《懲罰者》是一款由卡普空于1993年發(fā)行的格斗通關(guān)類游戲,游戲中只能選兩個(gè)人。游戲的人物造型巨大,達(dá)到了CPS1的極限。故事以懲罰者及尼克·弗瑞兩人與金并之間的對(duì)決展開。
背景設(shè)定
93年CAPCOM推出的究級(jí)ACT大作,據(jù)說人物比例和系統(tǒng)道具達(dá)到了ACT游戲系統(tǒng)應(yīng)有的膨脹系數(shù)極限,不管描述的如何抽象,這款游戲應(yīng)該是我們耳熟能詳?shù)摹?a href="/hebeideji/3342835901339486890.html">骷髏戰(zhàn)士”,其中“搖紅人”的秘技在中國(guó)機(jī)廳廣為流傳.
由于本作只有兩位主人公,因此也只支持雙打.一路上,你了解到是一個(gè)代號(hào)"TheKingpin"(金并)的黑幫老大策劃了這一系列城市犯罪.最終你將他的總部"KingHotel"展開最后的決戰(zhàn).不同的主角會(huì)觸發(fā)不同的幕間對(duì)話,這倒是個(gè)不錯(cuò)的設(shè)定。
特色系統(tǒng)
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
經(jīng)典街機(jī)游戲,游戲并不能自由選人,也就是1P對(duì)應(yīng)懲罰者,而2P對(duì)應(yīng)Nick(尼克).兩位主角之間的細(xì)微差別從表面上看,懲罰者和Nick的攻擊都差不多,其實(shí)在一些細(xì)微部分上還是存在一定差異的。
1.連續(xù)技
在連續(xù)技上,懲罰者要稍強(qiáng)一點(diǎn),表現(xiàn)在他的出拳速度比較快,最關(guān)鍵的在于連續(xù)套拳的最后一擊與之前招數(shù)間的時(shí)間間隔很短,這時(shí)不容易被敵方攻擊到,而且最后一擊打向相反方向時(shí)速度也比較快。而Nick的連續(xù)技要稍慢一些,敵人容易從僵直狀態(tài)下恢復(fù)過來進(jìn)行反擊。
2.腳刃攻擊
腳刃攻擊是游戲中非常強(qiáng)力的攻擊方式之一。通過這幅圖我們可以看到,Nick在這一項(xiàng)上要強(qiáng)于懲罰者,他發(fā)出的沖擊波速度較快,攻擊距離也更遠(yuǎn),更加實(shí)用。而二者還有一點(diǎn)區(qū)別是,懲罰者發(fā)出的沖擊波判定略偏上,而Nick偏下,這就意味著放置在地上的有一部分道具用懲罰者的腳刃攻擊是無法破壞的。
??3.費(fèi)血必殺技
作為自我保護(hù)的一種有效手段,費(fèi)血技通常是此類清版動(dòng)作游戲的“標(biāo)準(zhǔn)配置”。通過上面兩幅圖,我們可以清楚的看到二者之間的差異。懲罰者采用的是掃蕩腿,其前后的攻擊判定大致相當(dāng);而Nick是揮舞皮帶,對(duì)于后方的判定和懲罰者差不多,但對(duì)前方卻有著很大的判定,也就是說Nick必殺技的判定更高。而在持續(xù)時(shí)間上,似乎是懲罰者要略勝一籌。
1.秘籍
在第三關(guān),第五關(guān)和第六關(guān)會(huì)出現(xiàn)穿白色風(fēng)衣紅色褲子,戴著紅色帽子的機(jī)槍兵。抓住他后一直左右左右的搖,可以搖死。搖死后本關(guān)無敵。(這是國(guó)內(nèi)盜版基板特有BUG,正版ROM無法實(shí)現(xiàn)。)
1.小技巧
1P在選人時(shí)按↑再按開始可選2P
由于游戲本身的設(shè)定,只有在遇到槍兵時(shí)懲罰者們才能拔出他那威力奇大子彈無限的手槍。那么如果打boss時(shí)有手槍兵或機(jī)槍兵,可以讓一個(gè)人去抓住槍兵,然后另一個(gè)就可以拔出手槍盡情掃射boss。
覺得對(duì)空手道專家或者肌肉男用摔技很頭疼?解決辦法很簡(jiǎn)單,帶到人群里扔出去。只要砸到周圍人他們就只能乖乖的爬起來。
游戲特色
本作的動(dòng)作要素非常豐富,有沖撞攻擊,特殊技能,以及多種跳躍攻擊和投擲攻擊.作為一款典型的卡普空清版動(dòng)作游戲,一招瞬時(shí)的"無敵損血技"是必不可少的,不同的是,當(dāng)你拎著敵兵時(shí)也能發(fā)出損血技(也就是一次威力強(qiáng)大的投擲).不過由于血量有限,不到萬不得已,最好不要用這種保命招.此外,你身上還帶有為數(shù)不多的幾顆同樣有著保命功效的手榴彈,跳躍的時(shí)候同時(shí)按下兩個(gè)按鍵,這種威力極大的手雷便會(huì)從天而降.真正出彩的地方是航空武器系統(tǒng)不僅輕武器有彈藥限制,就連近戰(zhàn)武器也有攻擊次數(shù)限制.某些特定場(chǎng)景,主角還會(huì)掏出手槍一陣亂射,我不明白這兩個(gè)家伙既然身上配了手槍,為什么還要用拳頭戰(zhàn)斗。
游戲操作
前滾翻(8方向)同一方向連按兩次
普通連續(xù)技AAAA4
面向敵人方向摔投的連續(xù)技AAA(↓+A)形如摔投,攻擊力比逆方向摔技低一些。
逆方向摔投敵人的連續(xù)技AAA(↑+A)形如拋投,攻擊力比面方向摔技高一些。對(duì)付空手道專家無效,因?yàn)閷?duì)方會(huì)受身。
最后一擊為直拳沖擊的連續(xù)技AAA(→+A)
腳刃攻擊↓↑A
費(fèi)血技A+B
持槍射擊自動(dòng)拿槍畫面按A
翻滾沖腿(翻滾中)A
普通跳躍攻擊(跳躍中)A
手榴彈攻擊(跳躍中)A+B或者HP=0時(shí)A+B
三角彈跳對(duì)著墻壁跳按B
前沖跳躍攻擊(翻滾后跳躍中)A
急降跳躍攻擊(翻滾跳躍到最高點(diǎn))A
空中回避(跳躍攻擊命中敵人后)←可以接著施放手榴彈攻擊。
膝頂(抓住敵人后)A1(最多攻擊3次)
摔投(抓住敵人后)→(←)+A
拋投(在倒地的敵人邊)A對(duì)空手道專家無效,理由同上。
旋轉(zhuǎn)投(抓住敵人后)A+B。此時(shí)自身無敵,碰到周圍敵人時(shí)會(huì)減血,未碰到敵人不減血。將敵人甩出造成連鎖傷害時(shí)也不減血。
空中摔投(抓住敵人跳躍中)A
普通下坐(抓住敵人跳躍中)↓+A
急速下坐(抓住敵人跳到最高點(diǎn))↓+A
攻略秘籍
WARZONE—作戰(zhàn)區(qū)域:能選擇關(guān)卡進(jìn)行游戲
ARMORY—軍械庫(kù):展游戲中所有的武器裝備
UPGRADES—升級(jí):游戲中得到的Stylepoints,在這里能對(duì)身體,武器進(jìn)行升級(jí)
WARJOURNAL—戰(zhàn)爭(zhēng)日記:敵人照片和新聞資料
EXTRAS—獎(jiǎng)勵(lì)品:展示游戲原畫與隱藏圖片
options—選項(xiàng):游戲設(shè)置
SAVE—記錄:SAVE&LOAD
游戲操作:
引用:
圓圈:拾取物品
三角:暴走狀態(tài),再按就是取消
交叉:擒住敵人,爬樓梯,上子彈,調(diào)查開關(guān)
方塊:近身一擊必殺技;擒住敵人后按是快速射殺
L1:開槍或手榴彈
NHK廣播第1頻率:開槍
L2:蹲下
r2:翻滾
L3:角色移動(dòng)
R3:鏡頭轉(zhuǎn)動(dòng);按下為精確瞄準(zhǔn)射擊
Start:暫停
Select:設(shè)置
十子鍵下:切換武器
拷問系統(tǒng):
引用:
拷問流程操作:近身按交叉抓住敵人--再按交叉--用左遙桿選擇拷問方式--再用左遙桿上下推動(dòng)來控制力度,如果汽槽控制在黃色的范圍內(nèi),并保持3秒鐘,拷問便會(huì)成功。但如果力度用的過大,敵人便會(huì)被你直接弄死。拷問成功的話,敵人就會(huì)透露一些情報(bào),可惜我聽不懂--拷問后,是殺是放隨便你啦,三角是放走,方塊是抹脖子,按住L1配合左遙桿推動(dòng)是將敵人扔出去--
PUNCR:毆打拷問
GUNTENSION:用槍威脅
CHOKE:勒脖子
FACESMASH:頭砸地
特殊地點(diǎn)拷問:劫持?jǐn)橙巳サ孛嫔厦鞍坠饣蚪鸸獾牡胤娇絾?!白光還有商量余地,金光直接弄死,很殘忍的哦。
物品道具
懲罰者里面的武器實(shí)在是太多了,不知道能不能都列出來呢
撿起武器時(shí),下角顯示的數(shù)字為耐久(對(duì)于槍類的武器則是子彈數(shù),脫手鏢和筒型噴射武器則是使用次數(shù)),在地上可以揮擊,攻擊到敵人時(shí)一下減少1點(diǎn)耐久,在空中則時(shí)扔出去攻擊,不管有無敵人被擊中都減少1點(diǎn)耐久,
在耐久低于3時(shí)扔出武器將直接被破壞.武器耐久度為0時(shí)會(huì)被破壞,然后消失.武器可以在場(chǎng)景里破壞障礙物得到,也可以殺死敵人取得.
投擲類武器
輪胎&石頭:耐久1,傷害很低。
匕首:耐久6,作為投擲武器的情況下只能用1次。在敵人離自己很近的時(shí)候攻擊方式會(huì)變?yōu)檫B刺,抓住敵人后膝頂最后一擊會(huì)變成割喉,如果敵人血量小于膝頂傷害則會(huì)直接用割喉斬殺。割喉消耗一次耐久,傷害是膝頂?shù)膬杀?。飛出屏幕外會(huì)消失(如果場(chǎng)景夠長(zhǎng),則可能找到匕首),如果打到墻壁或者被格擋則會(huì)掉下,傷害低,攻擊速度快。
手里劍(小):耐久3,傷害低,攻擊速度快。
手里劍(大):耐久3,和上面的相比,傷害更高,范圍更大。
三硝基甲苯&骷髏頭:耐久1,傷害中等,碰到敵人會(huì)爆炸。爆炸時(shí)被炸到的敵人的附近也會(huì)受到傷害.爆炸傷害中等,并伴有較低的火焰?zhèn)?。但是在?chǎng)上存在一段時(shí)間后也會(huì)自爆。
騎士長(zhǎng)矛:耐久5,傷害高,攻擊帶有貫穿效果,可以擊倒面前一條線上的所有敵人。扔出去以后會(huì)插在地上。
回力鏢:耐久5,傷害中等,攻擊帶有貫穿效果,可以擊倒面前一條線上的所有敵人。扔出去以后會(huì)回到玩家手中,玩家被攻擊或者撿起其他武器的情況下則直接消失。
障礙物:耐久1,傷害低,種類五花八門,包括街機(jī)、花盆、油桶、木桶、騎士盔甲等等。必定掉落武器、加分品或者補(bǔ)給,其中騎士盔甲固定掉落騎士長(zhǎng)矛。
近戰(zhàn)武器
棒球棒:耐久6,傷害中等,攻擊速度慢,最后1點(diǎn)耐久時(shí)會(huì)變?yōu)橥稊S類武器。
水管:耐久10,傷害低,攻擊速度快。
斧頭:耐久8,傷害高,攻擊速度慢,能把敵人砍出硬直。
錘子科技:耐久8,傷害中等,攻擊速度偏慢,能把敵人砍出硬直。
日本刀:耐久10,傷害中等,攻擊速度快,能把敵人擊倒。
沙袋:耐久4,傷害低,攻擊速度偏慢,只在第四關(guān)的火車出現(xiàn)。
鋼板:耐久6,傷害低,攻擊速度快。
遠(yuǎn)程武器
微型沖鋒槍:耐久20,傷害中等,攻擊速度快。
M16系列自動(dòng)步槍:耐久18,傷害高,攻擊速度快。
火焰噴射器:耐久8,攻擊速度慢,對(duì)人類造成較大傷害,對(duì)機(jī)械敵人傷害很小。
滅火器:耐久8,傷害低,攻擊速度中等,只在倒數(shù)第二關(guān)出現(xiàn)。
角色設(shè)定
頭巾小兵:屬于最基本的小兵。頭上戴著一個(gè)頭巾,血量很少。有紅色的和綠色的。紅色的血偏多,攻擊方式主要是拳擊。飛踢。攻擊力比較低。
手槍兵:拿著手槍的小兵。除了可以用腳攻擊敵人以外。還可以開槍攻擊。攻擊力較低。
沖鋒槍小兵:披著披風(fēng)的沖鋒槍小兵。有藍(lán)色和紅色的。紅色的血偏多,一般用腳攻擊敵人也可以開槍掃射。攻擊力稍弱。血量較多。
小刀兵:拿著小刀的小兵。十分難纏,不僅可以用小刀攻擊敵人還可以丟出小刀遠(yuǎn)距離攻擊。速度很快。攻擊力也較強(qiáng),缺點(diǎn)就是血量偏少。
空手道專家:可以使用空手道攻擊敵人,攻擊力較強(qiáng)。血量也很多。被摔出去的時(shí)候可以華麗的落地。
武器小兵:這種小兵拿著武器出場(chǎng)(水管、棒球棒、斧頭等)攻擊力很高。用武器攻擊敵人。速度偏慢,打死后可以得到相應(yīng)的武器。血量一般。
肌肉男:高大的肌肉男。血量非常高,除了可以用拳頭腳攻擊敵人以外。還可以沖撞敵人。攻擊力高,速度也很快。被摔出去的時(shí)候也可以輕松落地不受傷害。
女忍者:可以使用刀進(jìn)行各種攻擊,也可以隱身,然后突然出現(xiàn)在你的身后對(duì)你施放急速下坐,還會(huì)用刀格擋子彈。攻擊力很高。她也可以攻擊自己人..
西裝男:屬于比較高級(jí)的小兵??梢允褂萌瓝?。飛踢。也可以將你抱住讓你無法行動(dòng)并且使用膝蓋撞擊你。血量比較多。攻擊力一般。
西服手槍男:拿手槍的西服男。除了西服男以外的攻擊還可以進(jìn)行手槍攻擊。血量較多,攻擊力一般。
小偷:普通狀態(tài)下只能用拳頭攻擊。但是他可以撿起地上的武器進(jìn)行攻擊(也可以撿起地上的金錢食物等打倒后就可以再落下)。攻擊力隨著武器的變化而變化,血量一般。
噴火小偷:拿著噴火器的小偷??梢?a href="/hebeideji/4109247496070927829.html">噴火式戰(zhàn)斗機(jī)進(jìn)行攻擊(只有把他打死才能得到噴火器)。血量一般,攻擊力高。
機(jī)關(guān)槍男:拿著機(jī)槍的肌肉男??梢允褂脴尡M(jìn)行攻擊,也可以利用機(jī)槍進(jìn)行掃射。血量很多,攻擊力較高。
人形機(jī)器人:可以伸長(zhǎng)自己的拳頭攻擊,也可以抓住敵人進(jìn)行摔擊。攻擊力高,血量也很多(對(duì)一些武器比較免疫,如滅火器、小刀等等)
雙節(jié)棍空手道專家:拿著雙截棍的空手道專家。除了空手道專家的攻擊方式外還可以用雙截棍攻擊敵人。血量較高,攻擊力較高。(只在倒數(shù)第二關(guān)出現(xiàn))
手雷男:第一關(guān)boss戰(zhàn)持續(xù)時(shí)間夠長(zhǎng)的話會(huì)出現(xiàn),最后一關(guān)也會(huì)出現(xiàn)的醬油小兵。丟幾顆手榴彈攻擊后馬上逃跑,如果抓住時(shí)機(jī)打死,則可以得到手雷補(bǔ)給。血量很低(基本一碰就死),攻擊力高。
參考資料 >
懲罰者PC版下載.街機(jī)中國(guó).2023-12-25