《3D轉(zhuǎn)換》是一款由Reality Pump制作,TopWare Interactive發(fā)行的益智類游戲,于2011年上市。
游戲介紹
小心!玩這個(gè)游戲會上癮!在已知宇宙中,您再也找不到比它更有挑戰(zhàn)性、更快、更有趣和財(cái)寶更多的游戲了!
3SwitcheD?將傳統(tǒng)玩法與迷人的新技術(shù)相結(jié)合。您將置身于一個(gè)新的街機(jī)游戲世界。全新的3D - 和 3D-ET-技術(shù)將整個(gè)游戲提升到一個(gè)新層次。使用3D-ET?技術(shù),3SwitcheD? 不僅帶給您真實(shí)得難以置信的3D外觀,它的工作也是3D的。通過任何連接的攝像頭,游戲?qū)呙枘拿娌浚?dāng)您需要改變視角的時(shí)候只需向那個(gè)方向看一眼就足夠了!這項(xiàng)全新的技術(shù)將帶給您從未想到過的游戲體驗(yàn)!
對于所有沒有使用這一功能的玩家,游戲依然向他們提供了奇妙的外觀和大量挑戰(zhàn)!大量挑戰(zhàn)已嚴(yán)陣以待,您準(zhǔn)備好了嗎?
游戲玩法
從6個(gè)不同的游戲模式中挑選一個(gè)并取得驚人的高分,或者打破您的原有紀(jì)錄。您需要一個(gè)挑戰(zhàn)性的邏輯游戲,沒問題!謀略和冷靜是通往“清除群簇”模式勝利之路的大門。或者您在尋求一種鹽酸腎上腺素快速分泌的純粹快感?那么挑選“時(shí)髦的交換”模式吧!讓我們看看您的極限速度。只有手速最快的人才能打破自己的分?jǐn)?shù)限制。在“改變重力”模式,一個(gè)新紀(jì)元正在等著您。在尋找成對寶石的同時(shí)管理重力場,使寶石重新排列,并且也許找到新的獲勝方法。
您認(rèn)為自己是這個(gè)維度最好的尋寶者,那么讓全世界都知道吧。上傳您的最高分并與社區(qū)中其他的相比較。您是最好的嗎?繼續(xù)努力吧,總有人在緊跟您的紀(jì)錄。
多個(gè)難題保證您可以得到遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過從已知世界能夠獲得的無盡的娛樂和快樂。
一個(gè)游戲多種挑戰(zhàn),全部以令人激動(dòng)的3D表現(xiàn)!不要錯(cuò)過!3SwitcheD?將發(fā)布用于個(gè)人電腦、麥金塔和iOS設(shè)備的版本。
游戲特點(diǎn)
獨(dú)特的3D-ET?技術(shù)控制視角
3D游戲場和奇妙的動(dòng)畫
6種完全不同的游戲模式,獨(dú)特的挑戰(zhàn)性
具有高分?jǐn)?shù)據(jù)庫的全球挑戰(zhàn)社區(qū)
兩種專門制作的音軌
支持12種不同語言 [英語|法語|德語|意大利語|西班牙語|波蘭語|捷克語|俄語|日語|朝鮮語|繁體中文|簡體中文]
配置要求
Windows XP/Vista/7
DirectX 9c
1 GHz
1 GB RAM
3D轉(zhuǎn)換的技巧
在結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)的過程中經(jīng)常會遇到要把pro-e和UG的3D數(shù)據(jù)進(jìn)行轉(zhuǎn)換,但如果我們不掌握一定的技巧則會出現(xiàn)很多的破面,給我們分模和加工帶來很多的不便。
首先,大家要明白3D數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換過程中出現(xiàn)破面的原因主要是軟件之間的算法和精度不同所導(dǎo)致的。
UG轉(zhuǎn)PROE
一般情況下我們把UG檔轉(zhuǎn)到PROE中時(shí)采用的格式是STP或CATIA,最好不要采用IGS,因?yàn)榍懊鎯煞N格式是針對實(shí)體,而IGS則是針對曲面。在轉(zhuǎn)換過程中,我們首先要知道模型的尺寸大小,如果模型很小,而且又有很多小圓角、倒角特征則我們最好做個(gè)操作:把模型放大數(shù)倍,放大后的模型中就沒有小特征了。之后我們在UG中以STP的格式將模型導(dǎo)出。在pro-e中導(dǎo)入STP格式時(shí),我們首先新建一個(gè)空的零件文檔,再插入要導(dǎo)入的文件就OK了,一般系統(tǒng)已經(jīng)直接生成了實(shí)體,如果還有破面可以再把精度調(diào)到系統(tǒng)的最大值0.01(這一點(diǎn)有時(shí)特別重要),再有破面的話就讓系統(tǒng)自動(dòng)修補(bǔ)一下。當(dāng)然如果UG中的模型本來就很大,那就沒有必要將模型放大了,但是當(dāng)我們導(dǎo)入PROE中發(fā)現(xiàn)有破面時(shí)你不妨試試放大模型的方法。值得一提的是如果STP格式還有破面的話,可以試試CATIA格式。
PROE轉(zhuǎn)UG
PROE轉(zhuǎn)到UG中就簡單多了,我們可以用TRANSMAGIC這個(gè)軟件先把PROE檔打開,然后另存為UG格式,再在UG中導(dǎo)入時(shí)選擇PARASOLID格式即可。一般得到的就是實(shí)體了。
IGS轉(zhuǎn)PROE或UG
首先我們要知道手頭的IGS格式文檔是PROE還是UG中轉(zhuǎn)來的,如果是PROE中轉(zhuǎn)來的我們就用PROE將其導(dǎo)入,如果是UG中轉(zhuǎn)來的當(dāng)然要選擇在UG中導(dǎo)入,因?yàn)檐浖邮茏约旱教幍奈募袷娇隙ㄥe(cuò)誤是最小的。當(dāng)然,用pro-e導(dǎo)入時(shí)如果有破面別網(wǎng)了更改精度,用UG導(dǎo)入時(shí),如果縫合生成不了實(shí)體別忘了改大縫合的公差。如果在PROE或UG中得到實(shí)體后需要相互轉(zhuǎn)換,可以參照上面所講到的(1)和(2)。
還有若在PROE和UG中都不能直接將IGS轉(zhuǎn)為實(shí)體,則建議用TRANSMAGIC將其數(shù)據(jù)修補(bǔ)一下(都是軟件自動(dòng)修補(bǔ),不需要我們辛勞)再另存為UG檔,再在UG縫合(不能生成實(shí)體時(shí)可以考慮改大縫合公差)。
參考資料 >