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三國群英傳Ⅱ
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《三國群英傳Ⅱ》是一款由宇峻奧汀制作并發(fā)行的單機(jī)游戲,是《三國群英傳》系列游戲的第二部作品,于1999年7月16日正式推出,于2020年11月13日登陸Steam。游戲以公元紀(jì)年185年黃巾起義開幕,到公元紀(jì)年280年司馬炎統(tǒng)一全國為止。

《三國群英傳Ⅱ》畫面上與《三國群英傳》相比進(jìn)化不大,但游戲內(nèi)容豐富了不少。游戲中每個(gè)軍團(tuán)必須設(shè)軍師一名,在作戰(zhàn)時(shí)就可以采用不同策略,此外還有忠誠度、士氣值和疲勞度等補(bǔ)充屬性。游戲開創(chuàng)性地在此類游戲中引入了即時(shí)戰(zhàn)略的時(shí)間概念、獨(dú)特的內(nèi)政和作戰(zhàn)模式、動(dòng)聽的CD音軌以及華麗的背景地圖。

2000年,《三國群英傳Ⅱ》獲得臺(tái)灣最佳戰(zhàn)爭游戲獎(jiǎng)。

特色系統(tǒng)

這個(gè)游戲與以往的三國游戲相同的是統(tǒng)一全國,不同的是它的時(shí)間(應(yīng)該說是年代)的表示方法是即時(shí)的,也就是說它不是回合制的,而時(shí)間是以月來計(jì)算的。游戲的重點(diǎn)是戰(zhàn)爭而非內(nèi)政,玩家可親 臨前線,在沙場上殺敵,也可運(yùn)籌帷幄,享受軍事家的樂趣。游戲按即時(shí)制展開,雙方行動(dòng)和交戰(zhàn)是同時(shí)進(jìn)行的,戰(zhàn)斗景觀相當(dāng)刺激。游戲進(jìn)行的大致流程是“內(nèi)政經(jīng)營模式”到“大地戰(zhàn)略模式”,然后到“戰(zhàn)爭發(fā)生”,再循環(huán)到“內(nèi)政經(jīng)營模式”。許多玩家說,這個(gè)游戲最吸引人的莫過于武將升級(jí)系統(tǒng)及必殺技了。游戲采用了只在角色扮演類游戲中才出現(xiàn)的經(jīng)驗(yàn)值,有了經(jīng)驗(yàn)值也就有了升級(jí)。在游戲中,武將只要在出征隊(duì)伍中就都會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值,若出戰(zhàn)(無論勝敗),則會(huì)獲得更高的經(jīng)驗(yàn)值,若獲勝,經(jīng)驗(yàn)更加豐厚,但是若敵將逃走,獲得的經(jīng)驗(yàn)要少于敵將落馬。只要達(dá)到一定的等級(jí),就會(huì)自己學(xué)會(huì)一項(xiàng)新的必殺技或軍師技。根據(jù)武將武力和智力的差異,不同武將可能擁有2-8項(xiàng)武將技和軍師技(在游戲開始時(shí)每名武將就已經(jīng)有了一項(xiàng)必殺技和一項(xiàng)軍師技)。游戲的武將技在高彩模式的畫面下有著華麗眩目的光影效果。

游戲模式

游戲分為三種模式,分別為 內(nèi)政經(jīng)營模式、大地圖模式、戰(zhàn)斗模式。

??經(jīng)營模式

每年進(jìn)入一月時(shí)就會(huì)進(jìn)入內(nèi)政經(jīng)營模式,此時(shí),玩家所占領(lǐng)的城市都會(huì)有稅收進(jìn)帳。在此模式下,可以進(jìn)行搜索和內(nèi)政開發(fā)等內(nèi)政指令。每個(gè)武將每次只能執(zhí)行一次內(nèi)政指令。如果有武將正在出征的 路上或在內(nèi)政期間沒有進(jìn)城,則該武將便不再能執(zhí)行內(nèi)政指令。而“開發(fā)”的指令可提升城市的人口數(shù)和防御度,每個(gè)城市人口的上限都是1,000,000。人口數(shù)的提高將使此城能有更多的稅收并提高預(yù)備兵上限。每個(gè)城市的防御度的最高上限是999,該城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,對于城市的預(yù)備兵補(bǔ)充速度及城內(nèi)武將的體力和技力的恢復(fù)都有正面的影響。需要注意的是,在城內(nèi)的戰(zhàn)斗將使城市的人口減少,比如城市淪陷敵人手中,不但該城市的人口數(shù)銳減,城內(nèi)的金錢也將全部流失,且城市的防御度也會(huì)相應(yīng)下降。

通過“搜索”指令可以找到武將,更多的是找到諸如武器、馬匹、虎符和特殊物品。搜索到的物品和戰(zhàn)斗時(shí)繳獲的戰(zhàn)利品可以通過“使用物品”分配給所需武將,用于提高武將的能力或忠誠度。也有一些物品需要武將的等級(jí)或是能力達(dá)到一定的要求才能使用。

在城市較多時(shí),也可以用“自治施行”這個(gè)指令 使某一城市自動(dòng)使用搜索和開發(fā)。但在此模式下找到的物品將不會(huì)顯示,除非能夠找到人才。

??大地圖模式

在內(nèi)政經(jīng)營模式終了后便自動(dòng)進(jìn)入此模式。玩家有一年的時(shí)間來調(diào)兵遣將,進(jìn)行組織兵團(tuán)出擊,防御敵人攻擊或分配調(diào)度屬于自己的武將。在此模式下每個(gè)城市的金錢會(huì)隨時(shí)間而自行轉(zhuǎn)化為預(yù)備兵。每增加一個(gè)預(yù)備兵所需金錢為100個(gè)單位,只有金錢用光或是預(yù)備兵數(shù)達(dá)到最大上限時(shí)才會(huì)停止。同時(shí),在大地圖上會(huì)顯示許多飄揚(yáng)著不同顏色旗幟的城市及城市間的道路以及在路線上移動(dòng)的兵團(tuán)部隊(duì)。在此模式下能夠執(zhí)行“城內(nèi)指令”和“兵團(tuán)指令”。從而完成部隊(duì)的征兵、組隊(duì)、出征、及任命知府軍師。而“兵團(tuán)指令”將對組隊(duì)后形成的兵團(tuán)進(jìn)行控制,如:變更行軍目的城市、部隊(duì)駐防和回城等。

??戰(zhàn)斗模式

這才是本游戲出彩的地方。在大地圖模式下,兩個(gè)所屬不同國家的兵團(tuán)相遇,或一方的兵團(tuán)進(jìn)入另一方的城市時(shí),就會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗模式。首先進(jìn)入戰(zhàn)前準(zhǔn)備,交戰(zhàn)雙方的人香港賽馬會(huì)同時(shí)出現(xiàn)在屏幕兩邊,交戰(zhàn)規(guī)則采用淘汰制,每次各派一名將領(lǐng)出戰(zhàn)。勝利的武將可再次出戰(zhàn),而敗陣或平手的武將便無法再出陣。直到一方不能再派出武將為止。而在此可對武將的出戰(zhàn)順序、陣形的選擇、武將在陣形中的位置以及軍師指令進(jìn)行調(diào)配。當(dāng)然,如果看出大事不好,也可選擇退兵,腳底抹油——開溜。但要記住:若連續(xù)退兵三次而未能進(jìn)城休息,第四次退兵時(shí)將會(huì)全軍被俘。

一切準(zhǔn)備就緒,便進(jìn)入了戰(zhàn)場畫面。戰(zhàn)斗的方式和一代沒什么不同,玩家只需按照游戲中的戰(zhàn)斗指令,對自己所控制的部隊(duì)進(jìn)行指揮,同對手進(jìn)行周旋。選擇出戰(zhàn)的武將首先要注意對手的出戰(zhàn)武將,視其所帶兵種是否會(huì)對己方的出戰(zhàn)武將所帶兵種相克;其次要知道對手的武將技的種類以及智力和武力的強(qiáng)弱;然后再視對手所排的陣形決定我方將使用的陣形;對武將技或軍師技要擅加利用,因?yàn)橛螒虺跗谖鋵⒌哪芰ζ毡檩^弱,而后期的敵人又相對較強(qiáng),所以,這些招式可是獲勝的關(guān)鍵。當(dāng)然,戰(zhàn)況若對本方不利時(shí)也需考慮退兵以保存戰(zhàn)斗力,借機(jī)與其他部隊(duì)合流再與對手周旋從而取得最后的勝利。

戰(zhàn)爭結(jié)束了,開始清點(diǎn)俘虜。可對其進(jìn)行勸降、斬首或者釋放。這就取決于玩家的好惡了。

其他說明

《三國群英傳Ⅱ》延用了一代的升級(jí)方式,武將參與戰(zhàn)斗將會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值,而武將等級(jí)的提高會(huì)增加其體力和技力的最大值,同時(shí),能增加5個(gè)帶兵量。升到20級(jí)時(shí)便能帶一個(gè)百人隊(duì)。自20級(jí)開始,等級(jí)每升1級(jí),便能多帶5個(gè)騎兵。直到成為由100名騎兵和100名步兵組成的200人的龐大隊(duì)伍為止。武將在升級(jí)后也可通過覺醒而獲得新的武將技和軍師技,每個(gè)武將所能掌握的技能將不再一致,且等級(jí)的提高,也能換用不同的武器。因?yàn)樵S多強(qiáng)力武器,武將的等級(jí)不夠是不能裝備的。和一般的RPG游戲一樣,武將所獲得的經(jīng)驗(yàn)值的多少,視其擊敗的對手等級(jí)而定。對手的等級(jí)高,獲得的經(jīng)驗(yàn)值就多一些;對手的等級(jí)低,獲得的經(jīng)驗(yàn)值就少。如在戰(zhàn)斗中將敵人打下馬來更會(huì)獲得額外的經(jīng)驗(yàn)值,且如果兵團(tuán)獲勝,該兵團(tuán)中未出戰(zhàn)的武將也能獲得少許經(jīng)驗(yàn)值。

武將在參加戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)增加疲勞度,疲勞度的增加和耗在戰(zhàn)場上的時(shí)間無關(guān)。當(dāng)疲勞度達(dá)到60以上時(shí)開始降低武將的士氣,而其士氣值會(huì)影響武將的戰(zhàn)斗力,士氣低于50時(shí),在戰(zhàn)場上就會(huì)出現(xiàn)士兵開小差的現(xiàn)象。所以,要注意讓經(jīng)常征戰(zhàn)的武將回城里休息以降低疲勞度。而武將在城里休息,補(bǔ)充體力和技力的恢復(fù)速度同太守的智力有關(guān),太守的智力越高,恢復(fù)速度就越快。如果在城寨里休息,只能補(bǔ)充體力和技力,無法將金錢轉(zhuǎn)化成士兵,所以也就無法改變武將所帶的兵種和數(shù)量。

游戲MOD

原因

《三國群英傳2》游戲從最早的1.0版,到最后的1.05版,一共有5次升級(jí),1.05版已經(jīng)是比較完善的了,雖然還存在一些BUG。

同時(shí),因?yàn)楹芏嘞矏邸度龂河?》的熱心玩家存在,因此出現(xiàn)了很多的MOD修改版本。

地位

群2夏傲版開創(chuàng)了《三國群英傳2》修改先河,雖然他流傳出來的“夏傲修改版”,目前看來,已經(jīng)相當(dāng)原始,但作為最早的奠基人,以及他關(guān)于《三國群英傳2》游戲修改的理念,其影響力和推動(dòng)力是深遠(yuǎn)而巨大的,在《三國群英傳2》修改方面,其功勞地位自然無人能及。其次,值得一提的便是陳沐和春天(花笑嫣然)。以他們?yōu)槭椎娜后w玩家?制作了在修改版中經(jīng)典的“陳沐修改版”和“春天三國”。這兩個(gè)版本都是以修改《三國群英傳2》原游戲主程序?yàn)楹诵模拚娲嬖诘腂UG,添加更多實(shí)用和嶄新的功能,煥生出新的變化。尤以“春天三國”,更是從修改原游戲主程序,到擴(kuò)充創(chuàng)新,已經(jīng)突破了《三國群英傳2》原來游戲的模式架構(gòu),將《暗黑破壞神Ⅲ》類型的ARPG打?qū)毜裙δ苋谌脒M(jìn)來,已經(jīng)自成一體。而且由“春天三國制作組”研究制作出來的修改工具【Sango2Editor系列】組合,更是催生了其他大部分修改版的出現(xiàn)。

大部分的修改版(掉寶版本),都是以“春天三國”的功能為藍(lán)本修改而產(chǎn)生的。修改版中,還有網(wǎng)友玩家拓跋飛雪,也必須要說一說的,在《三國群英傳2》修改方面,她獨(dú)樹一幟,從畫面著手,大幅度修改更新畫面,她的“隋唐爭霸”畫面效果可說美輪美奐。

EXE修改高手:花笑嫣然香(后三國群英時(shí)代);還要注冊真不爽(三國群英2);流星無痕007(后三國群英時(shí)代)

意義

眾家的修改版使得《三國群英傳2》游戲變得更豐富更有趣味。

結(jié)果

《三國群英傳2》最早的修改,是由網(wǎng)絡(luò)大名鼎鼎的夏傲同志開創(chuàng)的。夏傲同志開創(chuàng)的修改版的先河,帶動(dòng)了很多一批熱心的玩家,產(chǎn)生了很多的修改版。

游戲攻略

打仗篇

打仗首先要注意兵種相克,其次無論我方武將武力高低,和敵方武將對砍時(shí),最好要帶幾個(gè)小兵和我方武將一起圍砍敵方武將,這樣即使敵方武將武力高出你很多。也不是你的對手。

運(yùn)兵作戰(zhàn)的四個(gè)技巧:

1、當(dāng)你帶弓箭兵弩兵,而敵方不是弓箭兵、弩兵時(shí),敵人必 然全軍突擊,所以你可以派高武力的武將帶少量弓箭兵、弩兵,選武將位置前列,開戰(zhàn)時(shí)立即選武將出擊和左右分散,等敵人全軍突擊之后再選全軍后退,這樣一來就可以形成雙方武將單挑的局面。

2、當(dāng)你帶飛刀兵、鏈錘兵,而敵方不是弓箭兵、弩兵、飛刀兵、鏈錘兵時(shí),敵人必然全軍突擊,下面方法同1。

3、當(dāng)你帶飛刀兵,而敵方是鏈錘兵時(shí),敵人不會(huì)全軍突擊,而是前軍前進(jìn)(電腦一般只有兩個(gè)指令,一是全軍突擊,二是前軍前進(jìn))。所以你可以選武將位置前列,開戰(zhàn)時(shí)全軍前進(jìn),等敵方鏈錘兵進(jìn)入飛刀兵射程后選全軍后退,不一會(huì)兒電腦的前軍就被殺光,此時(shí)再全軍前進(jìn),等敵方武將進(jìn)入飛刀兵射程后全軍待擊,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)敵方武將傻傻的站在那兒等你飛刀兵射他,一直到他的血剩10幾滴時(shí)他才想起來該逃跑了。

4、當(dāng)你帶兵低于對方四分之一時(shí),敵人必然全軍突擊,下面方法同1。

上面的第1、2、4技巧還可以這樣利用:舉例:你是一武力極低的文官帶弓箭兵,而敵方武力很高帶大刀兵,那么你可以選武將位置前列,開戰(zhàn)時(shí)立即選左右分散,等敵人全軍突擊后再選全軍后退,這樣一來幾乎可以不損一兵一卒而干掉敵方的小兵(敵方發(fā)武將技損失的除外),注意你的小兵不可退的太遠(yuǎn),因?yàn)楫?dāng)敵方小兵被殺光時(shí)主將會(huì)上來,這時(shí)候你的小兵若不能及時(shí)跟上來,那你可是要敗了。

群英2里電腦的智商是很低的,略舉一例:你用2級(jí)諸葛亮帶10個(gè)樸刀兵對呂布帶10個(gè)長槍兵,也是可以取勝的,方法就是開戰(zhàn)時(shí)選武將位置前列(這樣一來呂布的半月斬就只能打到諸葛亮而不傷一個(gè)小兵),用諸葛亮木輪攻清掉士兵,10樸刀圍砍呂布

武將技

由于武將技對武將的重要作用,而2代成長跨度較大,故而各個(gè)時(shí)期的人物技能在不同的時(shí)期有不同的價(jià)值和作用。

譬如落月弓,半月斬的前期和后期作用明顯不同,

前期強(qiáng)輸出技能:落日弓,落月弓,旋燈火,太極門,八門金鎖,木輪攻,御飛刀,落月弓,火箭

中期強(qiáng)輸出技能:龍炮,龍袍激射,烈火旋燈,太極華陣,三日月斬,三圣華斬,炎龍殺陣

中后期強(qiáng)輸出技能:龍炮滅殺,大地狂嘯,狂雷天牢,炎龍怒濤,炎龍殺陣,天地?zé)o用,鬼哭神號(hào),神火旋張,神火怒張

技能作用效果分類與特殊型技能:

1、殺將型技能:以對對方武將造成傷害為主要目的的武將技。

最典型的殺將技為落日弓和落月弓——武將射出一支弓箭,對對方武將造成傷害。以此技能為原型,變形出了許多表現(xiàn)形式、生效條件存在不同的殺將技。比如連弩系列——射出的弩箭可以被對方士兵阻擋,只要被擋住一支弩箭,威力即會(huì)驟減;再如神鬼亂舞——此技能為近身技,只打向前一個(gè)身位,對遠(yuǎn)處的敵將無效。

2、清兵型技能:以擊殺對方士兵為主要目的的武將技。

最典型的清兵技為飛矢和火箭——戰(zhàn)場外士兵射出多支弓箭,擊殺戰(zhàn)場上的敵方士兵。以此技能為原型,也變形出了許多表現(xiàn)形式、生效條件存在不同的清兵技。比如生死門系列——吸走區(qū)域內(nèi)的敵方士兵,有擊殺數(shù)上限;比如旋龍系列——對敵我雙方的士兵都會(huì)造成傷害;比如伏焰系列——在隨機(jī)位置出現(xiàn)火焰(陷阱),對經(jīng)過火焰的敵我雙方士兵都會(huì)造成傷害。

注:殺將技、清兵技往往會(huì)彼此存有交集,即殺將技常常會(huì)附帶清兵效果,清兵技也可能會(huì)對武將造成傷害。事實(shí)上,大部分殺將技、清兵技都是混合殺將、清兵兩個(gè)效果的,單純的殺將效果的技能和單純的清兵效果的技能反倒比較少見。甚至于,有些技能殺將、清兵效果很接近,區(qū)分起來也有點(diǎn)難度。很典型的就是半月斬系列,很容易混淆它究竟是屬于殺將技,還是屬于清兵技——雖然半月斬系列的設(shè)計(jì)初衷很可能是殺將技,但是它的清兵效果比殺將效果更加出色,把它歸類為清兵技或許會(huì)更加準(zhǔn)確。另外,作為組合技的鬼哭神號(hào)和天地?zé)o用,殺將效果和清兵效果都非常出色,既可以認(rèn)為是殺將技,也可以認(rèn)為是清兵技。

3、回血型技能:以恢復(fù)己方武將生命值為目的的武將技。

游戲中,本類型的武將技僅僅只有兩個(gè),分別是回天術(shù)和命療術(shù)。

4、伏兵型技能:以補(bǔ)充己方士兵數(shù)量為目的的武將技。

與回血型技能彌補(bǔ)殺將型技能的損傷相類似,伏兵型技能能彌補(bǔ)清兵型技能的損傷。從伏兵出現(xiàn)在戰(zhàn)場的位置來區(qū)分,伏兵技分為前伏和后伏兩種——以敵軍的前后方來命名。利用好兵種相克效果,伏兵型技能的威力巨大;反之,若兵種被敵方克制,伏兵型技能的威力非常有效。

5、特殊型技能:以除前四種類型以外的效果為目的的武將技。

游戲中,特殊效果的技能有三個(gè),分別是八門金鎖——在一段時(shí)間內(nèi)停止敵方士兵的行動(dòng)和動(dòng)作、御飛刀——減少敵方武將的集氣、十面埋伏——禁止敵方的退軍指令。

八門金鎖:前期強(qiáng)力技能,實(shí)際上它的價(jià)值貫穿始終,八門金鎖的特殊性不止于此,他實(shí)際上是一個(gè)隱藏了無數(shù)作用的技能:將戰(zhàn)中可為雙方提供長時(shí)間的對此時(shí)間,弱化對方士兵輸出作用;對方逃跑時(shí),可用此技能卡敵兵以阻礙敵將生路;當(dāng)使用遠(yuǎn)程兵種時(shí),可以有效降低敵軍武斗、樸刀藤甲的克制作用。

飛刀:克制敵方高威脅武將技的技能。減少敵方武將的集氣,使得敵方無法放出技能,來避免某些高威力的武將技的威脅。

十面埋伏:十面埋伏——從視覺效果來判斷——很可能是拒陸馬系列的最高技能,以阻止敵方逃跑為目的。

招降篇

相信大家在辛辛苦苦抓到一個(gè)名將時(shí)他不投降是一件很不爽的事情,所以如果你想將名將都招到帳下,那就要用一些技巧。

若你去攻打敵城,抓到了很多將,那應(yīng)該會(huì)有降的,成了,只要對方有一個(gè)降的,即使其他人不降,釋放后他也會(huì)向你的城方向逃來,于是他就被夾在你的兩個(gè)城市之間。輪番抓住后,就會(huì)投降了。

若你去攻打敵城,敵方將很少,舉例:你用5個(gè)人去攻打一個(gè)城,而城里只有關(guān)羽一人,忠誠度又很高,這時(shí)候你抓住他是不會(huì)降的,而且釋放后他會(huì)向電腦勢力方向逃跑。這時(shí)候你的軍師需要會(huì)離間計(jì),然后前四個(gè)人上去和關(guān)羽打,都是不戰(zhàn)而退,直到第五個(gè)人上去才將關(guān)羽抓住,這樣一來關(guān)羽就被離間了5次(當(dāng)然若軍師技是離間計(jì)高四次就夠了),最后應(yīng)該有很大可能被招降。

還有一種方法是派一隊(duì)帶弓箭兵,軍師技有包圍敵軍或逼近敵軍或十面埋伏或武將技有后伏兵陣,后伏軍陣,拒鹿馬,用這一隊(duì)先攻擊敵城,再選撤軍,然后迅速點(diǎn)住部隊(duì),選變更目的,然后向敵城后方的一個(gè)城市一點(diǎn),該部隊(duì)就會(huì)沖過敵城。然后你就讓該部隊(duì)駐扎在敵方兩個(gè)城市之間(選部隊(duì)駐防),再用主力部隊(duì)攻擊敵城,這樣一來敵將即使不降,逃向電腦勢力方向,也會(huì)被你的這一路伏軍截住。

內(nèi)政篇

每年內(nèi)政總是電腦先搜索,所以最無賴的方法是盡可能不讓電腦搜索到將,然后自己每次搜索之前先存檔,若搜不到自己想要的將或物品就讀檔。

每個(gè)將都有一定的出場勢力范圍和出場時(shí)間,比如諸葛亮就只能在公元204年以后才能搜索到,而且只能在以江夏區(qū)為中心的5個(gè)城市長沙市,江夏,廬江,襄陽市,江陵和關(guān)卡長坂才能搜索到。

上面講的是搜索。有些玩家可能比較喜歡開發(fā),那么你在開發(fā)之前最好用一個(gè)智力最低的人搜索到一部孫子兵法,然后給甲加孫子兵法,用甲開發(fā),再將孫子兵法給乙,用乙開發(fā),如此繼續(xù),這樣一來開發(fā)速度就會(huì)大大加快,因?yàn)殚_發(fā)主要是依賴智力。

光桿司令

群英2里有三個(gè)光桿司令,分別是黃巾之亂、董卓討伐戰(zhàn)的孔,赤壁之戰(zhàn)金旋

我推薦的是君主內(nèi)政自治的方法,就是在一個(gè)空城附近駐扎,到每年12月份過的差不多時(shí)進(jìn)城,選內(nèi)政自治,搜索為主。這時(shí)候如果你用每次搜索之前先存檔,若搜不到自己想要的將就讀檔的方法肯定可以成功了,即使不用,搜索個(gè)四五年也應(yīng)該能搜索到一個(gè)將。

所以找到一個(gè)空城是重要的。黃巾之亂的孔岫很簡單,讓他向廬江縣方向進(jìn)發(fā),中間會(huì)遇到兩個(gè)敵城,遇到時(shí)撤軍,然后立即點(diǎn)住孔岫,變更目的,選廬江,孔岫就會(huì)沖過敵城。到江夏后選內(nèi)政自治,搜索為主,若用先存檔,若搜不到自己想要的將就讀檔的方法可以在186年搜索到黃忠

董卓討伐戰(zhàn)的孔岫就難一些了,沒有黃巾之亂時(shí)的大片空城,所以在第一年選內(nèi)政自治,搜索為主后必須立即撤出譙城,在譙城附近駐扎。若電腦派1個(gè)人來占譙城區(qū)你需要看孔岫能不能打過他,若打過就打,打不過就去許昌市汝南郡。為什么我說電腦派一個(gè)人呢?因?yàn)殡娔X占空城時(shí)一般是只派一個(gè)將的。這應(yīng)該也算一個(gè)BUG吧。

赤壁之戰(zhàn)金旋是最難的。周圍被劉備劉璋孫權(quán)三個(gè)強(qiáng)勢力所包圍,空城很少,而且很難搜索出強(qiáng)將。如果你不用先存檔,若搜不到自己想要的將就讀檔的方法,建議你穿城去上庸附近駐扎,因?yàn)槟莾弘娔X不怎么重視,很少派將去,二來那兒可以搜索到的將也是比較多的。

如果你用先存檔,若搜不到自己想要的將就讀檔的方法,那在零陵或武陵或桂陽附近駐扎(可能要打仗,因?yàn)閯浔容^喜歡派人來占這幾個(gè)城,如果三個(gè)城都有電腦派人去就看看哪個(gè)城的人比較好打),然后在內(nèi)政時(shí)力爭搜索到黃忠魏延

資料篇

武器

初始武器:眉尖刀(加武力3),短錐槍(加武力2),銅(加武力2),直劍(加武力1)。

5級(jí)可使用 吳鉤(加武力4),

7級(jí)可使用 鉤鐮槍(加武力5),

8級(jí)可使用 蛇矛(加武力6),

10級(jí)可使用 鳳嘴刀(加武力7),

12級(jí)可使用 馬叉(加武力8),

15級(jí)可使用 青銅劍(加武力10),

17級(jí)可使用 大斧(加武力11),

18級(jí)可使用 銅長刀(加武力12),

20級(jí)可使用 流星錘(加武力13),

21級(jí)可使用 鎩(加武力14),

23級(jí)可使用 鐵戟(加武力15),

24級(jí)可使用 鐵蒺藜骨朵(加武力16),

27級(jí)可使用 弧月刀(加武力18),

29 級(jí)可使用 月牙戟(加武力19),

30級(jí)可使用 三尖兩刃刀(加武力20),

32級(jí)可使用 兩刃斧(加武力21),

36級(jí)可使用 龍泉寶劍(加武力24),

38級(jí)可使用 紫龍戟(加武力25),

39級(jí)可使用 青龍刀,鐵脊蛇矛(加武力26)。

上面所提到的除初始武器外都是可以搜索到的,在游戲里也有無限多個(gè)(當(dāng)然你最多只能搜到99個(gè)),但要注意,你能搜索到的武器與你的所有武將的最高和最低等級(jí)有關(guān),注意,并不是平均等級(jí)。算法就是你的最高的等級(jí)武將+4級(jí),這就是你所用武將能搜到的最高級(jí)的武器,當(dāng)然最低就不用說了,我想沒人還想去搜更低級(jí)的武器。

舉個(gè)例子,我方武將只有關(guān)索一人到了35級(jí),而其它人大都只有三十級(jí)左右三十級(jí)以下者更多,這樣的話無論怎樣平均等級(jí)都不可能為35級(jí),而我卻用關(guān)索搜到了一個(gè)39級(jí)用的武器,也就是最高級(jí)的武器,但需要注意的是,只能用關(guān)索才能搜到這武器,其它人不行,其它人同理只能搜到比自身等級(jí)高四級(jí)的武器,我已試驗(yàn)過,并不是以前所說的按平均等級(jí)來算。

下面提到的都是特殊武器(所有特殊武器在游戲里都只能搜到一個(gè)):

鐵蒺藜骨朵(加武力22,使用等級(jí)27),

雙股劍(加武力23,使用等級(jí)29),

雙鐵戟(加武力24,使用等級(jí)30),

青釭劍古錠刀(加武力25,使用等級(jí)32),

龍泉寶劍(加武力26,使用等級(jí)33),

青龍偃月刀蛇矛方天畫戟(加武力30,使用等級(jí)45)。

此外還有一把倚天劍(加武力29,使用等級(jí)44)是搜不到,的凡是說搜到的人都在撒謊。因?yàn)橛螒蚶镉幸粋€(gè)隱藏人物盜賊,手拿倚天劍,坐騎赤兔馬,所以倚天劍,赤兔馬都是搜不到的。 (原版中如此,修正版和眾多修改版情況不同)

馬匹

初始:黃鬃馬(加速度1)

10級(jí)可使用褐鬃馬(加速度2),

20級(jí)可使用黑鬃馬(加速度3),

30級(jí)可使用大宛馬(加速度4),

40級(jí)可使用鐵騎馬(加速度5)。

上面提到的除初始馬匹外都是可以搜索到的,在游戲里也有無限多個(gè)(當(dāng)然你最多只能搜到99個(gè)),你能搜索到的馬匹也與你的所有武將的平均等級(jí)有關(guān),具體關(guān)系同武器一樣。

還有兩匹特殊馬匹(在游戲里都只能搜到一個(gè)):

的盧,爪黃飛電,使用等級(jí)40,加速度5,無法退兵無效。

赤兔馬:使用等級(jí)40,加速度6,無法退兵無效,唯一物品。由于被盜賊騎了,所以無法搜索得到。

兵書

春秋左傳(加智力13,不要看游戲里寫的是加7,游戲里顯示的是錯(cuò)的),

史記(加智力15),

孟德新書(加智力17),

兵書24篇(加智力18),

孫子兵法(加智力20)。

上面提到的兵書都是可以搜索到的,在游戲里也有無限多個(gè)(當(dāng)然你最多只能搜到99個(gè)),而且與你的所有武將的平均等級(jí)無關(guān)。

還有三本特殊兵書(在游戲里都只能搜到一個(gè)):

青囊書(加體力最大值25),

遁甲天書(加技力最大值30),

太平要術(shù)(加技力最大值20)。

升級(jí)篇

可以注意到每升一級(jí),武將的體力最大值上升0,1,2,3點(diǎn),而技力最大值上升1,2,3點(diǎn)。這個(gè)與什么有關(guān)呢?

武將的體力最大值上升點(diǎn)數(shù)完全取決于武將的武力。

而所有將的技力最大值上升點(diǎn)數(shù)都與武將的智力有關(guān),但高武力的武將的技力最大值上升點(diǎn)數(shù)還與武將的武力有關(guān)。

舉例:呂布2級(jí)帶孫子兵法,拿短錐槍升到99級(jí),技力最大值為197。

而當(dāng)你將他2級(jí)帶孫子兵法,換眉尖刀,5級(jí)使用吳鉤,7級(jí)使用鉤鐮槍,8級(jí)使用蛇矛,10級(jí)使用鳳嘴刀,12級(jí)使用馬叉,15級(jí)使用青銅劍,17級(jí)使用大斧,18級(jí)使用銅關(guān)刀,20級(jí)使用流星錘,21級(jí)使用鎩,23級(jí)使用鐵鉞戟,24級(jí)使用鐵蒺藜骨朵,27級(jí)使用鐵骨朵,29級(jí)用雙股劍,30級(jí)用雙鐵戟,32級(jí)用青劍或古錠刀,33級(jí)用龍泉寶劍,45級(jí)用青龍偃月刀或丈八蛇矛或方天畫戟

到99級(jí)后他的技力最大值為220。

所以大家平時(shí)一定要給自己的愛將換好武器和孫子兵法。

秘籍

第一種

在打仗過程中,輸入R001到R110,可使用110種武將技中的任意一種,至于什么代號(hào)是什么武將技,列表如下:

當(dāng)然了,使用這些武將技時(shí),不用理會(huì)技力還有多少,就算是0也還能用。

第二種

在游戲中依次輸入密碼DALL,啟動(dòng)密技模式(成功會(huì)聽見咚的一聲),按以下各鍵即有不同的效果。

在大地圖:

2012年世界一級(jí)方程式錦標(biāo)賽:暫停時(shí)間

F2:進(jìn)入內(nèi)政

F3:所有的城加10000金

F4:所有城內(nèi)的預(yù)備兵補(bǔ)滿

F5:所有武將升一級(jí)(含敵方)

F6:我方所有的武將升一級(jí)

在看武將資料時(shí):

U:武將升一級(jí)

作戰(zhàn)時(shí):

F8:氣力直接補(bǔ)滿

F9:作戰(zhàn)時(shí)間不動(dòng)

F10:作戰(zhàn)結(jié)束

R#:我方使用第#號(hào)武將技

L#:敵方使用第#號(hào)武將技

Q敵將即死

W我將即死

其它:

ALT+ENTER:切換視窗或全屏幕

*:抓圖

需要注意的是,這兩種秘籍只有原版才能使用。

配置要求

參考資料 >

Heroes of the Three Kingdoms 2.steam.2024-04-07

三國群英傳2.3DM.2024-04-07

老游新玩:群P場面吊炸天《三國群英傳2》.新浪游戲.2024-04-07

三國群英傳2攻略秘籍專題.齊云社區(qū).2017-01-21

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