《三國群英傳》是由宇峻奧汀(Odin)公司出品的一款策略戰棋游戲,也是《三國群英傳》系列的第一部作品,于1998年在中國臺灣發布。
《三國群英傳》是即時戰棋對抗玩法和策略玩法結合的游戲模式,玩家與敵對勢力的行動和戰爭同時進行。玩家選擇三國時期的一名君主,通過循環進行“內政模式”“戰略模式”“戰爭模式”等流程進行游戲,在游戲中玩家可以招募或招降自己喜歡的三國文臣武將,同時利用自己的戰略剿滅敵對勢力,不斷發展內政,攻城掠地,最后一統天下即為勝利。
《三國群英傳》自1998年推行到2018年,已經擁有了7款單機游戲,2款網絡游戲,其中單機版本銷售量超過300萬套,網絡版本累計注冊人數超過2000萬,最高同時在線人數為30萬。2020年11月13日,宇峻奧汀在游戲平臺Steam上架《三國群英傳》系列前七代游戲,《三國群英傳》也在其中。2021年1月12日,《三國群英傳Ⅷ》發行。
背景設定
《三國群英傳》是以三國為歷史背景的,游戲以劉宏光和七年(公元185年)的黃巾軍起義為序幕,章武二年(公元222年)孫權稱王的三國鼎立為終章。在此期間,玩家可以從五個不同的時期進入,選擇自己喜歡的君主進行統一全國的征伐。這五個時期分別為:“黃巾之亂”、“董卓討伐戰”、“群雄割據”、“赤壁之戰”和“三國鼎立”,《三國群英傳》中這五個時期的君主狀態、所統領的城池和武將都根據實際的歷史情況設定。
游戲玩法
《三國群英傳》中玩家從三國的五個時期之一進入游戲,選擇對應時期所存在的君主,不同時期的君主會擁有不同的初始武將、城池,玩家通過所選君主的初始武將和城池通過內政模式,戰爭模式,戰略模式等循環流程,攻滅每一個敵對的君主勢力,最后統一全國,即為勝利條件。
角色設定
勢力
不同時期的君主擁有不同的武將,詳見下表。
武將
《三國群英傳》有255名武將,每位武將都會有等級,武將通過獲得經驗值升級等級,從而獲得職位的提高,繼而獲得新的武將技,每名武將最多可轉3次職,而經驗值的獲得需要不斷地在戰爭中獲勝才行,下表為部分文武職位對應的武將技能。官職升遷是固定的,比如武將趙云的官位變遷為虎威、蕩寇、鎮軍、前衛、驃騎。關羽為虎威、蕩寇、鎮軍、前、衛、驃騎等。
兵種
游戲中共有11種兵種,其中,除了武斗兵外,其余的兵種都能升級為騎兵,兵種之間有相互克制。
游戲模式
《三國群英傳》中玩家想要獲得勝利,就需要擁有最多的將軍和士兵。在具體的戰爭時,要考慮戰術戰略的安排,排兵布陣,如兵種兵力以及武將,具體考慮兵種之間的的相互克制(如弓箭兵克制長槍兵)、兵力的數量(以多打少)、以及出戰武將的安排(比如派出武力值高的武將對陣武力值低的武將,智力高的武將對陣智力低的武將)等。在自己的武將能力低及兵力不濟時,玩家可以通過兵力陣型武將技的配合, 讓武將躲在軍隊后面, 最大限度的殺傷敵兵(如鬼戟、 半月斬等加武斗兵和錐形之陣的配合)。在攻打城池時,玩家可以從幾個城同時發幾路大軍接連攻城,這樣即使先攻打城池的武將失敗被俘也沒關系,其他幾路軍隊將城池攻下便會釋放。
內政模式
內政在游戲中每12個月開一次,內政界面時間無限,玩家隨意結束內政。內政模式下有搜索、開發、金錢、征兵、筑城五種內政治理方式。玩家可以搜索地圖來尋找武將、武器、虎符、陣型等,以給游戲中所擁有的武將配上武器裝備,學會各種兵種陣型,另外還可以招納降將、查看敵對勢力城池資料、增補自己勢力城防、升遷武將,授予武將官職等。玩家在內政模式中實行開發城池人口等措施,可以增加城池人口和金錢,發展自己的城池規模,使每個城池的士兵容納量和駐守武將增多,加強自己的戰略能力和應對戰爭的能力。并且僅內政環節可以進行游戲存檔。
戰略模式
內政結束后,玩家會回到大地圖界面,地圖是臨摹的東漢末年的郡縣建制,玩家要四處征戰,就要觀察敵情,進而制定戰略計劃,在地圖界面,玩家需要從自己勢力的城池調兵遣將進行進攻,可以集中兵力圍攻城池,也可以分配隊伍進行偷襲迂回城池等,同時需要抵御敵對勢力對自己城池的進攻。如若受到入侵或者想要攻擊就近的敵對勢力城池時兵力不足,可以從自己勢力范圍內相近的城市調兵進行增援。地圖界面,玩家還可以指定城池的太守,武將戰斗后需要在城池里休息才能恢復體力和技力,武將必須停留在所屬城池內才能恢復體力與技力,玩家需選擇智力較高且武力偏低的文將擔任太守,當出戰的武將在城內駐留休整時,其體力技力會逐漸恢復,恢復速率與太守的智力值正相關。
戰爭模式
戰爭模式是以淘汰制形式進行的,引發戰爭模式等方式主要有兩種,一種為城池攻防戰,一種為兩支軍隊的遭遇戰。在城池攻防戰中,進攻方最多可派五名武將,防守方最多可有十名以上武將。遭遇戰則雙方都最多只有五名武將。戰爭模式中,當某一方面武將全部敗北,則可以判定勝負。開戰的時候,雙方各選出一武將進行戰爭,安排好士兵排列的陣型,每個武將有自己的體力條和技力條(使用武將技的能量條,能量條為0不準使用武將技)、武將技、士兵,士兵最多可帶200人,當一方的武將體力條為0或者逃跑了,就算另一方勝利,當時間為0時,則判定雙方平手。每次戰爭后玩家可以招降、釋放、斬殺所俘虜的武將,招降武將時需要符合歷史史實,若是武將所屬君主尚未戰敗,則該武將也無法被招降。
陣型
可用的陣型有八種,分別是方形之陣、圓形之陣、錐形之陣、雁形之陣、玄襄之陣、魚鱗之陣和鉤形之陣
武將技
武將技分為四種類型,有攻擊武將型、攻擊士兵型、輔助型、攻擊將軍和士兵型,具體見下表。
物品道具
武器
武器是增加武將攻擊力的,以下為武器種類
有些武器是按照歷史特定人物才有,比如劉備的雙股劍,關羽的青龍偃月刀、張飛的蛇矛,王允的七星劍,曹操的倚天劍,夏侯恩的青釭劍,呂布的方天畫戟和孫堅的古錠刀。
兵書
兵書是加技力或體力的一種功能性物品,其種類和作用具體如下表
馬類
馬類是加速度的一種功能性物品,其種類和作用具體如下表
地圖機制
《三國群英傳》用3D的預渲染技術,形成了由簡單的頭像、文字和數值的畫面,這款20世紀末的游戲設置了可調節遠近的3D卷軸式地圖,遵從漢朝建制全國被劃分為48座城池,分為戰略地圖界面(有路線示意圖)和特定地點戰斗地圖。
在戰略地圖界面的大地圖上,各個城池之間被路線示意圖(即圖中黃色的線)連接起來,每個城池上插著所屬勢力的旗幟,去某個城池必須走所設置的路線示意圖。地圖上城池的設置遵循了漢朝的地方建置,派出的軍隊可以在地圖界面的城池之間實時移動,玩家可以在大地圖上上下左右滑動來看每個城池的發展,看是否有軍隊沿著自己城池的路線示意圖攻擊自己的城池。
特定地點戰斗地圖是發生戰斗的界面,除了主要以城墻為背景外,還有在船上以海為背景,以宮殿為背景等,雙方軍隊在橫版卷軸的畫面上戰斗,玩家可以往左往右滑動來觀看戰斗形勢,士兵武將的位置等。
制作開發
《三國群英傳》是以中國歷史為原型制作的第一款戰略類型游戲(Strategy Game),但是早在1985年日本光榮就研發了第一款三國題材的游戲《三國志》,二者經常被拿來作比較。《三國群英傳》的推出是我國戰略游戲類型化創作的開始,也打造了我國三國題材的原創游戲品牌。
《三國群英傳》由中國臺灣宇峻奧汀創作出品的一款策略戰棋游戲,也是《三國群英傳》系列的第一部作品,于1998年在中國臺灣發布,平臺為PC(win95)。其創作靈感來源于日本世嘉公司在1996年推出的主機戰略游戲《圣龍戰記》,《三國群英傳》借鑒了《龍之力量》內政界面、百人大戰的戰斗界面、軍隊在堡壘之間實時移動的戰略地圖三種操作界面。這款20世紀末的游戲創新性地設置了可調節遠近的3D卷軸式地圖,和日本同時期的《三國志》相比,《三國群英傳》在角色功能設計上有原創性特征。玩家需思考兵種、陣形方面的相生相克關系,游戲具有高度戰略化特征。《三國群英傳》不足之處在于,礙于時代科技限制,《三國群英傳》使用的是仿3D的游戲畫面,技術力上有一定限制。游戲設計團隊在整個游戲的賦值系統方面考慮得尚不周全,例如,重武輕文的設置使得文官形同虛設、電腦部隊攻擊力和戰略判斷力過弱等,作為一個戰略游戲類型,計算機的參與度并未在游戲機制上發揮作用,反而成為某種阻礙,這在1999年推出的續作《三國群英傳II》中得到了一定的改良。
游戲影響
《三國群英傳》自1998年推行到2018年,已擁有7款單機游戲,2款網絡游戲,其中單機版本銷售量超過300萬套,網絡版本累計注冊人數超過2000萬,最高同時在線人數為30萬。發行地區覆蓋中國、日本、韓國、北美、俄羅斯以及多個東南亞國家的《三國群英傳》,是游戲史上最成功的三國題材游戲之一。
衍生系列
游戲評價
澎湃新聞評:《三國群英傳》的問世不僅打開了國產戰略游戲類型化創作的大門,也打造了我國三國題材的原創游戲品牌,并在21世紀之后不斷推陳出新。
游研社評:《三國群英傳》在機房普遍還是Windows 95的時候就擁有了640*480的“高清”分辨率,3D預渲染的武將、背景和頭像,加上實景化的戰場呈現,在國產游戲序列中無人能出其右。
游迅網評:《三國群英傳》中的中國地圖繪制得很出色,角色的頭像都是3D的。在百人對百人大對決的戰場上,采用了可調整鏡頭遠近、具有3D景觀的視角。在640×480高彩模式下,人物表現相當細膩。電腦的人工智商也不低。
游民星空評價:《三國群英傳》是一款由奧汀(Odin)公司出品的一款策略游戲,與以往的三國游戲相同的是目標統一全國,不同的是它的時間(應該說是年代)的表示方法是即時的,也就是說它不是回合制的,而時間是以月來計算的。游戲的重點是戰爭而非內政,玩家可親臨前線,在沙場上殺敵,也可運籌帷幄。
3dm評價:游戲以公元紀年185年黃巾軍起義開幕,到公元紀年280年司馬炎統一全國為止。在此期間,玩家可以從五個不同的時期進入,選擇自己喜歡的君主進行統一全國的歷程。這五個時期分別為:“黃巾之亂”“董卓討伐戰”“群雄割據”“赤壁之戰”和“三國鼎立”。在這五個時期的各君主狀態,所統領的城池和武將基本符合實際歷史情況,由此增加了游戲的真實感和趣味性。
參考資料 >
游戲平臺三國群英傳.steam.2023-05-05
游戲論·中國故事|《三國群英傳》十年回顧:歷史與仙魔之間.澎湃新聞.2023-05-05
三國群英傳.小黑盒.2023-05-05
20年前的《三國群英傳》帶來了最早的“古戰場模擬”.游研社.2023-05-05
三國群英傳 中文版.游迅網.2023-05-05
《三國群英傳》全系列上架Steam 購買全系列游戲贈送《三國群英傳8》角色“虞姬”.游民星空.2023-05-05
經典系列復蘇年?國產大作《三國群英傳》系列回顧.游俠網.2023-05-05
三國群英傳1電腦版.極限下載網.2023-05-07
三國群英傳1武將升遷表技能.zd423.2023-06-01
《三國群英傳1》游戲庫.3DMGAME下載站手機版.2023-05-07
游知有味:漫談《三國群英傳》系列的前世與今生!.游俠網.2023-06-19
《三國群英傳3》.游迅網.2023-05-05
三國群英傳4專區.游俠網.2023-05-05
三國群英傳5專區.游俠網.2023-05-05
三國群英傳6專區.游俠網.2023-05-05
三國群英傳7· 攻略.游俠網.2023-05-05
三國群英傳8.游俠網.2023-05-05
三國群英傳.游民眾評.2023-05-07