特色是付費下載項目,可以下載的內容有前作中的飛機涂裝,包括了PS平臺上的皇牌空戰2和皇牌空戰3中的涂裝,曾經在PS平臺上畫面不逼真的飛機的外形及涂裝將在新主機上變得更加逼真。

增值服務2

除此之外,可下載的涂裝還包括偶像大師人物的涂裝。

本作中Ace難度不再是最高難度,難度更高的Ace of Aces難度將出現在付費下載項目中。

游戲模式

皇牌空戰6中出現了4種多人游戲模式,分別為多人對戰模式(Battle Royale),組隊模式(Team Battle),圍攻模式(Siege Battle)和合作模式(Co-Op Battle)。

多人游戲在Xbox Live上進行。

多人對戰模式:

可供16名玩家在規定時間內互相對戰,最后以總分排名。

組隊模式:

與多人對戰模式類似,但雙方必須組隊作戰,在規定時間內作戰,最多16名玩家。

圍攻模式:

玩家進行組隊,兩支隊伍分別負責攻擊規定目標和保衛目標,在規定時間內作戰。

合作模式:

兩名玩家分別操縱兩架戰機同時進行任務關模式。

游戲評價

在玩家的單人任務方面有著很復雜的故事脈絡,整個驚險的劇情隨著一位心碎的母親、一個堅忍的敵軍飛行員和劇情中的其他角色多線展開,表現了發現和救贖的主題。盡管故事比較精彩,但和游戲的部分稍稍感覺不連貫,有時候劇情和你將要執行的空中任務并沒有直接的關系。英文版的配音和動畫中人物的嘴部動作節奏不一致,顯然動畫是按照日語語音來做的,這點有點遺憾。不過多線講故事的方法還是比過去的統一的旁白要好。

系列的前幾作一樣,《解放之戰火》發生在一個虛構的世界中,故事的雙方是Emmerian和Estovakia兩個大國,頗具冷戰的色彩。本作的戰斗速度很快而且異常激烈,但是上手并不困難,就算你是個新手,也能很快就學會如何在空中和敵人纏斗。在《解放之戰火》中,飛行是件很有樂趣的事,它在操作方面的擬真度并不高,你并不會被強制的進行手動起飛和降落。整個飛行的過程也很流暢。速度是由扳機鍵控制的。你的飛行路徑可以通過左搖桿來操縱,盡管有專門的新手操作模式,但我們還是推薦你用預設的模式來游戲,那樣讓你在戰斗時操控更精準。當然如果你是一個空戰迷,你也可以購買150美元的帶飛行搖桿的套裝。

游戲中有很多真實的戰斗機可以選用,比如F-22戰斗機和“狂風”超音速變后掠翼戰斗機,當然這些戰斗機的擬真性比前作都有了微妙的改進。在進入一個任務之前,你可以在多個區域行動里選擇一個,還可以選擇自己出現的位置。在選擇戰斗機的畫面里你需要注意根據任務來選用著重對地型還是對空型,合理搭配速度和火力配備等元素。

游戲的任務部分是相當激動人心的,只是在的前幾個小時你可能會感到比較簡單,因為最初的5到6個任務難度爬升的比較緩慢。到了后期你的挑戰可就真的來了,你不僅要完成游戲目標任務,在戰場的轉移過程中也會感到威脅和緊迫感。后期的敵人更頑強,你必須得不斷躲避那些致命的敵機導彈追擊和地面的導彈防御系統。電網,對空戰艦,戰斗機會讓你感受到真正空戰的緊張氣氛。

本作的戰場狀況不僅更復雜,有時候甚至還會讓你感覺到一種令人窒息的壓力。但游戲的難度設置還是比較合理的,你總能有一些比較好的辦法在紛亂的戰局中求生。在這種任務中,你對于特殊武器的選擇就變得至關重要了。這也讓玩家可以選用不同的武器來挑戰不同的難度。僚機在戰斗中也是很重要的一環,他們可以為你提供火力支援或是襲擊特定目標。《解放之火》中他們都變得更加聰明了,在吸引火力和戰斗方面的表現都比較明顯。當你擊落一定數目的敵機之后,你還可以呼叫盟軍的助攻或是盟軍的掩護。游戲里召喚盟軍進攻的場面十分有魄力,所有的戰斗機都會集中到你的身旁,頓時就能讓你攻擊的區域變成一片火海,混亂的電波通訊聲會讓你的投入感倍增。

《解放之戰火》中的通訊對話做的很有特色,無線通訊一直處于比較頻繁的更新狀態,有戰友的鼓勵、對于來襲導彈的警告,還有時不時的一句幽默。大部分的臺詞都很好的增強了戰場的興奮感和緊張感。從中也能感受到駕駛員們是一群真正的男人,在為自己國家的未來而戰。游戲的背景音樂也繼承了系列的優良傳統,很好的渲染出了這一作戰爭史詩的氣氛。尤其是主題曲用一只法國號的獨奏開場,緊接著管弦樂的華麗演奏的確讓人血脈噴張。游戲在音效方面也有了進步,爆炸的音軌、機槍聲音還有機體與空氣摩擦的聲音都表現的很到位。

和音效一樣,本作的視覺效果也絕對具備了次世代的水準。游戲的中的爆炸畫面可以說是前所未有的真實,特別是巡航導彈的爆炸。它們帶起的白色的氣浪和灰色的煙跡很真實的散布在空中。游戲的場景也比較多變,有城市和山脈的上空,還可以穿越峽谷或是掠過海面。《解放之戰火》的景深比較好,視野很廣,遠景的效果相當的棒。但是距離太近時還是看得到模糊和鋸齒。但流暢度很好,畫面中就算有很多的敵人或是爆炸效果幀率也相當穩定流暢。

稍有遺憾的是,如果你玩過前作,你會發現游戲的單人任務模式的劇情長度并不像《皇牌空戰5》那么長。但在線空戰的模式很好的彌補了這一不足,你可以選擇“混戰”模式或是最多支持16人的“組隊戰”。更棒的是在在線模式里,你可以使用在單人模式中還沒有解鎖的所有機體。真人的在線對戰可以說絕對是《解放之火》不可缺少的一款游戲體驗,這是真正的空戰。

當然,你還可以和其他的三個玩家一起進行合作的任務模式。游戲還專門設計了“圍攻”模式,在這個模式中兩隊玩家輪流守備戰場上的特殊區域目標,最終得分高的隊伍獲勝。由于需要同時對付在線的玩家和區域本身的防御火力,所以相信這一模式會成為網上最受歡迎的在線模式之一。

除了在線對戰之外,《皇牌空戰6 解放之戰火》并沒有對過去的系列作出太多的突破。有些過去的優秀系統還被拿掉了,比如《皇牌空戰5》里的僚機即時選擇回答系統。但《皇牌空戰6》仍然提供了目前最有吸引人的空戰體驗。這得益于流暢華麗的畫面和精心制作的游戲部分。游戲有勛章的設定,你需要用戰斗中得到的點數來購買戰斗機和特殊武器,這都會吸引玩家一遍一遍的進行游戲。不可不提的是X360的成就系統也要從單人和在線兩個部分分別獲取。你還可以錄制自己的戰斗錄像,回放功能看起來也很精彩。不管你是《皇牌空戰》的老手或是新兵都不會對這款游戲失望的。

參考資料 >

《皇牌空戰6 解放之戰火》全面評測.游民星空.2017-09-25

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