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街頭霸王2
來源:互聯網

《街頭霸王2》(日語:ストリートファイターⅡ -The World Warrior-,英語:Street Fighter II: The World Warrior,簡稱:街霸2),是日本CAPCOM公司于1991年2月6日推出的格斗類電子游戲。最初的游戲平臺為街機,后續大量移植到家用機、掌機、電腦及手機上。

《街頭霸王2》游戲中的8個角色分別來自不同國家,玩家可以選擇其一,并與分布全球的所有角色一一對戰。游戲中的人物以第一代的隆(Ryu)和肯(Ken)為主角,而反派則是維加。

《街頭霸王2》普遍被認為是格斗游戲的先驅,并仍然被很多純粹主義者認為是該類作品當中最優秀的例子,因它更注重操縱性及可玩性,而不依靠靚麗的游戲畫面和華麗的動畫。僅在1994年,在美國《街頭霸王2》的玩家人數就超過了2500萬人。2021年,在IGN評選的“史上100大游戲”排行榜中,《街頭霸王2》位列第22位。

《街頭霸王2》游戲曾被改編為動畫片、電影、漫畫等多種形式。

背景設定

《街頭霸王2》承接初代游戲劇情,主人公隆擊敗了帝王維克托·沙加特后,沙蓋特為了提升自身力量再與隆決一生死加入了由維加主宰的“影法”組織。隨后維加重金收買了西班牙天才格斗家巴洛克與地下拳王拜森與沙加特組成“影法”四天王,為了向世人宣稱“影法”的強大,他們一起參加街頭霸王格斗大賽,打敗能夠阻止他的格斗家們,進而主宰世界。而就連維加也未曾想到的是,有一名超強的格斗家(指玩家選擇的角色)為了追尋自己的極限也在默默地留意著街頭霸王大賽。

游戲人物

《街頭霸王2》游戲中,可供玩家選擇的角色共有8名,包括隆、肯、春麗等,8名角色分別來自不同國家。

初始可選角色

以上資料來源:

Boss角色

在《街頭霸王2》游戲中,玩家在與電腦對戰時,將其余7名角色全部擊敗后,4名BOSS將依次登場。而在《街頭霸王Ⅱ·冠軍版》中,4名BOSS角色也成為可選角色。

以上資料來源:

追加角色

在1993年發售的《超級街頭霸王2》游戲中,除了原作的12名角色外,又新增了T·霍克嘉米·懷特飛龍、迪·杰4名可選角色,游戲可選角色達到16名。

游戲玩法

游戲模式

《街頭霸王2》游戲分為單人模式及雙人模式,單人模式下,玩家將依次挑戰除所選角色外的剩余7名角色,當所有的角色被打敗后,玩家將逐一挑戰四大BOSS,最終BOSS為維加。在單人模式進行過程中,第二位玩家可以隨時加入游戲,進行一對一對戰,勝者將繼續單人模式游玩。

戰斗規則

游戲采取三局兩勝制,率先贏得兩局勝利的玩家獲得比賽勝利。游戲開始前,玩家需要選擇使用的角色,每位玩家擁有99點體力值,玩家需要通過攻擊,消耗對方的體力值,當對方的體力值耗盡,即為對局勝利。當游戲時間耗盡,剩余體力值更高的玩家獲得本局勝利。

常用指令

以上資料來源:

游戲開發

開發歷程

《街頭霸王2》的游戲開發工作歷時2年,40人左右的開發團隊以制作人船水紀孝為核心,由西谷亮和安田朗負責游戲以及角色的設計工作。船水紀孝提到在開發《街頭霸王2》的過程中,開發人員并沒有特別重視游戲的平衡性,他將游戲的成功,主要歸功于引人入勝的畫面,而在當時能夠給玩家帶來這樣的畫面體驗,得益于CPS1街機平臺優越的性能,尤其是其可以為不同的游戲角色分配不同的內存這一點。

連擊系統

《街頭霸王2》游戲中連擊系統的誕生,源自于一個偶然:“當我在給游戲的獎勵關卡檢查bug的時候,我注意到一些奇怪的敵方,我觀察到在我攻擊的時候,是可能在很快的時間內打出第二拳的。當時我覺得這對游戲并沒有太大的用處,因為時間上的平衡很難捕捉,所以我們決定暫時將其作為一個隱藏的功能。有意思的是,這個系統在未來成為了游戲的標志之一。后來,我們終于有時間將這個功能真正實裝到《街頭霸王2》游戲當中。在游戲中,我們最開始認為如果玩家掌握了合適的時機,最多可以打出四連擊,但后來我們做到了八個,這是個Bug嗎?也許吧。”——船水紀孝

游戲音樂

《街頭霸王2》中絕大多數的音樂,都是由作曲家下村陽子一手創作的。在《街頭霸王2》的配樂創作過程中,下村陽子在旋律中充分將華麗的風格與幽默感融為一體。隨著《街頭霸王2》走紅全球,這種獨特音樂也傳遍世界各地,給那些玩街機游戲長大的西方音樂人留下了深刻印象。

游戲發售

《街頭霸王2》于1991年2月6日率先發布在街機平臺。隨后,游戲被陸續移植到各類家用游戲機等其他平臺。

截止到1994年,《街頭霸王2》在美國包括街機和家用機的玩家總人數已經超過2500萬人。《街頭霸王2》所有版本預估帶來的收入達到106億美元,其中絕大部分來自街機平臺。在2017年,《街頭霸王2》與《太空侵略者》、《吃豆人》一起被評為游戲史上三大最高收入的游戲。《街頭霸王2》不僅在街機取得巨大的成功,移植到家用機后同樣深受玩家歡迎,其中SFC版“8人街霸”銷量630萬套、“12人街霸”銷量410萬套,MD版“12人街霸”也有166萬套銷量。

游戲版本

街機版

除了于1991年2月發布的《街頭霸王II-世界勇士-》之外,自1992年-2004年期間,《街頭霸王2》系列陸續在街機平臺發行了包括《街頭霸王II' -冠軍版-》《街頭霸王II' TURBO -激戰》等在內的5個衍生版本。

移植版

自1993年《街頭霸王2》移植SFC以來,《街頭霸王2》陸續在PC、PCE、MD、3DO公司世嘉土星等一系列家用游戲機平臺移植發售。

游戲影響

格斗游戲先驅

《街頭霸王2》并非第一款以對戰為理念的游戲,早在它之前,就有不少游戲已經引入了對戰的概念。無論是1984年的《空手道冠軍》,以及同一年科樂美的《一二功夫》,還有1987年的初代《街頭霸王》(闖關類型),都已經具備了格斗游戲的雛形。

《街頭霸王2》在格斗游戲領域做到了很多“第一次”。首先,《街霸2》第一次讓玩家可以選擇不同的角色進行對戰。《街頭霸王2》最初有八位可選角色,每個人都擁有詳盡的背景設定,完全不同的必殺技、出招方式以及玩法。

在出招方式上,《街霸2》也第一次做出了細致的設計區分:既有波動拳、升龍拳的指令型,也有手刀、腳刀的蓄力型,還有百烈腳的連打型等等。即使過了30多年,現在2D格斗游戲中的出招方式,基本也都是沿襲了《街霸2》。

商業上的成功

彼時正值1991年,投幣式街機開始從80年代的巔峰逐漸滑落。《街霸2》的出現無異于街機產業的一針強心劑,一經推出立刻將玩家招攬回街機前,并引得無數后來者競相模仿。在當時,街機市場已經成熟,領軍者和競爭者涇渭分明,而《街霸2》的出現標志著一個全新的游戲類型就此誕生。不出意料的,《街霸2》也主宰了街機領域的現金流向。街機交易雜志《Coin Slot》的編輯大衛·斯諾克,在1993年出版的英國雜志《Mega》中指出,經計算,《街霸2》在當年的投幣街機市場中占據了約60%的份額。在所有開辟新類型的游戲中,《街霸2》無疑是最為成功的。在整整十年里,《街霸2》給卡普空帶來了53億美元的營收,可以說在那個年代,它就是游戲領域的絕對王者,也使卡普空從一個日本公司一躍成為了世界級的大企業。

影響中國玩家

對于中國玩家來說,當初CPS基板大量使用了市面上廣泛流通的電子零件,不僅成本低,而且更加易于盜版,原本為了方便街機廳經營者更新ROM就能完成游戲替換或者迭代的設計,自然也給使用盜版基板的街機廳老板們大開方便之門。對比因為CPS3基板難以盜版,導致《街霸3》幾乎和中國玩家絕緣的往事,這也在很大程度上成為了《街霸2》在中國流行的重要原因之一,也就此完成了作品自身的異域文化生長。

游戲評價

游戲評分

游戲評價

20世紀80年代末至90年代初,街機游戲早已處于休眠狀態。 美國游戲玩家對投幣的街機游戲的喜愛早在幾年前就已經消退,大多數玩家都樂意在家里使用游戲機或電腦來延續他們的游戲習慣。但隨著卡普空的《街頭霸王》等游戲上午推出,沉睡已久的街機游戲開始被喚醒,而《街頭霸王2》的發行,標志著街機游戲憑借著格斗游戲的力量重新崛起。CAPCOM的《街頭霸王2》并不是這一類游戲中的開山之作,但其玩法徹底重新定義了橫版格斗游戲的全部內容——令人難忘的敵人、無法對抗的連擊、令人難以置信的特殊招式。——IGN

《街頭霸王2》憑借其出色的動作性、完整的系統、形態各異的角色一舉成為游戲史上最成功的格斗游戲之一,甚至可以說是后來所有對戰類格斗游戲的雛形,影響極為深遠。該作畢竟是一款為格斗游戲制定標準的劃時代作品,原創系統數不勝數,包括按照固定順序輸入指令能夠使出特殊技、必殺技的指令系統,連續技系統,血條,輕·中·重三種威力的輸入方式,蹲姿、站姿、空中的不同狀態等等,這些大家習以為常的FTG基本操作和底層邏輯隨著《街霸2》風靡全球,也給了眾多游戲開發者創作靈感。——網易

《街霸 2》可以說是確立了現代格斗游戲基本框架的一個作品。在《街霸 2》之前,所謂的格斗游戲似乎并沒有什么競技性,人們也就是打打電腦 AI 快活一下。而在街霸中,雖然不同角色有不一樣的技能和必殺招式,但整體規則是一致的,所有角色都離不開輕拳重拳、中放蹲防、攻打上中下三段、跳入拋投等等。就算你玩今天的《街霸 5》、《蒼翼默示錄》、《拳皇 14》等 2D 格斗游戲也離不開這套基本系統,所有創新都是基于這個框架之上,這便是《街霸 2》的偉大之處。——indienova

游戲音樂

1993年9月17日,《街頭霸王2》五周年紀念音樂BOX正式發行,該專輯收錄了共計71首《街頭霸王2》游戲中的配樂。

衍生作品

《街頭霸王2》游戲除了曾推出游戲配樂專輯之外,還曾經被改編為電影、動畫、漫畫、廣播CD等多種形式。

游戲電影

《街頭霸王2:MOVIE》改編自同名游戲《街頭霸王2》,是游戲的動畫劇場版,該作由杉井儀三郎執導,津嘉山正種、羽賀研二、藤谷美紀等配音,該片于1994年8月6日公映。該片講述了正派格斗家隆、美國軍官凱爾、國際刑警春麗等人,粉碎維加的陰謀并與之戰斗的故事。

游戲動畫

街頭霸王2:勝利者》是改編自同名游戲《街頭霸王2》的電視動畫作品,由杉井儀三郎導演,共29集,于1995年4月10日到11月27日在日本電視臺播出。

游戲漫畫

《街頭霸王2》漫畫由日本漫畫家神崎將臣(英文名:Masaomi Kanzaki)創作,于1993年-1994年期間在《Family Computer Magazine》上連載,隨后于2007年-2008年發行了單行本,共計3卷。

參考資料 >

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1991年2月6日不朽的《街頭霸王2》街機版上市.網易.2023-06-01

街頭霸王2各平臺移植版本大比較_嗶哩嗶哩_bilibili.嗶哩嗶哩.2023-06-01

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街霸之父岡本吉起曝料 任天堂善搞饑餓營銷業界有名.3DM.2023-06-01

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Super Street Fighter II Turbo HD Remix achieves record breaking sales.capcomusa.2023-07-05

Capcom Says Ultra Street Fighter II And Monster Hunter XX Enjoyed Hit Status.nintendolife.2023-07-05

指尖上的童年 六一兒時懷舊手游大盤點【2】.人民網.2023-06-01

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街頭霸王2的演職員.豆瓣電影.2023-06-01

街頭霸王2:勝利者 Street Fighter II: V (1995).豆瓣電影.2023-06-01

Street Fighter II - The Manga Volume 1.豆瓣讀書.2023-06-01

Street Fighter II - The Manga Volume 2.豆瓣讀書.2023-06-01

Street Fighter II - The Manga Volume 3.豆瓣讀書.2023-06-01

“街頭霸王”系列故事設定考據.風聞社區.2023-06-01

街頭霸王2全部人物介紹.街機CN.2023-06-01

超級街頭霸王2出招表.游聚網.2023-06-24

超級街頭霸王2 Super Street Fighter II.豆瓣.2023-06-01

SUPERSTREETFIGHTER2.arcadequartermaster.2023-06-01

SUPERSTREETFIGHTER2..arcadequartermaster.2023-06-01

Assembling the team.polygon.2023-06-01

從《街頭霸王2》到《王國之心》,下村陽子用音樂打動你的心靈.chuapp.2023-06-01

World of Warcraft Leads Industry With Nearly $10 Billion In Revenue.gamerevolution.2023-06-01

《街頭霸王》系列回顧:三十五年格斗游戲霸主.游俠網.2023-06-01

街頭霸王2四大外傳.騰訊游戲.2023-06-01

街頭霸王2 十五周年紀念版 Hyper Street Fighter II - The Anniversary Edition.豆瓣.2023-06-01

格斗游戲加入開放世界,能改變“小眾”的命運嗎?.游研社.2023-06-01

How Street Fighter 2 Shaped The Console Wars.gamespot.2023-06-01

差點夭折的日本游戲,卻在中國火了29年?.gameres游資網.2023-06-01

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Street Fighter II: The World Warrior.web.archive.2023-06-01

Street Fighter II: The World Warrior..ign.2023-06-01

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游戲歷史上的今天:《街頭霸王 2》(SFC) 6 月 10 日.indienova.2023-06-01

網易云音樂.網易云音樂.2023-06-01

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