《植物大戰(zhàn)僵尸Online》是由美國藝電(英文名:Electronic Arts)旗下公司寶開游戲公司(英文名:PopCap Games)正版授權,寶開游戲與騰訊游戲聯(lián)合開發(fā),騰訊游戲代理運營的一款泛策略類網(wǎng)頁游戲。于2015年7月10日正式公測。2018年8月7日終止運營。
《植物大戰(zhàn)僵尸Online》既保留了原作的經(jīng)典塔防玩法,又賦予了更多完全不同于單機版的創(chuàng)新樂趣。玩家以自己的QQ號和QQ名作為游戲名登錄游戲,角色具有等級。游戲各種功能會隨著角色等級的提高逐漸開放。《植物大戰(zhàn)僵尸Online》集成了即時戰(zhàn)略、塔防御戰(zhàn)和卡片收集等要素。游戲包括Zombie狩獵場,花園,倉庫,合成屋,大樹等部分。開啟了競技場,排行榜,暗夜狩獵場等新內容。新植物,新僵尸也不斷加入到戰(zhàn)斗隊伍中來,更高級的僵尸墓穴大翻新。《植物大戰(zhàn)僵尸Online》的基本玩法是采集陽光,豌豆射手小炮攻擊僵尸。在網(wǎng)絡版里玩家可以添加鄰居來幫助自己戰(zhàn)斗。玩家可以更好的對抗僵尸,取得戰(zhàn)斗的勝利。
《植物大戰(zhàn)僵尸Online》的交互性、玩法上的創(chuàng)新與嘗試足以讓人感受到網(wǎng)絡版的獨特魅力。《植物大戰(zhàn)僵尸Online》中,除了塔防游戲,SNS、SLG、角色扮演游戲也是游戲的重頭戲。《植物大戰(zhàn)僵尸Online》曾榮獲中國游戲十強“2011年度十大最受歡迎網(wǎng)頁游戲”殊榮。
劇情設定
游戲背景
游戲背景設定在一個受到Zombie威脅的城市,邪惡首領“僵王博士”破解了時間的秘密,利用蟲洞穿越技術帶領僵尸軍團前往未來,并通過頂尖科技升級僵尸軍隊。玩家扮演的角色是一位植物保衛(wèi)者,負責保護城市免受僵尸的侵擾。在這個背景下,玩家面臨的挑戰(zhàn)是如何利用各種植物作為防御工事,以阻止僵尸的進攻。游戲中有多種類型的僵尸,它們有不同的能力和攻擊方式,因此玩家需要選擇合適的植物組合來有效對抗它們。
游戲劇情
在《植物大戰(zhàn)僵尸Online》中,玩家所涉及的游戲世界不再局限于前院后院了,新作將帶給玩家視野開闊并且靈活多變的冒險世界,僵尸們帶著他們研究的新科技開始全面入侵地球,部分地區(qū)已經(jīng)被僵尸所占領。僵王博士偷襲小鎮(zhèn)并囚禁瘋狂的戴夫,小鎮(zhèn)居民組建未來植物戰(zhàn)隊,試圖解救戴夫并粉碎僵王博士的陰謀。玩家們需要經(jīng)營自己的家園,并且與自己的鄰居一起守護自己的家園。
角色介紹
僵尸
沙漠死神僵尸
頭頂王冠手持權杖的僵尸是埃及金字塔關卡的全新僵尸品種,擁有制造奇怪流沙的能力,在戰(zhàn)斗中他會制造出三個流沙通道,令身處其上的僵尸大幅增加移動速度。
醉漢僵尸
醉漢僵尸是秦始皇陵關卡里的全新僵尸品種,與其他僵尸不同的是,這位秦軍僵尸非常愛喝酒,在喝酒之后可以無視坑道(普通僵尸無法在坑道中行走)。
秦尸皇
秦尸皇不僅擁有極高的血量,可以召喚僵尸大軍,更有獨家秘技——改變地圖。秦尸皇在積累一定的怒氣之后,會隨機將一些標志磚變成坑道,地磚上的植物也會被一并粉碎。
植物
菠蘿投手: 對所有橫排的最后一個僵尸造成大量傷害,消耗陽光200。
捕蠅草
它的特殊能力是探出頭咬住前方一格的Zombie,使其不停的損失生命值,再強的僵尸走到他面前都可以被咬住。
冬瓜
外形呆萌,能力上還是相當不錯,他可以順著坑道快速向前滾動,只要身處坑道內的僵尸,都會受到冬瓜大人成噸的傷害。
草垛
沒有殺敵能力,不過也是非常重要的,玩家可以將他種在坑道里。在秦始皇陵關卡里錯綜復雜的坑道,尤其是在面對隨手開挖坑道的大BOSS秦尸皇的時候,草垛真是必不可少的補位奇兵。
游戲玩法
基本玩法
《植物大戰(zhàn)僵尸Online》,在經(jīng)典游戲的基礎上,騰訊游戲與寶開游戲公司公司合作實現(xiàn)了游戲創(chuàng)新與特色研發(fā)。游戲在原有的基礎玩法上,添加了SNS社交系統(tǒng),將過去的PVE模式發(fā)展到PVE、PVP等多種模式并存的新形式。玩家在第一個章節(jié)中體驗到熟悉的埃及金字塔地圖,讓玩家在熟悉的操作環(huán)境下更快速的上手。
基本玩法和單機版相似。做好排兵布陣的準備。在正式開始之前,種植向日葵,簡單地攻擊植物,并保護向日葵。積累足夠的陽光后,開始種植射擊植物來攻擊Zombie。同時,繼續(xù)種植向日葵,保證后續(xù)種植的能源。總之,采集陽光,豌豆小炮攻擊僵尸。不同的是在網(wǎng)絡版里玩家可以添加鄰居來幫助自己戰(zhàn)斗,也就是玩家的好友。玩家可以更好的對抗僵尸,取得戰(zhàn)斗的勝利。
在關卡戰(zhàn)斗中會遇到吸收陽光的法術型僵尸。所以戰(zhàn)斗會逐漸激烈。而且還有葉子必殺技。使得在針對高強度的僵尸時,讓戰(zhàn)斗變得更加簡單。
游戲中,首次出現(xiàn)埃及獅身人面像BOSS關卡。讓玩家滿足挑戰(zhàn)心理。點擊進入,埃及僵尸博士(獅身人面像終結者)會從地下通過流沙出現(xiàn),進入對戰(zhàn)。其中特技有:發(fā)射導彈,炸掉左起第1~5列內的任意一株植物,并以其為中心,在3x3范圍內隨機制造兩個墓碑。可以使用免疫冰凍生菜的冰凍效果,但會被減速。可以進行沖刺,沖刺掉兩行植物和Zombie,但會被能量大招擊退。
游戲還開放了專屬的花園,類似QQ農場,可以收集金幣和植物養(yǎng)成道具卡,極大的強化了好友交互內容,成為所有人一起玩的游戲。
特色系統(tǒng)
《植物大戰(zhàn)僵尸Online》集成了即時戰(zhàn)略、塔防御戰(zhàn)和卡片收集等要素。游戲包括僵尸狩獵場,花園,倉庫,合成屋,大樹等部分,自公測以來,競技場,排行榜,暗夜狩獵場等紛紛開啟。新植物,新僵尸也不斷加入到戰(zhàn)斗隊伍中來,更高級的僵尸墓穴大翻新,新增競技場。
《植物大戰(zhàn)僵尸Online》不同于普通的社區(qū)游戲。游戲中包含眾多植物類型,大量游戲道具以及豐富有趣的系統(tǒng)功能。
任務系統(tǒng)
《植物大戰(zhàn)僵尸Online》任務系統(tǒng),新增每日任務,點擊任務欄,系統(tǒng)會顯示任務目標和任務獎勵。
任務多種多樣,如“挑戰(zhàn)僵尸”——在僵尸狩獵場中,打敗1次僵尸。
任務獎勵包括血瓶,時之沙等付費道具。僅打一次僵尸,就有豐厚的獎勵。
升級任務,新成員加入。任務系統(tǒng)不僅使游戲更有節(jié)奏,也使玩家的植物更有目標。而且,任務的多樣性也讓玩家充滿期待。
商店系統(tǒng)
在商店中可以購買植物、水壺、肥料。商店每隔1小時會刷新一次商品,同時,玩家可以消耗金幣隨時刷新商店中的商品。倉庫系統(tǒng):包含植物和道具倉庫,用于存放玩家的各種植物和道具。
狩獵場系統(tǒng)
《植物大戰(zhàn)僵尸online》的狩獵場系統(tǒng)以藏藍色為主色調,讓玩家一進狩獵場就立刻被陰森恐怖的氣氛所籠罩,各種各樣的僵尸則會根據(jù)玩家的等級進行攻擊。每一個Zombie都在一個僵尸洞涌現(xiàn),僵尸的攻擊,屬性,數(shù)量都是根據(jù)玩家的等級生成的。讓玩家在挑戰(zhàn)的時候不至于有超乎能力范圍外的僵尸,在有足夠的玩樂外,還能輕松升級,盡情的和僵尸奮戰(zhàn)。
花園系統(tǒng)
植物進行光合作用的地方,也就是恢復體力的地方。當玩家在花園中放入植物,給植物澆水、施肥及回收植物時,可以獲得玩家經(jīng)驗值。
進化系統(tǒng)
植物達到一定等級,同時擁有進化道具,就可以進化成新的植物。這是獲得強力植物的最佳途徑。例如:大嘴怪進化后,變成雙頭大嘴怪。而且,進化路線豐富多變,玩家可以自由選擇路線。
技能系統(tǒng)
《植物大戰(zhàn)僵尸OL》里每個植物都有不同的強力技能,可以提升攻擊力;或增強防御,降低Zombie的命中率,回避僵尸的攻擊;甚至可以自爆、吸血。
相性系統(tǒng)
植物的相克關系表現(xiàn)在屬性上和技能上。屬性分為:光→暗→風→雷→水→火。光克暗,暗克風,風克雷,雷克水,水克火,火克光。如此循環(huán),如同食物鏈。植物和僵尸都會有自己持有的屬性,每種屬性都有相應的克制關系,當自己的屬性克制對手時,將會造成巨大的傷害,在相克鏈上處于上端的低等級的能力有機會擊敗相克鏈上下端的高等級對手。反之亦然——攻擊自己的屬性天敵時,對手的攻擊會造成巨大傷害,自己的攻擊力也將減少。靈活掌握屬性克制關系是玩家制勝的法寶。
游戲模式
冒險模式
冒險模式是《植物大戰(zhàn)僵尸Online》里個性化的一個原創(chuàng)模式,既可以打造強力植物戰(zhàn)隊,也可以挑戰(zhàn)每個冒險關卡贏得豐厚獎勵。
處于小鎮(zhèn)頁面時,點擊頁面右下方的冒險模式即可進入,游戲里的冒險關卡已經(jīng)開放了12個不同的章節(jié),根據(jù)等級和挑戰(zhàn)進度逐級開放。
點擊冒險模式里的關卡時,會自動彈出布陣頁面,玩家可以在三個陣型里選擇一個進行戰(zhàn)斗,也可以查看當前戰(zhàn)力的對比。與塔防模式類似,玩家在冒險模式中也可以借好友或盟友的植物進行挑戰(zhàn)。
開始戰(zhàn)斗之后,系統(tǒng)會按照雙方的陣容來進行自動戰(zhàn)斗。
獲勝后將獲得拼圖、金幣、塔防解鎖鑰匙(首次通關才可獲得)、葉綠素等多種獎勵。
另外,通關之后還會獲得小鎮(zhèn)繁榮度獎勵,每個植物也可以獲得一定經(jīng)驗,如果植物經(jīng)驗達到上限,則會自動變?yōu)榻?jīng)驗豆儲存。
無盡塔防模式
無盡塔防模式可以讓玩家通過排兵布陣迎戰(zhàn)越來越強大的僵尸軍隊,是考驗玩家操作與策略理解的玩法。
首先,點擊小鎮(zhèn)界面里左邊的第二個擴展欄,然后點擊“無盡的挑戰(zhàn)”玩法按鈕,即可進入玩法主頁面,這個頁面分為三部分,左邊是規(guī)則說明,可以查看玩法規(guī)則;右邊是即時更新的排行榜,可以查看當前排行和自己的名次;中間則是挑戰(zhàn)和強化按鈕,以及剩余挑戰(zhàn)次數(shù)——每日最多挑戰(zhàn)兩次,免費一次,付費一次。
點擊挑戰(zhàn),即可進入無盡模式的戰(zhàn)斗頁面,首先可以看到,無盡模式的植物選擇界面,與傳統(tǒng)的塔防模式不同,多了一個像水滴一樣的小圖標,水滴的作用,是召喚特定植物(每個植物消耗不同,初始植物例如向日葵無需水滴),以及在關卡進行過程中施放特殊技能(一次200水滴)。
《植物大戰(zhàn)僵尸Online》無盡塔防游戲模式承襲了PVZ系列的玩法,總之就是撐得越久分數(shù)越多,每輪都可以更換植物,直到撐不下去為止。在每一輪挑戰(zhàn)中,玩家可以獲得水滴和相應的積分,另外還可以獲得一個叫做強化點的東西。使用水滴可以召喚新植物,以及在需要時釋放技能;積分決定了玩家的具體排名,每周排名前100名可以領取寶箱。
研發(fā)與發(fā)行
2014年,由騰訊控股與EA/寶開游戲公司聯(lián)合開發(fā)的《植物大戰(zhàn)僵尸Online》(以下簡稱PVZOL)正式啟動激活碼發(fā)號,于7月18日開啟終極內測。
作為一款擁有EA/PopCap正版授權的“植物大戰(zhàn)僵尸”金字招牌,同時又包含有大量玩法創(chuàng)新與社交元素的網(wǎng)游大作,PVZOL自首測以來便成為了玩家心中口碑最佳、期待度最高的作品之一。
《植物大戰(zhàn)僵尸Online》在研發(fā)方面,采用了正版IP授權+合作開發(fā)的模式,游戲由寶開游戲授權,并由寶開與騰訊控股五彩石工作室合力研發(fā),這種罕見的合作方式也確保了《植物大戰(zhàn)僵尸Online》的核心競爭力,即:既保留了《植物大戰(zhàn)僵尸》系列的原汁原味,又在其基礎之上設計了諸多頁游專屬的玩家,結合騰訊所獨有的平臺社交優(yōu)勢,成為了2014最被玩家看好的一款頁游新作。
《植物大戰(zhàn)僵尸Online》在玩法方面擁有極強的“本土化”特征,游戲不但新增了不少中國風植物,更推出了一個全新的塔防游戲關卡——秦始皇陵,此外,在玩法的設計方面,開發(fā)團隊也極具創(chuàng)意的將卡牌養(yǎng)成、戰(zhàn)力比拼,甚至是《節(jié)奏大師》里的Cytus玩法植入游戲,加上植物天賦、好友借力以及經(jīng)典的SNS“偷菜玩法”,《植物大戰(zhàn)僵尸Online》已經(jīng)成為玩法極為豐富的一款休閑網(wǎng)游,而非僅僅是一款知名塔防游戲。
游戲特色
本土化
《植物大戰(zhàn)僵尸Online》非常看重本土化,它是為了中國玩家量身打造的游戲,符合中國玩家的審美和體驗習慣。比如塔防第二章的秦陵,這個章節(jié)是特地為中國玩家打造的,比方說秦陵里的所有Zombie,包括最后的秦尸皇BOSS關等等,玩家體驗過就會覺得,這個是中國特色的僵尸游戲。
竹小龍這個植物,制作時參考了中國文化里的武術動作,包括植物的外形和音效,以及細化到每一幀的打擊動作,都經(jīng)過了多次的設計。
多樣化
除了標準的塔防游戲玩法之外,還有很多小游戲趣味關卡,包括新推出的無盡模式,在塔防方面,PVZ就像一個大寶庫,擁有無窮的寶藏,而在《植物大戰(zhàn)僵尸Online》制作時,不僅運用了PVZ系列的優(yōu)勢,還進行了創(chuàng)新。
《植物大戰(zhàn)僵尸Online》傳承了傳統(tǒng)PVZ的出色塔防策略玩法,但也新增了諸如趣味塔防關卡、冒險模式、卡牌養(yǎng)成等內容。
交互性
《植物大戰(zhàn)僵尸Online》的交互體系分為幾個版塊,聯(lián)盟是讓玩家之間打團戰(zhàn)、拿獎勵,而好友之間是交流溝通和互相PK,鄰居之間牽扯到資源競爭,而PVP競技場則是單純的卡牌陣容比拼,每個環(huán)節(jié)都有特色,而且彼此之間也有相互的聯(lián)系與瓜葛。
聯(lián)盟,是一個完善的聯(lián)盟養(yǎng)成體系,而且尋寶大作戰(zhàn),包括每天晚上的植物大作戰(zhàn),都是具有聯(lián)盟特性的,小集體之間的互動特別頻繁,要相互溝通、協(xié)作才能保證獲得最大利益。
游戲影響
2014年,《植物大戰(zhàn)僵尸Online》登陸北京和廣州市的地鐵公交電視廣告,覆蓋地鐵公交每日巨大的客流量,憑借風趣的動畫及長久以來優(yōu)異的口碑喚醒新老用戶玩樂的記憶,有力地為產品品牌走入大眾視野打下重要一樁。
同時地鐵公交空間作為最大的線下游戲用戶集中地,乘客接收廣告宣傳后,能夠更直接推動其在乘車時間中打開手機進行進一步了解游戲。
同時,依借大眾媒體的嚴謹和規(guī)范,此次宣傳可強化《植物大戰(zhàn)僵尸Online》系PVZ系列在PC端唯一正版網(wǎng)游的形象。憑借大眾媒體這一優(yōu)勢,可對網(wǎng)絡上許多山寨、抄襲的植物打僵尸游戲起到有力的打擊。
獲得獎項
游戲評分
游戲評價
《植物大戰(zhàn)僵尸Online》視為一款足以引領市場的作品,并且這款游戲的核心潛力是無與倫比的。——制作人:董錫軍 評
“中國游戲十強”評選是由中國版協(xié)游戲工委組織的,更官方更權威,有別于媒體的推選與投票活動,這是中國游戲產業(yè)對《植物大戰(zhàn)僵尸Online》的肯定。——天上友嘉團隊 評
《植物大戰(zhàn)僵尸》是寶開游戲公司工作室,于2009年推出的一款風靡全球的益智策略類塔防御戰(zhàn)游戲,在中國擁有廣大的用戶基礎,其輕松簡單易上手的游戲特性使得用戶群體從少年兒童跨躍至中老年,是近年來最具影響力的游戲品牌。——新浪游戲網(wǎng) 評
參考資料 >
《植物大戰(zhàn)僵尸OL》終極內測前瞻 全新植物僵尸登場.新浪游戲.2023-12-19
《植物大戰(zhàn)僵尸OL》 終極內測發(fā)放激活碼.新浪游戲.2023-12-19
官方 植物大戰(zhàn)僵尸Online.QQ游戲.2023-12-19
植物大戰(zhàn)僵尸OL 游戲截圖.新浪游戲.2023-12-19
社交玩法的勝利 《植物大戰(zhàn)僵尸Online》揭秘.新浪游戲.2023-12-19
植物大戰(zhàn)僵尸OL評測:玩家專屬花園開放.新浪游戲.2023-12-19
植物大戰(zhàn)僵尸Online專區(qū).游民星空手機版.2023-12-19
官方 植物大戰(zhàn)僵尸Online.QQ游戲.2023-12-19
植物大戰(zhàn)僵尸Online.植物大戰(zhàn)僵尸Online.2023-12-19
《植物大戰(zhàn)僵尸OL》11月30日 制作人采訪速記稿.新浪游戲.2023-12-19
ourplay.OurPlay官網(wǎng).2023-12-19
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