《惡魔三人組》(日語:デビルズサード,英語:Devil's Third,又譯作“惡魔三全音”)是一款由Valhalla Game Studios開發,英靈殿游戲工作室與任天堂共同發行的動作射擊與砍殺游戲。游戲融合了多人格斗、激烈的肉搏戰、大規模槍戰以及各種武器技能的混合刺殺。游戲的Wii U版于2015年8月在大部分地區發售,后于同年12月在北美發售。2016年6月,與韓國發行商Nexon合作的在線多人游戲版《惡魔三人組在線》在日本發售。此外,游戲的Windows版本還支持語音聊天,而Wii U版本則沒有。盡管在日本獲得了正面評價,但在國際上發售后,Wii U版本卻收到了負面評價。2016年12月29日,任天堂關閉了Wii U版《惡魔三人組》的服務器,而Windows版本在2017年3月停止運營。
游戲簡介
《惡魔三人組》是一款大規模槍戰以及各種武器技能的混合刺殺動作射擊游戲。前Team Ninja的老手創作的《Devil's Third》無論是在單人游戲模式還是多人游戲模式都將充滿新穎的特色。游戲的故事將發生在包括亞洲、歐洲和美洲在內的世界各地。之前一直效力于XBOX360平臺的板垣伴信此次之所以面向PS3平臺開發,是基于“讓更多FANS能夠玩到這部作品”的想法。同時雙平臺會做出自己特有的魅力,而且并不是簡單移植,編寫XBOX360和PS3游戲代碼的技術人員都來自于英靈殿內部。同時新作還得到了來自THQ的支持。因此大家不必擔心雙平臺的差異性問題。關于《惡魔三人組》的取名,板垣伴信表示此時不便多透露,這里面包含了很多意義。但是可以確定游戲的世界組成為不久的將來,經歷了凱斯勒癥候”(所描述的衛星連鎖沖突)之后混亂不堪的世界。游戲設計為射擊類是因為他自己很想跟隨時代的潮流,雖然之前一直都很按照自己的興趣來做事。而自己在動作和格斗方面的極深造詣也會體現在本作中,游戲除了射擊因素外,當主人公與敵人發生近身沖突時,將會有極其血腥和暴力的場面出現。
開發進度
2010年
美國E3展首次發表游戲和首個預告片。制作人板垣伴信才訪談中表示“離發售為時尚早。我們都希望能盡快發售,但是我們想做得最好,所以請等待了。我說的是現在看來,明年發售不了。無論怎么樣,我們等待的時間都是值得的,游戲會讓每個人高興,敬請期待!”板垣還表示,當前,英靈殿尚處于“收集素材”階段,一但游戲設計最終確定,那將會很快展開。《惡魔三人組》完成度11%,E3發布時完成度10%,三個月完成度提升1%。
2011年
次年的美國E3展上,英靈殿工作室方面雖然沒有公開更多實際的游戲影響,但是仍然放出了一段18分鐘由日本喜劇明星HG桑出演的搞怪視頻吊足了眾多粉絲的胃口,同時在視頻的最后,表示會在11年的TGS上公布進一步的消息。然而事與愿違,在9月日本東京舉行的2011年TGS上,制作方方面沒有公布履行承諾,期間通過采訪制作人板垣伴信時,他表示說,由于和THQ方面的協商,雙方決定了游戲內容的大公開仍然為時過早。
2012年
2012年5月15日的投資者關系財務簡報上,THQ主席和CEO Brian Farrell說Devil's Third不再適合發行商的“獲利度剖析檔案”。
“Devil's Third的獲利度分析檔案達不到我們的內部要求,目前我們正在和第三方討論這個游戲的未來。”Farrell說,“Devil's Third開發過程中出現了好幾個預測不能的事件。一個是英靈殿之前使用的那個引擎熄火了,所以我們不得不協助硫酸臉和他的團隊開發一個新引擎——花費了相當長的一段時間和相當多的一筆錢。”另一大問題是日元升值,導致Devil's Third較THQ的其他投資項目潛在利益減少。“我們認為這是一個很好的系列;我們真的很高興與硫酸臉先生合作,我們將會為他和其團隊尋求其他機會以確保游戲面市。”
2014年
板垣伴信(《死或生》和《忍者龍劍傳》之父)終于良心發現,為我們放出了該作最新的消息。據悉該作將是Wii U獨占游戲。在采訪中,板垣伴信表示:“任天堂非常理解我的想法,我覺得我必須同他們合作。”
游戲影響
《惡魔三人組》總體上獲得了較差的業界評價。游戲在亞洲媒體中獲得了兩極分化的評價。中國大陸電子游戲雜志《游戲機實用技術》打出14分(滿分30分)的低分,而日本著名游戲雜志《Fami通》給出了34分(滿分40分)的評價。而在歐美媒體中普遍獲得了惡評。美國著名游戲網站GameSpot僅給出了3分(滿分10分)的評價。英國的《Edge》雜志也同樣給出了1.5星(滿分5星)的差評。
參考資料 >