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游戲開發者優選獎
來源:互聯網

游戲開發者優選獎(英文GDCA)是由國際游戲開發者協會(IGDA)主辦的年度游戲評選獎項。游戲開發者優選獎是全球游戲業界最大的獎項之一。能夠獲得獎項的游戲開發者將獲得無上的殊榮,尤其是“終身成就獎”,而能夠獲獎的游戲也都是叫好又賣座的大作。

優選獎概述

從1990年開始舉辦,到2023年已經是第二十三屆。

同步舉辦

游戲開發者優選獎(GDCA)與游戲開發者大會(GDC)同步舉辦,以由參加IGDA的眾多游戲開發者會員針對前1年度推出游戲各方面的表現進行票選,頒給獎項予以肯定鼓勵。

協會主辦方

IGDA(International Game Developers Association)即國際游戲開發者協會(有的地方翻譯為國際游戲開發商協會),是全球最大的非盈利游戲開發者協會,是美國游戲開發者大會(GDC)的締造者,也是目前美國GDC的重要合作伙伴之一,目前擁有來自世界各地的會員15000名。

獎項設置

游戲開發者優選獎(GDCA)目前設置的獎項有(以2010年實際評獎為依據):

特別獎

◆ 終身成就獎

◆ 先鋒獎大獎

◆ 年度最佳游戲部門獎

◆ 最佳劇本

◆ 最佳游戲設計

◆ 最佳技術

◆ 最佳視覺藝術

◆ 最佳出道作

◆ 創新獎

◆ 最佳掌上游戲

奧斯卡最佳音響效果獎

◆ 最佳下載游戲

◆ 最佳社群/線上游戲

歷年獲獎名單

能夠獲得“終身成就獎”是許多游戲開發者一輩子夢寐以求的獎項,只有世界最頂級的游戲制作人才能當選。我們來看看這些年來都是哪些人獲得了這項獎呢?

2023第23屆,終身成就獎:John Romero

2010第十屆,終身成就獎:約翰·卡馬克(id Software's John Carmack)

2009第九屆,終身成就獎: 小島秀夫(潛龍諜影(Metal Gear))

2008第八屆,終身成就獎: 席德(Sid Meier 《文明》之父)

2007第七屆,終身成就獎: 宮本茂(馬力歐之父)

2006第六屆,終身成就獎: 理查·蓋瑞特(Richard Garriott 網絡創世紀UO之父)

2005第五屆,終身成就獎:Eugene Jarvis設計的 Defender(防衛者)

獲獎名單

如果是“終身成就獎”是對游戲開發者最大的獎項,那對游戲來說,最大的獎項非“年度最佳游戲”莫屬。能夠獲獎的游戲絕對是3A級別的大作:

2023第23屆,年度最佳游戲:《艾爾登法環》(Elden Ring)

2010第十屆,年度最佳游戲:《神秘海域2:縱橫四海》(Uncharted 2)

2009第九屆,年度最佳游戲:《輻射3(Fallout 3)》

2008第八屆,年度最佳游戲:《光暈3(Halo 3)》

2007第七屆,年度最佳游戲:《戰爭機器(Gears of War)》

2006第六屆,年度最佳游戲:《汪達與巨像》(Sony Computer Entertainment Inc.)

2005第五屆,年度最佳游戲:半條命2 (Valve Software / Vivendi Universal Games)

2004第四屆,年度最佳游戲:《星際大戰:舊共和國的武士 2》(BioWare

參考資料 >

實至名歸!《艾爾登法環》斬獲游戲開發者選擇獎年度游戲.游民星空.2023-03-24

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