怪物獵人4是卡普空公司旗下經(jīng)典動作狩獵游戲怪物獵人系列作品之一,繼怪物獵人3g登陸3DS之后,怪物獵人4于2013年9月14日登陸3DS,這也是系列正統(tǒng)續(xù)作(非“攜帶版”系列)第二次登陸掌機(jī)平臺。封面怪物為種族未知的黑蝕龍。全新的設(shè)定,新的怪物群,給獵人帶來全新的游戲體驗,標(biāo)志著怪物獵人系列進(jìn)入了新紀(jì)元。
《怪物獵人4》還首次在掌機(jī)平臺上添加了互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)功能。怪物獵人4和資料片怪物獵人4G合計銷量已超800萬套。
背景設(shè)定
2011年《怪物獵人3G》登陸3DS的信息發(fā)布之后,卡普空同時公布了一個令人震驚的消息:《怪物獵人4》也將登陸3DS,并于當(dāng)時發(fā)布了怪物獵人4的概念視頻,新的動作與機(jī)制,都代表著怪物獵人系列進(jìn)入了新的紀(jì)元。
而本作的作品序號亦沒有使用之前家用機(jī)版正統(tǒng)作(非“攜帶版”)所使用的西班牙文,而是直接使用了“4”的番號。也寓意著拋開之前家用機(jī)版的諸多過去,而進(jìn)入新的怪物獵人領(lǐng)域。
《怪物獵人4》在日本上市兩個半月以來,累計出貨量已經(jīng)突破了400萬大關(guān)。這一成績包括數(shù)字下載版的銷量,并刷新了自己保持的3DS第三方游戲暢銷紀(jì)錄。
游戲信息
據(jù)點(diǎn)村:巴魯巴雷(バルバレ),納古力村(ナグリ村),奇可村(チコ村),西納托村(シナト村)
在線據(jù)點(diǎn):巴魯巴雷(バルバレ)的集會所。
封面怪物:黑蝕龍——格雅·瑪格拉(ゴア·マガラ)
旅團(tuán)最終怪物:天廻龍——沙庫魯瑪格拉(シャガルマガラ)
集會所最終怪物(下位):豪山龍——達(dá)倫·莫嵐(ダレン?モーラン)
集會所最終怪物(上位):蛇王龍——達(dá)拉·阿馬德尤拉(ダラ?アマデュラ)
角色設(shè)定
因游戲內(nèi)容尚未完全澄清,此處列出怪物并非完整的怪物列表
鳥龍種
狗龍王——德斯伽基(ドスジャギィ)
藍(lán)速龍王(迅猛龍王)——多斯蘭波斯(ドスランポス)
黃速龍王(痹猛龍王)——多斯葛涅波斯(ドスゲネポス)
紅速龍王(毒多倫多猛龍隊王)——多斯伊歐斯(ドスイーオス)
大怪鳥——楊庫庫(イャンクック)
青怪鳥——楊庫庫亞種(イャンクック亜種)
毒怪鳥——格留斯(毒怪鳥)
紫毒怪鳥——格留斯亞種(ゲリョス亜種)
黑狼鳥——楊加魯魯加(イャンガルルガ)
甲蟲種
徹甲蟲——阿魯瑟魯塔斯(徹甲蟲)
重甲蟲——格內(nèi)魯·瑟魯塔斯(ゲネル?セルタス)
牙獸種
奇猿狐——克查瓦查(ケチャワチャ)
桃毛獸王——巴巴空伽(ババコンガ)
綠毛獸——巴巴空伽亞種(ババコンガ亜種)
白兔獸——烏魯克斯斯(ウルクスス)
金獅子——拉加恩(ラージャン)
激昂金獅子——拉加恩-激昂形態(tài)(ラージャン激昂)
飛龍種
雄火龍——里奧雷烏斯(リオレウス)
蒼火龍——里奧雷烏斯亞種(リオレウス亜種)
銀火龍——里奧雷烏斯稀少種(リオレウス稀少種)
雌火龍——里奧雷亞(リオレイア)
櫻火龍——里奧雷亞亞種(リオレイア亜種)
金火龍——里奧雷亞稀少種(リオレイア稀少種)
轟龍——迪加雷克斯(ティガレックス)
黑轟龍——迪加雷克斯亞種(ティガレックス亜種)
大轟龍——迪加雷克斯稀少種(ティガレックス希少種)
電龍(日語稱阿爾比諾、白化龍)——傅法(フルフル)
紅電龍——傅法亞種(フルフル亜種)
巖龍——巴薩爾莫斯(バサルモス)
桃?guī)r龍——巴薩爾莫斯亞種(バサルモス亜種)
龍——格拉比莫斯(グラビモス)
黑鎧龍——格拉比莫斯亞種(グラビモス亜種)
霸龍——阿卡姆托魯姆(アカムトルム)
牙龍種
雷狼龍——金奧加(ジンオウガ)
獄狼龍——金奧加亞種(ジンオウガ亜種)
獸龍種
碎龍——布拉基迪歐斯(ブラキディオス)
怒食恐暴龍——伊比路玖-饑餓形態(tài)(イビルジョー饑餓)
兩生種
鬼蛙——特蘇卡布拉(テツカブラ)
化鮫——扎博亞扎基魯(化蛟)
鋏角種
影蜘蛛——奈魯斯庫拉(ネルスキュラ)
蛇龍種
絞蛇龍——格拉拉阿加拉(ガララアジャラ)
未知
黑蝕龍——格雅·瑪格拉(ゴア·マガラ)
古龍種
麒麟——麒麟(キリン)
冰麒麟——麒麟亞種(キリン亜種)
炎王龍——泰奧·迪斯卡托爾(テオ·テスカトル)
鋼龍——庫沙爾達(dá)沃拉(クシャルダオラ)
天廻龍——沙庫魯瑪格拉(シャガルマガラ)
豪山龍——達(dá)倫·莫嵐(ダレン?モーラン)
蛇王龍——達(dá)拉·阿馬德尤拉(ダラ?アマデュラ)
黑龍——米拉波雷亞斯(黑龍)
紅黑龍——米拉波雷亞斯亞種(ミラボレアス亜種)
交換素材
此處僅為本作可在竜人問屋處解鎖,完成相應(yīng)的關(guān)卡后用對應(yīng)怪物素材交換的相關(guān)素材。游戲中無法遇到怪物本體。
村★3「悪好きの奇猿狐を狩せよ」
青熊獸——阿奧阿希拉(アオアシラ):對應(yīng)狗龍王——德斯伽基(ドスジャギィ)
彩鳥——庫魯佩克(クルペッコ):對應(yīng)奇猿狐——克查瓦查(ケチャワチャ)
水獸——羅亞魯多羅斯(ロアルドロス):對應(yīng)藍(lán)速龍王(迅猛龍王)——多斯蘭波斯(ドスランポス)
村★4「沈、狡猾、暗殺者の調(diào)べ」
土砂龍——波爾波羅斯(ボルボロス):對應(yīng)毒怪鳥——格留斯(ゲリョス)
村★5「く蝕み地を染めん」
潛口龍——哈普盧波卡(ハプルボッカ):對應(yīng)巖龍——巴薩爾莫斯(バサルモス)
將軍鐮蟹——將軍蟹(ショウグンギザミ):對應(yīng)絞蛇龍——格拉拉阿加拉(ガララアジャラ)
村★5「天空山の支配者たち」
爆錘龍——烏拉剛肯(ウラガンキン):對應(yīng)鎧龍——格拉比莫斯(グラビモス)
迅龍——納魯加庫魯加(ナルガクルガ):對應(yīng)雷狼龍——金奧加(ジンオウガ)
村★6「高難度:遠(yuǎn)離に見やる豪の山」或者集會所★3「高難度:砂を渡るはびた巖船」
尾錘龍——多波爾貝爾克(ドボルベルク):對應(yīng)雄火龍——里奧雷烏斯(リオレウス)
熔巖龍——弗爾加諾斯(ヴォルガノス):對應(yīng)轟龍——迪加雷克斯(ティガレックス)
村★6「高難度:暴動情報、竜在り!」
角龍屬——迪亞波羅斯(ディアブロス):對應(yīng)碎龍——布拉基迪歐斯(ブラキディオス)
村★6「高難度:遠(yuǎn)離に見やる豪の山」
老山龍——老山龍(ラオシャンロン):對應(yīng)豪山龍——達(dá)倫·莫嵐(ダレン?モーラン)
村★6「高難度:狂威の黒轟竜」
炎妃龍——娜娜·迪斯卡托利(ナナ·テスカトリ):對應(yīng)蒼火龍——里奧雷烏斯亞種(リオレウス亜種)
集會所★4「自己主張の激しい者太刀」
飛蟲——蘭格斯塔(ランゴスタ):對應(yīng)飛甲蟲——布納哈布納(ブナハブラ)
砂龍王——多斯加雷奧斯(ドスガレオス):對應(yīng)狗龍王——德斯伽基(ドスジャギィ)
大名盾蟹——大名蟹(ダイミョウザザミ):對應(yīng)桃毛獸王——巴巴空伽(ババコンガ)
集會所★5「華麗なる魅惑色と色」
燈魚龍——查納加布魯(チャナガブル):對應(yīng)雌火龍——里奧雷亞(リオレイア)
赤甲獸——蘭格洛特拉(ラングロトラ):對應(yīng)白兔獸——烏魯克斯斯(ウルクスス)
冰牙龍——貝利歐洛斯(ベリオロス):對應(yīng)絞蛇龍——格拉拉阿加拉(ガララアジャラ)
雪獅子——多多布朗哥(ドドブランゴ):對應(yīng)怪鮫——扎博亞扎基魯(ザボアザギル)
集會所★6「高難度:黒き竜太刀の挾」
海龍——拉基亞庫魯斯(ラギアクルス):對應(yīng)黑鎧龍——格拉比莫斯亞種(グラビモス亜種)
炎戈龍——亞古納可托爾(アグナコトル):對應(yīng)黑轟龍——迪加雷克斯亞種(ティガレックス亜種)
集會所★7「高難度:狩人は天晴の夢を見る」
霞龍——大名椎(オオナヅチ):對應(yīng)鋼龍——庫沙爾達(dá)沃拉(鋼龍)
集會所★7「高難度:豪勇の證明」
浮岳龍——山摑神(ヤマツカミ):對應(yīng)豪山龍——達(dá)倫·莫嵐(ダレン?モーラン)
集會所★7「高難度:橫行道霸龍」
崩龍——烏卡姆爾巴斯(崩龍):對應(yīng)霸龍——亞卡姆托魯姆(アカムトルム)
集會所★7「高難度:怒の金獅子狩猟!」
蟹——仙高人(シェンガオレン):對應(yīng)金獅子——拉將(ラージャン)
集會所★7「高難度:恐怖と暴動の2頭狩り」
大海龍——納巴魯?shù)蠟跛梗ē圣啸毳钎Ε梗簩?yīng)恐暴龍——伊比路玖(恐暴龍)
集會所★7「千古不易を謳う王」
煌黑龍——艾爾巴特利恩(アルバトリオン):對應(yīng)蛇王龍——達(dá)拉·阿馬德尤拉(ダラ?アマデュラ)
特色系統(tǒng)
獵人旅團(tuán)
在本作中,新的據(jù)點(diǎn)實際上是四個,而玩家則是跟隨“獵人旅團(tuán)”一起移動,而最早所到達(dá)的地方名為“巴魯巴雷(バルバレ)”——與之前的據(jù)點(diǎn)是村或部落不同,這個據(jù)點(diǎn)是一個大的集散市場。這個市場是以船型的“集會所”為中心而展開,而隨著故事劇情的發(fā)展,旅團(tuán)也會前往新的村落——火山底部巖洞中的土龍人族村落納古力村(ナグリ村)、海濱的奇可村(チコ村)和通往天空山的西納托村(シナト村),旅團(tuán)一移動到新的地點(diǎn),除了旅團(tuán)自帶的設(shè)施之外,周圍的商人都會變化。當(dāng)然,獵人在這里依然可以接受各種任務(wù),購買武器、道具、防具,還可以和行商人談話,購買其提供的道具或者收集他提供的情報等。而玩家則可以很方便地在菜單中,讓旅團(tuán)在各個村莊的市集移動。也就是說,拋開之前固定的村鎮(zhèn),真正達(dá)到了“逐水草而居”。這也是繼《怪物獵人2》之后,第二次采用多據(jù)點(diǎn)村的模式。
西部牛仔
繼初代的原始村落風(fēng)格,怪物獵人2的水鄉(xiāng)與中世紀(jì)王國風(fēng)格,怪物獵人P2的北海道+加拿大風(fēng)格,怪物獵人3的漁村風(fēng)格,怪物獵人p3的日式風(fēng)格之后,怪物獵人4再度變換風(fēng)格。
怪物獵人4采用了全新的“美國西部開拓”風(fēng)格,悠揚(yáng)的牛仔音樂,印第安式的大篷車,還有帶著牛仔帽的團(tuán)長,更為令人感到親切的則是制作貓飯的“中國貓”廚師(象征美國西部開拓時代的中國移民)。
劇情強(qiáng)化
在以往的《怪物獵人》系列作品里,故事敘述一直都顯得很不起眼,也沒有我們通常所說的所謂“主線劇情”,游戲的主要劇情表現(xiàn)在單人或聯(lián)機(jī)形式呈現(xiàn)的任務(wù)說明和NPC的一些對話中。而怪物獵人3中,由于制作團(tuán)隊的更迭,也導(dǎo)致了1-2代所積累的“失落古代文明”的游戲世界觀主線被“蠻荒狩獵”所取代,但在《怪物獵人4》里,制作人開始著手強(qiáng)化游戲的故事性和冒險主題,旨在為玩家的單機(jī)游戲部分增加更多新體驗并增強(qiáng)游戲的帶入感。
龍人問屋
本作中因為獵人是旅團(tuán)的一人,所以取消了農(nóng)場的設(shè)定,所有農(nóng)場素材的獲取都是由隨團(tuán)的“龍人問屋”的龍人商人師傅幫忙交易的,在這里我們可以看到來自莫加村(怪物獵人3/3G)的養(yǎng)蜂場,來自帕凱村(怪物獵人P2/P2G)的種植園,來自科科特村(怪物獵人初代/G)的蘑菇園,來自多魯瑪(怪物獵人2)市場的素材,可以說達(dá)到了全“外包”,并且當(dāng)玩家看到這些熟悉的村莊的時候,老玩家也會找到一些舊作的感覺。
而且,本作的龍人商人也有一個非常特別的功能,那就是可以兌換其他怪物的素材!而這些怪物都是在本作沒有出現(xiàn)的前作怪物,可以說雖然這些怪物沒有在本作登場,但是通過用和其對應(yīng)的怪物的素材來兌換素材,仍然可以制作該怪物所對應(yīng)的武器和防具,讓本作的武器防具比前作更多出幾倍。
Wi-Fi聯(lián)機(jī)
《怪物獵人4》還首次在掌機(jī)平臺上添加了互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)功能。
3DS上的《怪物獵人3g》雖然支持聯(lián)機(jī),但是由于初次試水3DS,所以仍然采用了面對面的AdHOC方式聯(lián)機(jī),并未加入WIFI聯(lián)機(jī)。而后于《怪物獵人3GHD》(WiiU)才支持網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī),雖然之后曾經(jīng)利用WiiU的專屬軟件進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī),但是需要使用固定外設(shè)也造成了諸多限制。而《怪物獵人4》首次支持掌機(jī)上的《怪物獵人》進(jìn)行Wi-Fi聯(lián)機(jī),人數(shù)上限4人,Wifi聯(lián)機(jī)免費(fèi)使用。
本作將之前的“街”和集會所完美融合在一起,可以利用網(wǎng)絡(luò)模式按鈕方便地切換單機(jī)模式、無線在線模式以及因特網(wǎng)在線模式。而整個旅團(tuán)都會跟著一起切換,十分方便。
注:游戲版本需升級到ver1.1
自從怪物獵人3對怪物群體大換血后,獵人玩家便分為了1-2代與3代的兩個愛好群體,一些玩家歡喜愛于新的“怪物獵人3系”怪物,而另一些資歷比較老的獵人則鐘情于“怪物獵人1-2系”的怪物群體,玩家之間產(chǎn)生了分歧。
而本作中,制作組便嘗試中和這種差異,除了新增加的怪物,本作中同時出現(xiàn)了1-2怪物群的怪物和3代怪物群的怪物,比起之前僅有少量怪物回歸的方式,本作更像是將兩個時代的生態(tài)系完美結(jié)合在一起,使得新老玩家都可以在游戲中找到樂趣。
地形差變化
雖然之前的《怪物獵人》系列的地圖也存在著各種各樣的地形,但是這些地形僅僅是一種景觀,本作中這種情況將得到改變,系列游戲第一次將地形納入到狩獵過程中。
在新的地圖里,每個地方都存在有高低差。獵人們通過各種高低差來地地的穿越各種地形。在有高低差的地方?jīng)_刺的話,獵人們就會施展出華麗的跳躍動作。在段差跳躍中,也可以施展出跳躍攻擊。而在高高的巖壁上攀爬的時候,可以進(jìn)行上下左右的移動和回避,也可以用小刀進(jìn)行攻擊。攀爬時還可以縱身跳躍下來。
騎乘攻擊
在跳躍攻擊的同時,如果攻擊到怪物的指定部位的話,就可以騎在怪物身上,在怪物狂暴的時候,為了不讓怪物抖落下來,在動作遲緩的時候可以用小刀攻擊!類似于動作游戲中的“QTE系統(tǒng)”,如果持續(xù)進(jìn)行良好攻擊的話,就會有更好的強(qiáng)擊機(jī)會出現(xiàn)!甚至?xí)苯訉⒐治飺舻?,獲得更多的攻擊機(jī)會。
隨從貓
雖然本作中,上作大受好評的奇面族暫時退出了狩獵,但是在進(jìn)行單人進(jìn)行狩獵的時候,可以跟隨2只隨從貓進(jìn)行支援與協(xié)助,但出現(xiàn)了類似于貓貓車一類的攻擊輔助戰(zhàn)車和貓貓飛彈,可以說,比起怪物獵人P2G和怪物獵人p3的隨從貓,本作中的隨從貓得到了更大的提升。
新武器
之前,怪物獵人3中刪減武器的措施沒有獲得玩家的好評,反而被一些“武器一筋”型玩家所反感,本作中,卡普空意識到了武器多多益善的好處,片手劍、雙刀、大劍、太刀、大錘、狩獵笛、長槍、槍、斬?fù)舾⒐?、輕弩、重弩、全部存在于新一代的怪物獵人之中,一些武器的攻擊方式也改變或增加了。而同時新增加了兩種武器操蟲棍與盾斧。武器家族再添新成員。
操蟲棍將可以操縱被稱為“獵蟲”的飛蟲來攻擊怪物,并且從怪物吸取的精華來強(qiáng)化獵人的能力。操蟲棍的機(jī)動力高,動作也很輕快。
操蟲棍還有一項非常獨(dú)特的動作。在《怪物獵人4》中,其他武器要使用“跳躍動作”,必須要利用“高低差”才能展開跳躍使出各種跳躍攻擊。而操蟲棍可以使出“撐竿跳”在沒有高低差的平地直接使用出跳躍動作,并且進(jìn)一步連接出各種跳躍連段,跳躍時如攻擊到怪物特定部位,依然可以騎在怪物身上。
而操蟲棍還可以使出名為“操蟲”的特殊動作。使用印記來標(biāo)記怪物,并放出獵蟲的話就會朝著標(biāo)記處攻擊。而獵蟲會攻擊怪物同時采取精華。采取的精華會強(qiáng)化獵人的能力。強(qiáng)化精華的效果,會根據(jù)獵蟲攻擊怪物不同部位而產(chǎn)生差異。將產(chǎn)生強(qiáng)化攻擊、防御力、移動和恢復(fù)體力等效果,而且還可以復(fù)數(shù)累計效果,【紅色攻擊力強(qiáng)化】【黃色防御力強(qiáng)化】【白色移動力強(qiáng)化】【綠色回復(fù)體力】
本作中登場的第二種新武器名為“盾斧”,是以“合體武器”的概念設(shè)計,要求獵人以復(fù)雜的合體變型操作來實現(xiàn)靈活狩獵技巧和機(jī)動性。使用“盾斧”時可以把分開的“劍”和“盾”合體,變形成為巨大的斧頭。使用“劍模式”時可以地地的走動跑位并一邊蓄積能量,然后將寶可夢劍·盾合體成“斧模式”解放能量給予怪物大傷害。
武器分離狀態(tài)的劍形破綻較少,可快速連續(xù)攻擊。右手持盾,左手持劍,可用盾進(jìn)行防御。利用攻擊可實現(xiàn)蓄力,通過攻擊怪物可在劍柄部分的瓶子中積蓄能量,待發(fā)出黃色光芒后即可蓄力。發(fā)光后如果繼續(xù)攻擊的話,光芒會變?yōu)榧t色,這時蓄力的話,會比普通情況充入更多的力量,還可以邊變形邊攻擊。
而斧模式擁有攻擊范圍大、傷害輸出強(qiáng)的特征,蓄力后的能量可用于屬性解放斬。還可以通過后續(xù)點(diǎn)擊按鍵施放終結(jié)技,有一定幾率使怪物眩暈,可邊攻擊邊變形為劍模式。
狂龍病毒
狂龍病毒(狂竜ウイ兒ス)是《怪物獵人4》中出現(xiàn)的一種全新異常狀態(tài),被狂龍病爆發(fā)了的怪物任意一招近身攻擊碰到或個別遠(yuǎn)程攻擊(比如轟龍的推石頭)命中就會感染狂龍病毒,感染了狂龍病毒的獵人左上方獵人的名字下方會出現(xiàn)一條紫色的進(jìn)度條,當(dāng)進(jìn)度條滿了之后狂龍病就會發(fā)作??颀埐“l(fā)作時獵人被怪物攻擊到HP不會出現(xiàn)紅色的可以自然恢復(fù)的部分。
據(jù)消息稱,沒有任何藥物可以克制狂龍病的發(fā)作,而克服狂龍病毒的方法是連續(xù)對怪物發(fā)動攻擊,如果能成功克服狂龍病毒非但不會發(fā)回族會心率還能大幅度提升,但是相反,在感染了狂龍病毒的情況下再被病怪擊中會大幅度增加病毒進(jìn)度。
同樣,怪物也會感染狂龍病毒,特征是在任務(wù)中的怪物會比一般的稍微容易打倒(血量較低),倒下后狂龍病發(fā)作,怪物的身體會稍稍變紫,眼睛變紅,口中或鼻中冒出紫黑色的煙霧,一系列招式和攻擊力都會變強(qiáng)并且隨便近戰(zhàn)招式都能令健康的獵人陷入狂龍病毒的折磨中。并且和病毒名不一樣,牙獸種的怪物或其它的怪物亦會感染狂龍病毒,游戲中會不會出現(xiàn)不會感染病毒的怪物目前還是未知。
過場動畫
在之前的作品中,除了關(guān)鍵劇情使用CG之外,其余的過場動畫雖然為即時演算,但是內(nèi)容較為單調(diào),大多為表現(xiàn)怪物出場和狩獵場所景觀的過場。而本作不僅CG變得更多,而且即時演算的畫面也得到了高度進(jìn)化——獵人也會出現(xiàn)在過場動畫的演出中,而外觀和裝備也會隨著當(dāng)前獵人的狀態(tài)變化,使我們可以看到獵人和怪物斗智斗勇的精彩場面,不再是單調(diào)的怪物出場的畫面。
新式斗技場
在MH4中,斗技場也地地的表現(xiàn)了立體這一概念,斗技場一邊是普通的平地,平地上有兩層階梯可以用來發(fā)動跳躍攻擊,另一邊是有一定的的額斜坡,斜坡上有若干突起點(diǎn)可以用來使用跳躍攻擊。
普通斗技場平地與斜坡的分界點(diǎn)中有一個柵欄,是是事藏于底下,當(dāng)斗技場中同時有兩只怪物的時候,可以通過敲擊開怪使柵欄升起而將兩只怪物隔離開來,與此同時獵人可以在一定時間內(nèi)專心于其中一只怪物作戰(zhàn)。另一方面如果隔離失誤,就會導(dǎo)致在狹窄的空間內(nèi)有有又兩只怪物的局面。
立體斗技場的構(gòu)造是遼闊的平地,以及架空與高出的藤蔓,屬于雙層構(gòu)造,可以利用藤蔓爬到上面一層去,適合用來和擅長立體移動的怪物(比如奇猿狐)作戰(zhàn)。
探索任務(wù)
本作中代替前作的“莫加之森”的設(shè)備則是“探索任務(wù)”,該模式需在“未知的樹海”中進(jìn)行,而“未知的樹?!笔堑匦?怪物/道具等都是隨機(jī)生成的地圖。通過“探索”能夠獲得各種“公會任務(wù)”,單人或多人都能完成,也可擦肩交換任務(wù)。
在探索未知樹海時候會觸發(fā)發(fā)掘裝備任務(wù),“公會任務(wù)”能夠得到與通常裝備名字相同,但外觀/屬性/洞孔數(shù)不同的“發(fā)掘裝”。發(fā)掘裝備的裝備屬性引入亂數(shù),同樣的裝備,入手時的屬性也會發(fā)生變化,裝備的形狀本身有些也會發(fā)生變化。
發(fā)售版本
黑白限定版
怪物獵人4隨普通版同時發(fā)售3DSLL同捆限定版。同捆限定版中的3DSLL有兩款不同設(shè)計,均為《怪物獵人4》主題風(fēng)格。正式名稱等分別為:黑蝕龍黑色和狩獵貓WHITE。限定版價格為26000日元。
獵人包
“《怪物獵人4》獵人包”(MonsterHunter4HunterPack)3DS同捆版于11月7日在日本上市,售價19800日元(約合人民幣1227元)。這種促銷包將同捆一款全新的藍(lán)色《怪物獵人4》主題3DS主機(jī)、一張4GB記憶卡和游戲的數(shù)字下載版。
金獅子限定版
任天堂官方公布了全新的限定版3DSLL主機(jī),本次主機(jī)以人氣怪物金獅子為主題,本臺主機(jī)將于2014年3月27日發(fā)售,售價18952日元。限定版內(nèi)包含3DSLL金獅子本體×1,任天堂3DS/3DSLL用AC充電器×1(110V),3DSLL專用觸屏筆×1,sdhc內(nèi)存卡4GB×1,AR卡×6。不包含游戲。
參考資料 >
《怪物獵人4》3DS首次公開宣傳片.土豆網(wǎng).2013-09-17
《怪物獵人4》完成發(fā)布會 新作要素公開.17173單機(jī)站.2013-08-28
《怪物獵人4》新要素:更多劇情 與商隊周游世界.網(wǎng)易游戲頻道.2013-09-27
怪物獵人.電玩巴士.2015-10-24
TGS2012:怪物也能騎!怪物獵人4實機(jī)演示.17173.2013-09-17
卡普空公布《怪物獵人4》限定版3DS LL詳細(xì)內(nèi)容.網(wǎng)易游戲.2013-09-17