必威电竞|足球世界杯竞猜平台

最終幻想:水晶編年史
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《最終幻想水晶編年史》(日語:ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル,英語:Final Fantasy Crystal Chronicles)是由The Game Designers Studio開發(fā),任天堂發(fā)行的動(dòng)作角色扮演女神異聞錄 惡魔幸存者,適用于GameCube平臺。游戲是最終幻想系列的衍生產(chǎn)品,也是同名系列的首部作品,于2003年8月8日在日本發(fā)售,2004年2月9日在北美發(fā)售,2004年3月12日在歐洲和澳大利亞發(fā)售。史克威爾·艾尼克斯在2018年9月宣布游戲的高清復(fù)刻版本將在2020年發(fā)售于任天堂Switch和playstation 4平臺上,后來也擴(kuò)展到了Android和iOS平臺。

游戲簡介

《最終幻想:水晶編年史》是利用“最終幻想”品牌影響力開發(fā)的一系列游戲中的首款,主要以任天堂旗下的各大主機(jī)以及掌機(jī)為平臺。這款游戲是自1994年的《最終幻想VI》以來首次在任天堂家用游戲機(jī)上發(fā)行的原創(chuàng)最終幻想作品。最初的NGC版支持用GBA進(jìn)行最大4人的聯(lián)機(jī)對戰(zhàn),這在當(dāng)時(shí)是十分新穎的設(shè)計(jì),甚至可以說是雙屏游戲的雛形。游戲采用了類似“圣劍傳說”系列的ARPG系統(tǒng),動(dòng)作成分比較重,但操作又相對簡單,推出之后廣受好評。

游戲的開發(fā)由The Game Designers Studio負(fù)責(zé),這是史克威爾·艾尼克斯第二產(chǎn)品開發(fā)部的空殼公司,專門為任天堂硬件開發(fā)游戲。由于《最終幻想:精靈的幻想》的失敗導(dǎo)致嚴(yán)重的財(cái)務(wù)問題,創(chuàng)作人史克威爾決定與任天堂合作開發(fā)游戲。游戲的制作人是川津明,導(dǎo)演是青木和彥,藝術(shù)和角色設(shè)計(jì)是板鼻利幸。開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望創(chuàng)造一個(gè)便于多人游玩的游戲體驗(yàn),并在游戲中引入了許多新的游戲玩法要素,如即時(shí)戰(zhàn)斗和GameCube-Game Boy Advance兼容性。

玩家在游戲中扮演冒險(xiǎn)者,乘坐車隊(duì)收集神秘燃料“沒藥”,用于保護(hù)世界定居點(diǎn)免受破壞性的瘴氣。單人模式中,玩家護(hù)送攜帶水晶能量的容器,保護(hù)它免受敵人的攻擊,并解決謎題以繼續(xù)游戲。多人游戲使用Game Boy Advance連接到主機(jī)的鏈接線,最多可容納四名玩家保護(hù)容器。

游戲的原聲音樂由谷岡久美創(chuàng)作,音樂程序員和編曲家?guī)r崎英則提供了一首額外的音樂。游戲的配樂廣泛使用了許多中世紀(jì)文藝復(fù)興樂器,如長笛、角笛和琵琶,營造出獨(dú)特的鄉(xiāng)村感覺。游戲中有兩首歌曲,分別是開場曲《風(fēng)之音》和結(jié)束曲《星月夜》。配樂專輯于2003年8月20日在Pony Canyon廠牌下發(fā)行,而歐洲的宣傳專輯《最終幻想水晶編年史:音樂之旅》于2004年3月11日發(fā)行,包括了游戲原聲音樂的六首曲目。

游戲發(fā)行后,受到了記者的積極評價(jià),并獲得了多個(gè)提名獎(jiǎng)項(xiàng)。在日本和西方地區(qū)銷售成績斐然,全球銷量超過一百萬份。重制版的評價(jià)褒貶不一,許多人批評了僅限在線多人游戲的變化,以及那時(shí)已經(jīng)過時(shí)的游戲機(jī)制。《水晶編年史》系列的后續(xù)作品也陸續(xù)在任天堂主機(jī)上發(fā)行,包括《命運(yùn)之環(huán)》適用于任天堂DS。

游戲是一款動(dòng)作角色扮演游戲,玩家控制一組冒險(xiǎn)者,穿越世界尋找稀有樹木,生產(chǎn)“沒藥”,用于保護(hù)世界定居點(diǎn)免受有毒瘴氣的侵害。玩家通過一系列事件來決定游戲進(jìn)展和故事情節(jié)。玩家可以選擇四個(gè)種族中的一個(gè)角色,并通過選擇家族的職業(yè)來定制角色屬性。玩家可以在城鎮(zhèn)中自由探索,并使用可用設(shè)施來制作和升級物品和裝備。在地下城中,玩家需要在容器創(chuàng)建的安全區(qū)域內(nèi)與敵人戰(zhàn)斗,使用魔法來傷害敵人或觸發(fā)狀態(tài)異常。角色屬性和統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)通過完成每個(gè)地下城會話中的挑戰(zhàn)來增加技能點(diǎn),并通過在地下城中找到的神器來裝備角色。

游戲發(fā)生在一個(gè)未命名的幻想世界中,由四個(gè)種族居住。玩家控制來自Tipa村的車隊(duì),該村的成員聚集在一起,幫助其任務(wù)。1000年前,世界維持的大水晶被攜帶著外星生命體流星寄生蟲的隕石擊碎。寄生蟲產(chǎn)生了一種名為瘴氣的有毒蒸汽,接觸后會導(dǎo)致死亡。大水晶的碎片將瘴氣擋在幸存的定居點(diǎn)之外,但需要使用沒藥進(jìn)行更新。Tipa的車隊(duì)成員在世界各地執(zhí)行任務(wù),收集沒藥,并從其他定居點(diǎn)的旅行者和角色那里了解世界的歷史。

水晶編年史》在日本首周銷售了48,957份實(shí)體復(fù)制品,在當(dāng)周的銷售榜上排名第三。游戲在2003年日本媒體中國藝術(shù)節(jié)上獲得了大獎(jiǎng),基于其多人游戲功能和圖形成就。在2004年全國電子游戲貿(mào)易評論員協(xié)會頒獎(jiǎng)典禮上,游戲獲得了“角色設(shè)計(jì)”“服裝設(shè)計(jì)”“游戲-續(xù)集RPG”和“原創(chuàng)音樂分?jǐn)?shù)”等獎(jiǎng)項(xiàng)提名。IGN在2003年將游戲列為最佳合作視頻游戲的第二名。雖然游戲的不尋常特點(diǎn)和選擇的平臺在最終幻想粉絲群中引起了混亂,但其多人游戲承諾了高質(zhì)量的游戲體驗(yàn)。GamesRadar的Henry Gilbert在2017年的一篇文章中稱贊了游戲的多人游戲元素和回歸任天堂主機(jī),盡管它對硬件的要求很高。

參考資料 >

生活家百科家居網(wǎng)