《恐龍快打》是由日本卡普空公司開發(fā)并發(fā)行的一款街機游戲,改編自1993年美國CBS放送的《Xenozoic Tales》,游戲平臺為模擬器、iOS。《恐龍快打》以恐龍和人類共存的26世紀為背景,玩家可以選擇四位角色之一,最多三人合作闖關(guān)。游戲中,玩家需要打敗各關(guān)卡的Boss以推進劇情,同時面對由瘋狂科學家Fessenden策劃的陰謀。
在《恐龍快打》中,道具的作用得到了極大的強化。所有的槍械道具都有彈藥的概念,一旦彈藥用盡,它們就只能作為一次性的投擲道具使用,甚至可以搶奪Boss的武器來進行反制。而像木桶等容器道具也不再只是被砸破以獲取物品,而是可以被抬起并投擲出去。此外,《恐龍快打》還繼承了卡普空慣例的多種攻擊方式,給玩家?guī)砀S富的戰(zhàn)斗體驗。
《恐龍快打》中文免費版是一款非常經(jīng)典的街機游戲,可以說是經(jīng)典中的經(jīng)典。相信很多70、80后的朋友都有著深刻的體驗。那個年代,我們拿著手中的幾毛錢去游戲廳,就是為了能夠玩上這款經(jīng)典的《恐龍快打》。
游戲介紹
《恐龍快打》(又稱為《恐龍新世紀》)是由日本CAPCOM公司出品的一款極具經(jīng)典的街機游戲。這款游戲成為了許多80后童年的回憶,人們在游戲廳里不分晝夜地投入其中,享受著緊張刺激的戰(zhàn)斗。
1993年的恐龍題材在當時非常受歡迎,而《恐龍快打》正是利用了這一受歡迎的元素,以恐龍為主題來吸引廣大游戲玩家。這款游戲因此獲得了廣泛的喜愛。《恐龍快打》中的道具具有強大的作用。所有的槍械道具都有彈藥的概念,一旦彈藥用盡,它們只能作為一次性的投擲道具使用。在游戲中,玩家可以進行快速奔跑,并且在奔跑中使用拳擊進行重擊,這一機制深受玩家喜愛。
《恐龍快打(Cadillacs and Dinosaurs)》是一款經(jīng)典的街機游戲,它改編自1993年美國CBS開始放送的《Xenozoic Tales》。游戲以經(jīng)典的商業(yè)題材——"恐龍"為賣點。故事背景設定在26世紀,一個恐龍和人類共存但發(fā)生了巨大變化的世界。在游戲中,你可以選擇四個不同的角色之一,并且最多可以支持三個人一起游玩。每個角色都有兩條生命,玩家可以投幣選擇一個角色加入游戲。游戲?qū)儆诿半U闖關(guān)類型,總共有八個關(guān)卡。每個關(guān)卡的結(jié)尾都有一個Boss(俗稱為"大人兒"),擊敗Boss后就可以進入下一個關(guān)卡以推進劇情,同時玩家需要面對由瘋狂科學家Fessenden策劃的陰謀。
游戲背景
故事改編自1986年的美國漫畫《新侏羅紀神話》(Xenozoic Tales),游戲和原著漫畫一樣,靠經(jīng)典商業(yè)題材--“恐龍”來賣座。講述由于全球變暖,海平面上升,人類不得已躲入深埋地下的避難所(“Vault”)以求生存。到26世紀,地表恢復到適宜居住的狀態(tài),人類再次回到地面,發(fā)現(xiàn)恐龍因全球變暖和生態(tài)好轉(zhuǎn)再次出現(xiàn)。人們對于恐龍的看法不一,一些人認為應該和恐龍和諧共存,另一些人則以獵殺或抓捕恐龍牟利。主角Jack住在紐約,是堅定的‘人龍共存派’,他的愛好是收集和修復經(jīng)典的20世紀美制‘凱迪拉克’系列轎車。由于石油的枯竭亦或是煉油技術(shù)的喪失,杰克必須使用恐龍?zhí)崛∫鹤鳛樗囎拥?a href="/hebeideji/2187050807303237061.html">替代能源。Jack為了保護恐龍,常與恐龍獵人發(fā)生沖突。2513年,針對恐龍的盜獵活動突然猛增,杰克和他的朋友決定一查到底,發(fā)現(xiàn)其中有遠比投機買賣更大的陰謀。原來,瘋狂科學家Fessenden想通過基因工程,研究恐龍以獲得征服世界的力量,他通過黑市交易購買恐龍就是為了獲取實驗樣品。他不僅制造、控制恐龍,而且還研究如何將人和恐龍合體,制成攻擊力超強的變異怪物。游戲的四個主角得知了博士的計劃后,開著凱迪拉克轎車,一路奮戰(zhàn),打敗了博士眾多的手下,殺死已變異的邪惡博士,并觸發(fā)位于紐約地下幾十層,由原Vault改造而成的博士實驗室自毀。
角色設定
游戲中有四個人物可以選擇,每個人都有不同的特點。
物品道具
壽司拼盤、龍蝦:補血64%
牛排:補血80%
大烤肉:補血100%
游戲玩法
正常版
該游戲共有8關(guān)。
第一關(guān):海上城
1、用絕招在擊倒圍過來的小兵后,擊倒效果不一致,有時會被徹底擊飛出屏幕,有時則只是軟綿綿地倒在地上。同時,玩家對于具體的操作方法也感到困惑。剛開始時攻擊力較強,但一旦被小兵打到,攻擊力會立即下降。在進入城堡后的第3個盔甲,砍出重挺的幾率非常小。在游戲中,猴子兵是個小角色,抓住后無法像其他小兵一樣被擊飛。拿刀的小兵擁有強大的防守能力,甚至可以在玩家使用連招和絕招的過程中漂亮地擋住所有攻擊,并毫發(fā)無傷地落地。穿甲克的小兵具有快速而有效的攻擊能力,尤其是在面對處于倒勾腿狀態(tài)的黃帽小兵時,他可以遠距離跑來進行90度伸腿的攻擊,正好踢中對方的小腹。在剛從城堡跳下來時,可以對著正下落但還未著陸的胖子使用倒勾腿,這會讓他再次被擊飛,并定在墻上停留幾秒鐘。另外,有一個特殊的點擊敗這個胖子后會出現(xiàn)一份美味的大餐,可以勉強將其帶到關(guān)卡尾部的場景中,作為補充生命的用途。
關(guān)于BOSS,可以在屏幕兩端的縱軸線上找到合適的位置,穩(wěn)定站好等待他的攻擊。而對于小恐龍,不需要主動去消滅它,因為它會在一段時間后自動變色并逃離。另外,恐龍不會區(qū)分敵我,它會攻擊任何出現(xiàn)在它面前的目標,無論是玩家還是其他敵人。對付這個BOSS,需要經(jīng)常保持移動,因為他有飛躍技能,可以從一邊快速飛到另一邊。不管是使用連拳、黑虎掏心還是左輪射擊,如果不時刻保持活動,他都會輕易地擊中玩家。最好的策略是使用跑動攻擊,這樣可以保持距離并在攻擊時保持安全。除非玩家是高手,否則切勿為了貪分而靠近他并使用特技攻擊。此外,當他開槍并叫小兵時,這是一個很好的攻擊機會,玩家可以趁機進行反擊。
當玩家干掉BOSS時,會出現(xiàn)慢動作效果。如果玩家在這個時候表演倒勾腿,只能連續(xù)發(fā)出兩次,然后屏幕馬上開始計分并進入下一關(guān)。然而,如果玩家等待慢動畫播放完后再表演倒勾腿,玩家最多可以搓出4個倒勾腿動作,這樣可以延長過關(guān)的滯留時間。
第二關(guān):北部森林
在前兩顆樹下有隱藏的寶物可以增加分數(shù),而一個箱子里可能會出現(xiàn)重型武器挺機關(guān)槍。類似的情況可能會在后續(xù)關(guān)卡中出現(xiàn),但是重型武器挺機槍的出現(xiàn)是隨機的,概率非常低。大恐龍雖然塊頭很大,但是它打起來卻不經(jīng)受得住攻擊。
當穿著蓑衣、手持槍械的小兵出現(xiàn)時,他能夠應對黃帽使用飛腿進行攻擊。他擅長使用后踢蹬法,這種技法非常出色,被踢中的黃帽顯得非常凄慘,具有一定的美學價值。如果把睡著的恐龍吵醒,它會開始攻擊。為了避免胖子打擾霸王龍的睡眠,需要小心。當恐龍被吵醒后,玩家可以試著把它推到后面的水中,但成功率并不高。另外,玩家也可以不攻擊恐龍,而是躲避它的攻擊,讓它來解決其他雜碎小兵。舉起的箱子無法在切換場景時帶入下一個場景。站在汽油鐵桶上時無法使用倒勾腿技能,而舉起箱子后除了絕招和拳擊以外的其他技能都無法使用。
使用"BOSS變白癡法"是一個獨創(chuàng)的策略。首先,玩家需要讓BOSS的兩把大刀都落在屏幕場景的中線上(最好疊放在一起)。然后,把BOSS踢出屏幕,迅速將自己的位置移到屏幕最靠外的線路上。這樣,玩家會發(fā)現(xiàn)BOSS失去了所有技能,只會像個傻子一樣從屏幕緩緩地走出來,不會跳躍或快速移動。在正常的Boss打法中,要注意觀察BOSS的影子并避開他的“泰山壓頂”攻擊。如果感覺來不及躲避,最好使用回旋攻擊來反擊。此外,該BOSS會在狂笑后進行刀沖(如果沒有刀就會用拳沖)攻擊,所以當BOSS狂笑時,需要迅速靠近并發(fā)動攻擊將他踹飛。
第三關(guān):中部沙漠
首先,如果不使用車輛沖關(guān),就算是高手也只有3%的可能性能夠在時間內(nèi)到達關(guān)口,而97%的情況下,人還沒掛(未被擊敗),但時間不夠了,偶爾剩下不到10秒勉強才到關(guān)口,需要注意的是,在面對Boss時,計時會重新開始。即使玩家立刻選擇坐車,也有可能被摩托兵搶先撞死。如果在摩托兵出現(xiàn)時玩家的生命值很低,而玩家剛選擇了坐車,車輛才剛開始飛來,那么玩家有可能會被摩托兵搶先撞死。這種情況是可能發(fā)生的。當中間扔雷然后跑的猴子兵不幸被逮住并殺死后,屏幕上顯示的猴子兵頭像會出現(xiàn)花屏,并且沒有顯示紅叉號。
如果玩家坐在車上,撞死BOSS會是最省事的方法。在駕駛車輛時,先將車開到屏幕最左邊,當看到BOSS移動到屏幕中間時,立即加速上去撞擊他。有時候BOSS還會用車的尾部來撞玩家。如果玩家下車與他交戰(zhàn),不要直接正面對抗。如果玩家想給他一拳,就在他駛過來的時候稍微偏上或偏下,這樣既能狠狠地打他一組拳,又不會被撞到。注意BOSS扔下的炸彈,雖然傷害較小,但如果被多個炸彈炸到,玩家還是會掛掉。如果能跳過炸彈就跳過,如果來不及的話,只能使用回旋攻擊。如果玩家覺得赤手空拳打擊太慢,就從小兵身上拿取武器。霰彈槍對BOSS的傷害最大。
BOSS的BUG:嘗試在開車時讓BOSS騎摩托車擠出屏幕最左邊,然后左右晃動車輛,玩家會發(fā)現(xiàn)雷會爆炸在車上,頻繁地顯示紅色,等車爆炸后,玩家會發(fā)現(xiàn)BOSS以驚人的速度竄到屏幕最右邊,然后天空中充滿了速度奇快的雷,就像天女散花一樣拋灑出的拋物線交織在空中,場景的速度就像是觀看沒有調(diào)整速度的加速錄像一樣快。而且在擊敗BOSS時,其他雜兵也會隨之飛天而死。而最搞笑的是,如果正好摩托兵剛露頭,他會停下動作,摩托車在原地顫動,然后他會猶豫片刻后才匆匆離開場景,然后屏幕立即開始記分。
第四關(guān):杰克的車庫
油桶敵人點燃會對玩家造成傷害,但玩家點燃油桶一般不會受到傷害。另外,當玩家扔掉手榴彈時,根據(jù)玩家的活動范圍,手雷的攻擊力會有所改變。當玩家彎腰拾取寶物或扔敵人時,敵人的其他攻擊都無效。例如,刀子兵用刀刺玩家或大個子用拳頭游戲打玩家時,玩家正在彎腰揀寶物,他們的攻擊會落空。類似的情況還有扔錘子科技的大個子,當玩家彎腰時,錘子的攻擊也不會對玩家造成傷害。在進入第二場景的柵欄下面有隱藏的寶物。最底下的摩托兵具有可恢復的血量。最好在最后撿取一個捆綁炸彈,以對付最后場景中的那些胖子。關(guān)于捆綁炸彈,在通關(guān)后的滯留畫面中,玩家不能撿起并使用任何武器,包括捆綁炸彈,但捆綁炸彈會立即自爆。這算是可以"使用"它,游戲就是這樣設定的。
對于非常難打的BOSS,動作要比其他BOSS快,需要經(jīng)常跑動,最好使用跑動攻擊。使用回旋鏢可以打掉他的攻擊。如果他放置了多個飛輪,因為其范圍有限,可以跑開,來不及時請用回旋攻擊。建議在打BOSS之前保留好槍支,以備對付他。此外,杰克的滑鏟技能可以最大程度上避開BOSS的攻擊并反擊BOSS。
關(guān)于BOSS的完美不受傷打法:記住在面對BOSS走的那條直線上提槍進入,不要錯位離開。發(fā)射完子彈后立即沿著站著的那條直線來回跑踹,確保逼死BOSS在這條直線上。盡管BOSS變化多端,總是繞著找機會攻擊玩家,但他最終會老老實實地回到那條直線上,其他直線上他只是經(jīng)過一下就立即轉(zhuǎn)開。此外,他發(fā)射的脫手鏢群有很多缺口可以躲避,而且可以恰好跑到他身后,趁他沒有回頭時用拳頭攻擊他。不過這種花樣打法還是少用為好,除非玩家的技術(shù)非常高,這屬于花樣打法。
第五關(guān):火之村
在一出來的左下角的石頭處有隱藏的寶物,使用火把可以蓄力秒殺恐龍。到達睡著的恐龍那里時,最好讓胖子將它打醒,這樣可以減少對胖子兵的殺傷。請注意,在干掉小兵后,恐龍會變色并停止攻擊玩家。如果在變色過程中恐龍正好咬住或啃住,不必擔心,受到的傷害很少。但是,如果恐龍沒有變色,那么情況可能會很糟糕。
在本場景的橋頭處,有一個角落可以躲在那里避開小兵的攻擊。 拿著手榴彈跑著扔,可以一口氣炸開兩排共8個箱子。 武器會長時間保留,不會自動消失。在打本關(guān)的BOSS時,第一形態(tài)非常靈活。具體的方法是先擊敗出現(xiàn)的一個小兵,越快越好,這樣就不會有其他小兵來打擾玩家(特別是猴子兵)。否則,即使只有兩個小兵和靈活的BOSS配合對付玩家,如果玩家的心理素質(zhì)不好,可能會損失很多血量。這樣玩家就可以單挑BOSS的第一形態(tài)了。具體的完美方法是:將BOSS打出屏幕,使其位于屏幕的右端后,站在距離最右端適中的位置,背對著最右端不停地按拳攻擊。這樣,玩家會發(fā)現(xiàn)BOSS恰好跳到玩家按拳的位置,必然會被擊中。然后再經(jīng)過3次拳擊,將BOSS擊退到右側(cè)屏幕后,繼續(xù)等待它跳回來等,至于第二形態(tài),BOSS會以8字形來回跑動。
第六關(guān):礦場/熱帶雨林
進入地洞后,有一排箱子,不要浪費它們。最好將它們都扔在兩個大個子身上。在盡頭會再次出現(xiàn)兩個大個子,但首先出現(xiàn)的是錘子科技兄,附帶一個胖子。請注意要先留著胖子,因為如果先干掉他,馬上飛腿大個子就會出現(xiàn),這樣玩家就要同時對付兩個大個子了。所以最好是先單獨干掉錘子兄再考慮對付另外一個。
再次進入原始樹林時,不要跑得太快。首先要留意隱藏的寶物,還有滾桶,如果跑得太快,滾桶可能就不會出來了。當進入水域時,有一條直線,來回跑踹是沒有傷血的。對于BOSS,可以試試堵住屏幕。有5%的可能是堵住屏幕時不會出現(xiàn)其他小兵,這就要看玩家干掉每段BOSS所用的時間了。如果時間很短,小兵就不會出現(xiàn);但如果時間過長,他們就會出現(xiàn)。在打這關(guān)的BOSS時要多跑動,留意BOSS的飛撲攻擊。
第七關(guān):進入地底
在拱門處,使用下上拳(除了女性角色)的絕招會有變形效果。拱門后面的石頭,如果撿起后跑著扔,可以發(fā)出“穿膛葫蘆”的絕招。對付那些蹲著的蓑衣小兵非常有效。在書庫盡頭蹲著的恐龍怪物,有30%的幾率是只有兩個蹲著的,大部分時候是三個蹲著的。在最后一個場景中的那根棒子不要扔掉,當攻擊力強時,蓄力后(按住A很久再松開)可以只用一根棍子擊敗胖子。這樣能夠節(jié)省力量,也能夠輕松解決對手。
在最后見到BOSS之前,最好撿起小刀電動車。當BOSS的廢話結(jié)束后,玩家可以正好將兩個恐龍幻影怪刺倒。然后,這里提供一個長期總結(jié)的方法,可以讓玩家在90%的情況下順利擊敗這個游戲中最棘手的BOSS。首先,觀察地面上有一條明顯的中軸線(實際上是站位的標準隱藏信息),還有上下兩條不太明顯的側(cè)線,將這個平面空間等分為三份。從上到下依次稱為A線、中軸線、B線。
確定BOSS首先被踹出屏幕后,立即離開中軸線,跑向A線并站好。玩家會發(fā)現(xiàn)BOSS們會順著A線飄過來,立即踹他們滾出屏幕,然后斜踢撤回到A線上離A線最左端1/3的位置。好了,會發(fā)現(xiàn)兩個BOSS就像被魔法粘住一樣乖乖地沿著A線一起飄過來。繼續(xù)踢他們滾出屏幕,然后回到原位,并準備下一輪將他們踹出屏幕的跑動。請注意,最好不要在將他們踹出去后跑回來,因為這樣他們雖然不再亂轉(zhuǎn),但速度和攻擊的敏捷性沒有減少,所以很可能在玩家回來之前或者剛回頭準備踹他們的時候,BOSS已經(jīng)趕到跟前一個飛刀削肉。他們趁機逃離了“被逼”走直線的控制,這時會感到一片混亂。最好的方法是立即發(fā)動絕招來穩(wěn)定他們的情緒。
第八關(guān):地底基地
在下水道區(qū)域,有一個常見的BUG。在第一組和第二組火舌通道之間有一個水溝,那里需要殺死兩個蓑衣兵。右邊的墻是“透明的”,它是第二組火舌通道的最左端。當玩家走上陸地時,會發(fā)現(xiàn)一個蓑衣兵,把他堵在墻角,然后抓住他向墻上扔,他會神奇地穿過墻壁掉進后面的水里。在一個大斜坡的地方有滾筒,玩家可以慢慢地走,最后當?shù)竭_平地時會發(fā)現(xiàn)積累了很多滾筒。但是不要走得太慢,因為會有隱藏的翼龍出現(xiàn)攻擊玩家。
在中間的難點是四個大個子輪流出現(xiàn)。實際上,注意站在屏幕中間,那里是他們經(jīng)常出現(xiàn)的地方,不要移動得太多,也不要站在屏幕邊上堵住。請時刻記住在連續(xù)三次攻擊后扔出東西,不要一下子打得太過火。這樣玩家就可以輕松過關(guān)。
最后的BOSS的第二形態(tài)。大家都知道斜線跑打的方法。還有一些小技巧,例如在刀子兵出現(xiàn)時盡量發(fā)動絕招,這樣會掉落很多刀子,玩家可以在扔刀時放心地移動和使用腿踹。還有一個難點是恐龍突然加速,那時玩家需要斜線跑。注意最后跳躍時的距離要大一些,否則它會立即撤開身子用爪子抓住玩家。另外一種打法是使用前沖+B+A,打中空中后著陸時不要貪多,立即使用倒鉤腳,通常可以將BOSS打敗,然后拉開距離重復這個動作。
增強版
恐龍快打(增強版)中,每個關(guān)卡都有無敵槍拿法。雖然增強版的難度比普通版要高一些(因為被攻擊后的血量比普通版多很多),但如果知道每個關(guān)卡的無敵槍拿法,就不太難了。關(guān)鍵是,在打到無敵槍后要能夠一直帶到關(guān)卡的最后。這取決于個人的游戲水平。如果能夠一直帶著無敵槍,并在關(guān)卡末尾使用,那么所有的Boss都只是小意思,無論他們有多么強大。
第一關(guān)
在玩家出來后,先打敗小兵,然后進入第二個畫面。在這個畫面中,把前面的三個小兵打倒,然后第四個小兵出現(xiàn)(他身上帶著槍)。玩家可以一下子把他打倒(使用勾腿),然后直接拿起他的槍,這樣玩家就會變得無敵。
第二關(guān)
一開始,選擇女性角色,不要攻擊任何敵人,直接往前跑,踢開箱子(請注意,不要先吃大火腿),然后直接拿起槍,變得無敵。
第三關(guān)
在這個關(guān)卡中,沒有確切的方法來對抗老板的攻擊。不過,可以嘗試使用汽車直接撞死老板,這可能是一種通過關(guān)卡的方式。
第四關(guān)
一開始,選擇老三(黃帽)角色,拿起地上(老板丟下的)那個小石頭,不要打開任何箱子,也不要攻擊小兵,持著小石頭一直往前跑,然后直接使用必殺(導彈)。當導彈炸開下面的兩個箱子時,不要扔掉石頭(千萬別扔),直接用石頭再拿槍,這時石頭會留在地下,而手里拿的槍就是無敵的(如果第一次放導彈沒有炸開箱子,就放第二顆導彈,但一定不要用拳頭游戲打開箱子,一定要炸開)。
第五關(guān)
在這個關(guān)卡中,有三個地方可以獲得無敵槍(當然,有時候也可能會掉落無敵炮,但機會較小)。在有炮的地方,將上面的石塊打下來(通常地上會有幾個石塊,選擇最大的那個),然后一直往前跑,到達有大獅子的地方,會看到兩個箱子,直接放置導彈炸開箱子,其中一個箱子里是手槍(另一個是手雷)。拿到手槍后,不要扔掉石塊,再放置導彈,迅速拿起手槍,通常會掉落無敵槍(概率約為80%)。如果沒有獲得無敵槍,不要灰心,繼續(xù)向前打,在血庫之前,有一處人員較多的地方,在左上角擊敗第一關(guān)的BOSS(注意,在他死亡時會掉落一把手槍,只要玩家在第一時間內(nèi)撿起這把手槍,有很大機會獲得無敵狀態(tài),概率約為70%)。如果仍然沒有獲得無敵槍,那就要依靠血庫里的機關(guān)槍了,不要一次性打開所有的箱子,要使用倒勾腿逐個打開(注意,不要打開帶有槍的那個箱子和它前面的箱子),放置導彈炸開箱子,直接拿起機槍,即可獲得無敵狀態(tài)(概率約為50%)。
第六關(guān)
這個關(guān)卡沒有固定的無敵槍,所以關(guān)鍵在于個人的技巧水平。如果玩家打得好,關(guān)卡的末尾很容易堵住敵人(有時在河里打斗時,可能會有蓑衣兵給玩家一把步槍)。然而,即使是無敵狀態(tài),不要使用這把步槍,因為子彈射速太慢,在應對關(guān)卡末尾的敵人時不太適用,容易被擊敗。所以,只要將Boss堵住,就很容易通過關(guān)卡,最多只會損失一條命。
第七關(guān)
這個關(guān)卡的無敵槍非常關(guān)鍵,因為許多人(技術(shù)一般的高手)如果無法獲取無敵槍,很可能在這個關(guān)卡失敗。無敵槍可以通過兩個地方獲取:第一個地方是在橋上打斗時,會出現(xiàn)摩托車手,玩家用拳頭游戲打下第一個出現(xiàn)的摩托車手(通常情況下,他會掉落一把小手槍),此時不要放導彈,在第一時間內(nèi)(也就是他的槍剛掉下來時),迅速撿起槍,這樣就得到了無敵小手槍(概率相當高,85%以上)。如果沒有獲取到,繼續(xù)前進,快到炮臺那里的時候,天上會有一批猴子降落,玩家用拳頭連續(xù)擊敗猴子和刀客,他們倒下后會撞開帶有炮的箱子,玩家繼續(xù)往前跑(不要攻擊其他人),一直跑到炮臺那里,放置一個導彈,迅速撿起炮臺,這樣就能得到無敵(80%的概率)。一旦獲得無敵炮,切換到第一個角色(大個子),一直開炮左右射擊,就可以輕松通過關(guān)卡。如果無法獲得無敵槍,就不要指望后面的那把機關(guān)槍了(無敵機槍的概率太低)。即使沒有無敵槍,打敗Boss也要保持信心,不要太貪心,在即將被攻擊時使用AB回旋攻擊。當Boss被攻擊時會暈眩,這是抓住機會猛踢。
第八關(guān)
這也是一個關(guān)鍵的關(guān)卡,最終的Boss(大恐龍)很難對付。但這個關(guān)卡中的無敵槍相對容易獲取。在一開始的地方,消滅兩個小恐龍、兩個獅子和幾個刀客之后,后面會出現(xiàn)三個小猴子,其中一個持有一把機槍(通常是最下面的那個)。玩家需要一直往前跑,當看到三個猴子出現(xiàn)時,立即將最下面的猴子打死(請注意:不能用腳或其他方式擊殺,必須在猴子出現(xiàn)后停下來,使用一套拳打死,必須使用拳頭游戲,否則不會掉落無敵槍)。猴子死后,他會掉落一顆手榴彈和一把機關(guān)槍(手雷和機槍在一起)。打死猴子后,立即(快速地)撿起地上的手雷(因為機槍和手雷在一起,必須先撿手雷,再撿機槍),然后立即扔掉手雷,緊接著拿起機槍(有95%以上的概率會掉落機槍)。需要注意的是,在打猴子、撿手雷和拿機槍時,絕對不能放置導彈,如果放置了導彈,就不會得到無敵槍。好了,一旦拿到無敵槍,只要不讓敵人打光玩家的血量,拿著無敵槍去打最終的Boss應該可以順利地擊敗它。
隱藏奧秘
透明墻
有時候,屏幕的左右邊緣會突然變成一道無形的“透明墻”,導致小兵被扔出后反彈回來。比如在第5關(guān)的開始和第7關(guān)城堡的開始,還有第7關(guān)書庫里很多人被“透明墻”堵在兩個錘子大個子旁邊。這種情況下,大個子會弓著身子倚在屏幕邊緣掙扎著無法離開,被堵在那里無法移動。更奇怪的是,在平時,好像更多的小兵被扔出后馬上就會從屏幕上彈出去。
攻擊范圍
在敵人受到攻擊后,血條的變化判定做得非常細膩。對于攻擊的力度和攻擊受力面的差異,卡普空嚴格地考慮了血條的相應變化。面對不同的距離,黃帽的跑踹招式擊中敵兵時,敵兵的血量消耗是完全不同的。特別是最后BOSS的第二形態(tài),更是將血量判定效果發(fā)揮到了極致。例如,黃帽抓住敵人后使用下上拳倒勾腿,不是機械地均等減少,而是緩慢而不連續(xù)地減少,出現(xiàn)斷斷續(xù)續(xù)的不規(guī)則變速減少,從而使血條的減少形式看起來非常精確和嚴格。
攻擊力
擊力確實會緩慢上升,但變化是不同的。最強時,黃帽一套拳能夠打掉大約1/3的敵人血量。有兩種可能出現(xiàn)這種情況:第一種是過了一關(guān)后,能夠打掉敵人超過2/3的血量,下一關(guān)有40%的可能性會突然提升攻擊力到最高。第二種是黃帽被狠狠打擊,幾乎沒有血量了,開始發(fā)狂。這種情況最常見。第三種是在某一關(guān)卡過程中沒有受到攻擊,從而逐漸提升攻擊力到最強。這種情況非常罕見。而且,不同的攻擊力對應著不同的招數(shù),這是一個非常復雜的現(xiàn)象。也許一套拳的攻擊力可能還不是最高的,但是下上拳倒勾腿可能已經(jīng)達到了最大的攻擊能力。
當攻擊力達到最大值時,一套拳可以打掉小兵的一整管血,并且一擊必殺。然而,跑踹(→→拳)這個招式在平時的時候,距離適中時攻擊力卻經(jīng)常只能打掉半管血,表現(xiàn)出最低的攻擊狀態(tài)。具體來說,跑踹在距離適中時好像需要踹中對方兩次才能讓敵人彈飛起來,第一下踹時,敵人的血量會立即減少約半管,而第二下則只會微微減少一點血量。
延緩
關(guān)于延緩問題,有兩個方面需要注意。首先,黃帽的空中制動能力設計得非常靈活,所以他在空中時有很多花樣的腿法表現(xiàn)。其次,下上拳倒勾腿的問題。這個動作本質(zhì)上是以身體的軸心為中心進行的圓周運動攻擊,腿部接觸的地方都是有效的攻擊點。然而,有時候這個動作的速度會變得很慢,甚至嚴重變形。這可能與黃帽在奔跑時體力透支有關(guān)。有時候動作明顯發(fā)生了變形。一開始在第一關(guān)時,下上拳的動作看起來非常爽朗利落,非常到位。但是當玩家到了第4關(guān)、第7關(guān)時,面對那些穿甲裝備的小兵,玩家試著來一次下上拳倒勾腿,如果玩家運氣好的話,可能能夠命中他們,但需要注意的是,這根本不是腿部的倒勾,80%是前胸的壓制。所以更多時候,玩家還沒來得及壓制住小兵的前胸,對方就已經(jīng)用一記拳頭砸在玩家的前胸,將玩家打倒在地。
游戲評價
《恐龍快打》中文免費版是一款非常經(jīng)典的街機游戲,可以說是經(jīng)典中的經(jīng)典。相信很多70、80后的朋友都有著深刻的體驗。那個年代,我們拿著手中的幾毛錢去游戲廳,就是為了能夠玩上這款經(jīng)典的《恐龍快打》。
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版 本 號:1.5
所屬分類:動作游戲
發(fā)布時間:2012-07-22
文件大小:5527 KB
支持固件:Android 1.5
版本:1.6
軟件大小:9.47 MB
支持固件:Android 2.1 +
游戲名稱:恐龍快打
恐龍快打
英文名稱:Cadillacs and Dinosaurs
游戲類型:街機游戲,動作游戲
游戲版本:3.0.8
游戲語言:中文
游戲大小:11.27 MB
游戲現(xiàn)價:免費
支持系統(tǒng):iOS 4.3 或更高版本
支持終端:iPhone、iPod touch、iPad 兼容
參考資料 >
恐龍快打無敵版.當游網(wǎng).2024-01-06
最經(jīng)典耐玩街機游戲恐龍快打roms下載.街機游戲.2024-01-06
恐龍快打.douban.2018-06-26
恐龍快打單機版免費版.多多軟件站.2024-01-06
恐龍快打.下載之家.2024-01-08