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任天堂明星大亂斗
來源:互聯網

《任天堂明星大亂斗》(日文名:大亂闘[dòu]スマッシュブラザーズ,英文名:Super Smash Bros.)是由HAL研究所,任天堂聯合開發的一款N64對戰類動作游戲,于1999年1月21日在日本首次發布,1999年4月26日在北美發布,1999年11月19日在歐洲發布。作為《任天堂明星大亂斗》系列的第一部作品,由櫻井政博出任制作人,2005年其被引進中國并由神游科技(中國)有限公司代理,于神游機上發行。

《任天堂明星大亂斗》玩家人數支持一至八人(最初版本為一至四人,SSB4forWiiU和SSBU版最多可支持8人對戰),游戲內存在多個來自任天堂著名游戲系列的角色,其初代的格斗規則摒棄了傳統“血槽”生命值,而是替換為由傷害值累積而成的“擊飛值”。玩家在游戲中可以通過使用攻擊、防御和連招將對手擊飛出舞臺。

《任天堂明星大亂斗》首發周日本區銷量達到130萬份。2022年7月,任天堂官方表示,此前被延期的《任天堂明星大亂斗》amiibo,史蒂夫和艾利克斯將于2022年9月9日正式發售。

游戲玩法

《任天堂明星大亂斗》是一個多人格斗游戲,玩家控制著各個任天堂游戲角色進行對戰。通過使用角色的普通攻擊、組合招式、特殊技能和必殺技來攻擊對手。同時,玩家也需要學會防御對手的攻擊,使用閃避、護盾和反擊等技巧來保護自己,游戲中沒有生命值,而是使用了百分比系統。當被撞下舞臺時,角色可以使用跳躍動作返回,一些角色具有較長距離的跳躍。 此外,不同角色有不同的重量,這使得較重的對手更難被擊飛,但一旦被擊飛,他們就更難恢復。地圖內有各種元素和道具,如平臺、障礙物、武器等,玩家可以利用它們來攻擊對手或保護自己。當在一定的回合內將對手擊飛出屏幕邊緣,使其無法回到戰斗場地,就會獲得勝利。

角色設定

初始角色

《任天堂明星大亂斗》初期登場的游戲人物共12名,作為明星合集類游戲,這些角色均來自于任天堂旗下游戲系列,以馬力歐大金剛林克等8名人物作為初始角色,不同角色具有不同的角色特征包含速度、跳躍力和攻擊力,也擁有不同的必殺技。

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隱藏角色

胖丁、飛隊長、路易吉、奈斯作為4名隱藏角色,需玩家滿足特定條件后方能解鎖。

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物品道具

玩家在進行戰斗時可以從地圖中獲取有用的道具來為自己獲得增益或對對手造成更多傷害和障礙,這些道具功能主要包括:增加傷害、獲得隨機道具、恢復力量、短暫無敵效果等。

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戰斗系統

戰斗流程

玩家在戰斗前根據模式以及意愿從游戲提供的初始角色中選擇一位角色,也可以選擇模式地圖,進入戰斗舞臺后經過三秒倒數后正式進入戰斗環節。在戰斗中,玩家可操控角色在戰斗舞臺上通過使用奔跑、跳躍、強攻擊、沖刺、猛擊、打開防護罩、拾取道具等操作對戰斗對象進行進攻或防御。屏幕下側人物頭像旁會顯示累計傷害值(也叫擊飛值),受到攻擊和傷害越多,累計值越高,越容易被擊飛。在規定回合內,將對方攻擊至掉落舞臺并無法再次回來,則代表勝利。

動作系統

玩家在游戲中可以操作進行進行攻擊、奔跑、跳躍、蹲下等不同的動作來進行攻擊和戰斗,不同的動作根據操作、搭配的不同也會具有不同的傷害、方向和效果。

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防御狀態

打開防護罩可以抵擋來自敵人的攻擊,保護罩會隨著時間或受到敵人的攻擊而變小。如果防護罩被打破,角色會陷入眩暈狀態,無法進行任何行動。玩家在一定時間內不進行防御,防護罩就會自動恢復。在防御狀態下,玩家進行操作可以發動閃身技能,向移動方向進行一小段位移,位移期間有短暫的無敵幀。在空中也可以使用閃身技能,結合位移鍵和防御鍵可以往指定方向進行閃避。當敵人進行防御時,玩家很難給敵人造成有效傷害,或因為攻擊硬直而被敵人反打。

游戲模式

單人模式

玩家需要從馬力歐大金剛皮卡丘等8個初始角色中選擇操作角色后,在規定時間內將對手從戰斗場景中淘汰即可勝利,進入下一場戰斗。玩家可以和多個對手戰斗,也可以與電腦角色組成隊伍展開戰斗,最后以打敗BOSS為目標。如果玩家擁有的角色被全部打敗,或者在規定時間內沒有擊敗對手則游戲結束。單人模式還包括兩個小游戲,“打破目標”和“登上平臺”,目標分別是打破每個目標或登上多個特殊平臺。

對戰模式

該模式下,最多由1至4人進行游戲,玩家可以選擇玩家房間進行對戰或與電腦對戰。從馬力歐大金剛皮卡丘等8個初始角色中選擇操作角色后,如果多個玩家選擇相同角色,該角色將用不同顏色加以區別,其中皮卡丘則是戴不同顏色的帽子加以區分。

時間制

此模式下會設置規定游戲時間,其對戰時間可設定為1至99分鐘或者無限時間。在規定時間內,玩家相互戰斗,以擊落對手為目標獲得“擊落數”。由于沒有固定的人數限制,因此即使被對手擊落掉下戰斗舞臺,在規定時間內也可不限次數的復活。

存量制

此模式下會設置固定數量的游戲角色進行對戰,其游戲角色可以設定為0至99人,沒有時間限制。玩家利用自己所設定的固定數量的游戲角色進行戰斗,當游戲角色被全部擊落則游戲結束,最后留在舞臺上的玩家獲得最終勝利。

時間·隊伍制

玩家組成兩隊或三隊(紅隊、藍隊、綠隊),隊伍人數為1至3人,對戰時間可設定為1至99分鐘或者無限時間。玩家在規定時間內和敵方對戰,統計敵方擊落人數以及己方擊落人數,被擊落人數較少的隊伍獲勝。因為沒有人數限制,在規定時間內玩家可以不限次數的復活。

存量·隊伍制

此模式需要設定隊伍和固定數量的游戲角色進行比賽,其游戲角色可以設定為0至99人,隊伍可設定為2隊或三隊,沒有時間限制,游戲角色被全部擊落則該隊游戲結束,最后還停留在舞臺上的隊伍玩家獲得勝利。

游戲場景

初始場景

玩家在進入戰斗前可以選擇場景進行戰斗。游戲內總共存在13個對戰場景,其中有8個初始場景,4個特殊場景,1個隱藏場景。

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特殊場景

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隱藏場景

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制作開發

1995年,格斗游戲拳皇95》的推出讓青年游戲制作人櫻井政博發現,當時市面上的格斗游戲“勸退”新手玩家的現象格外嚴重,而這部分玩家群體也是不能忽視的一部分,于是,他萌生了“想要做一款新手也能玩好的格斗游戲”的想法。同年,《異域戰狐》街機對戰游戲的推出又為其提供游戲玩法上的靈感。半年之后,一款由櫻井政博負責設計,巖田聰負責程序部分的游戲原型《格斗游戲龍王》應運而生。

為了提高角色的辨識度,櫻井政博提出采用“任天堂明星角色”的企劃,一開始該企劃案被任天堂開發總監宮本茂否定,他顧慮于該想法的實施將影響到其他游戲系列的后續發展狀況。然而當宮本茂親自體驗了該游戲的試玩版之后,任天堂授權了全部游戲角色以及原作所有相關設定的使用權。

1999年,歷經兩年多的時間,《任天堂明星大亂斗》游戲的開發工作順利完成,游戲完美地貫徹了其制作初衷,新手也能憑借道具和場景障礙的隨機性戰勝老手,或者和老手一起組隊合作,在老手的庇護下與電腦對抗。初代游戲共收錄12名任天堂游戲系列的明星角色,但由于檔期原因,原本開發計劃中的馬爾斯、庫巴等4個角色被砍掉。

《任天堂明星大亂斗》發行以后,大部分玩家認為該游戲簡單輕松,但缺乏內涵。為了轉換玩家的觀念,櫻井政博開設網站“大亂斗拳!!”(スマブラ拳!!),面向玩家講解游戲攻略、分享游戲開發細節。在游戲制作者不懈的努力之下,越來越多的玩家逐漸成為該游戲的核心玩家,為《任天堂明星大亂斗》系列的后續作品開發打下了良好基礎。

2001年11月21日,《任天堂明星大亂斗DX》開始發行,增加了25個角色,可選擇的場地有29個,成為任天堂 Gamecube上銷售量最高的作品;2008年1月31日,《任天堂明星大亂斗X》開始發行,新增加角色15名,可選擇場地為41個,該作品是唯一得到Fami通40分滿分的作品;2014年9月13日,《任天堂明星大亂斗N3DS》開始發行,同年12月6日《任天堂明星大亂斗Wii U》開始發行,這是該作品首次通過雙平臺推出;2018 年12月7日《任天堂明星大亂斗:特別版》開始發售,集系列之大成,場地、道具、音樂以及各種游戲模式的豐富程度也是有史之最。

游戲音樂

《任天堂明星大亂斗》系列皆發行過游戲原聲集。初代的N64版本于2000年1月21日發行了游戲原聲帶合集,收錄了游戲主題曲、戰斗音樂、音效等內容,共33首曲目。

以上資料來源:

游戲評價

媒體評價

17173游戲網評:1999年,N64平臺的《任天堂明星大亂斗》問世,相比現在的最多有六十多位可操作英雄,初代只有皮卡丘馬力歐林克等12位角色,那個時候的畫風也不像現在這樣“花里胡哨”,雖然是3D畫面,但是看起來卻不是很立體,模型看起來也比較粗糙。

Gameres游資網評:《任天堂明星大亂斗》是巴哈姆特辦公室有交誼廳以來,占據交誼廳時間最長的一款游戲,其適合多人同樂的程度可謂是不證自明。而原本《任天堂明星大亂斗》就是一款「捏他滿載」的作品,充滿了對原作的致敬要素。有正式參戰的斗士角色自不用說,其他像是場地、輔助模型等其他細節背后都有著詳細的考究和彩蛋。

媒體評分

游戲反響

獲獎情況

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影響力

《任天堂明星大亂斗》系列從最初的1999年發布的首作《任天堂明星大亂斗 64》到2018年的《任天堂明星大亂斗 特別版》截至2022年時,總銷量達到6700萬份。其中Wii U + 3DS版本的《任天堂明星大亂斗》在2019年的累計銷量都超過了1300萬份,而《任天堂明星大亂斗:特別版》全球累計銷量高達1381萬份。

社會事件

2022年12月,一位油管博主連玩69小時《任天堂全明星大亂斗 特別版》游戲,打破加拿大玩家Daniel Bergman創下的連續游玩57小時游戲的記錄,成為了新的吉尼斯世界紀錄保持者。

《任天堂明星大亂斗》因為版權問題,表示不會推出販賣版的原聲音樂集,而是以禮物的形式贈送給一些會員玩家。

2020年4月游戲系列的制作人櫻井政博Twitter上發文表示,因為疫情的原因,工作狀態切換成遠程辦公模式,對《任天堂明星大亂斗 特別版》的新角色開發遠程監督。

衍生內容

系列作品

《任天堂大亂斗》系列游戲共開發了6個作品,1999年1月21日所發售的《任天堂明星大亂斗64》是《任天堂明星大亂斗》系列的第一部作品,同時也是櫻井政博參與了游戲內所有角色的動作參數設置的作品。第六作(SSBU)在2018年E3游戲展直面會公布預告片,2018年12月7日發售。

表格數據來源:

IP合作內容

在2021年6月25日,《任天堂明星大亂斗:特別版》舉辦了“穿越時代!索尼克系列30周年”的命魂板主題活動,主要目的是為了紀念刺猬索尼克系列30周年,在活動期間玩家可以在游戲內獲取更多的金幣,并且任天堂還為Nintendo Switch Online會員免費提供一套命魂組合。

參考資料 >

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ニンテンドウオールスター!大亂闘スマッシュブラザーズ.pokemon.2023-05-13

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櫻井政博考慮《任天堂明星大亂斗》未來:想繼續和任天堂合作.游民星空.2023-10-20

Piranha Plant.Super Smash Bros Ultimate.2023-10-30

《任天堂明星大亂斗》基本玩法及操作介紹.游民星空.2023-10-20

大亂闘スマッシュブラザーズ.大亂闘スマッシュブラザーズ 官網.2023-10-20

《任天堂明星大亂斗》日區銷量130萬份,創下系列新高.網易.2023-10-20

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任天堂明星大亂斗.nintendo.2023-10-20

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ピカチュウ.任天堂.2023-10-20

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《任天堂明星大亂斗》基礎操作技巧講解.游民星空.2023-10-21

「里ステージ」.nintendo.2023-05-13

任天堂明星大亂斗.nintendo.2023-10-20

スマブラ拳!!.スマブラ拳!!官網.2023-10-21

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