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使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》(Call of Duty 4 : Modern Warfare)是一款由Infinity Ward工作室開發(fā),2007年Activision發(fā)行的第一人稱射擊游戲,也是使命召喚游戲系列的第四部,于2007年11月5日發(fā)售。

游戲背景設定在蘇聯(lián)解體后二十年時期,講述的是美國海軍陸戰(zhàn)隊精英部隊(USMC)和英國特種空勤兵(SAS)小隊展開行動,追蹤維克多·扎卡耶夫(Zakhaev)和阿薩德(Al-Asad),并在世界卷入核戰(zhàn)爭危機之前,阻止他們的恐怖政權(quán)的故事。玩家扮演美國海軍陸戰(zhàn)隊的隊員,運用電影敘事模式和線性游戲過程,通過熟悉游戲環(huán)境和合理使用武器的方式來進行射擊戰(zhàn)爭,從而完成游戲目的。

《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的成功不僅改變了射擊游戲的格局,還進一步推動了游戲行業(yè)在故事表述和游戲技術(shù)方面的發(fā)展。截止至2008年1月30日,其全球銷售量高達700套。在其發(fā)行年度內(nèi)榮獲多項獎項。這款游戲被AIAS(美國互動藝術(shù)科學學會)評選為年度最佳游戲、年度最佳游樂器游戲、年度最佳動作游戲以及連線對戰(zhàn)卓越成就獎等多個獎項。

背景設定

游戲背景

《決勝時刻4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》設定在蘇聯(lián)解體后二十年時期(2011年),中東地區(qū)一名激進的領袖發(fā)動了政變俄羅斯的極端主義分子則在國內(nèi)煽動進行內(nèi)戰(zhàn)。世界局勢動蕩不安,美國海軍陸戰(zhàn)隊隊員和英國特種空勤團突擊隊員的視角參與了發(fā)生在中東阿塞拜疆、俄羅斯、烏克蘭普里皮亞季等多個地點發(fā)生的戰(zhàn)斗沖突。也有EA公司的《戰(zhàn)地》系列相類似的“中東戰(zhàn)爭”題材。

故事情節(jié)

普萊斯上尉和蓋茲帶領的英國空降特勤部隊在雨夜之中,突襲了一艘可疑貨船,該船位于白令海上。他們成功地潛入船上,并發(fā)現(xiàn)了核武器的存在。然而,在他們搜集到核武器相關貨物清單并逃離后,貨船遭到米格戰(zhàn)斗機的轟炸,即將沉沒。同時,他們還發(fā)現(xiàn)這批貨物將俄羅斯的極端民族主義組織與中東的反叛派系聯(lián)系在一起,而伊姆蘭·扎卡耶夫成為了這個組織的頭目。

15年前,扎卡耶夫因其極端主義行為和強大的軍事力量成為全球的巨大威脅。英國率先采取了軍事行動對抗他,但因輿論壓力,這次行動必須保持秘密。指揮這次行動的人是內(nèi)特·麥克米蘭,而普萊斯則作為成員參與其中。他們的目標是在烏克蘭普里皮亞季刺殺扎卡耶夫,因為那里是他售賣核廢料的地方。可惜的是,在行動中未能直接擊斃扎卡耶夫,只將他的左臂打斷,這為15年后發(fā)生的一系列事件埋下了伏筆。

普萊斯上尉、格里格斯上士和卡馬洛夫中士聯(lián)合行動,意圖對抗扎卡耶夫及其部隊。他們試圖通過抓住扎卡耶夫的兒子維克托來獲得他父親的信息,但維克托選擇了自殺。這激怒了扎卡耶夫,他指責整個西方社會對他兒子的死負有責任。隨后,他率軍占領了一座俄羅斯軍事基地,并將裝有核彈頭的洲際彈道導彈瞄準了全球。經(jīng)過奮力戰(zhàn)斗,他們成功阻止了導彈的發(fā)射。在撤退途中,他們遭到扎卡耶夫的追擊,關鍵時刻,主角肥皂使用錢隊扔過來的槍擊斃了瘋狂的扎卡耶夫。

主要人物

反派角色

《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》游戲中最大的反派角色是伊姆蘭·扎卡耶夫,他也是俄羅斯極端主義分子的最終的幕后黑手。因為在十五年前(1996年),他被普萊斯和內(nèi)特·麥克米蘭用巴雷特M82A1在普里皮亞季打斷左臂,落下了殘疾,從此和普萊斯有不共戴天之仇。他鼓動卡萊德·阿拉薩德發(fā)動政變,期冀建立一個恐怖政權(quán),最后“肥皂”麥克塔維什槍斃。

登場勢力

在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》戰(zhàn)役劇情中,與主角所在的“141特戰(zhàn)隊”一起參與對抗馬卡洛夫的各國部隊還包括英國特別空勤團 (S.A.S)、皇家特別舟艇隊(sbs)、海軍陸戰(zhàn)隊(USMC)等部隊里面的人物組成。

游戲關卡

《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的戰(zhàn)役模式采用線性劇情共分為三大章節(jié),除去游戲序章之外,共19個關卡。

游戲玩法

游戲模式

《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》除了單人戰(zhàn)役模式,游戲也提供多人對戰(zhàn)模式,玩家可以與全球的玩家進行在線競爭。單人戰(zhàn)役模式中,玩家需要完成多種任務,包括潛入行動、突襲任務、炮擊行動和空襲任務等。游戲中的多人對戰(zhàn)模式具有多樣化的游戲模式和地圖選擇,玩家可以選擇不同的兵種、裝備和戰(zhàn)術(shù)來展開激烈的對戰(zhàn)。

戰(zhàn)役模式

玩家通常會扮演不同角色,玩家的視角在每個任務中都會有所不同。玩家可以在指定的情景中,完成在游戲任務。每個任務都包含一系列的目標,玩家通過游戲界面中的方向和距離提示被領向各個目標。每一項任務都有不同,可以通過殲滅敵人或者操縱一定的武器設備來完成。并且玩家還可以通過屏幕顯示器上攻擊力和防御力的數(shù)值,更好地進行戰(zhàn)斗。

多人模式

本游戲與前幾個系列游戲有所不同,《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》首次將連殺獎勵引入游戲之中。所以連殺獎勵是《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》很獨特的組成部分;同時也是可以在多人對戰(zhàn)模式中瞬間逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的存在。玩家可以通過連殺敵人倆獲取獎勵。連殺獎勵(Killstreaks)是當玩家在不死亡的情況下,連續(xù)擊殺多個敵對玩家后,獲得相應分數(shù)的獎勵。

特殊技能

每個角色都有不同的能力,可以在多人模式中使用。玩家一次只可以裝備三個特殊能力

多人電子游戲(Multiplayer)中可以在多個地圖上進行基于組隊的或基于死亡戰(zhàn)斗模式的游戲,每種模式都有一個要求用特殊戰(zhàn)略去完成的任務。在多人游戲中,玩家將根據(jù)自己的表現(xiàn)獲得經(jīng)驗值,主要獲取的方式包括消滅其他玩家、完成目標或者作為勝隊的成員。

游戲系統(tǒng)

機械系統(tǒng)

《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》中有多種武器,玩家可以在單人戰(zhàn)役模式和多人游戲模式中使用。武器種類主要包括突擊步槍、沖鋒槍、霰彈槍機關槍、狙擊槍、手槍、發(fā)射器等。玩家會持有一把以上的武器進行作戰(zhàn),在戰(zhàn)場上可以隨時進行切換。這些武器都是近戰(zhàn)武器,主要分為主武器和副武器這兩種類型。這些武器還是與恐怖勢力進行斗爭必備的射擊武器。突擊步槍類武器注重“步槍的殺傷力和射程、沖鋒槍的射速和便攜性”,是打敗敵人的主戰(zhàn)武器。沖鋒槍是一種能進行單、連發(fā)射的單兵自動武器,適用于山地叢 林戰(zhàn)、陣地塹壕戰(zhàn)、城市巷戰(zhàn),以及短兵相接的遭遇戰(zhàn)、襲擊戰(zhàn)等。霰彈槍近主要用于戰(zhàn)斗、突發(fā)戰(zhàn)爭和防暴行動。輕機槍主要用于射擊中近距離的集群或單個有生目標。狙擊步槍用于對最重要的單個目標實施精確射擊和夜間射擊。手槍是一種單手握持瞄準射擊或本能射擊的短槍管武器。

其他武器

特殊能力包括跑得更快、增加子彈傷害等獎勵,以及額外裝備或致命裝備。

戰(zhàn)術(shù)裝備

現(xiàn)代戰(zhàn)爭只有三個可用的裝備選項,除了Perk選項中的選項。用閃光使敵人失明,用眩暈使他們迷失方向,或者用煙霧屏隱藏你的位置。

游戲地圖

除了重制版新增的六個地圖之外,《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的最初版本一共有20個地圖。

開發(fā)歷程

《使命召喚》的研發(fā)團隊根據(jù)現(xiàn)代戰(zhàn)爭的背景開始進行游戲內(nèi)容研發(fā),并以中東地區(qū)反恐戰(zhàn)爭為主題,創(chuàng)造一場多方均有參與的戰(zhàn)爭,激活了《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的大量游戲玩法。游戲中玩家在一輛開火的艾布蘭主戰(zhàn)坦克附近時的效果,是創(chuàng)作團隊的設計師、藝術(shù)家和音效設計師們在29 palms(掌上電腦)實戰(zhàn)演戲時,真實體驗過程中受到啟發(fā)創(chuàng)作出來的。同時,研發(fā)團隊為確保游戲戰(zhàn)術(shù)體系的真實性,讓退伍軍人專門監(jiān)督他們的動作設計和AI設計。《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的戰(zhàn)場音效采用的是雨聲和槍聲,包括白噪音和環(huán)境音,游戲原聲音樂OST高達61首。而且COD4研發(fā)出了新的游戲引擎,IW3.0引擎相比于之前的IW2.0有很大的進步。游戲還采用了多平臺開發(fā),游戲開發(fā)者按照游戲開發(fā)公司的藝術(shù)家和設計者認為“PS3和Xbox360有非常相似的機能”的觀點,在兩個平臺上共用游戲內(nèi)容的基礎上進行游戲運行。《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》于2007年11月5日正式發(fā)售,《使命召喚 4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》在2007 年 E3 宣發(fā)活動上收獲的媒體評價都非常積極。

游戲性開發(fā)

《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》是Activision公司發(fā)行的一款快節(jié)奏的軍事第一人稱射擊游戲,由Infinity Ward工作室負責開發(fā)。游戲引擎 IW 3.0引擎,游戲主題曲為Call Of Duty 4-Modern Warfare OST (Full),音頻格式為MPEG Audio Layer-3 128Kbps。并且游戲?qū)?a href="/hebeideji/3022969177192637096.html">第二次世界大戰(zhàn)題材拋棄,采用現(xiàn)代戰(zhàn)爭為主題。讓玩家在戰(zhàn)役模式和在線戰(zhàn)場感受第一人稱射擊的世界。并且《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》于2007年首次發(fā)布。

發(fā)行

2007年11月5日,決勝時刻4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭在Activision平臺上正式發(fā)行,登陸在PC、PS3和Xbox 360平臺。Infinity Ward201611月4日又正式推出了高清重置版本,登陸PS4、Xbox One以及PC平臺。并增加了景深特效和水體物理模擬,攝像機視角翻新。還新增了多人地圖、武器、任務和“特別行動”模式。

游戲影響

獲獎情況

游戲反響

營收

截止至2009年,據(jù)美國NPD Group和歐洲GfK兩大游戲市場調(diào)研機構(gòu)的數(shù)據(jù),《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的全球累計銷量已經(jīng)突破1200萬份,從而成為“史上最暢銷的第一人稱動作游戲”。而且Xbox Live發(fā)售的新聯(lián)機地圖包也創(chuàng)造了新的歷史記錄,上線前9天累計下載次數(shù)突破100萬次,創(chuàng)造了X360賣場的最高下載記錄。PCGamesN評《使命召喚》排行榜中,《COD4》無懸念登頂。這款作品在Metacritic?上得到了94 的高分(滿分?100),擊敗《光暈》系列。雖然游戲在 Xbox 360 平臺上不敵《光環(huán) 3》,但這部作品在 Xbox 360 與 PS3 平臺的全球銷量幾乎有 700 萬份。

衍生內(nèi)容

系列作品

游戲評價

游戲評分

游戲評價

IGN評:《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(Call of Duty 4: Modern Warfare)》是一款美妙的游戲。其單人劇情是Infinity Ward迄今為止最棒的作品,稱其“緊張刺激”大概都是低估了。游戲整體故事是標準的動作電影套路,但是5個小時流程建立起的那些情感聯(lián)系十分強烈。單人劇情偏短,但是多人部分能夠陪你度過很長一段時間。本作出色的多人體驗和其它在線游戲相比也毫不遜色。

游民星空評:《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(Call of Duty 4: Modern Warfare)》在多人電子游戲方面,射擊手感的調(diào)整和架槍系統(tǒng)的引入,讓架點在對局中占據(jù)了更大優(yōu)勢,節(jié)奏同比前作也有所放緩。雖然在某些部分存在瑕,但《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》所呈現(xiàn)的震撼人心的戰(zhàn)場和暢快淋漓的戰(zhàn)斗,證明了自己依然是這個時代射擊游戲中的佼佼者。

3DM評:本作以現(xiàn)代戰(zhàn)爭作為背景,不僅貼合了當時人民之中逐漸高漲的反恐情緒,而且Infinity Ward擅長的電影化鏡頭敘事也在本作中展現(xiàn)的淋漓盡致,這一作也奠定了“使命召喚”系列在FPS游戲領域的地位,將這個系列推上了神壇。

metacritic評:隨著《使命召喚 4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》單人戰(zhàn)役的展開,玩家處處接觸新的游戲玩法——前一刻你帶著直升機艦隊沖進戰(zhàn)區(qū)后,正在從黑鷹直升機上快速沖上,下一刻你是一名狙擊手,隱蔽著,穿著吉利套裝在敵后數(shù)英里處, 接下來,您將在戰(zhàn)場上數(shù)千英尺處與AC-130武裝直升機的敵人交戰(zhàn)。《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》與爆炸性動作相結(jié)合,還提供特殊效果,包括景深、邊緣照明、角色自陰影、實時后期處理、紋理流以及物理效果的使用。Infinity Ward從一開始就部署了一個專門的團隊,為多人電子游戲提供新的深度。在熱門的“使命召喚 2”在線體驗的基礎上,《使命召喚 4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的新多人游戲為社區(qū)提供了所有級別的游戲玩家上癮且易于訪問的體驗。

參考資料 >

游戲解說:《決勝時刻4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》.搜狐網(wǎng).2023-06-22

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https://wap.gamersky.com/news/Content-831675.html.游民星空.2023-07-11

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