毛海濱,鈦金騎士網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)始人,曾任目標(biāo)軟件(北京)有限公司副總裁,負(fù)責(zé)監(jiān)管海外業(yè)務(wù)和研發(fā)系統(tǒng),擁有11年游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。他曾參與《傲世三國(guó)》的開發(fā),并負(fù)責(zé)該項(xiàng)目的國(guó)際版本開發(fā),后來擔(dān)任《OverMax》項(xiàng)目監(jiān)制。
人物簡(jiǎn)介
毛海濱,鈦金騎士網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)始人,前任目標(biāo)軟件副總裁,監(jiān)管海外業(yè)務(wù)和研發(fā)系統(tǒng)。游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn)11年。曾任《MKZ》(各地區(qū)名:軍魂/鐵甲突擊/烈日風(fēng)暴)游戲制作人、《富翁夢(mèng)想》 游戲制作人、《龍騰世界》執(zhí)行制作人/監(jiān)制、《傲世OL》項(xiàng)目經(jīng)理/監(jiān)制,熱門游戲《傲世三國(guó)2》系列的項(xiàng)目經(jīng)理,監(jiān)制。目標(biāo)軟件(北京)有限公司自主游戲引擎第1代 Overmax 引擎創(chuàng)建者。
工作履歷
1998年畢業(yè)于武漢大學(xué)獲電子信息學(xué)院理學(xué)學(xué)士
1999年 進(jìn)入目標(biāo)軟件,進(jìn)入游戲行業(yè),參與《傲世三國(guó)》的開發(fā),之后負(fù)責(zé)該項(xiàng)目的國(guó)際版本開發(fā)。
2001年-2003年任目標(biāo)軟件 首席程序員并 發(fā)起引擎研發(fā)部,開創(chuàng)了目標(biāo)軟件的自主游戲引擎:OverMax,OverMax 至今發(fā)展到第三代,目標(biāo)軟件自02年以來所有出品的單機(jī)和網(wǎng)絡(luò)游戲都基于這套引擎系列。
2005年-至今 擔(dān)任任目標(biāo)軟件副總裁,分管國(guó)際商務(wù)、研發(fā)系統(tǒng)、技術(shù)等領(lǐng)域。并擔(dān)任旗下研發(fā)中心的多部產(chǎn)品的制片人(Producer)和監(jiān)制崗位。
2011年9月份毛海濱離開目標(biāo)軟件(北京)有限公司創(chuàng)辦了移動(dòng)游戲公司鈦金騎士。
創(chuàng)辦公司
鈦金騎士是毛海濱于2011年底創(chuàng)立的專注移動(dòng)互聯(lián)產(chǎn)品研發(fā)和運(yùn)營(yíng)的公司。鈦金騎士獲得了由原金山軟件執(zhí)行董事兼CFO王東暉,口碑網(wǎng)創(chuàng)始人、原CEO李治國(guó)以及原阿里巴巴集團(tuán)企業(yè)融資及財(cái)資管理部董事總經(jīng)理趙鴻聯(lián)合創(chuàng)立的阿米巴股權(quán)基金的投資。
毛海濱創(chuàng)建的北京鈦金騎士網(wǎng)絡(luò)科技有限公司即將推出首款FPS游戲產(chǎn)品《行尸走肉》,并邀請(qǐng)前金山游戲總裁吳裔敏擔(dān)任代言人,引發(fā)業(yè)內(nèi)高度關(guān)注。
項(xiàng)目經(jīng)歷
《聯(lián)眾大富翁》 制片人
《鐵甲突擊》(MKZ) 制片人
《街頭賽車》 制片人
《隋唐Online》 監(jiān)制
《龍騰世界》 監(jiān)制 兼執(zhí)行制片人
《北京市科委通用游戲引擎》 目標(biāo)軟件(北京)有限公司方總負(fù)責(zé)人
《傲世online》 項(xiàng)目經(jīng)理,后任監(jiān)制
《OverMax SDK》 部門經(jīng)理
《傲世三國(guó)I之三分天下》(Fate of the Dragon - Red Cliff) 項(xiàng)目經(jīng)理 兼主程序
《傲視三國(guó)I》(Fate of the Dragon) 程序員,后任國(guó)際版本項(xiàng)目經(jīng)理
人物采訪
在第八屆chinajoy之際,記者有幸采訪到了目標(biāo)軟件副總裁毛海濱先生。在采訪中毛海濱透露《天驕3》將在今年年底進(jìn)行封測(cè),屆時(shí)《天驕3》世界的更多信息將會(huì)為玩家一一揭曉。
毛海濱向記者透露《富翁夢(mèng)想》是目標(biāo)軟件(北京)有限公司目前正在開發(fā)的一款類大富翁的卡通休閑游戲,與大富翁游戲不同的是,《富翁夢(mèng)想》具有更多的可玩性要素,從畫面和玩法上更有壓倒性優(yōu)勢(shì),它不僅僅只是大富翁游戲的網(wǎng)絡(luò)版,它更偏向于玩家的娛樂和成長(zhǎng)。毛海濱透露到,《富翁夢(mèng)想》在互動(dòng)交友方面做了許多拓展,并加入了任務(wù)系統(tǒng)、PK模式與BOSS模式,玩家不但可以在相互之間進(jìn)行PK較量,還能一起協(xié)作對(duì)抗BOSS,BOSS戰(zhàn)的模式類似于單機(jī)大富翁中聯(lián)機(jī)對(duì)抗電腦的模式,但《富翁夢(mèng)想》中的BOSS則更狡猾更強(qiáng)大。毛海濱還表示,為了照顧玩家多方面的需求,《富翁夢(mèng)想》還內(nèi)含了經(jīng)典的《大富翁4》模式,無論玩家是傾向于休閑還是PK,都能找到自己所需的游戲模式。
在談及網(wǎng)游市場(chǎng)時(shí),毛海濱對(duì)記者表示,細(xì)分是未來的趨勢(shì),每個(gè)玩家的口味與愛好不同,在目前玩家的基本需求被滿足后,更要深層次地滿足玩家需求,細(xì)分是順應(yīng)市場(chǎng)規(guī)律的必然結(jié)果,而在細(xì)分市場(chǎng)上還有藍(lán)海有待被發(fā)現(xiàn)。
毛海濱最后向記者表示,玩家愛對(duì)于游戲體驗(yàn)和代入感需求,目前的障礙還在硬件上,網(wǎng)游不像單機(jī),為了照顧大多數(shù)玩家的普遍需求,只有做符合大眾硬件配置的游戲產(chǎn)品。目標(biāo)軟件(北京)有限公司與英偉達(dá)的合作正是為了滿足玩家需求,降低游戲的硬件要求并提高游戲表現(xiàn)效果。
參考資料 >