《地下城堡》是一款模擬經(jīng)營與冒險戰(zhàn)略類型的單機(jī)游戲,分為一代《地下城堡: 煉金術(shù)師的魔幻之旅》、二代《地下城堡:黑暗覺醒》和三代《地下城堡3:魂之詩》。游戲中玩家在地下世界,需要利用資源建立起自己的城市,招募英雄,合理組織遠(yuǎn)征探險隊,深入龐大的黑暗世界進(jìn)行冒險和掠奪,逐步打造最強(qiáng)兵器,在險惡的迷宮中探險。
游戲介紹
作為一個城邦的領(lǐng)袖,玩家不僅能體驗到創(chuàng)建一座城市,這從無到有的偉大歷程;更能在無窮無盡的冒險里運(yùn)籌帷幄,發(fā)揮才智和想象力。在這里,有超過50個兵種可以任意搭配,按照玩家自己的風(fēng)格,組織遠(yuǎn)征冒險隊。有了強(qiáng)力的隊伍,自然要有足夠的發(fā)揮空間。游戲中有500多個地點(diǎn),4個副本供玩家游玩,更有無窮無盡的終極迷宮——永恒競技場供玩家挑戰(zhàn)紀(jì)錄。除了各種怪物,冒險本身也會考驗玩家對物資和路線的把控。
游戲特色
打造自己的地下城堡
《地下城堡》中養(yǎng)成系統(tǒng)是游戲重要的組成部分。游戲中需要各種資源,如:金幣、石頭、木頭等。這些資源獲得有多種方式:通過手工點(diǎn)擊獲得金幣、工匠自動采集、探索獲得某些特殊材料、商店直接購買等等。由于后期制作物品和訓(xùn)練士兵的資源需求是以幾何數(shù)值遞增的,所以玩家一定會想法設(shè)法來獲得資源。雖然這些都是以純文字形式出現(xiàn),但是當(dāng)數(shù)值提升的時候還是很有滿足感的。
游戲升級主要體現(xiàn)為資源獲取速度、背包容量和出戰(zhàn)人數(shù)上限上面。更快的獲取資源可以加速你壯大自己的城堡,背包容量上限則可以保證你每次回家可以滿載而歸,出戰(zhàn)人數(shù)則能夠讓你增加自己的戰(zhàn)斗力。升級的道路肯定是漫長的,不過隨著不斷提升,玩家解鎖發(fā)現(xiàn)更多東西的同時,也忘卻了之前的煩惱。
玩家還可以打造自己的軍團(tuán)。起初通過金幣招募最基礎(chǔ)的兵種“冒險者”,然后可以使用不同資源選擇訓(xùn)練轉(zhuǎn)職的方向:戰(zhàn)士、法師、牧師等。這些職業(yè)都有不同的技能和屬性,在探索戰(zhàn)斗中起到不可忽視的作用。通過不斷的強(qiáng)化兵種能力還會增加,當(dāng)然這個過程需要收集獲得更高級的材料,但是當(dāng)你進(jìn)化后獲得的戰(zhàn)斗提升絕對會令你覺得物超所值。
豐富有趣的探索
游戲的玩點(diǎn)有一大部分集中在“探索”上。玩家可以打造自己的軍團(tuán),其實最大的用處就在于可以通過探索游戲中的地圖來進(jìn)行冒險。當(dāng)玩家招募足夠的隊伍人數(shù)后,帶足“面包”,就可以在地圖上進(jìn)行上下左右的移動探索,當(dāng)?shù)貓D區(qū)域被通過時不僅可以消除地圖迷霧還能讓自己的探索度進(jìn)行提升。
地圖也有許多標(biāo)志,進(jìn)入它們時有許多事件會發(fā)生。比如雇傭兵酒館、哥布林市場,當(dāng)然還有很多需要戰(zhàn)斗的地方如墓穴、村落等。完成這些事件后可以獲得許多在城堡內(nèi)無法得到的獎勵和資源。當(dāng)一個區(qū)域的事件完全被觸發(fā),且收集齊某些要素后還能兌換相應(yīng)的獎勵,比如一筆數(shù)額不小的金幣哦!游戲設(shè)置了多個區(qū)域,地圖大小、怪物等級也會隨之提高,玩家需要足夠長的時間才能完成全部探索。
富有新意的系統(tǒng)
放置類手游最大的特點(diǎn)就在掛機(jī)功能,《地下城堡》通過工匠生產(chǎn)每隔一段時間會給予資源,而且特別為這個功能設(shè)置了工匠分配的機(jī)制。值得注意的是分配的機(jī)制非常的炫酷,因為工匠到后期會有上限,產(chǎn)出某些資源的同時會消耗另一些資源,根據(jù)自己的需求合理的搭配絕對會令玩家絞盡腦汁!
雖然資源通過掛機(jī)可以獲得,但更多的冒險還是要通過玩家手動來完成。游戲也為玩家設(shè)定了很多有趣且富有新意的系統(tǒng)。比如突發(fā)事件,玩家經(jīng)常會在城中觸發(fā)這些事件:賭博、向你借資源、教你一些探索用的天賦等等,這通常需要三分半鐘的等待。還有競技場和排行榜系統(tǒng),可以說這個游戲要是能耐心玩上5分鐘,絕對能夠越陷越深,無法自拔。
游戲評價
隨著卡牌類游戲大紅大紫,各大開發(fā)商紛紛跟風(fēng),而玩家也開始慢慢的審美疲勞。放置類掛機(jī)游戲開始慢慢興起,在節(jié)約玩家游戲時間的同時,放置類掛機(jī)游戲也漸漸被打上“無腦”“無技術(shù)含量”等標(biāo)簽,而這款由淘金互動開發(fā)的放置類單機(jī)手游《地下城堡》卻會讓玩家感受到了不一樣的掛機(jī)游戲,雖然簡單但是卻需要玩家擁有大智慧。
《地下城堡》相當(dāng)之簡潔,漆黑的背景和少量的插圖配以低沉的音樂,給玩家描繪了一個陰暗的地下世界,而大量的文字給人簡明扼要的感覺,只要你不是文盲,上手游戲?qū)⑾喈?dāng)容易。而《地下城堡》的操作模式也只需要玩家的一根手指就能完成,可謂一指走天下。
《地下城堡》的法結(jié)合了放置掛機(jī),策略經(jīng)營以及冒險探索三種不同的玩法,玩家在游戲初期需要手動來收集金幣,建造各種資源建筑,使用工匠來產(chǎn)出資源,由于初期資源有限所以能制作的資源也有限,基礎(chǔ)的金幣和石頭與木頭必須依靠玩家不斷的點(diǎn)擊煉金和采集來進(jìn)行收集。
在玩家一定程度的發(fā)展滯后,玩家可以訓(xùn)練和招募士兵進(jìn)行探險,在沒有天賦的輔助情況下,玩家每走一格是需要消耗一個面包的,如果面包為0的情況下,探險隊伍就會死亡,而身上的所有物資則會丟失,所以保證探險隊伍面包的數(shù)量是游戲的關(guān)鍵。探險中玩家會碰到各種的怪物和建筑,資源型建筑在玩家占領(lǐng)后就可以在城堡中進(jìn)行資源的采集,而庇護(hù)所類型的建筑在玩家占領(lǐng)后能為玩家每次的探險提供面包支援。
《地下城堡》中有150個場景,并且越到后期地圖探索的難度也會越大,所以《地下城堡》不僅僅只是一款簡單的掛機(jī)游戲,在節(jié)約玩家游戲時間的同時,也在考驗玩家的智慧和大局觀,喜歡策略探險類而游戲時間又不多的玩家千萬不能錯過此款游戲。
注:評測來源于網(wǎng)絡(luò)媒體。
參考資料 >