臺式電腦(Desktop 計算機)又名“臺式計算機”,是一種主機、顯示器、鍵盤等設備相對獨立的計算機,一般需要放置在電腦桌或者專門的工作臺上。臺式電腦一般供個人使用,已廣泛應用在各行各業,并普及到千家萬戶。
世界上第一臺個人電腦是1981年8月12日,由美國國際商用機器公司(IBM)推出型號為IBM5150的計算機。其歷經數十年的發展,顯示器由早期的CRT發展成了液晶顯示器。硬盤容量和顯存也由最初以MB為單位發展到以GB或TB為單位。在設計方面也越來越多元化。
通常一臺臺式電腦主要由主機、顯示器、鍵盤和鼠標等部分組成。主機又由電源、機箱殼、顯卡、內存、硬盤、散熱風扇和主板等部分構成。按照形態的不同可將其分為臺式機和一體機,按照不同用途又可將其分為家用、商用以及工作站等。從1981年第一臺個人PC誕生至今,經過數十年的發展,個人電腦已經是一個年銷售額達數千億美元的大市場。
發展歷程
20世紀70-80年代:誕生初期
施樂公司帕克研究中心在1973年所制造的Alto被認為是首臺可以放置在桌面上的電腦。Alto的組成部件包括一個機殼,一臺顯示器,一個鍵盤,一個鼠標,第一個“所見即所得”圖形用戶界面窗口,以及可點擊ICON。但Alto并非為個人所設計,而是為研究工作所設計的
20世紀70年代是個人計算機領域風起云涌的時代,眾多充滿創造欲望的計算機愛好者們設計了形式各異的個人計算機,崇尚自由、草根的車庫文化是當時IT領域的潮流。不過要想將個人計算機發展成為成熟的工業產品,僅僅依靠車庫里的小打小鬧是不夠的,還需要一個統一的標準和足夠的實力,這個時候IBM來了。1981年8月12日,IBM正式推出IBM 5150,這是第一臺真正意義上的標準化PC,采用主頻為4.77MHz的英特爾 8088處理器,搭配微軟出品的DOS 1.0操作系統。IBM 5150采用了延續至今的零部件采購組裝模式,為隨后PC產業的大爆發建立了成熟的標準,是PC誕生的標志。
20世紀80-90年代:技術飛速發展
在1988年~1995年的這段時間里,個人電腦技術獲得了很大的發展。英特爾成功地將80386、80486等產品推向市場,令32bit處理器早在20年前就成為了主流,直到15年后,64bit處理器才逐漸取代32bit產品,個人電腦由此完全進入x86時代。對于初出茅廬的個人電腦來說,這仍是一個艱難的初始時代,但這也是它走向高速發展的必經之路。正是這段艱難的時光,讓人們從中明白了個人電腦、信息化技術對他們的重要性。而更值得慶幸的是,在這艱難的時光下,人們的創新精神并沒因此減弱。
20世紀末-21世紀初:顯示器技術革新
在1999年之前,顯示器一直是球面屏的天下。之所以叫球面屏是因為這種顯示器的顯像管斷面就是一個球面,它在水平和垂直方向都是彎曲的,而且顯示的圖像也會隨著屏幕的形態而彎曲?,F在看來,球面屏彎曲造成的圖像失真、實際顯示面積比標稱的面積小、屏幕存在反光現象等等這些劣勢,在那個年代似乎都不算是球面屏的缺點——畢竟你沒得選擇。這樣的現象直到純平顯示器出來后才有了一些改變。
1998年,三星電子、索尼、LG等廠商就先后推出真正平面的顯像管,這也為純平顯示器在翌年逐鹿市場奠定了基礎。這種顯像管在水平和垂直方向上均實現了真正的平面,使人眼在觀看時的聚焦范圍增大,失真、反光都被降到了最小。用戶們突然發現,原來顯示器成像其實并不需要凸出一塊,這樣前所未有的、更逼真的視覺體驗,的確讓我們眼前一亮。時間來到2005年,液晶顯示器開始大舉吞噬純平顯示器的市場份額。至此,純平顯示器開始逐漸淡出市場?,F在,我們僅能在一些專業設計領域看到它的身影。純平顯示器形成了人們的平面視覺習慣,并為液晶顯示器的發展和普及鋪平了道路。
而在電腦配置方面。整個二十世紀90年代電腦CPU多以英特爾奔騰系列為主,比如奔騰60、75、90、100 、mmx166、mmx200等都是那個年代的主流CPU型號。除此之外20世紀90年代的電腦硬盤也已經能達到1GB或2GB的容量,顯存也已經增加到了4MB或8MB。而32位或64位的聲卡,CD-RW和DVD光驅等也已經成為那時的主流配置。21世紀初,則主要以英特爾 Pentium 4和AMD Athlon XP為主流處理器,內存容量一般512MB左右,硬盤容量80GB左右。顯主要采用英偉達 GeForce FX 5200和ATI Radeon 9200等型號。當時的電腦配置雖然已經能夠滿足一般的辦公和娛樂需求,但在運行大型游戲和復雜軟件時,速度較慢,容易出現卡頓現象。
在21世紀初,臺式PC業務集中在IBM、COMPAQ、HP三個品牌和中國的聯想、長城、同創和方正四個品牌。2002年,COMPAQ被HP收購, 2005年,IBM把PC業務賣給了聯想集團。其他國內企業要么勉強求生,要么被合并。到了2000年之后,出現了一些致力于保持商用專業性能的前提下實現桌面PC易用化理念的產品。聯想的ThinkCentre系列就是這一理念的極致追求者。但第一臺M系列機器是IBM于2003年發布的ThinkCentre M50,搭載了Intel 奔騰4處理器,256MB內存和40GB硬盤。2005年,在聯想正式收購IBM個人計算機部門之后,ThinkCentre系列也迎來了全面升級——ThinkCentre M52正式登臺亮相。M52再次突破臺式機的體積瓶頸,機身三圍8cmx31cmx35cm,做到了僅有兩本辭典的體積。
2005年-2010年:雙核到多核的演變
2005年臺式電腦市場的一大熱點就是英特爾和AMD之間的雙核之爭。對于市場來講誰是真正的雙核并不重要,重要的是誰能為用戶帶來真正高速、高性能的產品。也是在這一年1月11日,蘋果公司發布了Mac Mini系列臺式機,Mac Mini 是蘋果公司開發和銷售的小型臺式電腦系列。它是目前三款麥金塔(Macintosh)電腦系列之一,作為一體式 iMac 的替代產品而存在,性能低于 iMac Pro 和 Mac Pro。Mac Mini 也是蘋果自 1998 年以來唯一一款不帶顯示屏、鍵盤或鼠標的消費類臺式電腦;蘋果最初將其作為 BYODKM 進行營銷,推薦給那些剛從微軟 Windows 或 Linux 等操作系統轉過來的用戶。這也被認為是電腦主機小型化的開端。
對于臺式機市場來說,2006年是很“難熬”的一年,原因是其本身市場的成熟以及筆記本市場的強力壓迫,使得這個電腦市場的主力軍逐漸風光不在。雙核無疑是2006年臺式機市場的最大看點。在家用臺式機市場,雙核的比例從3月份開始,就呈現井噴式的增加。而雙核陣營的最高點則出現在9月份:當月,配置Pentium D, Core 2 Duo與Athlon64 X2三款雙核CPU的產品在零售市場中占據了近四成的份額。而從10月份到12月份,雙核的份額卻不升反降。這是由于雙核對消費者的吸引力逐漸趨于飽和狀態。
早在四核處理器推出的時候,就有人預測四核處理器將成為2007年的焦點話題。四核固然是市場關注的話題,但是從當時臺式機零售市場來看,多核處理首先要做到雙核的進一步普及。因此,雙核仍成為處理器市場2007年最大的焦點。此外在顯示器方面,19英寸顯示器的配置在2006年獲得飛速的發展,但是這種發展將在2007年遭遇22英寸顯示器機型的強烈狙擊。以聯想為首的多家廠商已經在2006年底就推出了22英寸顯示器的機型,更寬更大的享受以及并不高的價格,將開始擠壓19英寸顯示器的份額。
到了2005年左右,Intel Core 2 Duo和AMD Athlon 64 X2處理器開始成主流,內存容量也逐漸增加到1GB或以上,硬盤容量也增加到200GB左右。顯卡方面,NVIDIA GeForce 7900 GTX和ATI Radeon X1900 XT等型號開始流行。到了2010年左右,從玩家們能買到的各項主流級配置來看,其中最具代表性的是英特爾酷睿i7-2600K處理器和NVIDIA GeForce GTX 580顯卡,這時的電腦配置已經具備了更強的計算和圖形處理能力,可以滿足更高的要求,如高清視頻編輯和3D游戲等。
2010年-2016年:PC硬件平淡期
2010年起,隨著3G移動網絡,智能手機,平板的出現,我們迎來了互聯網的第二個階段:移動互聯網。此時,內容的載體已逐漸從網站升級為APP,大家逐漸習慣用手機去完成工作和生活方面的事情,開始覺得不必要就不開電腦。同時,自媒體行業蓬勃爆發,信息傳播量爆炸,京東集團天貓等電子商務發展也讓PC行業價格變得透明,PC市場的銷售也更加正規起來。電腦硬件也進入了平淡期,玩家們飽受廠商“不思進取”之苦。
直到2017年,AMD臥薪嘗膽推出銳龍7系列處理器,再度殺回高性能處理器市場,讓英特爾措手不及。2018年4月,AMD發布了銳龍2000系列處理器。銳龍2000系列處理器相比2017年發布的第一代產品,工藝由14nm更新至12nm同時提升了頻率、降低了功耗。這更加使得其在與采用14nm工藝的英特爾芯片競爭中處于優勢,直到2021年英特爾發布了Intel 7工藝制程的處理器二者才又回到同一起跑線。
2017年至今:現象級游戲激活市場
2017年的PC行業有一件大事發生,那就是《絕地求生》在Steam平臺發行。Steam對該游戲給出的最低配置要求是,處理器至少是英特爾 Core 13-4340/AMD FX-6300,內存至少為6GB(RAM),顯卡最低要求為英偉達 GeForce GTX 660 2GB/AMD Radeon HD 7850 2GB。當然以上只是最低配置要求,如果要達到能讓游戲在一定畫質要求下穩定運行則需要更高的配置來支持,出于對該游戲的喜愛,大批游戲玩家開始進行配置更新,這就直接帶動了PC端的的銷量。據數據統計《絕地求生》在發布過后的18個月內PC和家用機銷量總計達到了1000萬份。
2017年PC行業也火了很多新詞:1800R曲面顯示器、144Hz、機械鍵盤、RGB概念正在鋪天蓋地涌來,人們購買電腦不再看冷冰冰地參數,外觀、燈效、品質也成了消費者考量的重要指標。以上種種因素使得PC逐漸從2010年的平淡期中走出,銷量逐漸穩步上升。但好景不長,隨著電腦硬件各種無厘頭的漲價,以及礦潮來襲,讓眾多玩家和普通消費者都打消了更新換代的想法,PC行業再次進入寒冬。
2020年,始料未及的新冠席卷,學生網課和居家辦公的需求讓萎靡已久的PC市場開始回暖,市場出貨量迎來反彈。美國國際數據公司(IDC)披露2020年,全球PC出貨量達到3億臺。雖然疫情三年期間,電腦硬件不乏新品頻出,但這也是礦潮最火爆的3年,要不是還有《絕地求生》《賽博朋克2077》這樣的熱門游戲大作,可能很多人都還用著2018年的配置。
而到了2021年這時人們能買到的主流臺式電腦配置與10年前相比發生了巨大變化。主流處理器能夠使用到i5-12600K,主流顯卡則更新到RTX 3080 Ti。雖然都是2021年炙手可熱的選擇,但距離頂配還是有些許差距。就以10年前的主流旗艦處理器酷睿i7-2600K和酷睿i5-12600K對比,核數量從4個增加到了40個,酷睿i5-12600K上擁有6個性能核和4個能效核,線程數更是直接翻倍,46線程的酷睿i512600K 多線程運算能力和十年前也是不可同日而語的。在顯卡方面,我們同樣拿“80”后綴的英偉達 GeForce RTX 3080Ti對比,作為NVIDIA第二代GeForce RTX系列的準旗艦級顯卡,RTX 3080Ti采用全新的 NVIDIA Ampere架構,CUDA核心數增加20倍,達到了夸張的10240個,基礎頻率1365MHz更是相比十年前的GTX 580幾乎翻倍。而其他方面在主板上的提升最為明顯,21年的主板普遍已升級萬兆網卡,不僅有著十倍的網速提升,而且擁有Wi-Fi 6E的無線網卡配置,這在十年以前完全是無法想象的。
近10年臺式電腦的發展總的來說就是主機變得越來越小型化,液晶顯示器的屏幕尺寸也變得越來越大,屏幕顯示素質越來越好,曲面的顯示器也逐漸走進大家的生活當中。硬盤容量越來越大的同時,讀取速度也越來越快,處理器現在除了追求單核最高頻率,也在向多核心方面在發展,如AMD銳龍處理器的核心數就從初代銳龍的最高8核16線程,升級到了16核心32線程,與AMD不同的是英特爾則是通過大小核混合架構來兼顧多線程性能和能效。盡管二者采用了不同的發展路線,但處理器市場依舊由AMD和英特爾兩家平分秋色,為確保自身市場地位AMD推出其最新銳龍5000系列處理器,而英特爾也不甘落后的推出i9系列。在顯卡市場已然由英偉達一家獨大,旗下的GerForce系列顯卡占據了絕大部分的市場份額。并且隨著其RTX系列顯卡的問世,帶動了光線追蹤市場的發展,這使得支持光線追蹤的顯卡和游戲越來越多,從而給玩家帶來了更逼真的游戲體驗。與此同時,DLSS、FSR、XeSS技術的誕生也讓玩家在不升級硬件、不降低游戲畫質的前提下,可以體驗更高的游戲幀率。除此之外近10年的主機外觀也是發生了很大的變化,逐漸從單調的黑、灰、白色主機變得更多元、更個性,比如用戶可以自行DIY機箱的外觀設計,廠家生產機箱時也往往會加上各種炫酷燈效。
主要廠家及產品
截至2023年,市面上的臺式電腦廠商不勝枚舉,其中較為知名的有聯想、戴爾、惠普、華碩等,下文簡單介紹一下部分知名廠商及其產品系列。
聯想
聯想是一家世界500強公司,是全球消費、商用以及企業級創新科技的領導者。聯想為用戶提供安全及高品質的產品組合和服務,包括個人電腦、工作站、服務器等產品。其臺式電腦包括天逸和拯救者刃系類等。其中天逸系列偏商務,而拯救者刃系列更適合游戲。
惠普
全球最大的電子和計算機公司,也是世界500強之一。該公司成立于1939年,主要研發,生產和銷售筆記型電腦、一體機、桌上型電腦等產品。惠普臺式電腦主要有星系列、薄銳Envy系列和暗影精靈系列等。其中星系列辦公游戲均可,薄銳Envy系列偏商務,而暗影精靈系列則主打游戲。
華碩
華碩創始于1989年臺灣,是全球領先的3C解決方案提供商之一,致力于為個人和企業用戶提供最具創新價值的產品及應用方案。華碩的產品線完整覆蓋筆記本電腦、主板、顯卡、服務器、光存儲、有線/無線網絡通訊等產品。其產品包括天選、ROG、破曉等系列,其中天選和ROG主打游戲,而破曉系列則更偏商務。
戴爾
戴爾成立于1984年美國,全球知名的科技公司之一,以生產、設計、銷售家用以及辦公電腦而聞名,涉及存儲、商用客戶端、超融合、服務器、虛擬化等領域。其主打靈越、Optiplex、以及外星人等系列。其中靈越及Optiplex均為商務型臺式電腦,而外星人則主打游戲領域。
iMac主要就是麥金塔系列,Mac是蘋果公司自1984年起開發的個人消費型計算機,包含iMac、Mac mini、MacbookAir、Macbook Pro、Macbook、Mac Pro等系列計算機產品。蘋果公司臺式電腦可以說是最有特色的,它不像其他廠家一樣為分離式臺式電腦其臺式電腦均為一體式設計,主要就是iMac系列。
產品分類
按形態分類
臺式機:分為主機和機箱,是分體存在的。占用空間大,散熱性能高,拓展性高,適用于個人電腦。
一體機:屏幕和主機集成在一起。占用空間小,散熱性能較差,便于搬動,適用于學校、辦公室等場景。
按主機大小分類
主機大小與主板有很大關系,其可以根據主機內主板大小的不同將其分為不同類型的機箱。
ATX
即標準型主機箱,也是我們常說的大板機箱,機箱內部主板外形接近長方形,屬于主流的機箱版型。
M-ATX
即緊湊型主板機箱,也就是我們常說的小板機箱,其內部比ATX主板小了一截,接近正方形,也是現在比較主流的機箱類型。
ITX
即迷你型主板機箱,簡稱ITX,有部分人將其歸為小板機箱,但是嚴格區分的話,它還是屬于“迷你型主板”機箱。
按用途分類
家用電腦:功能更多,配置更高,軟件與設置更多的是通用的標準的,沒有太多針對商務場合使用的特定的優化。其中家用電腦包括家用游戲電腦、影音電腦、HTPC。
家用游戲電腦
要求主機的性能要強,運行游戲時滿足一定的幀速要求;另一方面顯示器的性能相對其他類型家用也要更強,主要體現在屏幕刷新率上面。
HTPC(家庭影院電腦)
HTPC(Home Theater Personal Computer),即家庭影院電腦。是以計算機擔當信號源和控制的家庭影院,一部預裝了各種多媒體解碼播放軟件的電腦,可用來對應播放各種影音媒體,并具有各種接口,可與多種顯示設備如電視機、投影。
影音電腦
影音電腦的功能與HTPC類似,但影音電腦除了播放各種影音媒體,還可以完成一些基礎的任務,如基本的線上文字溝通、語音、視頻、文件打印等。
商用電腦:堅固耐用、適應多種溫度、氣候、環境,安全性高。外觀設計更偏向于沉穩大氣,有更多的接口。在設計上突出的是與商務等相關的功能,一般不注重多媒體功能,在顯卡、聲卡和音箱等方面的要求不高,便于維護和使用,配置要求不高。
工作站:是由高性能的微型計算機系統、輸入輸出設備以及專用軟件組成,應用于復雜的工程計算和計算機輔助設計、制造等特定領域,能提供友好的人機交互和高效率的工作平臺。在分布式網絡環境中,工作站可以通過網絡,與服務器和其他工作站或計算機互通信息和共享資源。
組成結構
一臺典型的家用電腦由主機,鍵盤鼠標和顯示器等部分組成。
主機
主機可以說是臺式電腦最重要的組成結構,通常由CPU、電源、機箱、顯卡、內存、硬盤、散熱風扇和主板等部分構成。
機箱:用于裝載計算機相關硬件設備的箱體。外殼的進化與電源的進化過程類似,從AT外殼到ATX外殼,再到MicroATX外殼,再到BTX外殼。過去的舊機殼很笨重,有螺釘和很少的USB接口。與以前的機箱比較,如今的機箱重量更輕,不需要使用任何工具來拆卸,前端有一個USB和一個音頻插口,而且還有更多的USB接口。
CPU:CPU又叫中央處理器,CPU是定義計算設備的核心組件,但它不是唯一的組件,它只是大腦。該芯片位于設備內部主電路板(主板或主板)上的特殊座(插槽)中。CPU的核心是從程序或應用程序獲取指令并執行計算。該過程分為三個關鍵階段:獲取,解碼和執行。CPU從RAM中提取指令,對指令的實際含義進行解碼,然后使用CPU的相關部分執行指令。在現代系統中,CPU并不能完成所有任務,但是它仍必須將其所需的功能編號提供給專用硬件。例如,它告訴圖形卡顯示爆炸效果,因為您單擊了腳踩雷,或者告訴硬盤驅動器將Office文檔傳輸到系統的RAM中,以便更快地進行訪問。截至2023年,消費級CPU主要的來自英特爾和AMD這兩家廠商,其中高端的臺式電腦采用的是英特爾的酷睿i7、i9系列或者AMD的銳龍9或銳龍7系列,主流的臺式電腦采用的是i5或者AMD的銳龍5系列。
內存:內存是電腦的重要部件,也稱內存儲器和主存儲器,它用于暫時存放CPU中的運算數據,以及與硬盤等外部存儲器交換的數據。它是外存與CPU進行溝通的橋梁,電腦計算機中所有程序的運行都在內存中進行,內存性能的強弱影響電腦計算機整體發揮的水平。只要電腦計算機開始運行,操作系統就會把需要運算的數據從內存調到CPU中進行運算,當運算完成,CPU將結果傳送出來。我們平常使用的程序,如Windows98系統、打字軟件、游戲軟件等,一般都是安裝在硬盤等外存上的,但僅此是不能使用其功能的,必須把它們調入內存中運行,才能真正使用其功能,我們平時輸入一段文字,或玩一個游戲,其實都是在內存中進行的。通常我們把要永久保存的、大量的數據存儲在外存上,而把一些臨時的或少量的數據和程序放在內存上。市場上主要有DDR4和DDR5兩種內存,但由于DDR5價格較高,因此普遍采用的是DDR4內存,其容量通常為8GB或16GB。
顯卡:顯卡又稱顯示卡( Video card),是計算機中一個重要的組成部分,承擔輸出顯示圖形的任務,對喜歡玩游戲和從事專業平面設計的人來說,顯卡非常重要。主流顯卡的圖形處理器主要由英偉達(英偉達)和AMD(超威半導體兩大廠商制造,通常將采用NVIDIA顯示芯片的顯卡稱為N卡,而將采用AMD顯示芯片的顯卡稱為A卡。顯示芯片是顯卡的主要處理單元,所以又稱其為圖形顯示器。顯卡是插在主板上的擴展槽里的(一般是PCI-E插槽,此前還有AGP、PCI、ISA等插槽)。它主要負責把主機向顯示器發出的顯示信號轉化為一般電氣信號,使得顯示器能明白個人計算機在讓它做什么。顯卡主要由顯卡主板、圖形處理器、顯示存儲器、散熱器(散熱片、風扇)等部分組成。從Steam的硬件調查結果來看,截至2023年9月,英偉達 GeForce RTX 3060是玩家使用最多的顯卡,隨后依次是GTX 1650、RTX 2060以及GTX 1060顯卡。
硬盤:硬盤分為HDTunePro和固態硬盤,其中機械硬盤傳統硬盤,電腦主要的媒介之一。其內部有磁盤,通過磁盤的高速旋轉,并用相應的磁頭,讀取或存儲數據。數據永久保存,無限復寫。 不能受外界沖壓、擠壓或震動,輕拿輕放,攜帶不方便。機械硬盤是最早出現的硬盤,它的主要特點是采用機械結構,通過磁頭和盤片進行數據的讀寫。機械硬盤的優點是容量大、價格低、穩定性好,但缺點是速度慢、噪音大、耗電多、易受損。目前已經是 SATA 三代,理論傳輸速度達到 600MB/s(此速度為理論平均值)。固態硬盤使用電子儲存芯片作為儲存單元,儲存形式為半導體儲存,主要又分為DRAM(易失性存儲器)和Flash閃存(非易失性存儲器),沒有機械部件,因此速度快、噪音小、耗電少、抗震性強。固態硬盤的缺點是容量小、價格高。固態硬盤主要就是SATA、mSATA、M.2、SATA Express、PCI-E及U.2等,其中M.2接口是比較高端的接口,傳輸速度更快,但需要主板支持。
主板:主板,又稱主機板、系統板或母板,是計算機最基本、最重要的部件之一,它為CPU等部件提供了一個載體。。主板一般是一塊矩形電路板,其上安裝有計算機的主電路系統,一般包括BIOS芯片、I/O控制芯片、鍵盤和面板控制開關接口、指示燈連接器、擴展槽、主板和板卡的直流電源連接器等。主板上有各種插槽和接口,用于插入其他硬件設備。將不同電壓的用電器連接在一起,并提供相應的電源。 將不同功能的用電器連接在一起,使它們相互傳遞信息。接收外來數據,并給其它設備處理。 將內部設備處理的數據集中,并傳遞給外界。作為臺式機的核心組件之一,主板承擔著連接和控制各種硬件設備的重要任務。其按芯片組來分當前最新的主板是Z790、B550、以及X99等。按版型來分可以分為E-ATX(加強型) 、ATX(標準型)、M-ATX(緊湊型)、MINI-ITX(迷你型)。
聲卡:聲卡 (Sound Card)又名音頻卡,是最基本的多媒體技術組成部分,主要實現聲波與數字信號之間的相互轉換。其作用有采集音源信號,還原聲音信號,加工聲音,組合音源,音頻識別等。聲卡分為兩種,一種是單聲卡,一種是集成聲卡,以前因為CPU的頻率比較低,所以聲卡大多為獨立配置,而現在,中央處理器的頻率較高,集成聲卡對其影響不大。因此,現在主要的配置是集成聲卡。只有較少數的用戶對聲音輸入/輸出有特殊需求才會額外加裝獨立聲卡。
網卡:網卡是插入到主機箱內的一塊網絡接口板,主要負責將外界局域網連接到計算機;其同樣分為獨立網卡和集成網卡,接口也由早期的BNC接口和AUI接口轉換為主流的RJ-45接口。根據以太網控制器與主板上總線的連接方式、網卡的傳輸速率和網卡與傳輸介質連接的接口的不同,網卡分為不同的類型。而現在網卡大多都是集成在主板上,并且分為有線網卡和無線網卡。
光驅
光驅是光盤驅動器的簡稱。電腦用來讀寫光碟內容的機器。在光學和電子結合方面,激光光源來自于一個激光二極管,它可以產生波長約0.54-0.68微米的光束,經過處理后光束更集中且能精確控制,光束首先打在光盤上,再由光盤反射回來,經過光檢測器捕捉信號 。光盤上有兩種狀態,即凹點和空白,它們的反射信號相反,很容易經過光檢測器識別。但隨著時間的推移,現在光驅已經基本淘汰了,臺式電腦基本不配備光驅。
電源
我們平時使用的是交流電,而電腦上的硬件基本都用直流電,電壓有5V、12V、24V等多檔。電源的作用就是將從插座上獲取的交流電轉換為直流電,并為上述硬件提供動力的裝置。目前市場上的電源主要有航嘉、長城、振華等品牌。通常額定功率600W~700W的電源就能夠應對市面上的大多數主流配置了。
散熱風扇
散熱風扇在設備運行中起著至關重要的作用。設備在運行過程中會產生大量熱量,如果不能及時排出,就會影響設備的性能和壽命。因此,散熱風扇的出現解決了這個問題,為設備提供了一種有效的散熱方式。設備散熱的原理是通過將熱量傳導到周圍的空氣中,從而降低設備的溫度。散熱風扇的作用是將空氣流動起來,形成一種自然對流,以便更好地散熱。散熱風扇能夠有效地提高設備的性能和壽命,因為它能夠維持設備溫度的穩定,避免了過熱導致的故障。
顯示器
顯示器主要負責將計算機處理的信號數據轉化為使用者可見的光信號,是一種將一定的電子文件通過特定的傳輸設備顯示到屏幕上再反射到人眼的顯示工具。在過去的10年里,顯示器的發展也發生了變化,從陰極射線管到平面型陰極射線管,一直到液晶顯示,這些都在向著更輕、更大、更清晰、更環保、無輻射的方向發展;顯示器的尺寸也越來越大,可顯示的內容也越來越多。顯示器經過數十年的發展,除了主流的LCD(液晶顯示器)也發展出了LED(電子顯示器)、OLED(有機發光二極管顯示器)、及曲面顯示屏等不同類型的顯示器。
鍵盤
鍵盤是最常用也是最主要的輸入設備,通過鍵盤可以將英文字母、漢字、數字、標點符號等輸入到計算機中,從而向計算機發出命令、輸入數據等。傳統鍵盤有58個鍵位。其接口的樣式由串口發展到PS/2接口,再由PS/2接口發展到USB接口。
鼠標
鼠標是電腦的一種外接輸入設備,也是電腦鼠標,主要負責用戶所需的屏幕位置的輸入和光標定位。鼠標是一種很常用的電腦輸入設備,它可以對當前屏幕上的游標進行定位,并通過按鍵和滾輪裝置對游標所經過位置的屏幕元素進行操作。
操作系統
現在普遍使用的操作系統有 unix, Linux, windows等。在各種操作系統中,并行性,共享性,虛擬性,不確定性是其最主要的特點。
Windows操作系統
是美國以圖形用戶界面為基礎研發的操作系統。Windows操作系統于1983年開始研發,初代版本于1985年11月20日推出,并迅速成為個人電腦主流操作系統。Windows操作系統能夠作為個人電腦的主流操作系統,其優異的人機操作性是重要因素。Windows操作系統界面友好,窗口制作優美,操作動作易學,多代系統之間有良好的傳承,資源管理效率較高,效果較好。作為優秀的操作系統,由開發操作系統的控制接口和設計,公開標準,因此,有大量商業公司在該操作系統上開發商業軟件。Windows操作系統的大量應用軟件為客戶提供了方便。這些應用軟件門類全,功能完善,用戶體驗性好。Windows支持多種硬件平臺對于硬件生產廠商寬泛、自由的,激勵了這些硬件公司選擇與Windows操作系統相匹配,也激勵了Windows操作系統不斷完善和改進,同時,硬件技術的提升,也為操作系統功能拓展提供了支撐。
Linux操作系統
作為 的繼承者, 被越來越多的硬件公司所采用,開放源代碼的軟件環境和它的價值也被人們所認識。是一套免費使用和自由傳播的類Unix操作系統,是一個遵循POSIX的多用戶、多任務、支持多線程和多CPU的操作系統。Linux不僅系統性能穩定,而且是開源軟件。其核心防火墻組件性能高效、配置簡單,保證了系統的安全。Linux具有開放源碼、沒有版權、技術社區用戶多等特點,開放源碼使得用戶可以自由裁剪,靈活性高,功能強大,成本低。尤其系統中內嵌網絡協議棧,經過適當的配置就可實現路由器的功能。
是一套由開發的運行于系列電腦上的操作系統。也是首個在商用領域成功的圖形用戶界面操作系統。全屏幕窗口是Mac OS中最為重要的功能。一切應用程序均可以在全屏模式下運行。這并不意味著窗口模式將消失,而是表明在未來有可能實現完全的網格計算。iLife 11的用戶界面也表明了這一點。這種用戶界面將極大簡化電腦的使用,減少多個窗口帶來的困擾。它將使用戶獲得與、iPod touch和iPad用戶相同的體驗。計算體驗并不會因此被削弱;相反,正幫助用戶更為有效地處理任務。
unix操作系統
UNIX系統是一種操作系統家族,1969年KeThompson在AT&T貝爾實驗室創造了Unix操作。系統包括多個衍生版本,如Linux、Mac OS和FreeBSD等。UNIX系統具有多用戶、多任務、分時操作和強大的命令行接口等特點,由貝爾實驗室于20世紀70年代開發。在UNIX系統中,文件和目錄管理是一個核心概念。文件系統以層次結構的方式組織文件和目錄,并使用路徑來指定它們的位置。unix系統中的文件和目錄都遵循一套權限模型,控制著對它們的訪問和操作。UNIX系統提供了豐富的命令行工具和實用程序,可以執行各種任務,如文件操作、進程管理、網絡通信、軟件安裝等。用戶可以通過命令行終端或圖形界面來與UNIX系統進行交互。另外,UNIX系統還支持多用戶環境,允許多個用戶同時登錄并共享系統資源。每個用戶都有自己的賬戶和權限,可以獨立地進行操作和管理。UNIX系統以其穩定性、可靠性和靈活性而聞名,并廣泛用于服務器、工作站和嵌入式系統等各種計算領域。
銷售情況
1981年IBM推出首款個人電腦,明確了PC的開放標準。在1981年~1985年間,至少有595個PC品牌,除了IBM、Apple還包括Tandy公司的TRS-80、Commodore公司的Commodore 64。其中僅IBM5150就以1565美元的售價,在問世4年后銷量共計達到了100萬臺。
1997年,全球互聯網用戶突破1億,2001年達到5億。雖然互聯網泡沫導致股市暴跌,但具有增長空間和技術前景的互聯網企業在蕭條中挺住了。在21世紀初,臺式PC業務集中在IBM、康柏電腦、HP三個品牌和中國的聯想、長城汽車、同創和北大方正集團有限公司四個品牌。2002年,COMPAQ被HP收購, 2005年,IBM把PC業務賣給了聯想集團。其他國內企業要么勉強求生,要么被合并。2003年-2011年,全球PC出貨量從1.69億增加至3.65億。
也是從2010年起,隨著3G移動網絡,智能手機,平板的出現,我們迎來了互聯網的第二個階段:移動互聯網。此時,內容的載體已逐漸從網站升級為APP,大家逐漸習慣用手機去完成工作和生活方面的事情,開始覺得不必要就不開電腦。同時,自媒體行業蓬勃爆發,信息傳播量爆炸,京東集團天貓等電子商務發展也讓PC行業價格變得透明,PC市場的銷售也更加正規起來。廠商們硬件更新的速度,已經無法滿足當時人們的需求,也就導致臺式電腦市場進入了平淡期。2011年,電腦出貨量達到了3億臺的峰值,此后出貨量逐年下降,大部分用戶變得越來越不關注電腦硬件性能提升。之所以如此,是因為此前購買的中高配置電腦,完全可以滿足90%以上日常需求。在用戶的使用場景中,需要用到大型軟件的用戶少之又少,大部分用戶的電腦,都只用來上網追劇玩游戲。只要不是重度使用者,幾年前配置的電腦完全夠用。
這樣的情況一直持續到2017年,直到AMD新型處理器銳龍7系列的推出極大的提升了電腦硬件性能,新型曲面屏的推出,以及《絕地求生》在Steam平臺發行,這些等等都刺激著用戶更新PC的欲望,據數據統計《絕地求生:刺激戰場》在發布過后的18個月內PC和家用機銷量總計達到了1000萬份。
但好景不長,隨著電腦硬件各種無厘頭的漲價,以及礦潮來襲,讓眾多玩家和普通消費者都打消了更新換代的想法,PC行業再次進入寒冬。2020年,始料未及的新冠席卷,學生網課和居家辦公的需求讓萎靡已久的PC市場開始回暖,市場出貨量迎來反彈。美國國際數據公司(IDC)披露2020年,全球PC出貨量達到3億臺。雖然疫情三年期間,電腦硬件不乏新品頻出,但這也是礦潮最火爆的3年,所以PC市場仍沒有達到人們預期的設想。
時間來到2023年,據第三方機構Counterpoint Research發布數據稱,2023年第一季度,全球PC出貨量為5670萬臺,同比下降28%。這也成為PC行業過去10年來,除2020年第一季度因新冠疫情暴發中斷制造和生產外,出貨量最低的季度。分廠商來看,聯想、惠普、戴爾、蘋果公司出貨量位列前四,其中蘋果PC同期出貨量跌幅最大,超40%;其他幾家的第一季度出貨量也都出現兩位數的同比下滑。
參考資料 >
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人生有多少個十年?十年前后DIY配置對比.太平洋科技.2023-11-19
電腦主板重要嗎.中國網.2023-11-19
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賣不動了!全球PC出貨量暴跌近30%,蘋果電腦跌幅最大.今日頭條.2023-11-16
2023年第一季度全球個人電腦市場分析:出貨量下降33%.今日頭條.2023-11-16
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