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圖論
來源:互聯(lián)網(wǎng)

圖論是一門研究邊和點的連接結(jié)構(gòu)的數(shù)學(xué)理論,它是組合數(shù)學(xué)的一個分支,和其他數(shù)學(xué)分支如群論、矩陣論、拓?fù)鋵W(xué)有著密切關(guān)系。圖是圖論的主要研究對象,它是由若干給定的頂點及連接兩頂點的邊所構(gòu)成的圖形,用于描述某些事物之間的某種特定關(guān)系。頂點用于代表事物,連接兩頂點的邊則用于表示兩個事物間具有這種關(guān)系。圖論起源于著名的柯尼斯堡七橋問題,該問題于1736年被長城歐拉解決,因此普遍認(rèn)為歐拉是圖論的創(chuàng)始人。圖論的研究對象相當(dāng)于一維的單純復(fù)形。圖論是離散數(shù)學(xué)的重要研究對象之一,它被廣泛應(yīng)用于計算機科學(xué)、通信網(wǎng)絡(luò)、社交網(wǎng)絡(luò)、生物學(xué)、物理學(xué)等領(lǐng)域。

概述

圖是一個二元組使得的平方,所以E的元素是V的2-元子集。為了避免符號上的混淆,我們總是默認(rèn)。集合V中的元素稱為圖G的定點(或節(jié)點、點),而集合E的元素稱為邊(或線)。通常,描繪一個圖的方法是把定點畫成一個小圓圈,如果相應(yīng)的頂點之間有一條邊,就用一條線連接這兩個小圓圈,如何繪制這些小圓圈和連線時無關(guān)緊要的,重要的是要正確體現(xiàn)哪些頂點對之間有邊,哪些頂點對之間沒有邊。

圖論本身是應(yīng)用數(shù)學(xué)的一部份,因此,歷史上圖論曾經(jīng)被好多位數(shù)學(xué)家各自獨立地建立過。關(guān)于圖論的文字記載最早出現(xiàn)在萊昂哈德·歐拉1736年的論著中,他所考慮的原始問題有很強的實際背景。

起源

眾所周知,圖論起源于一個非常經(jīng)典的問題——加里寧格勒(Konigsberg)問題。

1738年,瑞典數(shù)學(xué)家歐拉(Leornhard?Euler)解決了柯尼斯堡問題。由此圖論誕生。長城歐拉也成為圖論的創(chuàng)始人。

1859年,英國數(shù)學(xué)家漢密爾頓發(fā)明了一種游戲:用一個規(guī)則的實心十二面體,它的20個頂點標(biāo)出世界著名的20個城市,要求游戲者找一條沿著各邊通過每個頂點剛好一次的閉回路,即“繞行世界”。用圖論的語言來說,游戲的目的是在十二面體的圖中找出一個生成圈。這個生成圈后來被稱為漢密爾頓回路。這個問題后來就叫做漢密爾頓問題。由于運籌學(xué)、計算機科學(xué)和編碼理論中的很多問題都可以化為漢密爾頓問題,從而引起廣泛的注意和研究。

猜想

在圖論的歷史中,還有一個最著名的問題--四色猜想。這個猜想說,在一個平面或球面上的任何地圖能夠只用四種顏色來著色,使得沒有兩個相鄰的國家有相同的顏色。每個國家必須由一個單連通域構(gòu)成,而兩個國家相鄰是指它們有一段公共的邊界,而不僅僅只有一個公共點。這一問題最早于1852年由Francis?Guthrie提出,最早的文字記載則現(xiàn)于德摩根于同一年寫給哈密頓的信上。包括凱萊、肯普等在內(nèi)的許多人都曾給出過錯誤的證明。泰特(Tait)、希伍德(Heawood)、諾曼·拉姆齊和哈德維格(Hadwiger)對此問題的研究與推廣引發(fā)了對嵌入具有不同虧格的曲面的圖的圖著色問題的研究。一百多年后,四色問題仍未解決。1969年,Heinrich?Heesch發(fā)表了一個用計算機解決此問題的方法。1976年,阿佩爾(Appel)和哈肯(Haken)借助計算機給出了一個證明,此方法按某些性質(zhì)將所有地圖分為1936類并利用計算機,運行了1200個小時,驗正了它們可以用四種顏色染色。四色定理是第一個主要由電腦證明的理論,這一證明并不被所有的數(shù)學(xué)家接受,因為采用的方法不能由人工直接驗證。最終,人們必須對電腦編譯的正確性以及運行這一程序的硬件設(shè)備充分信任。主要是因為此證明缺乏數(shù)學(xué)應(yīng)有的規(guī)范,以至于有人這樣評論“一個好的數(shù)學(xué)證明應(yīng)當(dāng)像一首詩——而這純粹是一本電話簿!”

雖然四色定理證明了任何地圖可以只用四個顏色著色,但是這個結(jié)論對于現(xiàn)實上的應(yīng)用卻相當(dāng)有限。現(xiàn)實中的地圖常會出現(xiàn)飛地,即兩個不連通的區(qū)域?qū)儆谕粋€國家的情況(例如美國阿拉斯加州),而制作地圖時我們?nèi)詴筮@兩個區(qū)域被涂上同樣的顏色,在這種情況下,四個顏色將會是不夠用的。

20世紀(jì)80-90年代曾邦哲的綜合系統(tǒng)論(結(jié)構(gòu)論)觀將“四色猜想”命題轉(zhuǎn)換等價為“互鄰面最大的多面體是四面體”。每個地圖可以導(dǎo)出一個圖,其中國家都是點,當(dāng)相應(yīng)的兩個國家相鄰時這兩個點用一條線來連接。所以四色猜想是圖論中的一個問題。它對圖的著色理論、平面圖理論、代數(shù)拓?fù)鋱D論等分支的發(fā)展起到推動作用。

(下圖是在上下對折再左右對折以后形成一個輪胎形狀,有7個區(qū)域兩兩相連,就是說在一個環(huán)面上作圖,需要7種顏色,外國數(shù)學(xué)家構(gòu)造林格證明:,,。

圖論的廣泛應(yīng)用,促進了它自身的發(fā)展。20世紀(jì)40-60年代,擬陣?yán)碚摗⒊瑘D理論、極圖理論,以及代數(shù)圖論、拓?fù)鋱D論等都有很大的發(fā)展。

研究內(nèi)容

到目前為止,圖論所研究的基本內(nèi)容有:圖及其表示,有向圖、無向圖和多重圖,樹,平面圖,二分圖和網(wǎng)絡(luò)等。圖論所研究的典型問題有:

最短路徑問題

它有兩種類型,其一是求從加權(quán)圖中任一給定頂點到其余各個頂點的最短路徑,其二是求加權(quán)圖中任意兩給定頂點間的最短路徑。這里的“最短”是指路徑的加權(quán)長度最短。

圖著色問題

在對一個圖的頂點進行著色時,為 了保證相鄰接頂點的著色均不相同,至少需要多少種顏色? 已經(jīng)證明5種顏色是足夠的,3種顏色是不行的。人們猜測4種顏色最合適,這就是著名的四色問題。

環(huán)球旅行問題

威廉.哈密頓1957年發(fā)明了一 種游戲,就是在實心正十二面體的20個頂點處標(biāo)以有名的城市名字,要求游戲者找一條沿著各邊通過每個頂點恰好一次的閉路徑(稱為回路),即“環(huán)球 旅行”。由此引出了哈密頓回路和哈密頓圖等概念。迄今為止,尚未獲得圖中存在哈密頓回路的充要條件。

長城歐拉路徑問題

通過一個圖中每條邊恰好一次的路徑稱為該圖的歐拉路徑,閉歐拉路徑稱為歐拉回路。一個圖中是否存在歐拉路徑,以及如何求出存在的歐拉路徑,就是所謂的歐拉路徑問題。它已由E.Euler徹底解決了。

平面圖問題

在現(xiàn)實生活中,常常要畫一些圖形,并希望邊與邊之間盡量減少相交的情況,例如印刷線路板上的布線、交通道路的設(shè)計等。那么,一個圖能否畫在一個平面上,使其邊不在非頂點處相交叉呢? 由此引出了平面圖、對偶圖等概念。

極小連通問題

有n個城市A1,A2 ,…,An ,在這些城市之間要建造一個公路系統(tǒng),使得旅行者從任何一個城市可以到達(dá)其他所有城市。那么,最少要修建多少條公路,才能構(gòu)成上述公路系統(tǒng)? 怎樣使總的費用達(dá)到最小? 由此引出了樹、生成樹、最小生成樹等概念。

完美匹配問題

有 n個人x1,x2,…,xn和 m 臺機 器 y1 ,y2 ,…,ym。若 xi(1 ≤ i≤ n) 可以操作機器yj(1≤j≤m),就在xi和yj之間連一條邊。在工作過程中,每個人只能操作一臺機器,且每臺機器也只能由一個人操作。試問:應(yīng)如何適當(dāng)?shù)匕才牛拍苁贡M可能多的人工作。由此引出了二分圖、極大匹配、 完美匹配等概念。

圖的矩陣表示問題

為了有效地利用計算機對圖進行處理,首先,必須給出一個圖在機器內(nèi)部的存儲形式。為此,引出了圖的鄰接矩陣、可達(dá)矩陣、關(guān) 聯(lián)矩陣等。通過圖的矩陣表示,也使我們能用代數(shù)工具研究圖的一些性質(zhì)。

網(wǎng)絡(luò)流問題

假設(shè)把某種物資從產(chǎn)地A運到銷售地B,途經(jīng)若干中轉(zhuǎn)站。每兩個中轉(zhuǎn)站之間的貨運量都有一個最大限量(稱為該段道路的容量),如何制定從A到B之運輸量最大的方案,就是所謂網(wǎng)絡(luò)的最大流問題

與拓?fù)鋵W(xué)關(guān)聯(lián)

著名的“四色問題”也是與拓?fù)鋵W(xué)發(fā)展有關(guān)的問題。四色問題又稱四色猜想,是世界近代三大數(shù)學(xué)難題之一。

四色猜想的提出來自英國。1852年,畢業(yè)于倫敦大學(xué)的弗南西斯。格思里來到一家科研單位搞地圖著色工作時,發(fā)現(xiàn)了一種有趣的現(xiàn)象:“看來,每幅地圖都可以用四種顏色著色,使得有共同邊界的國家都被著上不同的顏色。”

1872年,英國當(dāng)時最著名的數(shù)學(xué)家約翰·L·凱利正式向倫敦數(shù)學(xué)學(xué)會提出了這個問題,于是四色猜想成了世界數(shù)學(xué)界關(guān)注的問題。世界上許多一流的數(shù)學(xué)家都紛紛參加了四色猜想的大會戰(zhàn)。1878~1880年兩年間,著名律師兼數(shù)學(xué)家肯普和泰勒兩人分別提交了證明四色猜想的論文,宣布證明了四色定理。但后來數(shù)學(xué)家赫伍德以自己的精確計算指出肯普的證明是錯誤的。不久,泰勒的證明也被人們否定了。于是,人們開始認(rèn)識到,這個貌似容易的題目,其實是一個可與費馬猜想相媲美的難題。

進入20世紀(jì)以來,科學(xué)家們對四色猜想的證明基本上是按照肯普的想法在進行。電子計算機問世以后,由于演算速度迅速提高,加之人機對話的出現(xiàn),大大加快了對四色猜想證明的進程。1976年,美國數(shù)學(xué)家阿佩爾與哈肯在美國伊利諾斯大學(xué)的兩臺不同的電子計算機上,用了1200個小時,作了100億判斷,終于完成了四色定理的證明。不過不少數(shù)學(xué)家并不滿足于計算機取得的成就,他們認(rèn)為應(yīng)該有一種簡捷明快的書面證明方法。

上面的幾個例子所講的都是一些和幾何圖形有關(guān)的問題,但這些問題又與傳統(tǒng)的幾何學(xué)不同,而是一些新的幾何概念。這些就是“拓?fù)鋵W(xué)”的先聲。

概述

拓?fù)鋵W(xué)的英文名是Topology,直譯是地志學(xué),也就是和研究地形、地貌相類似的有關(guān)學(xué)科。我國早期曾經(jīng)翻譯成“形勢幾何學(xué)”、“連續(xù)幾何學(xué)”、“一對一的連續(xù)變換群下的幾何學(xué)”,但是,這幾種譯名都不大好理解,1956年統(tǒng)一的《數(shù)學(xué)名詞》把它確定為拓?fù)鋵W(xué),這是按音譯過來的。

拓?fù)鋵W(xué)是幾何學(xué)的一個分支,但是這種幾何學(xué)又和通常的平面幾何、立體幾何不同。通常的平面幾何或立體幾何研究的對象是點、線、面之間的位置關(guān)系以及它們的度量性質(zhì)。拓?fù)鋵W(xué)對于研究對象的長短、大小、面積、體積等度量性質(zhì)和數(shù)量關(guān)系都無關(guān)。

舉例來說,在通常的平面幾何里,把平面上的一個圖形搬到另一個圖形上,如果完全重合,那么這兩個圖形叫做全等形。但是,在拓?fù)鋵W(xué)里所研究的圖形,在運動中無論它的大小或者形狀都發(fā)生變化。在拓?fù)鋵W(xué)里沒有不能彎曲的元素,每一個圖形的大小、形狀都可以改變。例如,前面講的長城歐拉在解決加里寧格勒七橋問題的時候,他畫的圖形就不考慮它的大小、形狀,僅考慮點和線的個數(shù)。這些就是拓?fù)鋵W(xué)思考問題的出發(fā)點。

性質(zhì)

拓?fù)湫再|(zhì)有那些呢?首先我們介紹拓?fù)涞葍r,這是比較容易理解的一個拓?fù)湫再|(zhì)。

在拓?fù)鋵W(xué)里不討論兩個圖形全等的概念,但是討論拓?fù)涞葍r的概念。比如,盡管圓和方形、三角形的形狀、大小不同,在拓?fù)渥儞Q下,它們都是等價圖形。左圖的三樣?xùn)|西就是拓?fù)涞葍r的,換句話講,就是從拓?fù)鋵W(xué)的角度看,它們是完全一樣的。

在一個球面上任選一些點用不相交的線把它們連接起來,這樣球面就被這些線分成許多塊。在拓?fù)渥儞Q下,點、線、塊的數(shù)目仍和原來的數(shù)目一樣,這就是拓?fù)涞葍r。一般地說,對于任意形狀的閉曲面,只要不把曲面撕裂或割破,他的變換就是拓?fù)渥儞Q,就存在拓?fù)涞葍r。

應(yīng)該指出,環(huán)面不具有這個性質(zhì)。比如像左圖那樣,把環(huán)面切開,它不至于分成許多塊,只是變成一個彎曲的圓桶形,對于這種情況,我們就說球面不能拓?fù)涞淖兂森h(huán)面。所以球面和環(huán)面在拓?fù)鋵W(xué)中是不同的曲面。

直線上的點和線的結(jié)合關(guān)系、順序關(guān)系,在拓?fù)渥儞Q下不變,這是拓?fù)湫再|(zhì)。在拓?fù)鋵W(xué)中曲線和曲面的閉合性質(zhì)也是拓?fù)湫再|(zhì)。

我們通常講的平面、曲面通常有兩個面,就像一張紙有兩個面一樣。但德國數(shù)學(xué)家莫比烏斯(1790~1868)在1858年發(fā)現(xiàn)了莫比烏斯曲面。這種曲面就不能用不同的顏色來涂滿兩個側(cè)面。

拓?fù)渥儞Q的不變性、不變量還有很多,這里不在介紹。

拓?fù)鋵W(xué)建立后,由于其它數(shù)學(xué)學(xué)科的發(fā)展需要,它也得到了迅速的發(fā)展。特別是伯恩哈德·黎曼創(chuàng)立黎曼幾何以后,他把拓?fù)鋵W(xué)概念作為分析函數(shù)論的基礎(chǔ),更加促進了拓?fù)鋵W(xué)的進展。

二十世紀(jì)以來,集合論被引進了拓?fù)鋵W(xué),為拓?fù)鋵W(xué)開拓了新的面貌。拓?fù)鋵W(xué)的研究就變成了關(guān)于任意點集的對應(yīng)的概念。拓?fù)鋵W(xué)中一些需要精確化描述的問題都可以應(yīng)用集合來論述。

因為大量自然現(xiàn)象具有連續(xù)性,所以拓?fù)鋵W(xué)具有廣泛聯(lián)系各種實際事物的可能性。通過拓?fù)鋵W(xué)的研究,可以闡明空間的集合結(jié)構(gòu),從而掌握空間之間的函數(shù)關(guān)系。本世紀(jì)三十年代以后,數(shù)學(xué)家對拓?fù)鋵W(xué)的研究更加深入,提出了許多全新的概念。比如,一致性結(jié)構(gòu)概念、抽像距概念和近似空間概念等等。有一門數(shù)學(xué)分支叫做導(dǎo)數(shù)幾何,是用微分工具來研究曲線、曲面等在一點附近的彎曲情況,而拓?fù)鋵W(xué)是研究曲面的全局聯(lián)系的情況,因此,這兩門學(xué)科應(yīng)該存在某種本質(zhì)的聯(lián)系。1945年,美籍華人數(shù)學(xué)家陳省身建立了代數(shù)拓?fù)?/a>和微分幾何的聯(lián)系,并推進了整體幾何學(xué)的發(fā)展。

拓?fù)鋵W(xué)發(fā)展到今天,在理論上已經(jīng)十分明顯分成了兩個分支。一個分支是偏重于用分析的方法來研究的,叫做點集拓?fù)鋵W(xué),或者叫做分析拓?fù)鋵W(xué)。另一個分支是偏重于用代數(shù)方法來研究的,叫做代數(shù)拓?fù)洹,F(xiàn)時,這兩個分支又有統(tǒng)一的趨勢。拓?fù)鋵W(xué)在泛函分析、李群論、微分幾何、微分方程和其他許多數(shù)學(xué)分支。

參考資料 >

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