召喚之夜是一款S·RPG7火箭炮游戲,英文名 : Summon Night,日文名 :サモンナイト。由以開發著名的機戰系列游戲聞名的BANPRESTO發行,開發小組是之前開發過SS和PS.DC上熱點之作 BLACK MATRIX的FLIGHT-PLAN。劇本由都月狩負責,人物設計由黑星紅白負責。
劇情簡介
世界觀
故事舞臺是一個稱為“利因巴姆”的中世紀的幻想異世界,在那里也能看到現代的工廠和鐵路等。除了“利因巴姆”之外,還被4個異世界包圍,稱為“機界 雷拉爾”、“鬼妖界 希爾坦”、“靈界 薩普雷斯”、
“幻獸界 梅特爾帕”,每個異世界都有著獨特的文明。
其實,除了以上4個異世界之外,還有幾個“沒有名稱的世界”,而我們存在的現實世界也是其中之一。
利因巴姆
主要是人類生活的世界。亦稱為“被選定靈魂的樂園”或“沒有轉世價值靈魂的煉獄”。擁有豐富的魔力(瑪那),4個異世界屢次以 利因巴姆為作侵略目標,所以用來對抗侵略的“送還術”及“召喚術”非常發達,最終被稱為“艾爾哥之王”的英雄利用結界,半恒久性地抵抗來自異世界的侵占。之后以“艾爾哥之王”為中心成立國家。不過,在“艾爾哥之王”死后,權力斗爭把國家分裂,現在分為處于大陸中央的“圣王國”,北方的“舊王國”,以及西方的“帝國”的三個國家,但三個國家的關系極為惡劣。圣王國國王是“艾爾哥之王”的直系子孫,是琳帕姆最大的國家。國王委任大臣處理政治。召喚師分為“蒼之派閥”和“金之派閥”。王都為 塞拉姆。舊王國由圣王國未能支配的軍人創立的軍事國家,因為貫徹極權主義,與外間隔絕,也好幾次爆發內亂,現正走向衰亡的國家。舊王國以打倒圣王國,讓王國復興作為目標。帝國由繼承了“艾爾哥之王”血脈的皇帝治理的國家。是人們為了反抗舊王國的封建制度而創立的新興國家。召喚師沒有分派系,由軍隊嚴格管理。帝都 烏魯哥拉。
機界
被稱為“機械士兵”的機器人居住的世界。機械技術及信息學發達,擁有高機械技術水平。這個世界本來是有生物居住,但因人類引起了機界大戰,使世界再不適合生物居住。在這個世界的人類稱為“融機人”,是結合機械和肉體的人類。由機界大戰中存活下來的人類到地下避難所避難,一邊重復利用“ コールドスリープ”來延長壽命。
鬼妖界
鬼、龍和妖怪居住的世界。在這個世界亦有關于忍者、武士、巫女、神社、蕎麥和醬油等,文化和習俗就像中世紀的日本,是琳帕姆以外唯一一個有人類居住的異世界。有很多人由希爾坦移居到琳帕姆。人們和妖怪都遵守著“野地是人類的領土,山林是妖怪的領土”,兩者很少會問題。如果產生了磨擦,龍神和鬼神就會委派稱為“道之人”的宮司和巫女作為調停。而這個世稱有稱為“鬼道”“龍道”的陰陽術。
靈界
幽靈、惡魔和天使的靈魂居住的世界。而封印了以前為利因巴姆帶來了最大危機的大惡魔“馬爾基多斯”的豐收的天使“亞爾米尼”也是在這個世界出生。這個世界的居民是沒有實體,所以是以召喚師的瑪那構成自己的肉體。亦因此消耗非常多的瑪那來構成肉體,而無法長時間召喚。天使與惡魔從很久以前有紛爭。他們有稱為“奇跡”“魔法”的法術。
幻獸界
各種各樣的幻獸和亞人(亦有獸人居住)生活的綠色世界。亞人會是以同種族一起生活,分成幾個不同部族。多數召喚他們作為勞動力。有些部族擅長除魔的“詛咒”。
召喚術
召喚術是在琳帕姆非常發達的特殊魔法。原本是用來把入侵琳帕姆的侵略者送回原本的世界的送還術,召喚術的基本原理是以稱為召喚夜之石的特殊礦石輸入瑪那,開拓跟異世界的道路,并說出對象的“真名”作為“誓約”。召喚夜之石有5種顏色( 黑色紅色紫色綠色·無色),因應召喚對象的世界使用不同的顏色(無色的召喚夜之石例外,能召喚出“沒有名稱的世界”)召喚術的使用者稱為 召喚師,從異世界召喚來的,不論人或死物的召喚對象也稱為 召喚獸。不送還回原來的世界,留下作為召喚師的護衛稱為 護衛獸。而召喚師逃走或死亡令召喚獸不能返回到原來的世界的召喚獸稱為 走失的召喚獸。召喚師的家名是根據出身和實力。召喚師的組織名叫“派閥”,有代表性的派閥有“蒼之派閥”、“金之派閥”和“無色派閥”。亦有不屬于特定的派閥的召喚師,例如獨自研究召喚術的召喚師的一族。
召喚術的儀式
召喚術的基本原理其實是很單純的,就是對[召喚石]注入魔力后形成出一條通往異界的通道,然后以詠唱咒文的形式念叫著召喚對象的名字。
召喚術并沒有傳給一般人,因為召喚石是召喚師的家傳之寶。只要用上述的基本方法再加上復雜的儀式來使用召喚石便能對召喚對象進行大規模的實體化。
還有,為了能召喚出新的對象而一定要進行的[誓約]儀式。
真之名和誓約
每一樣召喚物都有其[真之名],在[召喚術]中知道[真之名]的事就可以用最小的魔力引出召喚物的能力并驅使之。因此,召喚師為了尋找[真之名]就得要研究異界,這個研究結果產生出的方法,就是稱為[誓約]的契約儀式。
要舉行這個儀式所花的時間很長,先要大規模的準備,還需要有龐大的知識和集中力,也因此新的召喚術總是不能誕生。
召喚時,根據[誓約]儀式召喚師會叫出召喚對象的名字把召喚對象喚出來并驅使之,一但叫錯名字,術者力量就會逆流,法力盡失,最惡劣的結果就是令到術者死亡。
同一召喚對象需要多次重復[誓約]來試驗其名字,直到找到該對象的[真之名]為止。
召喚師們會向后一代傳達已經發現了的召喚物的[真之名],由此召喚師們也可以以最小的魔力來使用召喚術了
小說
サモンナイト 帰るべき場所へ
作者:都月狩、出版:集英社
サモンナイト 私だけの王子さま
作者:都月狩、出版:集英社
サモンナイト クラフトソード物語 私たちの海上都市
作者:寺田とものり、出版:集英社
DramaCD
サモンナイト 界の狹間のゆりかご
サモンナイト あの日のカケラ 前編
サモンナイト あの日のカケラ 後編
漫畫
召喚記サモンナイト 全4
作者:宮腰真知、出版:集英社
歷代作品
鑄劍物語系列
鑄劍物語是召喚之夜的外傳性質作品。
《召喚之夜》的GBA游戲總共有三部:《召喚之夜 鑄劍物語》、《召喚之夜 鑄劍物語2》以及《召喚之夜 鑄劍物語3 起源之石》。鑄劍三部曲在國內有很高的人氣,甚至蓋過正傳召喚之夜,但是由于盜版商和官方之前并沒有推出完整漢化版,而是D商漢化組的局部漢化版,導致接觸該游戲的玩家少之又少;現如今,鑄劍物語三作均以漢化。外傳故事劇情之間并沒有多大的聯系,但是戰斗系統由以前的S·RPG變成了A·RPG,而且在卡哇伊召喚獸的基礎上,增加了鑄劍鍛造系統,可以自己搜集材料打造自己的終極武器,這也是鑄劍系列的樂趣之一,鑄劍物語1代也有正傳召喚之夜1的主角亂入劇情,喜歡召喚之夜的玩家可以嘗試該鑄劍物語外傳系列。
鑄劍物語1
發售日:2003年4月25日
機種:GBA
類型:武器創造A·RPG7火箭炮
這里是異世界riinbaumu。浮在海上的正是劍之都市waisutaan(ワイスタァン),這里正舉行著大型活動,就是作為鍛冶師的最高稱號[鍛圣]的淘汰賽。
主人公的父親,則夢想自己能在這里獲得大賽的冠軍,于是便成為了鍛冶師。
只有一個人鍛造武器的主人公,需要一個能成為鍛造搭檔的護衛獸,于是便開始進行召喚,令人驚訝的是,召喚出來的護衛獸,居然是父親的搭檔護衛獸。
[我要成為像父親一樣的鍛圣]主人公跟護衛獸約定好。從今天開始,鍛圣便成了主人公和護衛獸的最高目標。
根據師傅的指示,為了尋找制作武器的材料不得不到處跑,在那里主人公遇到了和自己一樣是鍛冶師的サナレ,也是主人公的第一個鍛冶師朋友。鍛冶大賽的淘汰賽開始了,主人公的首戰對手也決定了,他就是[金之匠合]的鍛治師チェベス。帶上第一次鍛造的武器,最后戰勝了チェベス,在戰斗中,有三個重要誓約是鍛冶師必需要知道的。
[勇者的意義究竟是什么],主人公被這樣問到。在追趕父親足跡的冒險中,主人公要通過跟riinbaumu的勇者(召喚之夜1的主人公)相遇才能明白勇者的意義。
系統介紹
本作既然是《鑄劍物語》,核心要素自然為武器鍛造。武器分為5種:劍、斧、矛、拳套、鉆子。每種武器都有著各自的用法。武器的鍛造需要消耗作為素材的元素,元素可以通過道具分解獲得,也可通過武器分解獲得。需要提醒的是,武器分解出的元素會比制作武器時消耗的少。由于基本每天所能夠獲得的素材是有限的,所以合理的使用元素來避免鍛造武器的不必要消費在前期比較重要。
戰斗前,玩家需要在菜單中為自己和召喚獸裝備好戰斗時需要的東西。主角可裝備3件武器(種類隨意),以及一件防具,防具僅僅提供屬性,不影響戰斗。角色屬性只有簡單的3種:ATK(攻擊力)、DEF(防御力)、AGL(敏捷值,影響出招和移動速度),其余兩種:DUR為武器耐久度,TEC為武器使用熟練度(最大值為255)。在升級時除了系統規定的成長值外還會額外有一點可自由分配的點,讓玩家強化角色。召喚獸只有MAG(魔力值,影響召喚獸的魔法效果),且只能通過升級成長。召喚獸的界面上有4個格子,可以將召喚獸的魔法或玩家攜帶的道具裝備上去,以便在戰斗中使用。沒有裝備上東西則戰斗中無法使用,且部分道具是無法裝備的。
戰斗系統上,玩家需要操作主角在橫版的戰斗畫面下進行實時戰斗,操作類似傳說系列,不一樣的是沒有必殺技,也沒有除主角以外的可支援角色。玩家能使用的只有召喚獸裝備的魔法與道具以及自己親手打造的武器了。(圖中為無武器裝備的主角,攻擊用錘子)A按鍵用來發動攻擊,不同的武器還有自己的特殊攻擊。B按鍵用來使用當前下方選擇的防御/魔法/道具指令,通過R按鍵讓光標向右移動。L鍵用以切換武器,可以用多種武器戰斗。圖中上方為怪物的血槽,下方為我方的血槽和武器耐久值。血槽歸零就不用提了,武器耐久歸零則武器會永久消失,且不同的武器攻擊不同的敵人消耗的耐久值是不一樣的。武器耐久度會在戰斗結束后回復到最大值,見勢不妙就換一把武器上場吧。另外,道具和魔法總共的使用次數與屏幕右下角的鉆石有關,每次成功使用都會消耗掉一個,總共有5個。所以請合理地使用。
劍:平衡型武器,基本沒有死角。硬要說有就是不對空。
斧:攻擊力超高,同期中速度慢(會減少幾十點的AGL)。看來這個是用來在對戰中破壞敵人武器的最好工具了。
矛:姿勢很漂亮,攻擊范圍最廣,對空效果好,但相對的近戰不利,也帶有減AGL的屬性。
拳:攻擊速度快,是五系中同期攻擊速度最快的(基本都有AGL加成)。
鉆:近戰攻擊段數最多的武器,速度沒拳快,有對空??梢孕盍?。
各武器招式:
劍系:A~A~A,基本三連斬;↓A~↓A~↓A,兩次突刺+一次上挑,距離比三連斬略長,略慢。
斧系:A,橫斬,范圍?。籄長按,進入蓄力狀態,放開向前劈斬,蓄力滿會向前移動一小段再劈,攻擊力很高;↓A,挑斬。
矛系:A,向前刺,長距離攻擊,無法對付貼身敵人是弱點,可蓄力,蓄力后的突刺會放出沖擊波,使攻擊距離變更長;↓A,45度對空刺,無法對付地面敵人;↑A,回旋槍,2段攻擊,可對付貼身的敵人,空中攻擊也是回旋槍。
拳系:A~A~A~A~A,五連擊,最后一擊擊飛對手;↓A勾拳,可在五連擊中使用,擊飛對手。
鉆子:A,向前鉆,1hit,可蓄力,蓄力滿后向前沖出約半屏,之后轉為↓A(省去蓄力動作);↓A,稍稍蓄力后向前鉆,多段攻擊;↑A,對正上方鉆擊,多段。
鑄劍物語2
(已有完全漢化版)
發售日:2004年8月20日
機種:GBA
類型:武器創造A·RPG7火箭炮
故事從峭立在懸崖上面的小村莊開始。主人公就是住在村莊里的15歲見習鍛治師,年幼的時候就失去了父母,后被父親的好友鍛冶師師傅所收養。
村里有個封印著可怕召喚獸的遺跡,包括主人公在內,非特定人選都不允許進入。
輸了給朋友的主人公把朋友帶領進遺跡中。然而,朋友的目的就是把封印了的召喚獸
給復活過來,他把相信朋友的主人公利用了,召喚獸的封印被解開了
在召喚獸完全復活前,要再一次將其封印。主人公便與鍛冶搭檔護衛獸一起踏上了尋找封印召喚獸的力量[魔刃]之旅。
抱著確認朋友本意的想法將前作大受好評的系統進行了強化,。和前作一樣,這次《召喚之夜2》的部分角色也會在本作中客串出現,馬古那和桃樂絲在任務途中碰見了正在解迷的主人公,結果相方產生了誤解,隨著故事的進展,誤解才逐漸化解。
本作的最大特色就是大幅強化了鍛造系統,武器系列增加了錘子,種類數量多達200種以上,鍛造指令也增加了[作制]、[強化]、[解體]、[修理]4鐘。
用3種道具對武器進行強化,強化完成后的武器會追加強力特殊效果,活用這些效果戰斗起來會更加輕松[圖001]
戰斗部分在前作的基礎上增加了[必殺]和[變身]兩種要素。[必殺]是使用強力的攻擊遠距離攻擊敵人,但是使用必殺技后武器的耐久度便會下降。而當主人公達到特定條件時主人公便會進行[變身],變身后攻擊力和防御力都會大幅提升,除了普通攻擊外還能使用魔法攻擊,再配合背景的精彩演出令爽快感倍增,戰斗隨即進入到白熱化階段。PS上的夜對話系統在本作也得以復活了。
系統介紹
雖然本作是前作的續作,很多部分得以保留,但鍛造系統進行大幅度的調整使得本作與前作的差別大了不少。由原先的元素礦石鍛造調整為“模具”+“礦石”的全新模式。不僅如此,武器的耐久度消耗在戰斗后不會自動回復,需要使用特定的道具來回復。武器耐久度歸零后也并非是消失,而是損壞,提示壞掉了。可以在工房中使用“修理”指令回復武器耐久度,使用“修理”指令也會同時將壞掉的武器變回全新的。
“強化”“解體”是本作的新要素。玩家想要讓武器的到提升,武器強化自然會給玩家帶來幫助。武器的強化包括數值強化,屬性附加,必殺附加,基本就是這3種。一把武器最多能夠進行3次強化。強化的素材沒有限制,就連回復HP的道具都能用來強化,只是效果會很差罷了。“解體”能令武器變回模具的狀態。但使用了的材料不能取回。進行武器的解體,是因為拆卸后會在模具留有一定量的能力值,再次使用那個模具制作武器的話就可以造出比一般的能力高的武器。而在模具上留下的能力值的比例根據武器的TEC(熟練度)和主角的鍛造師等級決定的。
本作繼承前作的爽快戰斗,并在戰斗中加入全新的武器必殺和變身系統。先來說說武器招式?;镜淖兏淮?,矛的蓄力不復存在,斧的蓄力改為↓A蓄力,拳追加↓A蓄力,蓄力后勾拳的威力上升且帶有小移動。魔法/道具的使用限制變為最多6次。
武器必殺是新增系統。當玩家裝備上擁有必殺技的武器后,可以在下方的技能欄的第二格找到并使用。使用必殺技只消耗武器的耐久度,只要你有足夠的耐久度就能夠無限制的使用。武器必殺有很多種,基本所有武器都通用。
變身是從游戲中期獲得的能力。早在游戲的序章我們就看到了主角變身,但實際使用卻要等到中期。變身條件是玩家必須在技能欄中裝備上變身需要用到的那個寶石。戰斗中玩家可以主動使用寶石進行變身,也可以在自己的血槽歸零時系統自動使用(前提當然是有裝備)。變身后,玩家血槽回滿,當前的武器將會無視原先的耐久而漲至最大值,并會隨時間慢慢減少。如果在這種狀態下擊敗所有敵人完成戰斗,武器的耐久值將會繼承至下一次戰斗,如14耐久值變身后回復至最大值100后,在95耐久時戰斗結束,那我下一場戰斗的耐久值就是95開場。如果玩家是自動變身,那么如果變身中無法擊敗對手,將視為玩家的戰斗失敗導致game over。
鑄劍物語之起源之石
機種:GBA
類型:武器創造A·RPG7火箭炮
發售日:2005年12月8日
在礦山中的一個小村莊里,生活著作為鍛冶師的主人公。雖然這里有跟鍛冶師一樣優秀的鍛冶職人存在,但在使用武器方面鍛冶職人明顯比不上鍛冶師。
在鍛冶師當中也有些人是借助召喚獸的力量來鍛冶出強力的武器的。主人公也有自己的召喚獸,那是師傅羅布(ロブ)為了弟子而召喚的,但在半年前,羅布被兇殘的召喚獸襲擊而喪命。
有一天,主人公遇到了沒有目的而旅行的少女,她的名字叫美尤若(ミューノ)。因為有各種各樣的偶然,所以主人公便暫時跟她一起生活。
就這樣,主人公被卷入了威脅riinbaumu的邪惡計劃當中
GBA上的最后一作,有了前兩作的經驗,本作的畫面、系統和游戲性再次得到了質的飛越,人設也更加萌,劇情演出也魅力十足。基本的3個系統再次得到強化,盡管行動的順序依然是在街上收集情報再去冒險,但冒險途中的解迷要素也比前兩作更加豐富,而且還需要用到各種各樣的武器來解迷。
鍛造指令也增加了新的[強刃],是一種另武器各項參數平均分配的指令。在制作武器時也加入了名為[優質武器]的新要素,制作出好武器時便會出現此名稱,而且還會有特寫畫面顯示。在武器種類方面,本作也新增加了“弓”,其解迷作用是洞中射擊遠處的機關。
在戰斗中武器可以自由選擇,又有了新武器“弓”,所以戰略變得更加多樣化,可以先遠距離用弓箭射向敵人,然后再近身用大威力的斧進行攻擊,最后再換成拳套用新增加的專用必殺技[投]來給敵人致命一擊,但是能切換的武器最多只能使用3種。護衛獸在前作是主人公用輔助魔法使其參加戰斗,而本作則可以替換戰斗,還能使用護衛獸的專用必殺技。
然而,這些護衛獸是主人公以不完全的方法召喚出來的,所以還不能發揮本來的力量,但當主人公身陷險境的時候,護衛獸便會挺身而出并且變身成完全形態,這時的護衛獸才是發揮真正實力的時候。
強化后的夜對話系統使臨場感和氣氛大幅提升,這完全是向GBA的機能進行極限挑戰。
到此,《召喚之夜~~鑄劍物語》這一系列游戲就此告一段落,它所帶給我們的快樂享受我們是不會忘記的。
孿生時代
發售日:2007年8月30日
機種:nds
類型:A·RPG
《召喚之夜》終于在NDS上登場!《召喚之夜 孿生時代~精靈的共鳴~》是以在游戲和小說的插畫領域活躍的部淑作為人設的,舞臺和角色都給人耳目一新的感覺。在保留系列氛圍下,創造出新的世界。而且,游戲的內容配合NDS的機能,做了調整。變成了方便理解的操作的動作戰斗形式。順便說下,本作的主人公是兩個人。最初從兩位主人公中選擇一位開始游戲。沒有選擇的主人公在戰斗中可以切換進行操作、兩人協力進行冒險吧。因為主人公是在村子里一起長大的姐弟倆,所以關系很好!
淚之皇冠
自該系列2000年1月首次誕生以來,本次《召喚之夜X:淚之皇冠》也是首次以完全RPG的形式登陸nds平臺,本作將繼承原《召喚之夜》系列中傳統的特征部分包括“召喚獸戰斗”、“夜會話系統”及戲劇式的故事情節發展等等,以一個完全RPG的形式呈現在玩家面前。
故事介紹
因戰爭而消耗得非常疲憊的兩個國家最后因雙方的領導人的去世而一時停止了下來,雙方的新國王擔心國力的弱化,最后在哈迪恩要塞的橋上由雙方國家互相交出王子作為人質而簽定了休戰條約。作為人質的,除了帝國王子迪蘭以外,還有王國的諾因王子,也就是法拉的哥哥。
在那10年后,王子歸國的日期也快到了,帝國皇子迪蘭雖然有些依依不舍,不過還是回到了祖國。然而這個時候,他得知父王將準備再次進行攻打塞列斯提亞王國的戰役,于是迪蘭急忙向面臨著危機的塞列斯提亞王國奔跑了過去……
角色聲優
帝國的王子:迪蘭·維爾·迪爾提亞那年齡:17
種族:人類
聲優:福山潤
迪爾提亞那帝國王子。作為停戰條約中規定的所交換的人質,他離開了帝國來到了塞列斯提亞王國。在這10年塞列斯提亞王國生活的日子里,看到了自己的祖國一直殘害著不同于普通人的蘭卡斯塔族,因此他對自己出生的帝國抱有成見。外表看起來很平穩,卻為了貫徹自己的正義而抱有堅定的意志和理念。
王國的公主:法拉·米爾·塞列斯提亞年齡:16
種族:人類
聲優:茅原實里
塞列斯提亞王國的公主。由于蘭卡斯塔族人與塞列斯提 亞王國共同生存著,因此她和王國對這個族人并不抱有任何偏見與歧視。法拉公主非常溫柔,對于身為人質而前來王國的迪蘭王子的態度也是非常的柔和。她具有能夠聽懂召喚獸“姆姆”的語言這樣一種特殊技能。
法拉寵物:穆穆
年齡:?
種族:召喚獸
聲優:金田朋子
法拉在小時候受到襲擊的時候,不知道從什么地方突然出現的召喚獸,從那以后,姆姆就一直和法拉在一起了。似乎能夠聽懂人類所說的話,但是它自己卻不會說話。曾在法拉一行人危險時變成人形救助。
王國的近衛兵:加里特
年齡:19
種族:蘭卡斯塔族
聲優:保志總一朗
塞列斯提亞王國的近衛兵,他在小時候就和法拉公主一起長大,或許是因為帝國方面對蘭卡斯塔族人的殘害而非常憎恨迪爾提亞那帝國。而同時正因為這個原因,他對前來作為人質的迪蘭抱有敵意。在迪爾提亞那帝國襲擊首都的時候,他聽取了塞列斯提亞國王的命令帶著法拉一起脫離了首都。
神官:索提娜·羅恩茲
年齡:21
種族:人類
聲優:瀧田樹里
法萊特神殿里的神官,在過去曾經和迪蘭與法拉一起生活,一起學習召喚術,對于兩人來說是大姐姐般的存在。雖然頭腦優秀,但是卻有點天然呆,對大建筑物苦手,因此經常迷路。
蘭卡斯塔族戰士:樊古
年齡:19歲
種族:蘭卡斯塔族
聲優:諏訪部順一
蘭卡斯塔族解放戰線“龍恩古蘭德”的翼之戰士。他是首領露加的好朋友,另外他還有個別名叫做“片翼之樊古”。平時樊古的口氣很輕浮,不過偶爾也會很認真地去干事。
參考資料 >