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神游機
來源:互聯網

神游機(iQue PLAYER)是由iQue神游科技有限公司代理任天堂發行于中國發行的電視游戲機。2003年11月神游機在上海首發,成為2000年國家頒布“游戲機禁令”后,第一臺在中國大陸正式發售的游戲機。神游機外型設計出自史高·蘇美(Scott Summit)之手。

任天堂成為首家正規進軍中國大陸游戲產業的游戲廠商。該家用游戲機完全面向中國開發,游戲軟件的銷售方面,為了防止盜版流通,而采用了寫入式半導體記憶卡的電子流通方式。

歷史沿革

歷史背景

2001年,NGC在日本首發,任天堂新老兩代主機開始交接。次年6月,山內溥退休,巖田聰繼任,成為任天堂史上首位非山內家族的社長。在這個充滿變數節點,任天堂與顏維群合資成立新公司,將任天堂的游戲產 品輸出中國。

這并非任天堂第一次試水中國。1990年代中期,任天堂的Game Boy系列,包括黑白GB、彩色GBC,由香港萬信有限公司代理,在內地發售。行貨GB使用中文封面,內含中文說明書,以及一張印有郭富城照片的年歷卡。萬信邀請郭富城為產品代言,拍攝電視廣告。

主機上市

2003年9月24日,經過一年多的籌備,神游科技亮相,與任天堂發布聯合公告,宣布將于10月中旬在中國 大陸推出一款名為“神游機”(iQue Player)的游戲機,以任天堂的主機N64為原型。

2003年11月,神游機在上海首發,成為2000年國家頒布“游戲機禁令”后,第一臺在中國大陸正式發售的游戲機。

神游科技在2002年成立。任天堂和顏維群個人,以各出資一半的方式在中國成立了神游科技,其目的是真正的在中國代理正版的任天堂游戲。

巖田社長表示:“中國是很有希望的市場,不過環境迥異。市場的開拓還必須要解決很多問題。”(中國大陸市場)擁有龐大的人口,市場的潛在成長性很值得期待,但因為游戲軟件的違法盜版橫行,所以沒有充足的準備下不能貿然進入。這次開發了全新的主機、調整了(軟件的)流通方式,采用了合資的方式建筑起新的商業模式,因而才決定正式進入中國市場。任天堂也成為第一個進軍中國的游戲機廠商。

總結分析

內憂外患,玩家的盜版心態,上層建筑的嚴厲干涉,讓神游機舉步維艱,最終在2006年停止了運營,共存在3年,發售了14款正版中文游戲。雖然這個數字不太好看,任天堂當時已經很努力了,15款中文游戲中不乏翻譯量巨大的作品。但可惜最開始的運營思路有問題。并且,購買渠道復雜,除了真心想玩的鐵桿任飯,其他玩家大都因為無法靜下心來搞懂如何買游戲從而放棄購買。最后,神游機的多人游戲完全背離了全家同樂的初衷,高昂的成本無法配合軟件的支持,讓一切成為了空談。最終,任天堂第一次正式走入中國的道路就失敗了。

未來趨勢

回首這20年,從1994年任天堂最開始在香港特別行政區找萬信代理SFC的坑爹代理,再到GB請郭富城代言打響名聲,再到神游機企圖擠進中國,再到小神游SP真正的血洗水貨市場,再到Wii的從大陸到臺灣的戰略轉移救市,再到 3DS的互不讓步的拉鋸戰。任天堂近20年來在中國戰盜版,戰模擬器,戰有關部門,戰中國伸手黨,戰破解組,戰水貨,戰根深蒂固的玩家心態……一路走來,遍體鱗傷,走過許多彎路,摔了數不清的跟頭。但任天堂并沒有放棄中國玩家。中國玩家和任天堂始終走在一個互相觀望,互相隱瞞,甚至偶爾會互相牽制,互相仇視的節奏。最終依然是水貨統治市場,老任的努力舉步維艱。

這里不評價任天堂做的對不對,做得好不好,但他確實努力過,正在努力著,以后也不會放棄開發中國市場。任天堂、市場、玩家這三角力量,彼此牽制,互不讓步,導致了中國市場的奇怪現狀。韓國最先突破了市場關——國家大力扶持游戲業,用法律手段禁止燒錄卡和盜版游戲,管制走私水貨,讓韓國的nds和Wii大大發展,為3DS的徹 底爆發打下了基礎,讓任天堂看到了希望從而讓步(制作許多大投入的游戲),也讓韓國本身也素質不高的玩家被迫從正,從而逐漸適應正版市場。中國現各方面都還沒有達到這個突破口,一方面國家(不僅包括大陸,也包括香港臺灣)對盜版游戲毫無管制,對水貨走私也并無封堵,另一方面國內玩家也更多熱衷于盜版游戲,網絡游戲,沒有正版生存的土壤,再加上老任自己固步自封,不肯做出讓步,使得中國市場止步不前,緩慢前進。

但是這個局面遲早會打破,就算3DS以后破解,就算WiiU以后破解,但現國家政策已經放寬,玩家的正版意識也在逐漸加強,三角力量正在從內部逐漸瓦解。任天堂遲早會在中國真正的成功。

曲線救國

市場定位失敗

任天堂并沒因為神游機失去信心,授權神游公司在中國市場以“小神游”名義推出當紅的掌機GBA/GBA- SP,特別涂裝的中國龍限定版小神游SP上柜后迅速被一搶而空。神游采取薄利多銷的市場政策,行貨版的售價低于水貨版,抑制了水貨市場。

為了打開市場,神游錯誤地將這款游戲機定位為“兒童玩具”,而且同當時熱門的網游進行競爭,使得本來就沒有優勢的“中國版”N64滿盤皆輸。

硬件本體

本體配件

任天堂最新主機“神游機”,包括主機一臺,AV線電源線,變壓器,64MB可擦寫記憶卡。

市場售價

神游機的零售價為498元,遠低于水貨市場一兩千元的NGC,甚至低于水貨GBA的價格。數字版游戲省去了實體卡帶的生產、包裝、運輸和庫存等成本,每款游戲的寫入費用48元,也遠低于當時國內正版主機游戲的價格。

該神游人士還向筆者透露,神游機的成本價是698元,而零售商提供的進貨價是573元,官方公布的零售價是598元。他們也希望與其他主機在國外的盈利方式一樣,從軟件中獲得盈利。

視頻制式

國家定義神游機為“三維互動系統”,其使用的制式是NTSC,原因有兩個:1)NTSC比PAL的色彩還原度更好 2)全球用PAL制式的國家的電視幾乎都能收NTSC制式,而用N制的國家的電視機不能收P制。

硬件指標

神游機(iQue PLAYER)是由iQue神游科技有限公司代理發行并在2003年于中國大陸發行的電視游戲機。

神游機使用了包括SOC系統芯片技術、UOS開放式平臺(UPDATABLE OPERATION SYSTEM可升級操作系統)、SPIX超像素技術、iTIME系統時鐘控制、OTG通訊接口在內的5大技術,這些技術都是首次被運用到游戲主機上。神游機的游戲是儲存在神游卡之中的。

游戲軟件

完全漢化

當時的神游科技技術水平和團隊獨立性極高,可以在原游戲的基礎上自由地修改日本版,并添加真正的本土 化要素(如動物森林中的中國節日,星際火狐的中文配音,紙片馬里奧的中文標示的城鎮)。但無奈在此時正好趕上中國整治游戲的狂潮,游戲漢化好后卻要與審核機構陷入苦戰,導致眾多早已制作完的游戲延時發售,甚至許多文字量巨大的核心大作被禁止發售(塞爾達傳說:曠野之息魔力面具就是其一)。

游戲列表

神游機的14款正版中文游戲分別為:超級馬里奧64 DS馬里奧賽車64、塞爾達傳說:時光之笛、紙片馬力歐、動物森林、任天堂明星大亂斗、星際火狐64、罪與罰:地球的繼承者、F-Zero X 未來賽車、耀西故事、組合機器人、馬力歐醫生64、水上摩托64、越野摩托64。

任天堂為神游機提供軟件支持。截止2007年iQue共發行14款游戲,全部為中文游戲。

游戲載體

游戲存儲在一張64兆的閃存卡“神游卡”上,可反復擦寫。

數字版游戲省去實體卡帶的生產、包裝、運輸和庫存成本,每款游戲的寫入費48元,遠低于國內正版主機游戲價格。

神游機上市一年后,2004年10月,“神游在線”(iQue@Home)啟動,玩家可用USB數據線將神游機連接至電腦,用神游票的兌換碼在線購買并下載游戲,免去了前往實體店刷卡燒錄。

神游在線規劃的藍圖,并非僅限于神游機。目標是將神游在線擴展為一個的數字銷售平臺,將任天堂不同主機的游戲匯集于此,包括小神游、神游DS,以及胎死腹中的神游NGC、神游Wii。可惜藍圖只完成了一角。

參考資料 >

記錄:神游中國上.電玩巴士.2016-06-26

森喜剛.網易新聞.2016-12-19

神游機公開.中國驅動新聞.2015-09-30

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