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吃豆人
來源:互聯網

《吃豆人》(日語:パックマン,英語:Pac-Man,中國大陸譯作“吃豆人”,香港特別行政區譯作“食鬼”,臺灣譯作“小精靈”)是一部同名街機游戲,最早由南夢宮公司于1980年5月22日在街機上推出,由日本游戲設計師巖谷徹帶領9人團隊開發,后由雅達利公司于1982年3月中旬發售Atari 2600版的益智類街機游戲。

游戲的玩法很簡單,玩家操控黃色圓形角色一邊躲避鬼魂一邊將場景內的“豆子”吃光。通過獲取能量藥丸可短暫追擊鬼怪,四個鬼怪分別采用追蹤、伏擊、陷阱和隨機行動等不同AI行為模式,迷宮左右相通設計成為標志特色。吃豆人在1980年代風靡全球,被認為是最經典的街機游戲之一,衍生出了無數的同類產品和周邊商品,包括音樂,動畫,電影等。游戲的主角吃豆人的形象成為了一種大眾符號,用來作為電子游戲產業的某種代表形象。同時這個角色也是萬代南夢宮的官方吉祥物之一。

游戲獲得過1981街機獎的最佳商業游戲獎。KLOV(電子游戲殺手名單)最受歡迎游戲等榮譽。

游戲玩法

玩法簡介

吃豆人的玩法簡單易懂。玩家在封閉的迷宮內操控吃豆人,目標是將迷宮中的小點全部吃掉,同時要躲避前來追逐的鬼魂們。特別值得一提的是,迷宮的左右出口是相通的,靈活應用往往帶來柳暗花明的奇效。當玩家將迷宮中的點都吃完時就會進入下一關。關卡的難度級別會在屏幕右下角的水果圖標來表示。

當吃豆人被鬼魂抓住時就會失去一條命并回到出生點,鬼魂也會消失并重新生成。但是迷宮中已經被吃掉的小點不會再重新出現。當失去所有命時游戲結束。

游戲中每只鬼魂都有各自不同的行動邏輯,會對玩家圍追堵截。不過玩家也有相應的反制手段。在迷宮的一些地方會放置著4個更大的點,被稱為能量球或者增幅器之類的東西。當玩家吃到能量球時鬼魂們會變成深藍色并且開始逃離玩家,這時玩家可以反過來吃掉幽靈并且會有加分。不過被吃掉的幽靈螳螂不會消失,而是會飛回鬼屋重生。伴隨游戲的難度上升,能量球的持續時間也會越來越短。

游戲內容

角色

(以上資料參考自)

分散模式

分散模式就是指當鬼魂丟失玩家目標時的行動模式(玩家死亡或兩關之間的休息時間)。在這一模式,每個鬼都有程序規定的目標格。但由于目標格在實際路徑外,而鬼又不能往回走,所以如果一直停在分散模式,它們會一直沿著某條路徑繞圈。5

能量球

能量球會分布在迷宮內固定的幾個位置,一般會有4個。它們比黃豆子大而且會閃爍。吃掉能量球的吃豆人會讓鬼魂進入害怕模式。害怕模式的鬼魂會變成深藍色,速度變慢而且不會改變方向(會一直撞墻),而且會被吃豆人反過來吃掉。增幅狀態會持續一段時間,當鬼魂開始閃爍時就說明時間快到了。

分數獎勵

玩家操控吃豆人吃掉某樣東西時就會獲得獎勵點數,如:一個普通豆子為10點,一個能量球為50點。每當玩家吃滿10000點點數后就會獎勵一條生命。除開常規的吃豆子獲得分數,每當迷宮內的豆子被吃掉一定數量時,就會隨機在迷宮中的某個位置出現一個獎勵道具。一般是各種水果,但也有《Galaxian》中的旗艦這樣的彩蛋。獎勵道具會給100到5000點不等,但只會停留在迷宮中9到10秒,玩家需要迅速前往,不然就會消失。吃掉進入害怕模式的鬼魂也會得到點數,并且在一次害怕模式中每多吃到一次鬼魂,得到的點數就會翻一倍。第一只200點,第二只400點,以此類推。56

制作開發/發行歷程

1974年,南夢宮收購了陷入困境的雅達利日本分部,開始嘗試自己制作電視游戲。彼時日本游戲行業正因為《太空侵略者》和《breakout》而大受歡迎,這導致了市面上充斥著這類游戲。而吃豆人的制作人巖谷徹覺得這類游戲只用粗糙的圖形和暴力吸引男性玩家,并且街機廳也又臟又亂。于是他想要做一款也能吸引女性玩家和情侶來游玩的游戲來改善街機游戲在大眾心中的印象。

1979年初,吃豆人正式開始進入開發,歷時一年零五個月完成。初次測試與1980年5月22日的東京澀谷,得到了玩家們的積極宣傳。游戲當初不叫Pac-Man而叫Pakkuman,源于一句流行的日語短語“paku-paku taberu”,paku-paku表示嘴巴一張一合的動作和聲音,形象靈感來自披薩缺角和漢字“口”,形象描繪了“我吃,故我在”的生活態度。后來要引入美國時,經銷商擔心”p"被替換,所以就改成了pac-man。改名后的游戲于同年10月登陸美國,不久后便風靡全球,1年內就售出了超過100000臺。不久之后,美國的Midway公司取得了北美地區的代理權。

獎項影響

除此之外吃豆人系列還獲得過與之相關的八項吉尼斯世界紀錄,包括“全球安裝最多的ARC”,“最知名的視頻游戲角色”等。以及在2015年被斯特朗國家游戲博物館收錄進世界電子游戲名人堂等成就。

不僅如此,吃豆人早已成為了一個被大眾所認知的社會文化符號,被各種指代和引用。比如說:商業并購活動中有一個術語叫“吃豆人防御”,指的是被惡意收購的目標,反過來對收購未遂的收購方進行收購,就像吃豆人吃了能量球后將鬼魂吃掉那樣。游戲的流行也讓其作為一種昵稱被使用,如拳擊手曼尼·帕奎奧

2010年5月21日UTC15時左右,為紀念游戲誕生39周年,谷歌的logo被改為游戲圖片,而在主頁點擊insert coin或等待10秒鐘就可以游玩。此頁面用和HTML等復刻了這款經典老作品。游戲的各種地方都致敬了原著,包括音效,雙打模式,以及經典的256關bug。因為太受歡迎,Google把原本只計劃放48小時的這個主頁永久的保留了。

2016年的奧運會閉幕式上,2020東京奧運會的宣傳PV中就有一小段出現了吃的后人和鬼魂在賽道上賽跑。

衍生作品

相關續作發售簡表

(以上參考自1)

零售商品

早在1982年,吃豆人的美國經銷商midway就許可了大概95~105個吃豆人相關的商品銷售,這些商品包括保險杠貼紙,珠寶,首飾,自行車,意大利面,T恤等等。

電視劇

1982 年至 1983 年,由Hanna–Barbera制作的吃豆人動畫電視連續劇在美國廣播公司播出。一度是1982年末收視率最高的周六早間卡通節目。21

電影

吃豆人角色出現在非常多的電影作品中。其中有的直接引用了原本的作品和形象,有的結合自身作品進行改編,甚至將其作為故事情節的重要組成部分。

引用吃豆人的例子很多,例如:電影像素(2015) 中,丹尼斯·秋山飾演系列創作者巖谷徹。巖谷本人還在影片開頭客串了一名街機技師。 除此之外吃豆人還被引用并出現在 2017 年的電影《銀河護衛隊3》里。電子游戲主題的動畫電影《無敵破壞王》和其續集中同樣也不會缺少這一經典角色。

一些改編的例子比較出名的有:日本特攝電影《假面騎士平成世代:吃豆人博士 vs. Ex-Aid & Ghost with Legend Riders》中,一個原型是吃豆人的角色是主要反派角色;《刀劍神域劇場版:序列之爭》中,主角桐谷和人和伙伴們聯手通關了一款名為PAC-MAN 2026的虛擬現實游戲,該游戲大致基于Pac-Man 256 。

作為故事情節的例子中出名的是:2018 年的電影Relaxer,在 1999 年部分的故事中將玩吃豆人作為一個重要的情節元素,他試圖在2000 年問題出現之前通關游戲(并遇到了著名的 256 級故障)。

游戲聯動

為紀念該游戲40 周年,微軟于 2020 年發布了我的世界的吃豆人主題DLC。這個DLC引入了一個名為“Creepy”的新幽靈,它基于爬行者(Creeper)設計。

游戲評價

外部鏈接

參考資料 >

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啊!Geek: 吃豆人里面的鬼的行動模式研究.IT癮.2023-04-24

萬字長文,經典游戲吃豆人Pac-Man制作檔案解析.gamerboom.2023-04-24

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This Is What Pac-Man's Creator Thinks 35 Years Later.TIME.2023-04-24

Iwatani: Pac-Man was made for women.Eurogamer.2023-04-24

Q&A: PAC-MAN CREATOR REFLECTS ON 30 YEARS OF DOT-EATING.WIRED.2023-04-24

Pac-Man at 40: The eating icon that changed gaming history.CNN style.2023-04-24

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Gain Knowledge From Guinness 2010 Gamer's Edition.gameinformer.2023-04-24

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Popular Video Game Pac-Man Celebrates 30th Anniversary.NEW ENGLAND SCORES.2023-04-24

Google為小精靈遊戲打造永久搜尋頁.wayback machine.2023-04-24

Mario & Pac-Man Showed Up In The Rio 2016 Olympics Closing Ceremony.My Nintendo News.2023-04-24

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Guardians of the Galaxy Vol. 2 redeems a gaming icon on screen.polygon.2023-04-24

Wreck-it Ralph - 9 amazing things you couldn't possibly know about the movie.gamesradar.2023-04-24

Shiro Sano Cast as Dr. Pacman in Kamen Rider Heisei Generations.the tokusatsu network.2023-04-24

Pac-man at 35: the video game that changed the world.ALJAZEERA.2023-04-24

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Pac-Man Celebrates 40th Anniversary With Minecraft DLC, a Game You Play on Twitch, and Weird AI Programs.IGN.2023-04-24

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Pac-Man [Tengen Unlicensed].allgame.2023-04-24

PAC-MAN.eurogamer.2023-04-24

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