必威电竞|足球世界杯竞猜平台

羅恩·吉伯特
來源:互聯網

羅恩·吉伯特(Ron Gilbert,1964年1月1日—)是美國的電子游戲設計師、監制人。他的游戲作品主要以冒險游戲為主,包括《瘋狂大樓》《猴島小英雄》系列的《猴島的秘密》《猴島小英雄2:老查克的復仇》等。吉伯特還設計了游戲開發引擎“SCUMM”,這是一種后來被廣泛應用于其他游戲的技術。

人物經歷

羅恩·吉伯特出生于俄勒岡州的拉格蘭德,父親大衛·吉伯特(David E. Gilbert)曾在東俄勒岡大學擔任物理系教授及該校校長。在13歲時,他的父親為他購買了一臺TI-59可程式計算機,這讓他對電子游戲產生了興趣。他在14歲那年完成了自導自拍的影片《星際沖擊者》(Stars Blasters)。

在大學期間,吉伯特與朋友湯姆·麥克法蘭(Tom McFarlane)共同編寫了一種名為“Graphics BASIC”的程式語言,并將其賣給了HESware公司。他在HESware公司工作期間主要負責開發在Commodore 64平臺上執行的電子游戲。

吉伯特在HESware公司破產后加入了LucasArts公司,在那里他負責設計用于Atari 800主機平臺的游戲。在LucasArts期間,他設計了一款描述一棟在郊外大房里、住著一名瘋狂科學家與其它奇異生物的冒險游戲瘋狂大樓》。他還設計了一套專用的游戲開發引擎“SCUMM”。

1992年,吉伯特與雪萊·戴依(Shelley Day)共同創立了Humongous Entertainment公司,該公司主要制作兒童游戲。在Humongous Entertainment期間,吉伯特制作了一系列兒童游戲,如《噗噗車系列》。

2010年,吉伯特加入了Double Fine Productions公司,與他們共同發行了《洞穴》游戲。2013年,他宣布離開Double Fine Productions公司。

2017年,吉伯特與Terrible Toybox公司合作開發了《銀蓮公園》游戲,自2014年起擔任編寫、設計和編程工作。

參考資料 >

生活家百科家居網