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星露谷物語
來源:互聯網

《星露谷物語》是由ConcernedApe單人開發,并與《星界邊境》的制作者Chucklefish一同參與發行的一款開放式鄉村模擬經營類游戲,于2016年2月27日正式上市。隨后陸續發行在PS4、XBox One、PSV、Switch 等多個平臺。

在游戲中,玩家將繼承爺爺的農場,開啟一段全新的人生,經營整座小牧場。玩家可以自定義自己的外形,根據個人喜好,玩家可以選擇多達24種膚色、74種發型、112種衣服和31種配件。玩家除了可在農場中種植莊稼、飼養性畜、裝飾房子,亦或是去到別的村莊結交新朋友之外,還能進行烹飪、手工業活動,或是進入隨機生成的洞穴,找到新資源并與怪獸對戰等。

《星露谷物語》游戲畫面精美,情節豐富。自2016年初發行,據《星露谷物語》官網數據顯示,截止到2022年3月,該游戲的全平臺銷量就已超過2000萬份,僅在PC平臺上就售出了1300萬份。2025年7月,據Steam250統計,《星露谷物語》在Steam上的評分為8.87分,超越V社旗下經典游戲《傳送門 2》(8.85分)登頂Steam好評榜,成為Steam平臺上最受歡迎的游戲。

游戲背景

劇情背景

主人公的爺爺在臨終前給他/她留了一封信。他告訴孫子:當你感覺生活壓力過大,太過勞累和痛苦,想要遠離世間的紛擾時,便是開啟這封信的時機。不覺間過了很多年,主人公加入了joja零售商業集團,每天圍繞著他的除了繁重的工作,便是枯燥無味的生活。

于是,主人公便拿出爺爺留給自己的信,在信中,爺爺告訴孫子,自己也曾有過同樣的經歷,想要放棄一切踏上尋求心靈慰藉的旅途,旅途的起點就是——星露谷。看完爺爺的信后,主人公頓時豁然開朗,于是拋開現實中的一切,踏上了和爺爺相同的旅程。

人物設定

在游戲《星露谷物語》中,共有12名主要人物,其中男女各占一半。

女性角色

*以上信息來源:

男性角色

*以上信息來源:

游戲玩法

《星露谷物語》的核心特點在于其豐富的玩法深度與極高的自由度。在該游戲中,玩家扮演繼承爺爺農場的角色,初始擁有最基礎的農具和少量金錢,需以此開啟新生活。游戲時間系統以四季循環為核心機制,一年劃分為春季、夏季、秋季和冬季四個季節,每個季節持續28天,全年共計112天。季節更替會影響作物生長周期、節日活動開展及部分事件觸發。

角色養成

在星露谷物語游戲中,玩家可以通過捏人的方式創建自己的人物形象,在農場中,玩家可以飼養動物、種植莊稼,亦或是去趕集、釣魚、打怪獸,體驗各種各樣的生活。

在游戲中,玩家有生命和能量兩種不同的屬性,且屬性的功能不同,具體如下:

以上信息來源:

在游戲中,玩家共有五種不同的生活技能,每種技能都有十個等級,具體如下:

*以上信息來源:

物品道具

在游戲中,玩家在經營管理農場時需要用到各種各樣的工具,主要工具及用途如下表所示:

*以上信息來源:

在游戲中,玩家除開基本的工具之外,亦需要配備武器以對抗怪物,具體見下表:

*以上信息來源:

活動場景

農場

在星露谷物中,共有7種不同類型的農場供玩家選擇,且每個農場地形之間會存在差異,具體如下:

以上信息來源:

城鎮

除開農場,玩家活動最多的地方就是城鎮——鵜鶘[hú]鎮,大多數的NPC都生活在這里。小鎮內設有酒吧、診所、博物館、社區中心等生活場所,玩家可根據需求前往這些場所購買生活用品或進行社交互動。此外,鵜鶘鎮附近的森林中居住著隱士萊納斯,其帳篷旁固定放置的籃子是游戲中收集特定物品和觸發相關任務的關鍵地點。另外,玩家可在河流區域進行釣魚活動。例如,鯛魚(Bream)主要分布于河流區域,四季出現時間均為下午6:00至凌晨2:00。此外,鰱魚可在湖泊區域釣到,無時間限制。

鐵路

鐵路是位于深山以北的室外場景。場景內設有火車站臺,位于火車軌道北側。游戲設定中,第一年夏季第三天玩家醒來前會收到“夜間發生了一場地震”的提示,此后阻擋鐵路場景入口的障礙物消失,玩家得以進入該場景。隨機一天的9:00至18:00期間,會有一列火車途經此處。若玩家處于戶外狀態,系統將彈出“一列火車正在通過星露谷”的提示信息,并同步播放火車汽笛聲。

開發歷程

《星露谷物語》是ConcernedApe單人獨立開發的一款田園生活模擬經營(角色扮演)類游戲,《星界邊界》制作者Chucklefish協助并負責發行。2016年,該游戲首次在PC平臺上發行,后來陸續登陸PS4、XboxOne、Switch、Vita、iOS等多個平臺。

《星露谷物語》的幕后開發者Eric·Barone(埃里克·巴隆)于2011年畢業于華盛頓大學計算機專業。剛畢業時,Eric·Barone并沒有自己的專業領域取得成就,再加上自身對于農場模擬游戲《牧場物語》的熱忱和喜愛,于是他便決定制作一款屬于自己的《牧場物語》——有著同樣休閑迷人的田園圖畫,但最后的呈現效果要更引人入勝。

但作為游戲界的新手,Eric Barone開發《星露谷物語》的過程卻并不容易,整個過程總共耗費4年半的時間。從設計、編程、繪畫,到最后的錄制以及編寫游戲中的內容,所有的環節都由他一人獨立完成。

從實現的結果來看,玩家們確實在《星露谷物語》中體驗到了一個有深度的道具合成系統,更加豐富多彩的田園生活,礦山、地下城堡等地區的增加讓游戲探索情節更豐富,生氣勃勃的小鎮讓整個游戲更富人情味。Eric在游戲中融入的情感也引起了玩家們的心靈共鳴。也正因為此,《星露谷物語》在2016年2月26日發售后,在短短不到1個月的時間,便成為Steam熱門游戲排行榜上的一匹黑馬,玩家們在游戲商店頁面上亦是好評如潮。

版本更新

2020年12月21日。《星露谷物語》作者宣布游戲更新至1.5版本,此次更新,開放了全新區域“Ginger島”,增加了一些新地點、對話內容、小游戲、新事件、新謎題、一些與NPC們有關的任務。截至2022年1月18日,各平臺版本更新情況為:PC版本1.5.6、PS4版本1.5.4.2(2021年4月30日)、Xbox One版本1.5.4.1(2021年2月15日)、Switch版本1.5.4.2(2021年6月18日)、PS Vita版本1.02(2018年6月20日)、iOS版本1.4.5.153(2021年1月21日)、Android版本1.4.5.151(2021年1月14日)。

聯動信息

2025年9月2日,《星露谷物語》和《無限暖暖》聯動活動正式開啟。

獎項與影響

所獲獎項

游戲影響

《星露谷物語》是一款農場生活模擬類游戲,最早于2016年初登陸Steam平臺,僅上市三個月,銷售量就超過80萬份,同時在SteamSpy整理的Q1銷量榜上,全面超越了《古墓麗影:崛起》《街頭霸王5》《殺手6》《全境封鎖》等3A大作。2017 年,在日本游戲公司任天堂公布的最高下載量的Switch游戲榜中,《星露谷物語》榮登榜首。

2018年10 月 24 日,《星露谷物語》跨平臺登陸蘋果公司 App Store,游戲僅上線3天就獲得了美洲區AppStore付費榜冠軍,并在34個地區入圍IPhone總榜(付費)TOP10。

2022年3月,《星露谷物語》官方宣布,游戲全球銷量已經突破2000萬份。

游戲評價

外媒IGN評:《星露谷物語》結合了不同的游戲類型,創造了讓人樂不思蜀的小鎮模擬生活體驗。不同類型有機結合、人物角色設計豐滿、行為活動豐富多樣、大量秘密等待探索。

電科技評:自從Steam進入中國以來,玩家們對于游戲認知,漸漸開始尊重創意而不是單純的追求視覺觀感,國內不乏擁有創意與夢想的開發者,但缺少的或許就是那一份對待玩家認真負責的態度,正如 Eric Barone做的那樣,對待玩家以及游戲這個認真勁才是一個獨立游戲開發者的正確的態度。

游俠網評:游戲像素風的畫面自成風格,在音效方面采用歡快的音樂,活潑的音效與自然的聲音結合,氣氛烘托十分到位;系統方面采用十分開放的玩法,玩家能夠隨心所欲地打造自己的農場,趣味十足。但操作方面略顯蹩腳,地圖轉移時有些呆板。

參考資料 >

星露谷物語.游俠網.2023-04-22

Stardew Valley.ESRB.2023-04-22

星露谷物語.STEAM.2023-04-22

《星露谷物語》12月13日登陸PS4與X1.A9VG.2023-04-22

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星露谷物語游戲官網.Stardew Valley.2023-04-22

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