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三國(guó)殺
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

《三國(guó)殺》是中國(guó)傳媒大學(xué)動(dòng)畫學(xué)院04級(jí)游戲?qū)I(yè)學(xué)生設(shè)計(jì),由北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司2008年1月1日出版發(fā)行的一款熱門的策略型桌上游戲,并在2009年6月底由杭州邊鋒網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司開(kāi)發(fā)出網(wǎng)絡(luò)游戲。《三國(guó)殺》己經(jīng)推出紙盒版、PC網(wǎng)游版和手游版等多種形式。

《三國(guó)殺》融合了中國(guó)三國(guó)時(shí)期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,合縱連橫,經(jīng)過(guò)謀略和動(dòng)作獲得最終的勝利。除了標(biāo)準(zhǔn)版,《三國(guó)殺》還推出了國(guó)戰(zhàn)、3V3、1V1等模式,同時(shí)增加了許多擴(kuò)展包,讓游戲更豐富多彩。《三國(guó)殺》集合歷史、文學(xué)、美術(shù)等元素于一身,在中國(guó)廣受歡迎。

《三國(guó)殺》每年線下卡牌銷售均超過(guò)500萬(wàn)套,《三國(guó)殺》實(shí)體版銷售年度最高營(yíng)業(yè)額達(dá)到一億人民幣?!度龂?guó)殺》線上系列截至到2023年注冊(cè)用戶超過(guò)2億,《三國(guó)殺移動(dòng)版》日活超過(guò)200萬(wàn)?!度龂?guó)殺》系列產(chǎn)品除了在中國(guó)發(fā)展良好,還文化輸出到全球65個(gè)國(guó)家和地區(qū),擁有八國(guó)語(yǔ)言版本,線上版在港澳臺(tái)及越南地區(qū)均登頂過(guò)iOS暢銷榜榜首?!度龂?guó)殺online》還獲得了2018金翎獎(jiǎng)“玩家最喜愛(ài)的網(wǎng)絡(luò)游戲”獎(jiǎng)。2024年8月29日,《三國(guó)殺》成功入駐電子體育技術(shù)等級(jí)評(píng)定中心,成為首個(gè)經(jīng)過(guò)競(jìng)技化改造并正式投入市場(chǎng)的電競(jìng)游戲項(xiàng)目。

游戲背景

《三國(guó)殺》以中國(guó)三國(guó)時(shí)期為背景,玩家將扮演一名三國(guó)時(shí)期的武將,結(jié)合本局身份,合縱連橫,經(jīng)過(guò)一輪一輪的謀略和動(dòng)作獲得最終的勝利。

勢(shì)力設(shè)定

《三國(guó)殺》的背景220-280年,是上承東漢下啟晉朝的一段歷史時(shí)期,分為曹魏蜀漢孫吳三個(gè)政權(quán)。赤壁之戰(zhàn)時(shí),曹操被孫劉聯(lián)軍擊敗,奠定了三國(guó)鼎立的雛型,再加上后起之秀晉勢(shì)力,構(gòu)成了《三國(guó)殺》游戲的勢(shì)力格局?!度龂?guó)殺》的原型也參考了《三國(guó)演義》這本書,但是《三國(guó)演義》剛開(kāi)始的一回東漢還沒(méi)有滅亡,所以只能把東漢末年不屬于魏蜀吳勢(shì)力的軍閥稱之為群雄勢(shì)力了。2025年7月,《三國(guó)殺》計(jì)劃推出以古羅馬時(shí)期為背景的第七種勢(shì)力——“西勢(shì)力”。

技能故事

《三國(guó)殺》里每一名武將的技能都是從武將的生平履歷或性格特點(diǎn)中而來(lái)。如孫夫人的獨(dú)有技能名稱就叫做“結(jié)姻”,技能的使用方法也包含著結(jié)姻的意味;張松的技能“獻(xiàn)圖”就完美還原了張松的歷史,可以在隊(duì)友最需要牌的出牌階段給予其手牌,并且自己還極有可能因此而受到傷害,正對(duì)應(yīng)了了歷史上張松最后的結(jié)局。

錦囊典故

《三國(guó)殺》在游戲牌名稱的設(shè)計(jì)上力求做到“語(yǔ)出必有典”,例如【樂(lè)不思蜀】牌下注明“問(wèn)禪曰:‘頗思蜀否?’禪曰:‘此間樂(lè),不思蜀?!焙?jiǎn)單的幾句話就講述了樂(lè)不思蜀的典故。一張看似簡(jiǎn)單的【無(wú)中生有】,牌下的注釋卻是引自博大精深的《道德經(jīng)》:“天下萬(wàn)物生于有,有生于無(wú)?!?/p>

游戲玩法

身份模式

《三國(guó)殺》以三國(guó)為背景,以身份為線索,以武將為角色。

游戲目標(biāo)

玩家根據(jù)所拿到的身份牌,來(lái)確定自己的游戲目標(biāo)。而游戲中共有四種身份牌,每種身份的勝利條件如下:

數(shù)據(jù)來(lái)源:

游戲流程

決定身份

參照下表,抽取等同于玩家人數(shù)的身份牌

數(shù)據(jù)來(lái)源:

隨機(jī)分給每個(gè)玩家一張身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(將主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不讓別的玩家知道自己的身份。

挑選武將

每名玩家除去自己的身份外,還需要扮演一名三國(guó)時(shí)期的武將。每名武將都有專屬武將技,這些技能從名稱到作用都是根據(jù)該武將能力、性格而設(shè)計(jì)。

首先分給獲得主公身份的玩家(以下簡(jiǎn)稱主公玩家)擁有主公技的武將牌(如曹操、劉備、孫權(quán))和另外隨機(jī)抽取的2張武將牌,一共5張武將牌。由主公玩家挑選一個(gè)武將扮演,并將選好的武將牌展示給其他玩家。

將剩余的24張武將牌洗混,隨機(jī)發(fā)給其余每位玩家各3張(10人游戲時(shí)每人發(fā)2張)。接著每人從3張牌里挑選一張扣在自己面前,待所有玩家都挑選好后同時(shí)亮出。將剩余未選的武將牌洗混,面朝下放在一旁,加入擴(kuò)展包后,每名玩家武將牌的分配數(shù)量會(huì)有所增加。

分發(fā)體力牌

拿取對(duì)應(yīng)人物體力上限的體力牌(看陰陽(yáng)魚的數(shù)量),用武將牌蓋住左側(cè)。主公在其體力上限的基礎(chǔ)上再增加一點(diǎn)(四人游戲時(shí)不再額外增加)。例如三點(diǎn)體力的角色當(dāng)主公時(shí),他/她的體力上限就是四點(diǎn),使用四點(diǎn)體力的體力牌。將體力牌置于武將牌下方,露出當(dāng)前體力值。扣減體力時(shí),將武將牌右移以遮擋被扣減的體力。體力牌分配完成后,游戲正式啟動(dòng)。

回合流程

將游戲牌洗混,隨機(jī)分給每個(gè)玩家4張,此為起始手牌(手牌:拿在手里的牌)。將剩余游戲牌放在桌子中央,作為牌堆(玩家在游戲中棄置的牌放在一旁,組成棄牌堆,棄牌堆里的牌全部正面朝上放置)。進(jìn)行游戲時(shí),由主公開(kāi)始,按逆時(shí)針?lè)较蛞曰睾系姆绞竭M(jìn)行。即:每名玩家有一個(gè)自己的回合,一名玩家回合結(jié)束后,其右邊玩家的回合開(kāi)始,依次輪流進(jìn)行。

玩家在自己的回合共有六個(gè)階段,以下詳細(xì)介紹六個(gè)階段內(nèi)的操作

數(shù)據(jù)來(lái)源:

武將死亡

當(dāng)一個(gè)武將的體力降到0或更低時(shí),即進(jìn)入瀕死狀態(tài),除非自己或他人在此時(shí)用【桃】來(lái)挽救該武將,否則該武將死亡。武將死亡后,棄置該武將所有牌及判定區(qū)里的牌,并亮出身份牌。任何人殺死一名反賊(即兇手也是反賊),立即摸三張牌。若主公殺死了忠臣,主公需要立即棄掉所有手牌和已裝備的牌。

游戲結(jié)束

當(dāng)以下任意一種情況發(fā)生時(shí),游戲立即結(jié)束:1、主公被殺。此時(shí)若內(nèi)奸是唯一存活的角色(有且僅有一名內(nèi)奸存活),則內(nèi)奸獲勝,除此之外的情況為反賊獲勝(不論反賊角色死活)。2、所有的反賊和內(nèi)奸都已死亡:主公和忠臣(不論死活)都獲勝。

國(guó)戰(zhàn)模式

勝利條件

國(guó)戰(zhàn)中,不再分主、忠、內(nèi)、反身份。取而代之的是,玩家根據(jù)魏、蜀、吳、群勢(shì)力劃分陣營(yíng),消滅其他全部勢(shì)力才算勝利。特別注意:野心家與其他野心家不屬同個(gè)勢(shì)力,野心家需要消滅所有其他角色才算勝利。為防止某勢(shì)力人數(shù)過(guò)多造成不平衡,國(guó)戰(zhàn)中設(shè)置了“野心家”身份。當(dāng)有角色明置時(shí),若該勢(shì)力人數(shù)超過(guò)總?cè)藬?shù)的一半,則他以及之后明置的該勢(shì)力武將都視為野心家。例如:4、5人游戲時(shí),第3名及之后明置的同勢(shì)力角色。6、7人游戲時(shí),第4名及之后明置的同勢(shì)力角色。8人游戲時(shí),第5名及之后明置的同勢(shì)力角色。

游戲規(guī)則

準(zhǔn)備游戲

挑選武將

發(fā)給每位玩家四張武將牌(根據(jù)不同版本有所調(diào)整),選出兩張勢(shì)力相同的武將牌并背面朝上放置,稱為“暗置”??拷w力牌的武將視為副將,另一個(gè)視為主將。游戲中,每名玩家扮演的角色由兩張武將牌組成。

分發(fā)體力牌

每位玩家拿取一張?bào)w力牌,翻到對(duì)應(yīng)體力上限的一面,放置在武將牌旁邊。體力上限為兩張武將牌上的完整陰陽(yáng)魚的數(shù)量之和。兩個(gè)單獨(dú)的陰陽(yáng)魚可以組成一個(gè)完整的陰陽(yáng)魚。當(dāng)一名角色的兩張武將牌第一次均明置時(shí),若其武將牌上有單獨(dú)的陰陽(yáng)魚沒(méi)有組成1 點(diǎn)體力,則他可以立即摸一張牌。 ?扣減體力時(shí),用主將擋住扣減的體力,露出當(dāng)前體力值。

進(jìn)行游戲

隨機(jī)選擇一名玩家作為起始玩家。由該玩家開(kāi)始,按逆時(shí)針?lè)较蛞曰睾系姆绞竭M(jìn)行。即每名玩家有一個(gè)自己的回合,一名玩家的回合結(jié)束后, 右邊玩家的回合開(kāi)始,依次輪流進(jìn)行。 ?

每個(gè)玩家的回合可以分為六個(gè)階段(可參考上一節(jié)‘身份模式中的回合階段)

角色死亡

當(dāng)一名角色的體力降到0時(shí),即進(jìn)入瀕死狀態(tài),除非該角色在此時(shí)使用【酒】,或有角色使用【桃】來(lái)挽救該角色,否則該角色死亡。死亡的角色明置其武將牌,棄置該角色所有牌及其判定區(qū)里的牌,然后執(zhí)行獎(jiǎng)懲。

勝負(fù)結(jié)算

玩家的游戲目標(biāo)與勢(shì)力有關(guān):消滅所有與自己不同勢(shì)力的角色。當(dāng)全場(chǎng)所有角色均確定勢(shì)力后, 才可以進(jìn)行勝利條件的判斷:當(dāng)全場(chǎng)只剩下一種勢(shì)力存活時(shí), 該勢(shì)力的角色獲勝( 沒(méi)有確定勢(shì)力的角色無(wú)法取得游戲勝利, 即使與存活的其他角色為同一勢(shì)力)。

暗將規(guī)則

處于暗置狀態(tài)的武將牌沒(méi)有任何武將技能、性別以及勢(shì)力。當(dāng)暗置的武將牌發(fā)動(dòng)技能時(shí),將武將牌明置,然后發(fā)動(dòng)相應(yīng)的技能。暗置的武將牌只有兩個(gè)時(shí)機(jī)可以將武將牌明置:回合開(kāi)始階段開(kāi)始時(shí);發(fā)動(dòng)武將牌的技能時(shí)。 ?沒(méi)有明置武將牌的角色沒(méi)有性別,任何與性別有關(guān)的技能和武器效果均不能對(duì)其發(fā)動(dòng)。有一張武將牌明置時(shí),角色性別與明置的武將牌相同。當(dāng)一名角色的兩張武將牌均亮明后,性別與主將的武將牌相同。沒(méi)有明置武將牌的角色沒(méi)有勢(shì)力,明置一張武將牌后確定勢(shì)力:與武將牌左上角所示的勢(shì)力相同,或成為野心家。野心家用“野心家牌”表示。 ?

野心家規(guī)則: 當(dāng)一名角色明置武將牌確定勢(shì)力時(shí),若該勢(shì)力的角色超過(guò)了游戲總玩家數(shù)的一半,則他視為野心家,拿取一張野心家牌表示。若之后仍然有該勢(shì)力的角色明置武將牌,均視為野心家。野心家為單獨(dú)的一種勢(shì)力,與其他角色的勢(shì)力均不同。他(們)需要?dú)⑺浪衅渌巧?,成為唯一的存活者。注意:野心家與野心家之間也是不同勢(shì)力。 ?

珠聯(lián)璧合

珠聯(lián)璧合表示了部分武將之間的特殊聯(lián)系。武將牌中下方的其他武將姓名表示了可以和此武將牌形成珠聯(lián)璧合的其他武將。若你選擇的兩張武將牌形成珠聯(lián)璧合,則在第一次兩張武將牌均明置時(shí),可以立即選擇摸兩張牌或回復(fù)1 點(diǎn)體力。若觸發(fā)珠聯(lián)璧合時(shí)正在進(jìn)行其他事件的結(jié)算,則先進(jìn)行“珠聯(lián)璧合”的選擇,再繼續(xù)結(jié)算該事件。

3V3模式

3v3競(jìng)技模式為依附于《三國(guó)殺》核心規(guī)則的團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)規(guī)則變體,適合6人游戲或戰(zhàn)隊(duì)交流。對(duì)戰(zhàn)雙方分為兩個(gè)陣營(yíng),每個(gè)陣營(yíng)各有3名玩家,分別做好1名主帥和2名前鋒的身份配置。該競(jìng)技模式的目標(biāo)為:消滅對(duì)方陣營(yíng)主帥,即可獲得勝利。

1V1模式

1v1對(duì)戰(zhàn)模式是以《三國(guó)殺》基本規(guī)則為基礎(chǔ),融合3v3競(jìng)技模式的新模式。

身份抽選

將主公及內(nèi)奸的身份牌隨機(jī)給予玩家抽選,依此決定對(duì)戰(zhàn)的身份。

選將階段

隨機(jī)選出10名武將,按6名武將正面向上,4名武將背面向上的方式將他們展示給玩家。主公身份的玩家先手,按照122221的順序選將,正面向上及背面向上的武將均可選擇。選將完畢后,雙方各自從手里的5名武將中選擇3名作為出場(chǎng)武將,并決定他們的出場(chǎng)順序(一經(jīng)決定,游戲過(guò)程中不可再次更改武將的出場(chǎng)順序)。玩家選擇的出場(chǎng)武將及武將的出場(chǎng)順序在對(duì)戰(zhàn)時(shí)均對(duì)對(duì)戰(zhàn)方保密。

對(duì)戰(zhàn)階段

選將完畢后,各分發(fā)4張起始手牌,雙方亮出第1名出場(chǎng)的武將。

內(nèi)奸身份的玩家先手出牌,在第一回合的摸牌階段摸牌數(shù)-1,之后開(kāi)始正常對(duì)戰(zhàn)出牌。

當(dāng)某一方武將陣亡時(shí),該方立刻棄掉所有手牌、裝備牌和判定區(qū)的牌,展示并換上下一個(gè)出場(chǎng)武將,補(bǔ)滿體力并且立刻摸4張牌。

當(dāng)一方的武將在對(duì)方玩家回合陣亡時(shí),換上新武將后對(duì)方玩家回合繼續(xù);當(dāng)一方的武將在自己回合陣亡時(shí)(被閃電、剛烈等),換上新武將后直接進(jìn)入對(duì)方的回合。

任何一方的3名武將都陣亡后,另一方獲勝。

歡樂(lè)成雙模式

從座次上區(qū)分:1、4號(hào)位玩家為一方;2、3號(hào)位玩家為另一方。當(dāng)一方玩家全滅后,另一方玩家獲勝。歡樂(lè)成雙節(jié)奏明快,對(duì)抗激烈,需要隊(duì)友間在選將、思路等方面默契配合,進(jìn)而擊敗對(duì)手獲勝。

可用武將:全部身份武將(除神將、sp袁術(shù)、sp關(guān)羽、sp賈詡、左慈、步騭、靈、標(biāo)袁術(shù))。

可用卡牌:標(biāo)準(zhǔn)版+EX+軍爭(zhēng)篇

統(tǒng)帥三軍模式

比賽配件

武將牌:32張,比賽牌:108張,體力牌:6張,身份牌:6張

魏勢(shì)力武將:曹操、司馬懿張遼、郭嘉、文昭甄皇后夏侯淵、徐晃、夏侯惇文聘

吳勢(shì)力武將:孫權(quán)甘寧、黃蓋、周瑜、大喬、孫夫人、孫堅(jiān)、小喬、孫策諸葛瑾

蜀勢(shì)力武將:劉備、關(guān)羽、張飛、諸葛亮、趙云馬超、黃月英、姜維

群勢(shì)力武將華佗呂布、貂蟬、龐德賈詡

基礎(chǔ)規(guī)則

三國(guó)殺統(tǒng)率三軍的對(duì)戰(zhàn)雙方分別為“冷色”和“暖色”陣營(yíng)。玩家可以一人操控三名武將,也可以三人組隊(duì)各自操控一名武將,進(jìn)行對(duì)抗。

比賽獲勝條件

任意一方主帥陣亡或放棄比賽,則另一方獲勝。

單局比賽時(shí)間為30分鐘,從比賽準(zhǔn)備階段開(kāi)始進(jìn)行計(jì)時(shí)。若比賽時(shí)間到,雙方主帥均存活,則比較雙方存活角色數(shù),存活角色數(shù)多的一方獲勝。如果雙方存活角色數(shù)相同,則比較雙方存活角色已損失體力值,已損失體力值少的一方獲勝。如果以上數(shù)值都相同,無(wú)法分出勝負(fù)時(shí),則周決賽根據(jù)預(yù)賽時(shí)排名(月賽根據(jù)周決賽、周預(yù)賽時(shí)的排名),排名靠前者獲勝。

基本概念

花色點(diǎn)數(shù)

花色:一共有黑桃、梅花、紅桃、方塊四種花色。

花色大小排名為黑桃>紅心>梅花>方塊,因?yàn)樵谌龂?guó)殺中,黑桃牌的點(diǎn)數(shù)最高,往往是一些強(qiáng)力的錦囊牌和裝備牌;紅心牌次之,也有一些比較實(shí)用的錦囊牌和裝備牌;梅花牌和方塊牌則相對(duì)較弱,往往是一些基礎(chǔ)的裝備牌和普通的錦囊牌。

判定

判斷技能或效果起到何種三柒三三游戲作用的動(dòng)作,執(zhí)行的方法是亮出牌堆頂?shù)囊粡埮疲Q為判定牌,等待生效。生效后的判定牌的花色、點(diǎn)數(shù)、名稱等信息即為此次判定的結(jié)果。當(dāng)判定牌生效后須將之置入棄牌堆。

距離規(guī)則

不同的卡牌有不同的距離,例如殺默認(rèn)的攻擊距離是一,例如錦囊牌順手牽羊的攻擊距離也是一,但是錦囊牌過(guò)河拆橋的距離是無(wú)限;

馬分為減一馬和加一馬,減一馬是在計(jì)算裝備玩家與目標(biāo)之間的距離時(shí)減一,加一馬是在計(jì)算其他人物與裝備玩家之間的距離時(shí)加一;

不同的武器牌有不同的攻擊距離,但這個(gè)攻擊距離只對(duì)殺人有效。例如,如果一個(gè)玩家裝備的是麒麟弓,那么他的殺戮可以攻擊距離為5的目標(biāo),但他的順手牽羊仍然只能對(duì)距離為1的目標(biāo)使用。

攻擊范圍

三國(guó)殺中的攻擊范圍是指殺可以攻擊到的敵人的距離,在沒(méi)裝備武器的情況(不計(jì)算武將技能和馬)殺只能攻擊身邊的玩家,即上家和下家。裝備了武器之后,攻擊距離發(fā)生變化,就可以攻擊到更遠(yuǎn)的敵人。

牌型設(shè)定

《三國(guó)殺》標(biāo)準(zhǔn)版擁有卡牌153張,大致分為:特殊牌(包括身份和體力牌各10張)、武將牌(包括魏、蜀、吳和群雄武將牌共25張)、基本牌(包括殺、閃、桃共53張)、錦囊牌(包括延時(shí)與瞬時(shí)錦囊共36張)、裝備牌(包括馬、武器和防具共19張)。

三國(guó)殺軍爭(zhēng)篇擴(kuò)展包,一共含有52張牌,恰巧為一副撲克,可添加至標(biāo)準(zhǔn)版直接使用。對(duì)基本牌、裝備牌、錦囊牌均有補(bǔ)充,新增了屬性、傷害傳導(dǎo)機(jī)制。包含牌分別為:酒5張;火殺5張;雷殺9張;閃9張;桃4張;兵糧寸斷2張;火攻3張;鐵索連環(huán)6張;無(wú)懈可擊3張;白銀獅子1張;藤甲2張;驊1張;古錠刀1張;朱雀羽扇1張。

基本牌

基本牌53張,分別是:30張“殺”、15張“閃”、8張“桃”。

數(shù)據(jù)來(lái)源:

裝備牌

裝備牌需放置于裝備區(qū)里,它們?cè)谑褂煤缶蜁?huì)一直放在該區(qū)域(而不是像基本牌或錦囊牌一樣結(jié)算后進(jìn)入棄牌堆)裝備牌的效果為持續(xù)性效果,即一旦使用后(裝備著)則會(huì)一直有效。

武器

武器牌能增強(qiáng)攻擊能力,裝備區(qū)里只能擺放一張武器牌,若想變更武器,必須將原來(lái)的武器棄置,然后使用新的武器來(lái)替代。

數(shù)據(jù)來(lái)源:

坐騎

可以在裝備區(qū)里放置一張+1坐騎和一張-1坐騎(不論是何名稱),但不可以放置兩張-1坐騎或兩張+1坐騎(盡管名稱不同)。

數(shù)據(jù)來(lái)源:

防具

防具是可以增強(qiáng)防御力的裝備,裝備區(qū)里始終只能放有一張防具牌。

數(shù)據(jù)來(lái)源:

錦囊牌

錦囊牌共35張,錦囊牌代表了可以使用的各種“錦囊妙計(jì)”,每張錦囊上會(huì)標(biāo)有【錦囊】字樣。錦囊分為兩類,標(biāo)有沙漏記號(hào)的叫“延時(shí)類錦囊”。使用延時(shí)類錦囊牌只需將它置入目標(biāo)角色的判定區(qū)即可,不會(huì)立即進(jìn)行使用結(jié)算,而是要到目標(biāo)角色下回合的判定階段進(jìn)行。如判定區(qū)里有延時(shí)類錦囊牌的角色不能再次被選擇為同名的延時(shí)類錦囊牌的目標(biāo)。除此之外的錦囊為“非延時(shí)類錦囊”。

數(shù)據(jù)來(lái)源:

武將牌

玩家可以選擇的武將牌眾多,以下僅不完全舉例:

數(shù)據(jù)來(lái)源:

發(fā)行歷程

《三國(guó)殺》最初的設(shè)計(jì)者為黃愷(KayaK)。2006年,黃愷發(fā)現(xiàn)一個(gè)桌游論壇,并從中了解到西直門附近有一間吧。在桌游吧玩了很多種桌游后,黃愷萌生了創(chuàng)造中國(guó)人自己的桌游的想法。想到使用既有濃郁中國(guó)色彩又有廣泛群眾基礎(chǔ)的三國(guó)故事做背景設(shè)定,用電腦重新制作了《三國(guó)無(wú)雙》的圖片,并根據(jù)三國(guó)人物的性格制定了游戲的規(guī)則。第二天拿到打印店打印出來(lái),這就是《三國(guó)殺》最初的雛形。這副牌受到了同學(xué)的極大歡迎,于是黃愷和搭檔李由決定通過(guò)淘寶網(wǎng)銷售。杜彬在網(wǎng)上發(fā)現(xiàn)了這套紙牌,并成為第十個(gè)購(gòu)買者。出于對(duì)游戲的熱愛(ài),杜彬接結(jié)識(shí)了黃愷并成為朋友。2008年1月1日,游卡桌游的三位創(chuàng)始人杜彬、黃愷、李由湊出5萬(wàn)塊錢發(fā)布了第一個(gè)印刷版本也是第一批正式產(chǎn)品的的三國(guó)殺。該版本限量5000套卡牌,其中1000套還帶有限量收藏編碼。因外包裝繪有"龍王當(dāng)?shù)?,因此又被稱為"龍版三國(guó)殺"。

2008年1月,黃愷和朋友杜彬一起成立了全國(guó)首家桌游公司——北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司,并擔(dān)任首席設(shè)計(jì)師。隨著《三國(guó)殺》桌游迅速在北京、上海市、廣州市等大中城市風(fēng)靡開(kāi)來(lái)。2008年9月,以《三國(guó)殺》桌游為基礎(chǔ)的網(wǎng)絡(luò)游戲《三國(guó)殺Online》開(kāi)始在線封測(cè)。由于桌游影響的擴(kuò)散速度不及網(wǎng)游,游卡桌游決定配合《三國(guó)殺Online》的開(kāi)通做線下推廣。在對(duì)《三國(guó)殺》桌游產(chǎn)品進(jìn)行了一系列調(diào)整之后,《三國(guó)殺》推廣版于2008年11月上市?!度龂?guó)殺》每年線下卡牌銷售均超過(guò)500萬(wàn)套,十余年里最高營(yíng)業(yè)額達(dá)到一億人民幣。

2009年7月23日,游卡桌游打造的Q版《三國(guó)殺》亮相上海市第七屆CinaJoy。2011年《三國(guó)殺》移動(dòng)版正式上線,此后《三國(guó)殺》熱度不減,游卡桌游在2012年5月12日在臺(tái)灣發(fā)行了與瘋桌游合作制作的《三國(guó)殺》繁體中文版。

2021年8月24日,由杭州游卡出品的《三國(guó)殺》十周年版本上架了Steam平臺(tái),2021年11月正式推出。

2024年8月29日,中國(guó)棋院旗下杭州智圣數(shù)字科技有限公司宣布杭州游卡網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司旗下的《三國(guó)殺》(三國(guó)策略)成功入駐電子體育技術(shù)等級(jí)評(píng)定中心,成為首個(gè)經(jīng)過(guò)競(jìng)技化改造并正式投入市場(chǎng)的電競(jìng)游戲項(xiàng)目。三國(guó)策略運(yùn)動(dòng)員技術(shù)技能等級(jí)共18級(jí),分為業(yè)余和專業(yè)兩個(gè)層級(jí)。

2025年7月,《三國(guó)殺》計(jì)劃推出一款以古羅馬時(shí)期為背景的全新系列產(chǎn)品——【歐陸風(fēng)云】。這款產(chǎn)品把《三國(guó)殺》的經(jīng)典玩法與歐洲歷史背景故事相結(jié)合,帶來(lái)全新的世界觀設(shè)定。同時(shí),《三國(guó)殺》會(huì)迎來(lái)其第七種勢(shì)力——“西勢(shì)力”的登場(chǎng)。這是在線下版本中首發(fā)新武將,并公布了凱撒的卡牌和技能介紹。

競(jìng)技賽事

數(shù)據(jù)來(lái)源:

運(yùn)動(dòng)員技術(shù)技能等級(jí)

三國(guó)策略運(yùn)動(dòng)員技術(shù)技能等級(jí)共18級(jí),分為業(yè)余和專業(yè)兩個(gè)層級(jí),每個(gè)級(jí)別設(shè)置相應(yīng)的等級(jí)稱號(hào),以等級(jí)證書形式體現(xiàn)。等級(jí)由高到低依次為:專業(yè)九段至專業(yè)一段、業(yè)余 9 段至業(yè)余 1 段。三國(guó)策略運(yùn)動(dòng)員技術(shù)技能等級(jí)業(yè)余1段等級(jí)稱號(hào)通過(guò)評(píng)定中心的線上考試獲得;業(yè)余2段至業(yè)余7段等級(jí)稱號(hào)需通過(guò)參加評(píng)定中心授權(quán)的杭州游卡的線上或線下賽事獲得等級(jí)分可以晉級(jí);業(yè)余8段和業(yè)余9段需通過(guò)評(píng)定中心舉辦的升段賽或評(píng)定中心授權(quán)的指定賽事獲得。已獲得專業(yè)段位或業(yè)余7段及以下段位的三國(guó)策略運(yùn)動(dòng)員才可以累計(jì)等級(jí)分。晉升業(yè)余8段、業(yè)余9段和專業(yè)1段的三國(guó)策略運(yùn)動(dòng)員,須參加指定的升段賽。

參考資料

衍生內(nèi)容

系列游戲

數(shù)據(jù)來(lái)源:

數(shù)據(jù)來(lái)源:

相關(guān)合作

《《三國(guó)殺》》合作項(xiàng)目眾多,此處僅不完全舉例:

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相關(guān)電影

三國(guó)殺·幻

2018年11月9日,由鄭伊健搭檔于榮光出演的奇幻懸疑電影《三國(guó)殺·幻》在中國(guó)大陸上映。而該電影是根據(jù)《三國(guó)殺》桌游改編而來(lái)。

女神,約嗎

由杭州邊鋒網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司、上海戲劇學(xué)院、上海話劇藝術(shù)中心共同投資制作的微電影巨制“三國(guó)殺”之《女神,約嗎》在風(fēng)景秀麗的杭州鳳凰山下開(kāi)機(jī)。本片將作為2015年上戲微電影節(jié)開(kāi)幕影片,線上線下公開(kāi)放映。

改編動(dòng)畫

《三國(guó)殺》》改編動(dòng)畫《太平天書之將魂覺(jué)醒》發(fā)布了全新PV。動(dòng)畫是企鵝影視出品,福煦影視承制。

游戲影響

獲獎(jiǎng)情況

數(shù)據(jù)來(lái)源:

影響力

2008年1月1日,第一批《三國(guó)殺》上市之后,僅2010年一年就賣出200多萬(wàn)套。隨后在2011年,《三國(guó)殺》位居百度搜索風(fēng)云榜游戲類榜單榜首;《三國(guó)殺》年銷售額超過(guò)5000萬(wàn)元;《三國(guó)殺》總設(shè)計(jì)師黃愷更是登上了《福布斯》中美30個(gè)30歲以下成功創(chuàng)業(yè)者榜單。根據(jù)官方公布的數(shù)據(jù),2008年至2013年間,《三國(guó)殺》占據(jù)了國(guó)內(nèi)桌游市場(chǎng)50%以上的份額,桌游影響人群超過(guò)5000萬(wàn)以上?!度龂?guó)殺》每年線下卡牌銷售均超過(guò)500萬(wàn)套,十年間,《三國(guó)殺》實(shí)體版銷售年度最高營(yíng)業(yè)額達(dá)到一億人民幣,銷售點(diǎn)更是遍布全國(guó)80余個(gè)城市。根據(jù)行業(yè)研究機(jī)構(gòu)Frost & Sullivan的統(tǒng)計(jì),2017年中國(guó)實(shí)體桌游市場(chǎng)規(guī)模為1.73億元,而《三國(guó)殺》的份額就占據(jù)了一半以上。

2020年,《三國(guó)殺online》的注冊(cè)賬號(hào)達(dá)到了2億個(gè),而《三國(guó)殺傳奇》的日均活躍人數(shù)超過(guò)了200萬(wàn)。《三國(guó)殺》除了簡(jiǎn)體中文版外,游卡先后推出了英文版、德文版、泰文版、越南文版、日文版、韓語(yǔ)版及西班牙文版等多個(gè)語(yǔ)言版本,并在亞太、歐洲及中南美市場(chǎng)發(fā)售。線上版在港澳臺(tái)及越南地區(qū)均登頂過(guò)iOS暢銷榜榜首。

相關(guān)事件

著作權(quán)之戰(zhàn)

2020年4月14日,一場(chǎng)由《三國(guó)殺》游戲及其衍生品的著作權(quán)人提起訴訟的著作權(quán)之戰(zhàn)在上海落下帷幕。上海市浦東新區(qū)人民法院判決:兩被告停止侵權(quán)、刊登聲明、消除影響、連帶賠償原告經(jīng)濟(jì)損失50萬(wàn)元及合理開(kāi)支64600元,該判決現(xiàn)已發(fā)生效力。

蒸蒸日上

三國(guó)殺蒸蒸日上這個(gè)梗來(lái)源為三國(guó)殺中的客服的一句話,有玩家在三國(guó)殺官網(wǎng)詢問(wèn)客服:大家都說(shuō)2020年老服務(wù)器會(huì)關(guān)服,是這樣的么。三國(guó)殺客服????????????????:不會(huì)的哦,我們的游戲正在蒸蒸日上哦。當(dāng)時(shí)的時(shí)代背景即為三國(guó)殺要更新?lián)Q代,用HTML技術(shù)重新搭建一個(gè)新三國(guó)殺,但游卡要數(shù)據(jù)不互通,這就讓老網(wǎng)殺的玩家炸了鍋,而這句“我們的游戲正在蒸蒸日上哦”就讓三國(guó)殺的現(xiàn)狀變得格外的諷刺。

steam差評(píng)榜首

《三國(guó)殺》在Steam商店中上線兩日,獲得了差評(píng)如潮,好評(píng)率15%的用戶評(píng)價(jià),直到2023年中旬仍為Steam差評(píng)榜第一。評(píng)論區(qū)中大批玩家表示本作有嚴(yán)重的逼騙氪問(wèn)題,并且各版本數(shù)據(jù)不互通。

游戲評(píng)價(jià)

《三國(guó)殺》作為一款原創(chuàng)桌上游戲,有別于其他桌面游戲的最主要特色,就是身份系統(tǒng)。《三國(guó)殺》中共有4種身份:主公、反賊、忠臣、。主公和忠臣的任務(wù)就是剿滅反賊,清除;反賊的任務(wù)則是推翻主公。則要在場(chǎng)上存在除主公以外的其他人物之時(shí)先清除其他人物,最后單挑主公。《三國(guó)殺》集合歷史、文學(xué)、美術(shù)等元素于一身,在中國(guó)廣受歡迎——豆瓣

《三國(guó)殺》作為中國(guó)桌面游戲領(lǐng)域的“NO.1”,作為以三國(guó)時(shí)期的故事為背景的卡牌類桌游,自2008年推向市場(chǎng)以來(lái),幾乎成為桌面游戲的代名詞——中國(guó)青年報(bào)

作為一款文化IP游戲,《三國(guó)殺》自誕生以來(lái),就非常注重傳統(tǒng)文化的傳承與傳播,無(wú)論游戲內(nèi)的場(chǎng)景、角色、劇情、臺(tái)詞還是音樂(lè),都有著鮮明的文化特征。另一方面,面對(duì)時(shí)代的持續(xù)變遷與煥新,在依托傳統(tǒng)文化的同時(shí),《三國(guó)殺》也非常注重貼合年輕族群,希望在游戲內(nèi)外不斷融入當(dāng)代年輕人喜聞樂(lè)見(jiàn)的潮流元素——界面新聞

《三國(guó)殺》作為一種經(jīng)典玩法在上線網(wǎng)絡(luò)手游后得到了體驗(yàn)的上升,玩法的升華,組隊(duì)更方便,更便捷是他的優(yōu)點(diǎn)——小米游戲中心

參考資料 >

《三國(guó)殺》適齡提示.三國(guó)殺官網(wǎng).2023-04-11

三國(guó)殺移動(dòng)版 官網(wǎng)正版,隨時(shí)隨地殺一下!.三國(guó)殺移動(dòng)版.2023-08-10

三國(guó)殺創(chuàng)始人黃愷:沉迷也是一種幸福.中國(guó)青年報(bào).2023-04-11

角色扮演殺人游戲《三國(guó)殺》即將上線.新浪游戲.2023-04-11

三國(guó)殺下載專區(qū)_三國(guó)殺OnLine游戲官網(wǎng)_游卡桌游.三國(guó)殺官網(wǎng).2023-04-11

三國(guó)殺.百度游戲.2023-08-09

三國(guó)殺Online官方正版.三國(guó)殺官網(wǎng).2023-08-10

3v3模式規(guī)則.三國(guó)殺資料站.2023-08-09

1v1對(duì)戰(zhàn)模式規(guī)則.三國(guó)殺資料站.2023-08-08

三國(guó)殺火擴(kuò)展包武將 典韋.三國(guó)殺資料站.2023-08-21

三國(guó)殺是怎樣煉成的.第一財(cái)經(jīng).2023-08-21

三國(guó)殺.豆瓣.2023-04-11

“蒸蒸日上”的《三國(guó)殺》的IP價(jià)值終究被榨干.界面新聞.2023-08-09

運(yùn)營(yíng)12年,玩家超2億,這個(gè)IP憑什么一直不過(guò)氣?.游戲葡萄.2023-04-11

[OL][資訊]《三國(guó)殺Online》榮獲2018金翎獎(jiǎng)“玩家最喜愛(ài)的網(wǎng)絡(luò)游戲”.三國(guó)殺官網(wǎng).2023-04-11

游卡《三國(guó)殺》游戲宣布電競(jìng)化:18 級(jí)段位體系,最高專業(yè)九段.百家號(hào).2024-09-04

什么是三國(guó)殺.三國(guó)殺官網(wǎng).2023-08-09

為什么三國(guó)殺這款游戲中有四種勢(shì)力?看完你就知道了!.搜狐網(wǎng).2023-08-25

三國(guó)殺各個(gè)勢(shì)力的特點(diǎn)(三國(guó)殺吳景厲害嗎). 2u手游網(wǎng).2023-08-21

《三國(guó)殺》全新武將“凱撒”公布!第七種勢(shì)力登場(chǎng).游民星空.2025-07-29

三國(guó)殺:還以為技能是平白無(wú)故設(shè)計(jì)的?事實(shí)上一個(gè)技能一個(gè)典故!.三國(guó)殺.2023-08-21

三國(guó)殺基礎(chǔ)教學(xué).三國(guó)殺官網(wǎng).2023-04-11

8人局模式規(guī)則.52PK網(wǎng).2023-08-08

三國(guó)殺玩法介紹 八人局模式解讀. 52PK網(wǎng).2023-08-08

OL快速入門.三國(guó)殺官網(wǎng).2023-08-09

準(zhǔn)備游戲.三國(guó)殺官網(wǎng).2023-08-08

進(jìn)入游戲.三國(guó)殺官網(wǎng).2023-08-09

角色死亡.三國(guó)殺官網(wǎng).2023-08-09

勝負(fù)結(jié)算.三國(guó)殺官網(wǎng).2023-08-09

暗將規(guī)則.三國(guó)殺官網(wǎng).2023-08-09

珠聯(lián)璧合.三國(guó)殺官網(wǎng).2023-08-09

4399三國(guó)殺十周年 模式詳解!.4399游戲吧.2023-08-17

三國(guó)殺歡樂(lè)場(chǎng)最出色武將盤點(diǎn)及成雙玩法規(guī)則說(shuō)明.視游手游網(wǎng).2023-08-17

三國(guó)殺·統(tǒng)率三軍模式,比賽規(guī)則詳解.三國(guó)殺官網(wǎng).2023-08-17

三國(guó)殺花色(三國(guó)殺花色是什么意思).天際手游網(wǎng).2023-08-21

三國(guó)殺判定是什三柒三三游戲么意思.3733游戲網(wǎng).2023-08-21

三國(guó)殺距離規(guī)則是什么.夢(mèng)幻手游網(wǎng).2023-08-20

三國(guó)殺攻擊范圍是什么意思?.百度游戲.2023-08-20

什么是三國(guó)殺.52PK網(wǎng).2023-08-08

軍爭(zhēng)篇基本牌、裝備牌、錦囊牌.三國(guó)殺官網(wǎng).2023-08-25

三國(guó)殺標(biāo)準(zhǔn)版牌明細(xì) 最全108張牌明細(xì).18183手游網(wǎng).2023-08-09

標(biāo)準(zhǔn)版基本牌 殺.三國(guó)殺資料站.2023-08-08

標(biāo)準(zhǔn)版基本牌 閃.三國(guó)殺資料站.2023-08-08

標(biāo)準(zhǔn)版基本牌 桃.三國(guó)殺資料站.2023-08-08

三國(guó)殺酒的作用是什么 酒牌作用解析.手游網(wǎng).2023-08-17

標(biāo)準(zhǔn)版基本牌、錦囊牌、裝備牌.三國(guó)殺官網(wǎng).2023-08-17

標(biāo)準(zhǔn)版裝備牌?諸葛連弩.三國(guó)殺官網(wǎng).2023-08-21

標(biāo)準(zhǔn)版裝備牌?青釭劍.三國(guó)殺官網(wǎng).2023-08-21

標(biāo)準(zhǔn)版裝備牌?雌雄雙股劍.三國(guó)殺官網(wǎng).2023-08-21

標(biāo)準(zhǔn)版裝備牌?貫石斧.三國(guó)殺官網(wǎng).2023-08-21

標(biāo)準(zhǔn)版裝備牌?青龍偃月刀.三國(guó)殺官網(wǎng).2023-08-21

標(biāo)準(zhǔn)版裝備牌?丈八蛇矛.三國(guó)殺官網(wǎng).2023-08-21

標(biāo)準(zhǔn)版裝備牌?方天畫戟.三國(guó)殺官網(wǎng).2023-08-21

標(biāo)準(zhǔn)版裝備牌?麒麟弓.三國(guó)殺官網(wǎng).2023-08-21

標(biāo)準(zhǔn)版裝備牌?寒冰劍.三國(guó)殺官網(wǎng).2023-08-21

三國(guó)殺軍爭(zhēng)篇裝備牌 朱雀羽扇.三國(guó)殺資料站.2023-08-25

三國(guó)殺軍爭(zhēng)篇裝備牌 古錠刀.三國(guó)殺資料站.2023-08-25

標(biāo)準(zhǔn)版裝備牌?馬.三國(guó)殺官網(wǎng).2023-08-21

標(biāo)準(zhǔn)版裝備牌?八卦陣.三國(guó)殺官網(wǎng).2023-08-21

標(biāo)準(zhǔn)版裝備牌?仁王盾.三國(guó)殺官網(wǎng).2023-08-21

標(biāo)準(zhǔn)版錦囊牌?決斗.三國(guó)殺官網(wǎng).2023-08-21

標(biāo)準(zhǔn)版錦囊牌?過(guò)河拆橋.三國(guó)殺官網(wǎng).2023-08-21

標(biāo)準(zhǔn)版錦囊牌?順手牽羊.三國(guó)殺官網(wǎng).2023-08-21

標(biāo)準(zhǔn)版錦囊牌?無(wú)中生有.三國(guó)殺官網(wǎng).2023-08-21

標(biāo)準(zhǔn)版錦囊牌?借刀殺人.三國(guó)殺官網(wǎng).2023-08-21

標(biāo)準(zhǔn)版無(wú)懈可擊.三國(guó)殺官網(wǎng).2023-08-21

標(biāo)準(zhǔn)版錦囊牌?南蠻入侵.三國(guó)殺官網(wǎng).2023-08-21

標(biāo)準(zhǔn)版錦囊牌?萬(wàn)箭齊發(fā).三國(guó)殺官網(wǎng).2023-08-21

標(biāo)準(zhǔn)版錦囊牌?桃園結(jié)義.三國(guó)殺官網(wǎng).2023-08-21

標(biāo)準(zhǔn)版錦囊牌?五谷豐登.三國(guó)殺官網(wǎng).2023-08-21

標(biāo)準(zhǔn)版錦囊牌?樂(lè)不思蜀.三國(guó)殺官網(wǎng).2023-08-21

標(biāo)準(zhǔn)版錦囊牌?閃電.三國(guó)殺官網(wǎng).2023-08-21

三國(guó)殺軍爭(zhēng)篇錦囊牌 火攻.三國(guó)殺資料站.2023-08-25

三國(guó)殺軍爭(zhēng)篇錦囊牌 兵糧寸斷.三國(guó)殺資料站.2023-08-25

三國(guó)殺標(biāo)準(zhǔn)版蜀國(guó)武將 劉備.三國(guó)殺資料站.2023-08-09

三國(guó)殺標(biāo)準(zhǔn)版蜀國(guó)武將 諸葛亮.三國(guó)殺資料站.2023-08-09

三國(guó)殺標(biāo)準(zhǔn)版魏國(guó)武將 甄姬.三國(guó)殺資料站.2023-08-09

三國(guó)殺標(biāo)準(zhǔn)版魏國(guó)武將 司馬懿.三國(guó)殺資料站.2023-08-09

三國(guó)殺標(biāo)準(zhǔn)版吳國(guó)武將 黃蓋.三國(guó)殺資料站.2023-08-09

三國(guó)殺標(biāo)準(zhǔn)版吳國(guó)武將 周瑜.三國(guó)殺資料站.2023-08-09

三國(guó)殺標(biāo)準(zhǔn)版群雄武將 貂蟬.三國(guó)殺資料站.2023-08-09

三國(guó)殺標(biāo)準(zhǔn)版群雄武將 呂布.三國(guó)殺資料站.2023-08-09

三國(guó)殺山擴(kuò)展包武將 劉禪.三國(guó)殺資料站.2023-08-21

三國(guó)殺一將成名包武將 曹植.三國(guó)殺資料站.2023-08-21

三國(guó)殺界限突破.三國(guó)殺官網(wǎng).2023-08-25

新將曹髦技能解析及試玩體會(huì).三國(guó)殺官網(wǎng).2024-07-12

三國(guó)殺.抖音.2024-07-12

游卡桌游《三國(guó)殺》是怎樣煉成的 1.新浪游戲.2023-08-21

三國(guó)殺是怎樣煉成的(上).游卡桌游.2023-04-11

Q亂天下Q版《三國(guó)殺》今夏清涼亮相.新浪游戲.2023-04-11

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《三國(guó)殺》繁體中文標(biāo)準(zhǔn)版登陸臺(tái)灣.新浪游戲.2023-04-11

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《三國(guó)殺》成為WCA2015正式比賽項(xiàng)目 引發(fā)風(fēng)暴.新浪游戲.2023-08-10

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三國(guó)殺WeGame高校新生賽正式啟程.三國(guó)殺官網(wǎng).2023-08-22

三國(guó)殺王者之戰(zhàn)上海杭州城市決賽報(bào)名.新浪游戲.2023-08-10

三國(guó)殺下載專區(qū).三國(guó)殺官網(wǎng).2023-08-10

淺談卡牌游戲的過(guò)去與未來(lái):電競(jìng)化將是必經(jīng)之路.網(wǎng)易.2023-08-10

全民IP《怒焰三國(guó)殺》安卓版4月18日開(kāi)測(cè)!.高手游.2023-08-10

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【三國(guó)殺十周年】游戲官網(wǎng)三國(guó)殺十周年網(wǎng)頁(yè)游戲.2144游戲.2023-08-11

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每日時(shí)訊!《三國(guó)殺》改編動(dòng)畫《太平天書之將魂覺(jué)醒》公布新PV.中國(guó)卡通網(wǎng).2023-08-09

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國(guó)內(nèi)首個(gè)智能手機(jī)游戲?qū)m?xiàng)評(píng)選賽事 “金鵬獎(jiǎng)”頒獎(jiǎng)典禮在京舉行.太平洋電腦網(wǎng).2023-08-21

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