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風(fēng)火之旅
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

《風(fēng)火之旅》是一款由北京林果公司開(kāi)發(fā),上海久游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司2008年01月22日代理運(yùn)營(yíng)的3D角色扮演類網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲背景定位在中國(guó)古代與幻想題材的雙主軸上,特色的祭煉系統(tǒng)是該游戲的一大亮點(diǎn)。

游戲中玩家將從戰(zhàn)神、金剛、飛、修羅、靈官、星君、天師、明王八個(gè)職業(yè)中創(chuàng)造屬于自己的個(gè)性角色與好友一起在廣大的世界中冒險(xiǎn)。

背景設(shè)定

《風(fēng)火之旅》傳承了數(shù)款經(jīng)典MMORPG游戲的精髓,不過(guò)沒(méi)有突破中國(guó)原創(chuàng)網(wǎng)游的四大瓶頸,包括渲染、真實(shí)、電影級(jí)的游戲畫面,真正能還是不能媲美超越歐美、日韓游戲水平;不太細(xì)膩但是有點(diǎn)中國(guó)化的人物形象,基本擺脫了原創(chuàng)游戲哈日或哈韓的風(fēng)格;成熟與可愛(ài)共融,充分滿足各層次玩家的角色需求;不過(guò)中西合并的新概念戰(zhàn)場(chǎng),還是沒(méi)有脫離國(guó)外化的怪圈,可以說(shuō)《風(fēng)火之旅》是中國(guó)原創(chuàng)網(wǎng)游風(fēng)風(fēng)火火旅途新的崛起。

在“風(fēng)火”世界中,華麗的陸上場(chǎng)景通常都會(huì)伴隨著或波光粼粼的湖面;或洶涌湍急的河流;或流水涓涓的小溪。通常,在傳統(tǒng)3D游戲中,水面效果是最讓特效師頭痛的一個(gè)內(nèi)容,因?yàn)槿绻谱骷夹g(shù)不到位,很容易就會(huì)把水面制作成“有波紋的有機(jī)玻璃”。但是在《風(fēng)火之旅》中,看到的將是一個(gè)全新的3D世界。當(dāng)玩家站在“風(fēng)火世界”的水邊時(shí),會(huì)體驗(yàn)到水面場(chǎng)景真實(shí)的質(zhì)感,能看到自己在水面的倒影與周圍景致倒影的完美融合,那飛濺的水花晶瑩剔透,嬌艷欲滴,完全沒(méi)有一般3D游戲水面場(chǎng)景有機(jī)玻璃般的生硬感。

玩家甚至能縱身躍入水中,潛入湖底,與周圍的魚群相嬉戲。在水底仰視陸上的場(chǎng)景,那如油畫般的景象通過(guò)水面的折射,反射出另一個(gè)震人心魄的幻想世界。水邊的建筑倒影與水波完美的融合,就仿佛置身在波紋鏡子中,處處都呈現(xiàn)出令人心神蕩漾的神奇瑰麗的效果。

值得注意的是,為了讓玩家能全方位體驗(yàn)在水中北京暢游時(shí)代數(shù)碼技術(shù)有限公司的快感,在《風(fēng)火之旅》的任務(wù)系統(tǒng)中,特別為玩家設(shè)置了水中任務(wù)。在這些不同的水下任務(wù)中,玩家會(huì)在不起眼的小池塘中發(fā)現(xiàn)遠(yuǎn)古的神秘寶藏;在寒冷的天池中與水妖搏斗,讓玩家體驗(yàn)完全不同與陸上作戰(zhàn)的全新戰(zhàn)斗模式。

《風(fēng)火之旅》之所以如此自信地推出那么豐富的水下任務(wù),完全是基于對(duì)林果公司自主開(kāi)發(fā)的國(guó)內(nèi)領(lǐng)先3D引擎技術(shù)normalmap和peltmap的絕對(duì)信心。因?yàn)檫@套系統(tǒng)的幫助,玩家才能領(lǐng)略到其他同類3DMORPG場(chǎng)景無(wú)法達(dá)到的豐富細(xì)膩,生動(dòng)傳神的境界。也正是因?yàn)檫@款凝聚了中國(guó)尖端游戲研發(fā)人員智慧的3D引擎技術(shù),才能讓《風(fēng)火之旅》在眾多同類競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品中脫穎而出,傲視群雄。

世界觀

秦11年(公元前210年),秦朝統(tǒng)治下的帝國(guó),在歷經(jīng)10年暴政的摧殘下,已不可挽回地走向了覆滅的深淵。

昆侖山脈玉虛峰下,一支龐大的軍團(tuán)正邁著整齊的步伐緩緩地前進(jìn)著,鮮明而統(tǒng)一的黑色甲和數(shù)千面獵獵招展的鮮紅軍旗,無(wú)不昭示著這是一支秦軍的正規(guī)軍團(tuán)。在山道的不遠(yuǎn)處,一座散發(fā)著陣陣幽冥寒光的巨大石門,正以驚人的速度“吞噬”著這支龐大的軍團(tuán)。士兵們的心情十分復(fù)雜,因?yàn)闆](méi)有人知道在這座石門之后,到底等待著他們的是什么?包括在他們的領(lǐng)袖秦始皇長(zhǎng)子扶蘇心里,依舊是一片迷茫。這便是傳說(shuō)中可讓人穿越三界,到達(dá)過(guò)去未來(lái)的上古神器“離世門”么?

看著自己身后那正在緩緩行進(jìn)的步馬大軍以及數(shù)十萬(wàn)的戍邊民眾,扶蘇卻又感到一絲無(wú)奈,秦攻匈奴之戰(zhàn)的戰(zhàn)爭(zhēng)還沒(méi)有結(jié)束,南征百越的戰(zhàn)役又接踵而至。為了修筑長(zhǎng)城與阿房宮遺址更是征發(fā)數(shù)百萬(wàn)徭役,九州之內(nèi),十室九空民不聊生,留下只會(huì)葬送更多的無(wú)辜生命。就算為了天下蒼生,為了身后這數(shù)十萬(wàn)軍民的性命,也只有逃離這個(gè)罪惡的國(guó)家,才是眼下唯一的選擇。

新世界

當(dāng)扶蘇率領(lǐng)大軍跨過(guò)離世門后,恐怕沒(méi)人能夠想象得到。等待他們的是一個(gè)全新的世界,在這里沒(méi)有仇恨、殺伐與奴役。擺在人們面前的是一片如畫卷般美麗的土地,這個(gè)兩千年前由巫族大將夸父黃帝所賜五色神石,于三界之外創(chuàng)建的新世界,此時(shí)卻給予了秦國(guó)軍民最大的鼓舞。所有的人都忘情地投入到了建設(shè)新世界的行動(dòng)當(dāng)中,移民們只用了三十年的時(shí)間,就建立起了雄偉的都城和龐大的望周國(guó)。

但和平永遠(yuǎn)只是短暫的,新世在經(jīng)歷了一百年繁榮發(fā)展之后,隨著望周人口的不斷增長(zhǎng),秦人后裔與原住民九黎族之間的利益摩擦開(kāi)始不斷爆發(fā)。最終這種不可調(diào)和的矛盾演變?yōu)榱穗p方之間的戰(zhàn)爭(zhēng)。七年之內(nèi)戰(zhàn)火幾乎燒遍了整個(gè)世界,望周大軍與巫族后裔所建立的雪硫國(guó)之間為了消滅對(duì)方,幾乎用盡了一切手段。終于在一場(chǎng)決定性的戰(zhàn)役之后,鎮(zhèn)壓離世門的上古神器“騰空劍”遭到了破壞。失去控制的能量瞬間將新世界、人間界以及無(wú)數(shù)個(gè)未知的混沌空間連接在了一起,無(wú)數(shù)妖魔鬼怪就如同決堤的洪水從離世門中涌出,無(wú)情的屠戮著大地上的生靈。

起點(diǎn)

沒(méi)有人知道應(yīng)該如何挽救這片曾經(jīng)的樂(lè)土,重鑄騰空劍成了人們唯一的希望。當(dāng)人們嘗試著通過(guò)離世門尋找騰空劍的蹤跡時(shí),卻發(fā)現(xiàn)了少數(shù)來(lái)自人間界的修道之士,已經(jīng)掌握了穿越離世門的秘密。更讓人驚異的是,這些來(lái)自人間界的道人似乎控制著一個(gè)天大的秘密,相傳在新世界的某個(gè)角落,隱藏著一本記有十大上古神器下落的秘籍,而所有的線索,仿佛都隱藏在離世門的背后…

游戲中玩家將從八個(gè)職業(yè)中創(chuàng)造屬于自己的個(gè)性角色與好友一起在廣大的世界中冒險(xiǎn)

角色設(shè)定

游戲中每個(gè)職業(yè)都有其對(duì)應(yīng)技能可以學(xué)習(xí),如戰(zhàn)神、金剛、飛翎、修羅等。

技能大體上可以分為主動(dòng)技能與被動(dòng)技能,使用主動(dòng)技能都會(huì)消耗角色的MP,如意守、龜息術(shù)等。被動(dòng)技能可以增加角色各項(xiàng)屬性,一旦習(xí)得就能生效,不需要玩家使用。如強(qiáng)身、騎術(shù)精通、鐵腕等。

學(xué)習(xí)技能必須前往各職業(yè)對(duì)應(yīng)的NPC處,并且到達(dá)相應(yīng)等級(jí)、消耗游戲幣后才能學(xué)習(xí),詳細(xì)請(qǐng)?jiān)谟螒蛑写_認(rèn)。

物品道具

武器裝備

游戲中的角色裝備使用了大部分游戲的通用設(shè)定,裝備分為武器、防具、飾品,更換裝備能夠加強(qiáng)戰(zhàn)斗中對(duì)敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購(gòu)買之外,還能通過(guò)戰(zhàn)斗等獲得。

道具強(qiáng)化

游戲中玩家可以通過(guò)生產(chǎn)、精煉來(lái)制作、強(qiáng)化裝備。  生產(chǎn):角色等級(jí)達(dá)到2級(jí)時(shí)會(huì)接到“收集木材”任務(wù),完成任務(wù)后,可以在包裹中看到一本“生活技能書”,點(diǎn)擊左鍵后學(xué)習(xí)生活技能就能開(kāi)始生產(chǎn)。

生產(chǎn)都有各自對(duì)應(yīng)公式與必要材料,玩家可以通過(guò)打怪等方式獲得,詳細(xì)請(qǐng)?jiān)谟螒蛑写_認(rèn)。

精煉:角色等級(jí)達(dá)到7級(jí)時(shí),會(huì)接到“新式裝備情報(bào)”任務(wù),完成任務(wù)后即可在NPC處使用裝備精煉系統(tǒng)。

選擇對(duì)應(yīng)裝備和精練石開(kāi)始精練,精練石可以通過(guò)打怪等方式獲得。需要注意精練各階段都有各自的成功率,詳細(xì)請(qǐng)?jiān)谟螒蛑写_認(rèn)。

消耗品

場(chǎng)景地圖

區(qū)域地圖

游戲中地圖分為一級(jí)地圖(世界地圖)和二級(jí)地圖(當(dāng)前地圖),由多個(gè)區(qū)域地圖組成,打開(kāi)地圖后可以進(jìn)行一級(jí)、二級(jí)地圖的切換,也可以在一級(jí)地圖點(diǎn)擊地圖上具體的地點(diǎn)名稱查看該地點(diǎn)的二級(jí)地圖。

城市

區(qū)域地圖由許多不同的城市、村莊組成,如五相村、鹿馬城、極冰村、原蓮城等,各城市又包含許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。

武器商:販賣各類武器。

防具商:販賣各類防具裝備。

雜貨商:販賣各類物品道具。

野外

游戲中由廣大的野外地圖組成,玩家需要在野外地圖中國(guó)移動(dòng)才能到達(dá)各城市、村莊、迷宮地圖。

迷宮

區(qū)域地圖由許多不同的迷宮組成,如五相谷、天柱山、斷龍嶺等,各迷宮中層數(shù)、怪物種類和等級(jí)都不同,部分迷宮中有特殊地形傷害,角色經(jīng)過(guò)時(shí)就會(huì)損失生命值,需要特別注意,這類特殊地形和普通地形有明顯差異。玩家想要快速練級(jí),除了在城外打怪,還能前往各迷宮探險(xiǎn)。

副本

游戲中副本需要玩家達(dá)到該副本要求的等級(jí)后,才能在相應(yīng)NPC處進(jìn)入到副本。玩家完成副本可獲得副本相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),如裝備、經(jīng)驗(yàn)等。根據(jù)獎(jiǎng)勵(lì)情況副本可以粗略分為經(jīng)驗(yàn)副本、裝備副本、金錢副本,詳細(xì)請(qǐng)?jiān)谟螒蛑写_認(rèn)。

特色系統(tǒng)

一、超渲染、真實(shí)、電影級(jí)的游戲場(chǎng)景

《風(fēng)火之旅》使用了下一代3D圖形技術(shù),比如真實(shí)光影,法線貼圖等等。這些技術(shù)的運(yùn)用可以使游戲畫面擺脫以往的粗糙,不立體的感覺(jué),達(dá)到一個(gè)非常真實(shí)、精細(xì)的電影級(jí)別的畫面水平,使玩家在游戲中有身臨其境的感覺(jué)。真正超越現(xiàn)有國(guó)內(nèi)游戲畫面制作的瓶頸,引領(lǐng)國(guó)內(nèi)游戲開(kāi)發(fā)達(dá)到新的高度,宏大而精致的場(chǎng)景真正可以媲美甚至超越歐美、日韓網(wǎng)游畫面。

二、細(xì)膩、古樸的中國(guó)化人物

精美場(chǎng)景下男女角色,真正契合中國(guó)化的人物形象,不會(huì)再讓玩家們感覺(jué)角色風(fēng)格偏韓或歐美;而游戲中有多達(dá)8個(gè)終極職業(yè)可以充分滿足了個(gè)性化需求,且都可分男女和種族,性別表現(xiàn)力也十分優(yōu)秀。

三、成熟與可愛(ài)并存

成熟的大人形象與可愛(ài)的小孩造型適合各個(gè)游戲年齡層次的玩家,大人與小孩不再有層次感,而是完全平等,適合大人形象的終極職業(yè)同樣適合可愛(ài)的小孩。

四、中西合并的全新概念戰(zhàn)場(chǎng)

戰(zhàn)場(chǎng)是《風(fēng)火之旅》的一大亮點(diǎn),把戰(zhàn)場(chǎng)與主場(chǎng)景形成強(qiáng)烈的互補(bǔ),玩家可以進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)新的樂(lè)趣以及中國(guó)古代歷史的經(jīng)典事件,同時(shí)也可以在戰(zhàn)場(chǎng)中獲得主線上獲得不了的神兵利器,加上精心設(shè)計(jì)使得風(fēng)火之旅的戰(zhàn)場(chǎng)較其他游戲更加輕松樂(lè)趣,當(dāng)然要在戰(zhàn)場(chǎng)中取得好成績(jī),也需要不俗的操作和良好的團(tuán)隊(duì)配合,《風(fēng)火之旅》的戰(zhàn)場(chǎng)概念可以說(shuō)是獨(dú)立于主場(chǎng)景的一個(gè)單獨(dú)的游戲,同時(shí)又有著和主場(chǎng)景神秘的聯(lián)系,而戰(zhàn)場(chǎng)的模式多種多樣,集競(jìng)技爭(zhēng)霸與休閑娛樂(lè)完美結(jié)合于全新國(guó)產(chǎn)3DMMORPG游戲一一《風(fēng)火之旅》中。

操作指南

基本操作

W鍵:控制人物往前走;

S鍵:控制人物往后走;

A鍵:控制人物往左走;

D鍵:控制人物往右走;

C鍵:查看角屬性和裝備等相關(guān)信息;

R鍵:查看社會(huì)關(guān)系,玩家可以在這里進(jìn)行添加或刪除好友等操作;

I鍵:查看“任務(wù)”對(duì)話框,玩家可以在這里查看到任務(wù)的相關(guān)信息;

K鍵:查看職業(yè)技能,玩家可以在可以進(jìn)行技能的相關(guān)操作;

O鍵:查看生活技能,鍛造,鑄造,工藝都離不開(kāi)生活技能;

P鍵:寵物,當(dāng)玩家學(xué)會(huì)召喚寵物的技能后,就可以在這里給玩家寵物進(jìn)行相關(guān)操作;

B鍵:按此鍵可以打開(kāi)包裹;

M鍵:打開(kāi)大地圖,玩家可以在這里看到玩家和NPC所在的位置;

J鍵:郵箱功能,玩家可以在這里接收和發(fā)送郵件;

G鍵:幫會(huì)功能,玩家可以在這里查看到玩家所在幫會(huì)的相關(guān)信息;

H鍵:市場(chǎng)功能,玩家可以在這里查看到其他玩家發(fā)布買賣物品的信息;

L鍵:在線購(gòu)物功能,數(shù)百種物品這里應(yīng)有盡有;

Y鍵:稱號(hào)功能,玩家可以在這里查看到稱號(hào)的相關(guān)信息;

U鍵:截圖功能,點(diǎn)擊U鍵可將當(dāng)前游戲截圖保存到游戲安裝目錄下的SHOT文件夾中;

CTRL+N鍵:取消或開(kāi)啟游戲界面中所有的提示框;

ESC鍵:系統(tǒng)菜單,玩家可以在這里對(duì)視頻,音頻等進(jìn)行設(shè)置;

PrintScreen鍵:截圖功能;

NumLock鍵:游戲過(guò)程中點(diǎn)擊NumLock鍵,角色可自動(dòng)向前奔跑,再次點(diǎn)擊該鍵或進(jìn)行其他操作則會(huì)打斷自動(dòng)奔跑。

祭煉是《風(fēng)火之旅》的一大特色,是將大家裝備的物品煉化為基本屬性點(diǎn)以加強(qiáng)玩家實(shí)力的一個(gè)系統(tǒng),會(huì)消耗掉晶魄石以及穿著的裝備,每10級(jí)可以進(jìn)行一次,每次所能夠祭煉掉的裝備等級(jí)不得超過(guò)該祭煉等級(jí),也就是說(shuō)10級(jí)時(shí)的祭煉只能祭煉掉10級(jí)以下的裝備,20級(jí)時(shí)的祭煉只能祭煉掉20級(jí)以下的裝備,依次類推,祭煉后裝備所加的屬性有30%加在玩家的基礎(chǔ)屬性上,同時(shí)祭煉的裝備消失,可以再穿著新的裝備,祭煉系統(tǒng)的意義在于,可以讓玩家穿上若干套好像隱型的裝備,提升更多的屬性,因?yàn)槊恳粋€(gè)階段祭煉的能力加成是疊加的,每10級(jí)獲得一個(gè)新的祭煉機(jī)會(huì),這些能力的加成是疊加不是覆蓋。

而每級(jí)的祭煉是可以反復(fù)進(jìn)行的,新的祭煉將覆蓋掉原來(lái)的效果。只是需要再次消耗掉晶魄石,這使得在祭煉時(shí)不用有太大顧慮,升級(jí)階段,祭煉掉一些前一階段的裝備提升一定防御和攻擊力以滿足下一階段練級(jí)就可以,等到50級(jí)后可以收購(gòu)低級(jí)的高品質(zhì)裝備重新祭煉,重新提升自己的力量。

容易引起大家誤解的行為應(yīng)該有以下幾種:

1、選擇不祭煉,怕祭煉錯(cuò)了不能重復(fù);

2、選擇不祭煉低級(jí)的,想等滿級(jí)一次性祭煉多套高級(jí)裝備;

3、祭煉時(shí)有所憂郁,害怕高級(jí)的把低級(jí)效果覆蓋掉。

對(duì)于這兩種誤解,解釋起來(lái)很簡(jiǎn)單,只要按照如下的方式理解就可以了:

“祭煉是按照人物頭像下方的祭煉槽的槽位做限制的,該多少級(jí)的槽位只能祭煉掉符合該槽位等級(jí)的裝備,不同槽位間的關(guān)系是疊加,同一槽位的多次祭煉是覆蓋。”

意思就是說(shuō),即使玩家到了滿級(jí)50級(jí),祭煉10級(jí)的那個(gè)槽位時(shí)也只能用10級(jí)以下(含)的裝備,等級(jí)再高也必須符合祭煉槽位的限制,5個(gè)槽位分別能祭煉的裝備是不超過(guò)10、20、30、40、50的,也就是說(shuō)可以20級(jí)的槽位祭煉一套10級(jí)以下的裝備,但永遠(yuǎn)不可能20級(jí)的槽位祭煉30級(jí)或更高的裝備,而在這個(gè)大前提下,每個(gè)槽位可以重復(fù)祭煉,比如在50級(jí)時(shí)不滿意20級(jí)時(shí)祭煉的那套裝備,可以找齊一套比較好的20級(jí)以下裝備和所需的晶魄石,把裝備穿上重新祭煉,效果會(huì)把當(dāng)初20級(jí)的那套給覆蓋掉,總的累計(jì)屬性算最新的這套,不會(huì)發(fā)生反復(fù)祭煉同等級(jí)槽位,能力值不斷疊加的情況。

在了解了祭煉的意義后,就可以研究出如何更好的提升自身的屬性,由于祭煉會(huì)將裝備的屬性以折扣方式繼承,那么只要用很高屬性的裝備去祭煉,就能夠獲得更高的加成,然而每10級(jí)一次的祭煉限制了裝備品的等級(jí),玩家們即使在50級(jí)時(shí),10級(jí)的晶魄也只能吸收10級(jí)以下的裝備。

利用天金石提升后的裝備,在物理攻擊力、法術(shù)攻擊力、物理防御力、法術(shù)防御力方面都有提升,而裝備的品質(zhì)越好,其提升價(jià)值越明顯。

那么現(xiàn)在舉一極端點(diǎn)的例子,玩家是一個(gè)50級(jí)的戰(zhàn)神,手上有足夠資金,那么玩家去收購(gòu)一套金色的10級(jí)金睛裝備一把金色10級(jí)碧靈劍,然后全部精練到+10,然后祭煉掉,那么玩家所獲得的能力提升肯定是最大,然后收購(gòu)20級(jí)金裝一套,再全部+10,祭煉,依次類推,那么在攻擊及防御上,最終可以塑造一個(gè)十分逆天的角色。

當(dāng)然,實(shí)際上這是不可能的,由于高品質(zhì)裝備的制作需要數(shù)量極為龐大的材料,而且即使有足夠的天金石,精煉成功的幾率也限制了提升的程度,不過(guò),收集各等級(jí)的全套藍(lán)色裝備,全部+6左右還是可能的,平均起來(lái)這也是極限了,但并非不能達(dá)成。

這樣祭煉出來(lái)的角色,在攻擊和防御上將無(wú)可匹敵,但其他能力如回避、致命、生命、氣力值等和同級(jí)別非極品裝備祭煉的角色相比可能并無(wú)突出,如何解決這個(gè)問(wèn)題?也是有辦法的,就是利用鑲嵌石,因?yàn)殍偳逗蟮难b備,其在祭煉時(shí)會(huì)統(tǒng)計(jì)鑲嵌石的效果。

重新回到剛才的極端例子,玩家祭煉所有級(jí)別的全套裝備前,將所有裝備全部打上最大孔洞,然后全部鑲嵌上最高品質(zhì)的金色的鑲嵌石,再祭煉,那么比起不鑲嵌的人來(lái)說(shuō),玩家的能力又有質(zhì)的飛躍。

鑲嵌石,推薦鑲嵌增加體力或氣力的,因?yàn)檫@些石頭附加的能力基數(shù)大,折合后的數(shù)值也大,打比方說(shuō),一個(gè)+50體力的石頭,祭煉后會(huì)加15的體力,一個(gè)加1%閃避的石頭,祭煉后增加0.3%的閃避,確實(shí)體力和閃避的計(jì)算方式不同,但無(wú)論是打怪還是PK,血多就是硬道理的情況下,還是要選擇基數(shù)大的能力提升為好。

性價(jià)比較高的方式是,祭煉掉的裝備選擇鑲嵌增加體力或氣力的,而最終身上穿的,選擇加其他能力的高品質(zhì)鑲嵌石,如閃避、物理/法術(shù)暴擊等。如果玩家非要打造一個(gè)在某方面頂天的角色,也可以鑲嵌時(shí)全用一樣的石頭,最后身上再鑲嵌一身一樣的,完全沒(méi)有問(wèn)題,超級(jí)血牛或暴擊王之類的角色是可以實(shí)現(xiàn)的。

最后提一下,裝備的選擇如果有能力或運(yùn)氣,也盡量選擇基礎(chǔ)數(shù)值就高的,比如同是藍(lán)色的兩件金睛甲,如果有+8體質(zhì)的附加值和+4力量的附加值,肯定要選擇+8體質(zhì)的,雖然折合后不是很高,但畢竟是基數(shù)較高,能得到的提升也就高些。

總結(jié)一下,升級(jí)階段隨便祭煉,稍微滿足需求即可,50級(jí)后開(kāi)始收購(gòu)各等級(jí)高品質(zhì)裝備、天金石和鑲嵌石,精煉、鑲嵌后再重新祭煉。然后身上穿的裝備精練后再鑲嵌石頭,能得到最大的能力提升。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

游戲中采用了第三人稱、即時(shí)戰(zhàn)斗及補(bǔ)給的設(shè)定,根據(jù)玩家選擇角色與武器裝備的不同使得戰(zhàn)斗充滿變數(shù),角色部分特殊技能夠使多名怪物受到傷害,而怪物也會(huì)有相應(yīng)的技能,被不同武器、不同技能擊中后怪物會(huì)有僵直時(shí)間。

玩家擊倒怪物,可獲得怪物掉落的物品(以對(duì)怪物傷害最高的人物具有優(yōu)先拾取權(quán)),用鼠標(biāo)直接點(diǎn)擊物品,或者按空格鍵直接拾取,如果物品欄不夠則需向NPC出售物品騰出空間。

交易系統(tǒng)

游戲中交易分為玩家交易和NPC交易兩種。

玩家交易:將鼠標(biāo)移到任意一個(gè)玩家身上,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出菜單中選擇“交易”,即可向該玩家申請(qǐng)交易,待對(duì)方同意后,開(kāi)始交易。

NPC交易:要與NPC交易物品時(shí),先與NPC對(duì)話,選擇”物品交易“選項(xiàng),就會(huì)出現(xiàn)交易窗口,如果需要物品的時(shí)候,可選擇出售頁(yè)面,然后將自身物品欄中欲售出的物品拖往出售窗口,也可以直接按住SHIFT鍵不放,鼠標(biāo)單擊物品進(jìn)行選擇。需要注意的是,不管購(gòu)買還是售出,只要沒(méi)有按下交易鍵,則該交易并未生效,只有點(diǎn)擊“交易”之后,才會(huì)完成交易。

任務(wù)系統(tǒng)

游戲中任務(wù)主要分為必做任務(wù)和選做任務(wù)兩大類。不論是何種任務(wù),完成之后都能獲得各項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì)。

必做任務(wù):包括新手任務(wù)、主線任務(wù)。從玩家進(jìn)入游戲的開(kāi)始,首先接觸的任務(wù)就是新手任務(wù)與主線任務(wù)。此類任務(wù)會(huì)帶領(lǐng)玩家了解故事,還會(huì)遇到一些形象鮮明的NPC角色,領(lǐng)略龐大世界觀,解鎖各項(xiàng)功能等。

選做任務(wù):包括支線任務(wù)、日常任務(wù)、活動(dòng)任務(wù)等。游戲中包含多種支線、日常任務(wù)、活動(dòng)任務(wù),完成此類任務(wù)玩家可以獲得各種經(jīng)驗(yàn)、金錢、道具等。玩家可以自行選擇合適的時(shí)間參與。?

玩家團(tuán)隊(duì)

聊天系統(tǒng)

玩家點(diǎn)擊屏幕下方聊天界面即可使用、查看記錄,聊天模式共分為附近頻道、交易頻道、隊(duì)伍頻道、城市頻道、公會(huì)頻道、系統(tǒng)頻道。

配置要求

游戲評(píng)價(jià)

游戲下載后安裝容量小,但是畫質(zhì)低,音樂(lè)、聲效在實(shí)際游戲過(guò)程中沒(méi)有明顯突出的感覺(jué),戰(zhàn)斗時(shí)游戲的打擊感差,讓玩家產(chǎn)生了像對(duì)著空氣揮砍的錯(cuò)覺(jué)。

游戲在2007年獲得了中國(guó)金翎獎(jiǎng)“最佳3D網(wǎng)絡(luò)游戲”獎(jiǎng),以虛構(gòu)的戰(zhàn)國(guó)背景讓玩家從游戲的畫面、操作、場(chǎng)景、音樂(lè)等來(lái)體驗(yàn)游戲。

參考資料 >

《風(fēng)火之旅》明日公測(cè)!.17173.2021-06-07

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