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生化奇兵
來源:互聯網

《生化奇兵》是一款由Irrational Games開發,由2K Games發行的第一人稱射擊游戲,于2007年8月21日在北美正式發行,2008年11月16日,北京中電博亞科技有限公司在中國大陸發行了經和諧的《生化奇兵》簡體中文版。2016年9月13日,高清重制版《生化奇兵合集》正式發售,并于2017年12月5日追加簡體中文支持。2020年5月29日,本作登陸任天堂Switch平臺。

在游戲中,玩家將以杰克(Jack)的身份來到一個叫rapture的水下城市,進入rapture后,玩家將利用找到的武器和可以給玩家賦予超能力的質粒等物品與人類變異者、小女孩守護者和自動化安全系統等敵人戰斗,在游戲一步步的推進中逐步揭開rapture深藏的秘密。

該游戲一經上線便廣受媒體好評,包攬了2007年斯派克電子游戲獎多項大獎,奪得了2007年導航欄獎年度最佳游戲獎。

背景設定

故事背景

rapture的創建

安德魯·瑞安市(Andrew Ryan)出生于俄羅斯,俄國革命期間,瑞安的家族企業被摧毀,瑞安的家人也被紅衛兵處決。至此發生的種種事件都讓瑞安對俄羅斯和集體主義感到不滿,因此在1919年,瑞安逃亡了美國。在美國,憑借自己的才智和努力,瑞安創辦了多家公司,并成功身美國富豪榜。多年的成長經歷讓瑞安信仰絕對的個人主義并對集體主義深惡痛絕。因此,當美國政府試圖將瑞安的個人資產——一大片樹林化為公有時,瑞安開始對這個世界感到失望。1945年,美國在日本投放了兩枚原子彈。這一事件讓瑞安市大為震驚,他無法接受科技竟被用于破壞個人的基本生活和正常需求。因此,為了擺脫這個世界政治、宗教、社會和道德的束縛,瑞安前往北大西洋,付出他全部的財力,于1946年正式建造了一個巨大的水下城市——rapture。

rapture的繁榮

rapture創建后,瑞安招募了世界上最優秀最聰明的一群人來補充它,在這里沒有國家和政府的概念,拒絕任何市場限制、中華人民共和國勞動法甚至利他主義,rapture是一個純粹的個人主義、自由放任的社會。因此,rapture的公民在此創辦了許多企業,rapture的經濟迅猛增長,科技也飛速進步。在此期間,布里吉德·特南鮑姆博士(Brigid Tenenbaum)在海蛞蝓體內發現了一種叫做亞當(adam)的物質,這種物質可以提煉成一種稱為質粒的特殊血清,并與一種稱為EVE的致動化學物質一起使用,可以允許使用者改變自身的遺傳密碼,根據使用者自身的設計和需求來改變自己。這一發展直接使rapture的生產力邁入了一個新的巔峰,亞當(adam)成為了rapture不可或缺的一部分。至此,rapture迎來了生產力和創造力的黃金時代。

rapture的轉折

繁榮背后潛伏著巨大的危機。絕對自由和個人主義的社會致使上層階級和下層階級之間的溝壑越來越深,rapture的窮人們幾乎沒有辦法保證正常的溫飽,他們過著水深火熱的生活并且無力改變。隨著社會差距的日益擴大,下層階級開始痛恨極端的精英主義和過分冷酷無情的社會。同時,人們慢慢發現,亞當(adam)是一種非常容易上癮的物質,使用者會對亞當(adam)產生極端依賴性,如果沒有持續的亞當(adam)供應,使用者將陷入瘋狂。因此,人們對于亞當(adam)的需求也越來越大。后來研究發現將葉羊植入小女孩的體內可以使亞當(adam)得到大規模生產。

這樣的惡性循環使一名叫弗蘭克·方丹(Frank Fontaine)的人看到了機會,他原本是一名地表走私犯。在亞當(adam)的大規模生產可能性被發現之后,弗蘭克·方丹利用慈善孤兒院的幌子建立了一個研究機構,專門用于收集rapture的小女孩進行研究和利用。與此同時,弗蘭克·方丹還建立了一個窮人之家,為rapture的窮人們提供食物,利用上下層階級的矛盾提升自己的公眾形象,以此來反對瑞安,妄圖奪得rapture的控制權。瑞安意識到弗蘭克的威脅后,開始采取嚴厲措施對弗蘭克進行施壓,為了擺脫瑞安,弗蘭克設計了一場假死,在1958年瑞安對弗蘭克的一次逮捕行動中弗蘭克假意被槍殺。在弗蘭克假死后,瑞安控制了弗蘭克旗下的資產。

rapture的衰敗

民眾對亞當(adam)日益嚴重的成癮性導致了社會秩序的急劇惡化,大大小小的內亂開始了。1958年12月31日,假死后的弗蘭克以阿特拉斯(Atlas)的身份重生,以革命者的形象領導了一場大規模的工人階級起義。這場暴動很快升級成了阿特拉斯和瑞安市之間的全面內戰,并且迅速演變成了以質粒為主導的基因軍備戰爭。戰爭雙方都越來越瘋狂地濫用質粒以獲得優勢。這場沖突持續了四個月左右,給整個rapture造成了巨大的破壞,不僅損毀了絕大部分基礎設施,民眾對亞當(adam)的依賴性也越發嚴重,大部分人退化成了失去智識,只靠謀求亞當(adam)活著的變異者。rapture社會徹底崩潰了。

主線劇情

1956年的某一天,瑞安致使一位舞者懷孕了。在知曉了此事后,弗蘭克意識到這個孩子也許會成為他的“后手”,因此,弗蘭克買通了舞者,奪走了胚胎。在這之后,這個胚胎由弗蘭克方的兩位博士培育,對其進行基因改造和精神控制。1958年,弗蘭克給孩子植入了一段全新的人生記憶——1936年出生的一個叫“杰克(Jack)”的男孩,并將其偷運出rapture,在地表生活。

1960年,玩家以游戲主角“杰克”的身份登上飛機,飛機途徑rapture上空時被弗蘭克劫持,墜毀在rapture的正門入口處。杰克被弗蘭克用“would you kindly”的觸發短語激活,正式進入了rapture的世界。

游戲初始,阿特拉斯通過無線電與杰克對話,以“幫助杰克重返地表世界”為籌碼,要求杰克幫助他拯救被瑞安挾持的家人。瑞安同時也發現了杰克這個不速之客的存在,誤以為他是地表世界派來的間諜,具體而言,安德魯·雷恩認為杰克是CIA或KGB的特工,因此派出了人類變異者Splicer和自動化安全系統阻止杰克的行動。在這一過程中,杰克碰到了照顧小女孩們的布里吉德·特南鮑姆博士(Brigid Tenenbaum),博士告訴了杰克在不傷害小女孩的前提下提取亞當(adam)的方法,懇求杰克不要傷害小女孩,但阿特拉斯告訴杰克,殺死小女孩將獲得更多的亞當(adam)。該如何抉擇全憑玩家自己決定,不同的選擇將會觸發不同的結局。

當杰克終于找到阿特拉斯被困在潛艇里的家人后,瑞安采取行動摧毀了潛艇并殺死了阿特拉斯的家人。阿特拉斯悲痛欲絕,告訴杰克下一步的行動是殺死瑞安。憑借體內與瑞安市相似的基因成分,杰克成功突破了瑞安強大的防御系統并進入了rapture的中央控制室,與瑞安對峙。在這里,瑞安告知了杰克所有的真相,并指出杰克其實始終在被阿特拉斯控制的事實,隨后瑞安強迫杰克殺死了自己。

瑞安死后,阿特拉斯拿走了瑞安的基因鑰匙,并透露給杰克自己“弗蘭克”的真實身份,然后背叛了杰克。弗蘭克試圖通過基因鑰匙,用城市的自動化安全系統殺死杰克,但杰克被布里吉德·特南鮑姆博士(Brigid Tenenbaum)的小女孩們救出并在博士的避難所中醒來。在博士和小女孩們的治療下,杰克徹底擺脫了弗蘭克的精神控制。之后,杰克與為了變得更強大而使自己變異成超級怪物的弗蘭克展開最終決戰,杰克在小女孩們的助攻下成功殺死了弗蘭克。

在故事的最后,根據玩家在游戲過程中的不同選擇而異,杰克要么成為了新一代rapture的統治者,要么帶著小女孩逃往地表,開始了新的生活。

(以上資料來源于:)

游戲人物

杰克

游戲主人公,年輕白人男性,在不得已來到銷魂城之前,他所乘坐的飛機墜毀在一座通往銷魂城的燈塔附近。他在銷魂城中遇到許多不同種類的、可以改變基因的物質,即質體,他用這些物質增強自己的力量,保護自己。

其他主要人物

游戲玩法

玩法簡介

在游戲中,玩家將以杰克(Jack)的身份進入一個叫rapture的水下城市。在這里,玩家將跟隨游戲指引一步步揭開rapture的秘密。在這一過程中,玩家還需要使用武器和技能與一路上將遇到的敵人進行戰斗。

《生化奇兵》有四個難度級別,分別是低難度、普通難度、高難度和最高難度。玩家可以自行選擇難度級別,在游戲過程中也可以隨時更換難度級別。游戲的故事劇情和進程均不受游戲難度級別的影響,難度級別只會影響敵人的攻擊難度。

《生化奇兵》中沒有死亡系統,玩家被擊敗后將被自動傳送到鄰近的房間重生。玩家重生后,敵人依然保持玩家重生前的狀態,不會恢復生命值。

游戲道具

武器系統

《生化奇兵》游戲的武器庫十分全面,游戲中玩家可以使用七種類型的武器,分別是唯一可用的近戰武器扳手;遠程武器手槍;相較于手槍,彈藥容量更大、傷害更高的機關槍;高傷害但遠距離無效的獵槍;沖擊力傷害高、爆照半徑寬的榴彈機槍;裝填速度慢的化學品噴射器和擁有無限彈藥、爆頭傷害高的弩。除了近戰武器扳手之外,而每種武器都可以使用三種擁有各自優缺點的特殊彈藥。這些彈藥效果各異,主要分為反人員,穿甲,電擊,燃燒和陷阱五種。此外,武器還可以在人民力量升級站處進行升級強化。

研究相機

在《生化奇兵》中,玩家可以購買一臺研究相機,使用此研究相機對敵人進行拍照以找出敵人的弱點和隱藏的秘密。拍攝的照片越多、照片質量越高,玩家對敵人的了解就越深,從而可以增加玩家對該類敵人的傷害。

游戲資源

在《生化奇兵》游戲中,玩家主要需要使用到的資源有錢幣、亞當、質粒和基因補品。

錢幣(dollar)

玩家可以在游戲內各處獲取錢幣,比如敵人身上、抽屜里、保險箱內等等。錢幣可用于在自動售貨機內購買道具或彈藥。玩家最多只能攜帶500錢幣。

亞當(adam)

亞當(adam)是《生化奇兵》里的一種重要資源,它存在于小女孩的體內,玩家可以通過攻擊小女孩來獲得亞當(adam)。如果玩家殺死小女孩,那么玩家可以從小女孩這里獲得160亞當(adam),如果玩家選擇釋放小女孩,那么玩家可以從小女孩體內提取80亞當(adam),如何選擇由玩家自行決定。

亞當(adam)可以用于購買質粒和基因補品,是《生化奇兵》內最重要的流通貨幣

質粒(Plasmids)

質粒可以為玩家提供特殊技能,用以增強玩家的戰斗力,質粒需要用adam購買。但是質粒的使用并不是無限制的,每使用一次質粒都要消耗eve,質粒能力越強,需要消耗的eve就越多,當eve歸零時,玩家將無法再使用質粒。eve可以通過玩家在游戲中找到的eve注射器來補充。

基因補品(Gene Tonic)

基因補品能為玩家提供被動技能,也需要用adam購買?;蜓a品一共分為三類,分別是:物理強化補品、工程強化補品和攻擊強化補品。具體介紹如下:

技能系統

質粒技能

在《生化奇兵》游戲中,玩家可以消耗質粒,學習相應的技能。具體的質粒技能如下所示:

黑客系統

在《生化奇兵》中,玩家可以破解在游戲過程中碰到的各種機器和設施。當玩家選擇運用黑客系統破解機器和設施,游戲界面會出現一個管道小游戲,玩家只有在規定時間內完成小游戲才能成功破解已選擇的機器或設施??善平獾臋C器或設施以及破解效果如下:

游戲敵人

人類變異者(splicer)

人類變異者是游戲中隨處可見的敵人,他們是因為注射了過多亞當(adam)而失去理智的人類,因此會瘋狂地攻擊攜帶大量亞當(adam)的玩家。人類變異者有五個類型,分別是使用物理攻擊、擅長近戰的暴徒變異者;使用槍支的鉛頭變異者;使用手榴彈的硝基變異者;在墻壁和天花板上爬行并向玩家扔鉤子的蜘蛛變異者和可以瞬移的胡迪尼變異者。

小女孩守護者(Big Daddy)

每個小女孩身邊都會有一個守護者,被稱為“Big Daddy”,它們是一種笨拙的生物機械怪物。守護者有兩種類型,一種是擁有巨大鉆臂的保鏢守護者,一種是可以仍炸藥的羅茜守護者。相較于人類變異者,守護者的移動速度更快、傷害更高且免疫力更強。守護者不會主動攻擊玩家,但是如果玩家需要從小女孩身上獲得亞當(adam),那么必須先殺死守護者。

自動化安全系統(Security Devices)

游戲內還存在一套自動化安全系統,在Rapture社會未崩潰之前用于保衛城市安全。安全系統由安全攝像頭、固定的炮塔和懸停的安全機器人組成。當安全攝像頭檢測到玩家時,它會在幾秒內做出反應并觸發警報器,警報器會召喚一波安全機器人攻擊玩家。炮塔處于固定位置,一旦檢測到玩家便會發動攻擊。炮塔使用三種武器攻擊玩家,分別是普通機關槍、火箭發射器和火焰噴射器。

設施介紹

在《生化奇兵》中,分布有作用各不相同的多種設施,玩家可以在這些設施處進行一些特殊的操作:

基因庫(Gene Bank):在基因庫處,玩家可以裝備質粒以使用特殊技能。最開始每位玩家最多都只能裝備兩個質粒。隨著游戲的深入,玩家還可以在基因庫處升級質粒槽以裝備兩個以上的質?;蛘呱壻|粒和基因補品以加強技能。基因庫無法被黑客入侵。

發明臺(U-Invent):在發明臺處,玩家可以使用在游戲過程中搜集到的組件合成一些有用的東西。比如說彈藥、特殊的基因補品或者可以讓玩家無需完成管道小游戲也能破解機器設施的自動黑客工具。

自動售貨機(Gatherer’s Garden):在自動售貨機處,玩家可以用亞當(adam)購買質粒、基因補品、額外的質粒槽和基因補品槽等物品。自動售貨機無法被黑客入侵。

生命站(Health Station):在生命站處,玩家可以花費16錢幣將生命值恢復到100%,如果玩家使用了黑客破解生命站,則玩家只需花費10錢幣即可完全恢復生命值。

游戲DLC

制作開發

開發過程

1997年,Ken Levine、Jonathan Chey和Robert Fermier共同創立了Irrational Games。1999年,Irrational Games開發出了第一款游戲《系統沖擊2》(System Shock 2)?!断到y沖擊2》發行以后,Irrational Games就開始考慮制作另一款以玩家為中心的第一人稱射擊游戲。2002年,Irrational Games發布了《生化奇兵》的第一個演示——一個烏托邦項目最終成為了一場反烏托邦的廢墟。這場演示的場景發生在一個被基因突變體困擾的空間站,敵人的設計靈感則來自一些電影科幻小說。2004年,Irrational Games正式對外公布了《生化奇兵》項目,最初的項目組也是由《系統沖擊2》的大部分原班人馬組成。2006年,Irrational Games在e3展覽會上公布了《生化奇兵》最新的演示視頻。

Rapture的設計構思

在構思階段,Ken Levine想將游戲的場景設置在一個水下城市,他希望構建一個完全與世隔絕的地方。為了使這個構思更具合理性,而非憑空捏造,Ken Levine又引申出了烏托邦這一概念——有一群人不希望被任何人找到,因此他們建造了一個水下城市。在烏托邦這一概念的基礎上,Ken Levine進一步提出了安德魯·瑞安(Andrew Ryan)這一角色以及他的哲學背景——偽客觀主義和極端資本主義世界觀。正是因為有這樣一個人以及這種思想的存在,建造一個水下城市的想法成為了合理且可行的。

小女孩的設計構思

在最初,亞當(adam)的宿主設計成了一個類似海蛞蝓的生物,但這類生物沒有人類情感,因此開發團隊又將它設計成了一個蹲著的人型生物,有著類似于變異者的奇怪面孔。最終,開發團隊為了讓亞當(adam)宿主系統和守護者系統這兩者之間的守護邏輯更為自洽,將這一形象確定成了一個蒼白、脆弱的小女孩。

但是,殺戮小女孩這一行為的殘忍性讓開發團隊又新增了通過另外一種形式“拯救”小女孩,但所獲獎勵相對較少的設計。但這一系統將會帶來兩個問題,首先,玩家如果選擇拯救小女孩但只能獲得更少的獎勵,意味著他們在因正確的行為而受到處罰,這將會引導一種錯誤的價值觀。針對這一問題,開發團隊通過增加“拯救小女孩的個數越多,可獲得的獎勵兌換越多”這一機制平衡了兩種選擇之間的收益差。第二個問題在于玩家與小女孩之間的互動形式。與小女孩進行正面對抗,攻擊甚至殺害她們的行為很容易引起爭議,以致引起媒體和公眾的憤怒情緒。因此,開發團隊的解決方案是讓玩家無法直接攻擊小女孩,只允許玩家在戰勝小女孩的守護者之后再選擇殺害小女孩或是拯救小女孩。

系列作品

生化奇兵2

2010年2月9日,2K Marin、2k Australia和digital extreme聯合開發了《生化奇兵》的續集《生化奇兵2》,《生化奇兵2》依然是一款第一人稱射擊游戲,但是新增了多人電子游戲的類型?!渡姹?》的故事發生在《生化奇兵》事件大約10年后,玩家需要作為守護者去拯救被怪獸搶奪的小女孩。

生化奇兵:無限

《生化奇兵:無限》是“生化奇兵”系列的最終章,由irrational games開發制作,2013年3月26日上映。它并非其他“生化奇兵”系列游戲的前傳或續集,而是一個完全獨立的故事,但它的游戲玩法與核心概念依然與“生化奇兵”系列一脈相承。玩家需要扮演一個特種兵,去解救一位從出生起就被關在哥倫比亞的女人伊麗莎白。

生化奇兵:典藏版

2016年9月13日,blind squirrel發布了“生化奇兵”系列的典藏版,里面收錄了《生化奇兵》、《生化奇兵2》和《生化奇兵:無限》以及這三款游戲的所有獨立dlc。這三款游戲均以1080p重制,還內含有創作團隊的說明篇。

游戲配樂

《生化奇兵》的配樂為此作品的成功奠定了良好的基礎,給玩家塑造了一種毛骨悚然的氛圍。隨著故事的深入,適當的配樂帶給玩家的情感沖擊力更有利于玩家沉浸式地投入游戲中。屢獲殊榮的作曲家加里·施曼(Garry Schyman)為《生化奇兵》配樂。在配樂時,加里·施曼(Garry Schyman)使用了20世紀初前衛音樂的風格,結合了20世紀中后期被稱為aleatoric的技術,這種技術有助于創造一些非常有趣的怪異情緒。此外,加里·施曼(Garry Schyman)還使用了一種被稱為音樂 混凝土的技術,這是一種20世紀中期的風格,利用了現實世界的聲音。同時,加里·施曼(Garry Schyman)還寫了一些悲傷又凄美的音樂,這些配樂都有助于創造Rapture所展現出來的悲劇感和挫敗感。

以下是《生化奇兵》中的部分原聲帶:

游戲評價

游戲獎項

游戲評分

(截止至2023年5月24日)

業內評價

《生化奇兵》像一本引人入勝的互動小說,又像一趟穿越扭曲世界的獨特旅程。它通過使用出色的圖形和聲音來營造令人毛骨悚然的氛圍??上泊嬖谝恍┘夹g問題,比如說某些機器完全缺乏音頻?!猤amespot

《生化奇兵》不僅僅只是一款單純的第一人稱射擊游戲,它借鑒了許多不同類型的偉大游戲,因此在各個方面都取得了成功。從簡單但復雜的故事情節到令人嘆服的圖形和奇妙的人工智能,很多不同的組件在《生化奇兵》中實現了完美的融合,這將是如何在未來幾年創造游戲的一個絕佳例子。——gamechronicles

出色的游戲玩法、關卡設計、圖形、音頻、在射擊游戲中進行RPG風格的角色開發、像電影一般的敘事情節、道德選擇對游戲玩法的巨大影響......這種種要素將《生化奇兵》提升到了一個難以企及的水平。缺點則是太過簡單,因而喪失了一些游戲挑戰性?!狦amingExcellence

參考資料 >

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