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魔獸世界:大地的裂變
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

《魔獸世界:大地的裂變》是暴雪娛樂(lè)公司出品的大型多人在線角色扮演游戲《魔獸世界》的第三部資料片,于2011年7月12日發(fā)布。

《大地的裂變》是魔獸世界繼《巫妖王之怒》后的又一個(gè)重大資料片,新內(nèi)容包括新種族地精與狼人、新的地圖、舊世界地圖與任務(wù)重置、新的地下城及團(tuán)隊(duì)副本、等級(jí)上限提高到85及職業(yè)改動(dòng)等。

《大地的裂變》將是魔獸世界的史詩(shī)故事的新篇章。死亡之翼的重臨讓這個(gè)世界不可逆轉(zhuǎn)地發(fā)生了變化,陣營(yíng)領(lǐng)袖們要被迫做出對(duì)其人民影響深遠(yuǎn)的決定。

游戲設(shè)定

制作背景

2011年6月初,網(wǎng)易代理運(yùn)營(yíng)的《魔獸世界》第三部資料片《大地的裂變》,通過(guò)文化部的審查。6月中旬,通過(guò)新聞出版總理各國(guó)事務(wù)衙門建筑遺存的審查?!?a href="/hebeideji/7201379635673333815.html">魔獸世界》官方宣布《大地的裂變》于2011年7月12日上線運(yùn)營(yíng)。經(jīng)過(guò)18個(gè)小時(shí)的停機(jī)維護(hù),正式向玩家開(kāi)放。

更新內(nèi)容

全新種族

玩家可化身為聯(lián)盟中受詛咒的狼人、或部落中機(jī)智狡猾的地精展開(kāi)冒險(xiǎn)之旅。

提高等級(jí)上限至85級(jí)

玩家可學(xué)習(xí)新技能及新天賦,通過(guò)新的路徑系統(tǒng)-讓玩家提升自己的角色。

重制經(jīng)典區(qū)域

從飽受摧殘的荒蕪之地到一分為二的貧瘠之地,在卡利姆多和東部王國(guó)的原始大陸上多處眾人所熟知的區(qū)域,在災(zāi)難的洗禮之下已徹底的改變,并新增了許多新任務(wù)和內(nèi)容。

全新地圖

探索世界中全新開(kāi)放的地圖,包括海加爾山、奧丹姆、暮光高地、深巖之洲以及沉沒(méi)海底的宏偉都市瓦絲琪爾等。

更多的團(tuán)隊(duì)副本

盡情享受比前兩部資料片還多的高等級(jí)團(tuán)隊(duì)副本,并有各種不同挑戰(zhàn)難度的模式可供選擇。

種族與職業(yè)的新組合

以侏儒牧師、血精靈戰(zhàn)士、牛頭人圣騎士、巨魔德魯伊、獸人法師,矮人薩滿,牛頭人牧師,夜精靈法師,巨魔術(shù)士、亡靈獵人、人類獵人等這些從未有過(guò)的全新種族職業(yè)組合來(lái)探索艾澤拉斯大陸。

公會(huì)的發(fā)展

全新的公會(huì)系統(tǒng)可提升公會(huì)等級(jí)并獲得公會(huì)成就。公會(huì)成員參加raid以及戰(zhàn)場(chǎng),都將為新開(kāi)放的工會(huì)積分系統(tǒng)做出貢獻(xiàn)。

新PvP區(qū)域和積分戰(zhàn)場(chǎng)

在如冬擁湖般的全新區(qū)域“托爾巴拉德”挑戰(zhàn)PvP目標(biāo)和每日任務(wù),并在全新的積分戰(zhàn)場(chǎng)中揭開(kāi)戰(zhàn)爭(zhēng)序曲。

考古學(xué)

新專業(yè)考古學(xué) 掌握一門全新的第二專業(yè),挖掘珍貴古物、并獲取特殊獎(jiǎng)勵(lì)。

艾澤拉斯的飛行坐騎

現(xiàn)在可以花費(fèi)一些金幣找飛行訓(xùn)練師學(xué)習(xí)在艾澤拉斯飛行,讓玩家以嶄新的角度探索卡利姆多和東部王國(guó)。

顛覆性的天賦系統(tǒng)

天賦現(xiàn)在改為每系31點(diǎn),10-80級(jí)每2級(jí)獲得一個(gè)天賦點(diǎn)數(shù),81-85級(jí)每1級(jí)獲得一個(gè)天賦點(diǎn)數(shù)。你將首先選擇一系天賦作為精通,精通將獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)核心技能和多種特效。沒(méi)有點(diǎn)出該系天賦31點(diǎn)將不能點(diǎn)其他系天賦。

“重鑄”

重鑄是另外一種定制裝備的途徑。

相對(duì)來(lái)說(shuō)會(huì)很便宜,玩家可以在附魔訓(xùn)練師旁邊的NPC處進(jìn)行重鑄。

重鑄可以將一個(gè)非重要屬性(精神、命中、精準(zhǔn)、暴擊、專精、急速、招架、躲閃)的40%換取另一個(gè)屬性的提高。會(huì)有一些限制,你不能在某個(gè)裝備已有屬性的基礎(chǔ)上直接增加。

“專業(yè)技能”

多點(diǎn)數(shù)升級(jí)加入,在升級(jí)專業(yè)技能的過(guò)程中,藍(lán)裝將會(huì)提供更多的技能點(diǎn)數(shù)。(例如一件藍(lán)裝會(huì)升5點(diǎn)而綠裝只有1點(diǎn))

采集技能會(huì)更有趣,采集現(xiàn)在可以獲得經(jīng)驗(yàn)值。

工程學(xué)向來(lái)很有趣,但是做的東西要么太拉風(fēng)要么就是大家全都拿去賣店的貨。更多類似吉維斯和蟲(chóng)洞生成器的東西會(huì)加入工程學(xué)以使它回到本源。

釣魚(yú)也會(huì)有巨大改動(dòng),細(xì)節(jié)不明但是會(huì)很好玩。

“每5秒恢復(fù)法力值”的屬性取消。精神現(xiàn)在回復(fù)法力值。

治療系天賦都會(huì)獲得冥想的精通(戰(zhàn)斗回藍(lán))。

法師和術(shù)士不會(huì)再在裝備上獲得精神。

法術(shù)強(qiáng)度取消(僅武器有該屬性)。智力現(xiàn)在提供法力值和法術(shù)強(qiáng)度。

獵人采用了新的資源系統(tǒng),即集中值系統(tǒng)。

擁有敏捷的裝備,其屬性中的“攻擊強(qiáng)度”被取消。但是部分只擁有耐力的裝備中,攻擊強(qiáng)度屬性被保留。

敏捷現(xiàn)在為潛行者、獵人、薩滿祭司德魯伊提供2攻擊強(qiáng)度。

防御等級(jí)取消。不需要再考慮頂滿防御。T職業(yè)將從天賦中獲得免暴(適者生存類天賦)。

護(hù)甲穿透取消。這個(gè)糊涂人的屬性現(xiàn)在被專精和急速取代。

專精使你在專長(zhǎng)天賦上的能力更強(qiáng)。

急速現(xiàn)在使能量、符文、怒氣和集中值的回復(fù)速度提高。

增強(qiáng)系和懲戒系天賦將體現(xiàn)這些改動(dòng)。

格擋值取消。格擋將減免一定百分比的傷害?,F(xiàn)在是真正的減傷屬性。

添加了護(hù)甲精通,當(dāng)全身穿著本職業(yè)原有護(hù)甲類型裝備將增加最高屬性5%??缂籽b備將沒(méi)有收益。

更新事件

2011年7月12日凌晨魔獸資料片《大災(zāi)變》開(kāi)始升級(jí),陸續(xù)有玩家遇到客戶端更新與安裝方面的問(wèn)題。隨著《重啟地球》上線,這一問(wèn)題仍沒(méi)得到解決。不少玩家下載補(bǔ)丁包后會(huì)安裝卡在99%進(jìn)程上無(wú)法繼續(xù),或通過(guò)下載器無(wú)法取得網(wǎng)絡(luò)連接,更新安裝到12%內(nèi)存報(bào)錯(cuò)。

更多的玩家也是等待《大災(zāi)變》漫長(zhǎng)更新,一位騰訊微博網(wǎng)友感嘆稱:“等待魔獸更新的日子好痛苦,只能看看臺(tái)服過(guò)干癮?!绷硪晃痪W(wǎng)友則因需要下載時(shí)間過(guò)長(zhǎng),發(fā)出真想和魔獸“天地合山無(wú)棱乃敢與君絕”。

更有好事網(wǎng)友將《魔獸世界:大地的裂變》改名為《魔獸世界:更新與重裝》,來(lái)發(fā)泄對(duì)新版本更新的不滿。對(duì)于《大災(zāi)變》首日上線遭遇的尷尬,網(wǎng)易方面稱,網(wǎng)易和暴雪娛樂(lè)正在努力解決相關(guān)技術(shù)問(wèn)題,這可能跟太多玩家涌入有關(guān)。

網(wǎng)易已經(jīng)與數(shù)家游戲網(wǎng)站簽訂廣告框架協(xié)議,多家游戲網(wǎng)站首頁(yè)已出現(xiàn)鋪天蓋地的魔獸《大災(zāi)變》廣告,甚至被認(rèn)為是媒體包場(chǎng),除此之外,在《大災(zāi)變》上線期間,網(wǎng)易還開(kāi)啟全新的6組服務(wù)器。

不過(guò),受客戶端更新與安裝問(wèn)題影響,《重啟地球》首日上線人數(shù)并不太理想。據(jù)據(jù)游戲行業(yè)資深人士巫小寒透露,《大災(zāi)變》同時(shí)在線人數(shù)僅7萬(wàn)人。

游戲劇情

這次艾澤拉斯世界的大災(zāi)變,是由于奈薩里奧與上古之神共同參與造成的。當(dāng)玩家們還在諾森德奮戰(zhàn)的時(shí)候,死亡之翼已經(jīng)召喚了元素大軍對(duì)艾澤拉斯世界進(jìn)行了大清洗。等到玩家們重返艾澤拉斯大陸的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)他們的家園已經(jīng)徹底改變。

當(dāng)聯(lián)盟與部落的注意力還停留在諾森德之時(shí),一股古老的邪惡力量正在土元素位面——深巖之洲中沉睡。藏身在與世隔絕的圣殿里,墮落的守護(hù)巨龍——死亡之翼靜靜等著,等待從最后一次與艾澤拉斯交戰(zhàn)時(shí)所受的傷勢(shì)中復(fù)原;蘊(yùn)釀著他對(duì)地表上低等生物的仇恨;靜候能用復(fù)活之火重新吞噬世界的時(shí)機(jī)來(lái)臨。很快的,“奈薩里奧”死亡之翼將會(huì)回到艾澤拉斯,當(dāng)他從深巖之洲破巢而出的那一刻將會(huì)割裂整個(gè)世界,在大陸上留下一道無(wú)法抹滅的傷痕。當(dāng)聯(lián)盟與部落趕到劇變的中心,艾澤拉斯王國(guó)將經(jīng)歷權(quán)力的震蕩及元素們所煽動(dòng)引燃的戰(zhàn)火,意想不到的英雄將會(huì)崛起,保護(hù)他們殘破不堪的世界免于被徹底毀滅。

由于死亡之翼的蘇醒所造成的災(zāi)難徹底改變了艾澤拉斯大陸的地貌,并使遠(yuǎn)古時(shí)期封印的秘密再次重現(xiàn)人間,玩家將能重新體驗(yàn)卡利姆多和東部王國(guó)因劇變而改頭換面、并充滿新冒險(xiǎn)機(jī)會(huì)的舊有地區(qū)。

種族設(shè)定

地精

種族歷史

地精秘密地打造威力強(qiáng)大的工程學(xué)與煉金術(shù)神器,很快就推翻了壓迫他們的巨魔并占據(jù)科贊作為他們的故鄉(xiāng)??拥V洞曾是他們被關(guān)押的監(jiān)獄、被奴役的營(yíng)地以及發(fā)動(dòng)叛亂的起源地,而現(xiàn)在已經(jīng)成為一個(gè)叫做安德麥的城市。在這里,他們建立起龐大帝國(guó)的根基,同時(shí),地精與生俱來(lái)的狡猾(有的人稱之為奸詐)磨練到了極致。地精的發(fā)明皆有助于他們統(tǒng)治世界,或者至少?gòu)闹腥〉脤?duì)他們有利的分成。

令地精沮喪的是,他們的智慧隨著卡加礦洞效力的削弱而慢慢地衰減。更嚴(yán)重的是,礦源地越來(lái)越難以找尋。補(bǔ)給越來(lái)越少,他們的前景也越來(lái)越暗淡……

地精曾引以為傲的發(fā)明制造開(kāi)始顯得不規(guī)則和草草應(yīng)付,同時(shí),這些卡加土產(chǎn)的騙子們覺(jué)察到他們需要尋找其他途徑來(lái)滿足他們的貪欲。地精天性中的狡詐加上他們無(wú)休止的貪婪,他們很快地成為了重商主義的領(lǐng)袖。他們聚集起龐大的財(cái)富,同時(shí)科贊島也成為了地精商隊(duì)的集散中心。第二次戰(zhàn)爭(zhēng)中,一位貿(mào)易大王為部落提供其集團(tuán)的服務(wù)。部落戰(zhàn)敗后,地精從那位貿(mào)易大王的失敗中吸取教訓(xùn),發(fā)現(xiàn)如果他們不被獨(dú)占的關(guān)系束縛,他們可以取得雙倍的利益。在第三次大戰(zhàn)后期,地精就開(kāi)始同時(shí)為部落和聯(lián)盟提供服務(wù)。最近,銹水財(cái)閥——地精位于奧格瑞瑪和艾薩拉的集團(tuán),在聯(lián)盟中發(fā)現(xiàn)了新的敵人。他們與瓦里安國(guó)王軍隊(duì)的軍情七處出乎意料而又無(wú)利可圖的沖突,令貿(mào)易大王加里維克斯安然的中立態(tài)度開(kāi)始動(dòng)搖。當(dāng)銹水財(cái)閥的地精與其交往過(guò)的盟友重修舊好,他們受到了部落的熱烈歡迎。

種族特長(zhǎng)

狼人

種族歷史

在可怕的格雷邁恩之墻后面,有一個(gè)可怕的詛咒肆虐了吉爾尼斯這個(gè)與世隔絕的人類王國(guó),許多健壯的居民被轉(zhuǎn)化成可怕的野獸,他們被稱為狼人。人類學(xué)者一直對(duì)這個(gè)詛咒的起源有著激烈的爭(zhēng)論。真相直到最近才被發(fā)現(xiàn),狼人并不是如同之前所想,是來(lái)自另一個(gè)維度的夢(mèng)魘,而是來(lái)自于暗夜德魯伊的詛咒。

很久以前,暗夜精靈和惡魔薩特在卡利姆多進(jìn)行了一場(chǎng)殘酷的戰(zhàn)爭(zhēng),在這之間有一群德魯伊使用了一種強(qiáng)大卻難以控制的變身形態(tài),顯示出古代狼神戈德林的憤怒。由萊拉爾·狼牙之火教導(dǎo),這些德魯伊們?cè)噲D使用一把上古神器——艾露恩的鐮刀壓制變身形態(tài)體內(nèi)那股難以控制的憤怒。

德魯伊的憤怒沒(méi)有減輕,然而,武器將萊拉爾和他的追隨者變成了狼人,一種被自己的原始本性奴役的半人獸。

被憤怒沖昏頭的萊拉爾德魯伊展開(kāi)了不分?jǐn)秤训墓?。被發(fā)狂野獸咬傷的暗夜精靈受到了惡毒的詛咒,不久也會(huì)變成狼人。為了不惜一切代價(jià)阻止傷痛的蔓延,大德魯伊瑪法里奧·怒風(fēng)將狼人放逐到艾澤拉斯的精神世界——翡翠夢(mèng)境之中,在那里他們將永世平和地沉睡。

狼人的威脅從此被遏制了一千年,直到大法師阿魯高將狼人從夢(mèng)境中放出來(lái)。受到吉恩·格雷邁恩國(guó)王的召喚,他們被派往攻擊接近吉爾尼斯王國(guó)的天災(zāi)軍團(tuán)。然而這些野獸的詛咒很快蔓延人類身上,感染了站在格雷邁恩之墻上的吉爾尼斯士兵。

因?yàn)榘狄咕`自覺(jué)對(duì)這個(gè)詛咒負(fù)有一定的責(zé)任,他們給吉爾尼斯人提供了幫助。在艾露恩的鐮刀的協(xié)助下,暗夜精靈雖然無(wú)法一勞永逸地移除詛咒,但可以授予吉爾尼斯人如何控制詛咒的辦法,讓他們?cè)谌祟惡?a href="/hebeideji/7300791801949437979.html">狼人之間進(jìn)行變化?,F(xiàn)在,自律的狼人們重新加入了聯(lián)盟,成為了強(qiáng)大的盟友,準(zhǔn)備隨時(shí)為了他們的社會(huì)和人性而戰(zhàn)。

種族特長(zhǎng)

職業(yè)修改

圣騎士

圣騎士新技能

圣光普照(等級(jí)83):治療之手是一個(gè)全新的法術(shù)。圣騎士從自身散發(fā)出治療效果,就像一根治療之泉圖騰。它的距離不長(zhǎng),但是當(dāng)治療之手還在作用時(shí),圣騎士會(huì)有足夠的時(shí)間施放其他治療法術(shù)。冷卻時(shí)間15秒。持續(xù)時(shí)間6秒。遠(yuǎn)古諸王守護(hù)者(等級(jí)85):暫時(shí)召喚一名披著羽翼手持長(zhǎng)劍的光熾生物。視覺(jué)效果類似魔獸爭(zhēng)霸III:混亂之治圣騎士施放復(fù)活術(shù)的樣子。不同天賦的圣騎士會(huì)召喚出不同效果的守護(hù)者。神圣騎士的守衛(wèi)者會(huì)治療區(qū)域中受傷最重的伙伴。防御圣騎士的守護(hù)者會(huì)吸收傷害。懲戒圣騎士的守護(hù)者會(huì)攻擊敵人,類似死亡騎士的石像鬼或尼伯龍根法杖效果。冷卻時(shí)間5分鐘。持續(xù)時(shí)間30秒鐘(可能會(huì)根據(jù)不同守護(hù)者決定其時(shí)間)

除了加入新法術(shù)以外,我們也計(jì)劃要改變?cè)S多舊有的技能與設(shè)定。以下的列表與天賦改動(dòng)也許不是百分之百精確,但能夠提供大家每系天賦的方向概念。

技能與機(jī)制更動(dòng)

o十字軍圣擊將成為所有圣騎士的核心技能,并且于等級(jí)1獲得。我們認(rèn)為造成圣騎士痛苦的升級(jí)過(guò)程的原因是由于缺乏瞬發(fā)攻擊技。懲戒騎士將會(huì)有替代它的新天賦,用來(lái)提升十字軍圣擊或完全取代它。

o凈化術(shù)將因全新的驅(qū)散系統(tǒng)而受到平衡。它將可以驅(qū)散防御性魔法(負(fù)面效果與友善目標(biāo)),疾病與毒。

o力量祝福將提供智慧祝福的效果。如果隊(duì)中有兩名圣騎士,一個(gè)可以對(duì)大家施放王者,另一個(gè)對(duì)大家施放力量。這樣就可以降低需求,并且不再需要提供特定的祝福給特定的職業(yè)。

o圣騎士將得到神圣能量這一新的資源。

新天賦與天賦更動(dòng)

圣盾不是英雄所必備的

o我們認(rèn)為懲戒圣騎士需要增加一些設(shè)定,提升他們按錯(cuò)按鈕的風(fēng)險(xiǎn),使攻擊循環(huán)比較不能容錯(cuò)。除此之外,我們要讓這個(gè)天賦更具PVP功能。一個(gè)成功的PVP懲戒圣騎士似乎被歸納為會(huì)打出漂亮的傷害爆發(fā),或是擁有良好的生存能力。

o崇神護(hù)盾取消。

o我們想要為神圣天賦樹(shù)增加一個(gè)能跟強(qiáng)效治療術(shù)比肩的優(yōu)質(zhì)大補(bǔ)。圣光閃現(xiàn)會(huì)繼續(xù)維持迅速、昂貴的特色,圣光術(shù)則是最通用的治療法術(shù),擁有中等的效率與治療輸出。圣光信標(biāo)將會(huì)改為圣光閃現(xiàn)的輔助法術(shù)。我們喜歡圣光信標(biāo),但是我們希望圣騎士能更加有技巧地使用它,而非讓圣騎士常駐兩倍的治療力。

o神圣騎將會(huì)用精神作為法力回復(fù)屬性。

o防護(hù)系圣騎的單坦與群坦將會(huì)需要使用不同的循環(huán)。同樣地,我們也希望在兩個(gè)循環(huán)中分別加入一個(gè)非用不可的冷卻技能。

o神圣之盾將取消作用次數(shù)。它將會(huì)改成啟動(dòng)后提高格檔機(jī)率的法術(shù),且依舊會(huì)提供小幅度的傷害與威脅值。

法師

法師新法術(shù):

◎烈焰之球(等級(jí)81):從泰爾達(dá)朗親王在安卡罕特和冰冠城塞中的技能獲得靈感,這個(gè)法術(shù)讓法師召喚出一個(gè)烈焰之球朝前方直線前進(jìn),對(duì)經(jīng)過(guò)的目標(biāo)造成火焰?zhèn)?。一旦施放,法師就可以開(kāi)始施展別的法術(shù),而同時(shí)烈焰之球在持續(xù)移動(dòng)。這個(gè)法術(shù)適用于每一個(gè)天賦分支,而火法有天賦可以強(qiáng)化它,或許會(huì)讓烈焰之球在抵達(dá)終點(diǎn)時(shí)爆炸。

◎冰霜之路(等級(jí)83):在法師面前造出一道30碼的冰霜??邕^(guò)這道冰霜的敵人會(huì)受到傷害并且緩速。在法力消耗的部分,迷霧之墻是設(shè)計(jì)來(lái)對(duì)團(tuán)隊(duì)使用而非個(gè)體。這個(gè)法術(shù)是讓法師有能力來(lái)協(xié)助戰(zhàn)場(chǎng)的控制,不管法師是要攻擊來(lái)襲的敵人(迷霧之墻的上方還可以施放暴風(fēng)雪)或是保護(hù)戰(zhàn)場(chǎng)的旗幟。迷霧之墻持續(xù)10秒并有30秒的冷卻時(shí)間。

◎時(shí)間扭曲(等級(jí)85):提供隊(duì)伍或團(tuán)隊(duì)成員被動(dòng)的加速效果,如同嗜血術(shù)或英雄氣概。它同時(shí)會(huì)提高法師本身的移動(dòng)速度。時(shí)間扭曲無(wú)法與嗜血術(shù)或英雄氣概同時(shí)存在,表示你無(wú)法在有精疲力竭debuff時(shí)獲得兩者的好處,不過(guò)移動(dòng)速度的加值就算在精疲力竭之下還是有效。

技能與機(jī)制的變更

除了介紹新法術(shù)之外,我們也打算改變一些玩家所熟悉的技能與機(jī)制。底下的列表不是全部的更動(dòng),但應(yīng)該可以讓你們了解我們?cè)噲D對(duì)不同法師類型所做的改變。

o奧術(shù)飛彈將會(huì)重新設(shè)計(jì),變?yōu)橐粋€(gè)觸發(fā)為主的法術(shù)。當(dāng)法師因任何法術(shù)而受到傷害時(shí),將有機(jī)會(huì)能使用奧術(shù)飛彈,有點(diǎn)類似戰(zhàn)士的壓制。它的傷害與法力消耗將會(huì)重新設(shè)計(jì),讓玩家在有機(jī)會(huì)時(shí)會(huì)很想使用它。這會(huì)讓法師的游戲進(jìn)行變得更有張力,尤其是在低等級(jí)。

o我們計(jì)劃要移除一些沒(méi)有明確用途的法術(shù)。譬如說(shuō)魔法增效、魔法抑制、防護(hù)火焰結(jié)界和防護(hù)冰霜結(jié)界將會(huì)自游戲中移除,我們說(shuō)不定還會(huì)移除更多法術(shù)。

o召喚食物和水的能力將會(huì)在較高等級(jí)才能使用(譬如說(shuō)40級(jí)),同時(shí)我們會(huì)做出一些改變,讓法師不會(huì)在低等級(jí)時(shí)太容易耗光法力。一旦法師學(xué)會(huì)如何召喚食物和水,制作出的魔法食物將能同時(shí)恢復(fù)生命力與法力。

o灼燒將會(huì)提供法師火系法術(shù)的傷害加成。我們的目標(biāo)是讓灼燒成為法師輸出循環(huán)的一部份,以及一個(gè)有效的傷害輸出能力,就算那個(gè)人只是在協(xié)助團(tuán)隊(duì)提供致命一擊機(jī)率的debuff。灼燒將會(huì)提供法師更多特殊的優(yōu)勢(shì),而且能透過(guò)天賦強(qiáng)化。

新天賦與天賦變更

o奧術(shù)集中從此版本開(kāi)始從每個(gè)沒(méi)有擊中目標(biāo)的法術(shù)中恢復(fù)法力,包括無(wú)法發(fā)出的奧術(shù)飛彈。我們希望奧術(shù)系法師能體驗(yàn)角色有多少法力,然后讓玩家獲得足夠的技能來(lái)管理法力。

o天賦“玩火”在被近戰(zhàn)攻擊命中時(shí)將會(huì)縮短沖擊波的冷卻時(shí)間,取代之前的效果。

o火焰狂熱將會(huì)在三個(gè)或更多目標(biāo)被你的持續(xù)傷害(DoT)火系法術(shù)所傷時(shí),提供加速等級(jí)。

o燃盡天賦可以讓法師在耗盡法力時(shí),以生命力來(lái)施法。

德魯伊

德魯伊新技能

痛擊(等級(jí)81):痛擊可以對(duì)10碼內(nèi)所有目標(biāo)每?jī)擅朐斐闪餮獋?,持續(xù)6秒。這是為了讓熊坦多一個(gè)技能可以使用。天賦可以影響流血效果,例如揮擊可以對(duì)流血的目標(biāo)制造更多傷害。冷卻時(shí)間5秒。25怒氣。

群奔咆哮(等級(jí)83):德魯伊狂吼一聲,讓10碼范圍內(nèi)的所有隊(duì)友在8秒內(nèi)提升移動(dòng)速度40%。群奔咆嘯可以在豹型態(tài)與熊型態(tài)使用,不過(guò)熊型態(tài)可能會(huì)得到降低冷卻時(shí)間的天賦。這個(gè)技能的目標(biāo)是要讓熊與貓都能幫助隊(duì)伍提升應(yīng)變能力。冷卻時(shí)間3分鐘。無(wú)任何消耗。

狂野蘑菇(等級(jí)85):在目標(biāo)位置種植一個(gè)魔法磨菇。磨菇在4秒之后隱形。經(jīng)過(guò)蘑菇的敵人會(huì)引爆它,造成范圍性傷害,其傷害對(duì)單一目標(biāo)非常有效。德魯伊也可以提前引爆磨菇。這主要是設(shè)計(jì)給平衡德魯伊的技能,并且會(huì)有對(duì)應(yīng)的天賦。無(wú)冷卻時(shí)間。瞬間施法。施法范圍40碼。

技能與設(shè)定的修改

除了加入新法術(shù)以外,我們也計(jì)劃要改變?cè)S多舊有的技能與設(shè)定。以下的列表與天賦改動(dòng)也許不是百分之百精確,但能夠提供大家每系天賦的方向概念。.

o所有持續(xù)治療法術(shù)(HoTs)將會(huì)在德魯伊中從爆擊與加速中獲益。加速過(guò)的持續(xù)治療法術(shù)將不會(huì)縮短持續(xù)時(shí)間,反而增加額外的治療次數(shù)。加速也會(huì)提升豹型德魯伊的能量恢復(fù)速度。

o與其他治療者不同的是,恢復(fù)德魯伊沒(méi)有得到新的治療法術(shù)。他們已經(jīng)有一大堆治療手段了,所以我們的挑戰(zhàn)是要確保他們能扮演好他們的角色。德魯伊可以用生命之花治療坦克,用滋補(bǔ)與愈合治療團(tuán)隊(duì),并且用回春治療受到輕傷的目標(biāo)。

o我們想幫豹型態(tài)增加一個(gè)技能,并且提升熊坦的深度。如果小貓扮演的角色位置很類似盜賊,戰(zhàn)士或增強(qiáng)薩的話,它會(huì)需要增加一些技能,尤其是一個(gè)可靠的干擾技。熊坦需要多按一些按鈕,這樣子坦克與傷害的玩法才不會(huì)差太多。

新天賦與天賦變動(dòng)

o生命之樹(shù)將從被動(dòng)天賦轉(zhuǎn)變成以冷卻時(shí)間為基礎(chǔ)的天賦,就像是惡魔化身。由設(shè)定來(lái)看,德魯伊為了要跟其他職業(yè)的治療能力匹敵而犧牲許多攻擊與控場(chǎng)技能,而其他職業(yè)不用這么犧牲,就這點(diǎn)來(lái)說(shuō)是不公平的。我們也在研究德魯伊真正從生命之樹(shù)獲得的好處。有可能是較好的治療量,或是不同的治療手段。你同時(shí)也不會(huì)在生命之樹(shù)型態(tài)被放逐了(也可能會(huì)影響到惡魔化身)。除此之外,我們也打算修改生命之樹(shù)的模塊,當(dāng)你決定要變身的時(shí)候,你的興奮感會(huì)提升很多。我們覺(jué)得德魯伊們總是無(wú)法顯示他的裝備,所以如果有一個(gè)系的天賦可以把夜精靈或牛頭人(以及不久后的食人妖與狼人)的變身外型突顯出來(lái),那就是一件很棒的事情。

o我們想讓獵豹德魯伊的傷害循環(huán)容錯(cuò)性更高,而且不會(huì)改變德魯伊喜歡的游戲方式,讓漏按一次兇蠻咆哮或掃擊受到的懲罰比較不會(huì)那么大。這個(gè)變動(dòng)會(huì)跟我們?cè)?.3.3修改割碎持續(xù)時(shí)間的方式一樣。

o平衡德魯伊?xí)玫揭粋€(gè)新的天賦技能‘自然奔流’,根據(jù)目標(biāo)比較容易受

到秘法或自然傷害,來(lái)決定受到哪種法術(shù)類型的傷害(可能兩種都有),并且讓蝕星蔽月計(jì)量表的爆表速度更快(詳情在下面)。自然奔流在提升之后可以降低目標(biāo)的移動(dòng)速度。冷卻時(shí)間10秒。#恢復(fù)德魯伊?xí)玫揭粋€(gè)新天賦‘盛開(kāi)’,讓愈合對(duì)目標(biāo)產(chǎn)生致命一擊后,使其周圍開(kāi)滿具有療效的花草。

o我們計(jì)劃讓熊與豹德魯伊學(xué)習(xí)類似腳踢與拳擊的技能,不會(huì)造成傷害并且使技能造成冷卻。我們覺(jué)得德魯伊需要這功能來(lái)扮演好地城與團(tuán)隊(duì)中的近戰(zhàn)角色,還能得到更多PVP的功能。

o我們想讓野性與平衡德魯伊成為競(jìng)技場(chǎng)隊(duì)友的好選擇。他們需要一些技能,讓野性德能夠勝任武器戰(zhàn)士的角色,讓平衡德可以替代法師或惡魔術(shù)士。請(qǐng)記住PVP的方式可能會(huì)在德魯伊中因排名戰(zhàn)場(chǎng)產(chǎn)生巨變。

天賦專精被動(dòng)加成

平衡:法術(shù)傷害、法術(shù)加速、蝕星蔽月

野性(貓):近戰(zhàn)傷害、近戰(zhàn)致命一擊傷害、流血傷害

野性(熊):減傷、復(fù)仇、兇蠻防御

恢復(fù):治療、冥想、HoT增幅治療

蝕星蔽月:我們將要把蝕星蔽月從天賦改為這個(gè)職業(yè)的核心機(jī)制,并且減少隨機(jī)的要素。平衡德魯依將會(huì)獲得一個(gè)新的接口,上頭會(huì)顯示一個(gè)太陽(yáng)與一個(gè)月亮。每當(dāng)他們施展一個(gè)秘法法術(shù)時(shí),接口會(huì)向太陽(yáng)靠近,并提高他們的自然傷害;而施展自然法術(shù)的時(shí)候,接口會(huì)向月亮靠近,并提高秘法傷害。這么做的意圖是要透過(guò)修改秘法與自然法術(shù)(大多數(shù)時(shí)候是指星火術(shù)與憤怒)來(lái)維持平衡。

流血傷害與兇蠻防御:野性德魯依將會(huì)使他們處于貓形態(tài)或熊形態(tài)得到兩套不同的被動(dòng)加成。貓德的流血傷害將會(huì)獲得強(qiáng)化,而兇蠻防御就是現(xiàn)存的機(jī)制,會(huì)將致命一擊轉(zhuǎn)為傷害吸收,熊德的兇蠻防御會(huì)獲得強(qiáng)化。

HoT增幅治療:HoT對(duì)于受傷越重的目標(biāo)會(huì)產(chǎn)生越高的治療效果。這個(gè)機(jī)制與恢復(fù)薩滿相似,但是作用在HoT上,而非直接治療法術(shù)。在德魯伊中,我們期望德魯依更加廣泛地使用不同的法術(shù),因此我們會(huì)讓HoT治療跟直接治療的區(qū)別更明顯。

獵人

獵人新技能

COBRA射擊–一個(gè)新的射擊技能,對(duì)目標(biāo)造成自然傷害。這個(gè)技能與穩(wěn)固射擊共同冷卻。獵人在面對(duì)高裝甲值的目標(biāo)時(shí)可以以這個(gè)技能取代穩(wěn)固射擊,此外,我們會(huì)在獸王系天賦樹(shù)加入強(qiáng)化天賦讓它成為獸王系的招牌射擊。

◎陷阱發(fā)射器–啟動(dòng)后,你的下一個(gè)陷阱可以發(fā)射到40碼內(nèi)的任意地點(diǎn)。這個(gè)技能有1分鐘的冷卻時(shí)間,但沒(méi)有公共冷卻時(shí)間。這個(gè)技能讓所有的陷阱都可以得到與之前冰凍相等的能力,也因此我們將會(huì)把冰凍箭移除。

◎迷彩–獵人的身影變得模糊難辨,不會(huì)受到任何遠(yuǎn)程傷害,但還是會(huì)被近戰(zhàn)或范圍攻擊傷害。制造任何傷害或是受到任何傷害都會(huì)破除迷彩的效果。獵人在迷彩狀態(tài)下可以移動(dòng)或設(shè)置陷阱,此外,在迷彩狀態(tài)下發(fā)動(dòng)的攻擊會(huì)得到傷害加成(而獵人會(huì)隨之離開(kāi)迷彩狀態(tài))。

資源機(jī)制改動(dòng)

來(lái)了,來(lái)談?wù)劔C人改動(dòng)的主菜吧。獵人不再使用法力值了,這個(gè)職業(yè)將改用集中值。集中值的生成方式跟能量很像,會(huì)逐漸增加。集中值產(chǎn)生的速度跟智力完全無(wú)關(guān),而加速將會(huì)提高產(chǎn)生集中值的速度。獵人每秒約會(huì)獲得6點(diǎn)集中值,比盜賊的每秒10點(diǎn)能量稍低。以下我們將會(huì)列出一些集中值運(yùn)作的范例:

o穩(wěn)固射擊/眼鏡蛇屬射擊–無(wú)消耗。每下穩(wěn)固射擊產(chǎn)生9點(diǎn)集中值(或是將獲得集中值的速度由每秒6點(diǎn)提高到12點(diǎn)。)

o奧術(shù)射擊/奇美拉射擊/爆裂射擊–45集中值。

o瞄準(zhǔn)射擊/多重射擊60集中值。?震蕩射擊/寧神射擊–35集中值。

o極速射擊/主人的呼喚/逃脫–30集中值。

獵人的另一項(xiàng)重大改變就是彈藥的移除。槍、弓、弩在發(fā)射時(shí)都不需要彈藥了。獵人的角色裝備窗口中也不會(huì)再有彈藥的格子。在改版的同時(shí),獵人身上的任何彈藥都會(huì)自動(dòng)變成灰色品值的物品。從此版本開(kāi)始所有彈藥袋都會(huì)變成一個(gè)大型的普通背包(但每個(gè)獵人只能攜帶一個(gè),而且非獵人的角色將無(wú)法使用這種袋子),未來(lái)我們也不會(huì)再制作任何的彈藥袋。

寵物的管理也會(huì)有一番大改變。獵人們從此版本開(kāi)始可以持有兩類寵物–活動(dòng)寵物與存放寵物。獵人可以持有最多三只活動(dòng)寵物(也許獸王系的獵人可以增加到五只),只要在戰(zhàn)斗外就可以自由在活動(dòng)寵物間切換,不需要到城鎮(zhèn)去。獸欄中的存放寵物上限會(huì)提高許多。如果要把活動(dòng)中的寵物跟存放的寵物交換,就還是得去找獸欄的管理員。這項(xiàng)改動(dòng)應(yīng)該可以提供充足的空間讓獵人們儲(chǔ)放漫游在艾澤拉斯各地的靈獸。

此外,獵人從此版本開(kāi)始從等級(jí)一就會(huì)自動(dòng)帶著搭配種族的寵物出生,而在等級(jí)十的時(shí)候可以馴服第二只寵物。我們也會(huì)修改許多寵物種族技能,提供重要的buff與debuff。我們的目的是允許獵人能自由地切換寵物來(lái)填補(bǔ)隊(duì)伍中缺乏的角色。最終目標(biāo)是讓所有的寵物都提供相近的傷害增幅。以下是新的寵物種族技能范例:

˙風(fēng)蛇–一個(gè)提高敵人所受法術(shù)傷害的debuff(類似弱化版的元素詛咒)。

˙劫毀者–一個(gè)提高敵人所受AD的debuff(類似弱化版的暴怒)。

˙土狼提高流血傷害(類似德魯依的割碎)。

天賦樹(shù)改動(dòng)

o釘刺與周期性效果從此版本開(kāi)始會(huì)從加速與致命一擊獲得好處。加速的周期性傷害能力并不會(huì)縮短持續(xù)時(shí)間,而是會(huì)增加產(chǎn)生傷害的次數(shù)。

o我們將會(huì)強(qiáng)化獵人身為遠(yuǎn)程職業(yè)的角色。因此,獵人從此版本開(kāi)始從等級(jí)1開(kāi)始就會(huì)擁有遠(yuǎn)程技能,而且我們會(huì)移除部分的近戰(zhàn)技能,例如貓撕咬。

o獸王系將會(huì)獲得一個(gè)新天賦,叫做“仔細(xì)瞄準(zhǔn)”,能提高下一個(gè)穩(wěn)固射擊或眼鏡蛇屬射擊的傷害,但也會(huì)增加這兩個(gè)技能的施展時(shí)間。這個(gè)天賦的目的是提供一個(gè)強(qiáng)力的開(kāi)場(chǎng)傷害,尤其是搭配新的迷彩能力后,傷害會(huì)更加提高。

o獸王系將會(huì)獲得一個(gè)天賦,把眼鏡蛇射擊變得比穩(wěn)固射擊更強(qiáng),例如歷久彌新可以把眼鏡蛇射擊的施法時(shí)間縮短為1.5秒。

o急速回能將讓你在啟動(dòng)急速射擊時(shí)立即獲得20/40/60點(diǎn)集中值,并且讓急速殺戮每秒產(chǎn)生3點(diǎn)集中值。

o腹蛇釘刺每3秒可以回復(fù)9點(diǎn)集中值。

o效率將會(huì)降低奇美拉射擊、瞄準(zhǔn)射擊與奧術(shù)射擊的集中值消耗。

o追獵回饋將會(huì)在你造成致命一擊時(shí)回復(fù)你的集中值。

o荒野游俠使玩家在寵物受到緩速、擊暈或定身的時(shí)候增加獵人的集中值。

潛行者

盜賊新技能

◎備戰(zhàn)就緒(等級(jí)81):備戰(zhàn)就緒是我們希望盜賊會(huì)在防御時(shí)觸發(fā)的新技能。當(dāng)技能啟動(dòng)時(shí),只要盜賊受到近戰(zhàn)或遠(yuǎn)程攻擊,他就會(huì)獲得一種叫做戰(zhàn)斗洞察的可以迭加buff,減少10%的傷害。戰(zhàn)斗洞察最多可以迭加五次,而每次迭加就會(huì)刷新持續(xù)時(shí)間。我們的目標(biāo)是讓盜賊在沒(méi)有閃避或擊昏時(shí)也能和其他近戰(zhàn)職業(yè)一樣近身戰(zhàn)。此技能持續(xù)6秒并有2分鐘的冷卻時(shí)間。

◎目標(biāo)轉(zhuǎn)移(等級(jí)83):盜賊獲得新的技能來(lái)協(xié)助他們變換目標(biāo)。目標(biāo)轉(zhuǎn)移會(huì)將現(xiàn)有的連擊點(diǎn)數(shù)轉(zhuǎn)移到盜賊現(xiàn)在的目標(biāo)上,確保連擊點(diǎn)數(shù)不會(huì)因?yàn)楦淖兡繕?biāo)或目標(biāo)死亡而浪費(fèi)。此外,像切割之類的自我強(qiáng)化技能將不再需要目標(biāo),盜賊可以花更多連擊點(diǎn)數(shù)在這類技能上(之后還會(huì)有更多)。目標(biāo)轉(zhuǎn)移將有1分鐘的冷卻時(shí)間而不需任何花費(fèi)。

◎煙霧彈(等級(jí)85):盜賊丟出煙霧彈,造出一團(tuán)云霧干擾目標(biāo)。云霧之外的敵人將無(wú)法以單體技能標(biāo)定云霧內(nèi)的敵人。只要對(duì)手還在云霧中,敵人就必須要進(jìn)入云霧中攻擊或使用范圍攻擊。在PvP中,這將會(huì)創(chuàng)造出一種新的戰(zhàn)略位置運(yùn)用,發(fā)展出各種進(jìn)攻或防守的用途。PvE時(shí),煙霧云可以幫隊(duì)伍抵擋危險(xiǎn)的遠(yuǎn)程攻擊,并吸引敵人靠近而不需要視線或路障之類的。煙霧云持續(xù)10秒并有3分鐘的冷卻時(shí)間。

技能與機(jī)制更動(dòng)

我們計(jì)劃要改變一些玩家熟悉的技能與機(jī)制。底下的列表不是全部的更動(dòng),但應(yīng)該可以讓你們了解我們?cè)噲D對(duì)不同盜賊類型所做的改變。

在PvP方面,我們希望能降低盜賊對(duì)兩次冷卻時(shí)間和“擊暈-定身”的依賴,而給予他們更多被動(dòng)求生技能。其中一項(xiàng)的主要更動(dòng)是我們會(huì)把偷襲改為與其他擊暈技能共享遞減效應(yīng)。而布甲、皮甲和鎖甲裝備將提供更多的護(hù)甲與耐力,這會(huì)協(xié)助我們達(dá)成此目標(biāo)。

在PvE方面,即使加入切割和毒化的改動(dòng),盜賊的大部分傷害依舊由被動(dòng)來(lái)源所提供。的確,他們使用的技能在整場(chǎng)戰(zhàn)斗期間都有效,但我們希望能降低盜賊的傷害來(lái)自于自動(dòng)攻擊和毒藥上。他們的傷害應(yīng)該要來(lái)自于啟動(dòng)技能和特殊攻擊。為了完成連擊點(diǎn)數(shù)的改變,非傷害技能如回復(fù)體力和切割將不再需要目標(biāo),并且可使用盜賊現(xiàn)有的任何連擊點(diǎn)數(shù),甚至是剛剛才被殺死目標(biāo)身上的連擊點(diǎn)。這并不會(huì)影響傷害技能,你還是會(huì)需要連擊點(diǎn)在特定目標(biāo)身上才能對(duì)對(duì)他使用傷害技能。為了配合這項(xiàng)改變,UI也將會(huì)顯示盜賊目前有多少連擊點(diǎn)正在啟動(dòng)。

從此版本開(kāi)始所有武器皆可使用伏擊,但非匕首的武器將會(huì)有所減值。當(dāng)解除潛行時(shí),所有的盜賊都將可以選擇要爆發(fā)傷害,DoT技能或擊暈技。

新天賦與天賦更動(dòng)

在大災(zāi)變中,每個(gè)盜賊天賦樹(shù)都會(huì)看來(lái)有所變化,因?yàn)槲覀兿M總€(gè)天賦樹(shù)都能有更明確的定位與目標(biāo)。下列的天賦內(nèi)容則是讓大家了解一下我們進(jìn)行的方向。

o刺殺系將會(huì)有更多匕首、毒藥和傷害爆發(fā)。

o戰(zhàn)斗系將著重于劍、釘錘、拳頭、斧以及和敵人近身搏斗。戰(zhàn)斗賊將可以在不需要潛行與閃躲機(jī)制的情況下就能存活得更久。

o敏銳系則主要集中在利用潛行、起手技、終結(jié)技以及存活能力之上。它會(huì)跟匕首有關(guān),但不會(huì)向刺殺系那么多。

o整體來(lái)說(shuō),敏銳賊將會(huì)需要比之前制造更多傷害,而其他系則需要更多工具。

o武器專精天賦(所有職業(yè),不單是盜賊)將會(huì)全部取消。我們不希望每次你拿到一把不一樣的武器就需要改天賦。而某些像是斧劈劍斬的有趣天賦將會(huì)全武器適用。無(wú)聊的天賦,譬如說(shuō)錘類武器專精和近身戰(zhàn)斗將會(huì)徹底消失。

牧師

牧師新法術(shù)

◎治療術(shù)(等級(jí)16開(kāi)始可學(xué)):雖然牧師已經(jīng)有一道叫做“治療術(shù)”的法術(shù)了,但目前的版本(指巫妖王之怒)等級(jí)一高就沒(méi)有人要用了,而這正是我們?cè)诤平倥c重生中想要改變的狀況。在低等級(jí)就可以學(xué)會(huì)的“新版”治療術(shù)會(huì)像過(guò)去的“降級(jí)”強(qiáng)效治療一樣,替牧師的直接治療添增了新的選擇。如果你需要對(duì)某個(gè)目標(biāo)進(jìn)行中等程度的治療,而且必須注意效率問(wèn)題(也就是說(shuō)快速治療不是適當(dāng)?shù)倪x擇),那么你就會(huì)想要施展治療術(shù)。治療術(shù)將會(huì)成為牧師的直接治療首選,除非他們需要更大的(用強(qiáng)效治療)或更快的(用快速治療)補(bǔ)血手段。我們將會(huì)以同樣的方式來(lái)修改所有治療職業(yè)。◎心靈尖刺(等級(jí)81):造成暗影和冰霜傷害,并對(duì)目標(biāo)附加一個(gè)debuff,提高后續(xù)心靈尖刺所造成的傷害。心靈尖刺的存在是為了填補(bǔ)暗影輸出的一個(gè)空缺,不過(guò)也許有時(shí)對(duì)治療者來(lái)說(shuō)也算有用。心靈尖刺提供了一道快速的直接傷害類法術(shù),讓牧師在沒(méi)空建立完整輸出循環(huán)時(shí)使用,例如小怪死得太快或是反復(fù)切換目標(biāo)時(shí)使用。連發(fā)心靈尖刺所造成的傷害約等于對(duì)受到“暗言術(shù):痛”的目標(biāo)施放“心靈鞭笞”的程度。Debuff存在的理由則是因?yàn)槲覀冾A(yù)期當(dāng)你施展心靈尖刺的時(shí)候,你將會(huì)連續(xù)施展它許多次。我們不希望你把它塞進(jìn)原本就很滿的暗影循環(huán)中。此外,它也讓牧師在被封鎖暗影系法術(shù)時(shí)多一個(gè)能夠施展的法術(shù)(單系法術(shù)封鎖不會(huì)再影響雙重屬性法術(shù))。1.5秒施法、30碼射程、無(wú)冷卻時(shí)間。

◎心靈意志(等級(jí)83):提高移動(dòng)速度10%,并降低瞬發(fā)法術(shù)的法力消耗15%。這個(gè)buff無(wú)法與心靈之火共存,因此你一次只能擁有其中一個(gè)效果。心靈之火提供法術(shù)能量與護(hù)甲加值,而心靈意志則適用在特殊場(chǎng)合。

◎虔信之躍(等級(jí)85):將一名隊(duì)伍成員或團(tuán)隊(duì)成員拉到你的所在位置。虔信之躍(或者叫它“生命之握”,請(qǐng)參考死亡騎士的“死亡之握”)讓牧師能夠拯救引到怪、在PvP中被集火、或是來(lái)不及逃出龍焰的隊(duì)友。瞬發(fā)、30碼射程、45秒冷卻時(shí)間。

技能與設(shè)定的改動(dòng)

除了加入新法術(shù)以外,我們也計(jì)劃要改變?cè)S多舊有的技能與設(shè)定。以下的列表與天賦改動(dòng)也許不是百分之百精確,但能夠提供大家每系天賦的方向概念。

o所有的HoT與DoT都會(huì)自動(dòng)從急速與暴擊中獲得益處。HoT與DoT受到急速影響時(shí)并不會(huì)縮短持續(xù)時(shí)間,而是每一次產(chǎn)生作用的間距會(huì)縮短(也就是會(huì)自動(dòng)在持續(xù)時(shí)間里增加結(jié)算的次數(shù))。

o我們想要讓“暗言術(shù):滅”重歸“斬殺”的設(shè)計(jì)思路–也就是當(dāng)目標(biāo)血量低于25%時(shí)你會(huì)想要釋放的法術(shù)。

o雖然我們希望讓牧師繼續(xù)保持全方位治療者的地位,但是我們也想要讓這個(gè)職業(yè)回到適合當(dāng)主坦治療者的位置上(在巫妖王之怒中稍微偏離了這個(gè)位置)。強(qiáng)效治療術(shù)也許適用來(lái)治療坦克的選擇,不過(guò)我們也討論過(guò)要給戒律系第二個(gè)護(hù)盾法術(shù),讓戒律牧能夠?qū)χ魈故┱瓜母叩菑?qiáng)力的護(hù)盾,同時(shí)還能對(duì)許多其他的目標(biāo)施放較小型的護(hù)盾。

新天賦與天賦改動(dòng)

o我們想要增進(jìn)戒律系對(duì)單一目標(biāo)治療的能力。其中很關(guān)鍵的一點(diǎn)是時(shí)刻給你的目標(biāo)上罩子將不會(huì)是最佳答案。

o我們想要增進(jìn)神圣系在PvP中的治療能力。其中一項(xiàng)作法是讓兩系的整體治療輸出接近。

o我們想要增進(jìn)暗影系在短期戰(zhàn)斗中的表現(xiàn),并降低他們被暗影系法術(shù)被反制所造成的不良影響。

o戒律系終于要獲得“真言術(shù):壁”了。就是個(gè)群體的“真言術(shù):盾”!

o我們想要讓神圣系玩起來(lái)更好玩點(diǎn)。有個(gè)新天賦能讓神圣牧師在連續(xù)施展三次治療禱言、治療術(shù)、或恢復(fù)之后進(jìn)入強(qiáng)化治療能力的狀態(tài)。強(qiáng)化的能力則會(huì)依據(jù)連續(xù)施放的治療法術(shù)改變。

o暗影天賦樹(shù)中有很多被動(dòng)的傷害加成能力,而我們?cè)凇按鬄?zāi)變”中要盡量減少這種天賦,因此我們必須填補(bǔ)許多天賦樹(shù)的空缺。其中一個(gè)點(diǎn)子就是利用新的暗影之球(參照下方的專精說(shuō)明),也許可以允許你消耗一個(gè)暗影之球來(lái)強(qiáng)化心靈震爆的傷害,或是縮短心靈尖刺的施法時(shí)間。

術(shù)士

新法術(shù):

邪火術(shù)(81級(jí)):快速施法,造成暗影烈焰?zhèn)?。類似法師霜火球,此法術(shù)將會(huì)從目標(biāo)身上取火焰或暗影抗性中較低的一個(gè)進(jìn)行傷害計(jì)算,同時(shí)它也將刷新目標(biāo)身上的獻(xiàn)祭或痛苦無(wú)常的作用時(shí)間。

惡意(83級(jí)):使目標(biāo)受到周期性法術(shù)傷害或治療效果發(fā)生暴擊的幾率提高3%。當(dāng)目標(biāo)受到一次暴擊,你獲得一個(gè)10秒的傷害提升buff。此效果堆疊3次。

惡魔之魂(85級(jí)):術(shù)士與其惡魔的靈魂融合為一,這為術(shù)士提供一個(gè)主動(dòng)瞬發(fā)技能,惡魔之魂的具體使用效果由術(shù)士攜帶的寵物決定,惡魔之魂的持續(xù)時(shí)間為20秒(或者當(dāng)其被觸發(fā)一定次數(shù)后),需要術(shù)士攜帶惡魔,2分鐘冷卻。

靈魂碎片改動(dòng):

靈魂碎片不再是物品,而改為術(shù)士的UI。術(shù)士每場(chǎng)戰(zhàn)斗中有3枚靈魂碎片,戰(zhàn)斗中靈魂碎片不可恢復(fù)。在戰(zhàn)斗之外,術(shù)士不再需要靈魂碎片。靈魂灼燒將消耗掉一塊靈魂碎片,并為術(shù)士的一些法術(shù)提供額外效果。靈魂灼燒不需要消耗魔法或生命值,也不占用公共CD。

靈魂灼燒的效果:

*召喚惡魔+靈魂灼燒=召喚惡魔瞬發(fā)

*吸取生命+靈魂灼燒=減少施法時(shí)間60%

*惡魔法陣+靈魂灼燒=在傳送后提高移動(dòng)速度50%,持續(xù)8秒

*痛苦無(wú)常+靈魂灼燒=瞬間造成其傷害總額的30%

*治療石+靈魂灼燒=術(shù)士受到的提高總治療量20%,持續(xù)8秒

*灼熱之痛+靈魂灼燒=提高灼熱之痛暴擊幾率100%,此效果持續(xù)6秒。

技能及公式修改

*所有術(shù)士DOT法術(shù)享受暴擊及急速效果,急速不再減少DOT的持續(xù)時(shí)間,改為增加其觸發(fā)次數(shù),當(dāng)重新釋放DOT時(shí),你不會(huì)再“終結(jié)”前一個(gè)DOT而改為增加其持續(xù)時(shí)間,類似痛苦無(wú)常作用方式。

*痛苦詛咒和末日詛咒將改為痛苦災(zāi)禍和末日災(zāi)禍,災(zāi)禍?zhǔn)切略龅腄OT類型,這意味著你能在目標(biāo)身上施展一個(gè)新的災(zāi)禍類法術(shù)和一個(gè)詛咒類法術(shù)。

*地獄火不再對(duì)術(shù)士造成傷害。

*小鬼的火盾改為燃燒之燼,這是一個(gè)DOT類法術(shù)。

*魅魔的攻擊范圍增加,安撫之吻改為鞭笞,此技能可以擊退目標(biāo)8碼。

*虛空行者的折磨將可以增加傷害并獲得群嘲效果,苦難將改為一個(gè)單體嘲諷效果。

新天賦及天賦修改:

瘟疫肆虐:當(dāng)目標(biāo)生命值低于25%時(shí),吸取靈魂重置痛苦無(wú)常和痛苦災(zāi)禍的持續(xù)時(shí)間。

惡魔支配:這個(gè)技能被移除

惡魔箭:惡魔系天賦增加一個(gè)新的直接傷害類法術(shù),惡魔箭將使目標(biāo)獲得一個(gè)DEBUFF以增加惡魔對(duì)其的傷害

末日臨近(新天賦):這將使你在施展特定法術(shù)時(shí)有幾率降低惡魔化身和末日災(zāi)禍的冷卻時(shí)間

惡魔化身:對(duì)惡魔有效地控制類法術(shù)將不再影響使用惡魔化身后的術(shù)士,此外,惡魔化身狀態(tài)下的技能也將做出調(diào)整以更加凸顯術(shù)士自身的技能。

暗影灼燒:當(dāng)目標(biāo)生命值低于25%,暗影灼燒可對(duì)其造成額外傷害。

薩滿祭司

薩滿新法術(shù):

原始打擊(角色等級(jí)3級(jí)可學(xué)):原始打擊是一項(xiàng)每一位薩滿在游戲很早期就能學(xué)習(xí)的基于武器傷害的攻擊技能。我們推出此新技能是為了讓增強(qiáng)天賦在玩家升級(jí)過(guò)程中的選用率接近元素天賦,因?yàn)楹芏嘣鰪?qiáng)天賦下至關(guān)重要的技能基本都在玩家相當(dāng)高級(jí)的時(shí)候才會(huì)出現(xiàn)。

治療波(角色等級(jí)4級(jí)可學(xué)):雖然薩滿已經(jīng)擁有一個(gè)同樣稱為治療波的技能,我們?nèi)匀粸槠湓鎏硪粋€(gè)直接的治療技能,同時(shí)為該法術(shù)取了一個(gè)相似的名字。舊的治療波將被重命名為強(qiáng)效治療波,新的治療波則希望成為薩滿的普通治療技能。各位玩家將可以根據(jù)情況來(lái)選擇使用次級(jí)治療波或者強(qiáng)效治療波。

武器釋放(角色等級(jí)81級(jí)可學(xué)):施放您的武器的力量以獲得額外的效果(以下說(shuō)明)。一個(gè)雙持的增強(qiáng)薩滿將會(huì)觸發(fā)其兩把武器中的效果。瞬發(fā)技能。30碼攻擊距離。15秒冷卻時(shí)間。不可驅(qū)散。

以下是我們正在考慮為其添加的一些額外的效果:

-風(fēng)怒武器-向你的目標(biāo)投擲一個(gè)你的武器的光譜幻象,造成50%的武器傷害,同時(shí)增加薩滿下5次普通攻擊的攻擊速度。

-火舌武器-立即造成火焰?zhèn)ν瑫r(shí)為薩滿的下一次火焰攻擊增效20%。

-大地生命武器-略微治療目標(biāo)并為薩滿的下一次治療法術(shù)增效20%。

治療雨(角色等級(jí)83級(jí)可學(xué)):這是一個(gè)在選定的區(qū)域中召喚降雨的群體HOT(持續(xù)治療)法術(shù),治療該區(qū)域內(nèi)的所有玩家。在此區(qū)域中被治療的玩家數(shù)不受限制;但是,類似于范圍攻擊法術(shù)中的遞減機(jī)制,此范圍治療法術(shù)也受到該遞減機(jī)制的影響。這將為恢復(fù)薩滿提供另一個(gè)治療手段以至于提升他們的群療及HOT的能力。2秒施法時(shí)間。30碼距離。持續(xù)10秒。10秒冷卻時(shí)間。

靈魂行者的恩惠(角色等級(jí)85級(jí)可學(xué)):當(dāng)激活這個(gè)自身的BUFF后,您的法術(shù)將不再會(huì)被你的移動(dòng)甚至在你身上的傷害所打斷。無(wú)論是PVE還是PVP下,這將為薩滿所有的三個(gè)天賦樹(shù)提供必要時(shí)的治療或者攻擊手段。瞬發(fā)。持續(xù)10秒。2分鐘冷卻時(shí)間。

技能與機(jī)制的改動(dòng)

除了增加新的法術(shù)以外,我們還打算對(duì)您所熟悉的一些技能與機(jī)制進(jìn)行改動(dòng)。以下列表以及天賦改動(dòng)的摘要絕不是最詳盡的,但希望這些資料能讓你對(duì)每個(gè)天賦有個(gè)比較好的了解。

*相比巫妖王之怒,恢復(fù)薩滿和其他的治療職業(yè)將需要更加注意自身的藍(lán)耗問(wèn)題?!熬瘛睂⒊蔀榛謴?fù)薩滿最主要的回藍(lán)屬性。

*更多地出于對(duì)PVP的考慮,我們將對(duì)何種職業(yè)能夠驅(qū)散魔法、疾病、詛咒以及中毒效果進(jìn)行修改。薩滿將擁有一個(gè)叫“凈化靈魂”的基礎(chǔ)技能,但其僅僅可以驅(qū)散詛咒而已。恢復(fù)薩滿將擁有一個(gè)新的天賦以增強(qiáng)凈化靈魂達(dá)到可以驅(qū)散魔法的效果。薩滿將不再能夠解除中毒。

*清潔圖騰將從游戲中移除,因?yàn)槲覀兿M?qū)散這個(gè)法術(shù)的使用取決于玩

家,而不像過(guò)往(清潔圖騰)那么的無(wú)腦。最終,所有的驅(qū)散法術(shù)將耗費(fèi)更多的藍(lán),如果沒(méi)有任何不利效果需要驅(qū)散的時(shí)候你使用該法術(shù)的話將會(huì)浪費(fèi)掉。(之前驅(qū)散這個(gè)法術(shù)是在有不利效果的情況下才能被使用,此舉措是“以防萬(wàn)一”玩家會(huì)無(wú)腦驅(qū)散)我們也將以此為基礎(chǔ)模型重新平衡PVE下的驅(qū)散技能。

*對(duì)于所有薩滿,從此版本開(kāi)始天怒圖騰將全面取代火舌圖騰,同時(shí)插這個(gè)圖騰能為全隊(duì)成員的法術(shù)強(qiáng)度增強(qiáng)4%。元素薩滿將擁有一個(gè)可以使所有火系圖騰的法術(shù)強(qiáng)度增強(qiáng)10%的新天賦,以至于不讓他們?cè)诓遄茻帷?a href="/hebeideji/4499437974124344486.html">熔巖以及火元素圖騰時(shí)喪失法術(shù)傷害BUFF。這個(gè)4%和10%的BUFF以及術(shù)士的惡魔契約不能共存,您不能同時(shí)從這三個(gè)BUFF中受益。我們也在考慮讓元素薩滿可以遠(yuǎn)程施放灼熱圖騰。新天賦以及天賦的改動(dòng):

*元素射程將被簡(jiǎn)化以使薩滿擁有更一致的法術(shù)射程。

*我們計(jì)劃將地震術(shù)作為定向持續(xù)的群體技能添加到深層的元素天賦當(dāng)中。

*靈魂連接或許以某種形式被放回到深層的恢復(fù)天賦中。構(gòu)思是為了讓您能夠把目標(biāo)都連接起來(lái)以至于讓他們分擔(dān)傷害。我們?cè)?jīng)試過(guò)倉(cāng)促地嘗試完善靈魂連接,但發(fā)現(xiàn)其很難打到平衡的效果以及帶給我們一些疑惑。盡管如此,我們很是喜歡這個(gè)概念--同時(shí)玩家也喜歡--所以我們嘗試把它帶回來(lái)。

*元素薩滿將在深層天賦中擁有一個(gè)能由精神值(一個(gè)出現(xiàn)在和恢復(fù)天賦共享的裝備上的屬性)提升命中等級(jí)的天賦。

*先祖知識(shí)將提升法力值的上線,不再是智力。

*強(qiáng)化圖騰將被專注打擊所替代,專注打擊能提高新法術(shù)原始打擊以及風(fēng)暴打擊的傷害。

*在專精系統(tǒng)的作用下,我們也在考慮移除一些賦予玩家被動(dòng)加成的天賦,如:精神敏銳、強(qiáng)化風(fēng)怒圖騰、聰慧、雷霆召喚、潮汐掌握、凈化、自然的囑咐等等,讓玩家可以獲得更大的自由度,以選擇更多有意思的天賦。

重要角色

《大地的裂變》將是魔獸世界的史詩(shī)故事的新篇章。死亡之翼的重臨讓這個(gè)世界不可逆轉(zhuǎn)地發(fā)生了變化,陣營(yíng)領(lǐng)袖們要被迫做出對(duì)其人民影響深遠(yuǎn)的決定。以下是《魔獸世界:大地的裂變》中最重要的非玩家角色列表:

大酋長(zhǎng)薩爾

高貴、力量、還有堅(jiān)定勇氣的最佳象征,部落的大酋長(zhǎng)薩爾帶領(lǐng)半獸人們從洛丹倫的看守營(yíng)地中走出來(lái),邁向了一個(gè)自由繁榮的新時(shí)代。在他的領(lǐng)導(dǎo)下,部落成為了艾澤拉斯的一支主要?jiǎng)萘ΑI頌橐晃凰_滿,薩爾與元素之間有著緊密的聯(lián)系,而元素們的智慧對(duì)大酋長(zhǎng)來(lái)說(shuō)也是一項(xiàng)偉大的恩惠。但是,雖然部落人民對(duì)大酋長(zhǎng)的信任仍然堅(jiān)定,有部分沉浸在部落過(guò)去力量與武力的故事中的獸人對(duì)于薩爾的決策日趨不滿。薩爾與加爾魯什·地獄咆哮的摩擦究竟是一時(shí)的不和,抑或是未來(lái)沖突的征兆,仍有待觀察。

加爾魯什·地獄咆哮

在他的成長(zhǎng)過(guò)程中,加爾魯什只能從故事中了解他的父親,格羅瑪什·地獄咆哮在這些故事里總是以一個(gè)毀滅了自己族人的形象出現(xiàn)。但在得知了格羅姆犧牲自己將族人從惡魔的腐化中拯救出來(lái),同時(shí)讓自己得到救贖的英勇事跡后,加爾魯什傳承了父親的血脈,成為了一名無(wú)畏的戰(zhàn)士和天生的領(lǐng)導(dǎo)者。有時(shí)候,加爾魯什那重拾的狂熱會(huì)導(dǎo)致他跟部落的大酋長(zhǎng)意見(jiàn)不合。在對(duì)薩爾僅對(duì)諾森德進(jìn)行偵查而非立即進(jìn)軍的決定感到非常失望后,加爾魯什·地獄咆哮向大酋長(zhǎng)進(jìn)行挑戰(zhàn),并且在勇氣之環(huán)中進(jìn)行決斗。盡管這場(chǎng)決斗因巫妖王的爪牙來(lái)襲而被迫中斷,但加爾魯什和大酋長(zhǎng)之間的摩擦并沒(méi)有減少…而加爾魯什那魯莽的行徑也迅速成為深知地獄咆哮血脈潛在危險(xiǎn)的人心中的隱憂。

瓦里安·烏瑞恩·烏瑞恩國(guó)王

這位重回王位不久的暴風(fēng)城國(guó)王并不喜歡部落。他有很多理由這樣做:在他的孩提時(shí)代,他親眼目睹半獸人迦羅娜刺殺了他的父親;獸人的大酋長(zhǎng)奧格瑞姆·毀滅之錘殺死了在暴風(fēng)城陷落后護(hù)送瓦里安前往洛丹倫安度因·洛薩;后來(lái),瓦里安醫(yī)療系統(tǒng)被獸人斗士訓(xùn)練師雷加爾大地之怒所奴役;而在天譴之門,許多英勇的聯(lián)盟士兵都命喪被遺忘者的皇家藥劑師協(xié)會(huì)之手。一向謹(jǐn)慎提防獸人的瓦里安還發(fā)現(xiàn)了皇家藥劑師協(xié)會(huì)多年來(lái)一直在研發(fā)新瘟疫。在幽暗城之戰(zhàn)中發(fā)生的事情讓人類的國(guó)王確信了一件事:部落已經(jīng)太久沒(méi)有人管,該是糾正這一狀況的時(shí)候了。

吉恩·格雷邁恩國(guó)王

聯(lián)盟的民眾記憶中的吉爾尼斯國(guó)王是一個(gè)自豪、堅(jiān)定、機(jī)智而驕傲的人。他與他的軍隊(duì)在第二次獸人戰(zhàn)爭(zhēng)中與聯(lián)盟并肩作戰(zhàn),但戰(zhàn)后吉恩·格雷邁恩認(rèn)為聯(lián)盟需要吉爾尼斯,而非吉爾尼斯需要聯(lián)盟。他下令對(duì)所有外來(lái)者關(guān)閉格雷邁恩之墻,將他的王國(guó)與外界的紛爭(zhēng)隔離開(kāi)來(lái)。但看來(lái),命運(yùn)決意為國(guó)王上一堂謙遜的課:雖然高墻成功地將吉爾尼斯從世界上孤立出來(lái),但也永遠(yuǎn)地詛咒了這個(gè)王國(guó)的人民。在狼人詛咒橫掃整個(gè)王國(guó),而隔離失敗的時(shí)候,格雷邁恩發(fā)現(xiàn)自己深陷在一場(chǎng)保衛(wèi)自己人民的殘存人性的戰(zhàn)爭(zhēng)中。

艾薩拉

靈巧、意志堅(jiān)定,而且無(wú)比美麗,在她的時(shí)代里,艾薩拉遠(yuǎn)比任何一個(gè)暗夜精靈更有魔法天分。一萬(wàn)年前,她與其他上層精靈貴族在操弄魔法時(shí)吸引了薩格拉斯的注意,并由此幾乎將整個(gè)艾澤拉斯拖入毀滅的命運(yùn)。受到這位墮落泰坦的腐化,艾薩拉計(jì)劃將燃燒軍團(tuán)召喚到艾澤拉斯,這個(gè)計(jì)劃引發(fā)了上古之戰(zhàn)與艾澤拉斯的大分裂。美麗而殘忍的艾薩拉被卷入海中,再也沒(méi)有人看過(guò)她…至少傳言如此。她還活著,并且被納迦們當(dāng)成半神一樣崇敬。她是如何活過(guò)了大分裂,又為此付出了什么樣的代價(jià),成為了無(wú)人敢探詢的秘密。

死亡之翼

很少有人像古老的奈薩里奧一樣墮落得如此之深。身為泰坦所選出的五位守護(hù)巨龍之一,他曾獲賜全世界大地與其深處一切的統(tǒng)治權(quán)。他曾身懷艾澤拉斯的力量,也曾是阿萊克斯塔薩阿萊克斯塔薩最強(qiáng)大的支持者。但即使他是如此的強(qiáng)大、仁慈又睿智,奈薩里奧也未能逃過(guò)艾澤拉斯地底深處所沉睡的黑暗的腐蝕。隨著時(shí)間流逝,邪惡的低語(yǔ)深深刺進(jìn)了巨龍的腦海中,在奈薩里奧的心中埋下了瘋狂的種子。他終于背叛了其他克里斯·波什;在他轉(zhuǎn)而攻擊手足,完全投向黑暗時(shí),大地守護(hù)者奈薩里奧被滅世者死亡之翼代替了。他最終被其他巨龍聯(lián)手擊敗–但并未被毀滅。在遠(yuǎn)離這個(gè)世界的藏身處中,他舔著傷口,燃燒著不斷增長(zhǎng)的仇恨。當(dāng)他歸來(lái)時(shí),艾澤拉斯的面貌將永遠(yuǎn)改變。

古加爾

古加爾的卑劣過(guò)往證明了他要在他黑暗影響力所及之處制造混亂的堅(jiān)定欲望。身為第一位食人魔法師,寇加爾在當(dāng)時(shí)的舊部落中躍升到十分顯赫的地位,成為獸人的暮光之錘部族的酋長(zhǎng)。當(dāng)他在第二次獸人戰(zhàn)爭(zhēng)的關(guān)鍵時(shí)刻叛離部落時(shí),他包藏的禍心才表露無(wú)疑。奧格瑞姆·毀滅之錘為求報(bào)復(fù),派出部隊(duì)肅清了古加爾背信棄義的大部分族人,逼迫他與同伙藏跡天涯。在隨后的幾年,這個(gè)食人魔法師把暮光之錘轉(zhuǎn)型為一支崇拜古神的狂熱教派。古加爾對(duì)古神的崇拜引導(dǎo)著他前往安其拉廢墟,他在那里開(kāi)始試圖駕馭新任麥迪文麥迪安的強(qiáng)大力量,想藉此喚醒一名古神。最終,麥迪安阻撓了古加爾的計(jì)劃,許多人認(rèn)為這詭計(jì)多端的食人魔法師已經(jīng)被殺死,然而暮光之錘仍舊團(tuán)結(jié),讓人不禁擔(dān)憂古加爾還活在世上,好整以暇地等待著適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)再次登場(chǎng)。

場(chǎng)景設(shè)定

3個(gè)團(tuán)隊(duì)副本:暮光堡壘、風(fēng)神王座戰(zhàn)、黑翼血環(huán)。1個(gè)PVP區(qū)域的團(tuán)隊(duì)副本:托爾巴拉德。

5人副本:格瑞姆巴托、托維爾失落之城、旋云之巔、巨石之核、起源大廳、黑石巖窟,潮汐王座

舊世英雄副本:死亡礦井、影牙城堡(英雄模式均為85級(jí))

同時(shí),4.1版本“贊達(dá)拉的崛起”中祖爾格拉布與祖阿曼兩個(gè)副本也將會(huì)再次展現(xiàn)在大家眼前,并且升級(jí)為85級(jí)英雄難度地下城。(簡(jiǎn)體中文版本暫不會(huì)開(kāi)放)

4.2新增團(tuán)隊(duì)副本火焰之地/火源之界。最終BOSS為拉格納羅斯

跨服組隊(duì)

這個(gè)系統(tǒng)可以讓你跨服組野隊(duì)打5人副本或招募團(tuán)隊(duì)。

系統(tǒng)將附帶自己的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制。如果你成功地帶領(lǐng)一支野隊(duì)打通副本,你將得到回報(bào)。

已經(jīng)在3.3.0版本上線。

地圖更新

阿拉希高地

-新的被遺忘者營(yíng)地:加林之隕(Galen's Fall),在索拉丁之墻東南部

-開(kāi)辟了一條直通辛特蘭的道路,位于諾思弗德農(nóng)場(chǎng)東部

荒蕪之地

-圣者之陵被重新設(shè)計(jì)??赡苁菫榱酥蟮暮诎抵淼某鰣?chǎng)做準(zhǔn)備

-新的遺跡,類似奧達(dá)曼這樣的,被發(fā)掘出至少一個(gè)

-新的部落營(yíng)地及飛行點(diǎn):新卡加斯,在圣者之陵旁

-卡加斯變成廢墟

-北部出現(xiàn)一道裂痕

詛咒之地

-巨槌要塞被部落重新奪回,并將名字復(fù)原為洛卡德(Rockard,*與斯通納德Stonard對(duì)應(yīng))

-新的部落飛行點(diǎn):洛卡德

-腐爛之痕重新命名為腐爛森林(Tainted Forest)??礃幼雍孟袂宄藧耗?/p>

-詛咒之地此版本中與海相接

-新的娜迦營(yíng)地:血洗神殿(Bloodwash Shrine)

-黑暗之門的西南部新增狼人營(yíng)地:瑟維奇(Surwich,*暴雪娛樂(lè)的確是按照英國(guó)的范兒來(lái)做狼人這個(gè)種族,地名都不放過(guò))

丹莫羅

-新的聯(lián)盟飛行點(diǎn):鐵爐堡飛機(jī)場(chǎng)(*這就是艾澤拉斯能夠使用飛行坐騎帶來(lái)的結(jié)果,原來(lái)秘密的飛機(jī)場(chǎng)終于公開(kāi)使用了)

-丹莫羅西部有些小改動(dòng),出現(xiàn)了一個(gè)新區(qū)域----新地精區(qū)(臺(tái)譯),為地精(侏儒)的新手區(qū)域。

東瘟疫之地

-銀色黎明重建并加強(qiáng)了圣光之愿禮拜堂(大戰(zhàn)之后的修整,這是一塊寶地)

-東瘟疫之地的幾座PvP塔稍微升級(jí)了一下,增加了飛行點(diǎn)和NPC,從此版本開(kāi)始不再是爭(zhēng)奪對(duì)象了。

-一些地面上的裂痕注滿了水

艾爾文森林

-新的聯(lián)盟飛行點(diǎn):閃金鎮(zhèn)

-新的聯(lián)盟飛行點(diǎn):東谷伐木場(chǎng)

-北郡修道院有小小的改動(dòng)

洛克莫丹

-洛克湖部分干涸了,只剩下幾小塊水塘,大壩被毀掉了。

暴風(fēng)城

-為了能讓飛行坐騎進(jìn)入時(shí)有個(gè)更像城市的感覺(jué),暴風(fēng)城被重新設(shè)計(jì)

-暴風(fēng)城的花園被死亡之翼完全摧毀。

-暴風(fēng)城入口的兩個(gè)塔樓上出現(xiàn)了“巨龍標(biāo)記”

-那個(gè)神秘的傳送門被移除,取而代之的是一堵墻和一個(gè)噴泉。

銀松森林

-格雷邁恩之墻升級(jí)了一下來(lái)匹配吉爾尼斯的建筑風(fēng)格

荊棘谷

-古拉巴什競(jìng)技場(chǎng)東北部出現(xiàn)漩渦

-贊達(dá)拉部族的巨魔遷往祖爾格拉布旁的尤亞姆巴島

-奈辛瓦里狩獵隊(duì)營(yíng)地增大了規(guī)模

-兩個(gè)新的聯(lián)盟營(yíng)地,和一個(gè)部落的新?tīng)I(yíng)地。

-地精在荊棘谷四處開(kāi)采石油

-從此版本開(kāi)始荊棘谷分為兩個(gè)區(qū)域,荊棘谷叢林和荊棘谷海角,不過(guò)不是貧瘠之地那種完全分成兩個(gè)地圖的分法。萬(wàn)惡的南北等級(jí)跨度終于更合理了。

-祖爾格拉布變成風(fēng)景區(qū)了,龍虎絕版了。

悲傷沼澤

-新的聯(lián)盟營(yíng)地,位于沉沒(méi)的神廟北部,以及幾個(gè)中立營(yíng)地。

提瑞斯法林地

-洛丹倫廢墟,布瑞爾和亡靈壁壘重新設(shè)計(jì)

-喪鐘鎮(zhèn)西部原來(lái)的空地從此版本開(kāi)始被山嶺覆蓋。這里不是應(yīng)該有點(diǎn)歷史悠久的東西嗎(*很多人猜測(cè)這里有一個(gè)上古之神,并認(rèn)為這就是導(dǎo)致當(dāng)初登陸東部王國(guó)的一部分高等精靈發(fā)瘋的原因)

安戈洛環(huán)形山

-新的中立營(yíng)地:在火羽山附近

-新的聯(lián)盟與部落的飛行點(diǎn):覆苔小丘(MossyPile)

西瘟疫之地

-亡靈壁壘重新設(shè)計(jì)

-悔恨嶺和烏瑟爾之墓被重新修繕

-被遺忘者和人類都嘗試攻占安多哈爾廢墟

-新的聯(lián)盟飛行點(diǎn):安多哈爾廢墟

-人類正嘗試向農(nóng)場(chǎng)中重新遷入人口

-冰風(fēng)崗新建了一些房屋,包括一個(gè)郵箱

-大量綠化

西部荒野

-哨兵嶺從此版本開(kāi)始有護(hù)墻包圍。

-西部荒野出現(xiàn)數(shù)個(gè)無(wú)縛的風(fēng)靈,靠近會(huì)被卷上天然后摔下來(lái)。

-新的聯(lián)盟營(yíng)地及飛行點(diǎn):月溪鎮(zhèn)、法布隆農(nóng)場(chǎng)。

濕地

-米奈希爾港被部分淹沒(méi),不過(guò)飛行點(diǎn)保留,大部分NPC還站在原來(lái)的地方,城堡被獸人占據(jù)。

-新的聯(lián)盟營(yíng)地及飛行點(diǎn):綠色守衛(wèi)者營(yíng)地。

-新的聯(lián)盟營(yíng)地及飛行點(diǎn):硬鑿勘探營(yíng)。

全新團(tuán)隊(duì)副本與地下城

《大地的裂變》新增團(tuán)隊(duì)副本:巴拉丁監(jiān)獄、暮光堡壘、風(fēng)神王座戰(zhàn)黑翼血環(huán)、火焰之地、巨龍之魂。

《大地的裂變》新增14個(gè)地下城:其中巨石之核、托維爾失落之城、旋云之巔、時(shí)光之末、暮光審判、格瑞姆巴托、永恒之井、潮汐王座、起源大廳、黑石巖窟是全新地下城,影牙城堡、死亡礦井、祖爾格拉布、祖阿曼是舊地下城重制。

4.2版本《火焰的憤怒》新增團(tuán)隊(duì)副本火焰之地,最終首領(lǐng)為拉格納羅斯。

4.3版本《暮光審判》新增團(tuán)隊(duì)副本巨龍之魂,最終首領(lǐng)為瘋狂的死亡之翼;新增城摞城時(shí)光之末、永恒之井、暮光審判。

全新地下城

巨石之核

在深巖之洲中深鎖著大地神殿,巨石之核就位于那里。暮光之錘的邪教徒在這些洞穴里辛苦勞作,將源質(zhì)甲片敲打在死亡之翼的身上,以維系這只墮落守護(hù)巨龍被詛咒的破碎身軀。重生后的死亡之翼沖破穹頂重返艾澤拉斯之際,世界之柱也裂成了碎片,整個(gè)深巖之洲隨之變得搖搖欲墜。

影牙城堡

在銀松森林南部懸崖的焚木村上,影牙城堡猶如一道黑影矗立。從前這里是瘋狂大法師阿魯高狼人們的居所,如今它的廢墟被罪惡的力量所占據(jù)。席瓦萊恩男爵陰魂不散,高弗雷勛爵和他的幕僚,往昔的吉爾尼斯貴族陰謀對(duì)付他們的敵人,無(wú)論對(duì)方是生者還是亡靈。

托維爾失落之城

尼斐塞特是貓人托維爾的一支,血肉詛咒把他們巖石般的外皮變成了柔軟的皮膚。于是他們效忠于死亡之翼,以期能夠換得解藥,把自己解脫出來(lái)。托維爾失落之城就是他們的要塞。當(dāng)詛咒被解除之后,托維爾人立刻倒戈相向,叛變了他們的恩人,但由于他們所立下的黑暗誓言,他們?nèi)匀徊豢杀苊獾卦獾搅伺で?,變得充滿敵意。

旋云之巔

旋云之巔位于風(fēng)元素位面的天空之墻中。其建筑群優(yōu)雅無(wú)比、鑲金注銅,矗立在座座平臺(tái)之上,以空氣為橋相互連接。然而在其光鮮的外表之中,駐扎著尼斐塞特的托維爾人,以及風(fēng)元素領(lǐng)主奧拉基爾無(wú)情的元素軍團(tuán)。只要天空之墻和艾澤拉斯之間的障壁通暢無(wú)阻,恐懼將不斷從天空中降臨在奧丹姆之上。

時(shí)光之末

時(shí)間流錯(cuò)綜交織,蘊(yùn)藏著無(wú)限可能和玄機(jī):其中一條時(shí)間流中的景象昭示,如果無(wú)法阻止死亡之翼,艾澤拉斯的命運(yùn)注定是凄慘荒涼的,諾茲多姆在這條時(shí)間流中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)強(qiáng)大的生物,它行為反常并且擋住了通往過(guò)去世界的時(shí)間入口——獲取巨龍之魂的唯一希望。在這扭曲的時(shí)空之中,這個(gè)強(qiáng)大的生物只和過(guò)往世界的殘影為伴。

暮光審判

艾澤拉斯的英雄們從遙遠(yuǎn)的過(guò)去奪回了巨龍之魂,現(xiàn)在正斗志昂揚(yáng),準(zhǔn)備迎接死亡之翼的最后挑戰(zhàn)。遠(yuǎn)在諾森德的冰凍廢土之上,他派遣的暮光大軍正在對(duì)龍眠神殿的高塔展開(kāi)進(jìn)攻。雖然手持神器巨龍之魂,但是薩爾是否能夠安然抵達(dá)龍眠神殿,最終挽救艾澤拉斯的命運(yùn)呢?

格瑞姆巴托

別被格瑞姆巴托寒酸的外觀所蒙蔽了,這座山中堡壘許多被褻瀆的殿堂都深埋在暮光高地里。這里曾是蠻錘矮人的要塞,后來(lái)被獸人占領(lǐng),當(dāng)成了關(guān)押阿萊克絲塔薩的監(jiān)獄。如今這座城池落在了暮光之錘邪教的手中敢于深入要塞的英雄們,不但要面對(duì)死亡之翼的爪牙,還要鏟除其中的邪惡勢(shì)力。

死亡礦井

曾經(jīng)有人稱死亡礦井的黃金乃是暴風(fēng)城國(guó)庫(kù)儲(chǔ)備的三分之一。在第一次大戰(zhàn)的混亂中,礦井遭到了遺棄,鬧鬼不斷、無(wú)人問(wèn)津,直到迪菲亞兄弟會(huì)的到來(lái)一一他們?cè)?jīng)是一群工人,如今卻成了強(qiáng)盜,他們將這迷宮變成了自己的行動(dòng)基地,來(lái)實(shí)施對(duì)暴風(fēng)城的破壞活動(dòng)。

永恒之井

遠(yuǎn)在一萬(wàn)年前,當(dāng)時(shí)的暗夜精靈首都辛艾薩莉是一座欣欣向榮的富饒之城,宛如艾澤拉斯一顆閃爍著文明之光的夜明珠。然而,上層精靈貴族們卻利用這座城市緊挨著永恒之井的地理優(yōu)勢(shì),在這里打開(kāi)了通往扭曲虛空的傳送門,繼而使得燃燒軍團(tuán)能夠從這里入侵艾澤拉斯,生靈涂炭。在精靈女王艾薩拉的指揮下,上層精靈們正在將他們的能量注入傳送門,準(zhǔn)備迎接黑暗泰坦薩格拉斯的駕臨,屈從于他恐怖的統(tǒng)治。

潮汐王座

在深淵之喉無(wú)底的廣袤深處,座落著潮汐王座。在那里,偉大的元素領(lǐng)主,耐普?qǐng)D隆耐普?qǐng)D隆堅(jiān)守著他的水域?,F(xiàn)在,蛇行的納迦和兇殘的無(wú)面者成了他的心腹大敵,威脅著他的統(tǒng)治,覬覦著他的王國(guó),垂涎著其中的秘密。

祖爾格拉布

叢林巨魔古拉巴什一度控制著南方的大片叢林,祖爾格拉布就是他們的首都。妖術(shù)師金度曾在這里將奪靈者哈卡召喚到了艾澤拉斯世界。近來(lái),古拉巴什和贊達(dá)拉巨魔結(jié)成了同盟,為建立一個(gè)統(tǒng)一的巨魔帝國(guó)而挑起了新的戰(zhàn)火。

祖阿曼

在阿曼尼部落曾經(jīng)的首都祖阿曼,回響著不息的復(fù)仇之聲。阿曼尼巨魔雖然響應(yīng)了其督軍的號(hào)召,但祖爾金卻沒(méi)能達(dá)成恢復(fù)帝國(guó)往日輝煌的目標(biāo)。繼承其遺志的乃是贊達(dá)拉部落。如若放任不管,統(tǒng)一的諸部將會(huì)收復(fù)他們的土地,并展開(kāi)無(wú)情的報(bào)復(fù)。

起源大廳

起源大廳乃是偉大的泰坦所建,那里到處都是古代遺跡,由可怕的守護(hù)者所保護(hù)。謠傳這座設(shè)施里還藏著一件毀天滅地的武器,能夠重塑艾澤拉斯上所有的生命。死亡之翼試圖通過(guò)其副手風(fēng)元素領(lǐng)主奧拉基爾染指這可怕的裝置。目前,設(shè)施里的訊通系統(tǒng)完全遭到了腐蝕,但里面的武器卻尚未落入死亡之翼的手中。

黑石巖窟

謠傳這些地下迷宮乃是死亡之翼本人的手筆,為的就是讓暮光之錘能夠秘密地將元素從海加爾山轉(zhuǎn)移到黑石山。在這陰暗的通道網(wǎng)中,有一處重要的要沖,那就是黑石巖窟。邪教將熾熱的熔爐安置于此并且在這里進(jìn)行著一些極其邪惡的實(shí)驗(yàn),將教徒轉(zhuǎn)變成暮光龍人就是其中之一。

全新團(tuán)隊(duì)副本

巴拉丁監(jiān)獄

第二次大戰(zhàn)后,位于托爾巴拉德離島的巴拉丁堡壘被改建成了監(jiān)獄,用來(lái)關(guān)押艾澤拉斯最為危險(xiǎn)的囚犯。然而大災(zāi)變的毀滅沖擊讓這座曾經(jīng)密不透風(fēng)的監(jiān)獄也出現(xiàn)了瑕疵。現(xiàn)在部落和聯(lián)盟爭(zhēng)奪著島嶼的霸權(quán),而那些被人遺忘的恐懼囚犯也許不日就將逃出生天。

暮光堡壘

暮光堡壘就像是一個(gè)黑暗的印記,它代表了上古之神在艾澤拉斯的新興力量。暮光之錘視其為教派的圣地和大本營(yíng),他們的邪惡首領(lǐng)古加爾就隱藏在這座高聳入云的尖塔建筑的最深處。他和他那些暮光仆從們正圖謀著實(shí)現(xiàn)上古之神的滅世預(yù)言,讓艾澤拉斯斷絕理智、希望與生命。

風(fēng)神王座

風(fēng)神王座高高地漂浮在無(wú)盡的天空之墻里,這里是風(fēng)元素領(lǐng)主奧拉基爾的老巢。如今,元素位面的壁障已被打破,奧拉基爾得以安逸地在艾澤拉斯的風(fēng)中游走。他已經(jīng)聚積起最劇烈的風(fēng)暴,意圖清洗奧丹姆的一切生命,并占領(lǐng)神秘的泰坦造物:起源大廳。

黑翼血環(huán)

奈法利安曾經(jīng)妄圖創(chuàng)造一支全新的龍族軍團(tuán)。他最終死于黑翼之巢,人們認(rèn)為他的陰謀也遭到了挫敗。但是傳說(shuō)其父死亡之翼復(fù)活了奈法利安,派他前往黑翼血環(huán)。相比起在那里所進(jìn)行的血腥實(shí)驗(yàn)來(lái),恐帕奈法利安以前天怒人怨的罪行根本不值一提。

火焰之地

火焰之地乃是泰坦所鑄造的一個(gè)熔火領(lǐng)域,用來(lái)關(guān)押拉格納羅斯和他那群無(wú)法無(wú)天的爪牙。隨著死亡之翼在艾澤拉斯的重現(xiàn),拉格納羅斯率領(lǐng)著他的手下奴仆們?cè)诤<訝柹椒鋼矶?,最終卻被圣山英勇的防御者們打退。如今,拉格納羅斯正集結(jié)他的信徒們,準(zhǔn)備抵御艾澤拉斯的英雄們進(jìn)攻火焰之地。

巨龍之魂

死亡之翼于上古之戰(zhàn)凝聚所有龍族神力鑄造神器巨龍之魂,終究被毀于一旦。通過(guò)時(shí)光之穴,薩爾和其他龍族歷經(jīng)千險(xiǎn),在神器被摧毀前得到了它。現(xiàn)在,他們齊聚龍眠神殿,準(zhǔn)備借助巨龍之魂的強(qiáng)大力量和它的創(chuàng)造者死亡之翼作殊死一搏。

世界紀(jì)錄

最暢銷的大型多人在線角色扮演游戲:《魔獸世界:大地的裂變》,《魔獸世界》的第三個(gè)資料片在發(fā)行后的一個(gè)月內(nèi)售出了470萬(wàn)份,其中第一天就售出了330萬(wàn)份。(吉尼斯世界紀(jì)錄

更新事件

2011年6月初,網(wǎng)易代理運(yùn)營(yíng)的《魔獸世界》第三部資料片《大地的裂變》,通過(guò)文化部的審查。6月中旬,通過(guò)新聞出版總理各國(guó)事務(wù)衙門建筑遺存的審查。《魔獸世界》官方宣布《大地的裂變》于2011年7月12日上線運(yùn)營(yíng)。經(jīng)過(guò)18個(gè)小時(shí)的停機(jī)維護(hù),正式向玩家開(kāi)放。

2011年7月12日凌晨魔獸資料片《大地的裂變》開(kāi)始升級(jí),陸續(xù)有玩家遇到客戶端更新與安裝方面的問(wèn)題。隨著《大地的裂變》上線,這一問(wèn)題仍沒(méi)得到解決。不少玩家下載補(bǔ)丁包后會(huì)安裝卡在99%進(jìn)程上無(wú)法繼續(xù),或通過(guò)下載器無(wú)法取得網(wǎng)絡(luò)連接,更新安裝到12%內(nèi)存報(bào)錯(cuò)。

更多的玩家也是等待《大地的裂變》漫長(zhǎng)更新,一位騰訊微博網(wǎng)友感嘆稱:“等待魔獸更新的日子好痛苦,只能看看臺(tái)服過(guò)干癮?!绷硪晃痪W(wǎng)友則因需要下載時(shí)間過(guò)長(zhǎng),發(fā)出真想和魔獸“天地合山無(wú)棱乃敢與君絕”。

更有好事網(wǎng)友將《魔獸世界:大地的裂變》改名為《魔獸世界:更新與重裝》,來(lái)發(fā)泄對(duì)新版本更新的不滿。對(duì)于《大地的裂變》首日上線遭遇的尷尬,網(wǎng)易方面稱,網(wǎng)易和暴雪娛樂(lè)正在努力解決相關(guān)技術(shù)問(wèn)題,這可能跟太多玩家涌入有關(guān)。

網(wǎng)易已經(jīng)與數(shù)家游戲網(wǎng)站簽訂廣告框架協(xié)議,多家游戲網(wǎng)站首頁(yè)已出現(xiàn)鋪天蓋地的魔獸《大地的裂變》廣告,甚至被認(rèn)為是媒體包場(chǎng),除此之外,在《大地的裂變》上線期間,網(wǎng)易還開(kāi)啟全新的6組服務(wù)器。

不過(guò),受客戶端更新與安裝問(wèn)題影響,《大地的裂變》首日上線人數(shù)并不太理想。據(jù)游戲行業(yè)資深人士巫小寒透露,《大地的裂變》同時(shí)在線人數(shù)僅7萬(wàn)人。

參考資料 >

下載安裝花了好幾天 巨型客戶端讓人傷不起-客戶端|下載|傷不起-浙江在線-浙江新聞.浙江新聞?lì)l道.2024-03-11

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