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怪物獵人3
來源:互聯網

《怪物獵人3》是由卡普空研發的一款動作游戲,于2009年8月1日在日本發售。本作是《怪物獵人》系列的第三代作品,本作亦是該系列首次登陸任天堂系家用機Wii,該作大膽地拋棄了諸多前兩代的內容,建立了全新的游戲內涵,寓意為“怪物獵人的新生作品與新的狩獵體驗”。《怪物獵人3》成為《怪物獵人》系列第一部在家用機平臺上銷量破百萬的作品。

Wii平臺的《怪物獵人3》選擇任天堂發行歐美地區版本,這使得該游戲在以上地區在銷量及粉絲群體上都獲得較大幅度的增長。

游戲設定

游戲操作

Wii Remote操作說明

漢化版

2009年8月26日:ACG漢化組發布日版的漢化版,但是無法解決在線聊天亂碼問題。

一切漢化游戲和破解游戲均屬于侵權行為,如您喜愛此游戲請支持正版。

特色系統

登錄Wii

《怪物獵人3》于2009年8月1日首次登陸任天堂的Wii平臺,這也是本作第一次登陸非索尼PS系平臺,操作上 也針對Wii平臺的體感特性進行了改進。一方面保留了原始的操作方式,另一方面也增加了體感式的操作,而且為了照顧老玩家,本作亦同時發布了WiiClassic Controller Pro(專業版經典手柄),通過接駁于Wii Remote(Wii遙控器手柄),最大限度地保留了原主機版的原始手感。

新場景新怪物

本作除了少數卡普空約定的“常駐怪物”,幾乎完全拋棄了1-2代所有的怪物,甚至包括古龍種也一并舍去,并建立了一套全新的生態層,從最低級的狗龍王到古龍種的峯山龍等,均是全新的怪物群,而后此怪物群體被稱為“怪物獵人3系怪物”,與1、2系怪物區分。

除此之外,怪物的動作有了很大的變化,很多經典動作被重新設計,與前作相比不再生硬,同時根據生態增加了熔巖,泥塊等新的部位破壞方式,使得狩獵體驗更加新穎。

另外,本作中所有的老地圖均不出現,地圖皆為全新地圖,其中包括散發生命氣息的“孤島”,綠洲與沙漠并存的“砂原”,甚至是常年極端低溫的“凍土”等新圖,都與原先的場景有著很大的不同。而且最具有特色的是兼帶有農場與狩獵區功能的“莫加之森”(使用“孤島”地圖),不僅可以無限制地采集素材,一些怪物也會隨機在這里出現,可以打到珍貴的交易特產,用來與交易船進行道具交換。

武器新動作

本作一共擁有7種類型的武器,取消了槍和弓,輕弩與重弩合并并且改為模塊化,新增加了斬斧,斬斧同時具有劍與斧的形態,同時兼帶弓的瓶子系統,可謂操作靈活,易懂難精的新式武器。

除此之外舊武器也有了新的動作:

大劍:橫掃與三段蓄力斬

片手劍:上斬和盾擊

太刀:大氣刃斬與氣刃槽

大錘:蓄力本壘打

長槍:橫掃與防守反擊

獵人新狀態

本作獵人增加了“受身”等新動作,與前作相比不再是被怪物攻擊得直挺挺的四處翻滾,而是有了一定的真實性,除此之外,火燒,冰凍,水流等新的狀態使得狩獵變得更有挑戰性。

護石系統

本作新增加護石系統,護石的技能屬性是由系統根據一定的公式隨機算出的,這也就讓技能搭配具有了更多的靈活性,不再像前作一樣為了某些技能導致“校服”當道,而是有了更多的混搭空間,根據不同的護石,能夠搭配出各種技能。

水中戰

本作首次嘗試添加了水中戰斗,在水沒林和孤島等地圖上有大片的深水區域,而在街區內亦有水中斗技場,與陸地戰斗不同,怪物在水中的活動是立體化的,所有獵人要時刻提防四面八方的攻擊,而且水中的新數值——氧氣槽也使得獵人需要隨時注意氧氣的多寡。

新海龍種

本作的怪物中加入了新的種類:海龍種,同時也是配合水中戰斗而出現的全新物種,與魚龍種同樣為適應水中生活的種族。比較起水棲的魚龍種的話身體的構造接近陸地棲動物,前足是四足步行用的腳,像鱷魚一樣地在陸上活動也可。游戲的時候身體和尾巴起伏使之得力。

位于生態系統上位,也有大型的種類有把巨大的船破壞的壓倒性力量。棲息地主要為大海,不過生活范圍廣寬,適應淡水的物種也在,也有與魚龍目種的溶巖魚同樣地生活在火山地帶的種類。

便捷在線

怪物獵人系列的家用機版通常只有少量的村任務(單人任務),而多人任務則需要接駁網絡的“集會所”,因為家用機前作在PS2平臺上要進行在線游戲需要配備PS2 Network Adaptor,并且需要去專門的網站進行月費繳費,如此的高門檻使得家用機版并未出現十分火熱的場面,反而攜帶版系列(PSP)由于可以面對面的多人游戲而受到了好評。

本作的在線多人部分為“街”,是米德加爾德最為熱鬧的地區之一,而怪物獵人3由于轉移至wii平臺,與任天堂自社的Nintendo WiFi Connection(簡稱WFC)高度融合,使得在線游戲變得十分便捷,不僅不需要購買專門的設備,而且只需要在有無線wifi的環境下即可享受在線游戲的樂趣,除此之外,日版的在線費用只需要利用wii point即可繳納,而wii point的購買則非常多樣(信用卡購買與專屬充值卡),一切操作均可在wii主機上完成,日版的月費為3個月1000p(約合1000日元,83人民幣),而美版則為免費。

首個滿分

《怪物獵人3》是系列第一個,Wii平臺第3個滿分游戲,也是《怪物獵人》系列為止的唯一一個滿分作品。整個游戲繼承了一如既往的高素質。

怪物介紹

歷史沿革

第三方在nds平臺的軟件銷售額已經超過了50%以上,任天堂希望第三方的市場占有率能進一步達到70%以上,真正實現利益共享的局面。巖田氏此番言論表達了任天堂希望與第三方強化合作的迫切心情,但并沒有多少人猜透其背后隱藏著的弦外之音。

10月10日的任天堂戰略發表會,巖田聰并沒有再度大肆夸耀銷售業績,而是通過圖形表格重申和第三方廠商的利益協作關系。全場最令人震撼的消息就是卡普空人氣大作續篇《Monster Hunter3》(《怪物獵人3》)登陸Wii平臺的電擊發表。本次戰略發表會,雖然并沒有如去歲nds大作100連發那樣的豪舉,從容平靜背后隱藏的殺機卻昭然若揭,大有畢其功于斯役之意。該社的股價也連續數日上漲。

發售版本

2009年8月1日(日本

2010年4月20日(北美)

2010年4月23日(歐洲

2010年4月29日(澳洲)

游戲銷量

《怪物獵人3》成為《怪物獵人》系列第一部在家用機平臺上銷量破百萬的作品。

歷史意義

Wii版《怪物獵人3》的發表對于業界是一個重要風向標,很多過去吝于在Wii推出重量級作品的第三方很可能因此見機而動......”巖田聰期望2008年第三方游戲Wii/nds市場份額能夠達到70%以上的言語中隱含著許多未知的深意。

停止服務

卡普空已經于于2013年4月30日關閉美國服務器與歐洲服務器,而且于8月停止販賣怪物獵人3的日本服務器的利用券,怪物獵人3的網絡功能已經全部終止。其網絡服務重心已經轉移到怪物獵人3g HD及怪物獵人4

ネットワークモードの終了に伴い、「モンスターハンターG ハンティングチケット」及び「モンスターハンター3(トライ) ハンティングチケット」の販を以下のスケジュールで停止させていただきます。

■2013年3月15日16時頃 60日券?90日券販売停止

上記日時以降、購入済みの利用券の有期限が切れるまでは、新たに利用券を購入することができなくなります。

■2013年8月12日16時頃 30日券販売停止

上記日時以降、利用券の有効期限が切れた時點で、ネットワークサービスをご利用いただけなくなります。

なお、本サービスを通じてご登録いただいた情報につきましては、2013年9月末日までに、弊社が責任を持ってすべて消去させていただきます。

2009年のサービス開始以降、長きに渡りWii「モンスターハンター」シリーズのネットワークモードをご愛用いただきましたことを、心よりお禮申し上げます。

サービス終了までの間、引きき本サービスをお楽しみいただければ幸いです。

今後とも株式會社カプコンならびに「モンスターハンター」シリーズをよろしくお愿いいたします。

2013年3月8日 株式會社卡普空

參考資料 >

《怪物獵人3》發售現場:日本玩家排隊購買盛況.游民星空.2024-01-11

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