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袁菁
來源:互聯網

袁菁,男,1980年12月26日生,是上海沐瞳科技有限公司的聯合創始人和聯席CEO。他于2003年畢業于同濟大學計算機系,并于同年加入盛趣游戲,參與了《傳奇》和《泡泡堂》的項目運營。2007年,袁菁加入騰訊控股,先后擔任《自由幻想》《軒轅傳奇》《部落守衛戰》的運營負責人。2014年,袁菁作為聯合創始人創立了上海沐瞳科技有限公司。2020年,他被評選為第三屆“上海文化企業十大年度人物”。

人物經歷

2003年本科畢業于同濟大學計算機系,加盟盛大網絡,參與《傳奇》以及《泡泡堂》的項目運營工作。

2007 年袁菁加入騰訊,先后擔任《自由幻想》《軒轅傳奇》《部落守衛戰》的運營負責人。

2014年,與徐振華共同創立上海沐瞳科技有限公司,出任上海沐瞳科技有限公司聯席CEO。公司獨立研發游戲MLBB的全球月活過億,在多個國家占據暢銷榜和下載榜雙榜第一;某些國家人口總量中有10%以上人玩MLBB。

2021年3月22日,游戲公司沐瞳科技CEO袁菁發布全員信宣布,沐瞳科技已與字節跳動達成戰略收購協議。收購完成后,沐瞳科技將加入字節跳動,并保持獨立運營,袁菁也將繼續作為CEO留任。

人物成就

游戲出海

2016年11月, 創作的游戲《Mobile Legends: Bang Bang》獲谷歌 Play 2016年度最佳競技游戲。2019年12月MLBB成為東南亞運動會電競獎牌項目。MLBB全球累計下載已超10億次,月活躍用戶峰值達1億人。

2018年12月3日,上海沐瞳科技有限公司應印尼政府邀請,參加了在印尼巴厘島舉行的首屆世界創意經濟大會。公司聯合創始人袁菁與來自30個國家政府、企業、智庫以及一些國際組織等約1400名代表,共同探討世界范圍內創意經濟產業發展大計,以推動創意經濟產業成為世界經濟持續發展的驅動力。作為本屆大會的特邀嘉賓,上海沐瞳聯合創始人袁菁在會上以“游戲產業的未來-創業公司如何取得突破”為主題進行了演講。

2019年12月,旗下《MLBB》成為東南亞運動會電競正式獎牌項目。

在印尼巴厘島舉行的首屆世界創意經濟大會上,袁菁以《Mobile Legends: Bang Bang》從無到有的研發過程,闡釋了游戲產品作為一種文化創意產品所承載的文化傳播使命。“我們把游戲輸出到全球以后,在游戲當中植入(中國傳統)文化因素,把全球耳熟能詳的中國文化帶入到游戲當中,比如熊貓、京劇和三國的趙云(皮膚),每天都有上百萬的使用量。我們還會把更多的中國文化帶給全球用戶,把中國傳統文化通過游戲潛移默化地影響全球的玩家。”

電競出海

2017年由上海沐瞳科技有限公司舉辦的《Mobile Legends: Bang Bang》職業聯賽MPL在新加坡馬來西亞印度尼西亞地區落地,設立新馬、印尼兩個賽區。

2018年9月,印度尼西亞創意經濟產業局(BEKRAF)國際推廣司司長約書華(JoshuaPujiMuliaSimandjuntak)帶領印度尼西亞創意經濟代表團出訪中國,約見了中國游戲行業在印尼取得突出成績的沐瞳科技(Moonton)。沐瞳創始人袁菁等應邀會面,雙方就知識產權保護與商業化,以及電子競技方面的發展與合作,兩個議題進行了探討。

獲得榮譽

2019年,《Mobile Legends: Bang Bang》獲得國際奧林匹克委員會認可,成為東南亞運動會電競賽事獎牌項目。

2020年,袁菁被評為第三屆“上海文化企業十大年度人物”。

2020年,帶領上海沐瞳科技有限公司獲2019-2020年度國家文化出口重點企業。

2020年,帶領上海沐瞳科技獲BrandZ中國全球化品牌TOP50。

2020年,帶領上海沐瞳科技獲人民網股份有限公司游戲企業社會責任“文化貢獻獎”和“科技貢獻獎”。

2018、2019、2020連續三年獲得《游戲葡萄》金葡萄獎“年度優秀出海企業”。

2021年,帶領上海沐瞳身App Annie Level Up中國廠商出海30強。

財富排名

2022年,以70億財富位列《2022家大業大酒·胡潤全球富豪榜》第3031名。

2022年,以15億美元財富位列《2022年福布斯全球億萬富豪榜》第1929位。

2022年,以70億財富位列《2022衡昌燒坊·胡潤百富榜》第901位。

2023年3月23日,胡潤研究院發布《2023胡潤全球富豪榜》,袁菁以67億元財富位列榜單第2927位。

2023年10月,袁菁以70億人民幣財富位列《2023年·胡潤百富榜》第896名。

社會公益

2020年1月,在兩位創始人徐振華和袁菁的帶領下,上海沐瞳科技有限公司通過境外子公司積極采購國內醫院急需的大量醫療物資(口罩、防護服等),通過上海市慈善基金會分批向湖北省孝感、黃岡市、武漢及上海多家醫院捐贈醫療物資。

2020年5月,帶領沐瞳科技與馬來西亞合作伙伴舉辦慈善表演賽,并將募集的5萬馬來西亞令吉用于捐助馬來政府用于抗擊疫情。

2020年5月,支持了亞洲電競協會主辦的亞洲抗疫慈善比賽。

2020年12月,帶領沐瞳科技在新加坡舉辦“圣誕節慈善表演賽”,募集的善款將捐給新加坡慈善機構Club Rainbow,用于改善患有慢性疾病的兒瞳的家庭生活狀況。

人物觀點

參考資料 >

字節跳動收購沐瞳科技:游戲布局不斷加碼 劍指騰訊核心業務.新浪財經.2024-03-12

上海電競主導東南亞市場:印尼總統是粉絲,帕奎奧成游戲英雄.揚子晚報網 .2024-03-12

電競成為2019年東南亞運動會正式比賽項目.人民網.2024-03-12

“第三屆上海文化企業十強十佳十人十大特色活動”獲獎名單出爐.第一財經.2024-03-12

2019-2020年度國家文化出口重點企業和重點項目公示.中國經濟網.2024-03-12

2020年游戲產業年會.2020年游戲產業年會.2024-03-12

人民網發布《游戲企業社會責任報告(2020)》.人民網.2024-03-12

2018金葡萄獎10大獎項出爐!評委:它拉高了整個行業標準.游戲葡萄.2024-03-12

2019金葡萄獎年度評選結果出爐!評委:它是意料之外,也當之無愧的最佳.游戲葡萄.2024-03-12

2020金葡萄獎年度評選出爐!評委:我勒個去,我好難啊.游戲葡萄.2024-03-12

App Annie 2021 年度發行商與中國廠商出海榜單.騰訊網.2024-03-12

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