《寶可夢劍·盾》是由Game Freak開發的任天堂 Switch角色扮演游戲。作為《寶可夢》系列第八世代的首批游戲,于2019年2月27日的網絡視頻節目“寶可夢直播會 2019.2.27”中首次公布,并于同年11月15日在Nintendo Switch上發售。游戲還提供了擴展票(DLC)來擴充內容。
游戲的故事圍繞一位生活在化朗鎮的年輕寶可夢訓練家展開。玩家將與鄰居赫普一起冒險,游歷伽勒爾地區,訓練寶可夢來對戰其他訓練家,并挑戰各地的道館。游戲開始時,玩家可從炎兔兒、敲音猴和淚眼蜥中選擇一只作為初學者寶可夢,并從冠軍丹帝處獲得推薦函,最終目標是成為冠軍。與之前的《寶可夢》主系列游戲相同,玩家可以通過交換寶可夢來完成寶可夢圖鑒。
《寶可夢劍·盾》引入了100個左右的寶可夢(包括多個地區形態),以及新的游戲機制,如極巨化和曠野地帶。此外,游戲還新增了寶可夢露營等內容。
根據任天堂的調查,游戲在正式發售1周后的全球銷量為600萬份,其中日本本土共售出200萬份,成為Nintendo Switch平臺上首周銷量最快、最多的游戲。根據游民星空在2020年1月18日援引My Nintendo News的報道,游戲連續9周占據Fami通銷量榜的榜首,打破了《寶可夢 鉆石·珍珠》創下的8周記錄。根據任天堂發布的財報,截至2024年3月末,游戲共售出2627萬份,成為Nintendo Switch游戲銷量榜單的第6位。
此外,游戲還推出了付費DLC《寶可夢 劍·盾:擴展票》(又稱擴充票),該DLC于2020年1月9日的網絡視頻節目“寶可夢直播會 2020.1.9”中公開,其中“鎧之孤島”于2020年6月17日發布,“冠之雪原”于同年10月23日發布。
背景設定
以英國為原型的伽勒爾地區
《寶可夢劍·盾》的游戲舞臺被設定在以英國為原型的伽勒爾地區,但是游戲中伽勒爾地區南部對應的是現實中大不列顛島的北部。從恬靜的田園到近代都市,從廣闊的草原到險峻的雪山,伽勒爾地區地域廣闊,地勢多樣。
游戲總監大森滋認為英國歷經了工業革命、有悠久歷史,充滿許多傳說、文化,是一個很強大的國家。大森本人也很喜歡英式搖滾,他希望玩家通過冒險來探索伽勒爾地區,尋求“最強的寶可夢”和“最強的力量”。
玩家在游戲中的住所基本上還原了典型的英國家庭裝潢,游戲中化朗鎮的設計靈感來自溫德米爾湖的景色和氣氛,農田的色調則取材于英國的真實環境,寶可夢中心的設計靈感也源自于大森在英國當地看到過的酒吧等。藝術總監James Turner為游戲提供了藝術設計方向,隨后Game Freak在這個基礎上開發了相同環境的3D模型以匹配設計外觀。
游戲簡介
《精靈寶可夢:劍/盾》首批游戲截圖和直面會視頻中公布的內容基本相同,我們看到了使用卡通渲染效果的精靈戰斗場景、可供玩家自由探索的多種伽勒爾地區地貌。另外,任天堂方面還公布了伽勒爾地區的設定地圖以及御三家的設定圖。《精靈寶可夢:劍/盾》將于2019年冬季上市,支持中文。
角色設定
玩家角色
在游戲中,玩家會化身為在伽勒爾地區生活的主角。游戲開始時,玩家能夠選擇主角的外表和整體的感覺。玩家選擇的主角為男性時會以“小勝”開始游戲,選擇女性時會以“小優”開始游戲。
物品道具
裝備
道具強化
消耗品
場景地圖
故事背景設置在以英國為原型的伽勒爾地區。
特色系統
游戲模式
?=效果絕佳,△=效果不佳,×=無效果,無標記=效果一般
玩家一旦在冒險途中的草叢或洞窟里遇到野生寶可夢,或是與寶可夢訓練家四目相對,就會開始寶可夢對戰。對戰時,雙方寶可夢會使出各種招式來削減對方寶可夢的HP,當HP減為0時寶可夢就會倒下。
寶可夢本身與寶可夢的招式都存在屬性,依屬性間的相克關系,在面對對手招式時可能出現較為有利或較為不利的情形。只要選擇有利屬性的招式進行攻擊,就能夠造成更大的傷害。
每只寶可夢都擁有名為“特性”的能力。有些特性能在對戰中發揮正面效果,善加利用就能讓對戰變得對玩家有利。
只有在伽勒爾地區的特定場所才會發生的現象——極巨化。所有寶可夢都可以極巨化,但還有一種名為“超極巨化”的現象,即使在同種寶可夢之間,也只有特定的個體會發生。“超極巨化”后寶可夢不僅會變大,樣子還會變得更加凸顯個性。同時,它們除了會像普通極巨化寶可夢一樣提升一部分能力之外,還能使出普通極巨化寶可夢無法使出的,名為“超極巨招式”的專用極巨招式。
在曠野地帶,玩家能通過本地聯機或互聯網與其他玩家一起玩,其中一種玩法就是極巨團體戰。極巨團體戰最多可由4位玩家合力挑戰。玩家可從同行的寶可夢,或寄放在盒子里的寶可夢中選擇一只參加極巨團體戰。而在4位訓練家中只有1位能使用極巨化,所以與同伴的配合就會顯得相當重要。
野生的極巨化寶可夢非常強大,有些能在一回合內使出多次招式。更有甚者會用特殊行動來消除我方寶可夢的特性及能力變化。在野生的極巨化寶可夢中,還有一些會張開“神秘障壁”,使我方的攻擊幾乎無法對其造成傷害。要想對這種狀態下的寶可夢造成有效打擊,必須先用一定次數的攻擊來破壞掉“神秘障壁”。在極巨團體戰時,即使自己的寶可夢倒下了,玩家也能為其他玩家“助威”。玩家的“助威”或許會讓同伴發生什么好事。
在極巨團體戰中擊敗極巨化寶可夢后,捕捉它的機會將會到來。參加對戰的玩家每人都有1次投擲精靈球的機會,來挑戰捕捉極巨化寶可夢。不僅如此,贏得勝利后還能獲得各種道具。
極巨大冒險(6張)
“極巨大冒險”是一種4位訓練家協力的玩法,玩家們可一起調查可能棲息著極巨化寶可夢的巢穴。極巨大冒險中無法使用同行的寶可夢,各位訓練家需要在系統給出的寶可夢中決定要租用的寶可夢,然后出發調查巢穴。在調查途中如果遇到野生的極巨化寶可夢,4位訓練家就要協力挑戰極巨團體戰。在對戰中獲得勝利后可以捕捉出現的寶可夢,捉到的寶可夢可與其中1位訓練家的同行寶可夢交換。但要是輸掉了對戰,就會被強制退回到巢穴外面。
極巨大冒險還存在名為“極巨大冒險無盡模式”的玩法,選擇這個模式就能更深入地調查巢穴。在無盡模式中,巢穴調查會一直持續到輸掉對戰為止。
隨著第2彈《冠之雪原》冒險的進行,玩家可以在伽勒爾地區的“宮門市”挑戰“伽勒爾明星賽”。 “伽勒爾明星賽”是丹帝為了讓伽勒爾地區更有活力而提案的比賽。游戲內的登場訓練家響應丹帝召集而來,玩家可從中選擇一位并肩作戰的搭檔,然后與搭檔一起挑戰雙打對戰。根據玩家所選的搭檔及對戰對手,或許可以見到角色們在游戲中沒能展現出來的新的一面。
PK系統
對戰級別
在游戲的“對戰競技場”中,玩家只要連上互聯網,就能與全世界的訓練家盡享寶可夢對戰的樂趣。在游戲中,對戰的規則分為單打對戰和雙打對戰。自由對戰和級別對戰都能從這2種規則之中任選其一。
游戲DLC
《寶可夢劍·盾》的更新數據于2020年1月10日發布,玩家將能夠稍微體驗一下《寶可夢劍·盾 擴展票》的世界。在游戲更新后,只需前往“木桿鎮車站”,玩家就能在《劍》里遇到克拉拉或是在《盾》里遇到賽寶利,還能觀看《鎧之孤島》的序章。不僅如此,玩家還能讓呆呆獸(伽勒爾的樣子)成為伙伴。
游戲的第1彈DLC《鎧之孤島》于2020年6月17日發布,主角將前往位于伽勒爾地區的新舞臺“鎧島”展開冒險。島上面有一座寶可夢對戰的武館,主角將會換上修行服向身為武館師傅的訓練家“馬士德”拜師學藝,與寶可夢一起努力修行。
游戲的第2彈DLC《冠之雪原》于2020年10月23日發布,主角將前往新舞臺“王冠雪原”展開冒險。主角在雪原被“皮歐尼”任命為探險隊隊長,將換上探險服奔赴大雪紛飛的雪原、深入之前只有在極巨團體戰時才可進入的“寶可夢巢穴”內部等地進行調查。游戲新增了由4位訓練家到據說棲息著極巨化寶可夢的巢穴里共同進行調查的“極巨大冒險”以及到伽勒爾地區的“宮門市”挑戰“伽勒爾明星賽”的內容。
獲得榮譽
衍生作品
漫畫
《寶可夢特別篇 劍·盾篇》是日下秀憲編劇、山本智作畫的漫畫,為《寶可夢特別篇》的第15章。先行單行本2卷未完結。
動畫
公式書
其它書籍
游戲評價
《寶可夢劍·盾》是系列中最棒的游戲,它刪除了游戲中最為繁瑣的傳統,同時也沒有損失分毫的魅力。它比此前的任何一部作品都更接近于夢想中的寶可夢RPG7火箭炮。盡管還是希望能看到更好的過場動畫、伙伴寶可夢、完整的圖鑒還有更加養眼的野外區域,但當游戲中其他一切內容都帶來了如此完整的游戲樂趣時,再去吹毛求就顯得沒什么太大的必要了。(評分9.3/滿分10.0)(IGN?評)
在游戲發售前,玩家們議論的焦點是砍掉寶可夢登場數、超級進化與Z招式。實際游玩后發現少掉的東西其實更多。在降低培育復雜度與練功難度的同時,連冒險難度也降低了。游戲沒有復雜的迷宮,城鎮間的道路分岔很少,少掉很多可探索的地方。而且與NPC的對戰缺乏挑戰性,除了冠軍戰因為冠軍陣容等級稍高,加上配招有彌補弱點之外,其余道館戰及勁敵只要掌握最基本的屬性相克就能輕松獲勝。相較之下,同樣嘗試創新的《寶可夢太陽·月亮》隊長考驗與特別設計過戰術的霸主寶可夢既創新又具有挑戰性。降低門檻雖然能吸引新玩家入門,但是缺乏挑戰樂趣則很難讓人留下深刻的印象。此外劇情的貧乏也到了系列作數一數二的地步,對于真正的反派與他想要做的事缺乏鋪陳,在挑戰道館的過程中玩家雖然知道好像發生了什么事,但一切都由冠軍扛著,玩家就在什么都不知道的情況下走到劇情尾聲,看到反派突然發難,然后出現莫名其妙的災難,最后由一頭霧水的玩家收拾,直到事件落幕也不知道究竟是怎么回事。而極巨化等新要素并沒有好到能彌補砍掉舊要素的缺憾。雖然可以感受到制作團隊的企圖心,但是很可惜并沒有好好完成這一部作品。(巴哈姆特評)
《寶可夢劍·盾》降低了整體的上手難度,整體節奏也更加輕松,雖然仍有不少瑕疵但玩家依然能夠體驗和自己親手培育的寶可夢一同冒險的樂趣。(評分9.0/滿分10.0)(游俠網?評)
《寶可夢劍·盾》是一款合格的寶可夢系列正統作品,它有著系列粉絲期待體驗到的絕大部分內容。更好的音畫表現,全新的伽勒爾地區,新的寶可夢,拓寬游戲玩法的曠野地帶和極巨化戰斗都使《劍·盾》令人耳目一新。《劍·盾》是這個系列去蕪存菁后的最終產物,它在維持系列核心樂趣的基礎上做了大量細節的改變和進化。但與此同時,在邁向新世代時克制的步伐以及“寶可夢斷代”等等客觀原因又讓這款粉絲們期待已久的作品顯得不那么完美。它是一款足夠有趣的寶可夢新作,卻又好像距離心目中的“新世代寶可夢”還差點意思。但即便如此,這次的《劍·盾》或許都是近幾年里老玩家回歸和新玩家嘗試這個系列的最好機會。(評分8.8/滿分10.0)(游民星空?評)
游戲有著系列的最佳畫面、道館戰足夠燃、曠野地帶與超級巨化得到進一步優化、游戲的聯名服裝設計優秀,但游戲存在著缺少全國圖鑒、聯網時的曠野地帶幀數不足、流程過度簡化等問題。(評分8.0/滿分10.0)(網易愛玩 評)
參考資料 >
寶可夢 劍 ポケットモンスター ソード.豆瓣.2023-12-19
寶可夢 盾 ポケットモンスター シールド.豆瓣.2023-12-19
完全新作『ポケットモンスター ソード?シールド』が発表。Nintendo Switch向けに2019年冬世界同時発売!.ファミ通.com.2025-06-06
トップページ.『ポケットモンスター ソード?シールド』公式サイト.2025-06-06