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神秘海域2:縱橫四海
來源:互聯網

《神秘海域2:縱橫四海》是索尼互動娛樂(索尼電腦娛樂)旗下頑皮狗(頑皮狗)工作室為PS3主機量身定做的一款集解謎、射擊、冒險于一身的動作游戲。本作是《神秘海域》系列第二作,主人公依然前作中的內森·德雷克(NathanDrake)。

這一作的故事發生在初代劇情結束的幾年后,主人公內森·德雷克與亦敵亦友的賊道搭檔以及野心勃勃的雇傭兵頭子,為了各自不同的目的,踏上了尋找馬可·波羅失蹤船隊和無人知曉的秘寶的旅程。游戲帶領玩家輾轉土耳其博物館、尼泊爾內戰都市、西藏雪山村落直至神秘莫測的香格里拉。

背景設定

《神秘海域2:縱橫四海》是2007年PS3平臺冒險游戲《神秘海域》的續作。由頑皮狗工作室操刀的初代《神秘海域》,曾是PS3發售初期為數不多的成功作品中的一個佼佼者。它的成功之所以至關重要,是因為這款游戲從很大程度上凸顯了索尼新主機在技術實力上的優勢,同時也彰顯了開發者在劇情敘述方面的卓越技藝。NaughtyDog(頑皮狗)在續作中使用了新的游戲引擎,使得本作的圖像、音效、系統都得到了進化。由于NaughtyDog在本作中加入了新的“潛行”要素,因此讓游戲的玩法得到極大豐富。

前作中的英雄德雷克依舊是本作的主角,他將追隨死去名人的探索腳步,這一次他的目標是馬可·波羅。故事的線索將圍繞著13世紀意大利探險家馬可·波羅的偉大探險和他去世后遺留下的大量歷史空白。由于游戲劇情的主要展開背景被轉移到了西藏自治區,因此前作中那種到處是熱帶密林和瀑布溪流的場景將不復存在,取而代之的是高原、雪山。當然,除此之外也會有新的競爭對手和沖突對象出現。

故事劇情

1292年,馬可·波羅在可汗身邊度過近20年后,離開孛兒只斤·忽必烈元大都,率領著滿載稀世珍寶14艘超過600水手和乘客的船只從中國起航駛向故鄉意大利。但是經過18個月后,抵達威尼斯的這艘大船卻只包含馬可·波羅在內18人生還。雖然他歷來對冒險記錄詳細周到,而他從未再提此事。

德雷克最初的目標是尋找700多年前那十幾艘下落不明的貨船的下落。隨著劇情的逐步展開,德雷克應邀尋找失落的寶藏,但不久他就發現馬克波羅之前隱藏的巨大秘密──香格里拉。

角色設定

內森·德雷克(NathanDrake)

作為一個現代的寶藏獵人,Drake生存在一個充滿寶藏搜尋者,文物走私商,騙子和小偷的嚴峻世界。不同于他人的是,Drake的動機更多來自揭開歷史謎團,和搜尋寶物的樂趣本身。他可能是,也可能不是弗朗西斯·德雷克(16世紀探險家)的子孫。但是除了他的身世,Drake擁有與天俱來的歷史思維,和揭開各種謎團的能力。

伊蓮娜·費雪(ElenaFisher)

Drake之前的搭檔,Elena同時也是一個記者。她追蹤調查著世界各地最危險,戰爭遍布的角落。她和Drake一樣固執,頑強。這既是她最大的優點,也是她最大的缺點。

維克托·蘇利文(VictorSullivan)

Drake的搭檔,導師,接近于父親似的存在。他是一個經驗豐富的探險家和寶藏獵人。他也是騙子中的騙子,他很清楚的明白和文物非法交易有關的大多數人。

克羅伊·弗雷瑟(ChloeFrazer)

Drake的現任搭檔,并保持著曖昧的關系。Chloe十分漂亮,但是漂亮的同時也極具能力。她精通槍戰和格斗,無論何時何地。她是一個不錯的同伴,但是她的道德標桿尚不明確。有時她的魯莽和沖動,使人難以琢磨。

哈里·菲林(HarryFlynn)

和Drake一樣是一個寶藏獵人,同時也是認識很久的朋友。Harry有一定的魅力,喜歡冷幽默。同時,他和Drake不同的是,他會接下任何利益豐厚的交易,無論是否合乎道德或者法律。

卡爾·雪法(KarlSch?fer)

1938年在喜馬拉雅山脈探險的唯一生還者。他在當地一個遠離*的尚存生活了70年。所以,他能夠在Drake需要的時候提供至關重要的信息和幫助。

丹津(Tenzin)

丹津是內森在旅途中認識的一位西藏自治區村莊的領袖。雖然他和內森有嚴重的語言障礙:丹津只會西藏話而內森只會英語,他們基本上只能通過手勢來交流。但丹津依然是內森最可靠的冒險伙伴。

卓楠·拉扎瑞維克(ZoranLazarevic)

一個武裝的領導,并且是在逃的戰犯,犯下的屠殺和暴行使他臭名昭著。雖然被相信在爆炸襲擊中身亡,但是他仍然心存下來。現在作為影子領導,暗中經營著一支秘密武裝。冷血無情,并且雄心波波,是個十分可怕的敵人。

特色系統

游戲總監AmyHennig(艾米·亨尼希)曾透露,《神秘海域2》將會為玩家挖掘和展示平民英雄德雷克性格中不為人知的一些特點,比如陰暗面或是怪僻之處。

正如之前提到的,《神秘海域2》將加入潛行要素,頑皮狗將這一系統稱為“動態潛行”,讓玩家可以自己選擇是否展開戰斗或是何時何地展開等,感覺似乎有些類似《合金裝備4:愛國者之槍》的風格。另外,德雷克這一次也會有新的搭檔,名為克洛伊·弗瑞茲(ChloeFrazer)的財寶獵人。

2007年《神秘海域》推出時,頑皮狗曾表示他們只使用了PS3大約30%的機能,因此有了前作的開發經驗,本作會挖掘PS3主機性能更多的潛力,游戲與過場的切換時游戲的連貫性較前作得到了明顯改善,在人物面部模型上設置更多連接點以使角色表情看起來更加逼真,因此《神秘海域2》較之前作有了質的飛躍。

音樂原聲

中文名稱:神秘海域2:縱橫四海原聲音樂

英文名稱:UNCHARTED2:AmongThievesOriginalSoundtrack

作曲編曲:格瑞葛·埃德蒙森(GregEdmonson)

音樂容量:CDX1

發行時間:2009年9月14日

專輯曲目:

獲得榮譽

在線記錄

Scea(北美索尼)發布了有關《神秘海域2》的一些線上游戲數據:

1、玩家在游戲中掙得的金錢超過6萬億

2、已經進行了1億2千5百萬場線上游戲

3、所有玩家的多人電子游戲累計時間超過10.500年

4、殺敵數超過50億

5、爆頭數1億9百萬

6、勛章獲得數30億

發售版本

附帶內容包括(價值超過35美元):

游戲賽事

頑皮狗的員工將在線上挑戰玩家:

2010年10月16日,《神秘海域2》的一周歲生日,頑皮狗的員工將在線上挑戰玩家,并將會繼續它們實驗性質的“TheLab”活動,邀請玩家參與測試一些新的游戲類型,那么,這些模式是否將應用在《神秘海域3》中?頑皮狗副總裁伊萬·威爾斯給出了暗示:“無論它是否和我們的下一款游戲有關,我們都想知道(這個模式)是否真的有趣?我們內部測試了無數遍,但畢竟我們只有100人!”

游戲評價

媒體評價

由全球游戲開發商所組成的AIAS協會授予了《神秘海域2》十項互動成就獎,最有分量的當屬2009年度最佳游戲獎,這也是PS系游戲第二次獲此殊榮。

IGN網站發布了PS3年度大作《神秘海域2:縱橫四海》(Uncharted 2: Among Thieves)的測評,文章篇幅少見的達到了四頁,并給予該作95分,其中畫面表現獲得了滿分10分的評價。

年度最佳游戲

年度最佳畫面

年度最佳動畫

年度最佳美工

年度最佳故事

年度最佳原創音樂

年度最佳音樂設計

年度最佳游戲性

年度最佳游戲指導

年度最佳冒險游戲

參考資料 >

神秘海域2:縱橫四海 Uncharted 2: Among Thieves.豆瓣.2023-12-20

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