孟陽(yáng)(RocketBoy,1983年1月29日-),游戲id為RocketBoy,是中國(guó)乃至亞洲最頂級(jí)的FPS競(jìng)技選手。他是中國(guó)電子競(jìng)技界現(xiàn)役資格最老的選手,擁有9年的職業(yè)競(jìng)技?xì)v史。孟陽(yáng)曾效力于IG俱樂部,主要負(fù)責(zé)IG俱樂部的FPS競(jìng)技項(xiàng)目。2017年,IG俱樂部因內(nèi)部原因解散了ice隊(duì)伍,同年停運(yùn)了IG俱樂部的《守望先鋒》分部。孟陽(yáng)隨后退出IG,成為OCP玩家聯(lián)盟的榮譽(yù)會(huì)員。
孟陽(yáng)因在《雷神之錘III》和《毀滅戰(zhàn)士3》等電子游戲職業(yè)比賽中的出色表現(xiàn)而知名。他被《CEA》雜志主編稱為“中國(guó)電子競(jìng)技精神領(lǐng)袖”。
人物經(jīng)歷
“RocketBoy”是中國(guó)著名游戲玩家孟陽(yáng)在《雷神之錘》《毀滅戰(zhàn)士》游戲內(nèi)的名字。孟陽(yáng)(RocketBoy)是中國(guó)乃至亞洲最頂級(jí)的FPS競(jìng)技選手,同時(shí)孟陽(yáng)[RocketBoy]還成功組建對(duì)全國(guó)“反恐精英”影響深遠(yuǎn)的United Force戰(zhàn)隊(duì),并且與孟陽(yáng)(RocketBoy)同時(shí)獲得2002年世界電子競(jìng)技大賽中國(guó)區(qū)總決賽所有射擊游戲冠軍。
孟陽(yáng)簡(jiǎn)介
游戲齡:11年
項(xiàng)目:《毀滅戰(zhàn)士-Doom3》《雷神之錘Ⅲ-Quake3》《虛幻競(jìng)技場(chǎng)-UnrealTournament 2003,2004》《雷神之錘4-Quake4》《斬妖除魔-Painkiller》《守望先鋒-OverWatch》。
目前所在俱樂部是亞太地區(qū)最為強(qiáng)勢(shì)的大型聯(lián)合俱樂部,Team WorldElite。主要負(fù)責(zé)WE俱樂部的FPS競(jìng)技項(xiàng)目。
現(xiàn)今屬OCP玩家聯(lián)盟榮譽(yù)會(huì)員
個(gè)人自傳于2006年夏天上市,同時(shí)也可以在這里看到相關(guān)的自傳內(nèi)容
個(gè)人履歷
他出生在一個(gè)破碎的家庭,父親犯罪被判無(wú)期,從小他就被身邊所有的孩子看不起,甚至連個(gè)別的老師也羞辱他:“有其父必有其子,你爸爸是殺人犯,你也不會(huì)是好貨?!痹谶@樣的成長(zhǎng)環(huán)境下,他極度自閉。后來他以游戲?yàn)樯?,并開始得到外界的認(rèn)可,卻有人站出來慷慨激昂地問責(zé):“一個(gè)上學(xué)年齡的孩子,不學(xué)習(xí)文化,卻以游戲?yàn)闃I(yè),他的成功是對(duì)我們教育制度的諷刺?!彼荒茉谛睦镞@樣回答,“當(dāng)我和母親用每天一元五角的生活費(fèi)掙扎的時(shí)候,教育家你們?cè)谀???/p>
其實(shí)從小他并沒有對(duì)游戲產(chǎn)生任何興趣,從紅白機(jī)、街機(jī)到PS,他幾乎沒有碰過那些在同齡孩子看來無(wú)比有趣的玩意。直到初三那一年,他輟學(xué)了,母親對(duì)他說“你去打游戲吧”,母親的想法很簡(jiǎn)單:還是讓他跟玩游戲的人在一起吧,也強(qiáng)似和那些街痞再混到一起走邪道。所以,他只能選擇游戲,他不能回頭。不管這個(gè)選擇是必然還是偶然,總之他后來真正成為了游戲之王,這是才對(duì)社會(huì)教育制度最大的諷刺。
2001年6月13日,已經(jīng)在Quake圈小有名氣的他為了得到更好的訓(xùn)練條件,第一次遠(yuǎn)離母親來到2000公里以外極度陌生的北京。他到現(xiàn)在無(wú)法忘記火車緩緩啟動(dòng)時(shí)母親的淚水,而且是從此就長(zhǎng)期離開和他相依為命的母親,那滋味有幾個(gè)人能忍受得了。現(xiàn)在他每年回家一兩次,要離開成都市,都不敢讓母親去送,因?yàn)樗娴暮ε略倏吹侥且荒弧Kㄒ荒馨参磕赣H的話就是“我不是去真的去參加戰(zhàn)爭(zhēng),那只是游戲,你想我回來就來個(gè)電話”。而實(shí)際上,他是真正地踏上了一個(gè)沒有硝煙沒有鮮血的戰(zhàn)場(chǎng),而且戰(zhàn)況是那么的殘酷,他還是不能回頭。
初登賽場(chǎng)
時(shí)間再次定格在2001年,世界電子競(jìng)技大賽2001中國(guó)區(qū)決賽結(jié)束后的第二天上午,他還沉浸在因昨天的瘋狂勝利而引來的乙醇中,但他依然知道自己應(yīng)該去做點(diǎn)什么。下午三點(diǎn),他異常緊張激動(dòng)地來到三星中國(guó)總部領(lǐng)取自己的冠軍獎(jiǎng)金,這可是他這輩子第一次見到那么多的錢。而且還是嘩嘩作響的現(xiàn)金,100元的大鈔被先來領(lǐng)獎(jiǎng)的選手拿走,剩下是給他的一大包厚厚的50元。他瞪大了眼睛,用盡人生中最集中的注意力反反復(fù)復(fù)的數(shù)了三次,24000元人民幣整。打包簽字時(shí),他的雙手居然出現(xiàn)了2000年初次參賽因?yàn)榫o張的情景,他心想:孟陽(yáng)你能穩(wěn)住嗎,你已經(jīng)是全國(guó)冠軍了,你不用回頭了!
征程繼續(xù)
在這之后的三年間,他和其他的中國(guó)電競(jìng)技冠軍一樣,依然過著狗一樣漂泊的日子,時(shí)間一步步地向2004年10月15日前進(jìn)。9月1日到10月10日之前,他像是一段精確而穩(wěn)定的程序代碼一直運(yùn)行著:他在準(zhǔn)備著參加長(zhǎng)城DOOM3挑戰(zhàn)賽,不僅是為擊敗那個(gè)傳說中的名字Fatal1ty,更重要的是為了錢,在精心準(zhǔn)備的日子里,他痛苦又焦急地等待。
15日當(dāng)天去挑戰(zhàn)Fatal1ty的有4個(gè)人,在前往活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)的大巴上,其他人都很活躍,就他一個(gè)人沉默少語(yǔ)。他知道這可能是生命中最重要的一天:贏了,人生的路就開了。輸了,用身上僅有的錢買一張火車票在10月16日就回家。練習(xí)準(zhǔn)備的時(shí)候,他想起了很多受苦受窮的日子,也因此無(wú)法集中注意力,他不由自主將背包擋在身前,掩飾住自己不停顫抖的雙腿。
最后的結(jié)果天下皆知。他贏得很輕松,F(xiàn)atal1ty沒有給他造成太大的威脅。據(jù)說贏的最大原因是賽前一位不認(rèn)識(shí)他的朋友對(duì)著他大喊“哥們,干掉丫的,這是在長(zhǎng)城!”這給了他巨大的精神力量。當(dāng)接過那個(gè)100萬(wàn)元支票橫幅時(shí),開始他笑不出來,最重要的人沒看到這一幕,他想起了母親和他一元五角的生活費(fèi)。直到走下領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)時(shí),他告訴自己并不寂寞,以前的往事和現(xiàn)在的結(jié)果,應(yīng)該笑一笑了,沒必要回頭了。
勝利果實(shí)
勝利了,自然少不了酒桌上再次慘烈的廝殺。由于大家一起憶起了憂傷而美好的往事。加上巨額獎(jiǎng)金的入帳,那天酒桌上所有人,包括以前喝得他上吐下泄的對(duì)手,全部打出GG。兩小時(shí)后,他返回租住的地方,他突然覺得這里的一切都是那么的親切和美好,多的不說了,先把處于三個(gè)月饑餓狀態(tài)的隊(duì)友們拉到樓下的中餐館里大吃一頓,他已經(jīng)興奮到接二連三地拿起酒瓶,都記不清到底拿了多少瓶過來了。后來在他的哥們兒沙俊春的攙扶下,他回到了自己用被子鋪在地上的窩里,四平八穩(wěn)的睡了。
2004年的10月16日那晚,是他人生睡得最穩(wěn)最穩(wěn)的一夜。這是一個(gè)平凡又不平凡的故事。這個(gè)故事有一個(gè)不經(jīng)意的開始,有一段曲折輪回的情節(jié),也有令人熱血沸騰的高潮,和一個(gè)回味無(wú)窮的、不是尾聲的尾聲。然而正是這樣平凡的故事,才讓我們有著一種平實(shí)的感動(dòng)。
不公平的大眾傳播
時(shí)間終于走到2007年10月的一天,因?yàn)樽飨⒉灰?guī)律導(dǎo)致面色憔悴的孟陽(yáng)坐在我對(duì)面一邊吃飯一邊侃侃而談,他的飯量之大,讓我和同事對(duì)視無(wú)語(yǔ)。從2005年開始,我一直都在想這個(gè)孩子經(jīng)歷了這么多為什么還得不到應(yīng)該屬于他的東西。他在2004年底獲得CPL世界冠軍后,傳統(tǒng)新聞媒介一直冷淡相對(duì)。一直以來,歐美存在大量的quake3死忠,這說明Quake3在度過了發(fā)展的黃金期后沉淀了深厚的底層玩家基礎(chǔ),而這種基礎(chǔ)正是中國(guó)單人FPS所沒有的。這些年來中國(guó)乃至亞洲在單人FPS領(lǐng)域都是孟陽(yáng)等寥寥幾人同龐大的歐美選手群體對(duì)抗,這更凸顯出孟陽(yáng)這個(gè)世界冠軍的可貴。然而同之前長(zhǎng)城DOOM3挑戰(zhàn)賽后電視、報(bào)紙、雜志和網(wǎng)絡(luò)鋪天蓋地的報(bào)道相比,那次只有他故鄉(xiāng)成都市的幾家報(bào)紙報(bào)道了這個(gè)消息。也就是說之前那么多的報(bào)道只是沖著“百萬(wàn)獎(jiǎng)金”去的,當(dāng)沒有巨額獎(jiǎng)金的名頭后,CPL世界冠軍如此重要的電子競(jìng)技榮譽(yù)對(duì)傳統(tǒng)新聞媒介沒有任何吸引力,這也從另一個(gè)角度昭示了電子競(jìng)技的大眾傳播存在很大困難,而對(duì)我們現(xiàn)在說的這個(gè)故事來說,這對(duì)他是非常不公平的。
競(jìng)技人生
我們都知道《一球成名》系列電影里的的Santiago,結(jié)局總是那么美好。但這只是導(dǎo)演對(duì)觀眾善意的回應(yīng),沒人愿意看到一個(gè)人經(jīng)歷了如此多挫折卻依然無(wú)法成功。然而看看現(xiàn)實(shí)當(dāng)中,更多的Santiago只能接受失敗的足球人生。那些在貧民區(qū)踢野球卻身懷絕技的少年,對(duì)足球改變命運(yùn)的渴望,要比Santiago粗糙,但也更真實(shí),但是他們只能給人泊車謀生。這就是理想和現(xiàn)實(shí)的對(duì)比。
有人說所謂職業(yè)高手的電子競(jìng)技經(jīng)歷無(wú)非是“仰慕高手、刻苦訓(xùn)練、參加比賽、最后成名”的過程,而現(xiàn)階段的中國(guó)電子競(jìng)技,很大程度上就是像孟陽(yáng)這樣一幫夢(mèng)想著職業(yè)電子競(jìng)技的年輕人在推動(dòng)這個(gè)看似龐大的行業(yè)前進(jìn)。然而對(duì)于這些年輕人,尤其對(duì)于那些處于人生道路選擇當(dāng)中的孩子來說,電子競(jìng)技付出太過于昂貴的代價(jià)是否值得?
競(jìng)技?jí)粝?/h3>
如果你是一個(gè)大學(xué)生,正在努力選擇自己的未來,而你知道大學(xué)畢業(yè)以后的生活已經(jīng)不能再當(dāng)作一種玩笑。也許你開始思索,如何使自己的電子競(jìng)技?jí)粝胝嬲蔀橐环N現(xiàn)實(shí)?而要使這個(gè)夢(mèng)想成為現(xiàn)實(shí)要付出多大的努力和經(jīng)濟(jì)上的代價(jià)?你有必要去花費(fèi)這些時(shí)間和努力去在電子競(jìng)技當(dāng)中品嘗勝利和體味失敗嗎?你是否該花費(fèi)更少的時(shí)間在電子競(jìng)技上面而擁有更多的時(shí)間去做其它你應(yīng)該做的事情?
如果你是一個(gè)普通的年輕人,你必須為你的電子競(jìng)技?jí)粝雽ふ乙环菔杖敕€(wěn)定的工作。因?yàn)橹挥蟹€(wěn)定的收入才能帶給你良好的練習(xí)條件,有了良好的條件你才有可能提高你的競(jìng)技水平,之后才有可能在大型賽事當(dāng)中獲得成績(jī),有了成績(jī)才有可能贏得贊助。請(qǐng)注意,后三項(xiàng)是有可能,也就是說并不是你付出了這些就一定會(huì)有結(jié)果。而事實(shí)上,核心的職業(yè)玩家是橫亙?cè)谙虢槿腚姼?jìng)的普通玩家面前的一座大山,后者根本無(wú)力與其競(jìng)爭(zhēng)。而且在職業(yè)玩家當(dāng)中,也只有精英中的精英才有機(jī)會(huì)去參加電子競(jìng)技的終極賽事,才能“一球成名”。
孟陽(yáng)言論
即使是達(dá)到這樣的標(biāo)準(zhǔn),也并不一定就代表你可以高枕無(wú)憂了,孟陽(yáng)在2006年曾經(jīng)說過:“最近我才深深的體會(huì)到電子競(jìng)技商業(yè)是多么的殘酷和Ugly。不是我埋怨現(xiàn)在的合作伙伴,只是不能每次臨到重要事件發(fā)生的時(shí)候退縮。這讓我覺得相互之間那份合約瞬間變得不可信任?!边@就是現(xiàn)在的環(huán)境。
還有一個(gè)看起來很沒有說服力的言論,很多人都認(rèn)為國(guó)內(nèi)目前的大多數(shù)頂級(jí)選手都是家境相對(duì)比較好的年輕人,他們的父母給予了這些年輕人實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的機(jī)會(huì)。有的人可能會(huì)對(duì)此嗤之以鼻,但請(qǐng)思考一個(gè)問題,為什么北歐的優(yōu)秀CS團(tuán)隊(duì)層出不窮,除了天賦,能說明問題的還有經(jīng)濟(jì)方面的原因。在芬蘭、瑞典、丹麥這些國(guó)家,如果你是一名熱血的CS青年,你投入到了這個(gè)圈子內(nèi),但你并沒有獲得成功,沒有關(guān)系,這些國(guó)家的高社會(huì)福利制度保證你不會(huì)窮困潦倒,你甚至在打幾年CS后仍然可以選擇繼續(xù)上大學(xué)。但在中國(guó),上大學(xué)的競(jìng)爭(zhēng)是多么激烈,如果你在大學(xué)和電子競(jìng)技兩者當(dāng)中選擇了后者,那么你就要做好為理想付出青春和前途的準(zhǔn)備。
外界評(píng)價(jià)
孟陽(yáng)還在為他的理想奮斗著,在訓(xùn)練的同時(shí)他還不得不為了生計(jì)去做一些工作,這些工作有些是他根本不愿意做的,有些是他不愿意做但他知道做了對(duì)他以后有幫助的,幾乎沒有他自己愿意做的。說這些的時(shí)候,我和他并肩走在建國(guó)門外的馬路上。這并不是一次成功的采訪,想起他拍攝封面時(shí)努力地去理解攝影師的創(chuàng)意,大汗淋漓地?cái)[著各種Pose,很多問題我都無(wú)法啟齒。我們停下來等車,他跟我講他今后的計(jì)劃,娓娓到來,我更加沉默。最后我還是跟他說了今年國(guó)內(nèi)電競(jìng)環(huán)境不景氣的環(huán)境下的一些內(nèi)幕,他認(rèn)真地聽著,想著,直到上車而去,他沒有回頭看我。
英雄有很多種,有時(shí)候一劍可能就成就了一個(gè)英雄,有時(shí)候一生才能成就一個(gè)英雄。前者,是一個(gè)時(shí)代的至亮點(diǎn),后者就是這個(gè)時(shí)代。我想,時(shí)代縱然會(huì)沒落,但永遠(yuǎn)不會(huì)消逝,所以,當(dāng)萬(wàn)年之后,若有一個(gè)黃皮膚黑眼睛的中國(guó)人翻動(dòng)歷史的書籍,能夠找到這個(gè)動(dòng)蕩的電競(jìng)時(shí)代的話,也一定能在那里找到一個(gè)永不回頭的名字——孟陽(yáng)。
游戲歷史
第一次玩《雷神之錘Ⅲ》是99年10月1日下午3點(diǎn)
第一次玩《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》是在2002年左右
2003年8月接受中央電視臺(tái)科教頻道 <新聞會(huì)客廳>采訪,由于未做好與電視臺(tái)溝通,節(jié)目后期被過分剪輯,導(dǎo)致孟陽(yáng)成為受“電子海洛因”影響和毒害的人群之一
DOOM3第一上手則是剛發(fā)布的那天(2004年8月3日)
2004年12月21日在 美國(guó)Dallas舉辦的CPL 2004 Winter Extreme Championships(2004年CPL冬季超級(jí) 錦標(biāo)賽)上獲得中國(guó)籍選手的第一個(gè)電子競(jìng)技世界冠軍,同時(shí)也是中國(guó)籍電子競(jìng)技選手的第一個(gè)個(gè)人項(xiàng)目世界冠軍。
獲得榮譽(yù)
“RocketBoy”,是中國(guó)著名游戲玩家孟陽(yáng)在《雷神之錘》《毀滅戰(zhàn)士》游戲內(nèi)的名字。該名字的由來是因?yàn)槊详?yáng)在所有第一視角射擊游戲中非常擅長(zhǎng)使用火箭發(fā)射器作為主戰(zhàn)武器,并擁有難以致信的強(qiáng)大攻擊力?!懊详?yáng)RocketBoy”是中國(guó)乃至亞洲最頂級(jí)的FPS競(jìng)技選手,并且是中國(guó)電子競(jìng)技界現(xiàn)役資格最老的一位選手(9年職業(yè)競(jìng)技?xì)v史);同時(shí)是中國(guó)第一個(gè)電子競(jìng)技世界冠軍的獲得者,并且在04年后深深的影響到所有中國(guó)電子競(jìng)技選手奮發(fā)向上的斗志,被業(yè)界授予“電子競(jìng)技精神領(lǐng)袖”的稱號(hào)。同時(shí),“孟陽(yáng)RocketBoy”還成功組建對(duì)全國(guó)《反恐精英》影響深遠(yuǎn)的United Force戰(zhàn)隊(duì),并且“孟陽(yáng)RocketBoy”同時(shí)獲得2002年世界電子競(jìng)技大賽中國(guó)區(qū)總決賽所有射擊游戲冠軍。
*2000年3月13日 成都市啟亨雄兵Quake3比賽 2nd Place
*'''2000年8月28日 美國(guó)CPL中國(guó)區(qū)選拔賽Impact Extreme Tournament 4th Place'''
*2001年4月13日?綿陽(yáng)市展望杯quake3大賽 1st Place
*2001年5月20日 成都市微星科技杯游戲爭(zhēng)霸賽Quake3項(xiàng)目 1st Place
*2001年9月20日 1st World Cyber Games中國(guó)賽區(qū)-北京分賽區(qū)Quake3項(xiàng)目 1st Place
*'''2001年10月20日 1st World Cyber Games中國(guó)賽區(qū)-北京總決賽Quake3項(xiàng)目 1st Place'''
*2001年12月5日 1st World Cyber Games韓國(guó)總決賽 前16強(qiáng)
*2002年4月19日?中國(guó)計(jì)算機(jī)報(bào)Quake3全國(guó)大賽TDM比賽 3rd Place
*2002年4月20日 中國(guó)計(jì)算機(jī)報(bào)Quake3全國(guó)大賽個(gè)人賽事 1st Place
*2002年5月12日 北京創(chuàng)嘉杯Quake3大賽 1st Place
*2002年9月30日 2nd World Cyber Games中國(guó)賽區(qū)-北京總決賽quake3、Unreal Tournament 項(xiàng)目 雙項(xiàng)冠軍
*2002年11月1日 2nd World Cyber Games韓國(guó)總決賽Quake3項(xiàng)目 4th Place
*'''2003年2月25日 參加由英特爾、方正、新浪舉辦的“明星玩家評(píng)選活動(dòng)”冠軍'''
*2003年7月4日 應(yīng)邀參加法國(guó)電子競(jìng)技世界杯世界電子競(jìng)技大賽Quake3項(xiàng)目 前16強(qiáng)
*2004年7月4日 應(yīng)邀參加法國(guó)ESWC世界電子競(jìng)技大賽UT2004項(xiàng)目 前16強(qiáng)
*'''2004年7月18日 4th World Cyber Games 中國(guó)賽區(qū)-全國(guó)總決賽UT2004項(xiàng)目 冠軍'''
*2004年9月25日 北京Doom3高手征集賽 冠軍
*'''2004年10月15日 升級(jí)長(zhǎng)城百萬(wàn)DOOM3挑戰(zhàn)賽 冠軍'''
*'''2004年12月18日 CPL 2004冬季錦標(biāo)賽DOOM3項(xiàng)目 全球冠軍'''
*2005年1月7日 大眾軟件(年度游戲風(fēng)云人物)2004年度媒體編輯聯(lián)合評(píng)選 年度提名獎(jiǎng)
*'''2005年1月31日 新浪(網(wǎng)絡(luò)最經(jīng)典)2004年度全國(guó)職業(yè)游戲玩家評(píng)選 年度最佳獎(jiǎng)'''
*2005年5月1日 CPL全球巡回賽-西班牙站Painkiller項(xiàng)目 第9-12名
*2005年8月13日 QuakeCon 2005 全球錦標(biāo)賽DOOM3項(xiàng)目 亞軍
*2005年10月16日 CPL全球巡回賽-西班牙站Painkiller項(xiàng)目 第9-12名
*2005年12月18日 CPL 2005 冬季錦標(biāo)賽Quake4項(xiàng)目 第17-24名
*2006年6月17日 WSVG Lanwar Quake4項(xiàng)目 第6名
*2006年7月7日 英特爾 Summer Championship Quake4 第9名
*2006年8月7日 QuakeCon 2006 Quake4 第17名
*2006年9月21日 CPL 2006 Singapore quake3 第4名
*2007年11月1日 ASUS WGT世界電子競(jìng)技大師賽 China 2007 Quake3 第2名
2020年8月入選人民電競(jìng)·中國(guó)電競(jìng)選手名人堂
主要成就
亞洲第一槍神
12次無(wú)可爭(zhēng)議的國(guó)內(nèi)冠軍
4年亞洲FPS游戲精神領(lǐng)袖
1次在長(zhǎng)城汽車重大意義的勝利
跨越競(jìng)技項(xiàng)目最多的職業(yè)選手
目前活動(dòng)時(shí)間最為長(zhǎng)久的職業(yè)選手
目前參與商業(yè)活動(dòng)最多的選手
中國(guó)電子競(jìng)技首位單人項(xiàng)目世界冠軍
參考資料 >
孟陽(yáng):等到40歲的時(shí)候,再戰(zhàn)一次.澎湃新聞.2023-11-21
電競(jìng)“掃地僧”孟陽(yáng) 影響幾代職業(yè)選手的教科書.搜狐網(wǎng).2023-11-21
IG官博發(fā)布 停止對(duì)守望先鋒項(xiàng)目的運(yùn)營(yíng)!.網(wǎng)易.2024-03-13
中美電競(jìng)賽場(chǎng)對(duì)抗二十年.澎湃新聞.2024-02-03