《中世紀:全面戰爭》(Medieval: Total War),是全面戰爭系列的第二部作品,背景設定為中世紀的歐洲、北非和中東。游戲目的著重于建立一個帝國,遵循與前作《幕府將軍:全面戰爭》類似的游戲形式,玩家跨越1087年至1453年的時期,通過戰略規劃和戰術決策,兼具戰略性和戰術性的玩法。游戲中提供了即時的3D戰斗系統,以及超過一萬的部隊和100種不同的單位,地形包括沙漠、森林、平原和山區;可使用的武器包括英格蘭長弓、毛瑟槍、大炮及投石器。單人戰役可以讓玩家挑戰70小時以上的時間,多人連線則提供了多種不同的游戲模式,并提供了編輯器供玩家發揮創意。游戲獲得了評論家的好評,尤其是其戰略部分的深度和復雜性,以及綜合歷史準確性。在商業上,游戲一經發布便登上了英國電子游戲排行榜的榜首,并在美國取得了成功。
游戲簡介
《中世紀—全面戰爭》繼承了2000年的《全面戰爭:幕府將軍》的策略性和限時戰術性游戲特點,以大規模軍團為特色。兩年后,開發人員推出了這款更復雜,內容更加豐富的策略游戲。中世紀歐洲充滿了政治叛變和戰爭,由于更多的民族和復雜的歷史背景,歐洲和周圍的一些中東地區勢不兩立。游戲中增加了教會的歷史影響以及宗教在中世紀發展中所起到的重要作用,使得游戲中可能發生的事情比在《幕府將軍》里所描述的明治時期更加精彩。
操作指南
對于新玩家來說,《中世紀:全面戰爭》可能會顯得復雜,但同時也非常有趣。游戲包含策略部分,在整頓部隊準備和領國決一勝負的同時,還要操縱帝國和國內資源。在2D地圖模式里,玩家可以移動使者、公主、間諜和部隊穿過各個省份和帝國,建造房屋,維護省份的忠誠度,與領國保持良好關系,發展經濟。玩家將不斷擴大領域,增加財產和操縱帝國的金錢。當軍隊在有爭議的省份遇到敵人時,游戲轉換到3D戰爭模式。游戲擁有不同的軍隊和武器,包括炮兵、步兵、騎兵、射手和民兵,以及軍用射石機和大炮。在中世紀背景下,統治者會給忠誠的將軍頭銜和土地,玩家可以利用這個制度來增加將軍的忠誠度,防止他們叛變或被審判處死。公主也可以許配給將軍以提高忠誠度,因此玩家必須對將軍們了如指掌。
擴展包和發行
《中世紀:全面戰爭》的擴展包《維京入侵》于2003年5月7日在美國發布,5月9日在英國發布。擴展包增加了從793到1066年的維京戰役,設置在不列顛群島的擴展地圖和西斯堪的斯堪的納維亞半島。維京派系旨在突襲不列顛群島,可以使用更快的船只,并從戰斗地圖上摧毀的每座建筑物中獲得金錢。盎格魯-撒克遜和凱爾特派系的目標是擊退維京人并最終控制不列顛群島。擴展包中包含了新的歷史單位,例如huskarls,并帶來了幾項增強功能,如燃燒的彈藥和戰前部署屏幕。此外,三個新派系被添加到主要的《中世紀:全面戰爭》戰役中,以及ribauldequin火炮和游戲補丁。
《中世紀:全面戰爭》和《維京入侵》的組合包,稱為《中世紀:全面戰爭戰斗合集》,于2004年1月7日發布,包含這兩款游戲,補丁最新版本及其手冊。2006年6月30日,世嘉公司發布了全面戰爭系列的收藏版《全面戰爭:時代》,包括《幕府將軍:全面戰爭》《中世紀:全面戰爭》和《羅馬:全面戰爭》的補丁版本,以及它們的擴展包、一部詳細介紹游戲系列創作的紀錄片和《全面戰爭》紀念品。
商業和評價
根據評價網站Metacritic的反饋,本游戲收到贊譽。游戲在英國發行后直接登頂視頻游戲排行榜,停留在榜首兩周。它最終獲得了英國娛樂和休閑軟件發行商協會(ELSPA)的“銀”銷售獎,表明在英國銷售了至少10萬份。在美國,游戲在發行后的第二周排名第四,銷量超過10萬份。評論家贊揚了游戲的復雜性,稱贊其戰略平衡和管理生產隊列、重要將領的忠誠度以及間諜和刺客的使用。游戲的戰斗系統也受到了許多評論家的贊揚,認為這是游戲的亮點。《維京入侵》擴展包也受到了好評,評論家認為維京人的新游戲特性是擴展包的最重要增強。整體而言,游戲和擴展包在游戲界受到了良好的評價。《維京入侵》被提名為2003年“年度擴展包”獎,盡管最終未能獲獎,但它在業內獲得了認可。
游戲截圖
參考資料 >