《僵尸毀滅工程》(Project Zomboid)是一款由The Indie Stone開(kāi)發(fā)的僵尸生存角色扮演游戲,于2013年11月8日登陸PC平臺(tái)。
《僵尸毀滅工程》游戲中充滿著詭異和壓抑的氣氛,除了在房?jī)?nèi)短暫停留,和在外與僵尸群拼斗以外,主角會(huì)經(jīng)常奔跑在漆黑的雨夜,收集、打造物品和工具,拯救危難中的女友,生存下去,等待陽(yáng)光的降臨。該游戲只能在Windows、麥金塔和Linux計(jì)算機(jī)上購(gòu)買(mǎi)、安裝,手持移動(dòng)設(shè)備或游戲機(jī)上無(wú)法安裝使用。
游戲設(shè)定
游戲《僵尸毀滅工程》中充滿著詭異和壓抑的氣氛,除了在房?jī)?nèi)短暫停留,和在外與僵尸群拼斗以外,主角會(huì)經(jīng)常奔跑在漆黑的雨夜,收集、打造物品和工具,拯救危難中的女友,生存下去,等待陽(yáng)光的降臨...
這是個(gè)開(kāi)發(fā)中的游戲,從官網(wǎng)上的言論來(lái)看,似乎催促者很多,作者不堪其擾,放出了開(kāi)發(fā)中的版本。在b-28中官網(wǎng)放出話說(shuō)npc 和車(chē)輛都會(huì)有大家盡請(qǐng)期待吧
操作指南
使用WASD或方向鍵或鼠標(biāo)右鍵移動(dòng)
中國(guó)移動(dòng)時(shí)按住shift鍵為奔跑
移動(dòng)時(shí)按住ctrl或Z鍵為潛行
非移動(dòng)時(shí)按住CTRL或Z鍵為戰(zhàn)斗模式,單擊鼠標(biāo)左鍵為攻擊
空格鍵打開(kāi)物品欄
左上角大圓圈為主手裝備,小圓圈為副手裝備
Q鍵為大聲叫喊,會(huì)吸引僵尸或NPC
近距離點(diǎn)擊NPC可以進(jìn)行互動(dòng)
P鍵為暫停/繼續(xù)游戲
M鍵為開(kāi)關(guān)音樂(lè)
使用ALT+F4可以自動(dòng)保存并關(guān)閉游戲
游戲攻略
僵尸毀滅工程是一款沙盒類(lèi)的游戲,下面給大家?guī)?lái)的是僵尸毀滅工程基礎(chǔ)攻略教程,供玩家參考。
出生于美國(guó)肯塔基州的諾克斯郡的玩家,一夜之間發(fā)現(xiàn)大量居民變成了僵尸,周?chē)涑庵﹣y,玩家的目的只有一個(gè),那就是活下去。
不論劇情模式還是沙盤(pán)模式都是在這個(gè)鎮(zhèn)子開(kāi)始游戲 這個(gè)Alpha v0.2.0Q版本比以前的版本地圖大了 游戲內(nèi)容也多了很多
A 劇情模式 開(kāi)始時(shí)的位置 主角的家
B 主角家后院的儲(chǔ)物室 里面必定有釘子木板和錘子科技(初期必備武器)
C C2 都是市場(chǎng) 里面有很多食品
D 是工具店 里面有很多建設(shè)用的材料和工具 而且左邊的倉(cāng)庫(kù)里有很多實(shí)木板 而且有機(jī)會(huì)有汽油(做***的材料之一)有機(jī)會(huì)會(huì)出現(xiàn)斧頭 大錘 獵槍這類(lèi)武器 而且工具店位置比較好當(dāng)工事要地。工具包括手鋸、園藝鋸,鐵錘、圓頭錘,螺絲刀,廚房刀,剪刀等。工具能滿足幾乎所有可能的突發(fā)需求,沒(méi)有武器了拆個(gè)家具削根木矛,沒(méi)有繃帶撕個(gè)衣服(剪刀更多的是為了收集皮革條等縫紉高了以后打補(bǔ)丁用)。
E 里面有不少裝工具用的木箱 這屋子左邊樹(shù)林里也有不少木箱 里面東西跟D的倉(cāng)庫(kù)里的木箱差不多
F 別墅1間 沒(méi)什么特別處的 而且要經(jīng)常樹(shù)林才能到達(dá) 夜晚非常易迷路 而且我第一次去那別墅 居然沒(méi)吃的 都沒(méi)什么用···
G 大道 一直往道路上走可以進(jìn)下1圖 別以為這鎮(zhèn)就是這個(gè)游戲的全部
不停重復(fù)的是不可進(jìn)的圖 實(shí)際能進(jìn)的是7幅地圖 LZ我進(jìn)到高速公路第2幅圖就走不下去了
又餓又沒(méi)地方睡覺(jué)
所以這條高速公路能到那里 LZ也不知道 而且官網(wǎng)也沒(méi)別的地圖了
1黃圈里的是主手和副手欄 大圈是主手 小圈是副手 主手裝備上武器 非移動(dòng)時(shí)按住ctrl或Z鍵為戰(zhàn)斗模式 單擊鼠標(biāo)左鍵為攻擊 副手裝備上手電筒后 夜晚能自動(dòng)照亮人物面前的路
2藍(lán)圈是物品欄 上面的綠色數(shù)字是人物的負(fù)重 變紅就是開(kāi)始負(fù)重了 /右邊是人物負(fù)重最大值/左邊的是當(dāng)前值 物品欄一般是自動(dòng)隱藏的 點(diǎn)那帶箭口的箱子圖標(biāo)或按空格鍵才會(huì)出現(xiàn)左邊那一豎立的欄位
3紅色圈是人物身體個(gè)狀態(tài)簡(jiǎn)要 點(diǎn)那個(gè)心形圖標(biāo) 才會(huì)出現(xiàn)右邊的那個(gè)人形圖標(biāo) 如果你人物受傷了 那么這個(gè)人型圖標(biāo)某個(gè)部位會(huì)變紅 如果你把鼠標(biāo)放到這個(gè)變紅的部位見(jiàn)到有紅字 就是說(shuō)這人要么出血 要么骨折什么的 你可以拖動(dòng)物品欄里的繃帶到這個(gè)有紅字的紅色受傷部位 這樣紅字就會(huì)變成綠字 每個(gè)部位都是有其血量的 人物吃東西 是把食物脫動(dòng)到那個(gè)心形圖標(biāo)或那個(gè)人體圖標(biāo)口的位置就會(huì)進(jìn)食的
4粉紫圈里的是合成欄 打開(kāi)物品欄后 最下面會(huì)出現(xiàn)個(gè)錘子科技的圖標(biāo) 點(diǎn)開(kāi)后就會(huì)出現(xiàn)右邊的欄位 把對(duì)應(yīng)的東西放進(jìn)去就能合成別的東西 東西先后放的順序沒(méi)關(guān)系 但合成的物品數(shù)量有關(guān)系
5灰白圈是當(dāng)前人物的狀態(tài)圖標(biāo) 比如這個(gè)圖標(biāo)就是代表人物需要進(jìn)食 圖標(biāo)背景是紅色的是負(fù)面狀態(tài) 綠色的是正面狀態(tài) 越紅代表這個(gè)負(fù)面狀態(tài)越負(fù)面 有些負(fù)面狀態(tài)能令人物死亡 比如生病 饑餓等
最右上角的是游戲里的時(shí)間 時(shí)間決定了游戲里的早上和夜晚 下面那些是快進(jìn) 暫停是II 按快捷鍵P也可以暫停
游戲中間下面的那3個(gè)圖標(biāo)代表玩家人物當(dāng)前說(shuō)話的語(yǔ)氣 這是跟游戲里的NPC交流用的
右下角的是放大鏡
使用WASD或方向鍵或鼠標(biāo)右鍵移動(dòng)
*移動(dòng)時(shí)按住shift鍵為奔跑
*移動(dòng)時(shí)按住ctrl或Z鍵為潛行
*非移動(dòng)時(shí)按住CTRL或Z鍵為戰(zhàn)斗模式,單擊鼠標(biāo)左鍵為攻擊
*空格鍵打開(kāi)物品欄
*左上角大圓圈為主手裝備,小圓圈為副手裝備
*Q鍵為大聲叫喊,會(huì)吸引僵尸或NPC
*近距離點(diǎn)擊NPC可以進(jìn)行互動(dòng)
*P鍵為暫停/繼續(xù)游戲
*M鍵為開(kāi)關(guān)音樂(lè)
*使用ALT+F4可以自動(dòng)保存并關(guān)閉游戲
*可以開(kāi)關(guān)窗戶(hù),打開(kāi)窗戶(hù)時(shí)玩家和僵尸都可以從窗戶(hù)通過(guò)
*提高難度(真實(shí)度?),游戲時(shí)間5天后停止自來(lái)水供應(yīng),15天后停止能源供應(yīng)(電、煤氣),1個(gè)月后僵尸將開(kāi)始集群并在城鎮(zhèn)中游蕩尋找幸存者
*新增技能升級(jí)系統(tǒng)
*可以伐木獲取木材
人物狀態(tài)圖標(biāo)
當(dāng)被僵尸包圍或生病時(shí)會(huì)出現(xiàn)焦慮 可以通過(guò)吃煙消除 或與NPC交流?
當(dāng)被Zombie或NPC攻擊時(shí)會(huì)出現(xiàn)流血 可以通過(guò)繃帶包扎受傷部位后消除 嚴(yán)重時(shí)會(huì)速度和力量下降
當(dāng)在室內(nèi)沒(méi)事干呆得夠長(zhǎng)時(shí)會(huì)出現(xiàn)無(wú)聊 可以通過(guò)看雜志 書(shū) 寫(xiě)筆記等消除
當(dāng)在雨中呆太久會(huì)出現(xiàn)感冒 可以用紙巾消除 嚴(yán)重時(shí)會(huì)咳嗽吸引附近的僵尸 更嚴(yán)重時(shí)會(huì)減少速度 和治療率
玩家死亡后出現(xiàn)
當(dāng)喝酒后會(huì)出現(xiàn)醉 命中率 協(xié)調(diào)性降低 隨時(shí)間流逝消除
當(dāng)跑的時(shí)間長(zhǎng)或攻擊次數(shù)多會(huì)出現(xiàn)疲憊 停下后消除 嚴(yán)重后甚至不能走動(dòng)
當(dāng)人物物品拿到負(fù)重后就會(huì)出現(xiàn)這圖標(biāo) 影響速度 隨著越重 減速度越多 也越容易疲憊
嚴(yán)重時(shí)會(huì)因重量讓背后受傷 甚至不能走動(dòng)
當(dāng)人物在外面游蕩太長(zhǎng)時(shí)間后會(huì)出現(xiàn)的圖標(biāo) 呆在室內(nèi)一定時(shí)間后消除
人物饑餓會(huì)出現(xiàn)的圖標(biāo) 背景紅色的是饑餓 綠色的是飽腹
越饑餓力量和治療率越低 負(fù)重也越來(lái)越低 嚴(yán)重的話會(huì)導(dǎo)致人物死亡
越飽腹力量和治療率越高 快速回復(fù)人物受傷部位生命值就是得靠多吃東西提升治療率
潮濕 在雨中太久會(huì)出現(xiàn)的圖標(biāo) 離開(kāi)雨中后消除 在雨中呆的時(shí)間越久 速度越下降 而且越來(lái)越有可能感冒
僵尸化 人物感染后會(huì)變成僵尸 代表人物已經(jīng)死亡 玩家不能控制以僵尸化的人物
受傷 受到僵尸 NPC攻擊或負(fù)重到極限后會(huì)出現(xiàn) 可以通過(guò)包扎繃帶慢慢消除 速度和力量會(huì)越來(lái)越減少 嚴(yán)重時(shí)會(huì)死亡
痛苦 受傷后有機(jī)會(huì)出現(xiàn)痛苦圖標(biāo) 食用止痛藥藥后消除(要吃很多次 止痛藥可以在廁所洗手臺(tái)上的藥箱里找到 橙色的就是 不過(guò)有2種同樣子顏色差不多的)速度和命中率會(huì)越嚴(yán)重越低
驚慌失措 突然遇到僵尸后會(huì)出現(xiàn)的圖標(biāo) 隨時(shí)間消除 β受體阻滯劑或抗抑郁藥 威士忌也能消除 命中率會(huì)越嚴(yán)重越低 嚴(yán)重時(shí)會(huì)減少視野范圍
生病 角色食用生或壞掉 或被僵尸感染后會(huì)出現(xiàn)的圖標(biāo) 越嚴(yán)重力量和治療率降低
嚴(yán)重時(shí)會(huì)死亡
渴 飲用水源即可消除 身上帶有裝滿水的容器 會(huì)自動(dòng)消耗那容器的水 威士忌罐裝可樂(lè)
汽水不會(huì)自動(dòng)消耗
累 清醒時(shí)間夠長(zhǎng)后會(huì)出現(xiàn)的圖標(biāo) 睡覺(jué)即可消除
不幸 人物無(wú)聊時(shí)會(huì)出現(xiàn) 跟NPC接觸后消除
食物不是撿到就能吃的
當(dāng)一件食物放在物品欄或冰箱以外的地方時(shí)間過(guò)長(zhǎng)就會(huì)腐敗 食了不但有機(jī)會(huì)生病 也會(huì)帶有點(diǎn)負(fù)面狀態(tài) 腐敗的食品圖標(biāo)會(huì)有變化 不同種類(lèi)的食物腐敗程度不同
生食某些食物會(huì)有可能生病 或帶有點(diǎn)負(fù)面狀態(tài) 比如牛排 雞肉 花椰菜這些東西就不能生吃
可以把這些東西放到爐子里燒 基本每個(gè)廚房都有爐子 爐子欄目上面有off和ON 把生物放到爐子里然后點(diǎn)on 食物背景顏色會(huì)逐漸變紅 到達(dá)深紅后就是熟了 煮的時(shí)間過(guò)長(zhǎng) 食物會(huì)燒焦掉食用會(huì)得點(diǎn)負(fù)面狀態(tài) 食用熟食能得點(diǎn)正面狀態(tài) 而且最能提升這種食物的飽腹數(shù)值
游戲角色
失業(yè)者:8點(diǎn)初始特性,讓玩家可以自由發(fā)展。
消防員:消防員特性是一個(gè)能加速玩家用斧子砸門(mén)、砍Zombie的優(yōu)質(zhì)特性,負(fù)重增加也很不錯(cuò)。
警官:有神射手特性,增加槍械準(zhǔn)確度同時(shí)提升換彈速度,不過(guò)游戲中射擊武器實(shí)用性有限。
公園巡護(hù)員:特性為野外活動(dòng)者,作用就如其名字,比較實(shí)用,可以依靠樹(shù)林躲避和抄近路。
建筑工人:使用鈍器打擊的好手,防御能力也不錯(cuò),戰(zhàn)斗向的職業(yè)。
警衛(wèi):特性是夜貓子,具體就是睡覺(jué)時(shí)間變短且保持警惕。有更多的活動(dòng)時(shí)間,且過(guò)夜時(shí)安全性更高。
木匠:喜歡制造的玩家可以考慮。
竊賊:喜歡潛入玩法的玩家比較適合。
廚師:多了些食物配方,不過(guò)并非很強(qiáng)的能力。
修理工:提高修理物品的能力。
農(nóng)民:喜歡經(jīng)營(yíng)菜地、自給自足的玩家會(huì)喜歡這個(gè)職業(yè)。
漁夫:釣魚(yú)能力強(qiáng),和農(nóng)夫可以配合,建立基地。
醫(yī)生:簡(jiǎn)單好用,喜歡到處亂跑的家伙尤其需要醫(yī)生。
退伍軍人:戰(zhàn)斗能力強(qiáng),“麻木”。
護(hù)工:和醫(yī)生類(lèi)似。
伐木工:也是強(qiáng)烈推薦新手的職業(yè),像是消防員和公園巡護(hù)員合體。
健身教練:跑得最快的職業(yè)。
漢堡店員工:如果選這個(gè),不如選廚師。
工程師:比木匠更全面,能夠做炸彈,團(tuán)隊(duì)行動(dòng)時(shí)可以選擇。
電焊工:可以制作金屬物件及盒子。
游戲技能
合成:種植、烹、電工、醫(yī)療、攻城、急救等都屬于這個(gè)范疇,生存經(jīng)營(yíng)所需的能力。
敏捷:速度、潛行、搜刮都依賴(lài)靈敏,不想硬剛就需要不錯(cuò)的靈敏技能支持。
槍械:槍械類(lèi)的使用。
生存:釣魚(yú)、交易和搜尋。
利器:顧名思義。
鈍器:同上,同時(shí)也要看你的職業(yè)有沒(méi)有特性配合。
游戲特性
在加點(diǎn)時(shí),負(fù)面特性可以讓玩家獲得更多的可用點(diǎn)數(shù)。因此正面、負(fù)面特性合理的搭配才能使人物更有強(qiáng)度。
正面特性加點(diǎn)推薦:
夜視: 夜晚視野好一點(diǎn)。
靈巧——拿東西很快,必備的。
較少睡眠——點(diǎn)了失眠癥肯定要點(diǎn)這個(gè)的。
不起眼——新手和潛行流推薦。
優(yōu)雅——同上。
幸運(yùn)——容易出好東西,比如僵尸掉消防斧,垃圾桶出大錘子。
厚皮——新手必選。
有條理——增加各種容器和包的容量。點(diǎn)后,大型登山包容量有28,方便搜刮物資。
強(qiáng)壯——更方便推倒打倒僵尸。而且加負(fù)重。注意強(qiáng)壯可以和體格極差同時(shí)選。
運(yùn)動(dòng)健將——跑很久都不會(huì)炸肺,跑得快,必選。而且還加健康,健康就是生命值。
負(fù)面特性加點(diǎn)推薦:
懦弱——即便你加了正面特性“勇敢”,遇到尸潮一樣會(huì)很害怕的,還不如點(diǎn)這個(gè)賺2點(diǎn)數(shù)。
閱讀慢——送分的,讀書(shū)快進(jìn),不差這點(diǎn)時(shí)間。
恐懼癥——單機(jī)送分的。
腸胃不好: 送4分,不要吃生肉和燒焦的以及不新鮮的。
和平主義者——有4點(diǎn)點(diǎn)數(shù),實(shí)際游戲時(shí)該特性對(duì)武器的負(fù)面影響不太大。
煙鬼——煙基本屬于無(wú)限資源,好找,僵尸也掉。有4點(diǎn)數(shù),代價(jià)是稍微多了一些操作。煙癮上來(lái)圖標(biāo)顯示為緊張。抽一根,打火機(jī)或者火柴不要放在背包里。
食欲旺盛——送4分,食量大一點(diǎn)點(diǎn)而已。40版本餓很久也不會(huì)有啥大事,必選,新版本可以看情況。
恢復(fù)緩慢——受傷了稍微恢復(fù)慢一點(diǎn)而已,沒(méi)有什么大礙。
易口渴——送6分,水易得。停水了也可以接湖水,雨水燒開(kāi)就行了。
體格極差——有10點(diǎn),出生體重為60,多吃高熱量食物會(huì)慢慢長(zhǎng)胖。到75這個(gè)特性就消了。
失眠癥——靠吃維生素和咖啡茶包,基本不用睡覺(jué),如果生病了或是后期沒(méi)藥了,睡覺(jué)前吃個(gè)安眠藥就不容易醒。
獲得榮譽(yù)
2022年12月22日,據(jù)IT之家消息,2022年Steam大獎(jiǎng)提名游戲公布,《僵尸毀滅工程》榮獲2022愛(ài)的付出提名。
參考資料 >
The Game.Project Zomboid官網(wǎng).2025-05-26
僵尸毀滅工程 Project Zomboid.豆瓣.2024-01-25
Project Zomboid Mobile.Project Zomboid官網(wǎng).2024-01-25
僵尸毀滅工程圖文攻略百科_圖文上手指南_合成配方聯(lián)機(jī)地圖_3DM單機(jī).3DM單機(jī).2022-11-11
2022 年Steam大獎(jiǎng)提名游戲公布,1月4日揭曉最終結(jié)果.IT之家.2022-12-23