《傲世三國》是由目標軟件(北京)有限公司研發(fā)的即時戰(zhàn)略單機游戲,于2001年1月17日發(fā)行。游戲背景設定在184年的中國三國時期,玩家扮演三國中的劉備、孫權或曹操,建立自己的王國,發(fā)展科技,組建強大的軍隊,征服其他王國,最終統(tǒng)一中國。游戲采用類似于《帝國時代》系列的實時戰(zhàn)略游戲模式,玩家通過點擊地圖上的不同區(qū)域來控制自己的王國,收集各種資源,建立軍隊,保衛(wèi)領土,擊敗其他王國。此外,游戲還加入了經營模擬的成分,玩家需要根據(jù)不同城市的人口、經濟狀況和民心來合理調整稅率,以獲得金錢收入。《傲世三國》是中國游戲史上第一個在E3上正式展出的游戲,也是少數(shù)翻譯成英文在國外發(fā)行的中國電子游戲之一。
制作團隊
制作人:張淳
策劃:趙劍平,張淳,王滔,郝宇力,劉豫斌
程序:張淳,王滔,毛海濱,黃海全
美術總監(jiān):黃挺
CG動畫總監(jiān):樊瑋,李建國
特色系統(tǒng)
深刻的文化內涵
公元184年,劉宏賣官斂財,設市遍及全國,茂生朝廷,寵信宦官,濫殺忠正賢良,流害于朝野。百姓垂生死于水深火熱之中,巨鹿縣張角率"黃巾軍"興于中原,史稱"黃巾起義"。公元189年,靈帝駕崩,外臣董卓領大將軍何進令進京,趁亂誅殺宦黨,控制宮闈,廢立劉協(xié),獨霸朝政,飛揚跋扈。十八路勤王諸侯會盟董卓討伐戰(zhàn),從此中原割裂,豪強奮起,拉開了空前混亂、奇謀紛呈的三國歷史帷幕。《傲世三國》以三國時期曹、劉、孫三人稱雄之路為線索,涵蓋了公元184年之后近百年的重要人物和歷史事件,真實的反映了當時社會的文化背景和歷史變遷。《傲世三國》中搜羅了魏晉時期多達350人的生平資料,使之作為游戲中的人物一一登場。開發(fā)者查閱了大量兩漢至魏晉時期的史料,并將其引入游戲設計,讓玩家了解當時歷史的社會生活、科技文化和軍事戰(zhàn)爭基本狀況。《傲世三國》首次在三國題材的游戲中引入了祭祀和科技研究等內容,賦予了游戲濃厚的文化背景。因此,從文化內涵上來說,《傲世三國》不僅可以傲視三國類題材的游戲,甚至可以說已經達到了一個目前國內游戲制作從未企及的深度。從這個意義上講,《傲世三國》確實為國內原創(chuàng)游戲業(yè)界提供了一條可資借鑒的道路,來做出富有自己文化特色的作品。
另辟蹊徑的游戲系統(tǒng)
擔任制作《傲世三國》的開發(fā)小組是當年制作《鐵甲風暴》的奧世工作室,因此游戲的主體骨架當然是他們的拿手好戲——實時戰(zhàn)略。但是僅僅靠純粹的實時戰(zhàn)略游戲模式是無法承載游戲中所包含的豐富文化內涵,因此游戲中還包括了大量策略游戲的成分。從現(xiàn)有的資料看,游戲非常類似于微軟的《帝國時代Ⅱ》和電子藝界正著手推出的《幕府將軍:全面戰(zhàn)爭》,只是相比之下游戲中的策略管理占有更加重要的角色。在游戲中玩家可以分別選擇魏、蜀、吳中的一方,在城市的地圖中安排內政、外交、科研、生產、招募人才和軍事準備,在戰(zhàn)略任務大地圖中進行實時戰(zhàn)略類型的戰(zhàn)斗以及對重要資源的搶奪。游戲接口中包含了兩個雷達窗口,允許玩家在城市管理和戰(zhàn)場監(jiān)視之間方便切換,因此策略管理和即使戰(zhàn)略兩個游戲層面在游戲中融合得可謂天衣無縫,沒有絲毫斧鑿痕跡。
靈活多變的制勝策略
由于策略管理在游戲中占有舉足輕重的分量,因此玩家可以選擇多種發(fā)展方向來達到最終戰(zhàn)勝對手的目的,而不用和純粹的實時戰(zhàn)略游戲一樣,僅僅靠大兵團作戰(zhàn)來勝出。在這一點上,《傲世三國》和《帝國時代》在許多方面都非常相似,似乎都在模仿席德的《文明》。
游戲的策略管理內容中設定了貿易方面的內容,玩家只要在城市中修建了市場,就可以和來往于城市之間的商隊進行貿易。同時為了進行建設和軍備,玩家必須收集類似《帝國時代》中的多種資源,而某些對于生為軍事裝備而言必不可少的資源(例如硫和絲線)只能通過進行貿易從獨立于任何一方的商隊獲得,玩家則可以通過貿易手段控制這些資源的價格,從而達到削弱甚至打擊敵人的目的。這和《文明》中通過發(fā)展經濟來控制世界的途徑無疑是殊途同歸。
百余項科技研究系統(tǒng)
開發(fā)者從魏晉時期的各種史料中收集了一百余項內容作為游戲中科技因素,玩家通過研究這些科技因素可以獲得各種屬性上的進步,諸如研究武將技能以使武將獲得新的技能,研究新的軍事裝備來獲得制造新裝備如云梯、諸葛連弩、孔明燈等新裝備。這些科技元素被設定為三個級別,分別與研究機構——翰林院的三個級別相對應,因此和《帝國時代》類似,只要玩家能搶先研究升級各種新技能新裝備,也可以在戰(zhàn)爭時期贏得壓倒性的優(yōu)勢。
至關重要的武將招募系統(tǒng)
另一個能使玩家獲得勝利的方式是想辦法招募到能力超群的武將,這一點不僅切合當時的社會歷史和傳統(tǒng)的文化背景,而且深刻的影響著游戲的進程:玩家在進行戰(zhàn)爭以前,必須在城市的客棧中招募在野的武將,然后為武將任免官職,分配任務,那些能力出?的武將可以使各種游戲屬性獲得相當程度的提高,例如許多猛將帶領軍隊作戰(zhàn)時,可以提升軍隊的作戰(zhàn)技能屬性,而善于經國治世的武將則能讓你的生產效率大幅度提高,由此可見招募武將的重要程度。
此外,游戲中的各種要素——自然災害、國運、君主聲望、民心等都彼此關聯(lián),對游戲的勝負有不同程度的影響。所有這些因素雖然使得整個游戲的顯得有些繁復瑣碎,但卻使得游戲的戰(zhàn)術更加靈活多樣,絕對可以使策略游戲玩家與實時戰(zhàn)略狂徒們獲得同等程度的滿足。
配置要求
◆操作系統(tǒng):PC
◆運行環(huán)境:Windows 2000/Windows XP/Win2003/WinVista
◆售價:人民幣68元
◆語言版本:中文
◆系統(tǒng)需求:
Pentium166MHz;
32MB內存;
300MB硬盤空間;
4X光驅;
DirectX7.0。
◆推薦配置:
P233或更高檔的處理器;
八倍速以上的光驅;
64MB內存;
510MB硬盤空間;
4MBSVGA顯卡DX7.0完全兼容;
Windows兼容聲卡。
背景設定
該游戲加入經營模擬的成分,金錢的主要來源是城市的稅金,玩家必須按照各城市的人口、經濟狀況和民心合理調整稅率。該游戲是第一個在E3上正式展出的中國游戲,也是少數(shù)翻譯成英文在國外發(fā)行的電子游戲軟件。
參考資料 >
傲世三國.豆瓣.2023-12-20