自2003年起,由騰訊網游戲頻道主辦的“中國游戲風云榜”應運而生,旨在表彰中國游戲行業的卓越成就。歷經多年發展,該榜單已成為國內最具影響力的年度游戲評選活動之一。截至2014年12月15日,第十一屆“中國游戲風云榜”盛大啟動,繼續秉承“創新進取 合作共贏”的宗旨,引領行業發展。
歷屆回顧
2011中國游戲風云榜
2011年的中國游戲風云榜于當年12月1日拉開帷幕,本次評選共有165家游戲企業參與,共計387款游戲入圍。評選分為兩階段進行,第一階段為線上投票,持續至12月31日,由游戲業界專業人士和廣大游戲玩家共同參與;第二階段則是在2012年1月中旬舉行的頒獎典禮上公布最終獲獎名單。此次風云榜是對原中國網游風云榜的一次升級,后者是由騰訊游戲頻道主辦的一項重要游戲評審活動,此前已經成功舉辦了七屆,對中國游戲業產生了深遠影響。
2013中國游戲風云榜
2013年是中國游戲風云榜成立十周年的重要時刻。本屆風云榜的主題為“十年攬風云 縱橫掌未來”,除了繼續保持對傳統游戲領域的關注外,還特別重視了新興的手機游戲領域。據官方統計,第十屆風云榜吸引了154家游戲企業的積極參與,比前一年增長了48%,參選游戲數量達到358款,同比增加了18%。值得一提的是,為了適應移動游戲的快速發展,本屆風云榜新增了六個手機游戲相關獎項,吸引了61家頂尖移動游戲開發商及其旗下的139款手機游戲參與競爭。
2014中國游戲風云榜
2014年12月15日,第十一屆中國游戲風云榜正式啟動,線上投票時間為12月15日至12月31日,隨后在北京舉行了盛大的線下頒獎典禮。本屆風云榜以“未來即現在”為主題,設立了14個主要類別和8個輔助類別的獎項,共有123家企業和390款游戲參與評選。中國游戲風云榜不僅反映了當年度游戲市場的變化,也為廠商預測未來的市場發展方向提供了寶貴的指導。
2015中國游戲風云榜
2015年,中國游戲風云榜的線上投票環節于12月15日開始,作為中國游戲市場年度總結和未來趨勢的風向標,風云榜不僅能夠準確反映游戲產業的市場格局和發展趨勢,同時也滿足了玩家們對于游戲的熱情和期待。本屆風云榜希望通過對過去一年游戲市場的梳理和對未來趨勢的展望,讓玩家們重溫最初的那份游戲樂趣。
行業背景
隨著中國游戲產業的不斷發展,尤其是2011年,中國大陸游戲市場呈現出了單機游戲復興、網頁游戲蓬勃發展以及移動平臺游戲崛起的多元化發展格局。在這種背景下,騰訊游戲頻道經過深入研究和審慎決策,決定對原有的中國網游風云榜進行全面升級,將其更名為中國游戲風云榜,并引入了電子競技、移動平臺游戲、中國游戲行業杰出貢獻者等獎項,以更加開放的態度應對新時代的游戲產業發展態勢。
參考資料 >
從風云榜看中國游戲發展趨勢 頁游成新寵.新浪游戲.2024-10-30
10大關鍵詞 解讀中國游戲風云榜十年發展歷程.游俠網.2024-10-30
解讀“中國游戲風云榜”投票結果:端游未衰.葉子墻.2024-10-30