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街頭霸王5
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《街頭霸王5》是一款由(卡普空)開發(fā)和發(fā)行的,它采用虛幻引擎4。于2016年2月16日全球上市。

《街霸5》是《街頭霸王》系列的作品,由于性能的提高,采用VT新系統(tǒng),及“非真實(shí)感繪制”美術(shù)技術(shù)植入,使其與以往的版本有著本質(zhì)的不同,從角色設(shè)定、場景構(gòu)筑、技術(shù)特效等方面,都有著顯著的提升。

該游戲獲得了2016年12月2日舉行的“騰訊電競運(yùn)動會 2016最佳格斗游戲”獎項(xiàng),并入選2021年杭州亞運(yùn)會電子競技小項(xiàng)名單。

游戲玩法

《街頭霸王5》是一款一對一格斗游戲,角色的體格大小決定血量和暈值。血量為零時(shí),另一方獲勝。當(dāng)角色受到傷害時(shí),暈值計(jì)量表數(shù)值會增加,達(dá)到最大值時(shí),角色會被擊暈。

該游戲提供16個標(biāo)志性角色的一對一格斗游戲。每個角色都有獨(dú)特的故事模式和訓(xùn)練挑戰(zhàn),讓玩家可以深入了解角色的背景和技能。游戲支持與好友進(jìn)行聯(lián)機(jī)或離線對戰(zhàn),還可以參加排名賽來贏取格斗幣。此外,游戲還擁有Arcade Mode、Team Battle Mode和Extra Battle Mode等多種模式,為玩家提供了更多的游戲體驗(yàn)選擇。通過游戲的進(jìn)行,玩家可以獲得獎勵、經(jīng)驗(yàn)值和格斗幣。格斗幣可以用來購買額外的角色、服裝和舞臺。

普通操作

在《街霸5》中,不同的動作幀數(shù)都不一樣,常見的攻擊、必殺技、投技都有。每個動作都有獨(dú)特的起始幀數(shù)幀數(shù)硬直幀數(shù)。有的拳腳擊打后會得到有利的幀數(shù),這樣后續(xù)的拳腳就可以發(fā)生得更快,形成對對手的持續(xù)壓制。而受防拳腳可能出現(xiàn)不利幀數(shù),造成后續(xù)拳腳出現(xiàn)幀數(shù)減慢的情況。

當(dāng)攻擊無法穿透對手的防御時(shí),普通投和指令投擁有更高的優(yōu)先級,可以突破對手防御。

普通投

同時(shí)按下輕拳和輕腳,可以在接近對手時(shí)將其摔倒。被對手投倒時(shí),可以通過同時(shí)使用普通投來解脫,這稱為拆投。普通投的速度略慢于拆投,不一定需要完全同時(shí)按下。如果普通投失敗,會有短暫的硬直動作。

指令投

通過輸入特定的指令而無法解除的一種投技。當(dāng)指令投投同時(shí)出現(xiàn)時(shí),先成功的是投技幀數(shù)快的那一方。指令投擲對空靶無效,而部分角色的拳腳則會使目標(biāo)短暫地在空中漂浮,使其在投擲技能上所向披靡。如果指令投不中,會有較長時(shí)間的硬直出現(xiàn)。

EX能量槽與CA

EX能量槽是《街霸5》中非常重要的系統(tǒng)之一。玩家通過攻守積攢EX能量,攢滿一格使用EX必殺技。與一般的的是,EX必殺技的形態(tài)和數(shù)據(jù)都很獨(dú)特,能夠給玩家?guī)硪欢ǖ膬?yōu)勢。每場對局積累的EX能量都可以在接下來的小局中得以保留,因此合理分配EX能量對于獲勝至關(guān)重要。戰(zhàn)斗時(shí)拳腳和必殺技打到對手身上就會產(chǎn)生能量,一共三格。

消耗1格能量就能發(fā)動EX必殺技,EX指令發(fā)動速度快,傷害高,破綻小,甚至無敵的對投。

消耗3格能量即可發(fā)動CA超必殺技,除了擁有無敵飛行道具的維嘉CA外,其他角色CA都擁有高傷害能夠逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的無敵幀。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

注:戰(zhàn)斗系統(tǒng)資料來源。

游戲模式

對戰(zhàn)模式

游戲界面由生命值計(jì)量表、擊暈計(jì)量表、勝利標(biāo)志、計(jì)時(shí)器、V-量規(guī)、Critical Gauge組成:

生命值計(jì)量表

顯示玩家的剩余生命值。

擊暈計(jì)量表

當(dāng)玩家承受傷害的時(shí)候,這個計(jì)量表會增加,達(dá)到最大值的時(shí)候,就會被打暈。暈表會隨著時(shí)間的推移而減少。

勝利標(biāo)志

贏得一回合比賽時(shí),根據(jù)獲勝方法顯示的標(biāo)志。

計(jì)時(shí)器

顯示格斗剩余時(shí)間。

V-Gauge

當(dāng)玩家承受傷害或使用V-Skill擊打時(shí),這個計(jì)量表就會提高。玩家可以用它來制作V-Trigger或V-Reversal。根據(jù)角色不同,計(jì)量表的最大格數(shù)會發(fā)生變化。未使用過的格子不會轉(zhuǎn)到下一輪的時(shí)候。

Critical 量規(guī)

當(dāng)玩家的招式命中后,這個計(jì)量表就會提升。CriticalGauge達(dá)到最大值,就能制造出強(qiáng)大的CriticalArt。與V-Gauge不同的是,未使用的格數(shù)可以轉(zhuǎn)到下一回合。

故事模式

《街霸5》故事模式DLC,講述的是StreetOver4和本代之間的故事。每個角色都有一個專屬的特定情節(jié),每個角色的關(guān)卡也是和角色情節(jié)聯(lián)系在一起的。

故事模式下玩家可體驗(yàn)到每一個人物的劇情故事,而通關(guān)劇情模式則可改變劇情模式下人物的服飾。第1節(jié)隆被心魔折磨,為解開內(nèi)心的困惑,隆找來導(dǎo)師剛?cè)?/a>,但此時(shí)出現(xiàn)一神秘人——第1關(guān)之對手拉希德。和拉希德之戰(zhàn)使隆認(rèn)識到實(shí)力的實(shí)質(zhì),但為了認(rèn)識自己的實(shí)力,隆踏上了征途,在征途中隆遇到了肯——第二對手。故事模式僅僅是每一個人物的特定故事都有區(qū)別而已。

生存模式

生存模式模式下,保留生命值和下一次對戰(zhàn)CPU的EX插槽。每一次的勝利都可以用來購買特殊的能力提升,比如生命值,攻擊力,防御力。不過注意購買能力提升太多會影響得分,需要玩家自己掂量。通關(guān)四大難度生存模式,在游戲中可以獲得稱號,還能獲得新配色的角色。

訓(xùn)練模式

訓(xùn)練訓(xùn)練模式中,玩家可以對連招人物進(jìn)行練習(xí),而對手則無法進(jìn)行連招操作。玩家可以選擇對手特定的招式,以強(qiáng)化戰(zhàn)斗技能。為了便于練習(xí)不同的內(nèi)容,游戲中提供了多個VCR插槽,玩家可以很容易的進(jìn)行切換。另外游戲方式也支持快捷鍵設(shè)定,方便玩家自行調(diào)整狀態(tài)來訓(xùn)練對手。

在線錦標(biāo)賽

該模式可以和其他選手共同設(shè)定自定義規(guī)則進(jìn)行錦標(biāo)賽和作戰(zhàn),直至只有一名贏家為止。錦標(biāo)賽最多支持64名玩家參加,賽制有單淘汰賽和雙淘汰賽,戰(zhàn)斗規(guī)模可以設(shè)置1v1、2v2或者3v3。在此基礎(chǔ)上,可以修正生命回復(fù),能量槽回復(fù),V能量回復(fù)等功能。并且就參與玩家而言,可對所添加玩家所用裝備進(jìn)行限制、對附近玩家進(jìn)行優(yōu)先選擇、甚至可設(shè)定允許所添加玩家的名次范圍。玩家也可以在對戰(zhàn)中限定可選人物,并直接禁止一些玩家認(rèn)為太過強(qiáng)大的人物。

等級系統(tǒng)

《街頭霸王5》的排位積分被稱為League Points(LP),可以通過贏得排名賽來獲取,分?jǐn)?shù)越高玩家碰到的對手就越強(qiáng)。每個分?jǐn)?shù)段都代表了一個排位等級,目前已知的段位有以下幾種:

高等級玩家擊敗低等級玩家獲得的分?jǐn)?shù)非常少,而被低等級玩家擊敗則會損失大量分?jǐn)?shù)。舉例來說,如果你是黃金等級,輸給一個黃銅等級的玩家就會扣100LP,贏了就只能獲得10LP。

地圖機(jī)制

在《街霸5》這款游戲中,除了前作人物各具特色之外,他們戰(zhàn)斗的場景也是擁有不同風(fēng)格。

表格資料來源:

游戲設(shè)定

游戲背景

《街霸》系列劇情主要圍繞世界格斗大會展開,參與者均為各國街頭武士。游戲中有一個名為“狂拳”的組織,他們在各個國家舉辦格斗錦標(biāo)賽,吸引了眾多實(shí)力不俗的武士參加。游戲主角隆為追尋“真格斗家”之路而在世界旅行,途中會遇到很多強(qiáng)大的競爭對手,隆想與這些人共同切磋,去追尋武學(xué)的巔峰。

角色介紹

《街霸5》初版總共有16個可操控的新舊角色,外加的新角色分別是內(nèi)卡利、拉希德、勞拉、方,而后續(xù)還會繼續(xù)加入新的角色,他們的技能和攻擊特點(diǎn)各不相同,玩家需要掌握好自己的特點(diǎn),才能在游戲中熟練運(yùn)用。玩家使用的角色越多,來錢的速度就越快(等級低,成長起來更輕松),也更方便解鎖新的人物。

以下為角色介紹:

版本更新

街機(jī)版

街機(jī)版本的更新售價(jià)為$39.99(約合人民幣266元),于2018年1月16日正式發(fā)售。《街頭霸王5》街機(jī)版的玩家將會在普通版的玩家中搭配到一個支持PC與PS4跨平臺對戰(zhàn)的匹配池中。原版PS4《街霸5》可免費(fèi)升級為街機(jī)版,游戲內(nèi)仍可解鎖或通過游戲幣購買其他新增加的DLC角色等額外內(nèi)容。

冠軍版

《街頭霸王5:冠軍版》將于2月14日正式發(fā)售。PS4版本的玩家可以在PlayStationStore上花費(fèi)29.99美元(約合人民幣210元)購買,而Steam版本的玩家只能選擇購買《街頭霸王5:街機(jī)版》的升級包,售價(jià)為24.99美元(國區(qū)137元)。

StreetFighter?V,玩家可以參加排名賽贏取格斗幣,也可以進(jìn)行非官方的比賽來享受游戲的樂趣,還可以邀請好友一同進(jìn)入戰(zhàn)斗大廳,一決高下。得益于跨平臺游戲的playstation4玩家,可以與Steam玩家展開一場捉對廝殺。

《街頭霸王5:冠軍版》的ArcadeEdition標(biāo)題屏幕下方有ArcadeMode、TeamBleMode以及支持聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)的ExtraBleMode,玩家可以通過游戲獲得獎勵、經(jīng)驗(yàn)值以及格斗幣。玩家可用格斗幣額外購買角色、服飾、舞臺等。

StreetFighterV:ChampionEdition是包含原版和StreetFighterV:ArcadeEdition中所有內(nèi)容(不包括FightingChance服裝和CapcomProtourDLC)的終極套裝。其中也包括了ArcadeEdition之后發(fā)布的所有角色、場景和服裝,總共有40款、超過200套服裝的34個場景。

配置要求

注:配置要求參考來源。

制作開發(fā)

游戲最初在早期開發(fā)時(shí)擁有逼真的圖形,之后考慮到這一畫面風(fēng)格以及《街霸5》中粗礦、漫畫式的人物都具有很大的輻射力,于是便放棄了這一畫面風(fēng)格。

公司官員兼消費(fèi)者游戲開發(fā)部門負(fù)責(zé)人Yoshinori Ono談到了:引用操控桿兼容性和幀速率問題作為統(tǒng)一街霸5平臺的原因,是希望《街頭霸王5》能夠團(tuán)結(jié)他們在格斗游戲社區(qū)中的一部分。

在《少年街霸ZERO》的2D時(shí)代,通過對場景的顏色調(diào)整,來突出畫面的縱深感,并且強(qiáng)調(diào)角色,偏暗的背景色的襯托下,顏色鮮艷的角色更加明顯,強(qiáng)化角色與動作的辨識度,在《街頭霸王5》中也有使用這個技巧,但并不是簡單區(qū)分兩個色調(diào),使用數(shù)碼顏色調(diào)整,調(diào)整后更加鮮明的角色,并且在3D化的《街頭霸王5》中,增加了通過對3D光源的處理來突出角色,通過間接光源的處理來強(qiáng)調(diào)角色。

游戲影響

舉辦賽事

CPT中國2022系列賽事

CPT中國2022系列賽事是以《街霸V》為中心的專業(yè)大型格斗賽事,是中國(大陸)賽區(qū)通往卡普空 CUP IX唯一通道。比賽含括了經(jīng)典CPT中國2022白金賽以及新成立的CPT中國2022錦標(biāo)賽兩個賽道,即在線上賽以及在線下+在線下賽,這兩個賽道的優(yōu)勝者可獲得直通CAPCOM CUP IX的參賽資格。

第九屆卡普空杯(Capcom Cup Ⅸ)

作為《街霸》系列賽事的最高殿堂,此次小組賽47名球員分為8組,單循環(huán)賽中所有匹配項(xiàng)均為 Bo3,每組前2名選手晉級決賽,小組優(yōu)勝者晉級優(yōu)勝者一方,小組亞軍晉級失敗者一方,剩余玩家被淘汰。

世界大賽EVOJapan2018《街霸5》

“EVO”比賽全稱為“Evolution Championship Series”比賽,是北美格斗游戲比賽中規(guī)格最高的比賽,自比賽正式改名以來已連續(xù)舉辦了12年之久,是世界上最大的格斗游戲賽事。賽事使用雙敗淘汰制的模式。

獲獎情況

2016年12月2日,“騰訊電競運(yùn)動會2016”(TheGameAwards2016)游戲大獎舉行頒獎典禮,《街頭霸王5》獲得“TGA2016最佳格斗游戲。

2021年11月5日,入選《電子競技小項(xiàng)杭州亞運(yùn)參賽名單》。

游戲評價(jià)

前面的幾個單人游戲模式看起來很難讓人滿意,不過從訓(xùn)練模式開始,總算看出卡普空的良心和誠意,讓人相信他對選手是真正的了解。打格斗游戲想要變得強(qiáng)大,除了與人戰(zhàn)斗,訓(xùn)練也是很重要的一環(huán)。(新浪游戲評 )

想要體驗(yàn)到極致的游戲體驗(yàn),必須要最高配置才行,但這款游戲的最高配置需要相當(dāng)高的電腦要求,實(shí)在無法想象《街霸4》中完美運(yùn)行的配置卻無法體驗(yàn)到《街霸5》的高游戲畫面。(游俠網(wǎng)評)

而《街霸5》則不同,連招難度的降低,其實(shí)已經(jīng)把新人和老手的距離拉近了——不像《街霸4》那樣,那些0幀的目押,新人就是無法無法無法擊打傷害。在5代中,由于技能破綻的增加,實(shí)際上雙方都可以獲得機(jī)會。而一旦新人撞到對面,就可以接上比較簡單的一套連招。所以,這場比賽對新人的體會不會很差。(游民星空評 )

相關(guān)作品

系列作品

《街頭霸王Ⅰ》

最初的街頭霸王是由十二位勇士組成的,其中包括兩個可供玩家選擇的角色和十個由計(jì)算機(jī)控制的對手。第一個玩家將在一個小村莊里進(jìn)行一系列冒險(xiǎn)活動,包括尋找寶物、學(xué)習(xí)各種功夫以及收集各種各樣的武器。在游戲中,RYU作為一位日本武術(shù)家,以參加國際武術(shù)錦標(biāo)賽的方式向全球展示了她的非凡實(shí)力。在戰(zhàn)斗中,第二位玩家有權(quán)選擇掌控Ryu的前訓(xùn)練伙伴以及與之競爭的Ken Masters,后者與Ryu展開了一場激烈的對決。

《街頭霸王Ⅱ》

街頭霸王2》沿用了其最初的前身在1987年就已經(jīng)確立的幾個慣例和規(guī)則。玩家在一系列三局兩勝的比賽中與對手進(jìn)行一對一的貼身肉搏。每一回合的目標(biāo)都是在計(jì)時(shí)器用盡之前,將對手的元?dú)庀谋M。如果兩名對手同時(shí)將對方擊倒,或計(jì)時(shí)器用完,兩名勇士生命力相等,則宣布進(jìn)行“雙KO”或“抽簽游戲”,直到突然死亡,才會進(jìn)行額外的回合。

《街頭霸王IV》

盡管《街頭霸王IV》以3D渲染的戰(zhàn)士和背景為特色,但游戲仍然沿襲傳統(tǒng)的2D平面玩法,呈現(xiàn)出一種獨(dú)特的視覺體驗(yàn)。玩家需要在屏幕上進(jìn)行一系列復(fù)雜且刺激的操作才能完成戰(zhàn)斗過程。小野義典制作人為了讓游戲更貼近《街頭霸王2》,舍棄了街頭霸王III的招架系統(tǒng),引入了一個名為焦點(diǎn)攻擊的全新系統(tǒng)和Ultra Combos,以期達(dá)到更高的游戲體驗(yàn)。回歸經(jīng)典的六鍵控制方案,將全新的功能和獨(dú)特的動作融入到輸入系統(tǒng)中,實(shí)現(xiàn)了經(jīng)典游戲玩法與創(chuàng)新元素的完美融合。

IP合作

《街頭霸王V》于2017年真人秀節(jié)目《極速前進(jìn)29》的循環(huán)中于韓國舉行的一站中出現(xiàn)在路障任務(wù)中。參賽者必須向教練學(xué)習(xí)游戲的玩法,然后需要在一個回合內(nèi)戰(zhàn)勝職業(yè)電競選手,才能繼續(xù)進(jìn)行比賽。如果選手不能在十輪比賽中獲勝,職業(yè)選手將進(jìn)行單手比試,然后在十輪比賽結(jié)束后蒙眼比試。

2015年卡普空杯期間,Machinima公布了真人迷你劇《街頭霸王:復(fù)活》。由真人電視劇《街頭霸王:刺客拳法》的幕后制作團(tuán)隊(duì)及其第二季《天下武士》負(fù)責(zé)制作。

衍生內(nèi)容

原聲音樂

游戲MOD

在《街頭霸王5》中,眾多MOD被賦予了美化角色的能力,這些MOD可以通過改變角色的服裝和形態(tài)來達(dá)到美化效果。一襲婀娜多姿的大腿旗袍MOD,黑發(fā)光滑減肌嘉米MOD,還有七川美華和撫子迷彩裝MOD等。

參考資料 >

街頭霸王5.3DM.2023-08-02

CAPCOM:STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION 公式サイト.Streetfighter.2023-08-02

Ryu.streetfighter.2023-08-02

Chun-Li.streetfighter.2023-08-02

Ken.streetfighter.2023-08-02

《街頭霸王5》中文版發(fā)售日確定.游民星空.2023-08-02

Capcom Japan.Capcom.2023-08-02

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