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創(chuàng)世戰(zhàn)車
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《創(chuàng)世戰(zhàn)車》,一款沙盒創(chuàng)造戰(zhàn)車對戰(zhàn)網(wǎng)游,由俄羅斯Targem games研發(fā),在海外由俄羅斯GaijinEntertainment Entertainment公司發(fā)行、國內(nèi)由戰(zhàn)火互娛發(fā)行。完美世界代理公測時間為2017年7月11日,戰(zhàn)火互娛代理公測時間為2023年3月2日,最新版本大小為9.00 GB。

《創(chuàng)世戰(zhàn)車》擁有載具射擊、沙盒創(chuàng)造、戰(zhàn)爭題材等多種元素。玩家使用豐富可自定義更換的部件創(chuàng)造獨(dú)一無二的戰(zhàn)斗機(jī)器,操控戰(zhàn)車沖鋒戰(zhàn)斗、摧毀敵人,體驗(yàn)造車的樂趣,享受破壞的快感。

《創(chuàng)世戰(zhàn)車》有多元化的玩法模式,每種模式都配置獨(dú)特的玩法機(jī)制,玩家可駕駛自己組裝的特色戰(zhàn)車,與各路車友一起進(jìn)行在線對決。在游戲內(nèi)的戰(zhàn)車博物館中,收納了無數(shù)車友上傳的戰(zhàn)車設(shè)計圖,大家可以為自己心儀的戰(zhàn)車點(diǎn)贊應(yīng)援,也能一鍵試駕或下載保存設(shè)計圖,同時還能領(lǐng)略各種極具特色的設(shè)計思路。

游戲總覽

產(chǎn)品定位

沙盒創(chuàng)造戰(zhàn)車對戰(zhàn)網(wǎng)游

技術(shù)優(yōu)勢

Targem Engine2.0- 【自主引擎功能升級】 -支持1000+種戰(zhàn)車模組造車

Geostatics - 【領(lǐng)先的剛體力學(xué)模擬處理】 -還原真實(shí)戰(zhàn)車碰撞,撞翻對手亦可一飛沖天

Global Illumination & Ray Tracing - 【支持全局照明&光線追蹤】 - 戰(zhàn)場擬真視覺效果

產(chǎn)品詳解

【新】畫質(zhì)升級 煥新體驗(yàn)——畫質(zhì)全面升級 全球同步更新

Targem2.0引擎升級,全局照明與光線追蹤更加完美展現(xiàn)。智能匹配,告別屠幼;萌新暢玩,公平成長;創(chuàng)造進(jìn)程自由掌握,給你煥新體驗(yàn)。

【創(chuàng)】沙盒創(chuàng)造 腦洞大開——上千種部件拼裝 打造無限可能

“創(chuàng)造”來源于全自由的拼裝,游戲內(nèi)1000+可自定義更換部件、武器、噴漆、涂裝能夠創(chuàng)造出千萬種戰(zhàn)車。坦克、賽車、飛機(jī)、火箭、機(jī)甲戰(zhàn)士、各種奇葩車型一切皆有可能,腦洞有多大,創(chuàng)造就有多酷。這里高度自由,沒有束縛,拼裝、調(diào)試,讓你的戰(zhàn)車稱霸戰(zhàn)場。

【世】九大陣營 13種武器類別——九大陣營各具屬性 解鎖不同戰(zhàn)車模組

電鋸、戰(zhàn)矛、機(jī)槍、重炮無人機(jī)等13種武器類別與陣營搭配出豐富的戰(zhàn)車派系,對付戰(zhàn)場上的強(qiáng)悍對手。獨(dú)特的駕駛員系統(tǒng)解鎖后,獲取不同屬性的加成和技能,感受豐富的游戲樂趣。

【戰(zhàn)】多種玩法 自由選擇——戰(zhàn)斗模式自由選擇 30種玩法趣味十足

游戲常規(guī)PVP模式為8v8戰(zhàn)力匹配對戰(zhàn)。游戲還擁有組隊(duì)pve模式、創(chuàng)世狂歡節(jié)、戰(zhàn)隊(duì)賽、劇情模式等多達(dá)30+種個性玩法供你選擇。在利維坦模式中創(chuàng)造大50倍的戰(zhàn)場BOSS;在賽車模式中體驗(yàn)速度與激情;加入戰(zhàn)隊(duì)與隊(duì)友一同爭奪最高榮譽(yù);體驗(yàn)吃雞模式,百車廝殺,成為最后王者;更有火爆的創(chuàng)世狂歡節(jié),十幾種火拼模式,超刺激戰(zhàn)斗體驗(yàn),贏得專屬炫酷戰(zhàn)車。

【車】戰(zhàn)車博物館 歡樂造車——一鍵免費(fèi)試駕 成為造車達(dá)人

在戰(zhàn)車展覽館中,150w玩家上傳了1200w張藍(lán)圖。玩家創(chuàng)造的每輛戰(zhàn)車均可上傳至戰(zhàn)車博物館,分享自己的得意之作,也可點(diǎn)贊試駕他人戰(zhàn)車。看中了就“抄”回去,一鍵免費(fèi)試駕,在這里沒有專利,也沒有抄襲,只有對拼裝的狂熱。

游戲背景

2011年4月24日,“月球”新聞發(fā)布一條公告,不明飛行物在近東作戰(zhàn)區(qū)域內(nèi)墜毀。根據(jù)消息來源,基于M國空軍封閉設(shè)施開發(fā)技術(shù),而進(jìn)行的新型防空系統(tǒng)測試,導(dǎo)致了意想不到的結(jié)果。測試中檢測出一個未知飛行物,隨后根據(jù)指令發(fā)動攻擊并將其擊落,相關(guān)專家也對此事發(fā)表個人觀點(diǎn)……

2027年,一種被稱為“創(chuàng)世”的神秘流行病席卷全球,國家和人口數(shù)量大幅度下降。感染后的人們都被幻覺和頭痛折磨,不少患者無法承受痛苦自尋短見,疾病的根源無跡可尋,曾經(jīng)生機(jī)勃勃,象征著人類社會和經(jīng)濟(jì)燈塔的城市,卻早已被蹂躪得破敗不堪,直至徹底地荒廢。

媒體推測出了該疾病形成的部分原因。有人認(rèn)為是恐怖分子制造出一種新的合成人造病毒,然后通過手機(jī)和電視的輻射,使人感染上了這種病毒。還有人認(rèn)為在大型隕石撞擊地球后,大氣被一種病毒破壞了。但這會是進(jìn)化史上的一次質(zhì)的飛躍,或是人類新時代的曙光嗎?

許多人嘗試使用各種保護(hù)措施,來預(yù)防疾病的侵襲。例如使用面罩過濾空氣,或是不再接觸電子設(shè)備,轉(zhuǎn)而使用更為傳統(tǒng)的通訊方式,但這一切都是徒勞的。短短數(shù)日,就已演變成全球范圍內(nèi)前所未有的災(zāi)難。

以下為不明人士遺留的日記片段:

撤離沒用的,全部亂成一鍋粥了,電用完了,水也喝光了。那些士兵……他們現(xiàn)在什么都不管,好多士兵早就跑了。今天透過窗戶,我都看到海底了,里面的水絕對是出了什么問題……海洋一直朝著地平線收縮。我該怎么辦,我們真的沒救了嗎?

時過境遷,歷經(jīng)十五年的轉(zhuǎn)變,人們逐漸發(fā)生了顯而易見的變化,其中最明顯的是那些眼睛發(fā)生異變的人——有的人眼睛開始發(fā)光,有的則變得像黑洞。為了隱藏這些異常和突變,人們都慢慢帶上了太陽鏡,也披上了厚重的衣服。

二十年后,災(zāi)難前的生活還歷歷在目。但人們的反應(yīng)卻截然不同,有些組織一直想要恢復(fù)舊世界的榮光,有些團(tuán)體則致力于享受如今的混亂和毀滅,不少人更是發(fā)生了天翻地覆般的變換,他們把自己的臉深深藏在面具后面,而他們的動機(jī)也變得晦澀不明。

這個世界上不是所有人都沉醉于混亂和毀滅,還有一些人竭力想要留存過去的知識,隕星秩序會的偵察兵就是這樣的一群人,這些裝備精良、機(jī)動性強(qiáng)的單兵士衛(wèi),畢生都致力于尋找各種文物和信息載體。沒人知道星之灼燒者將他們找到的文物帶去了哪里,以及他們的動機(jī)到底是什么。

好奇的三等兵 “刀疤”,會在找到擁有星之灼燒者標(biāo)志容器的人后,給領(lǐng)路人支付一筆可觀的費(fèi)用,這也是為什么他總會產(chǎn)出新作品,并定期添加到神器收藏里。

可即使是對身經(jīng)百戰(zhàn)的老兵來說,荒原也不是全然安全的。三等兵 “刀疤”也害怕著隕星秩序會的成員,有一天會為神器而來,所以他的收藏一直都被藏在暗處。但在某些特殊場合下,他也會拿出幾件保護(hù)完好的展品,供公眾觀賞。

究竟戰(zhàn)車世界還有哪些不為人知的隱秘?一起組裝屬于自己的戰(zhàn)車,前往世界各地進(jìn)行探索吧!

陣營系統(tǒng)

游戲里面目前有九大陣營,每個陣營都具備獨(dú)特的戰(zhàn)車風(fēng)格和背景資料,大家可以任意挑選心儀的陣營,通過陣營中不同品質(zhì)的工作臺,以此來制作各式各樣的部件,提升陣營聲望等級還能獲得豐厚的聲望獎勵,能夠幫助大家解鎖更加豐富的戰(zhàn)車組裝方式。

工程師

多種風(fēng)格并存的陣營,也是你在戰(zhàn)車世界的主要幫手。從小型JEEP到大型坦克,他們教新來者如何控制各種裝甲車,并為其提供各種零件和武器。你可以永遠(yuǎn)相信工程師,他們永遠(yuǎn)不會讓你陷入困境。

狂人

高機(jī)動性、近距離作戰(zhàn)的狂熱愛好者。出于對于轟鳴、爆炸和速度的狂熱,他們駕駛著輕型材質(zhì)組裝的越野車,車上通常搭建著用舊迫擊炮改造的火箭發(fā)射器,爆炸長矛和霞彈槍。戰(zhàn)車上充斥著各種用于威懾敵人的裝飾。

拾荒者

犧牲機(jī)動性換來防御與火力的提升,偏愛緩慢、高防御、強(qiáng)遠(yuǎn)程火力的戰(zhàn)車,可解鎖大量堅(jiān)固且沉重的部件,以及適合遠(yuǎn)程作戰(zhàn)的武器裝置,如大炮榴彈發(fā)射器等。

游民

高精度、遠(yuǎn)距離游擊戰(zhàn)專家。偏愛機(jī)動性、防御力與火力較為均衡的戰(zhàn)車可解鎖大量航空材質(zhì)零部件,以及適合中距離作戰(zhàn)的武器裝置,還配備有無人機(jī)和隱身裝置等高科技裝備。在與它們戰(zhàn)斗時,你甚至不能相信自己的眼睛。

野戰(zhàn)軍

擁有更先進(jìn)武器和裝備的正規(guī)軍精英小隊(duì),負(fù)責(zé)在偏遠(yuǎn)地區(qū)執(zhí)行高危任務(wù)。擁有兄弟會所有技術(shù)及資源的使用權(quán)。可在崎嶇地帶快速轉(zhuǎn)移。擅長遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)及伏擊,可解鎖大量裝甲部件及軍用車輛組件,以及先進(jìn)的制式武器。

舞火部落

作為崇拜火焰的狂妄集團(tuán),揮舞火焰和破壞是他們最喜歡的消遣方式。這個陣營可提供非常適合近距離戰(zhàn)斗的火焰噴射器,以及發(fā)射裝有燃燒化合物的炸藥桶,使用這類武器把戰(zhàn)場化為灰燼。

黎明之子

擁有驚人科技機(jī)械的神秘科學(xué)家,偏愛高科技機(jī)械武器裝備可解鎖大量火星探測器部件,以及高科技機(jī)械組件和武器。

辛迪加

致命、技術(shù)先進(jìn)、快速是辛迪加的代名詞。那些自豪地稱自己為“霓虹神龍”的人曾經(jīng)是一家公司的分支機(jī)構(gòu)。試圖逃避戰(zhàn)車世界的影響,導(dǎo)致了他們的“科技化”。辛迪加使用廢棄的高層建筑作為基地。他們明亮華麗的戰(zhàn)車遠(yuǎn)遠(yuǎn)可見,憑借技術(shù)先進(jìn)的武器,他們很快證明了“神龍”是不好惹的。

創(chuàng)始者

主要使用能源武器。一個像家人一樣親密的準(zhǔn)軍事組織。以前是工程師的一部分,但早就和他們分開了。以學(xué)究的態(tài)度對待他們的車輛,為其他派別建造結(jié)構(gòu),以換取貨物。

部件系統(tǒng)

部件系統(tǒng)簡介

(一)部件系統(tǒng)玩法簡介

玩家可以自由搭建戰(zhàn)車,戰(zhàn)車移動、攻擊、防御等功能均通過不同的部件選擇來實(shí)現(xiàn)。玩家可以通過加入不同陣營,并提升不同陣營的陣營聲望來解鎖不同配件的制作。

(二)部件品質(zhì)介紹

部件分為不同的品質(zhì):基礎(chǔ)、普通、稀有、特殊、史詩、傳說、遺跡,品質(zhì)越高的部件在制作時消耗的材料也越多。

座艙部件

(一)座艙介紹

座艙能夠?yàn)檐囕v提供基礎(chǔ)的電力、馬力、座艙耐久度、載重量。當(dāng)玩家的座艙被摧毀時,即意味著整輛戰(zhàn)車被摧毀。所以在建造座艙的時候一定要考慮對座艙的防護(hù)。座艙又分為輕型座艙,中型座艙與重型座艙。

(二)輕型座艙

輕型座艙有著較高的基礎(chǔ)電量,最快的移動速度以及最低的基礎(chǔ)座艙耐久,最低的載重量。

(三)中型座艙

與輕型座艙相比,擁有著相近的基礎(chǔ)電力,速度略慢于輕型座艙,但是馬力與輕型座艙相同,相同馬力更慢的速度帶來的是比輕型座艙更高的載重量與座艙耐久度。

(四)重型座艙

擁有著最高的基礎(chǔ)座艙耐久度,馬力,載重量,最慢的移動速度、加速度、最低的基礎(chǔ)電量。由于基礎(chǔ)電量的降低與載重量的提高,這類型的座艙更傾向于裝配更多結(jié)構(gòu)部件以獲取更高的座艙耐久度。

武器部件

(一)武器介紹

玩家在建造戰(zhàn)車時可以在戰(zhàn)車上裝備用以攻擊敵人的部件,消耗電力,不同武器有不同的攻擊方式、電力消耗以及重量。

(二)機(jī)槍

游戲中較為基礎(chǔ)的武器,操作簡單,傷害較低但攻擊頻率較高。制約機(jī)槍輸出的屬性有子彈散布,散熱。

(三)霰彈槍

近距離的強(qiáng)力武器,能夠在短時間內(nèi)對部件造成大量傷害。制約彈槍輸出的屬性主要為過熱時間與攻擊距離。

(四)自動火炮

擁有比機(jī)槍更慢的射速與更高的威力以及更遠(yuǎn)的射程,能夠?qū)χ羞h(yuǎn)距離的目標(biāo)造成持續(xù)傷害。制約自動火炮輸出的主要為過熱時間。

(五)加農(nóng)炮

擁有極高的單發(fā)威力,且能夠造成濺射的爆炸傷害,擁有極遠(yuǎn)的攻擊距離,炮彈會隨著飛行逐漸下墜,在玩家使用加農(nóng)炮攻擊遠(yuǎn)距離目標(biāo)時需要一定的瞄準(zhǔn)技巧。加農(nóng)炮有載彈量,在打出一發(fā)炮彈后需要重新裝填,因此制約加農(nóng)炮輸出的屬性主要為重新裝填時間與載彈量。

(六)火箭發(fā)射器

擁有較高的單發(fā)威力與濺射的爆炸傷害,擁有極遠(yuǎn)的攻擊距離,較為考驗(yàn)玩家的瞄準(zhǔn)技巧,部分火箭發(fā)射器可在發(fā)射后,玩家手動操縱火箭飛行方向。主要制約火箭發(fā)射器輸出的屬性為載彈量。

(七)榴彈發(fā)射器

擁有載彈量的曲射武器,較為考驗(yàn)玩家對該武器的使用技巧,擁有中等的攻擊距離,有爆炸與濺射傷害,傷害不俗。主要制約榴彈發(fā)射器輸出的屬性為:載彈量,過熱時間。

(八)能量武器

擁有較為穩(wěn)定的彈道與傷害,這類武器較為特殊,不同能量武器有著不同的射程,但相同的是過熱時間是制約該武器持續(xù)輸出的主要因素。

(九)弓弩

擁有較低的后坐力,發(fā)射后需要重新裝填,射程要比加農(nóng)炮更近,但裝填速度比加農(nóng)炮更快,制約弓弩輸出的主要為載彈量與重新裝填速度。

(十)近戰(zhàn)武器

通過接觸對敵方車輛部件造成傷害,其中包含一次性使用的爆炸長矛,以及可持續(xù)造成傷害的鋸式武器,制約近戰(zhàn)輸出的屬性主要為距離與敵方戰(zhàn)車高度。

(十一)火焰武器

能夠?qū)撤讲考M(jìn)行加熱的武器,可同時對敵方戰(zhàn)車多個部件造成傷害,持續(xù)傷害較高。

(十二)布雷器

拋出爆炸物,較難直接命中,擁有極大的爆炸范圍與傷害。

(十三)無人機(jī)

能夠在原地釋放出一個單位跟隨玩家作戰(zhàn),攻擊敵方戰(zhàn)車,無人機(jī)分為三種,無人車,無人機(jī),無人炮塔。

(十四)特殊武器

擁有特殊的攻擊方式與機(jī)制,具備一些其他武器所不具備的特性,例如利用鉤索攻擊的剝皮者,擁有最高穿透力的天蝎等。

功能組

(一)特殊模塊

包含增加玩家座艙動力的部件,增加玩家遠(yuǎn)程武器輸出的部件,近戰(zhàn)武器輸出的部件以及力場防護(hù)盾。

(二)隱形裝置

玩家可主動激活觸發(fā)隱身效果,在隱身的過程中遭受攻擊,受到傷害,隱身效果會提前結(jié)束。

(三)雷達(dá)

能夠讓玩家看到更遠(yuǎn)的敵人,部分雷達(dá)能夠探測隱身單位。

(四)瞄準(zhǔn)鏡

能夠增加玩家在瞄準(zhǔn)時的放大倍率。玩家只能攜帶一個瞄準(zhǔn)鏡。

(五)發(fā)電機(jī)

增加玩家座艙電力上限的部件。玩家只能攜帶一個發(fā)電機(jī)。

(六)引擎

能夠增加玩家座艙的馬力,載重量,戰(zhàn)車的重量上限以及最大速度。玩家只能攜帶一個引擎。

(七)推進(jìn)器

能夠?yàn)橥婕姨峁┒虝r間的直線加速。啟動時,會將車子推向固定方向,可以讓載具加速甚至向上推動,消耗燃料,需要時間冷卻,玩家可以攜帶多個推進(jìn)器。

(八)冷卻器

冷卻器分兩種,一種能夠加快武器的重新裝填速度,另一種能夠降低武器過熱的速度或者加快武器冷卻的時間。玩家可以攜帶多個冷卻器。

(九)彈藥

能夠增加玩家玩家部分武器的攜帶彈藥量與無人機(jī)的部署次數(shù)。玩家可以攜帶多個此類部件。

移動裝置

能夠增加座艙的載重量,扣除座艙的馬力,以及改變戰(zhàn)車的移動方式。

(一)輕型車輪

分為轉(zhuǎn)向車輪與正常車輪,轉(zhuǎn)向車輪消耗雙倍的馬力。三種車輪對比,扣除的座艙馬力最少,能夠增加的座艙載重量最低,耐久度最低。

(二)中型車輪

分為轉(zhuǎn)向車輪與正常車輪,轉(zhuǎn)向車輪消耗雙倍的馬力。三種車輪對比,扣除的座艙馬力與能夠增加的座艙載重量均正常,耐久度正常。

(三)重型車輪

分為轉(zhuǎn)向車輪與正常車輪,轉(zhuǎn)向車輪消耗雙倍的馬力。三種車輪對比,扣除的座艙馬力與能夠增加的座艙載重量均最高,耐久度最高。

(四)滾動式

能夠自由變向的車輪,在保留輪胎加速較快優(yōu)點(diǎn)的同時,減少了變向時的轉(zhuǎn)彎半徑

(五)前置

能夠裝在戰(zhàn)車前方與后方的車輪,在車輪需要在座艙前方安裝車輪時用得到。

(六)螺旋傳動裝置

與履帶類似,有極高的抗翻車能力,能夠橫向移動。

(七)履帶

擁有極高的部件耐久,有較短的轉(zhuǎn)彎半徑。能夠極大的提高座艙的載重量與最大戰(zhàn)車重量。會減少座艙的速度。

(八)機(jī)械腿

擁有極高的地形適性,耐久度與載重量。兩儀機(jī)械腿還可切換操作模式,能夠隨心轉(zhuǎn)換輪模式和腿模式。

(九)懸浮器

擁有極高的地形適性,擁有較快的移動速度,且即為靈活的操作變向,可懸浮于地面,無視地面碰撞,有極高的翻車抗性。

部件升級玩法

部件升級需要相同部件作為升級材料,升級將分為三個方面,每個方面都有不同的數(shù)值加成,升級時三個方面都會各自選擇一條隨機(jī)的數(shù)值升級,如果玩家不滿意其中的數(shù)值,則可以重新強(qiáng)化,重新強(qiáng)化需要2個相同部件作為強(qiáng)化材料。

利維坦部件

玩家可以消耗被強(qiáng)化部件相應(yīng)品質(zhì)的穩(wěn)定劑來保留某條詞條,玩家在選擇強(qiáng)化材料時,強(qiáng)化所消耗的材料和所配帶的裝置將無法保留,玩家在強(qiáng)化前,需要將材料的裝飾卸下。

玩家在工程師陣營聲望達(dá)到17級后可以組裝利維坦戰(zhàn)車。

利維坦戰(zhàn)車的組裝方式與組裝正常戰(zhàn)車相同,但是多了一些條件:部件上限提升至180個,在原有座艙的基礎(chǔ)上,最大重量增加50200kg、電力增加50點(diǎn)。同時在此基礎(chǔ)上有一些限制:同一種武器只能夠安裝兩個,假如要安裝第三個同類型武器,則需要雙倍的電力消耗。

涂裝飾品資源

涂裝功能與種類

(一)涂裝功能

能夠?qū)崿F(xiàn)玩家對于自己戰(zhàn)車個性化裝扮的需求,涂裝可以改變座艙的顏色或材質(zhì),能夠讓玩家獲取個性、拉風(fēng)且獨(dú)特的武器外觀,以及能夠在戰(zhàn)車任意位置進(jìn)行涂鴉不同的符號。

(二)種類介紹

1.噴漆

為戰(zhàn)車上色的功能,部分噴漆具有改變戰(zhàn)車部件材質(zhì)的效果,讓戰(zhàn)車看起來像是使用特殊的材質(zhì)。玩家可在建造頁面中選擇心儀的噴漆,并且鼠標(biāo)單擊左鍵,選擇合適的部件進(jìn)行噴涂,同時也可以按下鍵盤上的“O”鍵來實(shí)現(xiàn)對戰(zhàn)車整個的噴涂。

2.涂裝

可以改變部件的外觀,每款涂裝都擁有獨(dú)特的外觀形象和造型設(shè)計,改變后的道具無法交易,每個部件僅可使用一款涂裝,且只能是相應(yīng)的部件。部件在裝備涂裝后可拆卸,如果該部件做為強(qiáng)化材料時未拆卸涂裝,那么該涂裝會隨著該部件消失。

3.涂鴉

車貼,能夠覆蓋在涂裝,噴漆上面,內(nèi)容為較為復(fù)雜的圖案,有代表特定含義的文字或符號,有復(fù)雜的圖紋。可以在戰(zhàn)車多個位置放置涂鴉,也可以放置多個涂鴉組成新的圖案。

飾品功能與種類

(一)飾品功能

不占用玩家在建造戰(zhàn)車時的最大部件數(shù),在戰(zhàn)斗中會被攻擊摧毀(能擋槍子),在戰(zhàn)斗結(jié)束后能夠增加玩家獲得的聲望,部分飾品有主動激活的效果,例如全息投影儀,能讓自己的戰(zhàn)車看上去更加炫酷!

(二)飾品種類

1.戰(zhàn)旗

能夠在戰(zhàn)斗中獲取額外的聲望加成,安裝時幾乎不占據(jù)空間。每個陣營都有該陣營相應(yīng)的戰(zhàn)旗,分為不同品質(zhì):稀有、特殊、史詩。只有該陣營做為玩家的主陣營或副陣營時,戰(zhàn)旗的聲望加成才能夠生效。

2.可激活的裝飾

這些裝飾具有主動激活的效果,可以在武器模塊設(shè)定中,設(shè)定激活該裝飾的鍵位。一輛戰(zhàn)車只能安裝兩部可激活的裝飾,裝飾效果不具有碰撞體積且不造成任何傷害。

3.焰火

玩家可以在武器模塊設(shè)定中設(shè)置釋放焰火的鍵位,并在戰(zhàn)斗中釋放絢麗的焰火。一輛戰(zhàn)車只能安裝兩部焰火。發(fā)出的焰火不具有碰撞體積且不造成任何傷害。

4.全息投影儀

玩家可以在武器模塊設(shè)定中設(shè)置啟動全息投影儀的鍵位,并在戰(zhàn)斗中播放全息投影儀的內(nèi)容,全息投影儀播放的內(nèi)容不具有碰撞體積且不造成任何傷害。

5.喇叭

能夠改變玩家戰(zhàn)車在鳴笛時發(fā)出的聲音,一輛戰(zhàn)車可以安裝多個喇叭,但是發(fā)出的聲音以最后一個安裝在戰(zhàn)車上的喇叭為準(zhǔn)。

6.裝飾品

無主動效果,有著不同的碰撞體積,在戰(zhàn)斗時可以抵擋少量的傷害,但是不受戰(zhàn)車最大部件數(shù)的限制。

7.標(biāo)識牌

無主動效果,安裝時自動附著在部件的平面上,在戰(zhàn)斗中可以抵擋少量傷害,碰撞體積極小但無法在標(biāo)識牌上再安裝其他部件,不受戰(zhàn)車最大部件數(shù)的限制。

8.車頭燈

在玩家打開車頭燈時,該部件會發(fā)亮,不同車頭燈會發(fā)出不同的燈光,不受戰(zhàn)車最大部件數(shù)的限制。車頭燈開啟后再按開啟車頭燈的鍵位(默認(rèn)L)會關(guān)閉車頭燈。

9.剎車燈

在玩家減速剎車時,這種燈會亮起,在玩家松開剎車時,剎車燈會滅掉,與現(xiàn)實(shí)生活中的車輛操作一模一樣。不受戰(zhàn)車最大部件數(shù)的限制。

資源功能與種類

(一)資源功能

玩家建造強(qiáng)力的戰(zhàn)車離不開部件的獲取,玩家獲取部件的主要方式是制作,玩家制作部件需要消耗不同數(shù)量與種類的資源。

(二)資源種類

補(bǔ)給箱:

玩家在打開補(bǔ)給箱后可以獲取:不同品質(zhì)的部件、不同品質(zhì)的飾品、數(shù)量不等的各類資源。

消耗品:

玩家在游戲的各個玩法中經(jīng)常消耗的各類道具,例如PVE模式中的修理包,制作玩法中的工作臺租用卷等。

工件:

部分部件的制作藍(lán)圖無解鎖途徑,可以使用工件來解鎖一次該部件制作的藍(lán)圖。

資源:

玩家制作或兌換部件的基礎(chǔ)材料,通過每日戰(zhàn)斗以及完成每日任務(wù)即可穩(wěn)定獲取。

裝飾回收玩法

1.回收裝飾

通過回收裝飾,你可以通過回收10個較低稀有度的裝飾部件中得到一個更高稀有度的裝飾。

2.混漆

通過混合噴漆,你可以從稀有的10個噴漆中得到稀有度更高的噴漆。

3.涂鴉回收

回收5個涂鴉,可以獲得一個新物品。

靶場系統(tǒng)

為了方便玩家測試自己的戰(zhàn)車,適應(yīng)不同戰(zhàn)車的駕駛與不同武器的使用,該游戲還有試駕系統(tǒng)。玩家可以隨時開始進(jìn)行試駕玩法。同時,每個陣營的戰(zhàn)車設(shè)計圖也有試駕的選項(xiàng),方便玩家自由體驗(yàn),提前選擇最適合自己的戰(zhàn)車。

試駕是在玩家的車庫靶場,玩家可以隨自己的心意來搭建靶場,根據(jù)自己實(shí)際的駕駛需要擺設(shè)不同的物品。這些物品除了普通的裝飾品外,還有能夠受到傷害的,承擔(dān)靶子職能的物品,這些不同的道具能夠幫助玩家建造屬于自己的基地。

玩家可以邀請其他玩家來參觀自己搭建的靶場,可以在靶場內(nèi)進(jìn)行相應(yīng)的玩法,例如競速挑戰(zhàn)、靶場闖關(guān)等。

建設(shè)

游樂載具:能夠與玩家戰(zhàn)車產(chǎn)生交互的道具,能夠被玩家所影響,部分在玩家對其產(chǎn)生碰撞時會產(chǎn)生真實(shí)的物理碰撞,部分道具在受到玩家攻擊時會有傷害反饋,同時可以被玩家的武器摧毀。

結(jié)構(gòu)

玩家用來搭建賽道的混凝土塊,除了常規(guī)的方體之外,還有各種角度,各種弧度的斜坡,以滿足不同種類戰(zhàn)車的駕駛需要。

裝飾

無法與玩家戰(zhàn)車產(chǎn)生交互的道具,在玩家的靶場中起到裝飾作用,有碰撞體積無法被摧毀。

可破壞物品

與部分游樂載具相似,可以被破壞,但是與游樂載具相比更加脆弱,玩家只需要駕駛戰(zhàn)車從上面碾壓過去或者武器攻擊波及到,就會摧毀這些物品。

涂裝

用來粉刷涂裝結(jié)構(gòu)混凝土的材料,操作方法與建造戰(zhàn)車時為戰(zhàn)車使用噴漆一樣。

建筑材料

補(bǔ)給箱的一種,玩家從中可以獲取不同品質(zhì)的靶場建設(shè)道具。

戰(zhàn)車博物館

系統(tǒng)簡介

在戰(zhàn)車博物館系統(tǒng)中,不僅可以查看其他玩家制作的藍(lán)圖,還可向大家分享自己創(chuàng)作的藍(lán)圖。戰(zhàn)車博物館中包含戰(zhàn)車、利維坦和靶場的藍(lán)圖上傳功能,玩家可上傳各類圖紙,還能夠一鍵試駕戰(zhàn)車博物館內(nèi)收納的藍(lán)圖,與所有玩家共享獨(dú)特的設(shè)計思路。

在戰(zhàn)車博物館中,玩家可分別瀏覽普通的戰(zhàn)車,即玩家在日常戰(zhàn)斗中駕駛的戰(zhàn)車;以及充滿更多可能性的利維坦戰(zhàn)車。同時玩家可以分別以獲贊數(shù)、已下載、發(fā)布時間、戰(zhàn)斗力來對博物館中的戰(zhàn)車進(jìn)行排列,也可以通過輸入藍(lán)圖的名字,來精確搜索玩家心儀的藍(lán)圖。

玩家還能分享自己喜歡的藍(lán)圖鏈接給好友,同時玩家在看到違規(guī)藍(lán)圖時可以進(jìn)行舉報。

戰(zhàn)車設(shè)計大賽

在戰(zhàn)車設(shè)計大賽中,創(chuàng)世戰(zhàn)車將不定期發(fā)布指定的賽事主題,玩家根據(jù)規(guī)則并圍繞主題內(nèi)容,設(shè)計出符合要求的特色戰(zhàn)車,即可參與戰(zhàn)車設(shè)計大賽,屆時所有玩家可對參賽作品進(jìn)行點(diǎn)贊投票,為自己心儀的戰(zhàn)車投票應(yīng)援。

戰(zhàn)車名人堂

當(dāng)玩家設(shè)計得到了廣大玩家的認(rèn)可后,戰(zhàn)車藍(lán)圖會被收錄入戰(zhàn)車名人堂,將創(chuàng)作者獨(dú)特的創(chuàng)意與思路,分享給所有的創(chuàng)世戰(zhàn)車玩家,同時記錄那些出色的戰(zhàn)車設(shè)計師,是如何發(fā)揮自己天馬行空的想象力的。當(dāng)然,如果你的設(shè)計遇上了瓶頸,也可以來這里看看。

副駕駛系統(tǒng)

情報獲取

在工程師陣營達(dá)到30級后,玩家在參與PVP對戰(zhàn)時會獲取一種新資源“情報”。完成任務(wù)或者通過游戲內(nèi)商城獲得情報,解鎖新的副駕駛。每周最多可獲得4000點(diǎn)情報。高級賬號可以提升每周獲取的上限。情報存儲量到達(dá)8000之后,無法繼續(xù)通過戰(zhàn)斗獲得情報。

副駕駛獲取

副駕駛圖鑒

狙擊手

天賦

激活:

命中至少80米之外的敵人獲得4點(diǎn)充能。兩次攻擊必須間隔至少3秒。如果所有武器都沒有命中目標(biāo),或者超過限定時間,充能將被重置。

效果:

每發(fā)彈藥提升所有武器傷害:7%。

描述:

為了在戰(zhàn)車世界生存,不一定要加入匪幫或者躲在裝甲后面。找到合適位置,精確射擊,你就能在麻煩找上門前擺脫它們。

被動技能:

快速射擊 投射物速度:+5%

精準(zhǔn)射擊 武器散射:-10%

后勤 裝備的彈藥包質(zhì)量:-20%

孟菲斯灰熊

天賦

激活

受到3次打擊后給天賦充能。單個敵人的攻擊必須間隔至少1秒。充能效果隨著時間逐漸減少。

效果

裝甲車對于所有傷害的抗性增加30%,持續(xù)4秒。

描述

灰熊和他的技師團(tuán)隊(duì)是山谷里最有天賦的載具裝甲專家。他們的名聲來自多名能夠提供反饋的使用者們。

被動技能

坦克引擎 重量限制+3%

復(fù)合裝甲 裝甲車耐久度:+5%

閃電戰(zhàn) 移動零件功率懲罰:-10%

被遺忘者

天賦

激活

被遺忘者當(dāng)玩家位于敵方載具后面35米時,該特性開始充能。如果有多個敵人,充能速度變快。如果玩家附近沒有敵人,充能效果迅速消失。無人機(jī)和炮臺無法為玩家充能。

效果

所有武器的傷害增加:15%。

描述

擺脫緊追的辛迪加“神龍“是一項(xiàng)極其艱巨的任務(wù)。特別是如果你們以前還并肩作戰(zhàn)過。但處境越艱難,能從中學(xué)到的知識就更多。甚至敵人在數(shù)量上的持續(xù)優(yōu)勢有時也會成為你的優(yōu)勢。

被動技能

輕質(zhì)合金 載重量+5%

孤立系統(tǒng) 強(qiáng)化減速效果:-20%

強(qiáng)化移動部件 移動部件的耐久度:+10%

貝利

天賦

激活

命中距離大于等于35米的敵人30次即可給天賦充能。下次命中敵人時激活天賦。

效果

輸出和收到的傷害增加25%,持續(xù)6秒。該天賦激活時,失去任何武器將重置效果。傷害獎勵不會影響無人機(jī)和炮臺。

描述

開得快,打得準(zhǔn),炸得響。這是比利和他的幫派成員為裝甲車添加的特性。許多人都喜歡這種改造。

被動技能

憤怒散射 散射提升速率:-10%

公路戰(zhàn)士 武器切換速度:+10%

為了瓦爾哈拉! 自毀傷害:+5%

福波斯

天賦

激活

如果玩家距離敵方裝甲車不超過30米,并且持續(xù)2秒,該天賦開始充能。受到傷害會暫停天賦充能4秒。

效果

所有武器傷害增加25%,持續(xù)5秒。

描述

黎明之子棄他人生命如敝屣。對于那些就連科學(xué)家都拒絕的人,人們又會是什么態(tài)度呢?但只要福波斯還活著,山谷里的人就不應(yīng)該相信他們看到的任何東西。畢竟除開冷血?dú)⑹值拿^,他也被稱作偽裝大師。

被動技能

信號干擾器 隱形時的偵測距離:-10%

創(chuàng)世鬼魂 隱形模塊冷卻時間:-10%

氮氧化物系統(tǒng) 裝甲車速度:+5千米/時

荒廢者

天賦

激活

當(dāng)玩家待在玩家激活的無人機(jī)和炮臺附近(最大距離不超過60米),天賦充能6秒。炮臺充能速度更快,飛行無人機(jī)不會影響充能。

效果

以玩家為中心,半徑35m內(nèi)所有無人機(jī)和炮臺的傷害增加20%,持續(xù)4秒。

描述

盡管卡利加里是第一個使用劫掠者AI的人,但只有埃里克·斯塔爾的工程師能夠充分發(fā)揮其潛力。在其幫助下,工程師們得以提高于人機(jī)的效率并簡化維護(hù)。

被動技能

自我診斷 無人機(jī)耐久:+10%

高級AI 無人機(jī)激活時間:+20%

目標(biāo)指示器 無人機(jī)攻擊延遲:-10%

戰(zhàn)隼

天賦

激活

當(dāng)你讓敵人在視野內(nèi)停留2秒后,天賦開始充能。該目標(biāo)必須在雷達(dá)范圍內(nèi)。受到傷害后重置充能。

效果

高亮敵方裝甲車的爆炸模塊,持續(xù)6秒,對這些模塊的傷害增加15%。

描述

戰(zhàn)車時代的開啟使得私營軍事公司進(jìn)入了黃金時代。現(xiàn)代的情報和分析手段保證他們可以在安全距離內(nèi)消滅任何敵人,并攻擊其最脆弱的地方。很快,他們的服務(wù)就在山谷里供不應(yīng)求。

被動技能

穩(wěn)定器 移動時武器散射:-15%

偵察無人機(jī) 偵測敵人半徑:+10%

可靠燃油 引擎功率:+10%

化學(xué)家

天賦

激活同時對多個敵人造成爆炸或火焰?zhèn)Γ蛘咭淮锡R射至少兩枚火箭并且擊中一名敵人即可給該天賦充能。充能后,下次命中敵人時激活該天賦。

效果

傷害暫時增加10%,彈藥爆炸半徑增加33%。

描述

這種混合物能夠充分均勻煎烤任何敵人。這種簡單的智慧被舞火部落的薩滿們口耳相傳。因?yàn)樗_實(shí)有效。

被動技能

火焰崇拜 火坑半徑:+5%

致密混合物 武器彈藥:+15%

暴脾氣 正面和火箭發(fā)射器的發(fā)射速率:+10%

戰(zhàn)斗模式

PVP模式

玩家對戰(zhàn)人數(shù):8VS8

(一)攻擊

車輛被擊毀后不能復(fù)活。獲勝條件:1.摧毀敵方所有車輛;2.占領(lǐng)對方的基地

(二)遭遇戰(zhàn)

車輛被擊毀后不能復(fù)活。獲勝條件:1.摧毀敵方所有車輛;2.占領(lǐng)地圖中央的中立基地

(三)征服戰(zhàn)

車輛被擊毀后不能復(fù)活。獲勝條件:1.摧毀敵方所有車輛;2.地圖上有三個中立基地,占領(lǐng)基地最多的一方獲勝

(四)細(xì)節(jié)規(guī)則

1.摧毀戰(zhàn)車

當(dāng)戰(zhàn)車座艙生命值降為0時,即被摧毀。當(dāng)玩家攻擊到座艙時,傷害數(shù)字為黃色,其余部件顯示的傷害數(shù)字為白色。

2.占領(lǐng)基地

當(dāng)我們接近敵方基地時,上方會顯示有3層的占領(lǐng)層數(shù),單人占領(lǐng)時一層需要30秒的時間,多人一起可以加快占領(lǐng)速度,提速上限為3人。

3.資源獲取

PVP可以讓玩家獲取基礎(chǔ)資源,有以下類型:獲得鐵、獲取電池、獲取鋼纜。獲得鐵在玩家工程師陣營聲望達(dá)到4級時即可解鎖;獲取鋼纜不僅需要玩家工程師陣營聲望達(dá)到10級,還需要玩家組裝一臺戰(zhàn)斗力達(dá)到4000的戰(zhàn)車;獲取電池需要玩家拉特里爾·斯普雷維爾/游民/拾荒者任意一個陣營聲望達(dá)到5級,且需要組裝一臺戰(zhàn)斗力達(dá)到8000的戰(zhàn)車。

巡邏玩法

與PVP的模式相同,不過敵人都是AI,比起真人玩家來說更容易對付。玩家可以通過這個模式獲取鐵和銅。相較于PVP模式,這個模式獲取的資源與陣營聲望減半。參與人數(shù)8人。

PVE模式

(一)游戲模式

1.數(shù)據(jù)偷竊

玩家需要在完成指定任務(wù)的同時快速的完成運(yùn)送物資。特點(diǎn)是需要團(tuán)隊(duì)配合,任務(wù)時間較短。

2.最終護(hù)送

玩家需要保護(hù)運(yùn)送卡車不被摧毀,同時擊敗半路殺出的敵人,當(dāng)4名玩家在卡車旁邊時,卡車移動速度最快。地圖較為簡單,最終護(hù)送卡車到達(dá)運(yùn)輸終點(diǎn)時,擊敗最終BOSS及小怪取得勝利。

3.火線防守

塔防模式,玩家需要破壞固定炮臺點(diǎn)位,通過擊殺獲得積分部署炮臺,然后逐級升級炮臺防守中間油井。此模式共為3大關(guān),每關(guān)結(jié)束都會召喚一個boss。

4.烈焰之戰(zhàn)

流程為關(guān)閉發(fā)電機(jī),保護(hù)住裝貨的運(yùn)輸車輛,護(hù)送運(yùn)輸車輛到達(dá)任務(wù)點(diǎn),擊敗最后的守關(guān)BOSS完成任務(wù)。此模式推薦最后兩兩為組,一組關(guān)閉發(fā)電機(jī),一組攔截的敵方車輛。

5.生死時速

需要搶奪運(yùn)輸卡車擊敗守關(guān)的3個精英戰(zhàn)車,隨后護(hù)送運(yùn)輸車輛到達(dá)指定地點(diǎn),玩家兩兩為組去擊敗攜帶貨物的精英戰(zhàn)車收取物資,而后保護(hù)運(yùn)輸車輛到達(dá)終點(diǎn),擊敗最后的BOSS完成任務(wù)。

6.運(yùn)動戰(zhàn)模式

護(hù)送武裝運(yùn)輸卡車,擊敗沿途的前哨站及油井,最終到達(dá)運(yùn)輸終點(diǎn)擊敗最后的BOSS完成任務(wù)。

7.防線突破模式

玩家需要突破敵人防線,到達(dá)2個炮臺防守的門口,將其摧毀并打開大門,到達(dá)最后的物資點(diǎn)并摧毀看守炮臺,守護(hù)物資不被前來的搶掠者破壞。而后拾取物資擊敗沿途敵人返回初始點(diǎn),擊敗初始點(diǎn)最后的BOSS完成任務(wù)。

8.北京科技大學(xué)

這是最受歡迎的PVE模式,也是可以最快通關(guān)的,但難度也是地獄級的。共分為三個步驟,分別是關(guān)閉油井的3座發(fā)電機(jī),擊敗精英BOSS拾取物資,摧毀前哨站的3個部署炮臺,最后擊敗難度超高的利維坦戰(zhàn)車。每通過一個關(guān)卡都會減少最后利維坦的血量,每個關(guān)卡都有限制時間,在規(guī)定的時間內(nèi)沒有完成該關(guān)卡視為失敗,利維坦的血量不會減少。該模式對裝備和團(tuán)隊(duì)配合要求較高。

(二)游戲難度

1.難度

簡單(一星難度)

消耗:20燃料

解鎖條件:玩家工程師陣營達(dá)到4級

參與人數(shù):4人

普通(二星難度)

消耗:40燃料

解鎖條件:1.玩家工程師陣營達(dá)到10級;2.玩家需要組裝一臺戰(zhàn)斗力達(dá)到4000的戰(zhàn)車

參與人數(shù):4人

困難(三星電子難度)

消耗:60燃料

解鎖條件:1.玩家狂人/游民/拾荒者任意陣營聲望達(dá)到5級;2.玩家需要組裝一臺戰(zhàn)斗力達(dá)到8000的戰(zhàn)車

參與人數(shù):4人

2.敵人

狂人與舞火部落

陣營的特點(diǎn)為高機(jī)動性,高爆發(fā),血量較少。近距離作戰(zhàn)能力強(qiáng)。

游民與黎明之子

陣營的特點(diǎn)為武器射程中等,持續(xù)傷害高,機(jī)動性較快,武器耐久低。能力較為均衡。

拾荒者與野戰(zhàn)軍

陣營特點(diǎn)為超高的血量,超遠(yuǎn)的武器射程,移動速度較低,車上爆炸物多。遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)能力強(qiáng)。

3.資源獲取

玩家可以通過該模式獲得:銅、塑料、電子元件。獎勵數(shù)量隨著難度的提高而提高,同時,獎勵數(shù)量也與玩家在PVE模式中的表現(xiàn)有關(guān)。同時玩家可以獲得資源優(yōu)惠卷,優(yōu)惠卷可以制作“傳奇”補(bǔ)給箱。

覺醒模式

該模式下玩家可以體驗(yàn)所有戰(zhàn)車的世界線,戰(zhàn)車的背景,完成主線任務(wù)可以解鎖工程師陣營對應(yīng)的武器建造,還可以拾取路邊的資源堆獲取少量的資源。支線任務(wù)可隨意接取,完成任務(wù)獲得相應(yīng)的資源以及經(jīng)驗(yàn)。

幸存者大亂斗

是輪換開啟的PVP戰(zhàn)斗模式,分別為“個人戰(zhàn)”“刺刀之亂”“天蝎之戰(zhàn)”“競速”“懸浮競速”“野豬對決”“烈焰狂潮”“風(fēng)暴行動”。這些模式都是個人競技模式,是真正對技術(shù)操作的考驗(yàn)。

個人戰(zhàn)

顧名思義是個人作戰(zhàn),這個模式?jīng)]有隊(duì)友,每一名其他玩家都是敵人,玩家的游戲目標(biāo)是消滅其他玩家。獲勝條件是玩家摧毀其他玩家戰(zhàn)車的數(shù)量。參與人數(shù)8人。

刺刀之戰(zhàn)

是統(tǒng)一裝備了遺跡武器“豪豬”和推進(jìn)器,使用碰撞來摧毀敵人的戰(zhàn)車,突出對玩家駕駛技巧的考驗(yàn),玩家的游戲目標(biāo)是消滅其他玩家。獲勝條件是玩家摧毀其他玩家戰(zhàn)車的數(shù)量。參與人數(shù)8人。

天蝎之戰(zhàn)

玩家可以提前體驗(yàn)終極武器“天蝎”。但是搭載“天蝎”這一終極武器的低級座艙無法承受天蝎的單次攻擊,玩家可以一擊必殺別的玩家,也會被別的玩家一擊必殺,突出對玩家設(shè)計技巧的考驗(yàn),玩家的游戲目標(biāo)是消滅其他玩家。獲勝條件是玩家摧毀其他玩家戰(zhàn)車的數(shù)量。參與人數(shù)8人。

競速以及懸浮競速

該模式對于玩家戰(zhàn)車的組裝有著硬性的要求:1.無法攜帶任何武器;2.需要更換關(guān)卡所要求的移動裝置:輪胎或懸浮器;3.必須攜帶一定數(shù)量的推進(jìn)器。玩家需要在賽道上不斷超越其他玩家,考驗(yàn)玩家的駕駛技術(shù)。參與人數(shù)8人。

野豬對決

是通過操控“獠牙”座艙,以碰撞的形式擊殺對手,瞄準(zhǔn),沖刺,是該模式下最直接的擊殺手段。玩家的游戲目標(biāo)是消滅其他玩家。獲勝條件是玩家摧毀其他玩家戰(zhàn)車的數(shù)量。參與人數(shù)8人。

烈焰狂潮

使用搭載了4條懸浮器,遺跡武器烤肉x2,控制武器“剝皮者魚叉”的固定車輛對抗。玩家可以通過推進(jìn)器快速靠近對手,用魚叉控制對方,來達(dá)到快速摧毀敵方戰(zhàn)車的目的,當(dāng)戰(zhàn)車損壞時可以脫離戰(zhàn)斗,按住R鍵來修復(fù)戰(zhàn)車。玩家的游戲目標(biāo)是消滅其他玩家。獲勝條件是玩家摧毀其他玩家戰(zhàn)車的數(shù)量。參與人數(shù)8人。

風(fēng)暴行動

與大逃殺玩法完美結(jié)合的游戲模式,區(qū)別與其他混戰(zhàn)模式,玩家無法復(fù)活,被摧毀即失敗,活到最后躲避風(fēng)暴來襲,活到最后就是勝利,是最為殘酷的混戰(zhàn)模式。參與人數(shù)32人

迎頭而上

PvP,兩隊(duì),每隊(duì)8名玩家,每個玩家使用自制載具,限制是只能使用近戰(zhàn)傷害武器。任務(wù)是摧毀所有敵方載具或攻占中心基地。

炮灰

PvP,兩隊(duì),每隊(duì)8名玩家,每個玩家使用自制載具,限制是只能使用火炮。任務(wù)是摧毀所有敵方載具或攻占敵方基地。

玩法獎勵

幸存者大亂斗的玩家將會在這個模式中獲得數(shù)量不等的鐵。而在所有競速模式的第一名,都可以獲得一個資源箱子“發(fā)掘于廢土“。其余玩家獲得數(shù)量不等的鐵。

“發(fā)掘于廢土“補(bǔ)給箱:內(nèi)含一個隨機(jī)部件(野戰(zhàn)軍、舞火部落、黎明之子陣營除外),較低概率獲得3小時時限的“沖鋒戰(zhàn)旗:工程師“,一般改論獲得24小時時限稀有部件(輪胎除外)。較高概率獲得普通部件。

迎戰(zhàn)利維坦

利維坦之戰(zhàn)

迎戰(zhàn)其他幸存者所建造的機(jī)械巨獸!想要贏得勝利,就必須在規(guī)定時間內(nèi)摧毀利維坦,阻止它們破壞油井。

要求

戰(zhàn)車達(dá)到5000戰(zhàn)力

工程師陣營達(dá)到10級

可獲得資源“銅”和優(yōu)惠卷的道具獎勵。

戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)

系統(tǒng)介紹

玩家在工程師陣營聲望達(dá)到10級后解鎖戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng),玩家可以選擇創(chuàng)建或者加入戰(zhàn)隊(duì)。

(一)創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)

玩家創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)需要500金幣,玩家可以自定義戰(zhàn)隊(duì)名稱與戰(zhàn)隊(duì)標(biāo)記。戰(zhàn)隊(duì)對戰(zhàn)可以在招募成員的時候設(shè)立等級門檻(工程師陣營聲望等級)。戰(zhàn)隊(duì)人數(shù)上限為20人。

(二)加入戰(zhàn)隊(duì)

玩家可以選擇戰(zhàn)隊(duì)加入,在玩家達(dá)到該戰(zhàn)隊(duì)的準(zhǔn)入門檻時,且該戰(zhàn)隊(duì)人數(shù)未到上限時,玩家可以向該戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長發(fā)送加入申請,隊(duì)長同意后玩家可以加入該戰(zhàn)隊(duì)。

戰(zhàn)隊(duì)賽模式

戰(zhàn)隊(duì)賽的對手只能是其他戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)伍。

參與戰(zhàn)隊(duì)賽,所在戰(zhàn)隊(duì)會獲得戰(zhàn)隊(duì)積分,積分會影響戰(zhàn)隊(duì)排行以及戰(zhàn)隊(duì)的段位。

戰(zhàn)隊(duì)排名會根據(jù)戰(zhàn)隊(duì)賽勝負(fù)進(jìn)行浮動。

戰(zhàn)隊(duì)賽結(jié)算周期為1個星期,戰(zhàn)隊(duì)賽周期結(jié)束后,排名將會重置,排名1-60的戰(zhàn)隊(duì)可以獲得相應(yīng)的賽季獎勵。

戰(zhàn)隊(duì)賽的準(zhǔn)入門檻:玩家需要一輛6000戰(zhàn)斗力的戰(zhàn)車或者利維坦達(dá)到7000戰(zhàn)斗力。

戰(zhàn)隊(duì)賽結(jié)算時的戰(zhàn)隊(duì)排名,會影響排名獎勵的“鈾礦”數(shù)量。

只有參與過至少10次戰(zhàn)隊(duì)賽的戰(zhàn)隊(duì)成員,才可獲得戰(zhàn)隊(duì)賽結(jié)算時的戰(zhàn)隊(duì)獎勵。

新賽季開始時,戰(zhàn)隊(duì)的段位將會從上一個段位的最高分開始算起。

(一)4V4對抗

玩家需要召集3名其他同戰(zhàn)隊(duì)的成員,4名成員同時準(zhǔn)備才能進(jìn)入匹配,匹配的對手是其他戰(zhàn)隊(duì)的成員。玩家需要消滅所有敵人來獲取戰(zhàn)斗的勝利。在戰(zhàn)斗開始之前會依次展示對方的車輛配置,玩家可以在這個時候與其他戰(zhàn)隊(duì)成員商量戰(zhàn)術(shù)。

(二)利維坦

同樣是4V4,玩家需要召集3名其他同戰(zhàn)隊(duì)成員,4名成員同時準(zhǔn)備才能進(jìn)入匹配,匹配的對手是其他戰(zhàn)隊(duì)的成員。與4V4對抗不同的是,4名玩家組隊(duì)的隊(duì)長(組隊(duì)隊(duì)長非戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長)將作為利維坦與敵方三名戰(zhàn)隊(duì)成員交戰(zhàn),同時己方戰(zhàn)隊(duì)其余三名成員也將對抗敵方利維坦。雙方將在對抗利維坦的表現(xiàn)上進(jìn)行比拼。

戰(zhàn)隊(duì)賽獎勵

常規(guī)獎勵是鐵。

戰(zhàn)隊(duì)達(dá)到一定分段與獎勵會有鈾礦獎勵:

在戰(zhàn)隊(duì)得分到200分以上時,也就是青銅段位,玩家可以獲取礦,此段位下鈾礦獲取上限為30個,玩家獲取一次勝利可以獲得一個鈾礦。而高級賬號可以獲得兩個,同時提升鈾礦獲取上限到45個。

戰(zhàn)隊(duì)得分為300時,晉升到白銀段位,鈾礦上限調(diào)整為40個,高級賬號為60個。

450分為黃金,鈾礦上限60個,高級賬號為90個。

鉆石段位的鈾礦上限為100個,贏一局可以獲得2個鈾礦,高級賬號可以獲得150的鈾礦上限,取得一次勝利能獲得3個鈾礦。

戰(zhàn)隊(duì)賽一周為一個賽季,每周系統(tǒng)會給予前60的戰(zhàn)劃隊(duì)額外的鈾礦獎勵。

玩家在退出一個戰(zhàn)隊(duì)時,有3天的CD,如果退出前打過戰(zhàn)隊(duì)賽,加入另外一個戰(zhàn)隊(duì)后,本賽季無法再參與戰(zhàn)隊(duì)賽。

鈾礦可以制作最高品質(zhì)的“遺跡”級武器。

賽季通行證

通行證介紹

賽季通行證往往有事件主題,例如追逐大賽、鋼鐵角斗士等特色主題,玩家可以通過購買賽季通行證來解鎖更多獎勵。

等級

玩家可以通過完成游戲中不同的玩法,來獲得賽季通行證的經(jīng)驗(yàn),玩家獲取賽季通行證經(jīng)驗(yàn)可以提升賽季通行證的等級。玩家賽季通行證等級越高,解鎖的獎勵越豐厚。

獎勵

1.基礎(chǔ)資源與金幣;

2.該賽季通行證獨(dú)有的限定飾品;

3.補(bǔ)給箱;

4.制作部分部件所需的工件;

5.不同品質(zhì)的穩(wěn)定劑

任務(wù)系統(tǒng)

幸存之路

即新手任務(wù)。

來幫助玩家學(xué)習(xí)理解游戲的玩法,通過這一系列任務(wù),玩家不僅僅可以了解游戲基本的玩法與系統(tǒng),還能夠獲得豐厚的資源,幫助玩家制作自己心儀的部件。

特別活動

主要是劇情模式主線任務(wù)的獎勵,任務(wù)的獎勵較為全面,除了基本的資源外,還有工程師陣營的聲望,以及部分戰(zhàn)車部件的藍(lán)圖。如果玩家獲得了高級賬號,還會解鎖一些有金幣獎勵的每日任務(wù)。

日常挑戰(zhàn)

每日刷新的任務(wù),玩家可以通過日常挑戰(zhàn)穩(wěn)定的獲取資源“鐵”。且每日挑戰(zhàn)完成起來較為輕松,玩家通過完成PVP、PVE對局即可完成日常挑戰(zhàn)。玩家通過日常挑戰(zhàn),每天可以獲得100個鐵。

每周挑戰(zhàn)

此類挑戰(zhàn)每周刷新,玩家可以通過每周挑戰(zhàn)獲得工程師徽章。在游戲中,每周挑戰(zhàn)比其每日挑戰(zhàn)涵蓋了更多的玩法。除了每日挑戰(zhàn)任務(wù)中PVP,PVE的戰(zhàn)斗任務(wù)外,每周任務(wù)還涵蓋了:冒險模式、利維坦、幸存者大亂斗、戰(zhàn)隊(duì)賽等玩法。同時,在PVP、PVE玩法的任務(wù)描述中,也細(xì)化到“以某種資源為獎勵”。

工程師徽章可兌換內(nèi)容

探路者集團(tuán)補(bǔ)給箱、漫游者補(bǔ)給箱、掘金者補(bǔ)給箱、鐵、銅、鋼纜、塑料、電子元件、電池以及部分建造戰(zhàn)車時所需要的結(jié)構(gòu)組件。

參考資料 >

《創(chuàng)世戰(zhàn)車》-游戲介紹.《創(chuàng)世戰(zhàn)車》官方網(wǎng)站.2023-01-27

《創(chuàng)世戰(zhàn)車》3月2日開啟公測.搜狐網(wǎng).2024-01-18

《創(chuàng)世戰(zhàn)車》-故事背景.《創(chuàng)世戰(zhàn)車》官網(wǎng).2023-02-14

《創(chuàng)世戰(zhàn)車》-九大陣營介紹.《創(chuàng)世戰(zhàn)車》官網(wǎng).2023-02-19

《創(chuàng)世戰(zhàn)車》-部件系統(tǒng).《創(chuàng)世戰(zhàn)車》官網(wǎng).2023-02-16

《創(chuàng)世戰(zhàn)車》-涂裝飾品資源介紹.《創(chuàng)世戰(zhàn)車》官網(wǎng).2023-02-18

《創(chuàng)世戰(zhàn)車》-靶場系統(tǒng)介紹.《創(chuàng)世戰(zhàn)車》官網(wǎng).2023-02-19

《創(chuàng)世戰(zhàn)車》-戰(zhàn)車博物館.《創(chuàng)世戰(zhàn)車》官網(wǎng).2023-02-19

《創(chuàng)世戰(zhàn)車》-副駕駛員系統(tǒng).《創(chuàng)世戰(zhàn)車》.2023-03-01

《創(chuàng)世戰(zhàn)車》-戰(zhàn)斗模式.《創(chuàng)世戰(zhàn)車》.2023-03-01

《創(chuàng)世戰(zhàn)車》-戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng).《創(chuàng)世戰(zhàn)車》.2023-03-01

《創(chuàng)世戰(zhàn)車》-賽季通行證.《創(chuàng)世戰(zhàn)車》官網(wǎng).2023-03-01

《創(chuàng)世戰(zhàn)車》-任務(wù)系統(tǒng).《創(chuàng)世戰(zhàn)車》官網(wǎng).2023-03-01

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