《古劍奇譚》是由上海燭龍信息科技有限公司研發、北京網元圣唐娛樂科技有限公司發行的系列角色扮演游戲。游戲設定源自于《山海經》。
初代作品《古劍奇譚:琴心劍魄今何在》于2010年7月10日發售,為中國首部全程配音的單機游戲,2014年被改編為同名電視劇。二代作品《古劍奇譚二:永夜初晗凝碧天》于2013年8月18日在兩岸三地同步發售,該作放棄了回合制戰斗方式而嘗試即時制戰斗,劇情方面則采用了電影化的表現手法。三代作品《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》于2018年11月23日上市,采用全即時制戰斗。網絡游戲《古劍奇譚網絡版》于2019年7月11日正式開啟公測。
系列作品
單機初代
“里拉琴鳴,夢回太古。靈霄劍吟,書此奇譚。”
上古人類刀耕火種的時代,在龍淵之地,有一個天生強悍的部族。他們以禁斷之術,鑄造出七柄極具威脅的兇煞之劍。此舉驚動了天神伏羲,意欲將這些逆天而為的人們滅殺,仁愛的女媧卻究竟不忍,她帶領著追隨自己的人們,將七柄兇劍封印于人間,又為避免天神伏羲對人類的追究,而帶著龍淵的人們進入無盡幽暗的地界。數千年后,兇劍上女媧的封印之力漸漸衰減。
《古劍奇譚》是一個關于劍的游戲,其中有愛有恨,有喜悅也有悲傷,有如詩如畫、清麗婉約的兒女情長,也有如山如海、氣勢磅礴的蒼生大義;她代表了中國人關于劍的美麗夢想、代表了一場中國古代仙俠文化的盛宴、更代表了一個關于劍的東方傳奇。
古人說,劍是“百兵之君”。在中國人的心里,劍是武俠和仙俠的代表,一把吳鉤劍、一把龍泉寶劍,都是無數少年心中永遠的夢想,仿佛一劍在手,就能闡揚出御劍一般千古長新的遐思。
和“劍”相對,游戲副標題中的“琴心”則代表著另一種遠古的意象,從三皇五帝時期流傳至今的琴音,淌過歷史的長河,他綿長細密不絕于耳,是所有天涯浪子心底最柔軟的溫情。
“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“幽興惜瑤草,素懷寄鳴琴”則是琴的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;而琴則是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。
《古劍奇譚》,訴說的是中國五千年的仙俠文化、是所有中國人永恒不變的浪漫夢想,是只屬于中國的俠骨柔情。
單機二代
“月冷千山,極夜將盡。烈血青鋒,再書奇譚。”
《古劍奇譚二:永夜初晗凝碧天》是由上海燭龍信息科技有限公司研發的《古劍奇譚》系列游戲的第二代作品。已于2013年8月18日上市。
《古劍奇譚二》的游戲故事,將帶領各位玩家在游戲中體驗振翅高飛,風鵬萬里、舒展而開闊的仙俠世界之旅。伴隨著《古劍奇譚二》的主角們,各位亦將展開一段嶄新的故事,而這趟旅程的目的,也就是《古劍奇譚二》的游戲主題——“問道”。
悠悠蒼天,此何人哉?愛恨情仇,七情六欲,因何而生?你的夢想和堅持,你一生的志向,到頭來究竟又為了怎樣的目的?當繁華落盡,當輝煌散去,在某一個清冷的早晨,你是否看清了朝陽下自己的面容,真正找到屬于自己的道路?
在這世上的一切,你、我、他,是否真正認清了自己的夢想,并且愿意為之不計代價地付出,奮斗終生——在《古劍奇譚二》的旅程當中,各位主角們將抱著各不相同的夢想,踏上他們的征程,玩家們也將伴隨一路,最終見證他們各自不同的歸途。屆時,也希望屏幕前的玩家能夠找到屬于自己的“道”,更堅定自己內心的志向和夢想。
網絡版
《古劍奇譚網絡版》
《古劍奇譚網絡版》 是由上海燭龍信息科技有限公司開發的一款承襲古劍奇譚世界觀的大型多人在線角色扮演(MMORPG)游戲。《古劍奇譚網絡版》的故事發生在《古劍奇譚貳》三十年后,《古劍奇譚網絡版》中即將發生的危機和災難,于《古劍奇譚二》中已初現端倪。
往日之因,必將引發來日之果,滿天繁星默默見證著這個人間的世事變遷,命運的絲線在星辰宮和地幽宮的命盤上劃出千萬條炫目的軌跡,預示著一個轟轟烈烈的時代即將來臨——在《古劍奇譚網絡版》廣闊世界中,各位玩家也許將扮演那個能夠決定人間命運的角色,仗手中劍,斬世間妖,還人間一個云淡風輕的太平盛世。
古劍奇譚單機版的資源將被沿用于《古劍奇譚網絡版》之中,不僅將注重劇情發展及世界觀的完善,也會通過細節上的表現勾起玩家的美好回憶,令玩家感受到自己身處于古劍的世界之中。同時,通過交錯而靈活的社交關系、大量細節和人文展示,使玩家更好的融入游戲之中。
單機三代
《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》
古劍系列在古劍一的時候確立好了世界觀,之后經過古劍二、古劍OL的延續和增補,整個世界設定已經變得較為龐大。一代時設計的世界觀都還有很多內容并沒有完整展現出來。而古劍一、古劍二、古劍OL的年代選取相對接近,所以這一次要去更遠的時空看一看,領略不同的風土人情。
故事方面對比系列前作將有一部分不同的結構和表述方式,由于情節上的微小聯系,會請一代個別主角出場客串一下。而“昆侖玉隱,龍去鼎湖”則是故事的大背景之一,之后的情節展開也與此多有聯系。
在《古劍奇譚》的世界中,天、地、人三界的所在被稱為“常世”,而與常世相反的巨大空間則是“魔域”。
(參考資料)
游戲設定
世界背景
《古劍奇譚》擁有宏大而完整的世界背景,設定來源于中國古代的神話傳說。
帝江初生,盤古開天辟地,誕生天地。空間分離。
燭陰誕生,割裂黑暗,帶來光明。時間分離。
銜燭之龍收養一條水虺為子,即為鐘鼓。銜燭之龍為支撐天地陷入永眠。盤古雙眼幻化日月,代替銜燭之龍為大地代入光明。兩位大神身份逆轉,陷入“神隱”。鐘鼓生性暴躁,遵守父親囑托,一生永駐帕米爾高原,等候父親醒來。
盤古歿,眾神生。
盤古死后,所留靈力清氣極盛之地孕育眾神。諸神居于洪涯境內,以不同的方式關注天下生靈,保住天地不至于陷入混亂,只有被選中之人才能進入洪崖境侍奉左右。不周山由鐘鼓鎮守,乃上古神龍居停之所,不在神族管轄之列。
人獸為生存展開激烈爭斗。伏羲深感外界之人陷入貪婪深淵,大地混亂,遂號召諸神建造建木天梯,登天梯離去。女媧、神農并未跟隨。閻羅、后土娘娘奉伏羲之命前往地界,制定生死輪回規則,閻羅制造閻羅殿,正對地界律法,自此輪回往生有條不紊,地界乃成。
所謂三界即為天界、地界,人界。日后形成的魔域,則散布三界內外。空間隙亦有存在。另天地中有十洲三島,七十二福地,為天地之間靈氣鼎盛之處。
三界生靈
三界,即 天界、地界、人界。
神
盤古死后所留靈力清氣極盛之地孕育眾神。神天生靈力強盛,遠勝人、獸、妖、仙。大部分居于天界,后土、閻羅居于地界,管理輪回。隨后女媧亦借住于此。眾神之中以伏羲、女媧和神農最為出眾,被眾生尊為天皇氏、地皇、人皇氏,統稱“三皇”,其中伏羲創歷法、造書契,概括天地萬物萬事,被禮為至尊。
魔
為三界傳聞中虛無飄渺之物,無形無體,附于人心,善于鼓動人心惡念,亦怨氣為食。不死不滅,力竭而退。魔域為群魔聚集之地,空間相反的地方,分散三界。千年古鏡若機緣巧合,可成為魔域前往三界他處的通途。魔蹤跡難尋,世間少有記載。
靈
山水中靈氣充盈之地自然形成,為天地萬物之精,自具靈性,有意識見聞。靈性情不一。行止受本體所限,無法遠離。少數修行千年的可以不再受制于本體。
人、獸
為自然造化所得,擁有意識見聞,均具有三魂七魄。在諸神誕生前后既有人與獸的存在。天柱傾塌致使生靈涂炭,女媧曾以黃土為媒、灌注自身靈力,以命魂牽引之術制造出新的人與獸。人多智謀,獸多力量。主要活動于人界。是古劍世界最常見的兩種生靈。
仙、妖
妖、仙均為人獸所化。區別在于修煉方式不同。
妖——人獸遵從“本我”之心修煉而成,與修仙不同,所練之氣不同,故而稱為妖。妖遵從本我,肆意而為,無所拘束。亦有率性天真之輩,誠摯以待也能結交。
仙——人獸遵從“無我”之心修煉而成。多淡薄飄逸,薄情寡欲。也有狂放不羈,瀟灑俊逸者。不如妖般乖張,也不似普通百姓般通情達理。妖、仙雖長壽,然亦有天劫。若修行為天劫所阻,輕則修行難有突破,重則應劫而亡。
鬼
神、仙、人、獸,皆有三魂七魄。魄為陽,魂為陰。其中命魂為命之本源,其余二魂七魄皆由命魂所生。命魂產生于天地虛空之中,伴隨人獸妖的交合成為新的生靈。生靈死亡之時,散去七魄,由鬼差接引進入地界,喝過忘川河之水,洗去天、地二魂,只余命魂前往輪回。——循環往復,直到命魂壽限耗盡。鬼若有重大心愿未了,則往往不受鬼差接引,徘徊人間,直到有法師超度,方可前往地府投胎輪回。
龍淵七兇劍
上古時期,大地西北部曾經有過一處名為 安邑縣的地方,首領蚩尤悍勇善戰,其胞弟襄垣為古往今來天下無雙的大鑄劍師。襄垣創出魂魄煉制之術,使用一種名為“血涂之陣”的強大力量將生魂引出,以及名為“鑄魂石”的邪物將生魂收納保存。
靈魂之力深不可測,襄垣最終以身殉爐,以自己的三魂七魄成就了世上第一柄“劍”——始祖劍,襄垣亦成為始祖劍劍靈。始祖劍是唯一一柄由凡人所造卻能傷及神體的可怕兵器。
后天下大旱,安邑部族為求生存,借助得天獨厚的塑劍優勢一舉入駐中原,殺戮無數,最終驚動伏羲。伏羲降臨安邑縣,蚩尤持劍竟傷及伏羲神體,伏羲震怒,一夕之間屠盡安邑,將始祖劍封存于云頂天宮深處,劍靈襄垣沉眠未醒。安邑首領蚩尤亦成魔,統治魔域。伏羲視魔域為心腹大患,想要匯集力量殺入魔域,殺死蚩尤。
安邑雖遭滅族,其血脈的旁系卻漸漸流傳下來,成為龍淵族。龍淵族為向神族復仇,最終,利用安邑古法“血途之陣”與“鑄魂石”鑄成龍淵七兇劍——長目、焚寂、絕云、不嗔、大矩、彗蝕、煌滅(對應木、火、水、金、土、陰、陽)。
龍淵七兇劍之力雖然不能與始祖劍匹敵,卻也具上古之威,不容小覷。女媧擔心三界陷入戰亂,故串通龍淵長老,竊取七兇劍,將七兇劍封印在人界。隨后女媧為避免伏羲降責,遂帶領女媧部族,攜龍淵族人進入無盡幽暗的地界,在地界閻羅與風神蜚廉的幫助之下,借住幽都。并與伏羲承諾其族人永世不踏入人界。
然神族并非永恒不滅,神族神力亦會隨歲月更迭而衰竭。數千年后,兇劍上女媧的封印之力漸漸衰減,焚寂成為第一柄解封之劍,古劍1劇情由此展開。神力衰弱,不獨于女媧,或許以后的續作中將會出現神隱時代。
三魂七魄
天地之間,無論神、仙、人、獸,皆有三魂七魄。三魂乃是天魂、地魂、命魂;七魄則為和魄、義魄、智魄、德魄、力魄、氣魄、惡魄。魂為陰,魄為陽。
命魂是命之本源,其余二魂七魄皆由命魂所生。
七魄也有各自的支配領域:和魄主平衡之力、義魄乃生死之義、智魄主智慧、德魄主品行、力魄主力量、氣魄主正義之氣、惡魄主邪惡之心。每個生命的七魄所含靈力各不相同,造就天地之間生命與生命的差別。
命魂產生于天地虛空之中,伴隨人、獸、妖的交合行為而成為新的生靈。
生靈死亡之時,散去七魄,由鬼差接引往地界,喝過忘川河之水,也便洗去了天、地二魂,最終只由命魂前往輪回。
命魂有其壽限,它會依本能不斷往復于三界與地界的無限深淵之間,形成一個巨大的生命循環直到一個命魂的壽限耗盡。此即為輪回往生。
命魂耗盡之后,將再也無法輪回,只能化為荒魂消散于天地間。
同時,若魂魄歷經血涂之陣,也無法再輪回往生。若使用渡魂之術,在荒魂消散之前,找到與其相似的活著的生靈魂魄,以極其強大的精神之力壓制對方,否則荒魂和對方只能落到兩兩消散的下場,便能將對方身體與魂魄據為己有,取而代之。此法可跳脫輪回,不斷獲取新的肉體與壽命,直到荒魂的魂魄之力耗盡為止。
歷代古劍
??兇劍·焚寂
太古七劍
星漢變幻間,須臾又過千載。安邑縣后人建郭于龍淵地下,采奇珍,煉生魂,施禁術,鑄成兇劍七柄,是為“太古七劍”。
魂魄欒文勝
七兇劍,祭生魂而成,兇威幾近“斷生”。其一焚寂,為龍淵部族工匠角離引太子長琴命魂四魄鑄成,太子長琴亦成為焚寂劍靈。
移居幽都
龍淵部族引魂魄鑄劍,激怒天皇氏伏羲,決意滅其全族。女媧不忍其禍,置于眷屬及龍淵部眾于地界“幽都”。
封印兇劍
龍淵七劍,兇煞非凡,女媧親施封印,分置于人界各處,著親信股肱世代鎮守。
??神劍·昭明
三皇初立
首生盤古,垂死化身。后有三皇。世人尊天皇伏羲、地皇女媧、人皇氏神農。
逆天弒神
上元太初年間,西北安邑部族族長蚩尤,誓抗天命,持兇劍“斷生”傷天皇伏羲。伏羲驚恐,滅安邑縣部,蚩尤敗亡。
神劍初現
”斷生“之事暫平,伏羲感人界無可留戀,遂率眾神登天,營建天界,與人界、地界并稱三界,后懾于”斷生“威力,伏羲命仙匠禺期鑄神劍·昭明。昭明為神劍之始。
天柱傾頹
時過千載,黑龍慳臾戲水之舉引發沿海大災,為避天界懲戒逃至不周山。祝融、水神共工與祝融之子太子長琴奉天皇氏伏羲之詔,緝討慳臾。未料由此致天柱傾頹。
昭明崩碎
天穹將頹,伏羲持昭明劍,斬上古巨四足支撐四極,暫止天穹傾頹之勢。然經此役,昭明劍身崩碎,不復神劍之形。
投爐祭劍
昭明既歿,禺期被禁,不復近劍爐,憤而下界,尋新的鑄劍之法。禺期迷惆之余,投身劍爐,卻使一身精魄入劍,鑄成古劍·晗光。
??五帝之首劍
中原大地有軒轅氏,雄才大略,知人善任,又得天皇伏羲幫扶,使其一統中原,稱“軒轅黃帝”。
九黎不臣
九黎不臣,族長亦名蚩尤,其力不遜于神,九黎之兵勢強,黃帝兵敗,全無反擊之力。伏羲查看之下,竟發現此人力量與昔日安邑縣部族系出同源。
伏羲贈劍
伏羲賜劍七柄于黃帝,其金劍上著神力,是為“五方上帝之首”。黃帝以其護身,兼得神明相助,終克九黎。
五帝之首
天界之劍輾轉人間,世人視之為“仙劍”。據傳“持帝首者掌天下”,蓋五帝之首劍向為天命皇帝所持也。
游戲原聲
系列榮譽
2010年11月22日,《古劍奇譚》獲第五屆中國創意產業年度大獎。
2010年11月25日,《古劍奇譚》獲2010中國數字娛樂產業最具投資價值品牌。
2010年12月22日,《古劍奇譚》獲2010年PCHOME“玩家最喜愛十佳游戲”稱號。
2010年12月30日,《古劍奇譚》獲“MVG2010年我最喜愛單機游戲”第一名。
2011年01月19日,《古劍奇譚》獲得2010年中國游戲產業年會“金鳳凰獎”:“2010年度十大最受歡迎的單機游戲”稱號。
2011年02月04日,《古劍奇譚》獲“2010年發售的PC單機游戲全球銷量榜”第六名。
2011年02月18日,《古劍奇譚》獲游俠網單機游戲風云榜“2010年度最受歡迎角色扮演類游戲”稱號。
2011年07月08日,《古劍奇譚》獲臺灣“2011年巴哈姆特游戲大賞”年度人氣游戲銀獎,金獎由《星際爭霸2:自由之翼》獲得。
2011年07月15日,騰訊游戲角色選美大賽“姬戰2011”結束,《古劍奇譚》初代女主角風晴雪、襄鈴分別獲冠軍、亞軍。
2011年12月12日,《古劍奇譚》獲2011年中國游戲產業調查“2011年度最受歡迎的單機游戲”第二名。
2012年01月13日,《古劍奇譚》獲“百度集團2011年度單機游戲人氣榜”第一名。
2013年02月02日,《古劍奇譚網絡版》獲中國產業年會“2013年度十大最期待客戶端網絡游戲”稱號。
2013年02月02日,《古劍奇譚網絡版》獲騰訊控股2012中國游戲風云榜“十大最受期待網絡游戲”稱號。
2013年08月22日,《古劍奇譚二》發售三天以來,大陸版本銷量已達573600套,創造了國產單機游戲最快銷售記錄。
2013年12月27日,《古劍奇譚2》獲2013年游戲產業年會“2013年度最受歡迎的單機游戲”第一名。
2014年01月04日,我國新聞出版領域的最高獎項——第三屆中國出版政府獎在京揭曉。《古劍奇譚》獲得了“音像電子網絡出版物獎”。
2014年01月08日,《古劍奇譚網絡版》榮獲CBI游戲天地年終大賞“2013新銳人氣游戲獎”。
2014年08月03日,《古劍奇譚網絡版》榮獲星耀360 2014年度游戲全景頒獎盛典星耀獎項“最受期待游戲獎”。
2014年11月11日,《古劍奇譚一》游戲宣傳動畫榮膺“中國最佳廣告片”獎項。
2014年12月18日,《古劍奇譚網絡版》榮獲中國“游戲十強”大獎之“2015年度十大最期待客戶端網絡游戲”獎。
2015年04月24日,《古劍奇譚網絡版》榮獲2014年度CGWR新浪中國游戲排行榜“年度最具創新獎”。
2015年11月24日,《古劍奇譚網絡版》榮獲2015年度金翎獎 優秀游戲評選大賽“最佳原創網絡游戲”。
2016年04月19日,《古劍奇譚網絡版》榮獲2015年度新浪中國游戲排行榜“年度新銳網游”獎項。
2016年9月15日,在北京舉辦的第五屆"金翼獎"頒獎盛典中,《古劍奇譚網絡版》獲“年度最受期待網絡游戲獎”。
2016年12月16日,《古劍奇譚網絡》榮膺中國游戲十強大獎之“2017年度十大最期待客戶端網絡游戲”獎。
2017年01月23日,《古劍奇譚網絡版》獲得游久玩者期待獎:“最受期待端游獎”。
2017年7月28日,《古劍奇譚網絡版》獲得2017星耀360:“年度最期待PC游戲獎”。
2020年10月27日,《古劍奇譚》(計算機軟件,著作權人:北京網元圣唐娛樂科技有限公司)獲2020年中國版權金獎。
制作團隊
簡介
上海燭龍信息科技有限公司信息科技有限公司( Shanghai Aurogon Information and Technology Co., Ltd),簡稱上海燭龍、燭龍公司、燭龍、燭龍信息、燭龍科技等。
上海燭龍位于浦東新區,是一家游戲研發制作公司。
已研發了《古劍奇譚:琴心劍魄今何在》《古劍奇譚二:永夜初晗凝碧天》《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》三款單機游戲,《古劍奇譚網絡版》一款網絡游戲。
成員
(參考資料)
參考資料 >
古劍奇譚.游俠網.2024-01-26
《古劍奇譚》熱播 李易峰陳偉霆等均漲粉.新浪娛樂.2024-01-26
古劍奇譚(GuJian).steam.2024-01-29
古劍奇譚2.游民眾評.2024-01-26
古劍奇譚3.游民眾評.2024-01-26
《古劍奇譚網絡版》7月11日開啟公測 這些事情你可能還不清楚?.游俠網.2024-01-26
古劍奇譚二8月18日風云上市.古劍奇譚官網.2014-08-24
《古劍奇譚3》新女性角色曝光 實機新截圖奇幻驚艷.游民星空.2018-11-19
《古劍奇譚3》概念圖首曝 全即時戰斗、提供試玩版.游民星空.2018-11-19
《古劍奇譚3》第四部完整預告神秘主角曝光 全版本預售今天開啟.游民星空.2018-11-19
古劍奇譚世界觀.古劍奇譚官網.2014-08-24
2013年度十大最受歡迎的單機游戲.games.sina.com.cn.2017-07-31
2014星耀360頒獎盛典今日將于上海盛大開幕.中國新聞網.2018-11-20
2014年“中國游戲產業年會” 夢幻嘉賓陣營曝光.人民網.2018-11-20
歡聚游戲攜《古劍奇譚網絡版》參與金翎獎角逐,投票贏大獎.新浪游戲.2018-11-20
網易游戲多點開花 斬獲星耀360盛典多項權威大獎.網易游戲.2018-11-20
2020年中國版權金獎獲獎名單公示來啦!.中國經濟網.2020-10-27
決戰12.26 《古劍奇譚網絡版》首測海量爆料.《古劍奇譚網絡版》官方網站.2014-12-20