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上海沐瞳科技有限公司
來源:互聯網

上海沐瞳科技有限公司(英文名:Shanghai Moonton Technology Co.,Ltd),是2014年在上海成立的游戲公司,主要從事貨物及技術進出口業務,計算機技術、互聯網技術、通訊技術領域內的技術開發,工藝品、動漫設計等,在新加坡、秘魯馬來西亞菲律賓、印尼等地設有分支機構。該公司由袁菁徐振華聯合創始。

上海沐瞳科技有限公司是最早一批致力于游戲出海的中國公司,也是擁有最多海外玩家的中國游戲公司之一。旗下游戲包括《決勝巔峰 Mobile Legends:Bang Bang》《潮汐守望者 Watcher of Realms》《Magic Chess:Go Go》《銀與緋 Silver and Blood》《幻世與冒險Mobile Legends: Adventure》《Magic Rush: Heroes》等。截至2020年10月,《決勝巔峰》全球累計下載量突破10億,月活躍峰值用戶突破1億。2021年3月22日,沐瞳科技CEO袁菁發布全員信宣布,沐瞳科技已與字節跳動達成戰略收購協議。2025年5月29日至6月15日,其舉行2025電競世界杯·決勝巔峰全球季中杯&國際女子邀請賽中國賽區資格賽。

2023-2024年度,上海沐瞳科技有限公司獲得國家文化出口重點企業稱號。2024年,該公司旗下產品《決勝巔峰》蟬聯2024年度最佳移動電競游戲和2024年度最佳移動電競賽事(M5世界總決賽)獎項。同年,該公司被提名游戲十強榜優秀游戲運營企業。2025年5月27日,上海沐瞳科技有限公司獲評“2025-2026年度國家文化出口重點企業”,旗下MOBA手游《決勝巔峰》入選“國家文化出口重點項目”。

歷史沿革

2014年7月,上海市沐瞳科技有限公司正式成立。

2015年4月,上海沐瞳科技有限公司創造性地研發出了一款集卡牌、塔防、策略于一體的手機游戲《Magic Rush:Heroes》。隨即,《Magic Rush:Heroes》全球上線(中國大陸除外),獲谷歌 Play 2015年度最佳游戲。同年10月,《Magic Wars(巨龍之戰)》國內上線,12月,海外上線。

2016年,上海沐瞳科技有限公司組建了移動MOBA項目組,開發了《決勝巔峰 Mobile Legends:Bang Bang(簡稱MLBB)》。同年11月,《決勝巔峰 Mobile Legends:Bang Bang》全球上線(中國大陸除外),同年,該游戲榮獲GooglePlay2016年度最佳競技游戲。

2017年4月,上海沐瞳科技有限公司與印度尼西亞政府和當地電競協會進行了積極的溝通,促成了印尼Mobile Legends電競王者榮耀職業聯賽(全稱Mobile Legends:Bang Bang Professional League,英文簡稱夢三國2職業聯賽)的誕生。5月,上海沐瞳科技有限公司在印尼舉辦第一場《Mobile Legends:Bang Bang》線下電競比賽。同年9月,其首次舉辦東南亞杯賽MSC。11月,其在印尼、馬來西亞新加坡推出基于游戲《Mobile Legends:Bang Bang》的職業電競聯賽MPL。

2018年3月,菲律賓MPL啟動。4月,《Mobile Legends:Bang Bang》總注冊賬號突破2元。5月,上海沐瞳科技有限公司新加坡分公司成立。10月,印尼分公司成立。同年,上海沐瞳科技有限公司應印尼政府邀請,參加了在印尼巴厘島舉行的首屆世界創意經濟大會,創始人袁菁在會上以“游戲產業的未來-創業公司如何取得突破”為主題進行了演講。截至2018年,《決勝巔峰 Mobile Legends:Bang Bang》官方賽事成為東南亞觀眾最多,規模最大的電競賽事。賽事累計觀看人數超過2億次,覆蓋人數達到3000萬以上。

2019年2月,印度尼西亞夢三國2職業聯賽 成為了東南亞第一個聯盟制比賽。2019年2月,緬甸MPL啟動。8月,《Mobile Legends:Adventure》海外(除日韓)上線,并榮獲GooglePlay2019年度最佳休閑游戲。10月,上海市沐瞳科技有限公司入選“2019-2020年國家文化出口重點企業”。11月,第一屆《Mobile Legends:Bang Bang》全球冠軍賽(簡稱M1)在馬來西亞吉隆坡成功舉辦,來自14個國家的16支戰隊參加,累計觀看量超4000萬人次,總觀看時長近1000萬小時。12月《Mobile Legends:Bang Bang》首次正式成為東南亞運動會電競獎牌項目。2019年上海沐瞳科技有限公司位列App Annie中國游戲出海廠商2019年度收入排行榜前十。

截至2020年10月,《決勝巔峰 Mobile Legends:Bang Bang》累計下載量突破10億次,月活躍峰值用戶數突破1億。2020年上海沐瞳科技有限公司獲得由中華人民共和國商務部、中宣部、財政部、文化和旅游部、廣電總局共同頒發的“2019-2020年度國家重點文化出口企業”榮譽稱號。同年,上海沐瞳科技有限公司獲評由谷歌WPP集團、凱度聯合發布“2020年BrandZ中國全球化品牌50強”,榮居第24位。并且,上海沐瞳科技有限公司獲得人民網股份有限公司游戲企業社會責任“文化貢獻獎”和“科技貢獻獎”。

2021年,《Mobile Legends:Adventure》先后進入日本韓國市場,均登頂蘋果公司、谷歌免費排行榜。1月,第二屆《決勝巔峰 Mobile Legends:Bang Bang》全球冠軍賽(簡稱M2)在新加坡成功舉辦。賽事高峰觀眾數達到308萬,累計觀看量超過1.3億人次,成為全球最具影響力的電競比賽之一。3月,《Mobile Legends:Bang Bang》再度成功入選東南亞運動會電競獎牌項目。

2021年3月,上海沐瞳科技有限公司與字節跳動達成戰略收購協議,收購后袁菁作為CEO留任,繼續帶領公司發展,同時沐瞳保持獨立運營。7月,MPL巴西及MPL柬埔寨啟動。8月,上海沐瞳科技有限公司連續兩年入選“國家文化出口重點企業”,《決勝巔峰 Mobile Legends:Bang Bang》成功入選2021-2022年度國家文化出口重點項目”。同月,《Mobile Legends:Bang Bang》總注冊用戶破10億。隨之,《Mobile Legends: Bang Bang》第一部動畫片——《黎明英雄傳說一圣石之謎》上線,第一輪累計播放量達到3.6億次。

2021年9月,上海沐瞳科技有限公司員工數超過1000人,包含海外員工近百人。10月,在新加坡游戲展覽會中,M2獲得年度最佳游戲賽事獎項(GamescomAsia2021)。同月,印度尼西亞夢三國2職業聯賽第八賽季最高同時在線人數(PCU)達到240萬,這一數據刷新了MPL賽事相關收視記錄,在全球職業電競聯賽PCU排行榜中排名第3位。同年11月,《決勝巔峰 Mobile Legends:Bang Bang》拉丁美洲杯挑戰賽(LIGALATAM)成功舉辦,來自巴西、秘魯阿根廷智利玻利維亞的8支隊伍參賽。12月,M3在新加坡成功舉辦。賽事總觀看時長超過6000萬小時,較M2增長49%,PCU最高達到319萬。這一數據刷新了《決勝巔峰 Mobile Legends:Bang Bang》電競賽事的PCU紀錄,在全球移動電競賽事中收視排名第3位。2021年全球移動電競觀看時長排行榜中,《決勝巔峰 Mobile Legends:Bang Bang》相關賽事以3.86億小時觀看時長排名第一。

2022年1月,第一屆《決勝巔峰 Mobile Legends:Bang Bang》世界女子邀請賽啟動,賽事最高在線人數(PCU)達到392,000,成為史上觀看量最高的女子電競賽事之一。2月18日,《決勝巔峰 Mobile Legends:Bang Bang》榮獲SensorTower頒布的“2021年海外最佳MOBA”獎項。5月,第31屆東南亞運動會落幕,MLBB收視數據位列電競項目TOP1。

2023年1月15日,第四屆MLBB世界賽在印尼雅加達落幕,本屆賽事收視數據再創新巔峰,總觀看時長超過7968萬小時,峰值觀看用戶(PCU)突破426萬,較之M3增加33.5%,這數據刷新了MLBB電競賽事的PCU紀錄,同時進入全球電競賽事TOP3。7月14日上海沐瞳科技有限公司自研次世代魔幻RPG游戲《Watcher of Realms》正式開啟海外公測。同日,首屆全球移動游戲頒獎盛典(Mobies)在美國洛杉磯舉行,MLBB包攬<2023年度最佳移動競技游戲>、<2023年度最佳移動電競賽事>、<2023年度最佳移動電競戰隊>、<2023年度最佳移動電競選手>四座獎項。

2023年8月14日,上海沐瞳科技有限公司總部新大樓正式啟用。翌日,上海沐瞳科技有限公司連續三屆入選“國家文化出口重點企業”,《決勝巔峰 Mobile Legends:Bang Bang》再度獲評“國家文化出口重點項目”稱號。9月22日,上海沐瞳科技有限公司自研發行的放置類RPG手游《幻世與冒險》在國內開啟全平臺公測。10月18日,M5外卡賽迎來中國戰隊——Keep Best Gaming(KBG)。這是MLBB賽事體系建立以來,首次有中國戰隊參賽。12月18日,M5世界總決賽落幕,賽事峰值觀看人數超506萬,成本年度全球熱度最高的移動電競賽事。

2024年1月23日,上海沐瞳科技有限公司與電競世界杯(EsportsWorldCup)基金會聯合宣布,決勝巔峰海外版(Mobile Legends:Bang Bang)成為首個入選電競世界杯的比賽項目,雙方簽訂多年合作協議。6月13日,上海沐瞳科技有限公司與沙特新城QiddiyaCity聯合宣布進一步加深合作關系,Qiddiya將成為第六屆MLBB世界總決賽(M6)全球合作伙伴,以及夢三國2職業聯賽中東北非、MPL印度尼西亞官方贊助商。8月25日,MLBB蟬聯EsportsAwards年度“全球最佳移動電競游戲”獎項。同日,首屆沙特阿拉伯電競世界杯正式落幕,據三方權威數據平臺EsportsCharts統計,MLBB項目(不包括女子賽)總觀賽時長超過2914萬小時,峰值觀看人數超238萬,在電競世界杯所有比賽項目中,兩項數據均排名榜單TOP1。10月25日,歐美CG魔幻塔防策略手游《潮汐守望者》全平臺上線。11月20日,上海沐瞳科技有限公司蟬聯Mobies2024年度最佳移動電競游戲(《決勝巔峰 Mobile Legends:Bang Bang》)、最佳移動電競賽事(M5世界總決賽)獎項和最佳移動電競戰隊(Falcon AP Bren)獎項。

2024年12月,在M6世界電競峰會上,上海沐瞳科技有限公司與約旦電子競技聯合會(JEF)簽署了一份合作備忘錄(MoU),旨在發展“一帶一路”沿線國家約旦的游戲和電子競技生態系統。雙方將整合資源,舉辦決勝巔峰電競賽事和教育項目,以及國家預選賽,以發掘約旦人才。

2025年1月23日,全球流行5v5公平競技手游《決勝巔峰 Mobile Legends:Bang Bang》正式公測。同年2月21日,策略自走棋產品《Magic Chess:GoGo》在亞太地區正式上線,首個電競賽事同期啟動。2月23日,《決勝巔峰 Mobile Legends:Bang Bang》成功入選2026年日本愛知·名古屋市杭州第19屆亞運會電競比賽項目。4月,字節跳動計劃將旗下的上海沐瞳科技有限公司和北京朝夕光年信息技術有限公司打包成整體,籌劃游戲業務獨立上市。

機構治理

管理層

(以上內存參考資料來自:)

股權結構

上海沐瞳科技有限公司唯一股東為北京朝夕光年信息技術有限公司,北京朝夕光年信息技術有限公司由字節跳動有限公司通過北京游逸科技有限公司實現間接全資持股。

主要產品

決勝巔峰

《決勝巔峰》,是2016年上線的多人在線戰術競技游戲。截至2025年,該游戲已覆蓋全球200多個國家和地區,累計下載量突破15億次,月活躍用戶超1.1億。《決勝巔峰》入選2026日本愛知·名古屋市杭州第19屆亞運會電競比賽項目。該款游戲在20多個國家App Store獲得暢銷榜第1。并且,在10多個國家谷歌 Play暢銷榜排行第1。

潮汐守望者

《潮汐守望者》,是次世代魔幻RPG。該款游戲在美國、法國德國西班牙葡萄牙新加坡等60多個國家進入游戲免費榜前10。

銀與緋

《銀與緋》是暗黑哥特式建筑幻想RPG手游,于2025年6月26日全球同步上線。該款游戲以中世紀夜族題材為核心,融合哥特美術風格,通過全章節手繪動畫與3D舞臺劇場設計相結合,塑造一個中世紀世界。?此外,《銀與緋》還邀請日本歌手milet演唱啟程主題曲《Broken》。

Magic Chess:Go Go

《Magic Chess:Go Go》,是MLBB多人策略游戲。該款游戲曾登頂8國策略游戲免費榜榜首。

發條總動員

《發條總動員》屬于彈幕射擊手游,于2025年8月28日正式全球公測。該款游戲融合了戰斗、策略構筑與復古畫風。

幻世與冒險

《幻世與冒險》,屬于放置類卡牌RPG。該款游戲獲得GooglePlay2019年度最佳休閑游戲。

Magic Rush:Heroes

《Magic Rush:Heroes》,是一款塔防、角色扮演、策略游戲。該款游戲曾在美國,德國法國英國澳大利亞俄羅斯加拿大西班牙日本等100多個國家達到游戲類暢銷榜前10。

電競比賽

決勝巔峰世界總決賽

第一屆MLBB世界總決賽

2019年11月,第一屆《Mobile Legends:Bang Bang》世界總決賽在馬來西亞吉隆坡成功舉辦,來自14個國家的16支戰隊參加,累計觀看量超4000萬人次,總觀看時長近1000萬小時。

第二屆MLBB世界總決賽

2021年1月,第二屆《MobileLegends:Bang Bang》世界總決賽在新加坡舉辦。M2成為新冠疫情暴發以來中國企業在海外舉辦的首場世界級線下電競比賽,同時也是2021年全球第一個電子競技大型線下賽事。賽事累計觀看量超過1.3億人次,總觀看時長達到4200萬小時,最高同時在線人數達到308萬。

第三屆MLBB世界總決賽

2021年12月,第三屆《Mobile Legends:BangBang》世界總決賽在新加坡舉辦,賽事共吸引全球16支隊伍參賽,用超過10種語言面向全球直播。本次賽事總觀看時長超過6000萬小時,PCU最高達到319萬,在全球移動電競賽事中收視排名第3位。

第四屆MLBB世界總決賽

2023年1月15日,第四屆MLBB世界總決賽在印尼雅加達落幕,本屆賽事收視數據再創新巔峰,總觀看時長超過7968萬小時,峰值觀看用戶(PCU)突破426萬,較之M3增加33.5%,這一數據刷新了MLBB電競賽事的PCU紀錄,同時進入全球電競賽事TOP3。

第五屆MLBB世界總決賽

2023年12月18日,第五屆MLBB世界總決賽(簡稱M5)在菲律賓馬尼拉黎剎紀念體育館收官,菲律賓戰隊AP.BREN以比分4:3力克勁旅Onic Esports(印度尼西亞),獲得M5冠軍獎杯。M5峰值觀看人數達到506萬,再次刷新2023年全球移動電競觀賽紀錄,成為年度全球熱度最高的移動電競賽事。

第六屆MLBB世界總決賽

2024年12月15日,決勝巔峰(MobileLegends:Bang Bang,簡稱MLBB)M6世界總決賽在馬來西亞吉隆坡亞通體育館收官,菲律賓FnaticOnic戰隊以4:1的比分戰勝印度尼西亞Team Liquid戰隊,獲得M6世界總決賽冠軍,同時創下了全球移動電競領域新的收視紀錄。據權威電競數據網站Esports Charts統計,M6以8560萬小時總觀看時長創下決勝巔峰(MLBB)世界總決賽系列賽事最高記錄。馬來西亞副首相兼鄉村及區域發展部長Yang Amat Berhormat Dato Seri Dr. Ahmad Zahid Bin Hamidi蒞臨總決賽現場做開幕致辭。

決勝巔峰全球季中杯

2024決勝巔峰全球季中杯

2024年7月14日,電競世界杯決勝巔峰(MLBB)暨決勝巔峰全球季中杯(MSC)總決賽在沙特利雅得落幕,馬來西亞戰隊Selangor RedGiants(SRG)以4:3的比分,戰勝菲律賓戰隊FalconsAP.Bren(FCAP),摘得冠軍贏得100萬美元獎金。賽后,馬來西亞首相安華·易卜拉欣(AnwarIbrahim)在社媒平臺上祝賀SRG奪冠。據權威電競數據網站EsportsCharts統計,MLBB項目總觀賽時長超過2914萬小時,總決賽峰值觀看人數超238萬,在電競世界杯所有比賽項目中,兩項數據均排名榜單TOP1。

2025決勝巔峰全球季中杯

2025年8月2日,2025電競世界杯?決勝巔峰全球季中杯(MSC)在沙特阿拉伯利雅得STC Esports Arena收官,菲律賓戰隊Team Liquid PH(TLPH)以4:1比分擊敗衛冕冠軍馬來西亞戰隊Selangor Red Giants OG Esports(SRG.OG),奪得2025決勝巔峰全球季中杯(MSC)冠軍。此次奪冠使TLPH成為首支包攬決勝巔峰所有重要賽事冠軍的隊伍,成就全滿貫偉業,同時從300萬美元獎金池中斬獲100萬美元,保持了決勝巔峰全球電競賽事最高獎金紀錄。

MLBB職業電競聯賽

MPL 印度尼西亞

MPL印尼成立于2017年,是東南亞地區最大的國家級電競聯賽。MPL印尼已成功舉辦14個賽季,在2024年10月結束的第14賽季,創造了400.8萬最高同時在線觀看人數/(PCU)的紀錄,排名2024全球移動電競賽事TOP2。

MPL 菲律賓

MPL菲律賓成立于2018年,并于第8賽季轉變為永久席位制聯盟。已舉辦14個賽季,共有APBR、FLCN、TLPHOMG、ONIC、RSG、TNC、TWIS八支聯盟化戰隊,2024年第14賽季賽事最高同時在線觀看人數(PCU)達到161萬。

MPL 新加坡

MPL新加坡成立于2017年,是該國唯一的專業電子競技聯賽。2023年在MPL新加坡第6賽季中,Team Flash在總決賽中擊敗了三屆冠軍RSG Singapore,首次奪得冠軍。該場比賽創造了MPL新加坡歷史最佳觀賽數據,峰值觀看人數超過67,000,觀賽時長超過487,000小時。

夢三國2職業聯賽 馬來西亞

MPL馬來西亞始于2017年。2023年,MPL馬來西亞第12賽季,Homebois最終奪冠,比賽也創造了馬來西亞電競聯賽史上最高峰值觀看數551,000。

MPL 拉丁美洲

2024年MPLBazil和其他拉美賽區進行了合并升級。MPLLatam的前身成立于2021年(包含了MPLBR與MLSL北區和南區),是MOONTON在東南亞以外舉辦的第一個MPL賽事。

MPL 柬埔寨

MPL 柬埔寨成立于2021年8月,已舉辦3屆比賽。在2022年MPL柬埔寨秋季賽中,賽事總獎池為40000美元,是柬埔寨電競歷史上最大的獎金池。最終,Burnx Team Flash戰隊摘得冠軍,也成為第一支拿到第四屆MLBB世界賽門票的戰隊。

三方賽事

MPL邀請賽

MLBB Professional League Invitational(MPLI) 是MLBB最大的國際錦標賽之一,在2020年由沐瞳和ONE Esports共同主辦。該錦標賽聚集了全球排名最高的MLBB戰隊,爭奪每年10萬美元的獎金池。2021年,MPLI創下了超過173萬的峰值同時觀眾記錄。2023年,參賽戰隊擴展至中東、中亞、中國、北美等國家和地區。

E-Project

E-project是沐瞳推出的電競合作項目。

MLBB世界女子邀請賽

2022年1月,第一屆《MobileLegends:Bang Bang》世界女子邀請賽成功舉辦,由來自東南亞的9支女子戰隊參賽,賽事最高同時在線人數(PCU)達到392,000,是觀看量最高的女子電競賽事之一。

IESF世界電競錦標賽

2023年IESF,2023年世界錦標賽羅馬尼亞成功舉辦,由60國戰隊參賽。在印度尼西亞對陣菲律賓的MLBB總決賽中,最高同時在線觀看人數突破70萬,創下本屆IESF電競賽事最高收視紀錄。

Snapdragon Pro Series

Snapdragon Pro Series MLBB項目始于2023年,由ESL FACEITGroup與沐瞳合作舉辦。

經營狀況

《決勝巔峰 Mobile Legends:Bang Bang》于2016年在全球上線,游戲峰值月活躍用戶已突破1.1億,總注冊賬號用戶14.65億。截至2018年,上海沐瞳科技有限公司出品的《決勝巔峰 Mobile Legends:Bang Bang》全球累計注冊用戶數量超過2億人,月活躍玩家超過5000萬人。2019年,上海沐瞳科技有限公司自主研發的手機游戲《決勝巔峰 Mobile Legends:Bang Bang》獲得國際奧林匹克委員會認可,成為東南亞運動會電競賽事獎牌項目。該游戲全球累計下載超過10億次。

自2017年起,上海沐瞳科技有限公司積極打造“電競出海”,成為率先建立海外職業電競體系的中國公司。沐瞳科技基于《決勝巔峰 Mobile Legends:Bang Bang》電競項目,已和全球200多支國際戰隊建立合作,培養了超過500名的職業電競選手,每年主辦超過600場比賽,遍布全球55個國家和地區,在全球打造了專業化、國際化、生態豐富的電競賽事體系。截至2024年10月,上海沐瞳科技有限公司的游戲產品突破1.1億月活。

2021年12月,App Annie發布排名顯示,11月中國游戲廠商出海收入榜單中,上海沐瞳科技有限公司攀升3個名次進入第十名,是11月中排名提升最多的廠商第二位,《決勝巔峰 Mobile Legends:Bang Bang》在印度尼西亞市場收入持續上升,馬來西亞市場也見穩定增幅。

社會責任

2019年12月,MLBB在新加坡上線首個官方電競慈善賽活動,活動以“為愛而戰”為主題,邀請了10余位新加坡頭部KOL參與,分兩次將合計20000美金善款捐贈給新加坡知名慈善機構ClubRainbow,為心臟病患兒及其家庭提供幫助,捐贈由兩位KOL代表官方進行。

2020年1月,武漢爆發新型冠狀病毒肺炎疫情。創始人徐振華帶領上海沐瞳科技有限公司通過其境外子公司及海外網絡在東南亞緊急采購醫院急需的醫療物資,并積極與湖北、上海的醫院取得聯系,通過上海市慈善基金會分批將采購物資定點捐贈到武漢及上海周邊、湖北省孝感、黃岡市等地級縣市醫院用于疫情防控。醫療物資包括超過30萬個醫用口罩、防護服、手術衣/帽等。

2021年7月,緬甸第三波疫情肆虐,重癥率及死亡率屢創新高,醫療物資匱乏。針對此情況,上海沐瞳科技有限公司于7月25日晚啟動慈善捐助項目,向緬甸綜合性基金會Wai Lu Kyaw基金會捐助了包括2.5萬個口罩、500瓶消毒液、5000對天然橡膠手套等在內的一批醫療物資。

2024年5月31日,上海沐瞳科技有限公司在上海總部發起“守護星星的孩子”公益系列活動,活動邀請來自飛葉致康以及夢工坊咖啡的特殊群體參與,與沐瞳員工一起進行了一場名為“與星星的約繪”的公益繪畫義賣活動。活動當天,沐瞳還在上海各大職場設立愛心義賣攤位,協助售賣夢工坊咖啡、夢工坊周邊、飛葉機構周邊等,義賣金額全部歸相關機構所有。同年7月31日,在中國人民解放軍建軍紀念日來臨之際,上海沐瞳科技有限公司開展了致敬“火焰藍”主題慰問活動,走進上海閔行區七寶消防救援大隊,致敬奮戰在一線的消防隊員們,并為他們送去清涼。

企業文化

價值觀

體驗至上:建立玩家視角和玩家體感,不斷更新對玩家體驗的認知。以玩家體驗為導向。從玩家正反饋中感受樂趣。不斷追求玩家體驗的提升。

創新突破:保持好奇,不斷拓展認知邊界。不設邊界,超越自我,樂于成長。嘗試新方法、新策略,持續尋找最優解。敢于挑戰和實現最高標準,追求極致交付。

坦誠求是:敢于當面表達真實想法,拒絕向上管理。充分溝通,不設信息壁壘。實事求是,暴露問題。說到做到,不負信任。

開放協作:保持謙遜,善于聽取意見。尊重和兼容不同文化背景、思維方式。格局大,能換位思考,互相成就。追求全局利益最優。

使命

為全球玩家創造激動人心的體驗。

所獲榮譽

2015年,上海沐瞳科技有限公司獲得GooglePlay2015年度最佳游戲,并獲得多平臺首頁全球推薦。

2016年11月,上海沐瞳科技有限公司旗下《決勝巔峰 Mobile Legends:Bang Bang》獲得GooglePlay2016年度最佳競技游戲。

2018、2019、2020年,上海沐瞳科技有限公司獲得金葡萄獎“年度優秀出海企業”。

2019-2020年度,上海沐瞳科技有限公司獲得國家文化出口重點企業稱號。

2020年,上海沐瞳科技有限公司獲得BrandZ中國全球化品牌TOP50。

2020年,上海沐瞳科技有限公司獲得游戲金獅獎“最具成長性企業”。

2020年,上海沐瞳科技有限公司獲得人民網股份有限公司游戲企業社會責任“文化貢獻獎”和“科技貢獻獎”。

2020年,上海沐瞳科技有限公司獲得游戲企業社會責任“文化貢獻獎”和“科技貢獻獎”。

2021年7月,上海沐瞳科技有限公司入選2021-2022年度國家文化出口重點企業公示名單。

2021年12月,上海沐瞳科技有限公司提名2021年度游戲十強“走出去”優秀游戲企業。

2021年,上海沐瞳科技有限公司獲得"Level Up 中國廠商出海30強”。

2021年,上海沐瞳科技有限公司旗下《游戲茶館》獲得“年度最佳出海游戲企業”。

2021年,MLBB榮獲"2021年海外最佳MOBA手游"。

2021年,上海沐瞳科技有限公司獲得App Annie Level Up中國廠商出海30強。

2022年,上海沐瞳科技有限公司獲得上海文化企業十佳。

2023年,決勝巔峰MLBB M4冠軍戰隊ECHO獲得最佳移動電競戰隊獎。

2023-2024年度,上海沐瞳科技有限公司獲得國家文化出口重點企業稱號。

2024年,上海沐瞳科技有限公司獲得旗下產品《決勝巔峰(Mobile Legends:Bang Bang,以下簡稱MLBB)》蟬聯2024年度最佳移動電競游戲和2024年度最佳移動電競賽事(M5世界總決賽)獎項,決勝巔峰MLBB M5冠軍戰隊Falcon AP Bren斬獲2024年度最佳移動電競戰隊獎項。

2024年,上海沐瞳科技有限公司被提名游戲十強榜優秀游戲運營企業。

2025年5月27日,上海沐瞳科技有限公司獲評“2025-2026年度國家文化出口重點企業”,旗下MOBA手游《決勝巔峰 Mobile Legends:Bang Bang》入選“國家文化出口重點項目”。

相關事件

2019年,上海沐瞳科技有限公司以不正當競爭為由將騰訊控股告上法庭。上海沐瞳科技有限公司訴稱,騰訊編造和傳播與事實不符的虛假信息,阻礙原告與相關合作商的合作,該行為給沐瞳的商業信譽造成了嚴重損失,應承擔法律責任。

2020年10月,普陀區人民法院經審理后作出一審判決,認定騰訊構成商業詆毀。法院認為,被告騰訊選擇在雙方的手機游戲在印度尼西亞市場競爭尤為激烈、MPL王者榮耀職業聯賽即將舉行的時候,委托當地律師向原告沐瞳印尼合作商編造、傳播誤導性信息,意在損害競爭對手即原告的商業信譽、商品聲譽,破壞原告的競爭優勢,構成商業詆毀。

一審判決后,被告騰訊控股向上海知識產權法院提出上訴。二審法院經審理后,駁回騰訊上訴意見,作出維持原判的終審判決。

2022年10月,上海沐瞳科技有限公司起訴騰訊商業詆毀糾紛一案終審宣判。上海知識產權法院認定,騰訊構成商業詆毀,責令其賠償原告沐瞳科技經濟損失及合理費用等共計22萬元,并以書面形式就涉案商業詆毀行為對相關方進行澄清。

參考資料 >

上海沐瞳科技有限公司.啟信寶.2025-09-11

上海沐瞳科技有限公司.moontonapps.2025-09-12

關于我們.moonton.2025-09-11

沐瞳四獲國家文化出口重點企業,決勝巔峰三奪國家文化出口重點項目.moonton.2025-09-11

字節跳動收購沐瞳科技:游戲布局不斷加碼 劍指騰訊核心業務.新浪財經.2025-09-15

2025電競世界杯決勝巔峰全球季中杯、國際女子邀請賽中國賽區資格賽正.新浪微博.2025-09-12

全球注冊用戶超14億,閔行這家電競企業如何迅速成長→.中國共產黨上海市閔行區委員會.2025-09-12

關于2023-2024年度國家文化出口重點企業和重點項目的公告.湖南省人民政府.2025-09-11

沐瞳蟬聯Mobies全球移動游戲頒獎慶典三項大獎.北京青年報.2025-09-11

2024游戲十強年度榜正式揭曉,徐匯3家企業斬獲大獎!.上觀.2025-09-11

除了瓷器、絲綢、茶葉,“海上絲綢之路”還帶來了中國電競——“一帶一路”上的中國電競(馬來西亞篇).搜狐.2025-09-11

字節跳動孫公司全資控股海外游戲發行商沐瞳科技.中國經濟網.2025-09-11

游戲產品.moonton.2025-09-11

決勝巔峰.moonton.2025-09-12

潮汐守望者.moonton.2025-09-11

《銀與緋》定檔6月26日,哥特暗黑世界全球同步上線!.moonton.2025-09-11

《銀與緋》今日全球公測,一起開啟沉浸式暗黑哥特幻想冒險.moonton.2025-09-11

Magic Chess:Go Go.moonton.2025-09-11

《發條總動員》全球公測正式開啟,一起體驗蒸汽朋克冒險吧.moonton.2025-09-11

游戲產品.moonton.2025-09-11

游戲產品.moonton.2025-09-11

決勝巔峰世界總決賽.moonton.2025-09-13

2020年12月10日 星期四 文體旅產業新聞集錦.微信公眾平臺.2026-02-17

決勝巔峰全球季中杯.moonton.2025-09-13

創收視之最!Team Liquid PH斬獲2025電競世界杯?決勝巔峰全球季中杯冠軍.moonton.2025-09-11

MLBB職業電競聯賽.moonton.2025-09-13

三方賽事.moonton.2025-09-13

電競成為2019年東南亞運動會正式比賽項目.人民網.2025-09-11

沐瞳科技憑什么征服東南亞游戲市場?.中新網上海.2025-09-11

App Annie11月中國游戲廠商出海收入榜單:米哈游重登第一位,FUNPLUS及騰訊(00700)緊跟在后.新浪財經.2025-09-11

守護星星的孩子丨沐瞳兒童節公益系列活動溫馨舉辦.moonton.2025-09-11

致敬“火焰藍”——沐瞳科技慰問七寶消防救援大隊.moonton.2025-09-11

加入我們.moonton.2025-09-11

人民網發布《游戲企業社會責任報告(2020)》.人民網.2025-09-11

關于公示2021-2022年度國家文化出口重點企業和重點項目名單的通知.福建省商務廳 福建省政府口岸工作辦公室.2025-09-11

中國音數協游戲工委 2021 年度十強移動游戲提名:原神、英雄聯盟手游、光?遇、哈利波特魔法覺醒、明日方舟....IT之家.2025-09-11

字節跳動旗下沐瞳科技訴騰訊商業詆毀,終審獲賠22萬元.新浪網.2022-10-10

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