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魔法門之英雄無敵Ⅲ:深淵號角
來源:互聯網

《魔法門之英雄無敵Ⅲ:深淵號角》(英文名:Heroes of Might and Magic III:Horn of the Abyss,簡稱:hota)是《魔法門之英雄無敵3》的一個新mod,和以前的魔法門之英雄無敵Ⅲ:追隨神跡(追隨神跡)類似,都屬于英雄無敵3的非官方拓展版。這個mod較之原《魔法門之英雄無敵Ⅲ:死亡陰影》添加了一些新的內容,還包括一個新的種族;并且預計在更新版本中追加更多的種族。目前版本1.0已經向公眾發布,在游戲中添加了科夫鎮,并進行了簡短的介紹活動,但該版本目前僅存在于俄語中,并且只能安裝在《魔法英雄III:深淵號角》上。英語版本正在進行中,預計很快就會推出,并計劃推出更多版本,以實現與魔獸世界和ERA腳本系統的兼容性

背景設定

魔法門之英雄無敵Ⅲ:追隨神跡之后,制作組決定編寫新的魔法門之英雄無敵3拓展版,深淵號角的開發從09年開始,已經推出1.2beta版本的深淵號角,相比舊版添加了隨機地圖.相比WOG有了更大的突破,當然hota的開發也是一直受人關注的,如今俄語版本已經在網上可以下載到,相信hota的推出將得到h3玩家的認可。

《魔法門之英雄無敵Ⅲ:深淵號角》和前作《魔法門之英雄無敵Ⅲ:追隨神跡(簡稱WOG)》所不同的地方在于,這款新的mod創作了獨立的種族,暫譯作“港口城”。但是取消了指揮官系統和兵種經驗系統,更加接近于原版魔法門之英雄無敵3,新mod還改變了部分兵種的形象,對于新加入的種族,也能夠更好地融入原作。

到2018年,游戲已經發行最新的版本1.54版。

對比之前的版本,增加的新地形和一些新的功能。

戰役簡介

深淵號角新增了3個戰役,由玩家整理后寫出戰役攻略。當前這些戰役已經實現全漢化

海盜旗下(Under the Jolly Roger)

這是一個年輕海盜——杰里米·阿里巴特斯的故事,他從不灰心喪氣,而且相信自己事事走運,甚至是當他最愛的海盜船“黑色獨角號”被摧毀,而陷身于一座不知名的小島上,無法逃出生天之時。

第一關海盜和棕櫚(Pirates and Palms)

故事背景:海盜杰里米遭遇了船難并陷身于一座不知名的小島。他需要占領荒廢的堡壘并升級到城堡。

勝利條件:占領荒廢的堡壘并升級到城堡。勝利之后,杰里米將進入下一場景。英雄最高等級6級。

選擇條件:圣靈佑佐卷軸;神行靴;5個海員。

第二關島主(The Lord of the Island)

故事背景:杰里米需要在3個月之內占領島上所有的生物巢穴。

勝利條件:3個月之內占領島上所有的生物巢穴,杰里米不能戰敗。本關英雄只能升到第12級,杰里米會進入下一關。

選擇條件:3個海賊;生命之戒;2500金幣。

第三關惡魔的黎明(Dawn of Demons)

故事背景:杰里米和阿爾金需要擊退克里根對島嶼的攻擊。對此他們必須占領惡魔的秘密攻擊要塞(但是占領堡壘之前需要消滅所有敵方英雄)。

勝利條件:消滅所有敵人。本關英雄只能升到第18級,杰里米不能被擊退。

選擇條件:3個暴風集團鳥;龍翼袍;龍蠅巢穴。

恐怖海域(Terror of the Seas)

多年以來,神秘的深淵號角在先知的神諭中流傳至今。驚世秘寶花落誰家,是冥冥注定還是公平競爭?誰也無法給出答案。名震寰宇的海盜兄弟——杰里米和彼得利同樣無法想象,他們找尋這件秘寶的路途將會如何艱辛。

第一關災厄囚徒

故事背景:海盜彼得利決定攻克扎蘭德城,解救那里的獸人囚徒。

勝利條件:占領扎蘭德城。勝利之后,彼得利將進入下一場景。英雄最高等級12級。

選擇條件:3個海員;3個游牧民;2個海賊。

第二關黎明破曉

故事背景:杰里米必須留在小島上與惡魔作戰,并等待兄長的到來。

勝利條件:擊敗所有敵人。

選擇條件:一級魔法行會;海洋女巫;克利夫蘭騎士隊手套。

第三關地獄邊緣

故事背景:兄弟聯合之后,為了尋找到深淵號角,必須擁有足夠的物資和軍隊才可以。所以他們去尋找豐收號角。

勝利條件:組合出豐收號角。

選擇條件:黃金囊;海神項鏈;暴風鳥巢穴。

第四關自由人

故事背景:魚人族的王子塔克終于決定加入到彼得利和杰里米的海盜隊伍中來。

勝利條件:招募30個魚人。

選擇條件:邪盾;黑魔劍;1個魚人。

第五關尋訪角落

故事背景:彼得利和杰里米,卡斯梅特拉等人決定進行更深的冒險,這次的對手是巨大的海蛇亞科。也許進入海洋深處,才能尋訪到海洋的偉大力量。

勝利條件:擊敗深淵海蛇。

選擇條件:天羽箭;抗魔靴;勇氣掛件。

第六關背叛

故事背景:彼得利被手下達蓋姆打傷,杰里米聽說達蓋姆背叛了他。這個瘋狂的巫師想要自己尋訪海洋力量。叛徒必須得到懲罰。杰里米和卡斯梅特拉決定去為彼得利報仇。

勝利條件:擊敗達蓋姆。

選擇條件:連鎖閃電卷軸航海家之帽;1個海蛇

深淵號角(Horn of the Abyss)

杰里米和彼得利動身去追回被邪惡女巫卡斯梅特拉劫走的深淵號角。他們必須找到一條通往瑞格納的道路,攻克邪惡女巫藏匿秘寶的黑色城堡。

第一關前線

故事背景:杰里米必須找到神器,建造啟明星來找尋他的兄長。

勝利條件:找到神器并建造奇跡。勝利之后,杰里米將進入下一場景。本關英雄最高可以升到16級,杰里米不能戰敗。

選擇條件:15個盜賊;初級領導術;1個魚人。

要點:

本關要注意的地方就是穩扎穩打,避實擊虛,迅速找到突破口擊敗敵人,所有細節在上述圖文攻略中都有體現。炮哥杰里米的技能樹不錯,學到戰術會給己方作戰能力帶來質的變化。由于炮術在hota新版本一再被削弱,現在高級炮術也只能打一次了。為了以后關卡的海圖,學個航海術也頗有助力。

第二關碧水之心

故事背景:彼得利追蹤深淵號角和卡斯梅特拉的去向,在海上被水元素領主所困,他要降伏當地的元素領主打開出路。

勝利條件:攻克拉克斯駐守的水元素城堡。本關英雄最高可以升到20級,彼得利不能戰敗。

選擇條件:3個皇家海盜;沉默斗篷;湮滅之戒。

要點:

本關是四關之中難度最高的一關,拉克斯駐守的城堡在地圖最北部正中央,需要到西、東、南三個方向的島中央擊敗深淵海蛇、泰坦等七級兵,訪問首領營帳之后通過地圖西北或東北的邊境大門,從里面的雙向門進入目標城堡。拉克斯的初始兵力就有水、雷元素數百,13條深淵海蛇,5條圣龍,還會隨著時間的推移不斷招兵。拉克斯有高級戰術和大量寶物,也會鏡像、召喚元素等強力魔法,彼得利的技能樹較差,如果不能出高級戰術,可以確定完全無法打贏。至少需要招募800以上的冰元素,800以上的雷元素,才勉強有強攻取勝的機會。

第三關深淵號角

故事背景:卡斯梅特拉正在催動深淵號角的力量,使得海洋上災難連連。杰里米、彼得利和塔克追蹤到了她的藏身之地,必須迅速將其擒獲,阻止她因野心給七海帶來的災難。

勝利條件:在5個月內擊敗卡斯梅特拉,本關英雄最高可以升到24級,彼得利不能戰敗。

選擇條件:12個海盜;抗魔靴;15

本關的流程簡單說就是,擊敗地面上的全部敵人,然后帶足兵力到地下擊敗卡斯梅特拉。由于地面上的敵人全都是港口族,最后屯兵會比較方便。

總之開局迅速向北開荒,杰里米、彼得利和塔克都實力不俗,完全可以三路出擊。塔克在海上撿一些散寶后往中間走,登岸與兩人會合。善用彼得利升級海盜的技能,建議主力培養杰里米,彼得利守城為主,只要小心別讓他戰敗就行。地圖正中間的港口城比較關鍵,電腦建設得比我方完善,打下之后駐守擊潰電腦的幾次反攻,可以扭轉劣勢。

電腦通常有兩支主力會很快攻下來,有可能下了獅寶屋帶著天使,我方能守則守,感覺守不下可以利用高移動力打游擊,將電腦城里的兵力都招走,留下空城給他。筆者玩的時候杰里米和彼得利移動力都非常高,可以充分發揮這個長處,類似死亡陰影版用德薩的效果。如此三番以后,電腦的兵力無法增長,我方可以合兵之后反攻,將其一舉擊潰。

擊敗了地面上的電腦以后,就可以開始屯兵準備決戰了。地圖西南角的島上、西北角的任務哨塔后面各有鬼龍和比蒙巨獸守衛著的首領營帳,副英雄訪問之后就可以讓主力從地圖北部正中間的下地下通道去打BOSS了。卡斯梅特拉有深淵海蛇30,海洋女巫150,其他兵力若干,而且帶著深淵號角,此寶物的作用是將戰場上所有戰死的隊伍(亡靈、元素、機械、章面妖自己除外)即時轉化為5級怪章面妖(克蘇魯怪物),而且卡斯梅特拉還會高等級的雷鳴爆彈,所以最好集中至少是她1.2倍左右的兵力去打,否則很容易輕敵翻車。擊敗卡斯梅特拉以后即可過關。

本關敵人身上通常都帶有很多寶物,而且電腦懂得盡快去下龍之國,不少地方還有任務哨卡和先知的寶物任務。喜歡收集寶物的話可以多探索探索。

第四關全體登艦

故事背景:杰里米、彼得利和塔克要將深淵號角護送回瑞格納(港口族的國家),這引起了來自瑞格納、布拉卡達、尼貢和元素國度野心家的覬覦,他們從四面八方發動了猛攻企圖劫走深淵號角。

勝利條件:擊敗所有敵人。本關英雄無等級上限,彼得利不能戰敗。

選擇條件:魔法之塔;黃金囊;1個深淵海蛇亞科

本關是整個戰役的結尾,敵人有四家,分別是港口、地下城、元素和塔樓,難度不小,但是找到正確的方向可以輕松破解。

開局我方三個英雄同樣處于三個不同的位置,其中彼得利身上帶著深淵號角。建議還是將杰里米作為主力培養,彼得利造船之后出海直奔杰里米所在的城鎮,如果彼得利學了高級航海術,一回合就可以到達。將深淵號角給杰里米,給他集合一下兵力,就可以出擊實施養章魚戰術了。深淵號角可以將戰場上戰死的隊伍(不死生物,元素,機械和章面妖除外)即時轉換為本隊一半生命值的章面妖,所以盡量用手動操作,可以迅速聚集數量可觀的章面妖大軍,此后很多戰斗用快速戰斗都能解決了。

達到一定實力以后盡早去地下,優先消滅地下勢力,因為此處有驚喜。地面上的戰斗以防守反擊和游擊為主,電腦會三面來攻,一定不要計較一城一地的得失,打得過就守城升級,打不過就招完兵跑路,以后都能輕松奪回來。地下有四座城分別在中部偏西,中部西北,西南和中部偏南,杰里米帶著章面妖大軍可以輕松解決地下勢力所有機動兵力,筆者玩的時候都是用快速戰斗在打的。地下西南的城附近有毒龍巢穴和毒龍守衛的地下繪圖師,也是戰斗的絕佳助力。

之后就可以往東邊的通道走了,打下兩個關卡和中間的火鳥,通常這個時候會得到地下勢力無城出局的提示,后面帶著數百牛頭怪、十多黑龍固定位置守衛的一個地下英雄也就消失了,不過他身上沒啥關鍵寶物,問題不大。通道東邊一點點有個任務哨塔,進去以后有兩個監獄,里面的兩個英雄分別帶著30不死鳥和30泰坦巨人,得到這些兵力以后可以說本關勝局已定。接下來主力繼續向東邊走,從此處的地道入口上去抄港口敵人的老家,還是從這里的雙向門傳到下地道時的入口回我方開局的城,就比較自由了。

之后就是按部就班消滅敵人的過程了,唯一需要注意的是彼得利躲開敵人的攻擊范圍,因為他不能戰敗。塔樓敵人通常在南部大陸上悶頭發展,集合兵力消滅他不難。南部大陸的西北部有個深藍色首領帳篷,記得訪問。中南部位置的任務哨塔后可以得到時空之門卷軸,這是本戰役得到本魔法的唯一途徑,如果主力英雄學了高級土系,本關可以說完全沒有懸念了。南部大陸的中部和最東邊不相連的島上分別有圣龍巢穴和水晶龍巢穴,不過此時也并非必須得到的強力外援了。

地圖北部元素城的勢力是最難消滅的,而且他會從紅色邊境大門不斷出兵騷擾,而紅色首領帳篷又在他的領土內。需要從中部某個位置登陸進攻他,他的最后一座城位于地圖最東北角,有深藍色邊境大門保護,訪問過首領帳篷以后,越過邊境大門將其消滅即可。擊敗所有敵人,本關結束,也為整個深淵號角戰役落下帷幕。

寶物方面,這關擊敗所有地下英雄(不包括固定守衛那位),一定能合成龍王神力,因為戰役設置上給他們分散攜帶了所有組件。加上地圖較大,敵人較多,組合寶物可以出不少,筆者玩的時候就合成了幻影神弓、詛咒甲、外交家斗篷、神圣血瓶。喜歡收集寶物的玩家有得玩了。

尾聲

擊敗了被深淵號角的力量沖昏頭腦的卡斯梅特拉,和企圖搶奪深淵號角的各國野心家以后,彼得利帶著深淵號角回到瑞格納妥善保管,杰里米會從旁時刻監督,不徇私情。塔克也回到他的種族之中,繼續守護著整個星球所有生靈共同的海洋家園。

游戲DLC

2007年,WOG制作組的成員們討論如何在游戲中增加新的種族,有部分制作者決定開源制作,也有部分希望在游戲上修改。后來,經過一些討論研究后,部分俄羅斯的制作者們成立了HotA Crew,也就是本作的制作組。初期的制作是在WOG基礎上修改的。當前還能找到一些試行版本的圖片。那時,深淵號角這個修改版,并沒有脫離WOG的框架。

制作初期的美工和程序都并不成熟,所以當前看來,僅僅是屬于一個界面美化版,本身的機制還是WOG的ERM語言。那時也構想了幾個新種族,如港口,矮人羅馬教廷

開始研發這個改版的時間是2008年3月。游戲制作者最終選擇了港口鎮(Cove Town)進行制作,當然初期的制作也是比較粗糙的。在首發版里,制作者替換了最初的方案,同時也沒有繼續開發矮人和教廷城。直到當前的版本,都只有一個新開發的種族。最后,矮人和教廷城被廢棄,如今則被另一個mod制作組VCMI Team所用。

1.0-1.3版本時期

2012年1月,深淵號角的1.0版本發行。在此版中,已經完全脫離了WOG框架。制作組采取了新的編程語言,致力于打造一個最接近原版魔法門之英雄無敵3的版本。在發布初期,游戲極其不穩定,也容易跳出,故并沒有獲得很多玩家的青睞。但是游戲對于新種族的創新,也激起了一些玩家重玩英雄無敵3的興趣。這個時期的發展,主要是增加了一個港口族和一些新的地圖要素,同時也在1.3版本中補完了新戰役。

1.0-1.3版本的修改內容:

新種族港口(Cove Town)

新的寶物

新的地圖要素,包括景物

新的戰役地圖

一些原有要素的平衡

在1.30以后,游戲從純粹的俄文版,變成了支持英文和俄文兩種語言的版本,并且自帶可以檢測更新的launcher文件。

在1.3版本發布之后,VCMI制作組復刻了1.3.2的版本進入了VCMI(魔法門之英雄無敵3的開源mod),隨后HotA制作組就停滯更新了很長一段時間。后期的更新,不再研發新的種族,而轉入了對原作的平衡修改,和增加一些新的游戲性

1.4-1.5版本時期

自2015年發布1.4版本以后,深淵號角開始了一些原作沒有的新的游戲模式,同時在挑戰電腦玩家的難度上,制作組也進行了提升。當然,也讓這個游戲開始支持HD模式,即和英雄無敵3高清mod版本重合。當前最新的版本即2018年發布的1.54版本。

1.50版本對比前作,在美工和游戲性上都有很大提升。尤其是增加了原作元素城的新地形--丘陵(Highlands,也譯作高地)。在丘陵地貌下,元素城會獲得+1移動力的獎勵。

在擴展新的地形上,制作組獲得了很大的成功,也為之后的擴展打下了新的基礎。

如今,制作組依然沒有放棄對新版本的更新。新的作品也許很快就會發布。

角色設定

總體設定

較之前作,這個版本添加了一個全新的種族:港口族(Cove Town)。主要組成由海盜和海洋怪物組成,地形設置為沼澤地,有點像要塞城堡的設計,但又有很多新的特色。港口城鎮的建筑主要為木質結構,風格上來說有點像童話故事中描述的海盜據點。也可能是致敬了加勒比海盜的設定。

海盜的兵種缺乏高速,但以遠程和防御部隊為主。兩支遠程部隊都非常強大,總體強度也超越原版的大多種族。雖然魔法等級只有4級,但后期巨量的皇家海盜也導致該種族很難被擊敗。

由于兩個mod對港口族兵種設定不完全相同,故加以說明。

水之靈/海洋之靈

水之靈是港口勢力的初期組成部隊,其飛行的特征加上不低的速度用途很大。但也很容易損失。經常作為騙反擊和實現風箏

戰術的部隊。其特技是免疫水系傷害魔法。

在VCMI版本中,則修改為免疫所有水系魔法。

水手/海員

很平庸的2級部隊,沒有技能。

VCMI版本中依然沒有技能。

海賊/皇家海盜

海盜是港口勢力的主戰力量,可以升級2次。皇家海盜擁有遠程秒殺技能,類似于要塞蠻牛的死亡凝視。

在VCMI版本中,皇家海盜的技能改成3%的死亡凝視。近戰也可以觸發。

暴風鳥/暴風雕

暴風雕利用高速的特征容易成為非常可以依賴的角色。升級后附加追擊技能,即當殺死至少一個敵人時,可以雙擊。這點很像魔法門之英雄無敵Ⅴ代的順勢斬技能。缺點是生命值偏低。

在VCMI版本中,暴風集團雕修改為普通雙擊。

海洋女巫/術士

海洋女巫和海洋術士都具有攻擊后釋放魔法附身的技能。第一次必會施放虛弱無力,而第二次以上則為毀滅之光。非常具有擾亂性。常見戰術是分隊射擊,將敵人防御一回合下降到最低。

在VCMI的版本中,低級生物被修改為30%幾率施放兩種魔法。而高級為100%只施放毀滅之光。

哈庫/勇士

魚人在本作屬于港口勢力的高防御部隊,其自身的高防御力配合技能能抵御很大部分的傷害。擁有防御術的英雄可以使魚人勇士獲得85%以上的減傷。

在VCMI版本中,魚人的技能沒有變化。

海蛇亞科/深淵海蛇

海蛇是港口勢力最強的部隊。擁有毒液技能。同時也是高速的陸行兵種。深淵海蛇擁有復仇技能,在受傷后可以對敵人造成更多傷害。

在VCMI版本中,海蛇的技能沒有變化,深淵海蛇則取消復仇技能,增加了沖鋒技能和30%反擊傷害增強35*數量的新技能。同時在該版本中,海蛇和深淵海蛇屬于龍類,受到龍之血瓶和巨龍摩莉爾特長的加成。

建筑設施

港口城堡隨機城鎮名如下

除了相應的生物巢穴,港口城堡擁有4級魔法塔,特色建筑為孵化所、酒吧、洞窟和盜賊公會,鐵匠鋪生產的戰爭機器是加農炮。 港口的奇跡建筑是啟明星。

英雄一覽

船長

港口城的力量型英雄,攻擊力較高,屬性基礎為3,0,2,1。升級也會偏向力量發展。

備注:名字加粗體字的英雄為特定條件英雄,并不是所有情況都會出現的。

英雄列表如下

領航者

港口城的法術型英雄,初始數值為2,0,1,2。這個數值可能是為了紀念2012年的首發版本而設定的。

特殊英雄

和末日之刃版本一樣,深淵號角也增加了一些特殊英雄,除了船長和林肯領航員中的部分英雄,本段介紹了一些其他種族的新增特殊英雄。

中立生物

深淵號角新增了4種中立生物。其中叢林妖精是在1.50版本后出現的。

叢林妖精

和半羊人都是移植于4代的生物。和4代的技能相同。

半羊人

和叢林妖精都是移植于4代的生物。和4代的技能相同。

奪心魔

也稱為章面妖,是戰役中的劇情怪物。可以被深淵號角召喚出來。

加農炮

加農炮是強大的戰爭機器,在游戲中可以替換弩車成為主要戰爭機器。也同樣受到炮術的影響。除了在野外可以招募,港口城的鐵匠鋪也生產該武器。

物品道具

深淵號角增加了18種寶物,其中包括了4件組合寶物。

普通寶物

組合寶物

新增的4種組合寶物都是使用之前版本的配件合成的。

場景地圖

本段介紹的是游戲界面和一些新的場景設計,主要以圖片為主。

一般地圖界面

深淵號角的地圖界面與魔法門之英雄無敵3相同,可以讀取原作地圖,也有很多新加入的地圖。在原作基礎上,擴展了H,XH和G三個新尺寸的地圖。最大的圖為252*252格。

戰斗界面

戰場速度可以選擇至5倍。同時在1.50版本后,遠程部隊或魔法部隊可以選擇遠程或者近戰的攻擊方式。

其他部分和普通版本相似。并沒有WOG的指揮官和兵種經驗系統。

城鎮界面

1.50版本以后,魔法行會可以使用資源購買新的魔法,并替換掉之前的魔法。

兵種直接顯示可招募的數量。

另外,英雄可以實現城內交換寶物。

HD界面

深淵號角支持魔法門之英雄無敵3的HD mod插件。可以實現很多高清版本的功能,比如預約英雄和選擇界面可視化。并且可以使用HD版本的在線交流。

發展預告

官方已經發布的最新版本是1.54,如下是官方預計在今后發布的版本中的調整。

1.0將會包含新的港口鎮,第一部分的新增戰役,一些新的素材,怪物等等。

2.0將會包含新的Kronverk鎮,第二部分的新增戰役(并且主戰役新的任務也會有新城鎮的加入)新的素材,魔法,怪物等等。

3.0新的Cathedral鎮,第三部分的新增戰役和一些新內容。

4.0和以后,我們沒有在設計列表里規劃這些,但很有可能有羅馬風格的城鎮。

官方并沒有完全決定發展的走向,部分預告版本的城鎮(比如天堂鑄造廠)已經廢棄。這些新的城鎮很可能在另一個mod版本:VCMI中出現。

2015年前后,深淵號角制作組和VCMI的MDT制作組合作,給港口族和MDT Forge鑄造族(國內翻譯為異星鑄造)制作了wog化版本,在VCMI平臺發布。2018年有國外網友將MDT鑄造轉移到hota1.53版本上,替換了據點城,深淵號角制作組承認這個獨立版本,也不再制作新的鑄造種族。

2018年底,深淵號角制作組發布了新計劃第二個新種族——工廠工廠族的前瞻,是在鑄造基礎上的全面改進。也許是受到近年火爆全球的荒野大鏢客:救贖2啟發,城鎮文化立足于美國西進時代和鍍金時代,并且加入第二個新地形,來自英雄無敵二代的廢土地形,創造出濃郁的西部文化風格。制作組透露,本種族正處于內測階段,最快將在2019年12月31日發布。

參考資料 >

深淵號角簡介.英雄社區.2013-01-14

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