《戰(zhàn)國無雙3》是由光榮和ω-force開發(fā)的戰(zhàn)國無雙系列的第三續(xù)作,于2009年12月3日在日本發(fā)售,對應(yīng)平臺(tái)為Wii。
游戲以三大故事為主軸,分別是以武田信玄等人為主的“關(guān)東三國志”劇情,織田信長等人為主的“戰(zhàn)國三杰”劇情,石田三成等人為主的“關(guān)原的武士們”劇情。
背景設(shè)定
游戲以三大故事為主軸,分別是引領(lǐng)戰(zhàn)國局勢發(fā)展的織田信長、豐臣秀吉、德川家康為主的“戰(zhàn)國三杰故事”,以武田信玄與上杉謙信爭霸為主的“關(guān)東三國志”,以及以加藤清正、石田三成、直江兼續(xù)、真田幸村等關(guān)原合戰(zhàn)活躍的年輕武將為主的“關(guān)原年輕武者故事”,游戲網(wǎng)羅了自戰(zhàn)國時(shí)代初期到末期的完整內(nèi)容。
角色設(shè)定
已經(jīng)確定的玩家可操縱的新人物:加藤清正、黑田如水、立花宗茂、甲斐姬、北條氏康、竹中半兵衛(wèi)、毛利元就、綾御前、福島正則、鷹丸。
游戲預(yù)定收錄超過35名武將,會(huì)中并公布了7名新登場武將,包括以豐臣秀吉二大謀士黑田官兵衛(wèi)、竹中重治,“賤岳七本槍”之一的加藤清正,文武雙全的戰(zhàn)國奇女子甲斐姬以及相模之獅北條氏康、安蕓智將毛利元就和西國無雙立花宗茂。另外,1代女忍也回歸戰(zhàn)國無雙,重新回到真田幸村身邊。已經(jīng)出現(xiàn)的戰(zhàn)國無雙2原有人物有:真田幸村、前田慶次和織田信長等。武將會(huì)在指定的劇情中供玩家選擇,自由模式下可以隨意選擇武將。通過完成任務(wù),擊殺敵軍升級(jí),部分武將擁有自身的攻擊屬性,如真田幸村是紅蓮屬性,織田信長是修羅屬性等。
以下是武將能力表和技能表。
物品道具
武器
武器分為一般武器和隱藏武器,一般武器只需完成任務(wù)或擊殺敵將即可獲得,隱藏武器要完成系統(tǒng)給定的要求才可獲得。以下是隱藏武器表。
(以上內(nèi)容來自游俠網(wǎng))
武器的一般屬性有猛攻、天擊、地?fù)舻取?/p>
武器的特殊屬性一共有五種,以下是武器特殊屬性表。
道具
攜帶道具在每次戰(zhàn)斗前都可以選擇搭配,可以搭配3種不同的設(shè)定組合,戰(zhàn)斗前可以選擇自己需要且喜歡的搭配組合。攜帶道具分為3種,“回復(fù)系”、“擊破效果系”、“綜合系”,可以根據(jù)難易度和喜好任意搭配,攜帶道具將會(huì)為戰(zhàn)斗帶來很大影響。可以在戰(zhàn)斗中隨時(shí)隨地使用攜帶道具,更有效率的完成任務(wù)。戰(zhàn)斗中,當(dāng)達(dá)成指定的任務(wù)或擊破特別的武將時(shí),便會(huì)發(fā)動(dòng)某些有利于我軍的狀態(tài)。
道具強(qiáng)化
獲得的裝備可以安裝“技能”在其上面,而鍛冶屋正是將裝備強(qiáng)化并安裝“技能”的用途,若想安裝“技能”,還必須在戰(zhàn)場上獲得必要的素材才能進(jìn)行強(qiáng)化。
裝備的技能分為各種各樣,有加攻擊或防御效果的,有回復(fù)無雙、練技槽的,還有提升移動(dòng)速度等各個(gè)類型。
裝備的技能還能進(jìn)行等級(jí)提升,以此提高該技能的效果,等級(jí)提升最大提升3次,此后如果還想再次提升需要對裝備的“強(qiáng)化次數(shù)”技能進(jìn)行提升。
場景地圖
場景地圖依據(jù)日本戰(zhàn)國史實(shí)設(shè)定,如上杉與武田的“川中島合戰(zhàn)”、織田信長的“桶狹間合戰(zhàn)”、明智光秀的“本能寺兵變”以及到后期豐臣秀吉征討九州、四國等地區(qū)的大戰(zhàn)役。游戲以“關(guān)原合戰(zhàn)”和“大阪之陣”作為游戲的終章。
出現(xiàn)的場景主要有真田丸、本能寺和大阪城等。真田丸是真田幸村在大阪城外圍修筑的一座防御工事,本能寺是本能寺之變發(fā)生的位置,明智光秀于此處打敗了第六天魔王織田信長。大阪城是豐臣秀吉的主城,是豐臣軍重兵駐扎的位置。玩家只有打通一場戰(zhàn)役之后才能解鎖下一場戰(zhàn)役。
特色系統(tǒng)
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
戰(zhàn)斗將由通常攻擊、組合攻擊、特殊技、無雙奧義等攻擊方式來進(jìn)行。該游戲中還加入新的系統(tǒng)“練技槽”,這將關(guān)系到新技能“影技”和“無雙奧義皆傳”的使用。
腕試
腕試模式有三種挑戰(zhàn)關(guān)卡,分別是“劍豪”、“踏破”、“飛沫”,在這個(gè)模式下,玩家的挑戰(zhàn)記錄能傳送到網(wǎng)上與其他的玩家一較高下。
(以上內(nèi)容來自太平洋游戲網(wǎng))
攻擊模式
武將的得意攻擊模式大致分為3種:攻擊力強(qiáng),連擊更爽快更快捷的“通常攻擊”;通過通常攻擊組合搭配來使出更強(qiáng)力招式的“組合攻擊”;個(gè)別武將擁有獨(dú)特招式的“特殊技”。
影技
通過消耗“練技槽”來使用的技能,能夠?qū)⑼ǔ9舾哌B擊數(shù)的連貫起來。
無雙奧義
當(dāng)“無雙槽”蓄滿后發(fā)動(dòng)的必殺技。發(fā)動(dòng)“無雙奧義”時(shí),周圍的敵兵行動(dòng)會(huì)變慢,給其造成的傷害將更大,連擊數(shù)將更高。
無雙奧義皆傳
當(dāng)“練技槽”蓄滿后,在發(fā)動(dòng)“無雙奧義”時(shí)再發(fā)動(dòng)的最強(qiáng)必殺技。可以獲得超高的攻擊力,每個(gè)武將都將有獨(dú)自的充滿魄力的皆傳畫面。
游戲模式
合作模式
玩家可以與其他玩家進(jìn)行在線合作。共同殺敵,完成使命。一名玩家死亡后,游戲結(jié)束。合作模式無法存檔。玩家游玩合作模式時(shí)即便是在無雙演武中沒有故事設(shè)定的角色也可以使用,并可以實(shí)現(xiàn)雙人騎熊作戰(zhàn)、發(fā)動(dòng)協(xié)力無雙奧義等。
戰(zhàn)國史模式
戰(zhàn)國史模式是通過任天堂Wi-Fi連接付費(fèi)下載的內(nèi)容,在該模式中玩家可以自定義編輯武將,使用原創(chuàng)武將體驗(yàn)戰(zhàn)國時(shí)代的紛爭。戰(zhàn)國史模式分三章提供下載,每章共收錄五個(gè)劇本,第一章將于12月3日在游戲發(fā)售同時(shí)提供下載,費(fèi)用為300Wii點(diǎn)數(shù)。
村雨城模式
為了追趕村雨,從未來來到戰(zhàn)國時(shí)代的年青武士,正義感極強(qiáng),為消滅宿敵村雨,踏上了艱辛的戰(zhàn)斗之旅。鷹丸是“村雨城”模式的專用武將。比較類似于《真三國無雙》系列的修羅模式,每關(guān)不再局限于在城內(nèi),而是城內(nèi)城外都有,每一關(guān)都有不同的任務(wù),越到后期任務(wù)越困難。一共有18個(gè)關(guān)卡(包括三個(gè)鷹丸專用關(guān)卡),通過普通難度的還會(huì)追加奈落難度,難度更為變態(tài)。
成就列表
音樂原聲
(以上內(nèi)容來自網(wǎng)易云音樂)
配置要求
(以上內(nèi)容來自游民星空)
游戲評(píng)價(jià)
游戲中作為奧義中的奧義存在的無雙奧義皆傳,發(fā)動(dòng)條件為練技槽以及無雙槽全滿時(shí)發(fā)動(dòng)無雙奧義,效果為全屏靜止角色鏡頭特寫,最后攻擊附帶范圍攻擊效果。每個(gè)角色的皆傳各有不同。游戲的華麗度和爽快度因皆傳的存在而大幅提升,每個(gè)角色皆傳終結(jié)技因角色特性各有不同可以看出公司的用心。(游民星空網(wǎng)評(píng))
《戰(zhàn)國無雙3》算是光榮這幾年內(nèi)的無雙作品中制作的較為用心的優(yōu)秀作品。從不小細(xì)節(jié)可以體現(xiàn)出制作組的細(xì)心。畢竟現(xiàn)在群眾已經(jīng)多數(shù)不僅僅滿足于一騎當(dāng)千的爽快感,而更追求耐玩度與游戲性。于是近年內(nèi)無雙游戲的發(fā)展趨勢都不僅僅限制于一騎當(dāng)千,更多與任務(wù)掛鉤。《戰(zhàn)國無雙3》、《高達(dá)無雙2》等作品非常好的體現(xiàn)了這種趨勢。(游民星空網(wǎng)評(píng))
游戲的AI比上作Z52強(qiáng)了不少,主要體現(xiàn)為防御意識(shí)變高,HP增加。攻擊欲望上升等。高難度想在人堆里出完一套完整的C技也不算簡單。對應(yīng)敵人攻防意識(shí)的上升與之成反比的是己方的AI。本次己方的AI應(yīng)該說是比前作更弱了,往往會(huì)出現(xiàn)總大將殺入人堆后喊苦戰(zhàn),3分鐘內(nèi)不前往支援則直接敗北。當(dāng)戰(zhàn)場出現(xiàn)復(fù)數(shù)個(gè)總大將的時(shí)候面臨各方苦戰(zhàn)真可謂四面楚歌。部分護(hù)送任務(wù)有時(shí)更會(huì)出現(xiàn)護(hù)送對象亂跑的現(xiàn)象,可見Z53的AI設(shè)定還做的不夠完善。為了適應(yīng)各種不同向的玩家,看得出光榮確實(shí)用了心。配合此次不俗的打擊感以及華麗的無雙奧義皆傳爽快度確實(shí)有提高。但游戲也是因?yàn)橛袔瑪?shù)不足的問題,而導(dǎo)致游戲最后出來的爽快度打了折扣,己方AI與敵方AI相距懸殊等。可以說是《戰(zhàn)國無雙3》的遺憾。(游民星空網(wǎng)評(píng))
無雙之于光榮公司,到底是幸還是不幸,從現(xiàn)在來看已經(jīng)很難說了,最常見的說法,莫過于“從《真三國無雙2》開始,這款脫胎于格斗游戲的ACT系列,讓光榮迅速從一家策略歷史類游戲公司迅速成長為日本一線游戲公司”。(游俠網(wǎng)評(píng))
演職員表
職員表
參考資料 >
戰(zhàn)國無雙3.游俠網(wǎng).2016-02-27
《戰(zhàn)國無雙3》無雙演武全人物圖文流程攻略.游俠網(wǎng).2016-02-27
《戰(zhàn)國無雙3》游戲全秘藏武器資料與入手關(guān)卡.游俠網(wǎng).2016-02-28
戦國無雙3オリジナル?サウンドトラック.網(wǎng)易云音樂.2016-02-27
《戰(zhàn)國無雙4-2》PC配置需求公開要求親民皆可暢玩.游民星空.2016-03-02
Wii《戰(zhàn)國無雙3》簡易測評(píng).游民星空.2016-02-26
《戰(zhàn)國無雙3》發(fā)售日記—1.游俠網(wǎng).2016-03-01