《幕府將軍:全面戰(zhàn)爭》是全面戰(zhàn)爭系列游戲的第一代,是全面戰(zhàn)爭系列的開山鼻祖,初步奠定了全面戰(zhàn)爭系列的規(guī)格和框架,具有舉足輕重的地位,之后的系列作品《中世紀:全面戰(zhàn)爭》、《羅馬:全面戰(zhàn)爭》、《中世紀2:全面戰(zhàn)爭》、《帝國:全面戰(zhàn)爭》,都在幕府的基礎(chǔ)上建立并且將這種風(fēng)格發(fā)揚光大。
背景設(shè)定
簡介
《幕府將軍》的游戲時代設(shè)定在十五世紀的日本戰(zhàn)國時代,這個時候的日本,大名(諸侯)割據(jù),戰(zhàn)亂紛紛,各大名之間為了爭奪土地和日本的最高統(tǒng)治權(quán),互相征討,這給游戲提供了充分的素材。游戲中,你的任務(wù)就是扮演一名戰(zhàn)國時代的大名,培植親信,建立軍隊,通過軍事、外交、經(jīng)濟、暗殺等手段,逐步達到你的目的——成為幕府將軍。作為勝利條件,你可選擇的目的有四個:消滅你的敵對家族;讓你的家族存活七十年;占領(lǐng)日本四十個藩國;統(tǒng)一日本。
游戲中的勢力:
游戲中有七個勢力可供選擇,包括毛利、武田、織田、北條、島津、上杉和叛軍。
蒙古入侵
之后《幕府將軍:全面戰(zhàn)爭》的資料片推出,名為《蒙古入侵》:歷史上,雄心勃勃的孛兒只斤·忽必烈大汗在征服了歐亞大陸眾多領(lǐng)土之后,已經(jīng)成為世界上最有權(quán)勢的人,隨后他把目光放在了與中國一衣帶水的日本,他先是想通過外交手段而不是武力讓日本歸順,可日本的武士領(lǐng)袖拒絕了這一要求,他們開始積極備戰(zhàn),隨之,蒙古侵襲日本,于是世界上最彪悍的兩個戰(zhàn)士:蒙古騎兵和日本武士相遇了。歷史上,蒙古兩次登陸日本,并沒能征服日本,一場“神風(fēng)”(臺風(fēng))在最關(guān)鍵的時刻摧毀了蒙古大軍的計劃,挽救了已經(jīng)開始節(jié)節(jié)敗退的日本武士。而在游戲中,玩家就可以避開這場神風(fēng),運用波譎云詭的戰(zhàn)略,靈活多變的戰(zhàn)術(shù),擊潰日本武士,將日本歸于孛兒只斤·忽必烈大汗的治下。
游戲兵種
資料片中,游戲新增的兵種有:劍圣,戰(zhàn)場忍者,足輕十字弓兵,剃刀騎兵,高麗小兵,高麗槍兵,高麗守衛(wèi)兵,雷霆炸彈兵,蒙古輕騎兵,蒙古重騎兵。
是一種例外的個人單位。他高超的戰(zhàn)斗技能使他在戰(zhàn)斗中所向無敵。他甚至可以獨立應(yīng)付整支敵人軍團,因此非常適合用來鎮(zhèn)守關(guān)鍵地點,諸如城門與橋梁。一、兩名劍圣在面對敵人強力兵種(比如:武僧、野太刀武士)時并不占太多優(yōu)勢,劍圣是人不是神,一旦陷入敵人的團團包圍之中,就難以發(fā)揮威力了。一隊戰(zhàn)場忍者可以很輕松地消滅一名劍圣。
戰(zhàn)場忍者
就小團體來說,戰(zhàn)場忍者可以說是戰(zhàn)爭中最強的單位之一。就算是在開闊的地形上,他們還是有辦法隱匿,而且他們還擁有令人震驚的戰(zhàn)斗力,可以用來刺殺戰(zhàn)場上敵人的將軍,或消滅具有關(guān)鍵性的敵人單位(比如:劍圣)。
戰(zhàn)場忍者可以在敵人靠近之前投擲脫手鏢,雖然距離不遠,但絕對致命。近身戰(zhàn)斗時的戰(zhàn)斗力決不遜于劍圣。
足輕十字弓兵
十字弓就是弩,但并不是世界上所有的弩都像中國弩一樣強勁,日本十字弓射程很短,且殺傷力不大。足輕十字弓兵比起農(nóng)民來說,就只是裝備了簡單的十字弓。他們補充十字弓箭速度很慢,加上不擅長格斗,因此,他們在遭遇敵人沖鋒時,常會損失慘重。他們需要妥善的保護,但因為弩的射擊特性,所以又無法射箭越過前方部對敵人隊的頭頂對敵人展開攻擊。
薙刀騎兵
裝備有剃刀,是專門用來進行攻擊的強力防御部隊。和重裝騎兵一樣,他們的移動速度較其他騎兵兵種要慢,而且裝甲也較為薄弱。但由于他們裝備的武器甚至可以對付技能純熟且著重裝甲的的敵人,因此在肉搏戰(zhàn)擁有較高的戰(zhàn)斗力,即使是面對長矛武士,他們也不會像長槍騎兵那樣不堪一擊。刀騎兵對付裝甲薄弱的敵人較為有利,比如對抗野太刀武士。
高麗小兵
高麗小兵在被征召時都持有盾牌、輕裝甲與投擲矛。由于有盾牌的緣故,使得他們在遭受敵人的遠程攻擊時,受到的傷害會小一些。因此,他們通常躲在主力陣型的后方,以投擲短矛的方式攻擊敵人,以避免遭受敵人的沖擊。他們在肉搏戰(zhàn)中的表現(xiàn)很差,而且在投擲完數(shù)量有限的短矛后,就必須快速撤退,高麗小兵投擲短矛的距離很有限,遠短于弓箭的射程。在遭受敵人的遠程攻擊時,由于有盾牌,所以明顯比其他兵種受到的損失要小,因此可用來吸引敵人遠程攻擊單位的火力,掩護其他部隊的推進。當高麗小兵向靠近的敵人投擲大量的短矛時,敵人會在瞬間傷亡慘重,軍心會迅速動搖。
高麗槍兵
高麗槍兵被迫服侍于他們的蒙古主人,不太愿意進行戰(zhàn)爭,因此不太可靠。但當他們保持好陣型時,還是可以發(fā)揮相當大的作用。和日本的長槍武士一樣,他們在面對敵人騎兵時也能體現(xiàn)出兵種相克的優(yōu)勢。
高麗守衛(wèi)兵
高麗守衛(wèi)兵是高麗戰(zhàn)士中最值得信賴的兵種,他們的武器源于中國的長刀,盔甲和日本的雉刀武士很相似,不過在戰(zhàn)斗時卻沒有那么大的威力,更缺乏日本人好戰(zhàn)的個性。然而,跟薙刀武士相比,他們的移動速度要快一些。高麗守衛(wèi)兵是從高麗征召來的戰(zhàn)士中最強的兵種,是高麗軍的主力。對敵人步兵、騎兵的攻擊力都相當?shù)牟诲e,但縱是擁有攻防不錯的特性,他們?nèi)灾皇敲晒跑婈牭妮o助兵種而起。
俄克拉荷馬城雷霆隊炸彈兵
雷霆炸彈兵是戰(zhàn)場上最令人恐懼的單位之一。他們使用最原始的發(fā)射藥武器——裝滿火藥的陶罐。他們會把陶罐往敵人的隊伍里丟,爆炸的威力將造成恐慌與混亂,當然也包括了死亡與傷害。這種武器的攻擊范圍并不精確,所以炸彈兵通常呈小團體行動,以避免不必要的意外發(fā)生。
雷霆炸彈兵所投擲的炸彈的威力相當?shù)拇螅芙o予敵人毀滅性的打擊,對敵人的士氣的打擊當然也是巨大的。他們的攻擊范圍和高麗小兵一樣的短。由于投擲的準確性太差,所以他們經(jīng)常會傷到正與敵人纏斗的自己人或友軍,甚至是他們自己。
蒙古輕騎兵
從北京市到波蘭,蒙古輕騎兵都是蒙古軍的主力部隊,他們的行動相當快速,裝備著斧頭狼牙棒等短兵器與弓箭,無論在遠距離或近距離肉搏戰(zhàn)中,他們都是危險的敵人。他們的殘暴與果斷力,都可說是一項傳奇。蒙古輕騎兵的速度相當?shù)目欤^了日本軍中最快的長矛騎兵,由于他們裝備了斧頭,所以在肉搏戰(zhàn)中其殺傷力也是相當驚人的。蒙古輕騎兵也很適合用來追擊軍心動搖或正在潰逃的敵軍。
蒙古重騎
蒙古重騎兵是世界上最強大的精英部隊。他們行動快速,裝備著完備的盔甲與長槍,無論面對任何敵人,都可以揮動手中的長槍對敵人造成重大的傷害。他們是蒙古軍主要的攻擊部隊,是絕對的主力,其他的部隊實際上都只是支援他們的攻擊而已,這種重騎兵在十三世紀稱霸了五分之四的世界,沒有任何兵種能夠克制他們,即使是能夠克制騎兵的長槍武士——但如果長槍武士都是由精英組成的話,還是可以發(fā)揮一些兵種相克的優(yōu)勢。
角色設(shè)定
兵種
長槍足輕
這種標準的足輕裝備著輕裝甲與長矛,他們是被征召的農(nóng)民,所接受的訓(xùn)練有限,但通常都是日本武士軍團的主力部隊。當他們對敵人的恐懼勝過對自己主君的敬畏時,通常會動搖、逃跑。他們在組成嚴密陣型時,經(jīng)由配備的長槍,可以發(fā)揮最大的作用,尤其是在對付騎兵的時候。長槍,是戰(zhàn)國大名喜歡讓足輕隊裝備的武器,因為訓(xùn)練大量農(nóng)民使用長槍相對的容易。長槍足輕不應(yīng)直接與裝備同樣武器的武士相比較——足輕隊的作戰(zhàn)能力,士氣及裝備水準都明顯劣于真正的武士。另一方面,足輕隊是相對廉價的步卒,可以大量快速訓(xùn)練,主要是考慮到數(shù)量的優(yōu)勢,槍足輕隊通常都會出現(xiàn)在各國的軍隊中。與許多歐洲軍隊“突刺,射擊”的戰(zhàn)術(shù)相同,長槍部隊是用來制造槍尖構(gòu)成的墻,掩護后方部隊。火繩槍部隊需要時間裝填彈藥,而長槍部隊則可在這段時間內(nèi)阻隔敵人。
長槍武士
長槍武士是日本武士軍隊中的主力,長槍頂端有著相當鋒利的刀片。最初長槍只是騎馬武士使用的加強長矛,但隨著時代的演進,變得稍微有所不同,成為重武器。這種部隊在面對敵人騎兵時,能展開相當有效的防御。因此只要這種部隊能維持良好的陣型,幾乎可以對任何種類的敵人發(fā)揮不錯的效果。要是一場戰(zhàn)役里有使用長槍的武士參戰(zhàn),不僅在近距離作戰(zhàn)武藝高超,而且還能讓部隊保持良好的陣形。長矛武士對付騎兵十分有效,畢竟就連要訓(xùn)練最精良的騎兵朝大量的槍尖沖鋒實在是比登天還難!因此,長槍比較傾向是防守性的武器。在理想的假設(shè)下,想嘗試朝長槍沖鋒的敵人,會讓自己慘死在離日本刀攻擊范圍還有幾尺外的敵人面前。
弓箭武士
弓箭武士箭術(shù)高明,裝備著在世界上都首屈一指的和弓或武士弓,具備從遠方攻擊敵人的能力,他們同時裝備了武士刀,但裝甲較為薄弱,要盡量避免肉搏,他們最適合進行前哨戰(zhàn),對步兵造成生理和心理上的重大傷害!由于身為武士,士氣及戰(zhàn)技也很杰出,一旦迫不得已卷入肉搏,弓箭武士也會戰(zhàn)死盡而不會潰逃,理所當然的成為戰(zhàn)國大名最愛指揮的部隊。大部分國家的軍隊中因其全方位的作戰(zhàn)能力,都會有大量的弓箭手。
薙刀武士(Naginata)
這種武士步兵都穿著重盔甲并裝備著剃刀(一種長兵器)。他們有相當強的防御力,不過行動較為緩慢,使用他們可以抵御敵人震撼性的部隊。
剃刀是武士手中最危險的武器。雖然攻擊范圍不及長槍,但在近距離作戰(zhàn)時更易掌控,而且攻擊范圍遠比日本刀來得遠,使得剃刀成為可怕的武器。使用剃刀的武士通常裝備較重的甲,使得他們的機動性不及其它武士部隊。不過也因此讓他們在戰(zhàn)斗時有較佳的防御力,能用來抵御敵人部隊的沖擊。舉例來說,薙刀一掃有可能就能將突擊的騎兵斬成兩半,或者讓他所騎乘的戰(zhàn)馬當場殘廢。無論是哪種情況,這名騎兵就被擊敗了!
野太刀武士(Nodachi)
野太刀是一種巨型的雙手劍,配備這種武器的部隊是最致命的。雖然他們防御力很弱,但可以充當突破敵人陣型的震撼部隊,也可用來追擊那些動搖的部隊。
每名武士都會配戴雙劍以彰顯自己的地位,而裝備野太刀的武士則只使用單刀。因為野太刀是雙手舉劍,技巧純熟的話,幾乎可以將所有敵人砍成兩半。裝備野太刀的武士是當作突擊隊使用,用來突破敵人陣形。他們也可以用來對付士氣低落的部隊,揮動雙手巨劍的部隊會令最堅定的人也不禁動搖!野太刀武士,用來攻擊敵人時具有壓倒性的優(yōu)勢,但他們采守勢時則較為不利。
武僧/僧兵(WarriorMonk)
這些信奉佛教的日本武士,是戰(zhàn)場上攻擊力最強的步兵(攻擊力和野太刀武士并列第一)。他們使用移動式的佛甕取代戰(zhàn)旗。這類佛甕的出現(xiàn),會使得其它部隊不愿攻擊他們,擔(dān)心犯下褻瀆圣物之罪。信奉基督教的武士部隊并不會因為攻擊僧兵,而受到宗教上的懲罰(實際上效果并不明顯)。宗教的虔誠及武士級的武藝訓(xùn)練形成了強有力的組合。僧兵,一直以來總會被卷入與他們無關(guān)的戰(zhàn)爭。許多僧院也有著生產(chǎn)英勇狂熱的戰(zhàn)士之傳統(tǒng),他們是持有在戰(zhàn)場上戰(zhàn)死并非失敗、恥辱,而是通往極樂之路的觀念。
騎射兵/騎兵射手(CavalryArchers)
騎兵射手裝備日本刀及弓箭,是有效的遭遇戰(zhàn)武力。因為騎馬,所以他們的機動性很強;裝備了弓箭,所以能夠以箭雨攻擊敵人;裝備了武士刀,能與敵人展開肉搏戰(zhàn);身為武士,他們奮勇不懈,無畏敵人!不過騎兵射手缺乏突破防衛(wèi)有素的敵人的力道,但對付戰(zhàn)略位置不佳,指揮不當?shù)臄橙司秃苤旅K麄円部梢杂脕硪怨龜_亂敵人,移動到比較弱的側(cè)翼,或用以擊潰動搖的部隊。與所有騎兵一樣,騎射兵在對付火槍部隊時,要特別小心指揮,否則很容易就會被射成碎片。
槍騎兵(YariCavalry)
長矛騎兵配備了長槍,可以進行戳刺、或劈砍等攻擊。他們的裝甲較為薄弱,但最適合用來對付缺乏防御力的遠程攻擊部隊或其他騎兵部隊。他們是戰(zhàn)場上唯一能追上騎射兵的單位。槍騎兵是介于輕騎兵及重裝騎兵之間的突擊隊。可用于擊潰步兵陣形,所使用的長槍也能在作戰(zhàn)中具有相當長的攻擊范圍。騎馬武士所使用的長槍是步兵用長槍的始祖。但卻比武士及足輕用的長槍輕、短,槍騎兵對上長槍部隊時明顯處于下風(fēng)。整體來說,槍騎兵是強力的部隊,但缺乏重裝騎兵的防御力。此外,他們攻擊火繩槍部隊時,需要特別小心指揮。要是突擊的時間沒抓準,騎兵部隊在能發(fā)動攻擊之前,就會被火繩槍射得體無完膚。
重裝騎兵(HeavyCavalry)
重裝騎兵是配備重裝甲和長劍的日本武士。武器精良,鎧甲防御高,可說是武士中的精英,幾乎可以擊敗任何敵人。他們擁有速度,壓制的力量和攻擊力,可以成為強有力的突擊隊,緊咬敵人不放。只有長槍和槍炮可以對他們發(fā)揮些作用。相對而言,重裝騎兵對裝備長槍的部隊效用較小(長槍部隊可以將他們抵擋在日本刀的攻擊范圍之外),對付裝備火繩槍的足輕隊時也較為不利。不過這里的關(guān)鍵詞句是“相對”。要是重裝騎兵與其它任何人展開肉搏戰(zhàn),他們會造成對手嚴重的傷害。重裝騎兵也可以防御大多數(shù)的攻擊。幾乎所有國家的軍隊中都會有重裝騎兵。他們的威脅性不用在戰(zhàn)場上實在沒有理由。歷史上,武田家有效使用騎兵在作戰(zhàn)前期重創(chuàng)敵人。
火繩槍兵(Arquebusier)
這些被征兆的士兵,裝備了最簡易的火繩槍和極少的甲胄。在短距離的戰(zhàn)斗中,他們可以發(fā)揮比弓箭手更大的作用。火繩槍兵在肉搏戰(zhàn)的戰(zhàn)力欠佳。火繩槍的火力能對所有靠近的敵人造成嚴重傷亡,但要是敵人靠得太近,火繩槍部隊在近距離肉搏戰(zhàn)就顯得相當不利。他們會很容易被敵人砍成爛泥。一五四二年火繩槍傳入日本之后,各國軍隊的結(jié)構(gòu)起了革命性的變化。火繩槍雖然射程及射擊速度都不及傳統(tǒng)的弓箭,只要大量集中使用,就是破壞力相當驚人的遠距離武器。歐洲商人很樂于將火繩槍賣給戰(zhàn)國大名,但歐洲的制槍工匠卻遠在航程遙遠又危險的世界另一端,日本工匠于是成功仿制了歐洲火繩槍,但無法立即大量生產(chǎn)。這也是為什么火繩槍部隊的訓(xùn)練時間特別長。要教導(dǎo)部隊如何使用武器并不難,但要有足夠的火繩槍,還要有品質(zhì)優(yōu)良的彈藥及彈丸,卻令人頭痛不已!火繩槍在雨雪天氣下不能發(fā)射!
鐵炮槍兵(Musketeer)
火藥武器在品質(zhì)上的改良,使得他們在射程和射擊頻率上要由于火繩槍兵。不過,在近距離戰(zhàn)斗中仍然不堪一擊。由于這些部隊射程較遠,射擊間隔較短。此時毛瑟槍已實質(zhì)成為更精良,更輕便的武器,最重要的是,不再需要任何額外的支持。鐵炮能在雨雪天氣下發(fā)射!
特色系統(tǒng)
操作:
游戲是即時戰(zhàn)略和回合策略的結(jié)合,那么他就分為戰(zhàn)略和戰(zhàn)斗兩個部分,毫無疑問,它的戰(zhàn)斗模式是整款游戲的精華所在,可以結(jié)合戰(zhàn)略模式闖關(guān),即“完整戰(zhàn)役”,也可以直接進行即時戰(zhàn)略的戰(zhàn)斗,可以選取“歷史戰(zhàn)爭”和“歷史戰(zhàn)役”劇本,或者和其他玩家聯(lián)機。對比其它即時戰(zhàn)略游戲,它以指令較少、操控簡單但變化無窮,以及漂亮的即時三維演算和宏大的場面而獨具特色。
畫面:
畫面是三維的,可因為游戲中的人物是2D貼圖,所以效果和后來的《羅馬:全面戰(zhàn)爭》等有很大差別,可是《幕府將軍》的3D地圖廣闊,地形多樣,天氣情況變化多端,畫面的色彩雅致非凡,很有日本文化中精致的感覺,所以在很大程度上彌補了某些小缺憾,甚至在一些玩家的眼中成為游戲的最大亮色。
參考資料 >
幕府將軍:全面戰(zhàn)爭 Shogun: Total War.豆瓣.2024-03-18