任天堂3DS(日語(yǔ):ニンテンドー3DS,英語(yǔ):Nintendo 3DS,簡(jiǎn)稱“N3DS”或“3DS”),是任天堂于2011年推出的便攜式游戲機(jī),也是任天堂DS的后續(xù)機(jī)種,利用視差障壁技術(shù),讓玩家無(wú)需配戴特殊眼鏡即可感受到裸眼3D圖像,于2011年2月26日在日本上市,初期售價(jià)為25,000日元,歐洲、澳洲和北美洲在2011年3月下旬推出。2012年9月發(fā)行繁體中文版3DS,2012年11月發(fā)行簡(jiǎn)體中文版3DS。
任天堂3DS延續(xù)前代NDS的設(shè)計(jì)語(yǔ)言,同樣采用的雙屏幕折疊設(shè)計(jì),除了強(qiáng)化處理器與圖形處理性能之外,其最吸引人的地方就是3D裸眼技術(shù)。2020年,任天堂3DS有六個(gè)衍生機(jī)型,分別是2012年上市的大屏幕任天堂3DS LL;2013年10月在歐美市場(chǎng)發(fā)布的廉價(jià)機(jī)種2DS;2014年10月起發(fā)售的新3DS與新任天堂3DS LL/XL;以及2017年7月發(fā)布的New 2DS LL。New 2DS LL取消了裸眼3D功能,它也是3DS系列最后一款主機(jī)產(chǎn)品。2020年9月,任天堂3DS系列主機(jī)正式停產(chǎn)。
截至2020年6月30日,任天堂3DS在全球范圍內(nèi)的累計(jì)銷(xiāo)量為7594萬(wàn)臺(tái),游戲銷(xiāo)量約3.8648億份。
發(fā)展歷程
誕生之前
世界著名市場(chǎng)調(diào)查分析企業(yè)Lazard Capital Markets公司在2010年6月18日預(yù)測(cè)稱,日本任天堂公司3DS掌上游戲機(jī)售價(jià)將在249美元至299美元,并同時(shí)預(yù)測(cè)任天堂公司將在2010年下半年首先在日本推出這款3DS掌上游戲機(jī),隨后于2011年三月份在美國(guó)推出。Lazard公司同時(shí)認(rèn)為,E3游戲展中展出的其他3D游戲設(shè)備,如微軟的Kinect等將與任天堂公司W(wǎng)ii游戲機(jī)展開(kāi)激烈競(jìng)爭(zhēng)。鑒于3D游戲機(jī)運(yùn)行時(shí)需要HD電視等外圍設(shè)備及相應(yīng)3D游戲內(nèi)容的支持,塞巴斯蒂安宣稱:“只有HD電視售價(jià)降低,并在普通消費(fèi)者群體中普及后,3D游戲機(jī)才會(huì)得到普及。我們預(yù)測(cè)3D游戲機(jī)的普及最早開(kāi)始于2011年。”
事實(shí)上,任天堂3DS在設(shè)計(jì)之初并沒(méi)有日后見(jiàn)到的裸眼3D屏、動(dòng)作傳感器,陀螺儀、加速計(jì),這些都是在E3首次亮相前最后加入的。任天堂3DS項(xiàng)目經(jīng)理、《任天狗》制作人野秀樹(shù)日前在接受電玩通采訪時(shí)表示,他最初在2008年見(jiàn)到了3DS原型機(jī),當(dāng)時(shí)該掌機(jī)并沒(méi)有引入3D理念,直到2009初他們看到了一些給人印象深刻的裸眼3D技術(shù)需求。從2009年初開(kāi)始,任天堂就開(kāi)始考慮將3D引入到游戲中,于是3DS就誕生了。”
公布和上市
2010年9月29日,日本任天堂在幕張國(guó)際展場(chǎng)舉辦“2010年秋季任天堂發(fā)表會(huì)(Nintendo Conference 2010)”,公布包括3DS上市詳情在內(nèi)的最新資訊。往年任天堂照慣例都會(huì)在春季與秋季定期舉辦發(fā)表會(huì),發(fā)表經(jīng)營(yíng)成果與即將推出的新產(chǎn)[chǎn]品或新服務(wù)等資訊,如2006年的“任天堂Wi-Fi連線”服務(wù)、2007年的“WiiWare”下載軟件服務(wù)與2008年的“NDSi”新款式主機(jī)等,但是2010年的發(fā)表會(huì)與東京電玩展同一地點(diǎn)的幕張國(guó)際展場(chǎng)舉辦,任天堂先前已經(jīng)對(duì)媒體透露2010年9月29日公布3DS的發(fā)售日與售價(jià)等上市詳情。另外,美國(guó)IGN網(wǎng)站日前公布了匿名消息來(lái)源提供的3DS硬件規(guī)格資料,資料指出3DS將配備2個(gè)266MHz ARM11處理器芯片,133MHz PICA200繪圖處理器,64MB內(nèi)存與4MB顯存,內(nèi)建1.5GB閃存,并可通過(guò)SD記憶卡擴(kuò)充。。
2010年,在任天堂的E3大展上,任天堂正式公開(kāi)了次世代掌機(jī)3DS。用以接替其在2004年推出的一代經(jīng)典產(chǎn)品Nintendo Dual Screen(nds),2010年秋天,任天堂方面公布了任天堂3DS的售價(jià)——25000日元,這比當(dāng)初14800日元的NDS直接提升了60%。在產(chǎn)品端,任天堂3DS延續(xù)前代NDS的設(shè)計(jì)語(yǔ)言,同樣采用的雙屏幕折疊設(shè)計(jì),除了強(qiáng)化處理器與圖形處理性能之外,其最大的亮點(diǎn)就是支持了當(dāng)時(shí)火熱的裸眼3D功能。
首次公開(kāi)時(shí),E3中提到的任天堂3DS首個(gè)公開(kāi)游戲畫(huà)面的游戲是《勇者斗惡龍》系列最新作品《勇者斗惡龍11》。
2011年的1月8日至10日在日本幕張國(guó)際中心展示會(huì)館(第9展廳)為公眾提供三天的3DS體驗(yàn)活動(dòng)以推進(jìn)3DS的功能宣傳。巖田聰在任天堂官網(wǎng)宣布了這一消息(視頻中有《任天堂貓和狗》的3DS演示),其主要目的就是打消玩家對(duì)3D影像的質(zhì)疑,讓更多的人感受3DS的魅力所在,這也是任天堂首次面向公眾開(kāi)放3DS體驗(yàn)。
2011年1月19日,任天堂的北美分公司和歐洲分公司分別在美國(guó)紐約和荷蘭阿姆斯特丹舉辦發(fā)布會(huì),就像之前外界預(yù)計(jì)那樣,任天堂宣布了3DS在美國(guó)和歐洲的發(fā)售時(shí)間、價(jià)格以及相關(guān)3DS游戲陣營(yíng)。
任天堂3DS于2011年2月26日在日本上市,亞馬遜的數(shù)據(jù)顯示,任天堂3DS在美國(guó)上市時(shí)的預(yù)售量很高,上市后的一個(gè)月內(nèi),就在美國(guó)市場(chǎng)售出接近50萬(wàn)臺(tái)。2011年全球銷(xiāo)量超過(guò)1140萬(wàn)臺(tái),2015年1月26日為止,任天堂3DS日本國(guó)內(nèi)銷(xiāo)量已突破1900萬(wàn)臺(tái)。任天堂3DS首發(fā)游戲共有8款:《任天狗+貓》、《雷頓教授和奇跡面具》《恐龍大作戰(zhàn)3D》、《山脊賽車(chē)3D》、《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙:編年史》、《街霸4 3D》、《勝利11人3D》和《泡泡龍3D》。
在任天堂3DS掌機(jī)發(fā)售之前,裸眼3D是這款掌機(jī)的最大賣(mài)點(diǎn)。據(jù)Enterbrain的數(shù)據(jù)顯示,在2011年2月,這款掌機(jī)的銷(xiāo)量達(dá)到371,326臺(tái)。但消費(fèi)者的熱情急速退卻,在此后的時(shí)間里,銷(xiāo)量再也沒(méi)有上去。此外,任天堂于2011年7月28日發(fā)布公告,該公司第一財(cái)季凈虧損255億日元(約合3.28億美元),銷(xiāo)售額下滑50%,營(yíng)業(yè)虧損達(dá)377.1億日元(約合4.86億美元)。為拉動(dòng)業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng),任天堂宣布3DS掌機(jī)售價(jià)下調(diào)約32%。
2011年7月29日凌晨消息,任天堂稱,該公司將下調(diào)3DS掌機(jī)的價(jià)格至169.99美元,降價(jià)80美元,降價(jià)幅度為32%。從2011年8月12日起,3DS掌機(jī)在美國(guó)市場(chǎng)上的零售價(jià)格將被下調(diào)至169.99美元,比249.99美元的原始售價(jià)低32%。在日本市場(chǎng)上,這款掌機(jī)的售價(jià)將從2.5萬(wàn)日元(約合317美元)下調(diào)至1.5萬(wàn)日元(約合190美元)。3DS掌機(jī)于2011年2月底發(fā)售,不到半年的時(shí)間就降價(jià)1萬(wàn)日元。任天堂希望以降價(jià)為動(dòng)力,盡快幫助3DS掌機(jī)贏得市場(chǎng)份額。因?yàn)?a href="/hebeideji/7236360085033746489.html">索尼下一代掌機(jī)playstation Vita預(yù)計(jì)將于2011年晚些時(shí)候在日本開(kāi)始發(fā)售。3DS降價(jià)4天后,任天堂宣布的數(shù)據(jù)顯示,僅4天3DS共售出207000臺(tái)。預(yù)計(jì)這一數(shù)字可能達(dá)到3DS發(fā)售5個(gè)月以來(lái)總銷(xiāo)量的1/8。
至2011年2月,3DS在全球的發(fā)售日期和售價(jià)已經(jīng)全部公布,3DS日版2011年2月26日發(fā)售,售價(jià)25000日元;3DS美版2011年3月27日發(fā)售,售價(jià)249.99美元;3DS歐版2011年3月25日發(fā)售,售價(jià)229.9英鎊(此為英國(guó)零售商的報(bào)價(jià));3DS澳版2011年3月31日發(fā)售,售價(jià)349.95澳元。
自2011發(fā)售以來(lái),任天堂一直沒(méi)有停下過(guò)為3DS家族增加新成員的腳步,在衍生機(jī)型不斷推出的同時(shí),3DS系列掌機(jī)的銷(xiāo)量至今并未見(jiàn)有巨大頹勢(shì),根據(jù)任天堂2017年第一季度的財(cái)報(bào),3DS系列掌機(jī)在全球的總銷(xiāo)量已經(jīng)達(dá)到了6700萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)一個(gè)百分點(diǎn)。
更新與升級(jí)
在2012年7月份的股東Q&A解答會(huì)議中,任天堂主席巖田聰回答了關(guān)于未來(lái)3DS改進(jìn)型可能性的問(wèn)題。巖田聰解釋道,有很多因素會(huì)影響到生產(chǎn)新硬件的決定。其中包括消費(fèi)者是不是會(huì)接受新機(jī)型更高昂的售價(jià)和更多的機(jī)型選擇會(huì)讓消費(fèi)者迷茫。
為了改善3DS的裸眼3D體驗(yàn)、操作體驗(yàn)以及機(jī)能,在2012年7月發(fā)售的任天堂3DS LL/XL。屏幕由原本的3.53英寸擴(kuò)大到了4.88英寸。2012年9月28日中國(guó)臺(tái)灣以及香港特別行政區(qū)地區(qū)同步發(fā)行繁體中文版的“任天堂3DS”以及“任天堂3DS XL”。“裸眼3D屏幕”是這款掌機(jī)最大的特色,不過(guò)也有人認(rèn)為該功能是雞肋,或者不適合小朋友使用。于是任天堂之后也推出了不帶此功能的任天堂2ds,該掌機(jī)采用直板設(shè)計(jì),套裝包括常用的觸筆和4G卡,同時(shí)比3DS還輕,不過(guò)L、R鍵更大,手感更舒服,有藍(lán)色與紅色兩種顏色。它能游玩所有3DS和DS的游戲,只是所有游戲都均為2D,不支持3D顯示技術(shù)。該掌機(jī)攝像頭也可以拍攝3D照片,同時(shí)屏幕將保持初版3DS型號(hào)的大小。
2012年11月1日中國(guó)大陸地區(qū)由神游科技發(fā)行的簡(jiǎn)體中文版“iQue 3DS XL”主機(jī)正式公布,12月1日起陸續(xù)供貨發(fā)售,售價(jià)約合人民幣1000元和1200元,新產(chǎn)品搭載了性能更強(qiáng)的CPU,大幅提升圖形質(zhì)量和系統(tǒng)運(yùn)行速度,神游3DS XL的包裝采用任天堂經(jīng)典的“紅、白、藍(lán)”配色,從包裝盒上就能夠清楚地看到主機(jī)的樣式以及內(nèi)置游戲的內(nèi)容。包裝上印有內(nèi)容物、注意事項(xiàng)等說(shuō)明,均為簡(jiǎn)體中文。
2014年10月起在發(fā)售的新任天堂3DS,新任天堂3DS的更新主要是增大了顯示屏幕、增強(qiáng)了3D防抖機(jī)制,增強(qiáng)了游戲機(jī)的搖桿操控性。新任天堂3DS LL/XL和新任天堂3DS搭載了性能更強(qiáng)的CPU,大幅提升圖形質(zhì)量和系統(tǒng)運(yùn)行速度,內(nèi)置NFC和3D相機(jī)防抖功能,新增了micro SD卡插槽。外觀方面,A/B /X/Y四個(gè)按鍵變成了彩色,還新增了一個(gè)小的虛擬搖桿,掌機(jī)肩部除了原有的R、L按鍵之外,還新增了ZR、ZL按鍵。2017年4月27日,任天堂公布了新任天堂2ds LL/XL。2017年7月13日,新任天堂2DS LL/XL發(fā)售。這款2DSXL其實(shí)就是一臺(tái)取消“裸眼3D效果”的3DSXL。它具備翻折結(jié)構(gòu),收納體積能夠壓縮到原來(lái)的一半,隨身出行更方便。同時(shí),因?yàn)椴恢С?D功能,2DSXL的機(jī)身會(huì)比3DS再輕薄一點(diǎn),手持的時(shí)候舒服一些。
停產(chǎn)
在2020年9月16日任天堂3DS系列主機(jī)正式停產(chǎn),根據(jù)任天堂官網(wǎng)公布的信息顯示,雖然新3DSLL、新2DSLL,以及2DS的頁(yè)面列表仍然可以打開(kāi),但是每款產(chǎn)品的名稱下都列出了 “停產(chǎn)”的字樣,而主頁(yè)上的信息則是整個(gè)系列都已經(jīng)結(jié)束生產(chǎn),這也就代表這款于2010年誕生的掌機(jī)正式停產(chǎn)。
任天堂Wii U/3DS的線上eShop從北京時(shí)間2023年3月28日上午8點(diǎn)起正式關(guān)閉。2024年4月9日,任天堂正式關(guān)閉了Wii U和3DS游戲機(jī)的在線服務(wù)器。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)
任天堂3DS在外觀設(shè)計(jì)方面并沒(méi)有像NGP一樣做出很大創(chuàng)新,而是仍舊采用了經(jīng)典得雙屏幕翻蓋式的設(shè)計(jì),但是機(jī)身的大小與nds相比略小,機(jī)身尺寸為134mm×74mm×21mm,重約235克。機(jī)身顏色上,任天堂3DS擁有藍(lán)色、深藍(lán)色、白色、粉色、黑色、紅色六種配色機(jī)型,并在發(fā)售次年5月,推出了新款顏色——午夜紫。
3DS的卡匣在尾端右側(cè)有稍微多突出一塊,將無(wú)法插入NDS主機(jī)內(nèi)運(yùn)作,但身為后繼機(jī)種的3DS將可以完全支援NDS既有的游戲(僅NDS的特殊周邊或游戲特殊對(duì)應(yīng)功能可能會(huì)無(wú)法執(zhí)行)。3DS螢?zāi)挥覀?cè)的微調(diào)鈕可以調(diào)整3D視覺(jué)效果,也可以完全關(guān)閉以2D表示。按鍵有A/B/X/Y鍵、十字鍵、L/R鍵、開(kāi)始鍵/選擇鍵、3D控制鍵(控制3D立體顯示)、HOME鍵、無(wú)線開(kāi)關(guān)和電源鍵,插槽/接口有游戲卡帶端口、SD記憶卡端口、AC充電器端口、充電端口和耳機(jī)端口。
產(chǎn)品規(guī)格
3DS
主機(jī)規(guī)格
3DS搭載128MB RAM,CPU采用了ARM11處理器(兩枚),總頻率達(dá)到了266MHz,相當(dāng)于前代主機(jī)NDSi的兩倍。GPU則使用了一塊頻率為133MHz 的圖形芯片,配有4MB顯卡內(nèi)存。因此,3DS的整體圖形處理能力相當(dāng)為NDSi的2至3倍,相當(dāng)于索尼psp的1.5倍。
任天堂3DS擁有2GB存儲(chǔ)空間,支持游戲卡,3D卡擴(kuò)展,支持動(dòng)作感應(yīng)器和螺旋感應(yīng)器。內(nèi)置一個(gè)向內(nèi)兩個(gè)向外3D攝像頭向外攝像頭可直接拍攝3D視頻。支持Wi-Fi,可在線瀏覽網(wǎng)頁(yè),睡眠模式也可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)交換信息。擁有3DS接口、SD擴(kuò)展、DS接口、耳機(jī)接口。 內(nèi)置鋰電池,AC電源適配器,專用電池DC 4.6V,900mA,續(xù)航時(shí)間5小時(shí),最大消耗電力約4.1萬(wàn)(充電時(shí)),使用環(huán)境一般是溫度5-35℃,濕度20-80%,充電時(shí)間為約3小時(shí)30分。
以上數(shù)據(jù)來(lái)源于
3DS有五款衍生機(jī)型,其分別是在2012年7月發(fā)售的任天堂3DS LL/XL;在2013年10月在歐美發(fā)售的;在2014年10月起在發(fā)售的新任天堂3DS與新任天堂3DS LL/XL;以及在2017年7月起發(fā)售的新任天堂2DS XL。
3DS XL
2011年任天堂推出3DS之后,與次年的7月28日又推出了進(jìn)化機(jī)型3DS XL,其有全白、紅/黑、銀/白等三種不同顏色的機(jī)型。而且同樣裝備了裸眼3D屏幕面板,但是3DS XL的3D屏幕尺寸由原本的3.53英寸擴(kuò)大到了4.88英寸,屏幕寬了至少1英寸,同時(shí)還標(biāo)配了一張4GB內(nèi)存的SD卡,但是屏幕分辨率卻沒(méi)有隨著屏幕尺寸加大而提升,仍然還是在800×240。這款產(chǎn)品沒(méi)有配備Circle Pad Pro的第二代模擬輸入口,而只是保留了一個(gè)單獨(dú)的凹形墊(位于機(jī)身的端口一側(cè))。3DS XL美版發(fā)售日期在8月19日,售價(jià)為200美元。而任天堂 3DS及Nintendo 3DS XL兩款掌上游戲機(jī)的繁體中文版在 2012年9月28日正式發(fā)售。
2DS
任天堂2ds沒(méi)有采用傳統(tǒng)翻蓋式機(jī)身,而是單一平面機(jī)體設(shè)計(jì),但基本上仍維持上下雙屏幕的操作界面。與任天堂3DS一樣,2DS搭載著3.6 V鋰離子電池,容量1300 mhA,上面寫(xiě)著“CTR-003”類似型號(hào)的字符串。在軟件部分與3DS和DS系列游戲完全兼容,同時(shí)而且具備了Wi-Fi連網(wǎng)多人連線功能,但是屏幕卻并未搭載裸眼3D顯示效果。任天堂2DS跟3DS同樣可通過(guò)記憶卡擴(kuò)展儲(chǔ)存空間。機(jī)身顏色部分,則是藍(lán)色與紅色兩種顏色。
新3DS
新3DS的更新主要是增大了顯示屏幕、增強(qiáng)了3D防抖機(jī)制,增強(qiáng)了游戲機(jī)的搖桿操控性,CPU的性能也得到了顯著的提升。新3DS不光將全面兼容上一代產(chǎn)品的游戲,并且具有黑白兩色機(jī)身可以選擇,增強(qiáng)了裸眼3D效果。3DS有2個(gè)處理器,ARM9和ARM11,ARM9主要用于對(duì)程序的數(shù)字簽名驗(yàn)證和加載等系統(tǒng)分配的工作,ARM11主要用于程序的運(yùn)行。
新3DS XL
新款3DS?XL重量329g,比老款輕了7g,尺寸方面也差別不大,分別為160×93.5×21.5mm,后者為156×93×22mm。
上下屏幕的尺寸都沒(méi)有發(fā)生變化,仍然是4.88英寸和4.18英寸。但是整個(gè)機(jī)體的長(zhǎng)寬高有細(xì)微的變化。重量稍微減輕了一點(diǎn),續(xù)航時(shí)間由原來(lái)的3.5至6.5小時(shí)增加到了3.5至7小時(shí),舊版的3DSLL想要看到3D畫(huà)面必須正對(duì)上屏,而新3DSXL改善了這一缺點(diǎn),通過(guò)內(nèi)置攝像頭識(shí)別玩家面部信息,判斷本體和玩家之間的位置關(guān)系,調(diào)整3D顯示的角度,從而使玩家在傾斜或者劇烈晃動(dòng)的時(shí)候也能清楚的看到3D效果。這就是新3DS/新3DSLL的“3D防抖功能”。
新2DS XL
2DSXL與3DSXL相比就是沒(méi)有了裸眼3D效果。但是它還是具備了翻折結(jié)構(gòu),可以使收納體積能夠壓縮到原來(lái)的一半,讓隨身攜帶更為方便。同時(shí),因?yàn)槠錄](méi)有了3D功能,2DSXL的機(jī)身相比與3DS的機(jī)身更輕薄一點(diǎn);在按鍵配置方面,2DSXL與新3DSXL一樣。都采用單搖桿配置,而且2DSXL也兼容3DS的卡帶;但因?yàn)槿∠?D功能,所以上屏幕右側(cè)的3D調(diào)控也被取消,左側(cè)的音量控制因此也移動(dòng)到其他的地方。前置攝像頭同樣也因?yàn)槠聊簧舷聝蓚?cè)空間減少的關(guān)系,移動(dòng)到了屏幕旋轉(zhuǎn)軸上,后置攝像頭也被調(diào)整到下側(cè)機(jī)身上。
核心技術(shù)
任天堂3DS是一款很受歡迎的掌上游戲機(jī),它的一個(gè)重大突破是它與傳統(tǒng)游戲機(jī)不同,是一種無(wú)須借助眼鏡,靠裸眼就能看到3D圖像效果的游戲機(jī),同時(shí)也可以自主調(diào)節(jié)圖像深度或者關(guān)閉3D,形成傳統(tǒng)的游戲效果。這是利用了視差障壁技術(shù),讓使用者不需配戴任何特殊眼鏡即可裸眼感受到立體3D圖像效果。
裸眼3D技術(shù)的基本原理為通過(guò)技術(shù)手段使左右眼分別看到不同的圖像,從而產(chǎn)生3D立體效果。光屏障式3D技術(shù)又稱視差屏障或視差障柵技術(shù),歐洲夏普公司的研究人員花了10年時(shí)間才最終開(kāi)發(fā)出來(lái)。實(shí)現(xiàn)它的主要方法是使用開(kāi)關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向?yàn)?0°的垂直條紋,并通過(guò)它們的光形成垂直的細(xì)條柵模式,稱為“視差障壁”。在立體顯示的模式下,當(dāng)顯示由左眼看到的內(nèi)容時(shí),不透明的條紋便會(huì)阻擋右眼;類似的,顯示應(yīng)當(dāng)由右眼看見(jiàn)的畫(huà)面時(shí),便會(huì)阻擋左眼,通過(guò)將觀看者的左眼與右眼的畫(huà)面分離,來(lái)達(dá)到立體顯示的效果。
特色功能
全新操作
除了以往nds的操作按鍵,任天堂3DS還新增了模擬滑墊、動(dòng)態(tài)感應(yīng)器、陀螺儀、HOME按鍵等操作。模擬滑墊(SlidePad)是任天堂全新開(kāi)發(fā)的模擬式控制鈕,它可以360度控制,與先前的十字方向按鍵相比,它是一個(gè)更直觀的操作方式。動(dòng)態(tài)感應(yīng)器和陀螺儀增加了3DS的游玩方式,可以使游戲進(jìn)行的可能性更多。HOME按鍵可以讓玩家回到主機(jī)界面并暫停或結(jié)束游戲,暫停的同時(shí)還能夠使用其他的軟件。
拍3D照片
任天堂3DS不止延續(xù)了之前任天堂DSi所擁有的拍照和音樂(lè)功能,而且加以強(qiáng)化。其通過(guò)主機(jī)外側(cè)的兩個(gè)攝像鏡頭,不止可以拍攝3D照片而且能夠立即觀看或編輯。在相機(jī)功能上,與DSi相比變化更多,它可以調(diào)整銳利度、對(duì)比度或是亮度等等,或者是有趣的“閃亮鏡頭”“合體鏡頭”等。音樂(lè)功能可以支持MP3和AAC相關(guān)格式的文件,增強(qiáng)了音樂(lè)視覺(jué)效果和有趣的元素,還可以使用擦肩通信用來(lái)獲取最近的流行歌曲排行。除此之外,任天堂社長(zhǎng)巖田聰于“Nintendo 3DS Conference 2011”上宣布2011年10月下旬更新將新增3D攝影功能。
eShop
在Nintendo eShop中,玩家可以用信用卡購(gòu)買(mǎi)包括游戲下載、動(dòng)畫(huà)專用播放器等在內(nèi)的一系列軟件服務(wù),這為玩家省去了大量的奔波于實(shí)體店的時(shí)間。從2022年5月23日起,玩家將無(wú)法在Wii U或3DS設(shè)備上使用信用卡向eShop帳戶充值。從2022年8月29 日起,玩家也將無(wú)法在這些設(shè)備上使用 eShop 禮品卡向賬戶充值。到2023年3月下旬,任天堂Wii U和3DS的 eShop不再支持購(gòu)物。
擦肩通信
任天堂3DS擁有一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的亮點(diǎn)功能,即擦肩通信(StreetPass)。這是一個(gè)會(huì)讓玩家上癮的功能:3DS在休眠狀態(tài)下會(huì)自動(dòng)與一定距離內(nèi)的其他nds主機(jī)進(jìn)行數(shù)據(jù)通信(例如《任天狗狗》)。也就要是說(shuō)只要你走在街上與其他隨身攜帶3DS的玩家擦肩而過(guò),你們之間的3DS就會(huì)進(jìn)行數(shù)據(jù)交換共享等。玩家通過(guò)參加通信可以交換游戲信息和道具,例如3DS本身附帶的擦肩通信Mii廣場(chǎng),可以通過(guò)擦肩通信從其他3DS主機(jī)中獲得對(duì)方主人的Mii形象等資料。玩家還可以通過(guò)擦肩通信從其他玩家那里獲得拼圖碎片,用來(lái)完成3DS自帶的拼圖游戲,擦肩通信的出現(xiàn)從一定程度上改變了玩家間互動(dòng)的方式。
向下兼容
3DS兼容3DS游戲和nds游戲,3DS XL是3DS的增大版本。3DS上的游戲2DS都可以玩,但2DS屏幕沒(méi)有3D立體效果,也不是翻蓋設(shè)計(jì)。新3DS和新3DS XL是老版3DS基礎(chǔ)上的加強(qiáng)版。
游戲
任天堂3DS的游戲載體有專用游戲卡,其中卡帶容量最大將能達(dá)到4GB,兼容NDS游戲卡帶,2.4GHz支持聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),支持Wi-Fi(支持(WPA/WPA2),對(duì)應(yīng)IEEE802.11)待機(jī)狀態(tài)下可以自動(dòng)進(jìn)行數(shù)據(jù)交換,可以從互聯(lián)網(wǎng)自動(dòng)獲取信息支持。3DS可以游玩3DS游戲、3DS下載軟件、DS游戲、懷舊平臺(tái)、DSi Ware等相關(guān)游戲。任天堂在3DS上進(jìn)行了多次迭代,擁有龐大的優(yōu)秀游戲庫(kù),雖然3DS在2017年被Switch取代,但3DS仍是任天堂有史以來(lái)最好的游戲機(jī)之一,擁有豐富的游戲,此外它還向下兼容更大的nds游戲庫(kù)。
截止到2019年12月31日,3DS平臺(tái)上累計(jì)銷(xiāo)量前十的游戲?yàn)椤恶R力歐賽車(chē)7》1868萬(wàn)份、《寶可夢(mèng) X Y》1644萬(wàn)份、《寶可夢(mèng)日月》1618萬(wàn)份,《寶可夢(mèng) 歐米加紅寶石 阿爾法藍(lán)寶石》1426萬(wàn)份,《新超級(jí)馬里奧兄弟2》1332萬(wàn)份,《超級(jí)馬力歐3D大陸》1267萬(wàn)份,《來(lái)吧!集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》1245萬(wàn)份,《寶可夢(mèng) 究極日 究極月》870萬(wàn)份,《朋友聚會(huì) 新生活》655萬(wàn)份。3DS的熱門(mén)游戲介紹如下:
《馬里奧賽車(chē)》系列在任天堂游戲機(jī)上推出的第7款作品,也是系列首次推出官方繁體中文版。這是第一款能夠潛進(jìn)水底行駛的馬力歐卡丁車(chē)系列,在《馬里奧賽車(chē)7》里,玩家可以到空中和水底進(jìn)行更廣大的賽車(chē)競(jìng)賽了,在空中展開(kāi)滑翔翼滑翔、在水底使用螺旋槳推進(jìn)。為游戲添加更新鮮又更能享受裸眼3D功能的設(shè)計(jì),玩家可以自由組裝賽車(chē)的三種部位,自定義出自己喜歡的賽車(chē)并參加競(jìng)賽。網(wǎng)絡(luò)通信可以和國(guó)內(nèi)外的玩家進(jìn)行最多8人的聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),在馬里奧賽車(chē)里一直擔(dān)當(dāng)起跑發(fā)號(hào)員和救助支持的球蓋姆、以及金屬馬力歐也作為可操縱的新賽車(chē)手登場(chǎng)。
任天堂在nds上的《寶可夢(mèng)》游戲在很大程度上保留了自Game Boy時(shí)代以來(lái),該系列獨(dú)特的2D視覺(jué)美感,但《寶可夢(mèng)X/Y》則是任天堂 在3DS上邁向3D的自信一步。法國(guó)風(fēng)格的地圖、數(shù)十個(gè)新寶可夢(mèng)以及在卡洛斯地區(qū)運(yùn)作的反派集團(tuán),《寶可夢(mèng)X/Y》是該系列的一次重大飛躍,游戲玩法和功能發(fā)生了一些顯著變化。除了3D圖形和新的寶可夢(mèng)道具之外,X和Y還使寶可夢(mèng)的在線交換和戰(zhàn)斗比以往任何時(shí)候都更容易。出色的搜索系統(tǒng)可幫助玩家快速找到對(duì)手。
早在《動(dòng)森》將自己確立為居家生活的完美游戲之前,《來(lái)吧,動(dòng)物之森》就是該系列在3DS上的迷人之作。雖然自定義自己的形象、管理城鎮(zhèn)以及為了膝蓋完好無(wú)損而避開(kāi)黑心貍克的核心理念都是的《動(dòng)森》的一部分,但《來(lái)吧,動(dòng)物之森》加入的多人電子游戲使其成為3DS上必不可少的,讓玩家與朋友一起分享發(fā)現(xiàn)的快樂(lè)源泉。
《馬里奧高爾夫:世界巡回賽》是如何溫和地引導(dǎo)玩家從菜鳥(niǎo)到經(jīng)驗(yàn)豐富的高玩的一個(gè)極佳例子。此款游戲?qū)⒂?月2號(hào)正式開(kāi)始零售,與早先發(fā)布的版本內(nèi)容方面沒(méi)有太大不同。售價(jià)14.99美元的季票有3個(gè)安裝包,包含著六個(gè)新的球場(chǎng)和四個(gè)新的角色,每個(gè)安裝包(之前已經(jīng)購(gòu)入的)都包含兩個(gè)新球場(chǎng)和一個(gè)新角色。玩家在蘑菇包里可以使用角色Toadette。在鮮花包里使用Nabbit,而星星包里則是公主Rosalina。玩家可以購(gòu)買(mǎi)整個(gè)季票或者任意一個(gè)安裝包來(lái)解鎖游戲。購(gòu)買(mǎi)季票后角色便可隨時(shí)使用。
在《怪獵:世界》大受歡迎之前,卡普空獨(dú)特的角色扮演動(dòng)作游戲系列在很長(zhǎng)一段時(shí)間里,主要登錄于任天堂掌上設(shè)備上。《怪物獵人4:終極版》最為突出,帶來(lái)了《怪獵》中所有標(biāo)志性怪物、動(dòng)作、裝備等。這個(gè)特殊的迭代是一個(gè)十分容易獲得的游戲,其包含單人劇情和四人在線多人電子游戲。
雖然Game Freak主要以《寶可夢(mèng)》系列而聞名,但在《寶可夢(mèng)》的新版本之間,該工作室設(shè)法擠出時(shí)間做了一兩個(gè)迷人的小游戲。《口袋騎師》就是一個(gè)這樣的例子,Game Freak成功地將競(jìng)速馬術(shù)追求的快感與卡牌游戲結(jié)合在一起。雖然紙牌游戲并非以速度感聞名,然而不知何故,這兩種截然不同的娛樂(lè)形式融合之后,造就了這款令人上癮的游戲。《口袋騎師》的出色之處在于它融合了堆疊卡片、提升純種賽馬以及在賽道上重要的時(shí)間點(diǎn)上釋放的戰(zhàn)術(shù)考慮。這造就了一款激烈的單人紙牌游戲,玩家必須利用建立的卡組將駿馬推向終點(diǎn)線。
《朋友聚會(huì):新生活》是一款非常有趣的交流游戲,玩家可以建許多Mii看他們?cè)谟螒蛑猩涎輴?ài)恨情仇的情景喜劇。當(dāng)兩個(gè)Mii之間長(zhǎng)期維持火花之時(shí),他們便會(huì)喜結(jié)連理,生出可愛(ài)的小寶寶。
銷(xiāo)售信息
2011年2月26日任天堂3DS于日本正式銷(xiāo)售,兩周后于日本市場(chǎng)售出58.4臺(tái),2011年3月27日美國(guó)正式銷(xiāo)售,一周后在北美市場(chǎng)售出40萬(wàn)臺(tái),截至于4月30日,總銷(xiāo)量達(dá)到361萬(wàn)臺(tái),2011年全年銷(xiāo)量突破400萬(wàn)部。任天堂3DS游戲在2013年達(dá)到了破紀(jì)錄的1600萬(wàn)銷(xiāo)量,比2012年增長(zhǎng)了45%,這其中包括了實(shí)體游戲與下載游戲的總量。截至2016年12月31日,任天堂3DS(包含任天堂3DS,任天堂3DS XL,新任天堂3DS,新任天堂3DS XL/LL,任天堂 2DS)總銷(xiāo)量達(dá)到6530萬(wàn)臺(tái);日本國(guó)內(nèi)總銷(xiāo)量達(dá)到2313萬(wàn)臺(tái);美國(guó)銷(xiāo)量為2196萬(wàn)臺(tái);其他地區(qū)則是2021萬(wàn)臺(tái)。2019財(cái)年,任天堂3DS銷(xiāo)量為69萬(wàn)臺(tái),銷(xiāo)量同期跌幅已經(jīng)達(dá)到了73%。截至2020年停產(chǎn)前任天堂3DS系列10年銷(xiāo)量7500多萬(wàn)臺(tái)。
截至2020年6月30日,任天堂3DS全球銷(xiāo)量達(dá)到7590萬(wàn)套。軟件總銷(xiāo)量超過(guò)3.84億套。要知道任天堂3DS是任天堂DS的續(xù)作,而任天堂DS系列是該公司截至2020年6月30日銷(xiāo)量最高的設(shè)備,達(dá)1.54億臺(tái)。相比之下,Game Boy和 Game Boy Advance系列分別售出1.187億臺(tái)和8150萬(wàn)臺(tái)。
產(chǎn)品爭(zhēng)議
技術(shù)爭(zhēng)議
2011年,前索尼雇員富田誠(chéng)次郎狀告任天堂3DS侵犯其關(guān)于裸眼3D顯示技術(shù)的專利;2013年2月,紐約地方法院宣告任天堂侵權(quán)成立,判決任天堂須向富田誠(chéng)次郎賠償3020萬(wàn)美元。任天堂方面不服上訴;2013年12月,任天堂再次敗訴,并由原先的3020萬(wàn)美元的賠償金改為收取每一臺(tái)3DS的成本批發(fā)價(jià)格中1.82%作為賠償金直至3DS停止生產(chǎn)。訟時(shí)隔多年,任天堂“3DS裸眼3D技術(shù)侵權(quán)案”,美國(guó)紐約聯(lián)邦地方法院最終于2016年4月25日作出裁決,宣判本次“3DS侵權(quán)案”并非事實(shí),全案由任天堂勝訴,無(wú)須賠償相關(guān)的專利費(fèi)用。任天堂表示,本案判決代表著聯(lián)邦法院認(rèn)定該公司的主張、并作出了適當(dāng)?shù)呐袥Q。
健康問(wèn)題
任天堂3D裸眼掌上游戲機(jī)3DS在歐美上市后,數(shù)千名用戶表示在使用該款游戲機(jī)之后出現(xiàn)頭痛和頭昏眼花癥狀,但是任天堂對(duì)此卻不予退貨。稱這種感覺(jué)并不會(huì)持續(xù)很久,同時(shí)建議玩家玩游戲的時(shí)間不要超過(guò)30分鐘,在早前聲明中也表示,用戶可以調(diào)整3DS的3D效果,從而更好地享受這款產(chǎn)品。
鎖區(qū)問(wèn)題
在鎖區(qū)的前提下各區(qū)待遇不均,2015年互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)發(fā)達(dá)到了一瞬間資訊就可以傳送到全地球,玩家有了對(duì)比之后就會(huì)感覺(jué)到不平衡,進(jìn)而引發(fā)矛盾。傳統(tǒng)游戲市場(chǎng)的區(qū)域尚且如此發(fā)展不均衡,任天堂也不會(huì)因?yàn)槟硞€(gè)主機(jī)銷(xiāo)量不佳而過(guò)早放棄,也不會(huì)因?yàn)楦母镫y以推動(dòng)而放置不管,總要尋求改變的。
相關(guān)事件
2012年倫敦奧運(yùn)會(huì)開(kāi)幕式出現(xiàn)了任天堂3DS的畫(huà)面,在倫敦奧運(yùn)會(huì)開(kāi)幕式里,一位小男孩捧著黑色的3DS坐在家門(mén)口自顧自忘我的玩了起來(lái),全然不顧周?chē)鑴?dòng)著的人群。男孩玩著的游戲似乎從未見(jiàn)過(guò),而3DS下面的屏幕上不斷跳動(dòng)著年份,直到2012年,隨后男孩的母親出現(xiàn),將男孩帶回家。
參考資料 >
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任天堂3DS發(fā)售首周銷(xiāo)量40萬(wàn)臺(tái) 不及NDS.快科技.2023-06-21
遠(yuǎn)超PSP 任天堂3DS成去年最暢銷(xiāo)游戲掌機(jī).快科技.2023-06-21
任天堂去年總體銷(xiāo)量陰暗 3DS游戲銷(xiāo)量卻喜人.游俠網(wǎng).2023-12-02
連結(jié)販売実績(jī)數(shù)量の推移.任天堂株式會(huì)社.2023-06-12
又一代經(jīng)典落幕!10年銷(xiāo)售超7500多萬(wàn)臺(tái),現(xiàn)已全部停產(chǎn),你玩過(guò)嗎.每日經(jīng)濟(jì)新聞.2023-11-29
一波三折 前索尼工程師狀告3DS侵權(quán)案上演大逆轉(zhuǎn).網(wǎng)易.2023-08-31
數(shù)千任天堂3DS用戶出現(xiàn)頭暈眼花癥狀.快科技.2023-06-21
改變與堅(jiān)持:2015年的任天堂.網(wǎng)易游戲.2023-12-02
【2012倫敦奧運(yùn)會(huì)】開(kāi)幕式.搜狐視頻.2023-08-30
游戲時(shí)代的逆襲?3DS驚現(xiàn)倫敦奧運(yùn)會(huì)開(kāi)幕式.游俠網(wǎng).2023-08-31