《銀蓮花公園》(英語:Thimbleweed Park)是由羅恩·吉伯特與蓋瑞·溫尼克合力創作的電子冒險游戲,由Terrible Toybox制作并發行。游戲在2014年通過Kickstarter群眾募資獲得開發資金,并于2017年3月30日推出。游戲內容為模仿過去他們參與開發的《瘋狂大樓》《猴島的秘密》等游戲之精神續作,玩家在游戲中自由探索小鎮,解開死尸之謎。《銀蓮花公園》在9月登陸任天堂 Switch。
游戲玩法
游戲操控界面上類似《瘋狂大樓》模式,即畫面下半部有著“開啟”(Open)、“交談”(Talk to)、“使用”(Use)等動作指令菜單以及道具列。玩家可以在游戲畫面上觀察可能有著重要內容的事物后,來點選菜單中的動作指令讓角色去執行。
與《瘋狂大樓》相同;《銀蓮公園》同樣可讓玩家切換操作數名不同角色闖關。
游戲劇情
內容為描述在一個名叫銀蓮公園(Thimbleweed Park)小鎮上發生一起神秘的謀殺案件,之后一對男女偵探芮(Ray)與雷耶斯(Reyes)來到小鎮后;開始試圖找出案件背后不為人知的謎團。
游戲制作
契機
2014年11月18日,羅恩·吉伯特于自己的官方博客“GrumpyGamer”上發布一道消息,內容提到他數個月前與過去在游戲商LucasArts共事的蓋瑞·溫尼克談天,當時他們提到過去1987年在LucasArts開發冒險游戲《瘋狂大樓》的美好回憶;并喜愛那一段市面上還擁有著簡單、純真有趣的冒險游戲作品年代,之后溫尼克進一步提議不如再制作一份像當時年代風格的冒險游戲;并將它當成是“一款大家過去沒有玩到的LucasArts冒險游戲作品”。而吉伯特認同溫尼克的想法,便在集資網站Kickstarter上發表出他們將進行開發游戲《銀蓮公園》的募款計劃。
之后《銀蓮公園》在2015年1月2日正式進行開發,吉伯特與溫尼克也將此游戲作為向《雙峰鎮》《X文件》《真探》等懸疑電視系列劇致意的惡搞版。
資金
最初《銀蓮公園》在網站Kickstarter的募款金額預計需要37萬5千美元,之后到2014年12月18日已從15623名募款者上湊得62萬多美元的資金,這些超出預期的資金讓《銀蓮公園》項目出現一些額外的開發計劃,例如替游戲角色增加英語配音、補充德語和法語及意大利語等其它語言字幕,以及新增設計適用于智能手機平臺的Android與iOS游戲版本。
于募款期間結束后,扣掉支付給Kickstarter與負責販售此游戲的亞馬遜傭金費用;吉伯特與溫尼克獲得約56萬多美元可作為運用的資金。
制作群
在開發項目分配上,吉伯特負責了游戲的程序以及引擎;溫尼克擔任了游戲美術部分,他們兩人也合力構思游戲的世界觀、劇情、與謎題。而過去同樣與他們在游戲商LucasArts共事的大衛·福克斯與馬克·費拉利(Mark 法拉利)也加入了《銀蓮公園》開發團隊,分別協助了程序與美術項目,另來自西班牙巴塞羅那創作像素風格繪圖的藝術家奧泰維·納瓦羅(Octavi Navarro)也為游戲里的美術內容分擔事項。
技術
吉伯特在2014年8月期間便開始找尋適合開發此作品的游戲引擎,考慮到避免花費時間將其它引擎改寫成符合自身要求的情況,吉伯特回頭采用過去自身以C/C++研發;用在《大大城堡》與《狡猾海盜》上的2D游戲圖形引擎,并添加SDL函式庫讓此引擎能額外使用輸出入功能。而吉伯特原先計劃選用Lua編程語言來處理游戲的腳本方面項目,之后因對于Lua的語法不上手改用了Squirrel語言。
獲獎記錄
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