以nds為平臺的《逆轉裁判4》在2007年4月12日發售。故事發生在《逆轉裁判3》結局的7年后,主要角色有主角王泥喜法介、魔術師助手成步堂美貫、主角的師傅牙琉霧人,對手檢察官是牙琉霧人的弟弟牙琉響也。復蘇的逆轉中登場的科學搜查、3D證物等都成了本篇的組成部分,此外新登場的調查手段還有X光線解析裝置、腳印提取等,在4代中出現的通過混音器尋找在演奏過程中出現問題樂器的調查方式為獨占。
4代中加入了能夠在法庭上看穿證人的癖好的“看穿”系統,成步堂系列的經典調查方式“心靈枷鎖”也將在本代中回歸。此外,4代中的人物檔案變得與“復蘇的逆轉”中一樣,不能提交。而且科學搜查也不是隨時可以進行。主角王泥喜雖然在正義感和發聲練習上不會輸給任何人,但是,作為新人的他卻有著不可靠的一面。
游戲簡介
《 逆轉裁判4》(日語:逆転裁判4,英語:Apollo Justice: Ace Attorney)是由CAPCOM制作,以任天堂DS為游戲平臺的法庭戰斗冒險游戲。這是“逆轉裁判系列”的第四套作品,于2007年4月12日在日本發行,于2008年2月19日在北美發行,于2008年5月9日在歐洲發行,于2008年5月22日在大洋洲發行;是在《逆轉裁判3》和《逆轉檢事》之間發行的作品。此游戲亦是系列中首套不以Game Boy Advance為游戲平臺的作品。
此游戲首次不以“成步堂龍一”為主角。故事舞臺設定于2026年,即是《逆轉裁判3》七年后。成步堂龍一因故被奪律師征章,故事主角——律師新人“王泥喜法介”成為他的弟子。此游戲由四個案件組成,在每個案件分為偵探和調查兩部分。玩家需要在偵探部分調查并搜集證物,并在法庭部分以搜集得來的數據為委托人辯護。
《逆轉裁判4》于日本國內相當成功,于發行首周賣出約25萬套,并在2007年售出約51.5萬套。媒體亦給了游戲較高的評價,贊賞游戲故事優良,以及活用任天堂DS的配置。然而此游戲亦被批評劇情單向和缺乏重玩性,以及未能修正前作的缺點,跟前作別無二致。
逆轉裁判4新增系統:看穿系統(法庭).指紋調查(復蘇的).腳紋調查。調音器找。失誤(第3章).魯米偌試劑(第3章調查血跡).毒藥的檢查(第4章).梅森系統.(第4章.7年前與現代的偵探結合)。
游戲方式
《逆轉裁判4》的游戲方式可以分成兩部份——“偵探部份”和“法庭部份”。由于兩者都以視覺小說形式進行,因此故事主線以單線形式發展。游戲中有生命條。當玩家出示錯誤的證物時,其生命條就會扣減。若生命條下跌至零,游戲將會結束。跟系列中多套移植到任天堂DS的Game Boy Advance游戲不同,《逆轉裁判4》是系列中首套專為任天堂DS制作的游戲。因此,任天堂DS所配置的觸摸屏和麥克風成為了此游戲的基本部份。此外,雖然系列中早有操縱成步堂龍一以外的角色來進行游戲的例子,但此游戲是首套不以成步堂龍一為主角的作品。
在“偵探部份”中,玩家可使用按鍵或觸摸屏來選擇指令,包括調查、移動、對話和出示(調べる、移動する、話す、つきつける)。游戲中存在法庭記錄的設定,其中將收納證物檔案與人物檔案,通過與證人的對話出示相應的道具可解鎖新的對話以及線索。玩家可以選擇對白的方式來跟NPC對話,亦可穿梭游戲中各個地方。在偵探部份收集的數據和證物將會用于接下來的“法庭部份”。在完成一些既定的指令前,玩家不能進行法庭部份。在《逆轉裁判 復蘇的逆轉》中首次登場的寶月茜會讓玩家在游戲中使用到任天堂DS的配置,例如以觸摸屏和麥克風來采集指紋。
法庭部份則跟系列前作很相似,同樣包括聽取證詞和盤問證人。玩家可選擇就證人的證詞進行“威懾”(ゆさぶる)或“舉證”(つきつける)。玩家可以選取指令或對著麥克風叫出以上指令。“威懾”可令證人闡釋其之前的證詞,并有可能帶出新的證詞。“舉證”則可以對證人出示跟其證詞有矛盾的數據。于《逆轉裁判2》開始出現的“心靈枷鎖”(サイコ?ロック)只于游戲最后一個案件使用。為簡化游戲,玩家在“舉證”時不須再跟前作般出示人物文件。此外,本作引入新系統——“看穿”(みぬく),讓玩家尋找顯示出證人緊張的小動作。此游戲能夠以立體形式顯示證物,讓玩家可以擺弄證物來找出線索;亦能重現犯罪場境,以找出矛盾。
劇情
游戲背景
《逆轉裁判4》跟其他“逆轉裁判系列”作品一樣,也由多個以“逆轉”為題的案件組成。主角王泥喜法介在多宗案件中為其委托人的謀殺指控作辯護。在第一個“逆轉”后,王泥喜開始為成步堂龍一工作。前作主角成步堂龍一于七年前因呈上偽證而被褫奪律師徽章,現為其養女——成步堂美貫(成堂みぬき)——運營“成步堂藝能事務所”(其后改名成為“成步堂萬能事務所”)。美貫是一個魔術師,來自已經解散的“或真敷魔術團”,在故事中經常協助王泥喜調查和辯護的工作。
人物介紹
游戲章節
逆轉的王牌
逆轉連鎖的街角
逆轉的小夜曲
逆轉的繼承者
業界評價
《逆轉裁判4》普遍獲得正面評價。游戲于分別于Metacritic和Game Rankings取得78/100和79%的分數。它在游戲雜志《Fami通》取得四個9/10,即合共36/40的評價。《逆轉裁判4》常被批評劇情單向和缺乏重玩性。不過,1UP評論“成步堂龍一的游戲一直都是DS上寫得最好的,王泥喜法介的也不例外”。1UP亦指出為任天堂DS新加入的元素“雖然并不困難,但十分吸引”。
IGN的意見跟1UP相仿,但表示“成步堂三步曲的玩法跟王泥喜法介的一模一樣”。IGN Australia亦提出前作的缺點并未改善,例如“在游戲中找到正確的路線就像嘗試錯誤法般”、玩家“嘗試所有可能的選項和用最低限度的邏輯”就能破關等等。此外,IGN覺得“游戲中愚鈍、走彎路的解難方式”不必要地減慢游戲進展。IGN亦認為新特色是“小玩意兒”。總括而言,IGN Australia仍給了“很好”(Great)的評價。此游戲獲提名2008年IGN電玩獎的“最佳故事”,但未能得獎。
以上觀點跟其他不少評論相似。GameSpot指游戲“故事進展得跟蝸牛數字一樣慢”、“仍存有系列前作的缺點”。GamePro的評論一直指出游戲“缺乏創新和轉變”,認為《逆轉裁判4》是系列公式的結晶品。任天堂 World Report指“玩法幾乎沒變”,“《逆轉裁判4》建基于成步堂三步曲”,故建議依順序玩“逆轉裁判系列”。GameSpy指游戲使用DS的觸控功能,“大大地改善游戲體驗”,雖然犯罪場景將重現得“太簡單”。
《逆轉裁判4》在商業十分成功,于日本發行首周賣出約25萬套,并銷量在次周上升至超過50萬套。截至2007年尾,游戲銷量為515,417套。雖然在北美的銷量并不如日本般理想,但此游戲的銷量仍于發行首周在DS游戲中排行第五。截至2009年6月,游戲累積銷量約為58.8萬套。
發展
游戲監督由遠藤充擔任,制作人是松川美苗,巧舟則負責劇本。在早期發放的消息中,制作方告訴《Fami通》,他們計劃“做一些他們之前未能加入逆轉裁判的東西”和卡普空的工作人員將為游戲角色配音。巧舟由于認為系列過往三套作品已構成了一個龐大的故事,故知道決定開發《逆轉裁判4》時,希望創作一個全新的故事,亦不想再讓成步堂龍一在新故事中登場;但在公司高層要求下,成步堂仍得以繼續出場。公司亦要求將裁判員制度加進游戲。開發人員構思新元素時亦有不少奇怪想法,例如“彈道問題”、“以蒙太奇做出犯人的面孔”等等;最后決定加入“看穿”系統。主角使用“看穿”時的畫面是黑白色的,但一開始曾考慮以彩色畫面表示。
在東京電玩展2006上,可以試玩此游戲的樣本版本。于發行前的2006年,《逆轉裁判4》獲得日本電玩大獎2006(日本ゲーム大賞2006)的未來游戲獎,得獎理由為“(東京電玩展2006的)來場人士游玩時很享受。另外,新角色登場等讓來場人士期待發行的因素亦被評審委員會認可”。
游戲的第二個故事“逆轉的連鎖街角”是巧舟于十年前加入卡普空時想到的故事。第三個故事“逆轉的小夜曲”中的影片是使用動作取系統來制作,為系列首次使用到該技術。在該影片中拉米洛亞的“演員”是研發小組的成員。
角色設計
角色設計由涂和也負責。此游戲的主角不再是前三套作品的成步堂龍一。新主角的設計時以精神的熱血男子為意念,由設計部門主導這次角色設計。主角外型跟最初公開的版本出入頗大。巧舟想成步堂龍一的名字時,因為認為“原來如此”是推理小說最重要的元素,故以“成步堂”(讀音跟“原來如此”相同)為主角的名字。由于“原來如此”是他心目中最好的選擇,故他表示很難取一個跟“原來如此”匹敵的名字。他曾想過以“突如其來”(イキナリ)為名字。最后他的思路回到懸疑,認為懸疑最重要的就是“驚訝”,所以為新主角取了“王泥喜”(讀音跟“驚訝”相同,都是Odoroki)的姓氏。開發團隊聽到這個名字后都認為相當適合。新主角的名字“法介”也是由巧舟想的。其后為“Odoroki”配上漢字時,由于“王”跟“喜”都是“發亮的字”,故團隊曾為是否應該使用“泥”字討論一番,更說笑稱要將“王”字改成“污”字。
游戲翻譯成英語后,成步堂的在地化名字“Phoenix Wright”會被放入游戲名稱中。從一張攝于歐洲任天堂的活動的照片中,可以見到新主角王泥喜法介的在地化名字為“Apollo Justice”,游戲名稱亦隨之改為“Apollo Justice: Ace Attorney”。此譯名于2007年的東京電玩展上展示的英文預告片中正式公開。在地化小組開了22次會議來決定名字“Apollo”。“Apollo”一詞來自太陽神阿波羅和太陽神計劃。
過往的女主角綾里真宵則未在故事中登場,取而代之的是魔術師成步堂美貫。由于綾里真宵是靈媒師,故新女主角的身份不能像“擅于彈鋼琴的少女”般普通。設計過程中,女主角曾設定為“能看穿所有證言的金額”的大商家女兒,會說類似“王泥喜,現在的證言是350日圓喔!”的臺詞。設計人員亦曾提出忍者的意念,但因為巧舟不想新女主角再跟綾里真宵一樣來自村莊,最后沒有采納這個建議。性格方面,美貫被設定為“早熟”、“會逞強的少女”。
發行及宣傳
在2007年4月12日,游戲的限量版在日本發行,附送耳筒、“逆轉裁判事典”DS卡,以及DVD一張。此外,于GameStop和其他卡普空網上商店預購的人士可獲得“王泥喜法介”匙圈一個。此游戲的電視廣告于同年3月27日開始播放,跟系列前作一樣,律師丸山和也參與了該廣告的演出。在同年4月期間,日本國內多個主要車站張貼了此游戲的大型廣告海報,海報上有丸山律師的半身像和游戲的宣傳標語“揭破謊言的快感”(噓を暴く快感)。
音樂
2007年6月27日,原聲音樂CD《逆轉裁判4 音樂原聲帶》(逆転裁判 4 オリジナル?サウンドトラック)發行。原聲帶中收錄了游戲中所有背景音樂。所有音樂均由堀山俊彥和奧河英樹作曲和編曲,有幾首音樂均為前作音樂制作人木村明美(原名 田中直人)作曲。此外,2008年4月20日,“GYAKUTEN MEETS ORCHESTRA”音樂會于東京新宿文化中心(新宿文化センター)舉行,由管弦樂團演奏多首“逆轉裁判系列”的背景音樂。音樂會的CD于同年7月16日發行。
續作
卡普空于2012年1月29日宣布制作《逆轉裁判5》的消息。該游戲現定將于2013年發行。游戲主角再次是成步堂龍一。故事定于《逆轉裁判4》的一年后,成步堂再次取得律師資格,回到法庭。他的助手不再是靈媒師綾里真宵,而是新人律師希月心音。王泥喜法介亦會在續作中登場。
此外,在《逆轉裁判4》和《逆轉裁判5》之間,CAPCOM制作了兩款相關游戲——《逆轉檢事》(2009年)和《逆轉檢事2》(2011年),游戲主角都是檢察官御劍憐侍。
參考資料 >
逆轉裁判4 逆転裁判4.豆瓣.2024-02-22
《逆轉裁判4》簡體中文版NDS版.3DMGAME.2024-02-22