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板垣伴信
來源:互聯網

板垣伴信(英文:Tomonobu Itagaki,日語:いたがきとものぶ),1967年4月1日出生于日本東京,1992年畢業于日本早稻田大學法律系,日本游戲制作人。

1992年,板垣伴信作為圖形程序員入職了游戲公司特庫摩(Tecmo),他被分配到體育游戲《足球小將4》的開發團隊中擔任程序員。該游戲于1993年發售。他的第二款作品是SFC版橄欖球游戲《Tecmo超級碗》。之后由于特庫摩連年虧損,板垣伴信臨危受命帶領團隊開發《死或生》,該游戲于1996年11月發售,成功在世嘉公司壟斷的3D格斗領域開辟新天地。之后,他又執導并制作了《死或生 2》和《死或生 3》等。2004年,他主導重啟《忍者龍劍傳》,憑借極致的動作體驗和血腥斷肢系統,將該系列推向巔峰。2008年6月5日,板垣伴信帶領團隊制作的《忍者龍劍傳 2》在X360上發售。同年,因與公司高層的財務糾紛,板垣伴信離開特庫摩。之后,板垣伴信成立了英靈殿游戲工作室,從2010年起開發動作射擊與砍殺游戲《惡魔三人組》。2017年8月,板垣伴信宣布卸任英靈殿游戲工作室的代表董事和CTO職位,改為擔任公司顧問。2021年1月,板垣伴信宣布成立自己的工作室——板垣游戲(Itagaki Games)。2024年10月7日,板垣伴信創辦的板垣游戲工作室宣布正式解散。2025年10月16日,板垣伴信因病去世,享年58歲。他的遺言中提到"生命之燈即將熄滅",并對未能推出新作表達歉意。

在板垣伴信任職特庫摩期間,特庫摩從1995年的虧損4.9億日元,到1996年盈利9.7億日元,主要的盈利點就是板垣伴信開發的《死或生》。

人物生平

早年經歷

1967年4月1日,板垣伴信出生于日本東京。板垣伴信的成長軌跡深受父親的影響,他的父親是一名東芝的電腦工程師,為他自幼接觸電腦提供了機會。此外,他的父親還熱愛劍道,板垣伴信在小學時代便學習了劍道,為他日后游戲中的動作設計提供了基礎。14歲時,板垣伴信用家中的電腦開發了一款《高達vs極限進化》游戲,為了展現高達移動時的關節動作,他繪制了細致的像素圖,邁出了游戲開發的第一步,他的弟弟則為他提供程序代碼。

高中時代的板垣伴信迷上了麻將,這一愛好最初沒有影響學業,他順利考入了早稻田大學法律系。然而,大學時代的板垣花了太多時間玩麻將,磨蹭了7年才修完畢業所需的學分。1992年,板垣伴信于日本早稻田大學法律系畢業。

工作經歷

1992年,板垣伴信作為圖形程序員入職了游戲公司特庫摩(Tecmo),他被分配到體育游戲《足球小將4》的開發團隊中擔任程序員。該游戲于1993年發售。他的第二款作品是SFC版橄欖球游戲《Tecmo超級碗》。板垣伴信加入特庫摩的1992年,正是該公司走下坡路的時代。特庫摩常年將大量資源用于開發體育游戲,然而EA在這一時期逐漸崛起,將特庫摩擠出了美國的體育游戲市場。經過連續3年虧損,特庫摩在1995年已經處于破產邊緣,急需一款新作“扭轉乾坤”。深陷財政困境且已無成熟開發團隊的特庫摩,此時只能把“賭注”全押在剛成立2年的Team Ninja小組身上,這個小組的領導正是板垣伴信。

板垣伴信臨危受命帶領團隊開發《死或生》,該游戲于1996年11月發售,成功在世嘉公司壟斷的3D格斗領域開辟新天地。之后,他又執導并制作了《死或生 2》(1999年)和《死或生 3》(2001年)等。2004年,他主導重啟《忍者龍劍傳》,憑借極致的動作體驗和血腥斷肢系統,將該系列推向巔峰,影響了后來的《鬼泣》《獵天使魔女》等眾多動作游戲。

2008年6月5日,板垣伴信帶領團隊制作的《忍者龍劍傳 2》在X360上發售。同年,因與特庫摩高層的財務糾紛,板垣伴信離開特庫摩。之后,板垣伴信成立了英靈殿游戲工作室,從2010年起開發動作射擊與砍殺游戲《惡魔三人組》。游戲最初為playstation 3和Xbox 360制作,但最終為Wii U獨占開發。2017年8月,板垣伴信宣布卸任英靈殿游戲工作室的代表董事和CTO職位,改為擔任公司顧問。

2021年初,板垣伴信宣布成立自己的工作室——板垣游戲(Itagaki Games)。2024年10月7日,板垣伴信創辦的板垣游戲工作室宣布正式解散。該工作室在運營期間沒有發行任何游戲。

逝世

2025年10月16日,板垣伴信因病去世,享年58歲。

主要成就

板垣伴信在任職特庫摩期間,特庫摩從1995年的虧損4.9億日元,到1996年盈利9.7億日元,主要的盈利點就是板垣伴信開發的《死或生》。

主要作品

個人生活

板垣伴信喜歡戴墨鏡,這一習慣就是在大學時代養成的,他自稱墨鏡可以避免對手在賭桌上看穿自己的眼神。他在業界被玩家戲稱為“硫酸臉”,這個外號源自他那張永遠不摘墨鏡、表情嚴肅又帶點桀驁的面孔,成為他個人標志的一部分。

板垣伴信有一個女兒,出生于1997年,從小便和他一起玩游戲,為nds開發《龍劍》也是板垣伴信和自家女兒的約定。

人物評價

日本游戲界從不缺少口出狂言的導演,包括飯野賢治、三上真司、神谷英樹、小島秀夫等,即使在眾多狂人之中,板垣伴信也可以算得上是最癲狂的一位,他不僅是一名狂人,還是賭徒和酒鬼。然而,在板垣放浪形骸的外表之下,隱藏著一顆縝密的心,看似瘋癲的發言,多是深思熟慮之舉。板垣或許是被誤讀次數最多的導演,這種誤讀往往也出于他自己的刻意引導。那些狂言就如同他佩戴的墨鏡,令人捉摸不透,玩家難以透過這些表象看穿他的初衷。(觸樂網 評)

參考資料 >

tomonobu-itagaki-dies-age-58.thisweekinvideogames.2025-10-16

《忍者外傳》開發者板垣伴信工作室解散,運營期間未發行新游戲.騰訊網.2025-10-16

站在動作游戲巔峰上的人——板垣伴信.站在動作游戲巔峰上的人——板垣伴信.2025-10-16

板垣伴信的崛起:《死或生》開發秘話丨觸樂.微信公眾平臺.2025-10-16

《死或生》《忍龍》系列制作人“硫酸臉”板垣伴信離世.17173新聞中心.2025-10-16

板垣伴信-英靈殿游戲工作室代表董事和CTO.TGBUS.2025-10-16

《忍者龍劍傳》制作人“硫酸臉”板垣伴信因病去世享年58歲.微信公眾平臺.2025-10-16

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