《驅(qū)逐艦指揮官》的故事背景為二次大戰(zhàn)時(shí)期,玩家將指揮美國(guó)海軍的驅(qū)逐艦,跟意大利、德國(guó)和日本的海軍在太平洋和太西洋的海域上對(duì)壘,并透過完成各種任務(wù)來晉升至更高官階,這次任務(wù)包括狙擊德軍的U-boats、對(duì)抗日本的神風(fēng)特攻隊(duì)、護(hù)航運(yùn)送、支援海隊(duì)登陸、沿岸炮轟等等。
配置要求
最低配置 推薦配置
CPU:奔騰II266/AMD K6-2 266 CPU:奔騰III600/AMD速龍600
內(nèi)存:64MB 內(nèi)存:128MB
光驅(qū):8倍速 光驅(qū):12倍速
空間:700M硬盤空間 空間:700M硬盤空間
聲卡:DirectX Sound兼容 聲卡:DirectX Sound兼容
顯卡:Direct3D兼容(16MB以上)顯卡:Direct3D兼容(32MB以上)
游戲戰(zhàn)役
驅(qū)逐艦指揮官的游戲背景為第二次世界大戰(zhàn),在游戲中你將扮演一名二戰(zhàn)時(shí)期美國(guó)海軍的驅(qū)逐艦指揮官,參與盟軍的各項(xiàng)軍事行動(dòng),以對(duì)抗軸心國(guó)包括德國(guó)、日本、意大利的強(qiáng)大海軍。一系列基于史實(shí)并富有挑戰(zhàn)性的任務(wù)能讓你再次體驗(yàn)二戰(zhàn)中的一些經(jīng)典戰(zhàn)役。在游戲中,你可能被派去北冰洋獵殺德國(guó)人的U型潛艇,或是在沖繩島抵御神風(fēng)敢死隊(duì)的亡命攻擊。你也有可能去執(zhí)行一些護(hù)航任務(wù)如:為英國(guó)龐大的運(yùn)輸艦隊(duì)護(hù)航或?yàn)榈顷懼Z曼底的步兵提供炮火支援等。游戲完全模擬了真實(shí)的時(shí)間。另外戰(zhàn)艦的管理、操縱、戰(zhàn)斗等都可以通過你來直接控制,您可以直接指揮主炮塔,防空機(jī)槍甚至魚雷發(fā)射器。而且正如制作小組所期望的,游戲提供了一個(gè)友好,直觀的操作界面從而使一些初級(jí)玩家也能很快上手。
在這里要提醒大家的是,驅(qū)逐艦指揮官不僅提供了一系列的單人任務(wù)而且還提供了一個(gè)非常容易使用的任務(wù)發(fā)生器。你可以通過選擇包括:環(huán)境,時(shí)間,天氣,敵我位置,不同的戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期等為數(shù)眾多的特征來制定任務(wù)。游戲還提供了兩個(gè)戰(zhàn)役模式,戰(zhàn)場(chǎng)覆蓋了整個(gè)大西洋和太平洋。總之,游戲豐富多彩的模式和極其寫實(shí)主義的風(fēng)格能使你按照自己的偏愛來選擇不同難度的挑戰(zhàn)。
大西洋
在大西洋海戰(zhàn)中,玩家最初只有一艘驅(qū)逐艦,執(zhí)行海岸巡邏,護(hù)航任務(wù)。到了中期將指揮兩艘驅(qū)逐艦迎戰(zhàn)德軍U型潛艇、沿岸炮轟任務(wù)。而到了后期將會(huì)擁有4艘驅(qū)逐艦,負(fù)責(zé)攔截?cái)撑炾?duì)、運(yùn)輸船,直到1944年年底徹底封鎖住德軍的海上交通為止。
太平洋
太平洋戰(zhàn)役始于美國(guó)珍珠港事件之后,與大西洋戰(zhàn)役一樣,戰(zhàn)役初期玩家只有一艘驅(qū)逐艦,負(fù)責(zé)一些簡(jiǎn)短的護(hù)航、巡邏任務(wù)。中期將擁有兩艘驅(qū)逐艦執(zhí)行攻占島嶼、攔截日軍艦隊(duì)、戰(zhàn)機(jī)等任務(wù)。后期將指揮4艘驅(qū)逐艦,與美軍航空母艦編隊(duì)協(xié)同作戰(zhàn),迎戰(zhàn)神風(fēng)敢死隊(duì),直至最終占領(lǐng)沖繩島。
游戲特點(diǎn)
一系列不同級(jí)別,不同型號(hào)的驅(qū)逐艦將一一出現(xiàn)在游戲中。每一艘的綜合性能都將是下列一些數(shù)據(jù)的總和,包括船速、攻擊力、防御裝甲和引擎功率。但就像在真實(shí)的戰(zhàn)斗中一樣,不管你的戰(zhàn)艦船速有多快,攻擊力有多強(qiáng),裝甲有多厚,在遇敵時(shí)克敵制勝的關(guān)鍵并不是以上這些,而是要先發(fā)制人,給予敵人最快速兇猛的打擊,使之徹底喪失反擊的能力。在這里列出游戲中將會(huì)出現(xiàn)的所有驅(qū)逐艦的級(jí)別,包括:Wickes級(jí)、Clemson級(jí)、Farragut級(jí)、Mahan級(jí)、Porter級(jí)、Somers級(jí)、Bagley級(jí)、Lidley級(jí)、Benham級(jí)、Sims級(jí)、Benson級(jí)、Gleaves級(jí)、Fletcher級(jí)、Sumner級(jí)。
游戲還提供了多種用途的武器在對(duì)付不同的目標(biāo)時(shí)以供選擇。5英寸主炮同時(shí)擔(dān)任著進(jìn)攻和防守的任務(wù),而20毫米和40毫米高射炮則排除了艦隊(duì)上空的空中威脅,但是真正可怕的武器還是魚雷和深水炸彈,前者從魚雷發(fā)射管發(fā)射以攻擊水面目標(biāo),而后者則專門對(duì)付水下幽靈似的潛艇。
單人戰(zhàn)役
ON.67號(hào)運(yùn)輸隊(duì)
“迪克西”巡邏隊(duì)
“鐵砧”行動(dòng)
埃斯佩蘭斯角海戰(zhàn)
奧古斯塔皇后灣
孤獨(dú)的哨兵
黑暗中的遭遇
卡薩布蘭卡
永載史冊(cè)
噩運(yùn)星期五
比較
讓我們比較一下驅(qū)逐艦指揮官和獵殺潛航II這兩個(gè)游戲。也許它們之間最大的區(qū)別就是在前者中你使用的驅(qū)逐艦是水面船只,而在后者中你使用的潛艇是水下艦只。這聽起來好像區(qū)別不大,但這正是這兩個(gè)游戲帶給我們完全不同感覺的原因。驅(qū)逐艦指揮官比較注重于水面艦只間的戰(zhàn)斗或空戰(zhàn),試想一下與敵艦之間激烈的炮戰(zhàn),這在獵殺潛航II中是體會(huì)不到的。另一個(gè)與獵殺潛航II的重大區(qū)別是,就像在實(shí)戰(zhàn)中一樣,潛艇通常是單獨(dú)行動(dòng)的而驅(qū)逐艦則常常是好幾艘在一起協(xié)同作戰(zhàn),因此你必須與友艦互相配合,在驅(qū)逐艦指揮官中做一匹獨(dú)狼是毫無勝機(jī)的。而且在戰(zhàn)斗中,如果附近有一些強(qiáng)大的友軍艦艇或者友軍戰(zhàn)機(jī),您可以通過電報(bào)告訴他們并得到他們的支援;試想一下,在與敵艦打得僵持不下時(shí),一艘友軍戰(zhàn)列艦突然大炮援助,這是會(huì)是什么樣的感覺呢?游戲中有大量的其他除驅(qū)逐艦類型外的真實(shí)歷史艦艇,包括巡邏艇、巡洋艦、戰(zhàn)列艦、航空母艦以及油輪等。像大日本帝國(guó)的大和號(hào)戰(zhàn)列艦,納粹德國(guó)的沙恩霍斯特級(jí)戰(zhàn)列巡洋艦,美利堅(jiān)的約克城級(jí)航空母艦,法蘭西的黎塞留級(jí)戰(zhàn)列艦與大英帝國(guó)的胡德級(jí)戰(zhàn)列巡洋艦等。
驅(qū)逐艦指揮官還有一個(gè)極其獨(dú)特的特征,就是在聯(lián)網(wǎng)模式下能與獵殺潛航II具有互用性。這意味著在聯(lián)網(wǎng)模式下你的朋友能以一艘U型潛艇登錄而你可以駕駛一艘驅(qū)逐艦出現(xiàn),在同一個(gè)虛擬戰(zhàn)場(chǎng)上或互相競(jìng)爭(zhēng)或互相配合。這在電腦游戲的歷史上還是第一次出現(xiàn)。
博物館
在這里讓我們向G.I.Joe致敬,由于他的努力,我們?cè)讷@得樂趣的同時(shí)還增長(zhǎng)了知識(shí)。游戲中有一個(gè)博物館,提供了數(shù)量眾多的歷史資料和軍事資料。也許你可以在炸沉大日本帝國(guó)的補(bǔ)給船只或在躲避德國(guó)納粹U型潛艇的間歇閱讀一下一段歷史或做一次交互式的旅行。在實(shí)用性方面,你可以在這里學(xué)習(xí)到游戲中出現(xiàn)的各類戰(zhàn)艦和戰(zhàn)機(jī)的性能。
綜觀驅(qū)逐艦指揮官整個(gè)游戲,確實(shí)是一個(gè)對(duì)獵殺潛航II極好的補(bǔ)充。但是這兩個(gè)游戲的聯(lián)網(wǎng)模式是否會(huì)引起玩家極大的興趣從而出現(xiàn)一個(gè)足夠大的玩家群體呢?不管怎樣,至少驅(qū)逐艦指揮官的單人任務(wù)仍然占據(jù)著玩家們所有的業(yè)余時(shí)間。
參考資料 >