必威电竞|足球世界杯竞猜平台

黑塔鬼
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《黑塔鬼》是一位動漫愛好者トモヨシ將恐怖RPG游戲《青鬼》和大人氣動漫作品《黑塔利亞》作為基礎(chǔ)和參考,制成的懸疑類二次創(chuàng)作同人RPG游戲?qū)崨r類視頻。這部作品在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)布至24話,至今未填坑,制作者亦發(fā)布了試玩版的游戲。

人物介紹

?北/意/大/利

費(fèi)里西安諾·瓦爾加斯(Feliciano Vargas,フェリシアーノ·ヴァルガス)

注:作品中在提到“意/大/利”時,若無特別聲明,一般默認(rèn)為費(fèi)里西安諾,在提到羅維諾(南/意/大/利)時通常直呼其名

拜托了……拜托你們,如果出去了的話就跑,絕對絕對不要重新回來,不要把我忘記,不要責(zé)備我,不要為我哭泣,雖然好害怕……但是……好開心……對不起。

但是這就要結(jié)束了。已經(jīng)是最后了。如果我回得來的話,再讓你們拼命罵吧。

要我作為前輩教你嗎?如果想貫徹謊言,就需要背負(fù)相當(dāng)?shù)挠X悟,否則連我這種程度的人都能馬上看穿。

我說,美/國啊,說不定你應(yīng)該,去學(xué)會,讓自己笑得更自然的方法。

給……給存在于某個時間中,不再孤單一人的我

就算繞著不同的道路走,不管怎樣大家還是會消失。如果我沒有聽到什么傳聞的話……如果我沒有去跟美/國說的話。啊啊不行啊,不更加努力一點(diǎn)的話。下一句臺詞應(yīng)該是什么來著?下一次,誰將有生命危險來著?下一步該做出的行動……是什么?我還要犯下多少次的錯誤,還要說多少次同樣的臺詞。還要多少次,眼睜睜看著同伴們一個個死去。多少次締結(jié)了各種各樣的約定,但是下次見面時大家都會忘記。明明好不容易關(guān)系才變得那么好,到下次見面,一切又會回到原點(diǎn)。

?德/國

路德維希·貝什米特(Ludwig Beillschmidt,ルートヴィッヒ)

在本作中有一個很相像的人物為神/圣/羅/馬/帝/國,是小時候的北/意/大/利的初戀。

【注:雖然神/圣/羅/馬/帝/國=德/意/志/第一/帝/國,但歷史上德/意/志聯(lián)邦幾度分裂統(tǒng)一(漫畫第6卷:德/意/志由許多哥哥組成),其間也有獨(dú)立出去的部分(比如奧/地/利)。路德在第/二/帝/國時期出場,和神羅不是同一個人】

我希望他能醒過來。無論如何他能醒來的話,就是最好的了。那之后意/大/利想說,我會聽他說;如果他不想說,我也不打算多問。

關(guān)鍵時刻連同伴也無法保護(hù)的話,平時的訓(xùn)練也毫無意義了,最低限度,要把你肩上的負(fù)擔(dān)卸下來的程度。

首先,信任同伴,幫助同伴,依靠同伴。然后,所有人都要逃脫!以上!

現(xiàn)在和我在一起的“意/大/利”已經(jīng)不是一個人了。那一定是你最想夢到的光景,大家全員,都和你在一起。那絕不是夢……親身經(jīng)歷的日子一定會到來。在那之前……在那之前,愿你晚安。意/大/利。

?日/本

本田菊(Honda Kiku)

啊,對了……不再是,國家,而是作為人來締結(jié)同盟吧!

因?yàn)轭A(yù)見了各種可能性……那個也一定變得更強(qiáng)大了呢……與越來越強(qiáng)大的對手……我應(yīng)該怎么做……我來回答!要說變得更強(qiáng),我們也是同樣的!

不是很令人懷念嗎,在樞軸之名下再度拿起劍什么的。

沒想到居然還有必須再對您刀刃相向的一天……雖然遺憾,但這也是無可奈何的事。

?普/魯/士

基爾伯特·貝什米特(Gilbert Beilschmidt,ギルベルト·バイルシュミット)

那腰上的東西不是裝飾的話,就把它從鞘里拔出來。

已經(jīng),不會再失去任何人了。

想知道我返回來的理由么……我啊,找不到不去救自己弟弟的理由啊。

怎么回事……心臟跳動得好快,不可能的吧……我……要消失了嗎?可惡……別開玩笑了!消失這種事怎么能容忍!!子民……和弟弟,我還有要守護(hù)的東西呢!!

?南/意/大/利

?

羅維諾·瓦爾加斯(Rovino Vargas,ロヴィーノ·ヴァルガス)

嘿,這正好。別小看黑手黨之國啊。

吵死了禿子!!別說多余的話!!!既然要救弟弟舍棄那點(diǎn)尊嚴(yán)有什么不對!

終——于找到你了。每一次每一次,就算在這不斷來回找,也都找不到人,電話也打不通,偶爾還會有半身消失的沖擊之類的,一直都一直都一直都……嗚……這個……笨蛋!!!

啊啊,沒錯。我,也是意/大/利!雖然不知道你記得的全部內(nèi)容,但我也是打算稍微背負(fù)一點(diǎn)的!你這家伙,已經(jīng)不會再一直都是孤單一人了!

我現(xiàn)在,就去你那里。

?西/班/牙

安東尼奧·費(fèi)爾南德斯·卡里埃多(Antonio Fernandez Carriedo,アントーニョ·ヘルナンデス·カリエド)

羅/馬/諾,如果你的衣服染上紅色,那只能是因?yàn)榉选3酥猓渌氖裁炊疾豢梢浴?/p>

羅/馬/諾他呀,那可是相當(dāng)大膽地橫沖直撞呀。為了救弟弟,超拼命的吧?那樣率直的羅/馬/諾第一次見到哇~

?美/國

阿爾弗雷德·F·瓊斯(Alfred F Jones,アルフレッド·F·ジョーンズ)

我伸出的手指,是幾根?

兩秒呢,很長喲,長到可以拯救一個國家的性命……呢。

如果你倒下的話我會背著你跑的。

啊啊,不是啦,真是的,他們已經(jīng)再也聽不到了所以我才直說了……我,想留在他們身邊。直到我的終焉來臨。他們兩個,都是我最重要的人。

我奉陪。Hero,是不會丟下他人的。

可惡!混蛋啊!開什么玩笑!什么叫斬斷連鎖啊!自己死了的話!

英/國,我是,英雄吧?有好好,保護(hù)了你吧?成為,英雄了……吧?

快住手英/國!!!!不要……不要讓它成為現(xiàn)實(shí)!!!!

在令人混亂的遙遠(yuǎn)過去……在許久前的世界里,我確實(shí),曾這樣問你……我伸出的手指,是幾根?答得出來吧?如果你……看得見的話。求求你,不要道歉。再次重復(fù)這種事,我真的……

?英/國

亞瑟·柯克蘭(Arthur Kirkland,アーサー·カークランド)

拜托了,斬斷這連鎖吧。

你小子太嫩了,以為這樣就成了英雄了嗎?聽好了?我可是紳士哦?你知道所謂紳士是指什么嗎?紳士啊,總是會走在英雄的前面哦?……吶,美/國。自己的最后并不是獨(dú)自一人迎來……意外地,并不壞。

美/國。欠你的,我還了。讓我的力量,去連接未來。是英雄的話,做得到吧?

那,你和我面對面商量過嗎!你對我說過,不要使用會削減生命的魔法嗎?哪怕一次也好,你找我商量過嗎?那么,說出來聽聽啊。……是嗎,我明白你的意思了。喂,等他醒了幫我轉(zhuǎn)告那邊那個裝睡的笨蛋。是誰決定了“英雄注定孤獨(dú)”。

那、那是……抱歉,美/國。我已經(jīng),什么都……看不見了……

或許對你們來說這只是過去世界的其中之一,但是對我來說,這個世界就是一切啊!!

?法/國

弗朗西斯·波諾弗瓦(Francis Bonnefeuille,フランシス·ボヌフォワ)

你……笨蛋!不是“讓”大家出去吧,是“和”大家一起出去啊。

那么為了能讓他再次回憶起來,你來記住吧,不要忘了。

正因?yàn)槟阒两駷橹挂恢庇浀茫覀儾拍軙@樣一點(diǎn)點(diǎn)想起來。記憶是不會消失的吧?塵封心底的記憶,為了隨時都能夠回憶起它們,你來記住吧。

?俄/羅/斯

伊萬·布拉金斯基(Ivan Braginski,Иван Брагинский,イヴァン·ブラギンスキ)

那么,我一個人可以讓你們減少多少呢~就只有這條圍巾,不讓它保持干凈可不行呢。

用命令的語氣對不起。我訂正,白/俄/羅/斯。希望你能小心一點(diǎn),乖乖等我回去。

好了,被燒到灰都不剩,或者一輩子被活活冰凍,你喜歡哪一種呢?胡~說的,不會給你選擇權(quán)喲。沒關(guān)系,后悔的時間也不會給你的。

啊——啊……就算在這種地方……我還是一個人,嗎……

鋪好軌道的或許是你,但是決定要走在上面的是我們自己,所以,沒有做錯哦,你。

?中/國

王耀

壞人嗎阿魯……嘛,這一次就乖乖去做吧阿魯。

下次再敢喪命,我絕饒不了你阿魯。啊啊……韓/國嗎阿魯……剛才通電話了阿魯。你一會兒也讓他聽聽聲音吧阿魯,那家伙也在微妙地?fù)?dān)心你喲阿魯。

游戲音樂

BGM

01.3rd Movement ; The Truth

一首長約4分鐘的曲子,以小提琴鋼琴引入,全曲靜靜抒寫著一種安詳?shù)礁锌臍夥眨拖裨趯庫o的夜晚一個 人坐在星空下,心潮澎湃地思索著什么,時而激動地思緒萬千,時而平靜下來安逸祥和,是首能給人帶來溫柔 力量的純音樂。

02.6號室の自殺

恐怖風(fēng)格的bgm。其實(shí)這首令人挺不知所云的,危險緊張的音效,不斷咔噠咔噠響著的時鐘秒針,最后時刻男人 的慘叫……獵奇愛好者歡迎嘗試。

03.A Little Break

一首RPG制作大師自帶的bgm,輕松愉快,較短。

04.A New Hope Reborn

希望重生,這首曲子充滿了悲壯的感覺,同時又隱約有光明存在,就像鼓起勇氣破壞掉一個舊世界后的動蕩、犧 牲,最后歸于平靜。

05.All Faith Is Lost

萬念俱灰是本曲的主題,徹徹底底地失敗了,呆立在原地,睜大雙眼盯著腳下的地面,只有眼淚無意識地掉落,慢慢蹲下來抱住膝蓋,安靜地承受這份只有自己知道的傷痛。較短。

06.Ambush

RPG制作大師自帶bgm,描述的是面臨危機(jī)時緊張刺激的感覺。

07.Autumn Leaves Dancing In The Heaven Far

小提琴鋼琴開頭,和第一曲有一點(diǎn)點(diǎn)相似但多了許多凄美的感覺。正如名字一樣,秋天的金葉在空中閃閃發(fā) 光,飄旋飛舞,透過這樣的幻境你看到了怎樣的世界?

08.Break Of Dawn And Saying Goodbye

同樣走凄美路線。前奏有一種回憶的溫馨感,漸漸這份情感變得強(qiáng)烈,最后幾乎變成了悲傷和思念的宣泄,留給 人淺淡的憂傷和一點(diǎn)光明。推薦。

09.call

呼喚。本曲有滿滿的靈性,清脆的主旋律和鋼琴溫柔的伴奏響起,心情也隨之輕快空靈……推薦。

10.Cyber Prisoner

搖滾風(fēng)格的bgm,如同一幕驚險的越獄記,讓人渾身的細(xì)胞都為之沸騰。

11.Eden

大氣空曠的鋼琴聲響起,伊甸園的莊嚴(yán)神秘從聽覺流入腦海,如同漫步云端,有著微不可察的神圣和隱沒的悲傷 沉重,仿佛圣人看透一切的空漠眼神。

12.Espa?a

近似第六曲。戰(zhàn)斗用bgm,激動人心,即將贏來勝利的戰(zhàn)斗。

13.fairy taler

治愈(致郁)系音樂,輕松的小調(diào)講述著童話的美好感覺。實(shí)際上的名字意味著童話講述者。童話永遠(yuǎn)美好,但卻不是真正的事情。

14.Frozen Heart & 死亡 Of Parents

一首較長的憂傷曲目。一個人慢慢走在淡藍(lán)色小徑上,咀嚼著傷心事,沉默著自我救贖,等待沉寂后的治愈。

15.Going Home & Season's End

更長,達(dá)到7分鐘。說它是治愈好呢還是憂傷好呢?那感覺就像獨(dú)自一人時突然有一只手伸過來:“我們,一起走 吧。”沒有過多的言語,微笑著,或流著淚,但一定是堅定幸福的走在選擇好的路上。

16.It's Coming

一小段怪物出場的bgm,極度緊張,詭異。

17.Lost In Hopelessness

迷失在絕望當(dāng)中,不斷重復(fù)的曲調(diào),哪里是出口?算不上傷感,只有濃重的黑暗。

18.Neo Rock 23

藝術(shù)搖滾風(fēng)音樂,適合戰(zhàn)斗用,很帶感。

19.Prologue

RPG制作大師自帶bgm,更加輕松愉快,仿佛一段快樂冒險的開始。

20.Sin A Sin

這首曲子有點(diǎn)難描述感覺,大概是一種冷靜和探索中的感覺,有點(diǎn)像俯瞰宇宙時的宏大心境。

21.Soldiers

推薦,很好聽。雖然名稱是“軍人”,但是一點(diǎn)也不夸張凌厲,反而展現(xiàn)了鐵血之人堅定溫柔的一面。

22.Symphony 03

好聽的小交響曲,喵喵喵部分很雄壯的感覺!

23.Symphony 04

上一曲的大變奏,比起上面的雄壯,這首注重表現(xiàn)溫暖守護(hù)的情感。

24.The Decision Of The Love

愛的決意,相當(dāng)?shù)统潦婢彽那樱m合睡前聽安撫情緒。

25.The God Of Melodicspeedmetal

推薦!搖滾樂,超級帶感,整個人都燃了!

26.Together

RPG制作大師自帶bgm。俏皮淘氣的感覺。

27.Xepher

本來這個不是黑塔鬼原作中的bgm,是一個黑塔鬼同人mad的背景曲,覺得不錯也放進(jìn)來了,很酷、很神秘,數(shù) 字時代的感覺。

28.闇路

曲如其名,黑暗夜路上的小小恐懼、危險、幽謐……滲入心里。

29.光炎、その影を見つめて

家教同人游戲《Altor》的BGM。吉他提琴演繹出一段絕倫的凄美蒼涼。

30.雪

小小的冰葉日中花降下,美好恬靜,有冬天淡淡寒意的感覺,很好聽的曲子。

31.永久の輪

神秘、不確定性、揭開謎底、探索、輪回……相當(dāng)意識流的曲子。

脫出之書

由《黑塔鬼》作者トモヨシ在P站募集黑塔鬼的同人主催的一本集漫畫、小說、插畫的多作者合同志;已于2010年8月13日發(fā)售,售價2000日元。本子一共二百五十二頁,作者的部分只有三十九頁。

據(jù)已購買到本子的吧友說,作者的小說部分已確認(rèn)并非黑塔鬼的結(jié)局;主要是關(guān)于”游戲“里提到的過去的伊寫給未來不同周目的伊的信。

參考資料 >

生活家百科家居網(wǎng)